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Un método para medir la productividad del equipo de pruebas en la estimación del esfuerzo de pruebas de software A method for measuring software test team productivity Ing. Diana Maria Torres Ricaurte Universidad Nacional de Colombia Facultad de Minas, Departamento de Ciencias de la Computación y de la Decisión Medellín, Colombia Junio de 2013

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Un método para medir la productividad del equipo de pruebas en la estimación del

esfuerzo de pruebas de software

A method for measuring software test team productivity

Ing. Diana Maria Torres Ricaurte

Universidad Nacional de Colombia

Facultad de Minas, Departamento de Ciencias de la Computación y de la

Decisión

Medellín, Colombia

Junio de 2013

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Un método para medir la productividad del equipo de pruebas en la estimación del

esfuerzo de pruebas de software

A method for measuring software test team productivity

Diana Maria Torres Ricaurte

Tesis de investigación presentada como requisito parcial para optar al título de:

Magíster en Ingeniería de Sistemas

Director:

Ph.D. Carlos Mario Zapata Jaramillo

Línea de Investigación:

Calidad de software

Universidad Nacional de Colombia

Facultad de Minas, Departamento de Ciencias de la Computación y de la Decisión

Medellín, Colombia

2013

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A Dios por darme la vida y tantas bendiciones

cada día. A mi familia por que son el apoyo en

todos los proyectos que emprendo. A mi esposo

Andrés Julián por ser ante todo el amigo que

habla con sinceridad y logra hacerme reflexionar.

A Andrés Tomás por que es el hijo amoroso y mi

compañero incondicional. A mi madre Francis por

que es el ejemplo de mujer emprendedora y

cariñosa. A mis hermanos Luisa Fernanda y

Carlos Andrés por crecer a mi lado y brindarme

todo su amor. A mi sobrina Sofía por darme

alegrías con su espontaneidad. A mi padre Carlos

Iván porque sus enseñanzas siguen guiando mi

vida.

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AGRADECIMIENTOS

Agradezco ante todo al profesor Carlos Mario Zapata quien con paciencia y ejemplo

logró formar de mí una investigadora.

A todo el equipo de la empresa SEQUAL S.A. por toda la colaboración que brindaron

en el proceso de validación de esta Tesis.

A los panelistas quienes aportaron todo su conocimiento y experiencia en el desarrollo

del estudio Deplhi.

A los docentes y compañeros de curso quienes diariamente con sus críticas hicieron

aportes que ayudaron a pulir este trabajo.

Al docente, y mi esposo, Andrés Julián Saavedra por que sus comentarios y nuestras

conversaciones fueron aportes muy importantes en el desarrollo y culminación de este

trabajo.

Por ultimo, a todas las personas que de una u otra forma contribuyeron en el

desarrollo de este trabajo.

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RESUMEN

La productividad del equipo de pruebas es la relación entre un número de

unidades de salida y el esfuerzo necesario para ejecutarlas. Los métodos para

la estimación del esfuerzo requerido en las pruebas incluyen un factor de

productividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos

históricos que generalmente no poseen todas las empresas. Estos métodos,

además, no incluyen las características que pueden influir en el cálculo de la

productividad. Por ello, en esta Tesis se propone un método para medir la

productividad del equipo de pruebas, usando como unidades de salida el

número de casos de prueba ejecutados y como unidad de entrada el esfuerzo

requerido para ejecutarlo. Este método contribuye a obtener datos de las

características que influyen sobre la productividad, para que los coordinadores

de pruebas puedan definir índices, basados en estos datos, con los cuales se

puedan tomar decisiones acerca del esfuerzo de pruebas. El método se

condensa en unos formatos que permiten la recolección de la información

desde los actores que la originan. Para validar el método se recolectó

información de proyectos de prueba en ejecución que pertenecen a una

empresa de calidad de software dedicada a la pruebas.

Palabras Clave: Equipo de prueba, productividad, método, medición

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ABSTRACT

Test team productivity is expressed as the ratio of a unit of output to the effort

used to produce it. Test effort estimation methods include a test team

productivity factor, but such a factor is estimated with historical data—and

software companies usually lack such quality and productivity data. Additionally,

test effort estimation methods are not based on test process factors. For this

reason, in this Thesis I propose a method for measuring software test team

productivity. In this method, test team productivity is determined by the number

of executed test cases and the effort required to execute them. The proposed

method provides a formal procedure to collect data about factors affecting test

productivity, so test manager can use the measurement results for making

decisions about test productivity. The method includes forms to collect

information from stakeholders. The proposed method is validated in a software

quality company by collecting information about its test execution projects.

Keywords: Test team, productivity, method, measure

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TABLA DE CONTENIDO

1 INTRODUCCIÓN 1

1.1 JUSTIFICACIÓN 1

1.2 PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 1

1.3 OBJETIVO GENERAL 2

1.4 OBJETIVOS ESPECÍFICOS 3

1.5 METODOLOGÍA A UTILIZAR 3

1.5.1 Exploración 3

1.5.2 Análisis 4

1.5.3 Desarrollo del método de medición 4

1.5.4 Validación 4

1.6 ALCANCE DEL TRABAJO 4

1.7 ESTRUCTURA DE LA TESIS 5

2 MARCO TEÓRICO 6

2.1 PRUEBAS DE SOFTWARE 6

2.2 CONCEPTOS DE MEDICIÓN DEL SOFTWARE 8

2.2.1 Medidas de software 8 2.2.2 Entidades de software 8 2.2.3 Atributos de calidad 8 2.2.4 Métricas de software 8 2.2.4 Unidad de medición 9 2.2.5 Escala de medición 9 2.2.6 Tipo de métrica 9 2.2.7 Estimación 10 2.2.8 Métricas de pruebas de software 10 2.2.9 Método de medición 10

2.3 PROCESO DE MEDICIÓN DEL SOFTWARE 11

2.4 ESTIMACIONES DEL ESFUERZO DE PRUEBAS 12

2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo de desarrollo del software 12 2.4.2 Estimaciones basadas en el tamaño del software 13 2.4.3 Estimaciones basadas en los casos de prueba 14 2.4.4 Estimaciones basadas en las actividades de pruebas 15

2.5 PRODUCTIVIDAD 16

2.6 ESQUEMAS PRECONCEPTUALES 16

2.7 LA TÉCNICA DELPHI 17

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3. ANTECEDENTES 19

4. SOLUCIÓN PROPUESTA 29

4.1 OBJETIVOS DEL MÉTODO DE MEDICIÓN DE PRODUCTIVIDAD DEL EQUIPO DE PRUEBAS 29

4.2 DISEÑO Y SELECCIÓN DEL METAMODELO DE LA PRODUCTIVIDAD DEL EQUIPO DE PRUEBAS 30

4.2.1 Características del proyecto de pruebas 30 4.2.2 Características de la aplicación de software 30 4.2.3 Características de la administración del proyecto de pruebas 30 4.2.4 Validación de las características que afectan la productividad del equipo de pruebas 31

4.3 CARACTERIZACIÓN DE LOS CONCEPTOS DE PRODUCTIVIDAD DEL EQUIPO DE PRUEBAS 34

4.3.1 Los casos de prueba 35 4.3.2 Los probadores 36 4.3.3 El equipo de pruebas 40 4.3.4 El ambiente de pruebas 41 4.3.5 Estabilidad de los requisitos de software 42 4.3.6 Nivel de complejidad de la programación 42 4.3.7 Grado de innovación del proyecto de software 43 4.3.8 Factores limitantes 44 4.3.9 Participación de los usuarios 45 4.3.10 Criticidad 45 4.3.11 Grado de innovación del proyecto de pruebas 46 4.3.12 Complejidad de los datos 46 4.3.13 Complejidad de la organización 47 4.3.14 Concurrencia de desarrollo 48

4.4 RECOPILACIÓN DE LA INFORMACIÓN ACERCA DE PRODUCTIVIDAD DEL EQUIPO DE PRUEBAS 49

4.5 DEFINICIÓN DE LOS PASOS DEL MÉTODO DE MEDICIÓN DE LA PRODUCTIVIDAD DEL EQUIPO DE PRUEBAS. 51

5. VALIDACIÓN 69

6. CONCLUSIONES Y TRABAJO FUTURO 116

6.1 CONCLUSIONES 116

6.2 TRABAJO FUTURO 117

7. REFERENCIAS 118

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LISTADO DE FIGURAS

Figura 1: Proceso de pruebas 6

Figura 2: Modelo detallado del proceso de medición 11

Figura 3: Modelo de calificación de los probadores 26

Figura 4: Esquema preconceptual del concepto de caso de prueba 36

Figura 5: Esquema preconceptual del concepto de probador 37

Figura 6: Esquema preconceptual del concepto de equipo de pruebas 40

Figura 7: Esquema preconceptual del concepto de ambiente de pruebas 42

Figura 8: Esquema preconceptual de los conceptos de estabilidad de los

requisitos de software, nivel de complejidad de la programación y grado de

innovación del proyecto de software 43

Figura 9: Esquema preconceptual del concepto de riesgo 44

Figura 10: Esquema preconceptual del concepto de participación de los

usuarios 45

Figura 11: Esquema preconceptual del concepto de criticidad 46

Figura 12: Esquema preconceptual del concepto de grado de innovación del

proyecto de pruebas 46

Figura 13: Esquema preconceptual del concepto de complejidad de los datos

47

Figura 14: Esquema preconceptual del concepto de complejidad de los datos

48

Figura 15: Esquema preconceptual del concepto de complejidad de los datos

49

Figura 16: Esquema preconceptual del método de medición de la productividad

del equipo de pruebas de software 50

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LISTADO DE TABLAS Tabla 1: Simbología de los Esquemas Preconceptuales 16

Tabla 2: Escala nominal del TPA 20

Tabla 3: Resumen de las técnicas de estimación de la productividad de

pruebas de software 26

Tabla 4: Resultado estudio Delphi para identificar las características que

afectan la productividad del equipo de pruebas 31

Tabla 5: Atributos de los conceptos que caracterizan la productividad del

equipo de pruebas 33

Tabla 6: Formato del método de medición de la productividad del equipo de

pruebas para el gerente de proyecto 47

Tabla 7: Formato del método de medición de la productividad del equipo de

pruebas para el coordinador de pruebas 49

Tabla 8: Formato del método de medición de la productividad del equipo de

pruebas para el probador 58

Tabla 9: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-

Gerente de proyecto 66

Tabla 10: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-

Coordinador de pruebas 68

Tabla 11: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-

Probador No.1 73

Tabla 12: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-

Probador No.2 77

Tabla 13: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-

Gerente de proyecto No.2 84

Tabla 14: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-

Coordinador de pruebas 86

Tabla 15: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-

Probador No.3 93

Tabla 16: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-

Probador No.4 98

Tabla 17: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-

Probador No.5 101

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Tabla 18: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-

Probador No.6 105

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1. INTRODUCCIÓN

1.1 Justificación

Las pruebas de software constituyen la mitad del costo total del proyecto de

desarrollo de software (Harrold, 2000). Por esta razón, es importante cumplir con

los objetivos de las pruebas dentro del tiempo y el presupuesto estimados. Con el

objetivo de planear de manera acertada la asignación de los recursos y el

presupuesto, los gestores de proyectos usan métricas de software en el proceso

de pruebas (Farooq, Quadri, & Ahmad, 2011). Estas métricas, además, permiten

obtener valores tangibles de las características del proceso de pruebas que

servirán para estimar valores de las medidas en proyectos futuros o incompletos

(Jones, 2008).

Una métrica de la productividad del equipo de pruebas de software permite a los

gestores de proyectos controlar la asignación del personal y mejorar la estimación

del tiempo y el presupuesto necesarios para reducir los costos de las pruebas. Por

esta razón, es importante tener un método que proponga una manera sistemática

de medir la productividad del equipo de pruebas de software basado en las

características particulares del equipo de pruebas.

El método de medición de la productividad del equipo de pruebas debe permitir

una caracterización numérica de los atributos que representan características del

equipo de pruebas que afectan la productividad y, además, debe ser usable para

los diferentes actores que participan en el proceso de pruebas.

1.2 Planteamiento del problema

Los métodos que estiman el esfuerzo de pruebas usan diferentes criterios, a

saber: el esfuerzo de desarrollo (Nageswaran, 2001), el tamaño del software

(Nageswaran, 2001; Jones, 2008), la enumeración de los casos de prueba

(Aranha & Borba, 2007; Xiaochum, Bo, Li, Junbo, & Lu, 2008) y las actividades de

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2

prueba (Abhishek, Kumar, Vitta, & Srivastava, 2010; Mizuno, Shigematsu, Takagi,

& Kikuno, 2002). Tales criterios se basan en características del proceso de

pruebas como son: la complejidad de los casos de prueba, la experiencia y el

conocimiento de los probadores y el factor de productividad, entre otros. El factor

de productividad representa el número de horas empleadas para ejecutar una

unidad de prueba (Veenendaal & Dekkers, 1999; Aranha & Borba, 2009).

Los métodos que usan el factor de productividad lo obtienen de información en

bases datos históricas o con base en el criterio del coordinador de pruebas

(Veenendaal & Dekkers, 1999; Aranha & Borba, 2009; Xiaochum, Bo, Li, Junbo, &

Lu, 2008). Sin embargo, las bases de datos históricas no están disponibles en

todas las organizaciones. Tampoco es seguro que, si están disponibles,

contengan información acerca de los atributos necesarios para realizar el cálculo

de la productividad. Por otra parte, la subjetividad presente en el juicio del experto

condiciona la corrección de la medición.

Por esta razón, en esta Tesis se propone un método para medir de forma

estructurada la productividad de un equipo de pruebas. Este método proporciona

una lista de características mínimas que representan la productividad del equipo

de pruebas y las relaciones entre estas características. Mediante los valores de la

productividad del equipo de pruebas se pueden ejercer acciones de mejora en el

proceso de pruebas. El método, además, proporciona una lista de chequeo acerca

de la información de los proyectos actuales que se debe recolectar en bases de

datos históricas con el objetivo de preparar la estimación de proyectos futuros.

1.3 Objetivo General

Proponer un método para medir la productividad del equipo de pruebas en la

estimación del esfuerzo de pruebas.

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1.4 Objetivos Específicos

Identificar, en las estimaciones del esfuerzo de pruebas existentes, las

características que afectan la productividad del equipo de pruebas.

Categorizar las características que afectan la productividad del equipo de

pruebas de acuerdo con el nivel de afectación que tienen dentro de la

estimación del esfuerzo de pruebas.

Integrar en un método de medición las características de la productividad

del equipo de pruebas.

Validar el método de medición con datos obtenidos de la industria.

1.5 Metodología a utilizar

La metodología que se usa para desarrollar esta Tesis de Maestría sigue cuatro

etapas, en las cuales se cubren los pasos propuestos por Jacquet y Abran (1997)

para el diseño de un método de medición:

1.5.1 Exploración

En esta etapa se tienen dos metas principales. La primera es adquirir todo el

marco conceptual que sustenta la temática que se aborda en este trabajo. Los

temas que se deben comprender claramente son: el proceso de medición del

software, los criterios de estimación del esfuerzo en pruebas de software y el

criterio de productividad.

La segunda meta consiste en revisar la literatura para identificar aquellos métodos

de estimación del esfuerzo de pruebas de software que tienen en cuenta el factor

de productividad, comprender la forma en que estos métodos obtienen este factor

de productividad y reconocer las características que representan la productividad

del equipo de pruebas.

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1.5.2 Análisis

En esta etapa, la meta es, con base en la revisión de la literatura que se obtuvo en

la etapa anterior, caracterizar el concepto de productividad del equipo de pruebas

de software. Se deben definir los objetivos que permitan plantear el método de

medición, el rol de la persona para quien se diseña el método de medición y el

conjunto mínimo de características y sus atributos que representan el concepto de

productividad.

1.5.3 Desarrollo del método de medición

En esta etapa, el objetivo es establecer las reglas de asignación numéricas para

los atributos que se definieron en la etapa anterior y las relaciones entre estos

atributos. Posteriormente, se integran los atributos y las relaciones en un modelo

que representa la productividad del equipo de pruebas de software. Finalmente,

mediante una herramienta conocida como panel Delphi se someten a evaluación

de expertos los atributos que se propusieron en el modelo y se obtiene consenso

acerca del nivel de impacto que tienen sobre la productividad del equipo de

pruebas.

1.5.4 Validación

En esta etapa se valida el método propuesto, cotejando los valores obtenidos de

mediciones de la productividad del equipo de pruebas, realizadas con datos de

una empresa privada de testing, con la productividad del equipo de pruebas in situ.

1.6 Alcance del trabajo

El método de medición de la productividad del equipo de pruebas permite medir la

productividad de forma estructurada, incluyendo las características mínimas que

afectan la productividad. El método brinda a los coordinadores de pruebas

directrices acerca del tipo de información que se debe almacenar en bases de

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datos históricas, de manera que sean útiles para la estimación de la productividad

en proyectos futuros.

El método de medición se valida sometiendo a verificación los valores de la

productividad del equipo de pruebas medidos mediante el método propuesto.

1.7 Estructura de la Tesis

Esta Tesis se organiza de la siguiente manera: en el Capitulo 2 se presenta el

marco teórico relacionado con las pruebas de software, las mediciones de

software, la estimación del esfuerzo de pruebas de software y la productividad; en

el Capitulo 3 se presentan los antecedentes; en el Capitulo 4 se presenta el

método de medición de la productividad del equipo de pruebas propuesto; en el

Capitulo 5 se muestran los resultados de la validación y, finalmente, en el Capitulo

6 se presentan las conclusiones y el trabajo futuro que se deriva de este trabajo.

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2 MARCO TEÓRICO

2.1 Pruebas de software

El propósito de las pruebas de software es identificar y corregir defectos de los

productos de software (Myers, Sandler, Badgett, & Thomas, 2004). Las

actividades del proceso de pruebas se distribuyen en las siguientes etapas:

preparación, planeación, ejecución, análisis y seguimiento (Tian, 2005). La mayor

parte de las actividades se centra en la ejecución de las pruebas (véase la Figura

1). Esta etapa consiste en ejecutar el software, observar su funcionamiento y

comunicar las observaciones. Con este objetivo, la principal herramienta que se

usa en la etapa de ejecución la constituyen los casos de prueba (Tian, 2005).

Figura 1: Proceso de pruebas (Tian, 2005)

Los casos de prueba son artefactos que permiten evaluar de forma estructurada el

grado de conformidad de la aplicación de software con sus especificaciones, sus

requisitos o los riesgos del negocio (Zapata, Ochoa, & Cardona, 2011; Everett &

McLeod, 2007). En su forma básica, un caso de prueba consiste en un conjunto de

entradas y los resultados que se espera generar con ellos, donde las entradas son

los parámetros con los que se configura la aplicación que se va a probar y los

resultados que se esperan son descripciones de las salidas que se prevé obtener.

La ejecución de un caso de prueba consiste en seguir los lineamientos del caso de

Planeación & preparación Configuración de objetivos Recopilación de información Construcción de modelos

Casos de prueba Procedimiento de prueba

Ejecución

Satisface las metas

de cubrimiento & confiabilidad?

Análisis & seguimiento

Casos de prueba & procedimiento Realimentación

& ajustes

Mediciones

Entrega de defectos

Análisis / resultado de los modelos

Medidas & modelos

seleccionados

Metas de confiabilidad y cobertura

No Si

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prueba y diligenciar un documento donde se reporta el proceso y los resultados de

la ejecución del caso de prueba (Tian, 2005). Un conjunto de casos de prueba que

se organizan bajo algún criterio y se ejecutan en una secuencia, se conoce como

suite de pruebas. Generalmente, el criterio que se usa para organizar los casos de

prueba en una suite es el enfoque de la prueba.

Dependiendo del enfoque, las pruebas se pueden clasificar en pruebas estáticas,

funcionales, estructurales y de rendimiento. Las pruebas estáticas tienen como

objetivo reducir los defectos del software mediante la revisión de la

documentación. Las pruebas funcionales tienen como objetivo validar que el

comportamiento de la aplicación de software corresponde a la funcionalidad del

negocio reportada en los documentos de requisitos y de especificaciones de la

aplicación. Las pruebas estructurales tienen como objetivo validar la plataforma

sobre la cual se instala la aplicación de software. Las pruebas de rendimiento

tienen como objetivo validar el tiempo de respuesta bajo cargas de trabajo y

configuraciones controladas (Everett & McLeod, 2007).

Personas con conocimientos acerca de las técnicas y procesos de pruebas deben

ejecutar y administrar las actividades de prueba. Los actores involucrados en el

proceso de pruebas se organizan en equipos de prueba con alguna estructura,

siguiendo un modelo horizontal o un modelo vertical. En el modelo horizontal, el

equipo de prueba ejecuta un mismo tipo de prueba para diferentes productos de

software de la organización. En el modelo vertical, el equipo de prueba ejecuta

una o más tareas de prueba en torno de un producto de software (Tian, 2005). Los

roles que se reconocen en estos equipos se relacionan con las responsabilidades

de los actores, así: el coordinador de pruebas, el diseñador de pruebas y el

probador. El coordinador es quien lidera el equipo, gestiona y administra los

recursos. El diseñador de pruebas es quien se encarga de diseñar los casos de

prueba. Por último, el probador es quien se encarga de ejecutar las pruebas; en

este rol también pueden participar los usuarios finales, los programadores y los

diseñadores de software (Zapata et al., 2011).

