Tutorial Autoarq Paisajismo

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Tutorial 1 Tutorial para AutoARQ Paisajismo 2 El programa para el diseño de parques y jardines ® 2004 Asuni CAD AutoARQ es una marca registrada de Asuni CAD. Los nombres y marcas citadas en el presente manual están registradas por sus respectivos dueños. AutoCAD es marca registrada de Autodesk.

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Tutorial 1

Tutorial para AutoARQ Paisajismo 2 El programa para el diseño de parques y jardines

® 2004 Asuni CAD AutoARQ es una marca registrada de Asuni CAD. Los nombres y marcas citadas en el presente manual están registradas por sus respectivos dueños. AutoCAD es marca registrada de Autodesk.

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Tutorial 3

Temario

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4 Tutorial

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Tutorial 5

ZONIFICACION Y ELEMENTOS VEGETALES Cómo zonificar, rotular y superficiar un área

Cómo realizar una plantación

Cómo insertar ejemplares aislados Cómo realizar una plantación en hilera Cómo realizar una plantación de árboles de manera aleatoria Cómo insertar un parterre

PLANO DE REPLANTEO Cómo confeccionar un plano de replanteo de las especies Cómo acotar las plantas insertadas Cómo obtener la simbología específica de un plano de replanteo Cómo obtener el listado de especies Cómo actualizar un listado de plantas

ESTADOS DE CAPA Cómo guardar y restaurar estados de capa

ELEMENTOS ESTRUCTURALES DEL JARDÍN Inserción y Edición de objetos paisajísticos 3D en Paisajismo Cómo dibujar bordillos Cómo dibujar muros o setos Cómo dibujar Vallas Cómo insertar mobiliario: bloques en 2 y 3 dimensiones

Cómo convertir los bordillos en objetos 3D Cómo convertir el piso en un objeto 3D Cómo convertir el césped en objetos 3D Cómo convertir el estanque en un objeto 3D Cómo obtener una perspectiva del modelo

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6 Tutorial

Cómo guardar una perspectiva Cómo volver a visualizar la planta

RENDER Cómo aplicar materiales Cómo agregar luz al modelo Cómo agregar un fondo (Background) al modelo Cómo modificar la variación estacional de las plantas Cómo obtener una imagen fotorealista del modelo (Renderizado) Cómo salvar la imagen renderizada Cómo visualizar e imprimir una imagen guardada

MODELADO DE UN TERRENO Generación y Edición de un terreno en tres dimensiones Cómo generar un terreno en tres dimensiones Cómo ahuecar el terreno

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Tutorial 7

1Zonificación y elementos vegetales.

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Tutorial 9

1- Iniciar AutoARQ Paisajismo 2. 2- Abrir el dibujo Tutorial 1.dwg que se encuentra en la carpeta en la que se haya descomprimido el zip descargado. 3- Se mostrará en pantalla la imagen que sigue:

Cómo zonificar, rotular y superficiar un área 1- Ir a la barra de herramientas de AutoARQ Paisajismo 2. 2- Pulsar sobre el comando Zonificar

3- Aparecerá en pantalla el siguiente cuadro de diálogo:

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10 Tutorial

4- En el campo Nombre escribir CESPED 5- En el campo estilo de texto seleccionar ARIAL 6- Pulsar en el icono con los puntos suspensivos para abrir el listado de patrones de sombreado.

Aquí se seleccionará un patrón de sombreado. Hacer clic en AR-SAND

7- En el campo Escala introducir: 0.03

8- Pulsar en Previsualizar 9- El comando regresará a la pantalla de AutoCAD . Hacer un clic dentro del rectángulo alargado superior 10- Presionar Enter

El dibujo mostrará el área seleccionada con la aplicación del patrón de sombreado , y la rotulación y superficiación de la misma (texto y m2)

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Tutorial 11

11- Hacer clic en Aceptar.

Realizando el mismo procedimiento, rotule y aplique patrones de sombreado sobre las diferentes áreas del jardín a saber: FUENTE Patrón: SOLID (sin escala) PARTERRE HEDERA Patrón CROSS (escala: 0.03) PARTERRE AUJUBA Patrón CROSS (escala : 0.03) PLANTAS TAPIZANTES Patrón AR-CONC (escala 0.02) CIRCULACIONES Patrón LINE (escala 0.25) El dibujo deberá verse representado como muestra la figura:

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12 Tutorial

Desplazar el texto CIRCULACIONES, cuya ubicación coincide con el texto de la fuente, hacia arriba o abajo , según ubicación que se prefiera, empleando el comando Desplazar de AutoCAD. Desactivar la capa Zonificación.