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2.2 Conceptos de medición del software

2.2.1 Medidas de software

Las medidas de software garantizan que, durante el ciclo de vida del desarrollo,

las entidades de software cumplen las características de calidad. Medir la calidad

del software implica verificar que posee el conjunto esperado de atributos de

calidad (IEEE std. 1061, 1998). La medición de un atributo de una entidad es el

proceso de caracterizar el atributo en términos de números o símbolos (Habra,

Abran, Lopez & Sellami, 2008).

2.2.2 Entidades de software

Las entidades de software, según la norma ISO/IEC/IEEE 24765:2010,

representan los objetos del mundo real asociados con los productos, procesos y

recursos del desarrollo del software que se pueden medir (Habra et al., 2008), y

sobre los cuales se almacena información porque se consideran relevantes.

2.2.3 Atributos de calidad

Los atributos de calidad representan propiedades asociadas con la calidad de las

entidades de software. Dichas propiedades se pueden asignar con un valor

cuantitativo ISO/IEC 24765:2010 (Habra et al., 2008).

2.2.4 Métricas de software

Las métricas de software, según la norma ISO/IEC/IEEE 24765:2010, son

medidas cuantitativas que representan el grado en que una entidad de software

posee un atributo de calidad. Las métricas se expresan en términos de una unidad

de medición, poseen una escala y un tipo.

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2.2.4 Unidad de medición

La unidad de medición, según la norma ISO/IEC/IEEE 24765:2010, es un atributo

escalar de una entidad definido y adoptado por convención, mediante la cual otras

cantidades de la misma clase se pueden comparar para expresar su magnitud.

2.2.5 Escala de medición

La escala de medición es un conjuto de valores con ciertas propiedades asociados

con un atributo (Habra et al., 2007). Existen cinco tipos de escalas: nominal,

ordinal, intervalar, racional y absoluta. Una escala nominal es un conjunto

desordenado de categorías, tal que la única comparación posible es ―pertenece a‖.

Una escala ordinal es un conjunto lineal ordenado de categorías, tal que las

comparaciones ―mayor que‖ o ―menor que‖ son válidas. Una escala intervalar es

una escala ordinal con intervalos consistentes entre puntos en la escala, tal que la

adición y la substracción tienen sentido pero no la multiplicación y la división. Una

escala racional es una escala intervalar donde los intervalos entre los puntos son

constantes, tal que todas las operaciones aritméticas son validas. Finalmente, una

escala absoluta es una escala racional que es un recuento del número de

ocurrencias (Everett & McLeod, 2007).

2.2.6 Tipo de métrica

El tipo de métrica sirve para identificar la forma como se obtiene su valor. El tipo

de métrica puede ser: métrica base, métrica derivada o indicador. Una métrica

base se obtiene de la observación de un atributo y se mide empleando un método

de medición. Una métrica derivada, como indica su nombre, se deriva de una

métrica base o de otra métrica derivada y se obtiene mediante una función de

cálculo. A su vez, un indicador se obtiene de una métrica base o derivada

mediante un modelo de análisis (Ferreira et al., 2006, García et al.,2006).

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2.2.7 Estimación

La estimación es el proceso de predecir, mediante los atributos y métricas

recogidos durante el desarrollo de proyectos de software que se completaron, los

valores de proyectos incompletos o por empezar (Jones, 2008). Algunas de las

técnicas de estimación son: el juicio de expertos, los modelos de analogías y los

modelos de simulación, entre otros. La técnica de juicio de expertos consiste en

consultar uno o más expertos para determinar según su criterio los valores

estimados para ciertos atributos. La técnica de modelos de analogías consiste en

comparar valores estimados que se obtienen de proyectos pasados y su

herramienta primordial son las bases de datos históricas. La técnica de modelos

de simulación consiste en simular situaciones reales y observar el comportamiento

del sistema, lo cual se usa para predecir el desempeño en diferentes escenarios.

2.2.8 Métricas de pruebas de software

Las métricas de pruebas son las métricas que se producen durante la etapa de

pruebas del ciclo de vida del desarrollo de software. Existen dos tipos de métricas

de pruebas de software: las métricas de procesos y las métricas de productos.

Con las métricas de procesos se obtiene información acerca de las actividades

que comprenden el proceso de pruebas y su objetivo principal es monitorear el

progreso de las pruebas. Algunas de las métricas de procesos son: el número de

defectos detectados en las pruebas, la efectividad en la remoción de defectos y el

esfuerzo de pruebas, entre otras. Con las métricas de productos se obtiene

información relacionada con las pruebas y el proceso de pruebas de un producto

de software posterior a las actividades de ejecución de las pruebas y su principal

objetivo es conocer la calidad del producto. Algunas de las métricas de producto

son: la portabilidad, la confiabilidad y la eficiencia, entre otras (Farooq et al., 2011).

2.2.9 Método de medición

Un método de medición es la descripción de una secuencia lógica de operaciones

acerca de cómo realizar una actividad de medición. Específicamente, consiste en

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definir la manera de representar el atributo de una entidad que se quiere medir con

un valor. El método de medición se debe implementar con algunas operaciones

concretas que se logran mediante instrumentos de medición o con operaciones

prácticas como: selección, conteo, cálculo y comparación, entre otras (Habra et al.,

2008).

2.3 Proceso de medición del software

Un proceso de medición consiste, básicamente, en la aplicación de cuatro pasos,

así: diseñar el método; aplicar las reglas de medición al software o a la parte del

software que se va a medir; analizar los resultados obtenidos y explotar los

resultados de medición en un modelo cualitativo o cuantitativo (Jacquet & Abran,

1997). En la Figura 2 se muestra el modelo detallado del proceso de medición que

los autores proponen.

Figura 2: Modelo detallado del proceso de medición (Jacquet & Abran, 1997)

Diseño o selección del metamodelo

Recolección de información del

software

Construcción del modelo del

software

Aplicación de las reglas de asignación numéricas

Definición de los objetivos

Documentar los resultados

Auditar

Modelo de

calidad

Caracterización del concepto a

medir

Modelo de

productividad

Modelo de estimación

Estimación

Paso 1: Diseño del método de medición

Paso 2: Aplicación del

método de medición

Paso 3: Análisis de los resultados de

medición

Paso 4: Aprovechamiento de los resultados

Definición de las reglas de

asignación numéricas

Page 23: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

12

Como se aprecia en la Figura 2, el paso uno consta de cuatro subpasos para

diseñar el método de medición. En el subpaso uno el principal objetivo es

establecer: qué, para quién y para qué se quiere medir. En los subpasos dos y tres

se define el conjunto de las características y las relaciones entre éstas, las cuales

representan la entidad que se quiere medir. En el subpaso cuatro se definen las

reglas de asignación numéricas; este proceso consiste en mapear las entidades

del mundo real con su valor correspondiente, lo cual puede incluir operaciones de

conteo, cálculos o medición con instrumentos dependiendo de la manera

seleccionada para obtener la medida. Reiteradamente, se deben realizar

refinamientos de estos primeros pasos hasta que se logren identificar los

conceptos que representan el concepto que se quiere medir. En el paso dos se

aplica el método de medición y consta de 3 subpasos. El subpaso dos se puede

obviar si con los pasos anteriores se logró identificar el modelo. En el paso tres se

documentan y auditan los resultados obtenidos después de medir. Finalmente, en

el paso cuatro se usan los resultados obtenidos.

2.4 Estimaciones del esfuerzo de pruebas

La estimación del esfuerzo de pruebas de software proporciona criterios de

decisión a los coordinadores de pruebas para la asignación de los recursos de

personal y del tiempo dedicado al proceso de pruebas. El esfuerzo de pruebas es

una estimación de la cantidad de hombres por unidad de tiempo necesarios para

completar un conjunto de pruebas (Everett & McLeod, 2007). Los métodos que

estiman el esfuerzo de pruebas se pueden clasificar según los criterios de

estimación que usan.

2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo de desarrollo del software

Lo métodos que usan este criterio se basan en la premisa de que el esfuerzo en

las pruebas depende del esfuerzo del desarrollo (Nageswaran, 2001). El proceso

de estimar el esfuerzo de pruebas consiste, primero, en estimar el esfuerzo de

desarrollo mediante cualquiera de las técnicas que existen, por ejemplo el modelo

constructivo de costos (COCOMO por sus siglas en inglés), el modelo de

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13

administración del ciclo de vida del software (SLIM por sus siglas en inglés) o el

modelo de análisis de puntos de función (FPA por sus siglas en inglés).

Posteriormente, mediante alguna heurística que relaciona los valores de esfuerzo

del desarrollo se obtiene un valor que indica el esfuerzo de pruebas. Como los

métodos en esta categoría se basan en estimaciones del esfuerzo de desarrollo, la

mayor cantidad de actividades necesarias para la estimación se ejecutan una sola

vez.

2.4.2 Estimaciones basadas en el tamaño del software

El criterio de estimación para los métodos en esta categoría es el tamaño de la

aplicación de software, porque parten de la premisa de que el esfuerzo de pruebas

es directamente proporcional al tamaño del software. Particularmente, Jones

(2008) afirma que el número de casos de prueba se estima con el número de

puntos de función de acuerdo con la Ecuación 1.

Numero de casos de prueba= (Puntos de función)1.25 (1)

El resultado de esta operación es el número estimado del volumen de errores que

se pueden encontrar en la aplicación de software en desarrollo. Finalmente, el

valor del esfuerzo de pruebas se obtiene aplicando un factor de conversión que se

calcula con información de proyectos pasados.

Nageswaran (2001) desarrolló un método de estimación del esfuerzo que se basa

en el método de puntos de casos de uso, el cual sirve para estimar el tamaño del

software, conocido como puntos de casos de prueba. En este método se usa

información de los casos de uso y sus actores y los factores ambientales del

proceso de pruebas. Por último, aplicando un factor de conversión se obtiene un

valor del esfuerzo de pruebas.

El método de puntos de casos de prueba se deriva de los casos de uso, que son

artefactos que están disponibles en etapas tempranas del ciclo de vida de

desarrollo, por lo cual las estimaciones del esfuerzo se pueden realizar desde el

inicio del desarrollo.

Page 25: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

14

Veenendaal y Dekkers (1999) desarrollan el método conocido como análisis de

puntos de prueba, en el cual el número de puntos de prueba se deriva de los

puntos de función. Posteriormente, operando el número de puntos de pruebas

junto con el factor ambiental y el factor de productividad se obtiene el esfuerzo de

pruebas.

El método de análisis de puntos de prueba se enfoca en la importancia relativa de

cada función en el proceso de pruebas, optimizando el tiempo dedicado a las

pruebas.

2.4.3 Estimaciones basadas en los casos de prueba

Las aproximaciones agrupadas en esta categoría se basan en el número de casos

de prueba y los diferentes escenarios que conforman las pruebas para calcular el

esfuerzo de pruebas. Específicamente, Arahna y Borba (2007, 2009) definieron un

método que estima el esfuerzo de pruebas usando la suite de pruebas como

entrada principal. La suite de pruebas se define en un lenguaje controlado para

luego asignar a cada prueba en la suite un número de puntos de ejecución según

los criterios de complejidad y de tamaño; por último, se ajusta la suma de los

puntos de ejecución con un factor de conversión para obtener el esfuerzo. Este

método estima el esfuerzo para casos de prueba de manera individual y los que se

generan de manera automática.

Xiaochum et al. (2008) proponen un método para estimar el esfuerzo de pruebas

con la premisa: ―similares pruebas tienen costos similares‖. Los autores proponen

una herramienta conocida como vector de ejecución con la que se caracteriza una

suite de pruebas. El vector de ejecución consta de tres atributos que son: el

número de casos de prueba, la complejidad de ejecución de las pruebas y la

clasificación de los probadores. Una vez se crea el vector de ejecución para el

caso específico, se compara este vector con otros vectores en bases de datos

históricas. Con el valor del esfuerzo que se conoce se trata de estimar el esfuerzo

del vector de ejecución actual mediante algoritmos de aprendizaje.

Page 26: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

15

2.4.4 Estimaciones basadas en las actividades de pruebas

Las aproximaciones en esta categoría dividen el proceso de pruebas en etapas

que agrupan un conjunto de actividades de prueba. El esfuerzo total se obtiene

operando el esfuerzo en cada etapa representado por medio de unas

características que afectan el esfuerzo.

Abhishek et al. (2010) proponen un método de estimación donde el proceso de

pruebas se divide en dos etapas: precodificación y postcodificación. En la etapa de

precodificación, el esfuerzo se representa con tres características de los artefactos

de desarrollo: los casos de uso y sus actores y los factores ambientales y técnicos.

En la etapa de postcodificación, el esfuerzo se representa con tres características

del código que son: las variables, la complejidad de los componentes y la criticidad

de los componentes. Con esta información, más información histórica y una tasa

de error aceptable, se entrenan redes neuronales. La salida de las redes

neuronales es el esfuerzo de pruebas. Este método puede usar los casos de uso o

puntos de función para calcular el esfuerzo en la etapa de precodificación, lo cual

lo hace compatible con más metodologías de desarrollo.

Mizuno et al. (2002) proponen un método de estimación del esfuerzo de pruebas

para cumplir el nivel de calidad, pues consideran que el nivel de calidad se logra

cuando se mantiene el número de defectos residuales en los valores permitidos,

que se definen a priori. El método divide el proceso de pruebas en dos etapas, la

primera de las cuales se realiza paralela a las actividades del diseño y codificación

del ciclo de vida de desarrollo. En esta etapa se realizan exclusivamente pruebas

estáticas de los artefactos en la medida en que se generan. La segunda etapa se

realiza paralela a la fase de pruebas y depuración, la cual consiste en realizar

varios ciclos seguidos de estas actividades. El proceso de estimación consta de

tres fases: primero, se define una relación entre el esfuerzo para ejecutar todas las

actividades y el número de defectos aceptables; luego, con el valor de prueba

obtenido se aplica un modelo de regresión múltiple; por último, con la

transformación del modelo de regresión se obtiene una ecuación que representa el

esfuerzo. El método propuesto estima el esfuerzo antes que las actividades de

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16

pruebas se inicien. El esfuerzo de las etapas de diseño y codificación se calcula

una sola vez para el proyecto de software.

2.5 Productividad

La productividad de una empresa se define como la razón entre una salida que se

produce y la entrada que se usa para producir la salida (Coelli, Rao, O’Donnell, &

Battese, 2005). En la Ecuación 2.2 se muestra esta relación.

Productividad = Salidas / Entradas (2.2)

También, se suele entender la productividad como un factor de productividad total,

el cual representa la productividad cuando se mide teniendo en cuenta todos los

factores de producción. Por otra parte, existen mediciones parciales de

productividad que no incluyen la totalidad de factores, pero que pueden arrojar

valores de productividad promedio en condiciones aisladas.

La medición de la productividad en el software es similar a la medición de la

productividad que se da en economía. Generalmente, se representa como la razón

entre el tamaño del producto y el esfuerzo del proyecto (Kitchenham & Mendes,

2004). Las unidades de salida que constituyen el tamaño del producto de manera

tangible son las líneas de código y la documentación, mientras que las unidades

de entrada se derivan de los recursos y el personal necesarios para completar el

proyecto (IEEE std. 1045, 1993).

2.6 Esquemas Preconceptuales

Los esquemas preconceptuales son herramientas para la representación de un

domino especifico, los cuales usan una simbología que quienes conocen acerca

del dominio pueden validar (Zapata, Giraldo, & Londoño, 2011). La simbología que

usan y la explicación de cada elemento se presentan en la Tabla 1.

Page 28: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

17

Tabla 1: Simbología de los Esquemas Preconceptuales

Símbolo Definición

CONCEPTO

Representan los sustantivos del dominio

RELACIÓN

ESTRUCTURAL

Son relaciones permanentes entre dos conceptos,

usando los verbos ―ser‖ y ―tener‖

RELACIÓN DINAMICA

Son relaciones transitorias de actividad u operación

entre dos conceptos. Por ejemplo: ejecuta y asigna

CONEXIÓN

Sirven para unir conceptos a relaciones estructurales

o dinámicas y viceversa

IMPLICACIÓN

Son relaciones causa-efecto entre dos relaciones

dinámicas

NOTA O INSTANCIA

Sirven para indicar los posibles valores que puede

tomar un concepto

REFERENCIA

Sirven para unir elementos que están físicamente

distantes en el esquema

CONECTOR DE NOTAS

Sirve para ligar un concepto con el conjunto de notas

o valores asociados a él

2.7 La Técnica Delphi

Consiste en aplicar una serie de cuestionarios secuenciales, o ―rondas‖, con

retroalimentación controlada, buscando obtener el consenso de la opinión de un

grupo de expertos (Listone & Turoff, 1975). El método se puede aplicar cuando el

juicio individual de un experto es relevante y se combina con otros juicios para

lograr acuerdo acerca de un conocimiento incompleto de un problema o fenómeno

(Skulmoski, Hartman, & Krahn, 2007).

Para aplicar el panel Delphi se siguen de manera general varios pasos (Skulmoski

et al., 2007): desarrollo de la pregunta de investigación; diseño de la investigación;

selección de la muestra de la investigación; desarrollo del cuestionario de la

Page 29: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

18

primera ronda; aplicación de la prueba piloto; aplicación y análisis del primer

cuestionario; desarrollo del cuestionario de la siguiente ronda, aplicación y análisis

de la siguiente ronda; verificación, generalización y documentación de los

resultados. Los pasos se pueden adaptar a las necesidades de la investigación.

Adicionalmente, se deben tener en cuenta algunas consideraciones para

garantizar el éxito de la técnica Delphi. Skulmoski et al. (2007) exponen las

siguientes consideraciones a tener en cuenta: las opciones metodológicas, la

pregunta inicial, el criterio de experticia, el número de participantes, el número de

rondas, el modo de interacción, el rigor metodológico, los resultados, las

verificaciones adicionales y la publicación del instrumento Delphi.

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19

3. Antecedentes

Obtener un valor de la productividad en pruebas de software es una actividad que

hace parte de algunos de los métodos de estimación del esfuerzo de pruebas.

Estos métodos estiman el valor de la productividad mediante alguna técnica que,

generalmente, se basa en la información de proyectos anteriores, por lo que se

presume la existencia de bases de datos históricas. Pese a este requisito, los

métodos no proponen una manera de recopilar la información necesaria para

lograr una estimación cercana a las condiciones del proyecto de pruebas, o en

otras palabras, una manera de medir la productividad en pruebas. En el pasado se

propusieron métodos para medir la productividad del software sin especificar las

actividades y las características propias del proceso de pruebas.

En el estándar IEEE Std 1045-1992 se define un marco para la medición de la

productividad del software. El objetivo es mejorar la precisión en la recolección y el

reporte de información relacionada con la productividad del proceso de desarrollo

de software. Los productos de salida definidos para medir la productividad son el

código y la documentación, mientras que el producto de entrada es el esfuerzo.

Los productos de salida y de entrada se caracterizan mediante atributos, los

cuales son medidas directas del proceso de desarrollo.

De manera general, los atributos que representan el código y la documentación

son respectivamente: las declaraciones en el código fuente y las páginas de la

documentación. Por otra parte, los atributos que representa el esfuerzo, medido en

número de hombres por hora, son: las horas del personal dedicado directamente

al proceso de desarrollo y las horas del personal de soporte (IEEE std. 1045,

1992).

Si bien el estándar recopila en detalle una serie de atributos para medir los

productos de salida y de entrada, dichos atributos representan el proceso de

desarrollo como una unidad, sin separar los procesos asociados con las etapas

del ciclo de vida del desarrollo del software. Esto representa una desventaja si se

quiere medir la productividad, de manera independiente, de los grupos de trabajo

en los que se dividen las organizaciones de desarrollo de software. Por esta razón,

Page 31: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

20

el estándar representa una base para crear un método de medición de la

productividad del equipo de pruebas pero no es, en sí mismo, una herramienta

para medirla.

Por otro lado, se encuentran los métodos que estiman el esfuerzo en pruebas de

software, los cuales usan diferentes técnicas para estimar la productividad del

equipo de pruebas. Algunas de esas técnicas son: el juicio de expertos

(Veenendaal & Dekkers, 1999; Nageswaran, 2001), el análisis de información

almacenada en bases de datos históricas (Veenendaal & Dekkers, 1999;

Nageswaran, 2001; Jones, 2008; Aranha & Borba, 2009; Xiaochum et al., 2008), y

los modelos de simulación (Aranha, Borba, & Lima, 2006), entre otras.

En el modelo de estimación del esfuerzo de pruebas de Jones (2008), primero se

calcula el número de potenciales defectos y luego, mediante un factor de

conversión que se deriva de información en bases de datos históricas, se obtiene

el esfuerzo en términos de hombres por hora. El factor de conversión es un

número que representa el número de personas entre analistas, programadores,

probadores, etc., necesarios para completar el proceso de desarrollo (Jones,

2008).

El factor de conversión, entendido como un factor de productividad del proceso de

pruebas, presenta algunas desventajas: la primera es que no es una estimación

de la productividad en el proceso de pruebas sino del desarrollo en general. La

segunda, es que se liga con la estimación de los puntos de función, cuyo método

de análisis aún presenta problemas de construcción, problemas adaptativos y,

adicionalmente, tiene un alto costo de ejecución (Xiaochun, Bo, Fan, Yi, & Lu,

2008). Por último, usa información en bases de datos históricas, las cuales no

están disponibles en todas las empresas y, si lo están, no poseen toda la

información necesaria. Jones (1998) presenta las típicas lagunas de datos

históricos acerca de costos y recursos de software.

El método de puntos de casos de uso de Nageswaran (2001) utiliza un factor de

conversión que se define como el número de hombres por hora necesarios para

probar los diferentes tipos de puntos de casos de uso del proyecto de desarrollo.

El coordinador de pruebas o de desarrollo es quien estima el factor de conversión

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21

de acuerdo con su criterio y experiencia (De Almeida, De Abreau, & Moraes,

2009).

La principal deficiencia del factor de conversión es que su unidad de estimación

son los puntos de casos de uso, que no representan unidades tangibles asociadas

con el proceso de pruebas (Yi, Bo, & Xiaochun, 2008). Por otra parte, la precisión

de la estimación depende de la experiencia y el análisis de la persona quien

realiza la estimación, sin depender en gran medida de las condiciones y

características del proceso de pruebas.

Para el método de análisis de puntos de prueba (TPA) de Veenendaal & Dekkers

(1999), la productividad se define como el tiempo necesario para ejecutar un punto

de prueba y tiene dos componentes: una figura de productividad y un factor

ambiental. La figura de productividad se basa en el conocimiento y habilidades del

equipo de pruebas. Los autores destacan las siguientes áreas del conocimiento y

habilidades: componentes específicos de pruebas, gestión de pruebas, técnicas

de prueba, aseguramiento de calidad y habilidades sociales (Veenendaal & Pol,

1997). Para estimar la denominada figura de productividad, el método se basa en

el análisis de información de proyectos terminados, por lo cual requiere bases de

datos históricas. Los autores proponen un rango que varía entre 0,7 y 2,0. El factor

ambiental indica el grado en que el ambiente de pruebas influye sobre la

productividad y se define mediante las seis variables ambientales siguientes:

herramientas de pruebas, pruebas del desarrollo, bases de pruebas, ambiente de

desarrollo, ambiente de pruebas y el repositorio de pruebas. Para estimar el factor

ambiental se define para cada variable ambiental una escala nominal; el valor

seleccionado para la variable debe ser uno de los propuestos en la escala, ya que

los valores intermedios no se permiten. Un resumen de las escalas nominales

propuestas para las seis variables ambientales se presenta en la Tabla 2.

Tabla 2: Escala nominal del TPA (Veenendaal & Dekkers, 1999)

Herramientas de Pruebas

1 La prueba usa lenguajes de consulta como SQL, un registro y alguna herramienta de reproducción

2 La prueba usa lenguajes de consulta como SQL pero no usa registros y herramientas de reproducción

Herramientas de Pruebas

4 Las herramientas de prueba no están disponibles

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Tabla 2: Escala nominal del TPA (Veenendaal & Dekkers, 1999) (Continuación)

Pruebas del Desarrollo

2 Está disponible un plan de pruebas de desarrollo y el equipo de pruebas tiene familiaridad con los casos de prueba y los resultados

4 Está disponible un plan de pruebas de desarrollo 8 No está disponible un plan de pruebas

Bases de Pruebas

3 Durante el desarrollo se usa documentación estándar y plantillas y las inspecciones se programan

6 Durante el desarrollo se usa documentación estándar y plantillas 12 La documentación del sistema no se desarrolló usando documentación estándar

Ambiente de Desarrollo

2 El sistema se desarrolló usando lenguajes 4GL, con sistema de administración de bases de datos con numerosas restricciones

4 El sistema se desarrolló usando lenguajes 4GL en combinación con lenguajes 3GL 8 El sistema se desarrolló exclusivamente con lenguajes de programación 3GL

Ambiente de pruebas

1 El ambiente de pruebas se usó en el pasado 2 Las pruebas se realizan en un ambiente de pruebas recién equipado pero similar a otros

que ya se probaron 4 El ambiente se considera experimental

Repositorio de pruebas

1 Se dispone de un conjunto de datos de prueba y casos de uso 2 Se dispone de un conjunto de datos de prueba 4 No hay repositorio de pruebas

El método presenta la figura de productividad como una manera de incluir las

condiciones del personal del equipo de pruebas, pero su estimación es meramente

subjetiva, ya que se emplea el juicio del coordinador de pruebas o la persona que

haga las veces de administrador. El proceso de estimación de la figura de

productividad no presenta un método estructurado que garantice su corrección.

Una vez más, se requiere información almacenada en bases de datos históricas,

con las desventajas que ya se expusieron. Por otra parte, aunque el método hace

una recopilación de factores ambientales que impactan el proceso de pruebas, no

hay una relación entre estos y la productividad del equipo de pruebas. Por lo tanto,

no se puede concluir qué incidencia tiene la presencia o no de estos factores en la

productividad que alcanza el equipo de pruebas.

Aranha, Borba y Lima (2006) desarrollan un modelo de capacidad del equipo de

ejecución de pruebas. Esta medida de capacidad hace parte del método de

estimación del esfuerzo de pruebas que proponen Aranha y Borba (2009). El

modelo de capacidad consiste en estimar la capacidad de un equipo de ejecución

de pruebas según el número de ciclos de prueba que ejecuta por día, donde un

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ciclo de pruebas es un conjunto de casos de prueba agrupados bajo algún criterio.

La capacidad del equipo de ejecución de pruebas se estima dividiendo el número

de hombres disponibles por día entre el esfuerzo necesario para ejecutar el ciclo

de prueba, como se muestra en la Ecuación 2.

rCicloEsfuerzopo

ambresporDíNumerodeHoCapacidad (2)

Donde el número de hombres por día se calcula multiplicando el número de

probadores disponibles por el número de horas trabajadas por día, como se ve en

la Ecuación 3.

asporDíaasTrabajadNúmerdeHor

obadoresNúmerodeambresporDíNúmerodeHo Pr (3)

El esfuerzo por ciclo se calcula sumando el esfuerzo (en horas) consumido en

configurar el ambiente de pruebas y el esfuerzo consumido en las actividades de

prueba, como se muestra en la Ecuación 4.

uebaseEjecucióndEsfuerzode

uebasbientedeacióndelAmlaConfigurEsfuerzoenrCicloEsfuerzopo

Pr

Pr (4)

Donde el esfuerzo consumido en las actividades de prueba se obtiene

multiplicando la productividad del equipo de pruebas (promedio de horas que tarda

en ejecutar un caso de prueba) por el número de casos de prueba que contiene el

ciclo de prueba, como se ve en la Ecuación 5.

(5)

La forma de calcular el esfuerzo consumido en configurar el ambiente de pruebas

no se especifica en el modelo.

La productividad del equipo de pruebas y la configuración del ambiente de

pruebas son variables en cada ciclo de pruebas, por lo cual, los autores proponen

usar información en bases de datos históricas para estimar sus valores, usando

una medida estadística conocida como la media, cuando los datos son simétricos.

En caso de que no se disponga de bases de datos históricas, proponen predecir

valores usando técnicas de simulación.

El modelo de capacidad del equipo de ejecución de pruebas no permite especificar

un equipo de prueba y un proceso de pruebas particular, porque no tiene en

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24

cuenta características de los profesionales que conforman los equipos de prueba,

los casos de prueba para el producto de software y los factores externos que

pueden llegar a impactar esta capacidad. Por lo tanto, su estimación es

demasiado general y poco ajustada a las condiciones propias del proceso de

pruebas en ejecución. Adicionalmente, requiere información muy específica en

bases de datos históricas (por ejemplo el esfuerzo por ciclo de pruebas) la cual

seguramente no se encuentra disponible. Esta condición compromete los

resultados de la estimación. Como una muestra, se asume que la información del

número de casos de prueba que se ejecutan por día se puede calcular al realizar

una consulta del reporte de los casos de prueba que los probadores ejecutan por

día. El esfuerzo por ciclos de prueba sería una estimación con base en esta

información y las estimaciones traen consigo errores de estimación relativos, que

se propagarán en la siguiente estimación.

Silva et al. (2008), en su método para estimar el esfuerzo de ejecución de una

suite de casos de prueba, se enfocan en la eficiencia del equipo. Con este objetivo

se define una métrica denominada eficiencia acumulada, la cual parte de la

premisa que el tiempo requerido para ejecutar casos de prueba manuales decrece

lentamente mientras el probador se familiariza con el sistema. La eficiencia

acumulada hasta el día i es una relación entre el número de pasos de los casos de

prueba ejecutados hasta el día i y el tiempo que se tarda en ejecutarlos. La

métrica de eficiencia acumulada se muestra en la Ecuación 6.

i

i

d

d

d

d

i

Tiempo

CPPasos

fE

0

0)( (6)

Donde E(fi) es la eficiencia acumulada hasta el día i (di), CPPasos es el número de

pasos de los casos de prueba y Tiempo es el tiempo de ejecución de los casos de

prueba.

El modelo de eficiencia acumulada no se presenta como una medida de

productividad del equipo de pruebas. Sin embargo, debido a que relaciona las

salidas (por ejemplo, el número de pasos de los casos de prueba ejecutados) y las

entradas (por ejemplo el tiempo que se emplea para ejecutarlas), se puede decir

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25

que representa en una forma muy limitada la productividad del equipo de pruebas.

Además, se limita exclusivamente a la productividad de pruebas de una aplicación

de software específica o de aplicaciones de software con características similares.

En el método de estimación del esfuerzo basado en el vector de ejecución

(Xiaochum et al., 2008) la productividad del equipo de pruebas se representa

mediante dos elementos: la complejidad de ejecución y la calificación de los

probadores. La complejidad de ejecución es una característica del esfuerzo de

ejecución de las pruebas y es inherente a la suite de pruebas. La calificación de

los probadores es una categorización de los probadores de acuerdo con dos

aspectos: el conocimiento y la experiencia.

Para obtener un valor de la complejidad de ejecución, se realiza una lista de todos

los factores de complejidad que pueden impactar la ejecución de las pruebas,

tales como: las entradas de las pruebas con los pasos y los datos de prueba; la

verificación y validación de las salidas; y el ambiente de pruebas. La lista de

factores puede ser el resultado del estudio de expertos. Una vez se tenga la lista

de factores de complejidad se debe asignar a cada factor un peso y un nivel en

una escala ordinal. Nuevamente, se puede someter al estudio de expertos o

puede ser el resultado del análisis de información en bases de datos históricas.

Finalmente, se obtiene un valor estimado de la complejidad de ejecución de

acuerdo con la regla de cálculo que se muestra en la Ecuación 7.

n

i

ii fPesofEscalauebasóndelasddeEjecuciComplejida )](*)([Pr (7)

Donde fi es el factor de complejidad i de la lista de factores de complejidad,

Escala(fi) es el valor asignado al factor i en la escala ordinal y Peso(fi) es el valor del

peso asignado al factor i.

Para obtener una calificación de los probadores, se mide el conocimiento, de

acuerdo con el conocimiento que tienen del negocio en un componente o caso de

uso asociado con la suite de pruebas. Por otra parte, se mide la experiencia de

acuerdo con los años de experiencia en pruebas de software. En la Figura 3 se

muestra el modelo de calificación de los probadores que proponen los autores.

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26

Experiencia en Pruebas

1 2

3 4

Junior Senior

Ju

nio

r S

en

ior

Co

no

cim

ien

to d

e l

a

Ap

lic

ac

ión

Experiencia en Pruebas

11 22

33 44

Junior Senior

Ju

nio

r S

en

ior

Co

no

cim

ien

to d

e l

a

Ap

lic

ac

ión

Figura 3: Modelo de calificación de los probadores (Xiaochum et al., 2008)

En este método, los factores de complejidad parametrizan las características de

las pruebas y del ambiente de pruebas. Por su parte, la calificación de los

probadores da una idea más real de las condiciones del equipo de pruebas. Sin

embargo, más que los otros, este método depende de la información en bases de

datos históricas, de la precisión y plenitud de sus datos. Adicionalmente, las bases

de datos deben contener información de vectores de ejecución similares para que

las estimaciones de los valores del esfuerzo de pruebas puedan converger en un

algoritmo evolutivo. Los autores reportan que tuvieron ausencia de información al

momento de realizar las validaciones. No obstante, no proponen una forma

estructurada para recopilar la información necesaria y tampoco el mínimo número

de vectores de ejecución que se considera significativo para la estimación.

Una síntesis de la revisión de los métodos que estiman la productividad en

pruebas de software se muestra en la Tabla 3. En su mayoría, los métodos que

estiman la productividad en pruebas se pueden agrupar según la técnica de

estimación que usan, así: el juicio de expertos, los modelos de analogía y los

modelos de simulación. Como se observa en la tabla, los métodos presentan una

técnica de estimación alternativa al análisis de información en bases de datos

históricas, lo que se debe a que, generalmente, las organizaciones de software no

cuentan con estas bases de datos o si las tienen omiten hasta el 75% de la

información del trabajo realizado en la ejecución de los proyectos de software

incluyendo la información de la fase de pruebas.

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27

Tabla 3: Resumen de las técnicas de estimación de la productividad de pruebas de software

Método de estimación

de la productividad en

pruebas

Técnicas de estimación

Unidades

Características del proceso de pruebas

identificadas Método de recolección

de la información Juicio

experto

Análisis de inf.

en BD históricas Simul. Equipo Prob. Pru. Amb. Herr.

Aranha et al., 2006 x X Ciclos de prueba

No determinado/

Aleatoriamente

Jones, 2008 x

Puntos de

función No determinado

Nageswaren, 2001 x x

Puntos de casos

de uso x No determinado

Silva et al., 2008 x

Suite de casos

de prueba x No determinado

Veenendaal & Dekkers,

1999 x x

Puntos de

función x x x No determinado

Xiaochum et al., 2008 x x Suite de pruebas x x x No determinado

Simul. = Modelos de simulación, Prob.= Probadores, Pru.=Pruebas, Amb.= Ambiente de pruebas, Herr.= Herramientas de pruebas

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28

Por otra parte, las unidades producidas en la mitad de los casos son artefactos

que no se emplean directamente en el proceso de pruebas. Las características

propias de las pruebas se incluyen de manera parcial en algunas de las

aproximaciones y en otras no se contemplan. Por último, aunque todos usan como

técnica de estimación el análisis de información en bases de datos históricas no se

propone una manera de recolectar la información necesaria.

En la revisión de los métodos de estimación de la productividad en pruebas se

evidencia la necesidad de información acerca de los factores que afectan la

productividad, como son: los factores ambientales de las pruebas, los factores que

se refieren específicamente al equipo de pruebas, los factores de complejidad de

las unidades de producción de las pruebas e, inclusive, los factores del desarrollo

de software. Sin embargo, ninguno de los métodos propone una forma de adquirir

la información desde las fuentes que la generan, con el objetivo que se almacene

en bases de datos históricas, que luego se puedan consultar y analizar para lograr

estimaciones más precisas.

Page 40: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

29

4. Solución propuesta

Con los resultados de la revisión de la literatura que se realizó en el Capítulo de

Antecedentes, se identificaron las características que los métodos de estimación

del esfuerzo valoran en sus estimaciones de la productividad del equipo de

pruebas, la cuales sirven como base para el método propuesto. En este Capítulo

se presenta el método para la medición de la productividad del equipo de pruebas.

4.1 Objetivos del método de medición de productividad del equipo de

pruebas

El método de medición propuesto se enfoca en el proceso de ejecución de

pruebas de software. La ejecución de un caso de prueba comienza con la

asignación del caso de prueba a un probador y termina cuando el probador reporta

el caso de prueba con estado ―cerrado‖. Por lo anterior la unidad mínima

producida, como se define en IEEE std-1045 (1992), es el caso de prueba

ejecutado. Los tipos de pruebas que se incluyen en el método son las pruebas

estructurales, funcionales y de desempeño.

El método de medición propuesto se crea con los siguientes objetivos:

1. Proporcionar a los coordinadores de pruebas criterios para estimar con

mayores bases la asignación de recursos, tiempo y personal en el proceso

de ejecución de pruebas de software.

2. Definir una manera estructurada de recolectar la información que

caracteriza la productividad del equipo de pruebas.

3. Identificar los actores que administran información acerca de la

productividad del equipo de pruebas de software.

4. Definir el impacto sobre la productividad del equipo de pruebas de cada una

de las características de la productividad.

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30

4.2 Diseño y selección del metamodelo de la productividad del equipo de

pruebas

Las características que representan el concepto de productividad del equipo de

pruebas de software se agrupan en las siguientes categorías: las características

del proyecto de pruebas, las características de la aplicación de software y las

características de la administración del proyecto de pruebas.

4.2.1 Características del proyecto de pruebas

Agrupan todos los conceptos que representan la productividad y dependen

específicamente del proyecto de pruebas que se encuentra en ejecución. Son: los

casos de prueba, los probadores, el equipo de pruebas y el ambiente de pruebas.

En su mayoría, los probadores son quienes conocen la información de los

conceptos de esta categoría.

4.2.2 Características de la aplicación de software

Agrupan los conceptos que se refieren al producto de software y que afectan la

productividad del equipo de pruebas. Los conceptos que conforman esta categoría

son: la estabilidad de los requisitos, el código fuente, los escenarios de desarrollo

paralelo y el grado de innovación. El gerente de software o el representante del

cliente es quien administra la información de estos conceptos.

4.2.3 Características de la administración del proyecto de pruebas

Agrupa los conceptos que se refieren a las decisiones administrativas en torno al

proyecto de pruebas. Los conceptos que se incluyen son: los factores limitantes, la

criticidad, la participación de los usuarios, los datos de prueba, la organización y el

desarrollo paralelo del proyecto de pruebas. El coordinador de pruebas es quien

administra la información referente a estos conceptos.

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31

4.2.4 Validación de las características que afectan la productividad del

equipo de pruebas

Para validar las características que se identifican como candidatas para afectar la

productividad, y sus atributos, se usa una herramienta conocida como panel

Delphi (Listone & Turoff, 2002) con la que se busca obtener consenso acerca de

ciertos temas a partir de la consulta a un grupo de expertos. El consenso se logra

después de varias rondas.

El objetivo del panel es que los expertos proporcionen su opinión acerca de la

manera en que las características identificadas pueden llegar a influenciar la

productividad, para lo cual se usan los cuatro tipos de preguntas siguientes:

1. Clasificar según el orden de importancia (influencia sobre la productividad) una

lista de opciones acerca de una característica.

2. Asignar un número de casos de prueba que pueden ejecutar los probadores,

quienes poseen determinadas características asociadas con la productividad.

3. Seleccionar la opción que mejor demuestre la relación entre una característica

y la productividad.

4. Asignar una proporción del impacto que una característica tiene sobre la

productividad. Este impacto indica una de tres opciones acerca de la

característica: no impacta en ninguna manera la productividad, aumenta la

productividad o disminuye la productividad.

Debido al tipo de preguntas seleccionadas, que son de carácter cerrado, se

estiman convenientes dos rondas para obtener el consenso. El consenso se

alcanza en más del 50% de las preguntas tras la primera ronda. El criterio que se

usa para obtener el consenso, usando intervalos de confianza de la media y,

eventualmente, el porcentaje de las categorías de respuesta (para las preguntas

de tipo escalar), es una puntuación del 50% o más alto, de acuerdo con el criterio

que proponen Villavicencio y Abran (2012). Los resultados que se obtuvieron en el

estudio Delphi, tras las dos rondas, se muestran en la Tabla 3.

Page 43: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

32

El panel para esta Tesis lo conforman 12 personas especialistas en el tema de

calidad de software. La mitad de ellos con experiencia en la industria de pruebas

de software, específicamente coordinando o administrando pruebas de software.

La otra mitad del panel tiene experiencia docente universitaria en áreas de calidad

y mediciones de software. El 80% de los panelistas de la industria tienen más de 4

años de experiencia coordinando proyectos de pruebas de software y liderando

proyectos de calidad de software. El 33% de los panelistas tienen título de

Maestría, el 25% título de Doctorado y el 48% restante tienen título de especialista

o una certificación en áreas de conocimiento de calidad de software.

Los 12 panelistas recibieron el cuestionario adjunto a un correo electrónico donde

se presenta el trabajo de investigación y la mecánica con la cual se lleva a cabo el

estudio. El principal inconveniente que se tuvo, es que los participantes contaban

con poca disponibilidad, por lo cual se presentó un amplio intervalo de tiempo

entre las dos rondas. Para la segunda ronda se invitó en su totalidad el panel de la

primera ronda y a la invitación responden 6 de los panelistas.