Cómo realizar una plantación Para insertar ejemplares aislados: 1- En la barra de herramientas de AutoARQ Paisajismo 2 seleccionar el

comando Planta

Se abrirá el siguiente cuadro de diálogo:

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Tutorial 13

2- Pulsar en Examinar... 3- Aparecerá el cuadro de diálogo que muestra la figura:

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14 Tutorial

4- Seleccionar Prunus cerasifera 'Pisardii' 5- Pulsar Aceptar 6- En el campo Altura aproximada introducir 5 (m) 7- Pulsar Aceptar 8- Situar los árboles aproximadamente como muestra al figura:

Cómo realizar una plantación en fila 1- Previamente reutilizar la capa Líneas Auxiliares 2- En la barra de herramientas de AutoARQ Paisajismo 2 seleccionar el

comando Fila

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Tutorial 15

3- Se abrirá el cuadro de diálogo que muestra la siguiente imagen:

4- Pulsar sobre el botón Examinar... 5- Seleccionar ‘Jacaranda mimosifolia’ 6- Pulsar Aceptar 7- En el campo Altura aproximada introducir 6 (m) 8- En el campo número de ejemplares introducir 7 9- Pulsar Aceptar 10- Seleccionar la línea auxiliar punteada situada en la mitad de la esquina

superior El dibujo se verá representado como muestra la figura:

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16 Tutorial

Cómo realizar una plantación de árboles de manera aleatoria El objetivo es formar una masa boscosa y desordenada) 1- En la barra de herramientas de AutoARQ Paisajismo 2 seleccionar el

comando Bosque

2- Se abrirá el siguiente cuadro de diálogo:

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Tutorial 17

3- Pulsar en Examinar... 4- Aparecerá el cuadro de diálogo que muestra la figura:

5- Seleccionar Cupressus sempervirens “Stricta”

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18 Tutorial

6- Pulsar Aceptar 7- En el campo Altura aproximada introducir7 (m) 8- En el campo separación introducir 3 (m) 9- Pulsar Aceptar 10- Seleccionar el rectángulo interior de color verde de la parte inferior como muestra al figura, dentro del cual se distribuirán de manera aleatoria los Cupressus seleccionados:

Cómo insertar un parterre 1- En la barra de herramientas de AutoARQ Paisajismo 2 seleccionar el

comando Parterre

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Tutorial 19

2- Se abrirá el siguiente cuadro de diálogo:

3- Dentro de la carpeta Parterres de la librería de Paisajismo, seleccionar hedera helix

4- Pulsar Aceptar

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20 Tutorial

5- A continuación, el comando solicitará los puntos que conformarán el área a cubrir con el parterre seleccionado.

6- Pulsar sobre cada uno de los cuatro puntos (1, 2 , 3 y 4), como

muestra la figura:

7- A continuación pulsar Enter El parterre se hará visible cuando se realice una imagen renderizada del jardín, tema que se tratara más adelante. Por lo pronto lo único que se visualiza es la geometría del parterre representada por un rectángulo amarillo, color que identifica a la capa Parterre. Repetir el procedimiento para los dos rectángulos pequeños de la derecha representados por los números 5- 6-7- 8 y 9- 10- 11-12, respectivamente seleccionando la especie Ajuga Reptans de la librería Parterres de AutoARQ Paisajismo 2.

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Tutorial 21

El dibujo deberá verse como muestra la figura:

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22 Tutorial

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Tutorial 23

2Plano de replanteo Cómo confeccionar un plano de replanteo de especies

CAPITULO

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24 Tutorial

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Tutorial 25

Cómo acotar las plantas insertadas

1- Previamente desactivar la capa Lineas auxiliares y activar la capa Acotación

2- Seleccionar el comando Acotar plantas en el menú desplegable

Paisajismo /Documentación/ Acotar plantas

3- Pulsar sobre el ángulo inferior izquierdo del rectángulo, como muestra

la figura, esto determinará la ubicación de los ejes de replanteo:

4- A continuación seleccionar todos los árboles del dibujo.