Tabla 4: Resultados estudio Delphi para identificar las características que afectan la productividad del equipo de pruebas

Atributos del caso de prueba

Orden de impacto en la complejidad del caso de prueba

(4 – Más impacto, 1 – Menos impacto)

Número de componentes de software que involucra 4

Número de resultados esperados 3

Número de pasos 2

Número de recursos no funcionales (uso de redes, conexión con otros sistemas, bases de datos, etc.) que involucra 1

Nivel de educación

Orden de aporte del nivel de educación sobre la productividad

del probador (5- Más aporte

1- Menos aporte)

Estudiante de pregrado 5

Técnico o tecnólogo 4

Profesional 3

Especialista 2

Magíster 1

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33

Tabla 4: Resultado estudio Delphi para identificar las características que afectan la productividad del equipo de pruebas

Categoría de experiencia

Número de Meses Nombre Categoría

Nivel de experiencia

Experiencia en pruebas de software

Alto 25

Medio 18

Bajo 7

Experiencia en técnicas de prueba específicas

Alto 25

Medio 18

Bajo 7

Experiencia en la organización

Alto 38

Medio 12

Bajo 8

Experiencia en el dominio de la aplicación a probar

Alto 22

Medio 7

Bajo 4

Áreas del conocimiento

Orden de impacto del entrenamiento en el área sobre la

productividad

Fundamentos de pruebas de software 5

Proceso de pruebas 4

Niveles de prueba 3

Técnicas de pruebas 2

Medidas relacionadas con las pruebas 1

Característica

Impacto sobre la productividad

Tipo Rango de

Proporción

Cada persona implicada directamente en el proceso de pruebas Disminuye 10%-27%

Cada persona de soporte implicada en el proceso de pruebas Aumenta 16%-35%

Rotación del personal del equipo de pruebas Disminuye 39%-55%

Técnicas y herramientas de gestión de la configuración Aumenta 50%-60%

Formato y contenido estándar para la documentación Aumenta 20%-40%

Herramientas automatizadas de pruebas Aumenta 45%-89%

Nivel bajo de participación de los usuarios en las pruebas No impacta

Nivel medio de participación de los usuarios en las pruebas Aumenta 10%-39%

Nivel alto de participación de los usuarios en las pruebas Aumenta 10%-37%

Cambios mayores en los requisitos del software Disminuye 25%-33%

Riesgos asociados con la organización Disminuye 15%-33%

Riesgos tecnológicos Disminuye 30%-45%

Riesgos ambientales Disminuye 10%-35%

Sincronización crítica del proyecto de pruebas Disminuye 32%-61%

Memoria crítica del proyecto de pruebas Disminuye 68%-100%

Page 45: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

34

Tabla 4: Resultados estudio Delphi para identificar las características que afectan la productividad del equipo de pruebas (Continuación)

4.3 Caracterización de los conceptos de productividad del equipo de

pruebas

Para medir la productividad del equipo de pruebas los conceptos se caracterizan

mediante atributos medibles del proceso de pruebas. Los atributos de los

conceptos se resumen en la Tabla 4.

Tabla 5: Atributos de los conceptos que caracterizan la productividad del equipo de pruebas

Características del proyecto de pruebas

Los casos de prueba

1 Complejidad de los casos de prueba

Los probadores

1 Nivel de educación

2 Nivel de experiencia

Características

Impacto sobre la productividad

Tipo Rango de

proporción

Calidad o confiabilidad crítica Disminuye 77%-100%

Pruebas en dominios de aplicaciones nunca antes hechas por el equipo Disminuye 53%-95%

Pruebas en dominios de aplicaciones previamente hechas por el equipo Aumenta 10%-40%

Nivel de complejidad de la programación bajo No impacta

Nivel de complejidad de la programación medio No impacta

Nivel de complejidad de la programación alto Disminuye 1%-65%

Nivel bajo complejidad de los datos de prueba No impacta

Nivel medio complejidad de los datos de prueba Disminuye 1%-44%

Nivel alto complejidad de los datos de prueba Disminuye 16%-77%

Solo una persona ejecutando pruebas No impacta

Solo un departamento ejecutando pruebas Disminuye 1%-20%

Múltiples departamentos ejecutando pruebas Disminuye 16%-34%

Múltiples sitios ejecutando pruebas Disminuye 16%-55%

Subcontratación de pruebas a terceros Disminuye 23%-44%

Escenarios de desarrollo concurrente de software y firmware Disminuye 59%-73%

Escenarios de desarrollo concurrente de software y software Disminuye 55%-72%

Escenarios de desarrollo concurrente de hardware, software y firmware Disminuye 55%-72%

Page 46: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

35

Tabla 5: Atributos de los conceptos que caracterizan la productividad del equipo de pruebas (Continuación)

Los probadores

3 Entrenamiento en la áreas del conocimiento

Características del proyecto de pruebas

Equipo de pruebas

1 Tamaño del equipo de pruebas

2 Rotación del personal

Ambiente de pruebas

Características de la aplicación de software

Estabilidad de los requisitos de software

Nivel de complejidad de la programación

Grado de innovación del proyecto

Características de la administración del proyecto de pruebas

Factores limitantes

Participación de los usuarios

Criticidad

Grado de innovación

Complejidad de los datos

Complejidad de la organización

Concurrencia de desarrollo

4.3.1 Los casos de prueba

Un caso de prueba es un documento que contiene una serie de campos. Como

mínimo contiene un campo para cada uno de los siguientes elementos: el título, la

lista de pasos, la lista de resultados esperados, la lista de precondiciones y la lista

de poscondiciones. Una representación grafica del concepto de caso de prueba

usando esquemas preconceptuales se muestra en la Figura 4. Los casos de

prueba que conforman un proyecto de pruebas no implican el mismo esfuerzo de

ejecución. Por esta razón, el atributo que representa los casos de prueba es la

complejidad del caso de prueba. Por consenso de expertos, la complejidad del

caso de prueba se define con cuatro elementos que se organizan según su nivel

de impacto en la complejidad del caso de prueba de mayor a menor, así:

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36

1. El número de recursos funcionales que involucra. Es el número de

componentes de software que la prueba ejercita, de alguna manera, cuando se

ejecuta. Por componente de software, se entiende la definición propuesta en el

estándar ISO/IEC/IEEE 24765:2010 ―Un conjunto de servicios funcionales, que,

cuando se implementan representa un conjunto bien definido de

funcionalidades y se distingue con un nombre único‖. Por ejemplo: un módulo,

una función, etc.

2. El número de resultados esperados. Es la suma de los ítems de la lista de

resultados esperados que componen el caso de prueba.

3. El número de pasos. Es la suma de los ítems de la lista de pasos que

componen el caso de prueba.

4. El número de recursos no funcionales que involucra. Es el número de

componentes de tipo no funcional que se necesitan para ejecutar la prueba.

Por componente de tipo no funcional se entiende la definición propuesta en el

estándar ISO/IEC/IEEE 24765:2010 “Una de las partes que compone un

sistema” pero que se considera no hacen parte funcional del mismo. Por

ejemplo: el uso de una red, una conexión al servidor, etc.

CASO DE

PRUEBA

TIENE

ID

NOMBRE DEL

PROYECTO

NÚMERO DE

COMPONENTES

DE SOFTWARE

NÚMERO DE

RESULTADOS

ESPERADOS

NÚMERO DE

PASOS

NÚMERO DE

RECURSOS NO

FUNCIONALES

ORDEN DE

COMPLEJIDADNÚMERO DE

MINUTOS

FECHA DE

INICIO

FECHA DE FIN

INCIDENCIA

Figura 4: Esquema preconceptual del concepto de caso de prueba

4.3.2 Los probadores

Para el objeto de esta propuesta un probador es la persona encargada de ejecutar

el caso de prueba. Los atributos que representan un probador son: el nivel de

Page 48: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

37

educación, la experiencia y el entrenamiento. En la Figura 5 se muestra una

representación grafica del concepto de probador usando esquemas

preconceptuales.

PROBADOR

NÚMERO DE MESES DE

EXPERIENCIA EN EL

DOMINIO

NOMBRE

GENERO

TIENE

NÚMERO DE MESES DE

EXPERIENCIA EN LAS

TÉCNICAS DE PRUEBA

NIVEL DE

EDUCACIÓN

NÚMERO DE MESES

DE EXPERIENCIA

EN PRUEBAS

NÚMERO DE MESES

DE EXPERIENCIA EN

LA ORGANIZACIÓN

CAPACITACIÓN

CERTIFICADA

TIENE

NÚMERO DE HORAS

DE CAPACITACIÓN

NOMBRE DEL ÁREA

DEL

CONOCIMIENTO

Fundamentos de pruebas de software

Niveles de prueba

Técnica de prueba

Medidas relacionadas con las pruebas

Proceso de pruebas

Figura 5: Esquema preconceptual del concepto de probador

Nivel de educación

El nivel de educación se refiere al último grado que obtuvo el probador, que se

define de acuerdo con la Ley 30 de 1992 del Congreso de la Republica de

Colombia. Por consenso de los expertos, el nivel de educación se organiza según

su aporte sobre la productividad del equipo de pruebas de mayor a menor, así:

1. Profesional: son profesionales todas las personas que culminaron un programa

de pregrado y tienen un titulo expedido por una institución autorizada. ―Los

programas de pregrado preparan para el desempeño de ocupaciones, para el

ejercicio de una profesión o disciplina determinada, de naturaleza tecnológica o

científica o en el área de las humanidades, las artes o la filosofía. También son

programas de pregrado aquellos de naturaleza multidisciplinaria conocidos

también como estudios de artes liberales‖ (Congreso de Colombia 30, 1992).

2. Estudiantes de pregrado: son todas las personas que se encuentren

desarrollando un estudio sin culminar en algún programa de pregrado.

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38

3. Técnico o tecnólogo: son técnicos todas las personas que culminaron un

programa de educación técnica profesional y tienen un título de una institución

autorizada. Un programa de educación técnica profesional ofrece formación en

ocupaciones de carácter operativo e instrumental y de especialización en su

respectivo campo de acción (Congreso de Colombia 30, 1993). Son tecnólogos

todas aquellas personas que culminaron un programa de educación

tecnológica y tienen un título de una institución autorizada. Un programa de

educación tecnológica ofrece formación en ocupaciones, programas de

formación académica en profesiones o disciplinas y programas de

especialización (Congreso de Colombia 30, 1993).

4. Especialista: Son especialistas todos los profesionales que culminaron un

programa de especialización y tienen un título de especialista que expide una

institución autorizada. ―Los programas de especialización son aquellos que se

desarrollan con posterioridad a un programa de pregrado y posibilitan el

perfeccionamiento en la misma ocupación, profesión, disciplina o áreas afines

o complementarias‖ (Congreso de Colombia 30, 1992).

5. Magíster: Son todos los profesionales que cursaron un programa de Maestría y

que tengan un título de Maestría expedido por una institución autorizada. ―Los

programas de Maestría tienen a la investigación como fundamento y ámbito

necesarios de su actividad. Las Maestrías buscan ampliar y desarrollar los

conocimientos para la solución de problemas disciplinarios, interdisciplinarios o

profesionales y dotar a la persona de los instrumentos básicos que la habilitan

como un investigador en un área especifica de las ciencias y de las tecnologías

o que le permitan profundizar teórica y conceptualmente en un campo de la

filosofía, de las humanidades y de las artes‖ (Congreso de Colombia 30, 1992).

Nivel de Experiencia

El nivel de experiencia se refiere a los meses de experiencia que tiene un

probador en cuatro categorías: experiencia en pruebas de software, experiencia

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39

en técnicas de prueba específicas, experiencia en la organización y experiencia en

el dominio de la aplicación a probar.

1. Experiencia en pruebas de software: abarca la experiencia de un probador

realizando las actividades de ejecución de pruebas de software, como:

establecer el ambiente de pruebas, verificar la instalación y documentación,

coordinar recursos remotos, correr casos de prueba y scripts, identificar

problemas y probar cambios (Weyuker, Ostrand, Brophy, & Prasad, 2000).

2. Experiencia en técnicas de prueba específicas: abarca la experiencia de un

probador en el conocimiento y manejo de las técnicas de prueba que se utilizan

en el proyecto de prueba. Puede ser cualquiera de las técnicas que se agrupan

en las siguientes categorías: aleatorias, funcionales, de flujo de control, de flujo

de datos, mutación, ordenamiento o regresión (Juristo, Moreno, & Vegas,

2002).

3. Experiencia en la organización: abarca el tiempo en meses que el probador

tiene trabajando en la empresa.

4. Experiencia en el dominio de la aplicación: abarca el tiempo en meses que el

probador tiene trabajando con dominios similares o iguales al del proyecto.

Entrenamiento en las áreas del conocimiento de pruebas

El entrenamiento en las áreas del conocimiento de pruebas se refiere a las lista de

las áreas en las que un probador tiene entrenamiento certificado. La áreas del

conocimiento se definen en la guía del cuerpo de conocimiento en ingeniería de

software (Bourque, Robert, Lavoie, Lee, Trudel, & Lethbridge, 2002), así:

fundamentos de pruebas, niveles de prueba, técnicas de prueba, medidas

relacionadas con las pruebas y proceso de prueba.

1. Fundamentos de prueba: cubren todos los conceptos básicos en el campo de

pruebas de software, la terminología básica, los temas principales y su relación

con otras actividades.

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40

2. Niveles de prueba: cubren los criterios de adecuación y de selección de las

pruebas, con referencia a los objetivos y alcance específicos.

3. Técnicas de prueba: cubren las técnicas de prueba que acepta la comunidad

científica.

4. Medidas relacionadas con las pruebas: cubren las mediciones relacionadas

con la evaluación del programa bajo pruebas y la evaluación de la ejecución de

las pruebas.

5. Proceso de pruebas: cubren las actividades de las etapas del proceso de

pruebas y la administración del proceso de pruebas.

4.3.3 El equipo de pruebas

Los atributos que representan el equipo de pruebas son: el tamaño del equipo de

pruebas y la rotación del personal de pruebas. En la Figura 6 se muestra una

representación grafica del concepto equipo de pruebas usando esquemas

preconceptuales.

PROBADOR

PROYECTO DE

PRUEBA

EQUIPO DE

PRUEBATIENE

COORDINADOR

DE PRUEBA

TIENE

NÚMERO DE

PROBADORES

NÚMERO DE

PERSONAS DE

SOPORTE

NÚMERO DE PROBADORES

RETIRADOS A OTROS

PROYECTOS

NÚMERO DE

PROBADORES

RETIRADOS DE LA

ORGANIZACIÓN

NÚMERO DE

PROBADORES

INCAPACITADOS

Figura 6: Esquema preconceptual del concepto de equipo de pruebas

Page 52: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

41

Tamaño del equipo de pruebas

Se refiere al número de probadores asignados directamente al equipo de pruebas

y al número de personas de soporte implicadas en el proceso de pruebas.

Los probadores asignados directamente al equipo son todos los probadores que

ejecutan casos de prueba del proyecto de pruebas.

Las personas de soporte son todos los expertos disponibles para el proceso de

pruebas, que pueden asesorar al equipo en caso de surgir algún problema o

inquietud de tipo técnico.

Rotación del personal

Se refiere al número de probadores que se retiran de un proyecto de pruebas, sin

que terminen de ejecutar los casos de prueba asignados.

4.3.4 El ambiente de pruebas

Se refiere a las herramientas, técnicas y recursos de administración de que se

dispone para ejecutar las pruebas. Por consenso de los expertos, las

herramientas, técnicas y recursos que afectan la ejecución de las pruebas son:

técnicas y herramientas de gestión de la configuración, formato y contenido

estándar para la documentación y herramientas automatizadas de prueba.

1. Técnicas y herramientas de gestión de la configuración: incluyen todas las

herramientas y técnicas que se usan para controlar los cambios que ocurren en

el desarrollo del software.

2. Formato y contenido estándar para la documentación: incluyen todos los

formatos que se usan para estandarizar la información de los documentos

generados en las etapas del ciclo de vida de desarrollo. Por ejemplo, el

estándar ANSI/ANS 10.3-1995 para documentación de software y el estándar

IEEE std. 829-1998 para la documentación del proceso de pruebas de

software.

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42

3. Herramientas automatizadas de pruebas: incluye todas las herramientas

automáticas para la planeación de las pruebas, el diseño de casos de prueba,

la ejecución de pruebas, el análisis de los resultados y la regresión de pruebas

(Leung, 1998).

En la Figura 7 se muestra una representación grafica del concepto de ambiente de

pruebas usando esquemas preconceptuales.

CASO DE

PRUEBATIENE RECURSO TIENE

TIPO

Técnicas y herramientas de gestión de la

configuración

Formato y contenido estándar para la

documentación

Herramientas automatizadas de prueba

CATEGORÍA

Herramientas de administración

Técnicas de administración

Recursos de administración

Figura 7: Esquema preconceptual del concepto de ambiente de pruebas

4.3.5 Estabilidad de los requisitos de software

Se refiere al número de requisitos del software que se modifican, se anulan o se

eliminan.

4.3.6 Nivel de complejidad de la programación

Se refiere al grado de complejidad del código fuente de la aplicación de software.

El grado de complejidad del código fuente se clasifica en la siguiente escala:

1. Bajo: con líneas de código directas, ciclos, ramas y cálculos simples.

2. Medio: con anidaciones simples, comunicación intermodulo simple y cálculos

moderadamente difíciles.

Page 54: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

43

3. Alto: con código recursivo, estructuras de datos de control, cálculos complejos

con resultados.

4.3.7 Grado de innovación del proyecto de software

Se refiere al que grado de innovación que tiene el dominio de la aplicación de

software para el equipo de desarrollo. El grado de innovación se clasifica en la

siguiente escala nominal:

1. Nunca antes hecho.

2. Otros previamente lo hicieron.

3. El equipo desarrollador previamente lo hizo.

En la Figura 8 se muestra una representación grafica con esquemas

preconceptuales, donde se recopilan los conceptos de: estabilidad de los

requisitos de software, nivel de complejidad de la programación y grado de

innovación del proyecto de software.

PROYECTO DE

SOFTWARE

TIENE

NOMBRE

DOMINIO

NÚMERO DE

REQUISITOS

NÚMERO DE REQUISITOS

MODIFICADOS-

ANULADOS-MODIFICADOS

ESCENARIO DE

INNOVACIÓN

Nunca antes hecho

Previamente hecho por otros

Hecho por el equipo

Figura 8: Esquema preconceptual de los conceptos de estabilidad de los requisitos de software,

nivel de complejidad de la programación y grado de innovación del proyecto de software

Page 55: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

44

4.3.8 Factores limitantes

Se refiere a los riesgos que suceden durante el proceso de pruebas. Los riesgos

pueden ser: de la organización, tecnológicos y ambientales (Zapata et al., 2011).

1. Riesgos de la organización: falta de personal; problemas personales entre

equipo o entre miembros del equipo; cooperación insuficiente entre

departamentos; estimaciones poco reales.

2. Riesgos tecnológicos: requisitos defectuosos, incompletos o poco reales;

tecnologías, métodos, herramientas nuevas o que presentan incertidumbre

para el desarrollo de software y pruebas; mala calidad del producto; calidad

deficiente o alta complejidad del ambiente de pruebas.

3. Riesgos ambientales: deficiencias de terceros en la provisión de componentes;

problemas contractuales; acceso concurrente a recursos externos, cambio de

requisitos legales.

En la Figura 9 se muestra una representación grafica del concepto riesgo usando

esquemas preconceptuales.

PROYECTO DE

PRUEBA RIESGO

TIENE

TIPO NOMBRE

Asociado con la organización

Tecnológicos

Ambientales

TIENE

Falta de personal

Problemas personales entre equipos-miembros

Cooperación insuficiente entre departamentos

Estimaciones poco reales

Requisitos defectuosos, incompletos o poco reales

Herramientas nuevas o que presentan incertidumbre para el

desarrollo de software

Mala calidad del producto

Calidad deficiente o alta complejidad del ambiente de pruebas

Deficiencia de terceros en la provisión de componentes

Problemas contractuales

Acceso concurrente a recursos externos

Cambio de requisitos legales

Figura 9: Esquema preconceptual del concepto de riesgo

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45

4.3.9 Participación de los usuarios

Se refiere al nivel de participación que tienen los usuarios finales en la ejecución

de los casos de prueba que lo requieran. El nivel de participación de los usuarios

se clasifica de acuerdo con la siguiente escala ordinal:

1. Bajo: la participación del usuario es limitada a la etapa posterior a la

entrega del proyecto.

2. Medio: la participación del usuario está entre el nivel bajo y alto.

3. Alto: El usuario participa en la ejecución de todos los casos de prueba en

los que se requiere.

En la Figura 10 se muestra una representación grafica del concepto de

participación de los usuarios usando esquemas preconceptuales.

PROYECTO DE

PRUEBA TIENE

Bajo

Medio

Alto

NIVEL DE

PARTICIPACIÓN DE LOS

USUARIOS FINALES

Figura 10: Esquema preconceptual del concepto de participación de los usuarios

4.3.10 Criticidad

Se refiere a las condiciones de criticidad que se presentan en el proyecto de

pruebas. Puede ser: sincronización crítica, memoria crítica y calidad o

confiabilidad crítica.

1. Sincronización crítica: sucede cuando el producto se debe probar en ambientes

donde el comportamiento en tiempo real, la respuesta del usuario o el

rendimiento son críticos.

2. Memoria crítica: sucede cuando el producto se debe probar en un ambiente

con memoria limitada.

3. Confiabilidad crítica: sucede cuando el producto se debe probar con criterios

de calidad y confiabilidad muy estrictos.

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46

En la Figura 11 se muestra una representación grafica del concepto de criticidad

usando esquemas preconceptuales.

PROYECTO DE

PRUEBA TIENE

CARACTERÍSTICA DE

CRITICIDADTIENE TIPO

Sincronización critica

Memoria critica

Calidad o confiabilidad critica

Figura 11: Esquema preconceptual del concepto de criticidad

4.3.11 Grado de innovación del proyecto de pruebas

Se refiere al grado de innovación que tiene el dominio de la aplicación de software

para el equipo de pruebas. El grado de innovación se clasifica en la siguiente

escala nominal:

1. Nunca antes hecho.

2. Otros previamente lo hicieron.

3. El equipo de pruebas previamente lo hizo.

En la Figura 12 se muestra una representación grafica del concepto de grado de

innovación del proyecto de pruebas usando esquemas preconceptuales.

PROYECTO DE

PRUEBA TIENE

ESCENARIO DE

INNOVACIÓN

Nunca antes hecho

Previamente hecho por otros

Hecho por el equipo

Figura 12: Esquema preconceptual del concepto de grado de innovación del proyecto de pruebas

4.3.12 Complejidad de los datos

Se refiere al nivel de complejidad que tienen los datos de pruebas del proyecto.

Los niveles de complejidad organizan en una escala ordinal de la siguiente

manera:

1. Bajo: son simples arreglos o archivos en memoria principal, pocas entradas-

salidas, datos no reestructurados.

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47

2. Medio: son múltiples entradas-salidas, tipos de datos, datos reestructurados,

acceso a otros medios de almacenamiento.

3. Alto: son estructuras de datos relacionales altamente acopladas, algoritmos de

búsqueda optimizados, antecedentes de consistencia de datos.

En la Figura 13 se muestra una representación grafica del concepto de

complejidad de los datos usando esquemas preconceptuales.

PROYECTO DE

PRUEBA TIENE

NIVEL DE

COMPLEJIDAD DE LOS

DATOS DE PRUEBA

Bajo

Medio

Alto

Figura 13: Esquema preconceptual del concepto de complejidad de los datos

4.3.13 Complejidad de la organización

Se refiere a la estructura organizacional del equipo pruebas, enfocado en la

comunicación y la coordinación entre los integrantes del mismo. La estructura

puede presentar uno o más de los siguientes escenarios:

1. Sólo una persona dedicada a las pruebas.

2. Sólo un departamento.

3. Múltiples departamentos.

4. Múltiples sitios.

5. Subcontratación con terceros.

En la Figura 14 se muestra una representación grafica del concepto de

complejidad de la organización usando esquemas preconceptuales.

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48

PROYECTO

DE PRUEBA TIENE

ESCENARIO DE

COMUNICACIÓN Y

COORDINACIÓN

TIPO

Solo una persona

Solo un departamento

Multiples departamentos

Multiples sitios

Subcontratación con terceros

TIENE

Figura 14: Esquema preconceptual del concepto de complejidad de los datos

4.3.14 Concurrencia de desarrollo

Se refiere al paralelismo de ejecución en diferentes plataformas. Las plataformas

paralelas de pruebas se definen de acuerdo con los desarrollos paralelos que

involucra un mismo proceso de pruebas. Pueden ser:

1. Hardware y software concurrente: cuando el proyecto de desarrollo involucra

desarrollos sobre hardware y desarrollos de software para este hardware. Por

ejemplo: programación sobre un PLC y la interfaz gráfica para administrarlo.

2. Hardware y firmware concurrente: cuando el proyecto de software involucra

desarrollo de hardware y el firmware asociado con éste. Por ejemplo,

controladores de piezas de hardware.

3. Software y firmware concurrente. cuando el proyecto de software involucra

desarrollos de software y los controladores de la plataforma hardware.

4. Software y software concurrente: cuando el proyecto de software involucra el

desarrollo de otras aplicaciones de software con las cuales comparte

información.

5. Hardware, software y firmware concurrente: cuando el proyecto de software

involucra desarrollos sobre dispositivos hardware, controladores para la

comunicación y desarrollos software para la administración. Por ejemplo: un

PLC, con un microcontrolador empotrado y las interfaz gráfica de usuario para

administrarlos.

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49

En la Figura 15 se muestra una representación grafica del concepto de

concurrencia de desarrollo usando esquemas preconceptuales.

PROYECTO DE

PRUEBA TIENE

ESCENARIO DE

PRUEBA EN

PARALELO

TIENE TIPO

HS – Hardware y software concurrente

HF-Hardaware y firmware concurrente

SF-Software y firmware concurrente

SS-Software y software concurrente

HSF-Hardware,software y firmware

concurrente

Figura 15: Esquema preconceptual del concepto de complejidad de los datos

4.4 Recopilación de la información acerca de productividad del equipo de

pruebas

Para recopilar la información del método de medición se presenta un esquema

preconceptual. El esquema preconceptual permite identificar los conceptos de la

productividad del equipo de pruebas de software: los actores y las características

de la productividad del equipo de pruebas.

Por medio de las relaciones entre los actores y las características se puede

identificar donde se origina la información que el método propone recopilar. Los

actores se asocian con la información que el método requiere, así:

El gerente del proyecto conoce la información del proyecto de software

El coordinador de prueba conoce la información del proyecto de prueba

El probador conoce su información personal y la información de los casos de

prueba que ejecuta.

En la Figura 16 se presenta el esquema preconceptual del método de la

productividad del equipo de pruebas de software.

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50

Figura 16: Esquema preconceptual del método de medición de la productividad del equipo de pruebas de software

Page 62: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

51

4.5 Definición de los pasos del método de medición de la productividad del

equipo de pruebas.

El método de medición consta de los siguientes pasos:

1. Inicialmente, se registra la información de las características del proyecto de

software, entrevistando al gerente del proyecto o al representante del cliente.

Se recoge la información para cada uno de los proyectos de software que se

encuentren en proceso de ejecución de pruebas con el formato

correspondiente al gerente de proyecto, que se presenta en la Tabla 5.

2. Se registra la información de las características de la administración del

proyecto de pruebas, alguna información del proceso de pruebas y del

proyecto de software, entrevistando al(a los) coordinador(es) que tenga(n) a

cargo proyectos de prueba en ejecución. La información se recoge con el

formato correspondiente al coordinador de prueba, que se presenta en la Tabla

6.

3. Se registra la información de las características del proyecto de pruebas en dos

dimensiones, así: información de los probadores e información de los casos de

prueba asignados a cada probador. Para ello se debe entrevistar cada

probador que ejecuta pruebas de un proyecto de pruebas en ejecución. Cada

probador ejecuta los siguientes pasos:

Debe registrar la información personal

Debe registrar la información de los casos de prueba que ejecuta

Debe dar un orden de complejidad a cada caso de prueba siguiendo los

lineamientos que se presentaron en la Sección 4.3.1.

La información de cada probador se recoge con el formato correspondiente al

probador, que se presenta en la Tabla 7.

Page 63: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

52

Tabla 6: Formato del método de medición de la productividad del equipo de pruebas para el gerente de proyecto

Recolección de información acerca de la productividad de equipos de

pruebas de software para los gerentes de proyectos

FMT- 003

Fecha:

Nombre:

1. Nombre de los proyectos de software 2 . Descripción del dominio de la aplicación 3. Número de requisitos

del proyecto

1.

2.

3.

4.

5.

6.

4. Registre el número de requisitos que fueron modificados, eliminados o anulados en el desarrollo para cada proyecto de software

Nombre de los proyecto de software

Número de requisitos modificados, eliminados o

anulados

1. 0

2. 0

3. 0

4. 0

5. 0

6. 0

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53

Tabla 6: Formato del método de medición de la productividad del equipo de pruebas para el gerente de proyecto (Continuación)

5. Registre el grado de innovación del dominio del proyecto de software de acuerdo con la siguiente escala: 1. Nunca antes hecho 2. Previamente hecho por otros 3. Previamente hecho por el equipo

Nombre de los proyecto de software Escenarios de innovación del dominio del proyecto de

software

1. 0

2. 0

3. 0

4. 0

5. 0

6. 0

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54

Tabla 7: Formato del método de medición de la productividad del equipo de pruebas para el coordinador de pruebas

Recolección de información acerca de la productividad de equipos de pruebas de

software para los coordinadores de pruebas

FMT- 002

Fecha:

Nombre:

1. Nombre de los proyectos de pruebas

que coordina

2. Descripción del dominio de la aplicación

3. Fecha de Inicio del proyecto

4. Fecha de fin del proyecto 5. Técnicas de

prueba del proyecto

6. Número de casos de

prueba

7. Número de

probadores asignados

directamente

8. Número de

personas de soporte disponibles

9. Número de probadores retirados a

otros proyectos

10. Número de

probadores que se fueron

de la organización

11. Número de probadores del

proyecto incapacitados

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

Page 66: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

55

Tabla 7: Formato del método de medición de la productividad del equipo de pruebas para el coordinador de pruebas (Continuación)

12. Registre el nivel de participación de los usuarios finales en el proyecto de pruebas de acuerdo con la siguiente escala: 1. Bajo: La participación del usuario es limitada a la etapa posterior a la entrega del proyecto 2. Medio: La participación del usuario esta entre el nivel bajo y alto 3. Alto: El usuario participa en la ejecución de todos los casos de prueba en los que se requiere 4. N/A: El usuario no participa

Nombre de los proyectos de pruebas que coordina Nivel de participación del usuario

1. 0

2. 0

3. 0

4. 0

5. 0

6. 0

7. 0

8. 0

9. 0

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56

Tabla 7: Formato del método de medición de la productividad del equipo de pruebas para el coordinador de pruebas (Continuación)

13. Seleccione los factores limitantes que estuvieron presentes en la ejecución del proyecto de pruebas

Nombre de los

proyectos de pruebas que

coordina

Materialización de riesgos asociados con la organización

Materialización de los riesgos tecnológicos Materialización de los riesgos ambientales

Falta de personal

Problemas personales

entre equipos / miembros del equipo

Cooperación insuficiente

entre departamentos

Estimaciones poco reales

Requisitos defectuosos, incompletos

o poco reales

Herramientas nuevas que presentan

incertidumbre para el

desarrollo de software y pruebas

Falta de calidad

del producto

Calidad deficiente o

alta complejidad

del ambiente de

pruebas

Deficiencia de terceros

en la provisión de componentes

Problemas contractuales

Acceso concurrente a recursos externos

Cambio de requisitos

legales

1. 0

2. 0

3. 0

4. 0

5. 0

6. 0

7. 0

8. 0

9. 0

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57

Tabla 7: Formato del método de medición de la productividad del equipo de pruebas para el coordinador de pruebas (Continuación)

14. Registre el nivel de criticidad del proyecto de pruebas marcando con una (x) las características que posee el proyecto de acuerdo con la siguiente descripción: 1. Sincronización crítica: Si el producto se debe probar en ambientes donde el comportamiento en tiempo real, la respuesta del usuario o el rendimiento es crítico 2. Memoria crítica: Si el producto se debe probar en un ambiente con memoria limitada 3. Calidad o confiabilidad crítica: Si el producto se debe probar con criterios de calidad y confiabilidad muy estrictos

Nombre de los proyectos de pruebas que coordina

Sincronización crítica Memoria crítica

Calidad o confiabilidad crítica

1. 0

2 0

3. 0

4. 0

5. 0

6. 0

7. 0

8. 0

9. 0

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58

Tabla 7: Formato del método de medición de la productividad del equipo de pruebas para el coordinador de pruebas (Continuación)

15. Registre el grado de innovación del dominio del proyecto de pruebas de acuerdo con la siguiente escala: 1. Nunca antes hecho 2. Previamente hecho por otros 3. Previamente hecho por el equipo

Nombre de los proyectos de pruebas que coordina Escenarios de innovación del dominio del proyecto de pruebas

1. 0

2. 0

3. 0

4. 0

5. 0

6. 0

7. 0

8. 0

9. 0

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59

Tabla 7: Formato del método de medición de la productividad del equipo de pruebas para el coordinador de pruebas (Continuación)

16. Registre el nivel de complejidad del flujo de control del producto de software, asociado al proyecto de pruebas, de acuerdo con la siguiente escala: 1. Bajo: con líneas de código directas, ciclos, ramas y cálculos simples 2. Medio: con anidación simples, comunicación intermodulo simple y cálculos moderadamente difíciles 3. Alto: con código recursivo, estructuras de datos de control, cálculos complejos con resultados exactos

Nombre de los proyectos de pruebas que coordina Nivel de complejidad de la programación

1. 0

2. 0

3. 0

4. 0

5. 0

6. 0

7. 0

8. 0

9. 0

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60

Tabla 7: Formato del método de medición de la productividad del equipo de pruebas para el coordinador de pruebas (Continuación)

17. Registre el nivel de complejidad de los datos del proyecto de pruebas de acuerdo con la siguiente escala: 1. Bajo: son simples arreglos o archivos en memoria principal, pocas entradas-salidas, datos no reestructurados 2. Medio: son múltiples entradas-salidas, tipos de datos, datos reestructurados, acceso a otros medios de almacenamiento 3. Alto: son estructuras de datos relacionales altamente acopladas, algoritmos de búsqueda optimizados, antecedentes de consistencia de datos

Nombre de los proyectos de pruebas que coordina Nivel de complejidad de los datos de prueba

1. 0

2. 0

3. 0

4. 0

5. 0

6. 0

7. 0

8. 0

9. 0

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61

Tabla 7: Formato del método de medición de la productividad del equipo de pruebas para el coordinador de pruebas (Continuación)

18. Seleccione el tipo de escenario para la comunicación y la coordinación del equipo en el que se ejecuta cada proyecto de pruebas

Nombre de los proyectos de pruebas que coordina

Solo una persona

Solo un departamento

Múltiples departamentos Múltiples sitios

Subcontratación con terceros

1. 0

2. 0

3. 0

4. 0

5. 0

6. 0

7. 0

8. 0

9. 0

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62

Tabla 7: Formato del método de medición de la productividad del equipo de pruebas para el coordinador de pruebas (Continuación)

19. Seleccione el tipo de escenario de prueba en paralelo de cada proyecto de pruebas marcando con una (x) el escenario que corresponda con el proyecto, si aplica

Nombre de los proyectos de pruebas que coordina

Hardware y software

concurrente

Hardware y firmware

concurrente

Software y firmware

concurrente

Software y software

concurrente

Hardware, software y firmware

concurrente

1. 0

2. 0

3. 0

4. 0

5. 0

6. 0

7. 0

8. 0

9. 0

Page 74: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

63

Tabla 8: Formato del método de medición de la productividad del equipo de pruebas para el probador

Recolección de información acerca de la productividad de equipos de

pruebas de software para los probadores y los analistas de pruebas

FMT- 001

Fecha:

Nombre: Genero:

1. Nombre de los proyectos

asignados para probar 2. Dominio de la aplicación

3. Meses de experiencia en el dominio de la aplicación

4. Meses de experiencia en las técnicas de

pruebas del proyecto

5. Fecha de ingreso(a) al

proyecto

6. Fecha en que fue

retirado(a) del proyecto

7. Número de días

incapacitado(a)

1.

2.

3.

4.

5.

Page 75: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

64

Tabla 8: Formato del método de medición de la productividad del equipo de pruebas para el probador (Continuación)

8. Clasifique los casos de prueba que tiene asignados de acuerdo con los cuatro atributos siguientes. Por favor, ordene los casos de prueba según la complejidad yendo del caso de prueba de complejidad más alta al caso de prueba de complejidad más baja, de la siguiente manera: 1. Asigne primero los casos de prueba por el número de componentes de software que involucra 2. Luego asigne los casos de prueba por el número de resultados esperados 3. Luego asigne los casos de prueba por el número de pasos 4. Por ultimo, asigne los casos de prueba por el número de recursos no funcionales que involucra

Id del caso de

prueba Nombre del proyecto

Número de resultados esperados Número de pasos

Número de recursos no funcionales que

involucra Orden de complejidad

del caso de prueba

1.

2.

3.

4.

5.

6.

7.

8.

9.

10.

11.

12.

13.

14.

15.

16.

17.

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65

Tabla 8: Formato del método de medición de la productividad del equipo de pruebas para el probador (Continuación)

9. Registre el número de minutos que tardó en ejecutar cada caso de prueba, la fecha de inicio y de finalización de la ejecución y seleccione marcando con una (x) las herramientas, las técnicas y los recursos que usó para ejecutar los casos de prueba

Id del caso de

prueba Nombre del proyecto Fecha de Inicio Fecha de fin

Técnicas y herramientas de

gestión de la configuración

Formato y contenido

estándar para la documentación

Herramientas automatizadas de

pruebas

1. 0 0

2. 0 0

3. 0 0

4. 0 0

5. 0 0

6. 0 0

7. 0 0

8. 0 0

9. 0 0

10. 0 0

11. 0 0

12. 0 0

13. 0 0

14. 0 0

15. 0 0

16. 0 0

17. 0 0

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66

Tabla 8: Formato del método de medición de la productividad del equipo de pruebas para el probador (Continuación)

10. Seleccione el nivel de educación que corresponde con su formación

Nivel de educación

Estudiante de pregrado

Técnico o tecnólogo

Profesional

Especialista

Magíster

11. Registre el número de meses de experiencia que tenga en cada unas de las categorías siguientes

Categoría de experiencia Número de meses de experiencia

Experiencia en pruebas de software

Experiencia en la organización

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67

Tabla 8: Formato del método de medición de la productividad del equipo de pruebas para el probador (Continuación)

12. Registre el número de horas de capacitación certificada que tiene en las áreas del conocimiento siguientes

Áreas del conocimiento Horas de

capacitación

Fundamentos de pruebas de software: cubre todo los conceptos básicos en el campo de pruebas de software, la terminología básica, los temas principales y su relación con otras actividades.

Niveles de pruebas: cubre los criterios de adecuación y de selección de las pruebas, con referencia a los objetivos y alcance específicos.

Técnicas de pruebas: cubre las técnicas aceptadas por la comunidad científica.

Medidas relacionadas con las pruebas: cubre las mediciones relacionadas con la evaluación del programa bajo pruebas y la evaluación de la ejecución de las pruebas.

Proceso de pruebas: cubre las actividades de las etapas del proceso de pruebas y la administración del proceso de pruebas.

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68

En este Capítulo se plantearon los objetivos del método de medición de la

productividad del equipo de pruebas, se diseñó el metamodelo de la productividad

del equipo de pruebas, se definieron las características y los atributos que

representan la productividad. Se definieron formatos, para recolectar la

información necesaria para medir la productividad, por cada actor en el proceso de

ejecución de un proyecto de pruebas.

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69

5. Validación

En este Capítulo se presenta la validación del método propuesto, mediante la

recolección de la información de las características que afectan la productividad,

en los formatos propuestos en las Tablas 5, 6 y 7.

La información pertenece a SEQUAL S.A. que es una empresa que cuenta con un

grupo de profesionales de ingeniería de software dedicados a ofrecer servicios

empresariales outsourcing de mejoramiento del proceso de desarrollo de software

con énfasis en la calidad durante todo el ciclo de vida del software. SEQUAL S.A.

tiene entre sus clientes diferentes organizaciones de gran envergadura que se

desempeñan en diversos sectores de la economía con gran impacto en el ámbito

regional, nacional y mundial. Actualmente la empresa tiene proyectos de prueba

en ejecución con dos empresas de la ciudad de Medellín. La información que se

suministra referente a los proyectos cuenta con aprobación, por parte del cliente,

para publicar los datos. Sin embargo, los nombres reales de las empresas, de los

proyectos y de los actores no se divulgaran para guardar las condiciones de

confidencialidad que debe cumplir SEQUAL S.A. para con sus clientes.

Para aplicar el método de medición de la productividad del equipo de pruebas, se

siguen los pasos que propone el método, así:

1. La empresa presenta al investigador con el representante del cliente, en este

caso el interventor por parte de la organización en cada uno de los proyectos.

Se presentan los objetivos de recolección de la información al interventor. El

método presenta esta variante por que la información se va a usar por parte de

terceros para hacerla pública en esta Tesis. Sin embargo, en condiciones

normales, se espera que cuando la empresa contrata sus servicios, en

reuniones iniciales se recoja esta información. Los datos se presentan en las

Tablas 8 y 12.

2. Se registra la información de las características de la administración del

proyecto de pruebas con el coordinador del proyecto de pruebas de la

empresa, la información se recoge por medio de entrevista. Los datos se

presentan en las Tablas 9 y 13.

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70

3. Se registra la información de las características del proyecto de pruebas.

Inicialmente se entrevista a cada probador que ejecuta pruebas de los

proyectos con el objetivo de recoger la información personal de cada probador.