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26 Tutorial

5- Pulsar Enter 6- El comando acotará de manera automática, los centros de todos los

árboles insertados en el dibujo:

Cómo obtener la simbología específica de un plano de replanteo. 1- Activar la capa Replanteo 2- Desactivar la capa Plantación 3- La imagen se verá como muestra la figura:

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Tutorial 27

Cómo obtener el listado de especies. Para obtener el listado automático de las especies insertadas en el diseño: 1- Seleccionar el comando Listado de plantas en el menú desplegable

Paisajismo/ Documentación/ Listado de plantas

2- Designar un punto en la pantalla, que será el punto de inserción del

ángulo inferior izquierdo de la tabla de especies.

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3- La tabla tendrá el aspecto que muestra la figura:

Cómo actualizar un Listado de plantas 1- Borrar dos ejemplares de Cupressus sempervirens ¨Stricta¨, empleando el comando Borrar de AutoCAD 2- Seleccionar con el botón izquierdo del ratón la tabla. 3- Presionar el botón derecho y aparecerá el menú contextual que muestra la figura:

4- Seleccionar Planta/ Actualizar listado

5- La tabla se actualizará automáticamente como muestra la figura:

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Tutorial 29

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Tutorial 31

3Estados de capa

CAPITULO

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Tutorial 33

Por ejemplo se creará un estado de capa con las capas que se visualizan en la pantalla y que se corresponden a las capas visibles en un plano de replanteo. 1- Sobre el dibujo de AutoCAD, presionar el botón derecho del ratón. 2- Aparecerá el menú contextual que muestra la figura:

3- Pulsar sobre Guardar estado actual 4- Escribir Replanteo y Listado de especies, en el campo en blanco

como muestra la figura:

5- Pulsar Aceptar

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34 Tutorial

Podrá seguir activando y desactivando capas, y restituir el estado de capa guardado, en el momento que lo requiera. Por ejemplo: 1- Activar la capa Plantación 2- El dibujo se visualizará de la siguiente forma:

3- Sobre la pantalla de AutoCAD presionar el botón derecho del ratón 4- En el menú contextual resultante, pulsar sobre Estados de capa 5- Pulsar sobre Replanteo y Listado de especies 6- Se restituirá en pantalla el dibujo , como muestra la siguiente imagen:

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Tutorial 35

4Elementos estructurales y librería 2D-3D. Inserción y edición de elementos paisajísticos.

CAPITULO

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Tutorial 37

Cómo dibujar bordillos

1- Desactivar las capas Replanteo y Acotación y activar la capa Líneas auxiliares

2- El dibujo deberá visualizarse de la siguiente forma:

3- Seleccionar el comando Camino en el menú desplegable Paisajismo/ Insertar/ Camino

4- Seleccionar la línea A (el perfil) 5- Seleccionar (ayudándose del punto de referencia correspondiente), el punto medio de la línea A.

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38 Tutorial

6- Seleccionar la línea B (el eje) 7- El dibujo se verá de la siguiente forma:

Repetir la operación para obtener el resto de los bordillos, seleccionando los pares de líneas B y C ; D y E; F y G; H e I; J y K. Nota: cuando el comando solicite punto base, establecer el punto medio de la línea horizontal designada previamente como perfil (en todos los pares de líneas) Desactivar la capa Líneas auxiliares El dibujo deberá verse como muestra la figura:

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Tutorial 39

Cómo dibujar muros o setos

1- Seleccionar el comando Murete/Seto en el menú desplegable Paisajismo/ Insertar/ Murete/Seto

2- Se abrirá el siguiente cuadro de diálogo:

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3- En el campo grosor introducir 30 (cm) 4- En el campo altura introducir 5 (m) 5- En el campo Material , desplegar la flecha situada a la derecha del campo y seleccionar Otro... 6- Se abrirá el cuadro de diálogo que muestra la siguiente figura:

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Tutorial 41

7- Seleccionar el material Hormigón No uniforme Gris, ubicado en la carpeta Hormigón de la librería de materiales de AccuRender 8- Pulsar Aceptar 9- Escribir E (de la opción Eje) y pulsar Enter 10- Seleccionar la polilínea perimetral de color verde 11- Pulsar Enter El dibujo se verá de la siguiente forma:

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42 Tutorial

Cómo dibujar Vallas

1- Seleccionar el comando Valla en el menú desplegable Paisajismo/ Inserta/ Valla

2- Se abrirá el cuadro de diálogo que muestra la figura:

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Tutorial 43

3- En el campo Postes, seleccionaremos un tipo de estos elementos pulsando sobre el icono de la carpeta, representada en la figura con el número 1. 4- Se abrirá el cuadro de diálogo que muestra la figura:

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5- Seleccionar COLUMNA MADERA 110 CM 6- Pulsar Aceptar 7- Ahora seleccionaremos los tablones, pulsando sobre la carpeta representada en la figura con el número 2. 8- Se abrirá el mismo cuadro de dialogo anterior 9- Seleccionar BALUSTRADA MADERA 110 CM 10- Pulsar Aceptar 11- Pulsar Aceptar para cerrar el cuadro Vallas y Cercados 12- Pulsar (activando el punto de referencia Punto final) sobre el punto M , como muestra la figura:

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Tutorial 45

13- Dirigir el ratón hacia abajo , y pulsar sobre el punto N 14- Pulsar Aceptar El dibujo se verá de la siguiente forma:

Cómo insertar bloques en 2 y 3 dimensiones

1- Activar la capa Árboles y hacer actual la capa Mobiliario.

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46 Tutorial

2- Seleccionar el comando Librería en el menú desplegable Paisajismo/ Librería

3- Se abrirá el siguiente cuadro de diálogo:

4- Seleccionar Bancodenia (3D) 5- Ubicar los bancos aproximadamente como muestra la imagen que sigue:

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Tutorial 47

Cómo visualizar el proyecto en 3 dimensiones

Los elementos insertados hasta ahora en el dibujo, se encuentran representados en tres dimensiones. Para visualizarlos bastará solamente con cambiar el punto de vista y obtener una visualización tridimensional del modelo. Para ello:

1- Seleccionar Vistas guardadas en la barra de herramientas de AutoARQ Paisajismo 2:

2- Se abrirá el siguiente cuadro de diálogo:

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48 Tutorial

3- Pulsar sobre la pestaña Vistas ortogonal e isométrica 4- Se visualizará la pantalla que muestra la figura:

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Tutorial 49

5- Seleccionar la vista Isométrico de sudeste 6- Pulsar Definir actual 7- Pulsar Aceptar La imagen se verá de la siguiente forma:

Cómo convertir el piso en un objeto 3D

Se empleará el comando Camino que generará 3D caras.

1- Activar la capa Líneas auxiliares 2.

2- Desactivar la capa Separadores (donde se encuentran los muros) y la

capa Vallas.

El dibujo se verá de la siguiente forma:

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50 Tutorial

3- Seleccionar el comando Camino en el menú desplegable Paisajismo/Insertar/ Camino

4- Seleccionar la polilínea Ñ (el perfil) 5- Seleccionar con el REFENT Endpoint, el ángulo superior derecho de la polilínea Ñ, indicado en el dibujo con un pequeño círculo de color verde. 6- Seleccionar la línea O (el eje). 7- Desactivar la capa Líneas auxiliares 2

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Tutorial 51

El dibujo deberá verse como muestra la figura:

Nota: cuando finalice de construir el piso, selecciónelo y cámbielo a la capa Piso, para luego asignarle un material por capa.

Cómo convertir el césped en objetos 3D

Se empleará, como en el caso anterior, el comando camino que generará objetos 3D cara: 1- Activar la capa Líneas auxiliares 2. El dibujo se verá como muestra la figura:

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52 Tutorial

2- Seleccionar el comando Camino en el menú desplegable Paisajismo/ Insertar/ Camino

3- Seleccionar la polilínea P (el perfil) 4- Seleccionar con el REFENT Endpoint, el ángulo inferior derecho de la polilínea P, indicado en el dibujo con un pequeño círculo de color cian. 5- Seleccionar la línea Q (el eje) 6- Desactivar la capa Líneas auxiliares 2

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Tutorial 53

El dibujo deberá verse como muestra la figura:

7- Repita la misma operación para construir el cantero inferior. Nota: cuando finalice de construir el césped en ambos canteros, selecciónelos y cámbielos a la capa Césped, para luego asignarles un material por capa.

Cómo convertir el estanque en un objeto 3D

Nuevamente se empleará el comando camino que generará objetos 3D cara.