Posteriormente, cada probador recibe su formato por correo y se encargan de

registrar los datos correspondientes a los casos de prueba que tiene asignados

para ejecutar. Los datos que suministran los probadores se presentan en las

Tablas 10, 11, 14, 15, 16 y 17.

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71

Tabla 9: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Gerente de proyecto

Recolección de información acerca de la productividad de equipos de pruebas de software para los

gerentes de proyectos

FMT- 003

Fecha:14-06-2013

Nombre: Representante del Cliente No.1

1. Nombre de los proyectos de software 2. Descripción del dominio de la

aplicación

3. Número de

requisitos del

proyecto

1. Sistema de investigación Universitaria SIIU módulo

convocatorias

Investigación 73

2.

4. Registre el número de requisitos que fueron modificados, eliminados o anulados en el desarrollo para cada proyecto de software

Nombre de los proyecto de software Número de requisitos modificados, eliminados o anulados

1. Sistema de investigación Universitaria SIIU módulo convocatorias 0

2. 0

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72

Tabla 9: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Gerente de proyecto (Continuación)

5. Registre el grado de innovación del dominio del proyecto de software de acuerdo con la siguiente escala: 1. Nunca antes hecho 2. Previamente hecho por otros 3. Previamente hecho por el equipo

Nombre de los proyecto de software Escenarios de innovación del dominio del proyecto de software

1. Sistema de investigación Universitaria SIIU módulo convocatorias 1

2. 0

Page 84: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

73

Tabla 10: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Coordinador de pruebas

Recolección de información acerca de la productividad de equipos de pruebas de software para los

coordinadores de pruebas

FMT- 002

Fecha:14-06-2013

Nombre: Coordinador de pruebas No.1

1. Nombre de los proyectos de pruebas que

coordina

2. Descripción del dominio de la aplicación

3. Fecha de Inicio del proyecto

4. Fecha de fin del proyecto 5. Técnicas de

prueba del proyecto

6. Número de casos

de prueba

7. Número de

probadores asignados

directamente

8. Número de

personas de soporte disponibles

9. Número de

probadores retirados a

otros proyectos

10. Número de

probadores que se

fueron de la organización

11. Número de

probadores del proyecto

incapacitados

1.

Sistema de convocatorias de investigación

Investigación universitaria: publicación convocatoria, registro de convocatorias, evaluación de convocatorias, selección de proyectos 04/02/2013 12/04/2013

Técnicas de caja negra-

Técnicas no funcionales de

desempeño 128 2 2 1 0 2

2.

12. Registre el nivel de participación de los usuarios finales en el proyecto de pruebas de acuerdo con la siguiente escala: 1. Bajo: La participación del usuario es limitada a la etapa posterior a la entrega del proyecto 2. Medio: La participación del usuario esta entre el nivel bajo y alto 3. Alto: El usuario participa en la ejecución de todos los casos de prueba en los que se requiere 4. N/A: El usuario no participa

Nombre de los proyectos de pruebas que coordina Nivel de participación del usuario

1. Sistema de convocatorias de investigación 2

2. 0

Page 85: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

74

Tabla 10: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Coordinador de pruebas (Continuación)

13. Seleccione los factores limitantes que estuvieron presentes en la ejecución del proyecto de pruebas

Nombre de los proyectos de pruebas que

coordina

Materialización de riesgos asociados con la organización

Materialización de los riesgos tecnológicos Materialización de los riesgos ambientales

Falta de personal

Problemas personales

entre equipos / miembros del equipo

Cooperación insuficiente

entre departamentos

Estimaciones poco reales

Requisitos defectuosos, incompletos

o poco reales

Herramientas nuevas que presentan

incertidumbre para el

desarrollo de software y pruebas

Falta de calidad

del producto

Calidad deficiente o

alta complejidad

del ambiente de

pruebas

Deficiencia de terceros

en la provisión de componentes

Problemas contractuales

Acceso concurrente a recursos externos

Cambio de

requisitos legales

1.

Sistema de convocatorias de investigación x x x x x x x

2. 0

3. 0

14. Registre el nivel de criticidad del proyecto de pruebas marcando con una (x) las características que posee el proyecto de acuerdo con la siguiente descripción: 1. Sincronización crítica: Si el producto se debe probar en ambientes donde el comportamiento en tiempo real, la respuesta del usuario o el rendimiento es critico 2. Memoria crítica: Si el producto se debe probar en un ambiente con memoria limitada 3. Calidad o confiabilidad crítica: Si el producto se debe probar con criterios de calidad y confiabilidad muy estrictos

Nombre de los proyectos de pruebas que coordina Sincronización crítica Memoria crítica Calidad o confiabilidad crítica

1. Sistema de convocatorias de investigación x

2 0

Page 86: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

75

Tabla 10: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Coordinador de pruebas (Continuación)

15. Registre el grado de innovación del dominio del proyecto de pruebas de acuerdo con la siguiente escala 1. Nunca antes hecho 2. Previamente hecho por otros 3. Previamente hecho por el equipo

Nombre de los proyectos de pruebas que coordina Escenarios de innovación del dominio del proyecto de pruebas

1. Sistema de convocatorias de investigación 1

2. 0

16. Registre el nivel de complejidad del flujo de control del producto de software, asociado al proyecto de pruebas, de acuerdo con la siguiente escala: 1. Bajo: con líneas de código directas, ciclos, ramas y cálculos simples 2. Medio: con anidación simples, comunicación intermodulo simple y cálculos moderadamente difíciles 3. Alto: con código recursivo, estructuras de datos de control, cálculos complejos con resultados exactos

Nombre de los proyectos de pruebas que coordina Nivel de complejidad de la programación

1. Sistema de convocatorias de investigación 2

2. 0

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76

Tabla 10: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Coordinador de pruebas (Continuación)

17. Registre el nivel de complejidad de los datos del proyecto de pruebas de acuerdo con la siguiente escala: 1. Bajo: son simples arreglos o archivos en memoria principal, pocas entradas-salidas, datos no reestructurados 2. Medio: son múltiples entradas-salidas, tipos de datos, datos reestructurados, acceso a otros medios de almacenamiento 3. Alto: son estructuras de datos relacionales altamente acopladas, algoritmos de búsqueda optimizados, antecedentes de consistencia de datos

Nombre de los proyectos de pruebas que coordina Nivel de complejidad de los datos de prueba

1. Sistema de convocatorias de investigación 1

2. 0

18. Seleccione el tipo de escenario para la comunicación y la coordinación del equipo en el que se ejecuta cada proyecto de pruebas

Nombre de los proyectos de pruebas que

coordina

Solo una

persona

Solo un

departamento

Múltiples

departamentos

Múltiples

sitios

Subcontratación con

terceros

1. Sistema de convocatorias de

investigación

x

2. 0

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77

Tabla 10: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Coordinador de pruebas (Continuación)

19. Seleccione el tipo de escenario de prueba en paralelo de cada proyecto de pruebas marcando con una (x) el escenario que corresponda con el proyecto, si aplica

Nombre de los proyectos de pruebas que coordina

Hardware y software

concurrente

Hardware y firmware

concurrente Software y firmware

concurrente

Software y software

concurrente Hardware, software y firmware concurrente

1. Sistema de convocatorias de investigación x

2. 0

Page 89: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

78

Tabla 11: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas- Probador No.1

Recolección de información acerca de la productividad de equipos de pruebas de software para los probadores y los analistas de pruebas

FMT- 001

Fecha: 13-06-2013

Nombre: Probador No.1 Genero: Masculino

1. Nombre de los proyectos asignados

para probar 2. Dominio de la aplicación 3. Meses de experiencia en el

dominio de la aplicación

4. Meses de experiencia

en las técnicas de pruebas del

proyecto

5. Fecha en que fue

retirado(a) del proyecto

6. Número de días

incapacitado(a)

7. Fecha en que ingresó al proyecto

1. SIIU - Sistema de Información para la Investigación universitaria

Matricula de Proyectos de Investigación 3,0 1 4-II-2013

2.

9. Seleccione el nivel de educación que corresponde con su formación

Nivel de educación

Estudiante de pregrado

Técnico o tecnólogo

Profesional X

Especialista

Magíster

Page 90: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

79

Tabla 11: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas- Probador No.1 (Continuación)

10. Registre el número de meses de experiencia que tenga en cada unas de las categorías siguientes

Categoría de experiencia Número de meses de experiencia

Experiencia en pruebas de software 8

Experiencia en la organización 8

11. Registre el número de horas de capacitación certificada que tiene en las áreas del conocimiento siguientes

Áreas del conocimiento Horas de

capacitación

Fundamentos de pruebas de software: cubre todo los conceptos básicos en el campo de pruebas de software, la terminología básica, los temas principales y su relación con otras actividades 6

Niveles de pruebas: cubre los criterios de adecuación y de selección de las pruebas, con referencia a los objetivos y alcance específicos. 5

Técnicas de pruebas: cubre las técnicas aceptadas por la comunidad científica 5

Medidas relacionadas con las pruebas: cubre las mediciones relacionadas con la evaluación del programa bajo pruebas y la evaluación de la ejecución de las pruebas 5

Proceso de pruebas: cubre las actividades de las etapas del proceso de pruebas y la administración del proceso de pruebas. 6

Page 91: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

80

Tabla 11: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Probador No.1 (Continuación)

8. Clasifique los casos de prueba que tiene asignados de acuerdo con los cuatro atributos siguientes. Por favor, ordene los casos de prueba según la complejidad yendo del caso de prueba de complejidad mas alta al caso de prueba de complejidad más baja, de la siguiente manera:

1. Asigne primero los casos de prueba por el número de componentes de software que involucra 2. Luego asigne los casos de prueba por el número de resultados esperados 3. Luego asigne los casos de prueba por el número de pasos 4. Por ultimo, asigne los casos de prueba por el número de recursos no funcionales que involucra

Id del caso de prueba

Nombre del

proyecto

Número de componentes de software

que involucra

Número de

resultados esperados

Número de pasos

Número de recursos no funcionales

que involucra

Orden de complejidad del caso de

prueba Número de

minutos Fecha de

Inicio Fecha de

fin

Técnicas y herramientas de gestión de

la configuración

Formato y contenido

estándar para la

documentación

CNVCT-108 SIIU 1 2 10 1 1 7 27-III-2013 27-III-2013 x x

CNVCT-95 SIIU 1 4 5 3 2 6 26-III-2013 26-III-2013 x x

CNVCT-14 SIIU 1 3 6 3 3 6 25-III-2013 25-III-2013 x x

CNVCT-13 SIIU 1 3 7 1 4 6 25-III-2013 25-III-2013 x x

CNVCT-64 SIIU 1 2 6 3 5 6 18-III-2013 18-III-2013 x x

CNVCT-10 SIIU 1 1 6 3 6 5 20-III-2013 20-III-2013 x x

CNVCT-11 SIIU 1 1 6 3 7 5 20-III-2013 20-III-2013 x x

CNVCT-27 SIIU 1 1 5 2 8 3 19-III-2013 19-III-2013 x x

CNVCT-65 SIIU 1 3 2 3 9 3 18-III-2013 18-III-2013 x x

CNVCT-96 SIIU 1 2 3 3 10 3 26-III-2013 26-III-2013 x x

CNVCT-117 SIIU 1 2 2 3 11 4 27-III-2013 27-III-2013 x x

CNVCT-124 SIIU 1 3 3 1 12 4 20-III-2013 20-III-2013 x x

CNVCT-28 SIIU 1 2 4 1 13 4 19-III-2013 19-III-2013 x x

CNVCT-51 SIIU 1 1 5 1 14 4 20-III-2013 20-III-2013 x x

CNVCT-52 SIIU 1 3 1 2 15 3 20-III-2013 20-III-2013 x x

CNVCT-118 SIIU 1 1 1 3 16 3 28-III-2013 28-III-2013 x x

CNVCT-125 SIIU 1 2 2 1 17 3 20-III-2013 20-III-2013 x x

Page 92: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

81

Tabla 11: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Probador No.1 (Continuación)

Id del caso de prueba

Nombre del

proyecto

Número de componentes de software

que involucra

Número de

resultados esperados

Número de pasos

Número de recursos no funcionales

que involucra

Orden de complejidad del caso de

prueba Número de

minutos Fecha de

Inicio Fecha de

fin

Técnicas y herramientas de gestión de

la configuración

Formato y contenido

estándar para la

documentación

CNVCT-109 SIIU 1 2 1 2 18 3 27-III-2013 27-III-2013 x X

CNVCT-106 SIIU 1 1 2 1 19 2 26-III-2013 26-III-2013 x X

CNVCT-107 SIIU 1 1 2 1 20 2 27-III-2013 27-III-2013 x x

CNVCT-120 SIIU 1 1 1 1 21 2 28-III-2013 28-III-2013 x x

CNVCT-121 SIIU 1 1 1 1 22 2 20-III-2013 20-III-2013 x x

CNVCT-126 SIIU 1 1 1 1 23 2 20-III-2013 20-III-2013 x x

Page 93: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

82

Tabla 12: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Probador No.2

Recolección de información acerca de la productividad de equipos de pruebas de software para los probadores y los analistas de pruebas

FMT- 001

Fecha: 13-06-2013

Nombre: Probador No.2 Genero: Masculino

1. Nombre de los proyectos asignados para probar 2. Dominio de la aplicación

3. Meses de experiencia en el

dominio de la aplicación

4. Meses de experiencia en las

técnicas de pruebas del proyecto

5. Fecha en que fue retirado(a) del

proyecto

6. Número de días

incapacitado(a)

7. Fecha en que ingreso

en el proyecto

1.Sistema de Información para la Investigación Universitaria(SIIU)

Matricula de proyectos de investigación 2,0 08-04-2013

2.

9. Seleccione el nivel de educación que corresponde con su formación

Nivel de educación

Estudiante de pregrado

Técnico o tecnólogo

Profesional x

Especialista

Magíster

Page 94: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

83

Tabla 12: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Probador No.2 (Continuación)

10. Registre el número de meses de experiencia que tenga en cada unas de las categorías siguientes

Categoría de experiencia Número de meses de experiencia

Experiencia en pruebas de software 5

Experiencia en la organización 5

11. Registre el número de horas de capacitación certificada que tiene en las áreas del conocimiento siguientes

Áreas del conocimiento Horas de

capacitación

Fundamentos de pruebas de software: cubre todo los conceptos básicos en el campo de pruebas de software, la terminología básica, los temas principales y su relación con otras actividades 7

Niveles de pruebas: cubre los criterios de adecuación y de selección de las pruebas, con referencia a los objetivos y alcance específicos. 6

Técnicas de pruebas: cubre las técnicas aceptadas por la comunidad científica 6

Medidas relacionadas con las pruebas: cubre las mediciones relacionadas con la evaluación del programa bajo pruebas y la evaluación de la ejecución de las pruebas 6

Proceso de pruebas: cubre las actividades de las etapas del proceso de pruebas y la administración del proceso de pruebas. 7

Page 95: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

84

Tabla 12: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Probador No.2 (Continuación)

8. Clasifique los casos de prueba que tiene asignados de acuerdo con los cuatro atributos siguientes. Por favor, ordene los casos de prueba según la complejidad yendo del caso de prueba de complejidad mas alta al caso de prueba de complejidad más baja, de la siguiente manera: 1. Asigne primero los casos de prueba por el número de componentes de software que involucra 2. Luego asigne los casos de prueba por el número de resultados esperados 3. Luego asigne los casos de prueba por el número de pasos 4. Por ultimo, asigne los casos de prueba por el número de recursos no funcionales que involucra

Id del caso de prueba

Nombre del proyecto

Número de componentes de software

que involucra

Número de resultados esperados

Número de pasos

Número de recursos no funcionales

que involucra

Orden de complejidad del caso de

prueba

Número de

minutos Fecha de

Inicio Fecha de fin

Técnicas y herramientas de gestión de

la configuración

Formato y contenido

estándar para la documentación

CNVCT-87 SIIU-

Convoctorias 5 4 5 7 1 20 22 de marzo 22 de marzo X X

CNVCT-90 SIIU-

Convoctorias 5 1 7 3 2 18 22 de marzo 22 de marzo X X

CNVCT-88 SIIU-

Convoctorias 4 8 5 1 3 18 22 de marzo 22 de marzo X X

CNVCT-86 SIIU-

Convoctorias 4 3 3 3 4 18 22 de marzo 22 de marzo X X

CNVCT-89 SIIU-

Convoctorias 4 1 7 2 5 18 22 de marzo 22 de marzo X X

CNVCT-14 SIIU-

Convoctorias 3 3 6 3 6 10 26 de marzo 27 de marzo X X

CNVCT-83 SIIU-

Convoctorias 3 2 5 3 7 12 21 de marzo 21 de marzo X X

CNVCT-92 SIIU-

Convoctorias 3 2 1 3 8 10 22 de marzo 22 de marzo X X

CNVCT-03 SIIU-

Convoctorias 3 1 7 3 9 8 20 de marzo 20 de marzo X X

CNVCT-79 SIIU-

Convoctorias 3 1 3 1 10 8 21 de marzo 21 de marzo X X

CNVCT-82 SIIU-

Convoctorias 2 8 10 2 11 12 21 de marzo 21 de marzo X X

CNVCT-85 SIIU-

Convoctorias 2 4 2 3 12 10 21 de marzo 21 de marzo X X

CNVCT-84

SIIU-Convoctorias 2 3 3 3 13 10 21 de marzo 21 de marzo X X

Page 96: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

85

Tabla 12: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas- Probador No.2 (Continuación)

Id del caso de prueba

Nombre del proyecto

Número de componentes de software

que involucra

Número de resultados esperados

Número de pasos

Número de recursos no funcionales

que involucra

Orden de complejidad del caso de

prueba

Número de

minutos Fecha de

Inicio Fecha de fin

Técnicas y herramientas de gestión de

la configuración

Formato y contenido

estándar para la documentación

CNVCT-76 SIIU-

Convoctorias 2 3 3 2 14 10 21 de marzo 21 de marzo X X

CNVCT-09 SIIU-

Convoctorias 2 2 6 1 15 8 20 de marzo 20 de marzo X X

CNVCT-77 SIIU-

Convoctorias 2 2 2 2 16 8 21 de marzo 21 de marzo X X

CNVCT-11 SIIU-

Convoctorias 2 1 6 3 17 8 20 de marzo 20 de marzo X X

CNVCT-10 SIIU-

Convoctorias 2 1 6 3 18 8 20 de marzo 20 de marzo X X

CNVCT-01 SIIU-

Convoctorias 2 1 6 2 19 8 20 de marzo 20 de marzo X X

CNVCT-71 SIIU-

Convoctorias 2 1 5 2 20 10 21 de marzo 21 de marzo X X

CNVCT-05 SIIU-

Convoctorias 2 1 5 1 21 8 20 de marzo 20 de marzo X X

CNVCT-07 SIIU-

Convoctorias 2 1 4 1 22 8 20 de marzo 20 de marzo X X

CNVCT-91 SIIU-

Convoctorias 2 1 2 2 23 5 22 de marzo 22 de marzo X X

Page 97: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

86

Una vez recolectada la información acerca de la productividad en los formatos

propuestos, se pueden realizar diferentes análisis con base en los datos que se

muestran en las Tablas 8-11. El análisis que se realiza de la información

proporciona al coordinador de pruebas herramientas para diagnosticar como las

características propias del proyecto de pruebas y del equipo que se encarga de

ejecutar las pruebas impactan la productividad del equipo de pruebas. En el caso

de los datos suministrados por SEQUAL S.A. se observan las siguientes

características:

1. Las estimaciones que realizó el coordinador de pruebas fueron poco reales

(véase Tabla 9), lo cual se puede deber a cuatro razones: porque se

presentaron cambios de los requisitos legales durante la ejecución de las

pruebas, porque el producto del desarrollo presenta falta de calidad, porque el

ambiente de pruebas presenta deficiencia de calidad o porque se presentaron

problemas contractuales.

2. La realización de cambios en los requisitos legales o la baja calidad del

producto pueden ser consecuencia del grado de innovación del proyecto, ya

que el equipo de desarrollo nunca antes hizo desarrollos en dominios

semejantes (véase Tabla 9).

3. La baja calidad del producto se refleja en que los requisitos presentan

defectos, están incompletos o son poco reales (véase Tabla 9).

4. La deficiencia en la calidad de los requisitos provoca que los probadores tarden

más tiempo en entender las necesidades que plantea el cliente en el

documento, lo que conlleva a que los probadores deban dedicar mayor tiempo

para alcanzar la curva de aprendizaje, o en el peor de los casos deban

completar el documento original.

5. Los problemas contractuales entre el cliente y la empresa de calidad pueden

ocasionar que la ejecución de las pruebas se detenga, o que las fechas

programadas se posterguen.

Page 98: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

87

6. La necesidad de acceder concurrentemente a recursos externos para ejecutar

las pruebas, puede generar retrasos en los compromisos planteados si los

recursos no se encuentren disponibles en el momento de la solicitud.

7. El ambiente de calidad presenta deficiencias debido a que las pruebas se

deben ejecutar con restricciones de memoria (véase Tabla 9).