1- Activar la capa Líneas auxiliares 2. El dibujo se verá como muestra la figura:

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54 Tutorial

2- Seleccionar el comando Camino en el menú desplegable Paisajismo/ Insertar/ Camino

3- Seleccionar la polilínea S (el perfil) 4- Seleccionar con el REFENT Endpoint, el ángulo inferior izquierdo de la polilínea S, indicado en el dibujo con un pequeño círculo de color naranja. 5- Seleccionar la línea T (el eje) 8- Desactivar la capa Líneas auxiliares 2

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Tutorial 55

El dibujo deberá verse como muestra la figura:

Nota: cuando finalice de construir el estanque, selecciónelo y cámbielo a la capa Estanque, para luego asignarle un material por capa.

Cómo obtener una perspectiva del modelo

Previamente activar las capas árboles, Bordillos, Mobiliario y Separadores. 1- Seleccionar el comando Establecer punto de vista en el menú

desplegable Paisajismo/ Render / Establecer punto de vista

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2- Ubicar al observador aproximadamente sobre el punto naranja como muestra la figura:

2- Introducir 1.70 3- Pulsar Enter

4- Hacer un clic en la pantalla aproximadamente donde esta la flecha naranja (ver figura anterior) 5- Se visualizará la perspectiva, como muestra la figura:

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Tutorial 57

Cómo guardar una perspectiva

1- Desplegar el icono Vistas guardadas en la barra de herramientas de paisajismo y seleccionar el comando Guardar vista actual:

2- Escribir Perspectiva peatonal 3- Pulsar Enter

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58 Tutorial

Cómo volver a visualizar la planta

1- Desplegar el icono Vistas guardadas en la barra de herramientas de AutoARQ Paisajismo 2 y seleccionar el comando Vista superior:

2- La pantalla de AutoCAD mostrará la vista en planta del modelo:

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Tutorial 59

5Render Cómo renderizar las imágenes obtenidas.

CAPITULO

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Tutorial 61

Cómo aplicar materiales

1- Teclear AR3 en línea de comandos y pulsar Enter 2- Se abrirá el siguiente cuadro de diálogo:

3- Pulse sobre el botón Materiales de la pestaña de Ajustes. 4- Se abrirá el cuadro de diálogo que muestra la figura:

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4- Seleccionar la capa Bordillos 5- Pulsar en Asignar materiales... 6- Seleccionar en la carpeta URBANISMO, el material granito beige:

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Tutorial 63

8- Pulsar Aceptar

9- Pulsar Cerrar

10- Repetir la operación asignando a cada capa especificada, los siguientes materiales:

Cómo agregar luz al modelo

1- Teclear AR3 en línea de comandos y pulsar Enter 2- Pulsar en el botón Iluminación de la pestaña Ajustes. 3- Se abrirá el cuadro de diálogo que muestra la figura:

CAPA MATERIAL Césped AR3_ESPAÑOL\Terreno\Césped, Bermuda,

Claro Estanque URBANISMO\agua color azul claro, reflectante Piso URBANISMO\madera clara Separadores AR3_ESPAÑOL\Albañilería\Ladrillo\Borgoña,No

uniforme,_15 cms.,Desfasado

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4- Pulsar sobre el elemento “SOL” 5- Pulsar sobre el botón Activar 6- Pulsar a continuación sobre el botón Editar... Se abrirá el siguiente cuadro de diálogo:

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Tutorial 65

7- En el campo Fecha de la pestaña fecha y hora, establecer Mes: 8 y Día: 8 8- En el campo Hora, establecer como Hora de reloj: 17.00pm 9- Pulsar Aceptar 10- Pulsar Cerrar 11- Pulsar Cerrar

Cómo agregar un fondo (Background) al modelo

1- Teclear AR3 y pulsar Enter Se abrirá el siguiente cuadro de diálogo:

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2- Pusar en el botón Entorno de la pestaña Ajustes. Se abrirá el siguiente cuadro de diálogo:

3- Activar, con una marca de verificación el casillero Nubes Se abrirá el cuadro de diálogo que muestra la figura:

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Tutorial 67

4- Establecer los siguientes parámetros: Densidad: 0.50 Transparencia: 0.25 Horizonte: 0.20 5- Pulsar Aceptar 6- Pulsar Cerrar

Cómo modificar la variación estacional de las plantas

1- Escribir AR3 en línea de comandos y pulsar Enter 2- Ir al menú Plantas de la pestaña Ajustes.