8. Los probadores encargados de ejecutar las pruebas son profesionales que

tienen nivel de experiencia bajo en el dominio de la aplicación y en pruebas de

software, su nivel de experiencia en la organización se encuentra entre bajo y

medio. Las áreas del conocimiento en que más presentan entrenamiento son:

fundamentos de pruebas y proceso de pruebas (véanse Tablas 10-11).

9. La complejidad del caso de prueba presenta una relación directa con el número

de recursos funcionales, el número de resultados esperados, el número de

pasos y el número de recursos no funcionales. Esto se puede concluir, ya qué

según la clasificación que los probadores realizan de los casos de prueba con

respecto a estos atributos, los casos de prueba de complejidad más baja tienen

menores valores en estos atributos y los casos de prueba de complejidad más

alta presentan mayores valores en estos atributos. Asimismo, los casos de

prueba de complejidad más baja requieren un menor tiempo de ejecución que

los de complejidad más alta (véanse Tablas 10-11).

10. La relación del tiempo de ejecución entre los casos de prueba de complejidad

más baja y los casos de prueba de complejidad más alta es del orden de 3 a 4

veces (véanse Tablas 10-11).

11. Los casos de prueba asignados al Probador No.1 (véase Tabla 10), quien tiene

más meses de experiencia en la organización, en el dominio de la aplicación y

en el proceso de pruebas, son de complejidad mas baja (tienen menor número

en los atributos que representan el caso de prueba) comparados con los casos

de prueba asignados al Probador No.2 (véase Tabla 11). La diferencia entre el

tiempo de ejecución de los casos de prueba de complejidad mas alta

asignados al Probador No.1 y los asignados al Probador No.2 es del orden de

2,8 veces.

Page 99: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

88

12. El Probador No.2 tiene experiencia más baja en la organización, en el proceso

de prueba y como su vinculación al proyecto se realiza dos meses mas tarde

de la fecha de inicio del mismo, tiene menor experiencia en el dominio de la

aplicación (véase Tabla 11). Lo anterior sugiere que el proceso de adaptación

en un proyecto cuyo dominio no es de conocimiento del probador puede

provocar retrasos en el tiempo de ejecución de los casos de prueba.

En las Tablas 12-17 se presentan los datos de los proyectos de prueba que

contrató la organización No.2 con SEQUAL S.A.

Page 100: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

89

Tabla 13: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Gerente de proyecto No.2

Recolección de información acerca de la productividad de equipos de pruebas de software para los

gerentes de proyectos

FMT- 003

Fecha: 27/06/2013

Nombre: Representante del Cliente No.2

1. Nombre de los proyectos de software 2. Descripción del dominio de la aplicación 3. Número de

requisitos del

proyecto

1. HP Dominio de datos desde diferentes fuentes 1

2. Ping Recolección de ordenes y selección de artículos 1

3. Seis Abastecimiento 4

4. Bodegas Gestor de almacenamiento 4

5. Reemplazos Trazabilidad correspondencia de artículos 1

6. Inventario Existencias 3

7. Registro Transacciones Pago 1

4. Registre el número de requisitos que fueron modificados, eliminados o anulados en el desarrollo para cada proyecto de software

Nombre de los proyecto de software Número de requisitos modificados, eliminados o anulados

1. HP 1

2. Ping 1

3. Seis 3

4. Bodegas 2

5. Reemplazos 4

Page 101: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

90

Tabla 13: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Gerente de proyecto No.2 (Continuación)

Nombre de los proyecto de software Número de requisitos modificados, eliminados o anulados

6. Inventario 3

7. Registro 2

5. Registre el grado de innovación del dominio del proyecto de software de acuerdo con la siguiente escala: 1. Nunca antes hecho 2. Previamente hecho por otros 3. Previamente hecho por el equipo

Nombre de los proyecto de software Escenarios de innovación del dominio del proyecto de software

1. HP 1

2. Ping 2

3. Seis 2

4. Bodegas 1

5. Reemplazos 1

6. Inventario 1

Page 102: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

91

Tabla 13: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Coordinador de pruebas

Recolección de información acerca de la productividad de equipos de pruebas de software para los coordinadores de pruebas

FMT- 002

Fecha:08-06-2013

Nombre: Coordinador de pruebas No.1

1. Nombre de los proyectos de pruebas que coordina

2. Descripción del dominio de la aplicación

3. Fecha de Inicio del proyecto

4. Fecha de fin del proyecto

5. Técnicas de prueba del proyecto

6. Número de casos de prueba

7. Número de probadores asignados directamente

8. Número de personas de soporte disponibles

9. Número de probadores retirados a otros proyectos

10. Número de probadores que se fueron de la organización

11. Número de probadores del proyecto incapacitados

1. HP

equivalencia de datos desde diferentes fuentes abr-03 en curso

Caja negra - Tabla

decisiones, Clases de

equivalencia, valores límite,

basadas en experiencia.

Caja gris. 62 1 1 0 0 0

2. Ping recolección de artículos abr-03 en curso

Caja negra - Tabla

decisiones, Clases de

equivalencia, valores límite,

basadas en experiencia.

Caja gris. 21 1 1 0 0 0

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92

Tabla 14: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Coordinador de pruebas (Continuación) 1. Nombre de los proyectos de pruebas que coordina

2. Descripción del dominio de la aplicación

3. Fecha de Inicio del proyecto

4. Fecha de fin del proyecto

5. Técnicas de prueba del proyecto

6. Número de casos de prueba

7. Número de probadores asignados directamente

8. Número de personas de soporte disponibles

9. Número de probadores retirados a otros proyectos

10. Número de probadores que se fueron de la organización

11. Número de probadores del proyecto incapacitados

3. SEIS Abastecimiento abr-03 en curso

Caja negra - Tabla

decisiones, Clases de

equivalencia, valores límite,

basadas en experiencia. 124 1 2 0 0 0

4. Bodegas Administración de bodegaje abr-03 en curso

Caja negra - Tabla

decisiones, Clases de

equivalencia, valores límite,

experiencia de usuario.

Caja gris. 15 1 2 0 0 0

5. Reemplazos

Trazabilidad y correspondencia de artículos abr-03 en curso

Caja negra - Tabla

decisiones, Clases de

equivalencia, valores límite,

basadas en experiencia.

Caja gris. 21 1 1 0 0 0

Page 104: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

93

Tabla 14: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Coordinador de pruebas (Continuación) 1. Nombre de los proyectos de pruebas que coordina

2. Descripción del dominio de la aplicación

3. Fecha de Inicio del proyecto

4. Fecha de fin del proyecto

5. Técnicas de prueba del proyecto

6. Número de casos de prueba

7. Número de probadores asignados directamente

8. Número de personas de soporte disponibles

9. Número de probadores retirados a otros proyectos

10. Número de probadores que se fueron de la organización

11. Número de probadores del proyecto incapacitados

6. Inventario Existencias abr-03 en curso

Caja negra - Tabla

decisiones, Clases de

equivalencia, valores límite,

basadas en experiencia.

Caja gris. 70 1 1 1 0 0

12. Registre el nivel de participación de los usuarios finales en el proyecto de pruebas de acuerdo con la siguiente escala: 1. Bajo: La participación del usuario es limitada a la etapa posterior a la entrega del proyecto 2. Medio: La participación del usuario esta entre el nivel bajo y alto 3. Alto: El usuario participa en la ejecución de todos los casos de prueba en los que se requiere 4. N/A: El usuario no participa

Nombre de los proyectos de pruebas que coordina Nivel de participación del usuario

1. HP 2

2. Ping 2

3. SEIS 2

4. Bodegas 2

5. Reemplazos 2

6. Inventario 2

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94

Tabla 14: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Coordinador de pruebas (Continuación)

13. Seleccione los factores limitantes que estuvieron presentes en la ejecución del proyecto de pruebas

Nombre de los proyectos de pruebas que

coordina

Materialización de riesgos asociados con la organización

Materialización de los riesgos tecnológicos Materialización de los riesgos ambientales

Falta de personal

Problemas personales

entre equipos / miembros del equipo

Cooperación insuficiente

entre departamentos

Estimaciones poco reales

Requisitos defectuosos, incompletos

o poco reales

Herramientas nuevas que presentan

incertidumbre para el

desarrollo de software y pruebas

Falta de calidad

del producto

Calidad deficiente o

alta complejidad

del ambiente de

pruebas

Deficiencia de terceros

en la provisión de componentes

Problemas contractuales

Acceso concurrente a recursos externos

Cambio de

requisitos legales

1. HP

2. Ping x x

3. SEIS x x

4. Bodegas X x x x

5. Reemplazos

6. Inventario x

14. Registre el nivel de criticidad del proyecto de pruebas marcando con una (x) las características que posee el proyecto de acuerdo con la siguiente descripción: 1. Sincronización crítica: Si el producto se debe probar en ambientes donde el comportamiento en tiempo real, la respuesta del usuario o el rendimiento es critico 2. Memoria crítica: Si el producto se debe probar en un ambiente con memoria limitada 3. Calidad o confiabilidad crítica: Si el producto se debe probar con criterios de calidad y confiabilidad muy estrictos

Nombre de los proyectos de pruebas que coordina Sincronización crítica Memoria crítica Calidad o confiabilidad crítica

1 HP X X

2. Ping X X

3. SEIS X

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95

Tabla 14: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Coordinador de pruebas (Continuación)

Nombre de los proyectos de pruebas que coordina Sincronización crítica Memoria crítica Calidad o confiabilidad crítica

4. Bodegas X

5. Reemplazos X

6. Inventario X X

15. Registre el grado de innovación del dominio del proyecto de pruebas de acuerdo con la siguiente escala

1. Nunca antes hecho 2. Previamente hecho por otros 3. Previamente hecho por el equipo

Nombre de los proyectos de pruebas que coordina Escenarios de innovación del dominio del proyecto de pruebas

1. HP 1

2. Ping 2

3. SEIS 2

4. Bodegas 1

5. Reemplazos 1

6. Inventario 1

16. Registre el nivel de complejidad del flujo de control del producto de software, asociado al proyecto de pruebas, de acuerdo con la siguiente escala: 1. Bajo: con líneas de código directas, ciclos, ramas y cálculos simples 2. Medio: con anidación simples, comunicación intermodulo simple y cálculos moderadamente difíciles 3. Alto: con código recursivo, estructuras de datos de control, cálculos complejos con resultados exactos

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96

Tabla 14: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Coordinador de pruebas (Continuación)

Nombre de los proyectos de pruebas que coordina Nivel de complejidad de la programación

1. HP 2

2. Ping 2

3. SEIS 2

4. Bodegas 2

5. Reemplazos 2

6. Inventario 2

17. Registre el nivel de complejidad de los datos del proyecto de pruebas de acuerdo con la siguiente escala: 1. Bajo: son simples arreglos o archivos en memoria principal, pocas entradas-salidas, datos no reestructurados 2. Medio: son múltiples entradas-salidas, tipos de datos, datos reestructurados, acceso a otros medios de almacenamiento 3. Alto: son estructuras de datos relacionales altamente acopladas, algoritmos de búsqueda optimizados, antecedentes de consistencia de datos

Nombre de los proyectos de pruebas que coordina Nivel de complejidad de los datos de prueba

1. HP 1

2. Ping 1

3. SEIS 1

4. Bodegas 1

5. Reemplazos 1

6. Inventario 1

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97

Tabla 14: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Coordinador de pruebas (Continuación)

18. Seleccione el tipo de escenario para la comunicación y la coordinación del equipo en el que se ejecuta cada proyecto de pruebas

Nombre de los proyectos de pruebas que

coordina

Solo una

persona

Solo un

departamento

Múltiples

departamentos

Múltiples

sitios

Subcontratación con

terceros

1. HP x x

2. Ping x x X

3. SEIS x x

4. Bodegas x

5. Inventario x

19. Seleccione el tipo de escenario de prueba en paralelo de cada proyecto de pruebas marcando con una (x) el escenario que corresponda con el proyecto, si aplica

Nombre de los proyectos de pruebas que coordina

Hardware y software

concurrente

Hardware y firmware

concurrente Software y firmware

concurrente

Software y software

concurrente Hardware, software y firmware concurrente

1. SIIU x

2. HP x

3. Ping x

4. SEIS x

5. Bodegas x

9. Inventario x

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98

Tabla 15: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Probador No.3

Recolección de información acerca de la productividad de equipos de software para los probadores y analistas de pruebas

FMT- 001

Fecha: 28 de junio de 2013

Nombre: Probador No.3 Genero: Femenino

1. Nombre de los proyectos asignados

para probar 2. Dominio de la aplicación

3. Meses de experiencia

en el dominio de

la aplicación

4. Meses de experiencia en las técnicas de

pruebas del proyecto

5. Fecha en que fue retirado(a) del

proyecto

6. Número de días

incapacitado(a)

7. Fecha en que ingresó al

proyecto

1. HP Equivalencia de datos desde diferentes fuentes 2,0 5,0 NA 2 08-04-2013

2.

9. Seleccione el nivel de educación que corresponde con su formación

Nivel de educación

Estudiante de pregrado

Técnico o tecnólogo

Profesional X

Especialista

Magíster

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99

Tabla 15: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Probador No.3 (Continuación)

10. Registre el número de meses de experiencia que tenga en cada unas de las categorías siguientes

Categoría de experiencia Número de meses de experiencia

Experiencia en pruebas de software 7

Experiencia en la organización 7

11. Registre el número de horas de capacitación certificada que tiene en las áreas del conocimiento siguientes

Áreas del conocimiento Horas de

capacitación

Fundamentos de pruebas de software: cubre todo los conceptos básicos en el campo de pruebas de software, la terminología básica, los temas principales y su relación con otras actividades 5

Niveles de pruebas: cubre los criterios de adecuación y de selección de las pruebas, con referencia a los objetivos y alcance específicos. 2

Técnicas de pruebas: cubre las técnicas aceptadas por la comunidad científica 6.5

Medidas relacionadas con las pruebas: cubre las mediciones relacionadas con la evaluación del programa bajo pruebas y la evaluación de la ejecución de las pruebas 1

Proceso de pruebas: cubre las actividades de las etapas del proceso de pruebas y la administración del proceso de pruebas. 4.5

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100

Tabla 15: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Probador No.3 (Continuación)

8. Clasifique los casos de prueba que tiene asignados de acuerdo con los cuatro atributos siguientes. Por favor, ordene los casos de prueba según la complejidad yendo del caso de prueba de complejidad mas alta al caso de prueba de complejidad mas baja, de la siguiente manera: 1. Asigne primero los casos de prueba por el número de componentes de software que involucra 2. Luego asigne los casos de prueba por el número de resultados esperados 3. Luego asigne los casos de prueba por el número de pasos 4. Por ultimo, asigne los casos de prueba por el número de recursos no funcionales que involucra

Id del caso de prueba

Nombre del

proyecto

Número de componentes de software

que involucra

Número de resultados esperados

Número de pasos

Número de recursos

no funcionales

que involucra

Orden de complejidad del caso de

prueba Número de

minutos Fecha de Inicio Fecha de fin

Formato y contenido

estándar para la

documentación

HP-46 HP 2 4 13 7 1 25 28 de mayo 2013 28 de mayo 2013 X

HP-55 HP 2 4 13 7 1 20 5 de junio 2013 5 de junio 2013 X

HP-10 HP 2 4 7 4 2 70 20 de mayo 2013 20 de mayo 2013 X

HP-52 HP 2 3 18 8 3 20 29 de mayo 2013 29 de mayo 2013 X

HP-51 HP 2 3 16 8 4 20 29 de mayo 2013 29 de mayo 2013 X

HP-45 HP 2 3 11 7 5 25 27 de mayo 2013 27 de mayo 2013 X

HP-48 HP 2 3 11 7 5 25 28 de mayo 2013 28 de mayo 2013 X

HP-49 HP 2 3 11 7 5 25 28 de mayo 2013 28 de mayo 2013 X

HP-56 HP 2 3 11 7 5 25 6 de junio 2013 6 de junio 2013 X

HP-06 HP 2 2 13 8 6 30 17 de mayo 2013 17 de mayo 2013 X

HP-07 HP 2 2 13 8 6 30 17 de mayo 2013 17 de mayo 2013 X

HP-11 HP 2 2 13 8 6 30 20 de mayo 2013 20 de mayo 2013 X

HP-12 HP 2 2 13 8 6 30 20 de mayo 2013 20 de mayo 2013 X

HP-20 HP 2 2 13 8 6 120 21 de mayo 2013 24 de mayo 2013 X

HP-22 HP 2 2 13 8 6 30 21 de mayo 2013 21 de mayo 2013 X

HP-05 HP 2 2 9 7 7 45 17 de mayo 2013 17 de mayo 2013 X

HP-21 HP 2 2 9 7 7 30 21 de mayo 2013 21 de mayo 2013 X

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101

Tabla 15: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Probador No.3 (Continuación)

Id del caso de prueba

Nombre del

proyecto

Número de componentes de software

que involucra

Número de resultados esperados

Número de pasos

Número de recursos

no funcionales

que involucra

Orden de complejidad del caso de

prueba Número de

minutos Fecha de Inicio Fecha de fin

Formato y contenido

estándar para la

documentación

HP-19 HP 2 2 9 5 8 50 20 de mayo 2013 20 de mayo 2013 X

HP-09 HP 2 2 8 4 9 70 20 de mayo 2013 20 de mayo 2013 X

HP-54 HP 2 2 8 4 9 20 5 de junio 2013 5 de junio 2013 X

HP-47 HP 2 2 7 5 10 25 28 de mayo 2013 28 de mayo 2013 X

HP-33 HP 2 1 12 8 11 15 23 de mayo 2013 23 de mayo 2013 X

HP-34 HP 2 1 12 8 11 15 24 de mayo 2013 24 de mayo 2013 X

HP-37 HP 2 1 12 8 11 20 24 de mayo 2013 24 de mayo 2013 x

HP-02 HP 2 1 11 8 12 30 16 de mayo 2013 16 de mayo 2013 x

HP-03 HP 2 1 11 8 12 30 16 de mayo 2013 16 de mayo 2013 x

HP-32 HP 2 1 7 7 13 15 22 de mayo 2013 22 de mayo 2013 x

HP-01 HP 2 1 6 7 14 45 16 de mayo 2013 16 de mayo 2013 x

HP-38 HP 2 1 6 7 14 20 24 de mayo 2013 24 de mayo 2013 x

HP-31 HP 2 1 6 4 15 15 22 de mayo 2013 22 de mayo 2013 x

HP-53 HP 2 1 6 4 15 20 5 de junio 2013 5 de junio 2013 x

HP-39 HP 2 1 5 7 16 20 24 de mayo 2013 24 de mayo 2013 x

HP-40 HP 2 1 5 7 16 20 24 de mayo 2013 24 de mayo 2013 x

HP-41 HP 2 1 5 7 16 20 27 de mayo 2013 27 de mayo 2013 x

HP-42 HP 2 1 5 7 16 20 27 de mayo 2013 27 de mayo 2013 x

HP-04 HP 2 1 5 4 17 45 16 de mayo 2013 16 de mayo 2013 x

HP-50 HP 1 2 7 4 18 25 29 de mayo 2013 29 de mayo 2013 x

HP-28 HP 1 1 12 8 19 45 22 de mayo 2013 22 de mayo 2013 x

Page 113: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

102

Tabla 15: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Probador No.3 (Continuación)

Id del caso de prueba

Nombre del

proyecto

Número de componentes de software

que involucra

Número de resultados esperados

Número de pasos

Número de recursos

no funcionales

que involucra

Orden de complejidad del caso de

prueba Número de

minutos Fecha de Inicio Fecha de fin

Formato y contenido

estándar para la

documentación

HP-27 HP 1 1 12 8 20 45 21 de mayo 2013 21 de mayo 2013 x

HP-26 HP 1 1 7 7 21 45 21 de mayo 2013 21 de mayo 2013 x

HP-63 HP 1 1 7 4 22 25 6 de junio 2013 6 de junio 2013 X

HP-25 HP 1 1 6 4 23 45 21 de mayo 2013 21 de mayo 2013 X

Page 114: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

103

Tabla 16: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Probador No.4

Recolección de información acerca de la productividad de equipos de software para los probadores y analistas de pruebas

FMT- 001

Fecha: 12-06-2013

Nombre: Probador No.4 Genero: Femenino

1. Nombre de los proyectos asignados

para probar 2. Dominio de la

aplicación

3. Meses de experiencia en el

dominio de la aplicación

4. Meses de experiencia en las

técnicas de pruebas del proyecto

5. Fecha en que fue retirado(a) del

proyecto

6. Número de días

incapacitado(a)

7. Fecha en que ingresó al

proyecto

1. PA Gestión de clientes y pedidos 10,0 37,0 N/A 0 03/04/2013

2. AyR Costeo de subl. 88 8,0 37,0 N/A 0 03/04/2013

3. PCK Entrega de pedidos 5,0 37,0 N/A 0 03/04/2013

4. SEIS Abastecimiento 12,0 37,0 N/A 0 03/04/2013

9. Seleccione el nivel de educación que corresponde con su formación

Nivel de educación

Estudiante de pregrado

Técnico o tecnólogo

Profesional X

Especialista

Magíster

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104

Tabla 16: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Probador No.4 (Continuación)