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3- Se abrirá el siguiente cuadro de diálogo:

4- En el campo Estación, desplegar la flecha y seleccionar Verano 5- Pulsar Cerrar 6- Pulsar Cerrar

Cómo obtener una imagen fotorealista del modelo (Renderizado)

1- Escribir AR y pulsar Enter 2- Se abrirá el siguiente cuadro de diálogo:

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Tutorial 69

3- Ir al menú Paseo y pulsar sobre Cargar el modelo AutoCAD:

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4- Se abrirá una nueva pantalla que mostrará el proceso de cargar el modelo:

5- Cuando el modelo haya sido cargado, aparecerá en la pantalla como muestra la imagen que sigue:

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Tutorial 71

6- Ir al menú Paseo/ Obtener vista de AutoCAD... :

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7- Se abrirá el siguiente cuadro de diálogo:

7- Seleccionar Perspectiva peatonal 8- Pulsar Aceptar

9- Aparecerá en la ventana de AccuRender, la perspectiva peatonal:

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Tutorial 73

10- Para renderizar la imagen sobre la pantalla de AutoCAD, ir al menú Paseo/ Ajustar la vista de AutoCAD:

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Automáticamente la perspectiva se visualizará en la pantalla de AutoCAD

11- Ir a la pestaña Raytracing situada en el ángulo superior izquierdo de la pantalla de AccuRender 12- Presionar sobre el botón Raytracing ubicado mas abajo y luego en Escena Exterior/ Completo, como muestra la siguiente figura:

13- Automáticamente comenzará el proceso de renderizado de la imagen sobre la pantalla de AutoCAD:

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Tutorial 75

14- Al finalizar el proceso, desaparecerá el cuadro de AccuRender, donde éste se muestra y se visualizará el render final:

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Cómo salvar la imagen renderizada

1- Escribir AR y pulsar Enter 2- Se abrirá el siguiente cuadro de diálogo:

3- Ir al menú Archivo/ Guardar la imagen de raytracing:

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Tutorial 77

4- Se abrirá el siguiente cuadro de diálogo:

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5- Podrá guardar la imagen como archivo jpg, bmp, tiff o tga, en una carpeta de su disco duro y asignarle el nombre que desee. 6- Pulsar Guardar 8- Si la guarda como jpg, aparecerá el siguiente cuadro de diálogo:

Déjelo en la calidad Alta (que ya viene predeterminada) 9- Pulsar Aceptar

Cómo visualizar e imprimir una imagen guardada

La imagen podrá abrirse desde el menú Archivo de AccuRender, al que se accederá, tecleando AR3 y pulsando Enter

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Tutorial 79

AccuRender abrirá la imagen en aquella aplicación que su ordenador tenga configurado para este tipo de archivos, desde donde podrá imprimirla.

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Tutorial 81

6Terreno. Gestión y edición de curvas de nivel.

CAPITULO

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Tutorial 83

Cómo generar un terreno en tres dimensiones

1- Abrir el archivo Tutorial 2.dwg 2- La pantalla de AutoCAD mostrará el dibujo de la figura:

3- Ir al menú desplegable Paisajismo/ Insertar/ Terreno

4- Seleccionar todas las curvas de nivel 5- Presionar Enter 6- Se abrirá el siguiente cuadro de diálogo:

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7- Pulsar Aceptar 8- Se realizará el modelado del terreno como muestra la figura:

Cómo generar un hueco en el terreno

1- Activar la capa Piscina

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Tutorial 85

2- Seleccionar el terreno con el botón izquierdo del ratón

3- Presionar el botón derecho del ratón, se abrirá el menú contextual que muestra la figura:

4- Seleccionar Terreno/ Añadir hueco 5- Seleccionar la curva de color azul celeste 6- Se realizará el ahuecado del terreno como muestra la imagen que sigue:

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Más información sobre AutoARQ Paisajismo 2. Puede contactar con Asuni CAD enviando un mail a [email protected] o en los teléfonos 93 319 68 68/91 541 64 39 para solicitarnos más información del programa, precios, contacto con distribuidores e informarse de las próximas presentaciones de AutoARQ Paisajismo 2.����

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Tutorial 87