10. Registre el número de meses de experiencia que tenga en cada unas de las categorías siguientes

Categoría de experiencia Número de meses de experiencia

Experiencia en pruebas de software 37

Experiencia en la organización 37

11. Registre el número de horas de capacitación certificada que tiene en las áreas del conocimiento siguientes

Áreas del conocimiento Horas de

capacitación

Fundamentos de pruebas de software: cubre todo los conceptos básicos en el campo de pruebas de software, la terminología básica, los temas principales y su relación con otras actividades 16

Niveles de pruebas: cubre los criterios de adecuación y de selección de las pruebas, con referencia a los objetivos y alcance específicos. 16

Técnicas de pruebas: cubre las técnicas aceptadas por la comunidad científica 32

Medidas relacionadas con las pruebas: cubre las mediciones relacionadas con la evaluación del programa bajo pruebas y la evaluación de la ejecución de las pruebas 16

Proceso de pruebas: cubre las actividades de las etapas del proceso de pruebas y la administración del proceso de pruebas. 16

Page 116: Un método para medir la productividad del equipo de ... · PDF fileproductividad del equipo de pruebas, pero ese factor se calcula con datos ... 2.4.1 Estimaciones basadas en el esfuerzo

105

Tabla 16: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Probador No.4 (Continuación)

8. Clasifique los casos de prueba que tiene asignados de acuerdo con los cuatro atributos siguientes. Por favor, ordene los casos de prueba según la complejidad yendo del caso de prueba de complejidad mas alta al caso de prueba de complejidad mas baja, de la siguiente manera: 1. Asigne primero los casos de prueba por el número de componentes de software que involucra 2. Luego asigne los casos de prueba por el número de resultados esperados 3. Luego asigne los casos de prueba por el número de pasos 4. Por ultimo, asigne los casos de prueba por el número de recursos no funcionales que involucra

Id del caso de prueba

Nombre del proyecto

Número de componentes

de software que involucra

Número de resultados esperados

Número de pasos

Número de recursos no

funcionales que involucra

Orden de complejidad del caso de

prueba Número de

minutos Fecha de

Inicio Fecha de

fin

Técnicas y herramientas de

gestión de la configuración

6 SEIS 1 1 4 1 1 3 06/12/2013 06/12/2013 X

7 SEIS 1 1 4 1 1 3 06/12/2013 06/12/2013 X

2 SEIS 1 1 3 1 2 5 06/12/2013 06/12/2013 X

4 SEIS 1 1 3 1 2 4 06/12/2013 06/12/2013 X

5 SEIS 1 1 3 1 2 4 06/12/2013 06/12/2013 X

8 SEIS 1 1 3 1 2 2 06/12/2013 06/12/2013 X

9 SEIS 1 1 3 1 2 2 06/12/2013 06/12/2013 X

10 SEIS 1 1 3 1 2 4 06/12/2013 06/12/2013 X

1 SEIS 1 1 2 1 3 1 06/12/2013 06/12/2013 X

3 SEIS 1 1 2 1 3 1 06/12/2013 06/12/2013 X

11 SEIS 1 1 2 1 3 1 06/12/2013 06/12/2013 X

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106

Tabla 17: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Probador No.5

Recolección de información acerca de la productividad de equipos de software para los probadores y analistas de pruebas

FMT- 001

Fecha: 10 Junio 2013

Nombre: Probador No.5 Genero: Masculino

1. Nombre de los proyectos asignados

para probar 2. Dominio de la aplicación

3. Meses de experiencia

en el dominio de

la aplicación

4. Meses de experiencia en las técnicas de

pruebas del proyecto

5. Fecha en que fue retirado(a) del

proyecto

6. Número de días

incapacitado(a)

7. Fecha en que ingresó al proyecto

1. Reemplazos reemplazos de mercancías agotadas compras detal 2,0 120,0 En proceso 0 03/04/2013

2.

9. Seleccione el nivel de educación que corresponde con su formación

Nivel de educación

Estudiante de pregrado

Técnico o tecnólogo

Profesional

Especialista X

Magíster

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107

Tabla 17: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas-Probador No.5

10. Registre el número de meses de experiencia que tenga en cada unas de las categorías siguientes

Categoría de experiencia Número de meses de experiencia

Experiencia en pruebas de software 120

Experiencia en la organización 24

11. Registre el número de horas de capacitación certificada que tiene en las áreas del conocimiento siguientes

Áreas del conocimiento Horas de

capacitación

Fundamentos de pruebas de software: cubre todo los conceptos básicos en el campo de pruebas de software, la terminología básica, los temas principales y su relación con otras actividades Mas 500

Niveles de pruebas: cubre los criterios de adecuación y de selección de las pruebas, con referencia a los objetivos y alcance específicos. 120

Técnicas de pruebas: cubre las técnicas aceptadas por la comunidad científica 120

Medidas relacionadas con las pruebas: cubre las mediciones relacionadas con la evaluación del programa bajo pruebas y la evaluación de la ejecución de las pruebas Cerca de 200

Proceso de pruebas: cubre las actividades de las etapas del proceso de pruebas y la administración del proceso de pruebas. Mas de 300

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108

Tabla 17: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas- Probador No.5 (Continuación)

8. Clasifique los casos de prueba que tiene asignados de acuerdo con los cuatro atributos siguientes. Por favor, ordene los casos de prueba según la complejidad yendo del caso de prueba de complejidad mas alta al caso de prueba de complejidad mas baja, de la siguiente manera: 1. Asigne primero los casos de prueba por el número de componentes de software que involucra 2. Luego asigne los casos de prueba por el número de resultados esperados 3. Luego asigne los casos de prueba por el número de pasos 4. Por ultimo, asigne los casos de prueba por el número de recursos no funcionales que involucra

Id del caso de prueba

Nombre del proyecto

Número de componentes de software

que involucra

Número de resultados esperados

Número de pasos

Número de recursos no funcionales

que involucra

Orden de complejidad del caso de

prueba

Número de

minutos Fecha de

Inicio Fecha de fin

Técnicas y herramientas de gestión de

la configuración

Formato y contenido

estándar para la

documentación

RE-01 Reemplazos 3 1 8 0 1 60 20/05/2013 20/05/2013 x X

RE-02 Reemplazos 3 1 4 0 2 45 20/05/2013 20/05/2013 x X

RE-03 Reemplazos 2 1 9 0 3 45 23/05/2013 23/05/2013 x X

RE-04 Reemplazos 2 1 8 0 4 45 20/05/2013 20/05/2013 x X

RE-05 Reemplazos 2 1 8 0 5 45 20/05/2013 23/05/2013 x X

RE-06 Reemplazos 2 1 8 0 6 30 23/05/2013 23/05/2013 x X

RE-07 Reemplazos 2 1 8 0 7 40 23/05/2013 23/05/2013 x X

RE-08 Reemplazos 2 1 8 0 8 60 23/05/2013 23/05/2013 x X

RE-09 Reemplazos 2 1 7 0 9 40 20/05/2013 20/05/2013 x X

RE-10 Reemplazos 2 1 7 0 10 40 20/05/2013 20/05/2013 x X

RE-11 Reemplazos 2 1 4 0 11 25 20/05/2013 20/05/2013 x X

RE-12 Reemplazos 2 1 4 0 12 20 23/05/2013 23/05/2013 x X

RE-13 Reemplazos 2 1 4 0 13 20 23/05/2013 23/05/2013 x X

RE-14 Reemplazos 2 1 4 0 14 30 16/05/2013 16/05/2013 x X

RE-15 Reemplazos 2 1 3 0 15 20 20/05/2013 20/05/2013 x X

RE-16 Reemplazos 2 1 3 0 16 20 20/05/2013 20/05/2013 x X

RE-17 Reemplazos 2 1 3 0 17 20 20/05/2013 20/05/2013 x X

RE-18 Reemplazos 2 1 3 0 18 20 20/05/2013 20/05/2013 x X

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109

Tabla 17: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas- Probador No.5 (Continuación)

Id del caso de prueba

Nombre del proyecto

Número de componentes de software

que involucra

Número de resultados esperados

Número de pasos

Número de recursos no funcionales

que involucra

Orden de complejidad del caso de

prueba

Número de

minutos Fecha de

Inicio Fecha de fin

Técnicas y herramientas de gestión de

la configuración

Formato y contenido

estándar para la

documentación

RE-19 Reemplazos 2 1 3 0 19 20 16/05/2013 16/05/2013 x X

RE-20 Reemplazos 2 1 2 0 20 15 20/05/2013 20/05/2013 x X

RE-21 Reemplazos 2 1 2 0 21 15 20/05/2013 20/05/2013 x X

RE-GUI Reemplazos 1 32 64 0 22 120 17/05/2013 22/05/2013 x X

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110

Tabla 18: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas- Probador No.6

Recolección de información acerca de la productividad de equipos de software para los probadores y analistas de pruebas

FMT- 001

Fecha: 10-06-2013

Nombre: Probador No.6 Genero: Femenino

1. Nombre de los proyectos asignados

para probar 2. Dominio de la aplicación

3. Meses de experiencia en el dominio de la aplicación

4. Meses de experiencia en las

técnicas de pruebas del

proyecto

5. Fecha en que fue retirado(a) del

proyecto 6. Número de días

incapacitado(a)

7. Fecha en que ingresó al

proyecto

1. Ping Recolección de artículos 2,0 7,0 0 03-04-2013

2.

9. Seleccione el nivel de educación que corresponde con su formación

Nivel de educación

Estudiante de pregrado

Técnico o tecnólogo X

Profesional

Especialista

Magíster

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111

Tabla 18: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas- Probador No.6 (Continuación)

10. Registre el número de meses de experiencia que tenga en cada unas de las categorías siguientes

Categoría de experiencia Número de meses de experiencia

Experiencia en pruebas de software 27

Experiencia en la organización 2

11. Registre el número de horas de capacitación certificada que tiene en las áreas del conocimiento siguientes

Áreas del conocimiento Horas de

capacitación

Fundamentos de pruebas de software: cubre todo los conceptos básicos en el campo de pruebas de software, la terminología básica, los temas principales y su relación con otras actividades 27

Niveles de pruebas: cubre los criterios de adecuación y de selección de las pruebas, con referencia a los objetivos y alcance específicos. 27

Técnicas de pruebas: cubre las técnicas aceptadas por la comunidad científica 27

Medidas relacionadas con las pruebas: cubre las mediciones relacionadas con la evaluación del programa bajo pruebas y la evaluación de la ejecución de las pruebas 27

Proceso de pruebas: cubre las actividades de las etapas del proceso de pruebas y la administración del proceso de pruebas. 27

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112

Tabla 18: Datos del método para medir la productividad del equipo de pruebas- Probador No.6 (Continuación)

8. Clasifique los casos de prueba que tiene asignados de acuerdo con los cuatro atributos siguientes. Por favor, ordene los casos de prueba según la complejidad yendo del caso de prueba de complejidad mas alta al caso de prueba de complejidad mas baja, de la siguiente manera: 1. Asigne primero los casos de prueba por el número de componentes de software que involucra 2. Luego asigne los casos de prueba por el número de resultados esperados 3. Luego asigne los casos de prueba por el número de pasos 4. Por ultimo, asigne los casos de prueba por el número de recursos no funcionales que involucra

Id del caso de prueba

Nombre del

proyecto

Número de componentes de software

que involucra

Número de resultados esperados Número de pasos

Número de recursos no

funcionales que involucra

Orden de complejidad del caso de prueba

Número de minutos

Fecha de Inicio Fecha de fin

P-08 Ping 1 1 6 3 1 15 26/06/2013 26/06/2013

P-09 Ping 1 1 5 3 2 40 26/06/2013 26/06/2013

P-12 Ping 1 1 4 2 3 20 05/06/2013 05/06/2013

P-13 Ping 1 1 5 3 4 5 26/06/2013 26/06/2013

P-14 Ping 1 1 5 3 5 185 26/06/2013 26/06/2013

P-15 Ping 1 1 4 2 6 20 05/06/2013 05/06/2013

P-18 Ping 1 1 12 2 7 180 27/06/2013 27/06/2013

P-19 Ping 1 1 11 2 8 180 27/06/2013 27/06/2013

P-05 Ping 1 1 2 3 9 60 26/06/2013 26/06/2013

P-06 Ping 1 1 2 3 10 60 26/06/2013 26/06/2013

P-07 Ping 1 1 2 2 11 20 05/06/2013 05/06/2013

P-17 Ping 1 1 2 1 12 5 26/06/2013 26/06/2013

P-01 Ping 1 1 6 2 13 30 04/06/2013 04/06/2013

P-02 Ping 1 1 6 2 14 30 04/06/2013 04/06/2013

P-03 Ping 1 1 3 2 15 30 04/06/2013 04/06/2013

P-04 Ping 1 1 2 1 16 - - -

P-10 Ping 1 1 2 2 17 5 26/06/2013 26/06/2013

P-11 Ping 1 1 4 1 18 5 05/06/2013 05/06/2013

P-16 Ping 1 1 2 1 19 10 26/06/2013 26/06/2013

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113

Mediante la evaluación de los datos que se muestran en las Tablas 12-17 es

posible identificar las siguientes características acerca de la productividad del

equipo de pruebas:

1. Los proyectos de pruebas los contrató una empresa de gran envergadura que

tiene estándares de calidad y confiabilidad muy estrictos. Por este motivo se

dedica la mayor parte del personal de la empresa a la ejecución y el soporte de

las pruebas.

2. Los casos de prueba que se diseñan para los proyectos de prueba equivalen a

necesidades generales que expresa el representante del cliente, quien conoce

muy bien la lógica del negocio pero que no es parte del grupo desarrollador

(véase Tabla 12). Por ello, se entiende que los probadores asignados tienen

altas capacidades en lo que se refiere a la fundamentación de las pruebas, los

niveles de prueba y el proceso de pruebas.

3. Las técnicas de prueba aplicadas en los proyectos demandan un alto nivel de

experiencia en el proceso de pruebas, en las técnicas de prueba y en la

organización (véase Tabla 13).

4. En el proyecto que SEQUAL S.A. denomina como SEIS se presenta falta de

personal (véase Tabla 13). Esta situación puede tener las siguientes causas: el

número de casos de prueba es el más alto de todos los proyectos, el proceso

presenta calidad deficiente del ambiente de pruebas y no se tiene experiencia

en procesos de prueba en el mismo dominio. Adicionalmente, la ejecución de

la pruebas se realiza en conjunto con terceros, lo cual demanda que el

probador asignado tenga capacidades de trabajo en equipo para alcanzar una

comunicación eficiente y cumplir los objetivos de las pruebas.

5. Las técnicas de caja gris que se aplican en el 80% de los proyectos requieren

la comunicación permanente con el desarrollador, o el representante del

cliente, con los conocimientos técnicos necesarios (véase Tabla 13). Por este

motivo, la ejecución de las pruebas depende de la disponibilidad de horario, los

conocimientos y las capacidades de terceros.

6. El proyecto que SEQUAL S.A. denomina como Ping presenta las siguientes

características (véase Tabla 13): las pruebas se ejecutan entre múltiples

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114

departamentos, múltiples sitios y con subcontratación con terceros; se presenta

sincronización crítica en la ejecución de las pruebas, la provisión de los

componentes por parte de terceros es deficiente y se requiere acceso

concurrente a recursos externos. Estas características hacen que este

proyecto se pueda denominar como crítico en cuanto a demanda de tiempo en

la ejecución de sus casos de prueba. En el seguimiento que el Probador No.6,

quien se asignó a este proyecto, realiza de los casos de prueba se observa

que presenta los casos de prueba con tiempos de ejecución más altos, algunos

con duración de más de 3 horas (véase Tabla 17).

7. Por los valores de los atributos de los casos de prueba del proyecto que

SEQUAL S.A. denomina como HP (véase Tablas 14), se puede concluir que el

proyecto accede a una cantidad alta de recursos no funcionales, por lo que

cabe suponer que es un proyecto en que frecuentemente se deben verificar la

disponibilidad o solicitar permisos de acceso a los recursos. Particularmente,

en la ejecución de los casos de prueba de este proyecto se observa una

relación diferente entre los tiempos de ejecución de sus casos de prueba, por

ejemplo, existen casos de prueba con los mismos valores en sus atributos que

presentan diferencias de mas del doble de tiempo de ejecución, lo que permite

suponer que estos retrasos se presentan por la necesidad de acceso a los

recursos.

8. En los casos de prueba que ejecutó el Probador No.5 (véase Tabla 16), el

tiempo de ejecución del caso de prueba clasificado como de complejidad más

alta (que contempla tres recursos funcionales, un resultado esperado y ocho

pasos), es la mitad del tiempo de ejecución del caso de prueba de complejidad

más baja (que incluye un recurso funcional, treinta y dos resultados esperados

y sesenta y cuatro pasos).

9. Los probadores con experiencia alta en las cuatro categorías y mayor

capacitación en las áreas del conocimiento presentan en general resultados

más estables y predecibles entre los diferentes niveles de complejidad de los

casos de prueba (véanse Tablas 14-17). Por ejemplo, los casos de prueba con

valores más altos en sus atributos tienen tiempos de ejecución más altos. De

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115

igual manera, el tiempo de ejecución del caso de prueba decrece cuando

disminuyen los valores de sus atributos.

Las diferencias que presentan las dos organizaciones dueñas de los productos de

software tienen impacto sobre los tiempos de ejecución de las pruebas. La primera

organización tiene plazos más flexibles y niveles de confidencialidad y calidad

menos estrictos, por lo que se presentan situaciones como: estimaciones poco

reales, retraso en las entregas, cambio en los requisitos legales, rotación de

personal y baja calidad del producto, entre otras. Sin embargo, los proyectos de

prueba presentan condiciones más estables, las cuales se evidencian en la

relación entre la complejidad de los casos de prueba y los tiempos de ejecución.

Por otra parte, la segunda organización tiene altos estándares de calidad y

confidencialidad, los proyectos de software pertenecen a diferentes frentes de la

organización, por lo tanto, tienen diferentes coordinadores de desarrollo. Las

pruebas involucran diferentes tipos de recursos cuya disponibilidad es baja.

Finalmente, los tiempos de entrega son críticos para la organización, por lo que las

estimaciones deben ser precisas, las pruebas deben tener el alcance y resultado

esperado.

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116

6. CONCLUSIONES Y TRABAJO FUTURO

6.1 Conclusiones

Medir la productividad del equipo de pruebas es una necesidad que se evidencia

en los métodos de estimación del esfuerzo de pruebas. Estos métodos usan

factores de productividad que estiman mediante el uso de técnicas que, en su

mayoría, requieren bases de datos históricas. Por esta razón, en esta Tesis se

propuso un método que permite:

Medir la productividad del equipo de pruebas desde las características del

proceso de pruebas que tienen impacto sobre la productividad

Identificar y definir sin ambigüedades las características que afectan la

productividad del equipo de pruebas

Caracterizar numéricamente mediante una unidad y una escala cada

característica identificada

Seguir una secuencia estructurada para recolectar la información de cada

característica desde los actores que administran dicha información

Para validar las características que se proponen se usó una herramienta conocida

como panel Delphi. Con los resultados obtenidos en el estudio, se puede

determinar cuáles características impactan la productividad y en qué sentido.

Adicionalmente, se obtienen estimaciones de la proporción de impacto sobre la

productividad del equipo de pruebas.

Para validar la aplicabilidad del método propuesto se aplicó el método de medición

en el equipo de pruebas de una empresa del sector privado que se dedica a

prestar servicios de calidad en outsourcing, los cuales se enfocan en pruebas de

software. Cada actor del proceso de ejecución de pruebas se entrevistó mediante

el uso de un formato que recoge la información que representa las características

que el método propone. Mediante la información recolectada se pudieron

identificar las condiciones actuales del equipo de pruebas, información que es de

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117

utilidad para las estimaciones que realizan los coordinadores de los equipos de

prueba. Adicionalmente, el método aportó la información de las características de

la productividad del equipo de pruebas, que las estimaciones del esfuerzo de

pruebas necesitan.

6.2 Trabajo Futuro

En esta Tesis se dejó a disposición de los coordinadores de pruebas un conjunto

de datos que representan las características que impactan la productividad del

equipo de pruebas. Esta información requiere un análisis, que se puede realizar

partiendo de los resultados obtenidos en el panel Delphi, para producir índices que

el coordinador de pruebas pueda usar para mejorar las condiciones del equipo de

pruebas. Se propone, también, como trabajo futuro validar el método mediante

experimentación controlada, con el objetivo de generar modelos predictivos.

El estudio Delphi arrojó unos valores de impacto sobre la productividad del equipo

de pruebas que se pueden ampliar mediante el uso de otros estudios empíricos o

experimentales que se complementen con el objetivo de obtener una visión más

amplia de la productividad en pruebas.

Otro trabajo que se puede derivar de este estudio es la definición de un método

que permita la estimación de la productividad en etapas tempranas del ciclo de

vida del desarrollo, para lograr una planeación y asignación de recursos cercana a

las necesidades reales.

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118

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