Títulos de Experto - ESNE · Los nuevos medios productivos aplicados al diseño requieren de...

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Títulos de Experto 30 ECTS Curso Académico 2019/20 Los Diplomas de Expertos son un complemento formativo que ofrece ESNE a sus alumnos para que puedan ampliar sus conocimientos en áreas muy concretas de forma simultánea a su formación reglada universitaria. Están diseñados como cursos anuales independientes entre sí con una duración entre 3 y 12 ECTS que dan lugar a los correspondientes Certificados de Formación Avanzada. El alumno que complete los 30 ECTS, incluyendo el Proyecto Final, recibirá el Título Privado de Experto en su correspondiente especialización junto con su título de Graduado o el Título Británico en Animación. Esta oferta modular de Expertos es revisada todos los años por el claustro de profesores de ESNE para incorporar y adaptar los contenidos y las novedades que puedan ser más interesantes para la formación de los alumnos de las diferentes titulaciones.

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Títulosde Experto30 ECTS

Curso Académico

2019/20

Los Diplomas de Expertos son un complemento formativo que ofrece ESNE a sus alumnos para que

puedan ampliar sus conocimientos en áreas muy concretas de forma simultánea a su formación reglada universitaria.

Están diseñados como cursos anuales independientes entre sí con una duración entre 3 y 12 ECTS que dan lugar a los correspondientes Certificados de Formación Avanzada. El alumno que complete los 30 ECTS, incluyendo el Proyecto Final, recibirá el Título Privado de Experto en su correspondiente especialización junto con su título de Graduado o el Título Británico en Animación.

Esta oferta modular de Expertos es revisada todos los años por el claustro de profesores de ESNE para incorporar y adaptar los contenidos y las novedades que puedan ser más interesantes para la formación de los alumnos de las diferentes titulaciones.

Experto en Fotografía y Diseño

Experto en Modelosde negociosbasados enVR/AR/MR

La fotografía se ha convertido en un modo de expresión que va más allá del arte y del diseño. El objetivo de este título es introducir al participante en esta disciplina desde un prisma tanto teórico como práctico, adaptándose a las nuevas tecnologías y aplicaciones prácticas.

El curso capacitará a los participantes en un conjunto de herramientas que le permitirán valorar las posibilidades de negocio que abre la aplicación de estas tecnologías, entendiendo sus necesidades, limitaciones y aportaciones para crear nuevas experiencias de mayor valor comercial.

Módulo 1 (6 ECTS) Introducción a la fotografía: Historia, cultura visual y mercado.Introducción a la fotografía. Principios básicos: cámara, formatos, composición, encuadres, correcta exposición, juego con la luz. Historia de la fotografía.

Introducción a las tecnologías VR/AR/MR (6 ECTS)

Análisis de las arquitec-turas fundamentales de soluciones de Realidad Virtual, Aumentada y Mixta y el diseño de aplicaciones generales de tecnologías inmersivas. Se valorarán las oportunidades de aplicación de escenarios generales de

Módulo 2 (6 ECTS) Iluminación y retoque I: Fotografía de objetos. Técnicas de iluminación en plató e iluminación exterior. Fotografía e iluminación orientada a materiales con diferentes texturas y acabados. Para cursar este módulo es recomendable haber cursado el Módulo 1de este programa.

entretenimiento al negocio. Serious Games, gamificación aplicada a modelos de aprendizaje. Simuladores in-mersivos de entretenimien-to, promoción inmobiliaria, cine VR, … Se expondrán las peculiaridades del diseño de interfaces, narrativa en VR, controladores y creación de un modelo de negocio basado en VR/AR/MR.

Expertoen Industriasdel Lujo

El lujo es el motor económico de un amplio mercado, caracterizado por la máxima calidad y la excelencia en un mundo globalizado. Entender la elaboración de los productos, los materiales, el valor de la comunicación, la importancia de las marcas, el papel de los diseñadores… es vital para entender los grandes grupos empresariales mundiales como LVMH, PPR o Hermés.

Diseño de moda y lujo (6 ECTS)

Introducción a los conocimientos y modos de vida de la sociedad en relación al lujo dentro del ámbito de la moda: cultura y lujo, sociedad y lujo.

Comunicación del lujo: la era de las marcas (6 ECTS)

Análisis de la moda desde la proyección de imagen de calidad, así como el estudio del lujo a través de las firmas y diseñadores involucrados en él a nivel internacional. El módulo se divide en dos materias principales: imagen y lujo, y firmas y diseñadores.

Los conocimientos del diseño y el lujo en muchos casos caminan de la mano gracias al beneficio de la innovación en ambos campos.

Experto en Fabricación Digital

Los nuevos medios productivos aplicados al diseño requieren de profesionales capaces de trabajar con todo el potencial que las más avanzadas tecnologías ofrecen en un Fab-Lab.

Modelado Tridimensional (3 ECTS) Aprender a modelar desde un nivel básico con programas tipo 3ds Max, 360 Fusión, SolidWorks o Rhinoceros 3D, culminando en un ejercicio final donde cada alumno deberá modelar una geometría compleja susceptible de ser prototipada.

Diseño Paramétrico (3 ECTS) Profundización en el software de diseño paramétrico más usado del sector (Grasshopper), permitiendo un modelado complejo ceñido a variables externas con posibilidades infinitas.

CAM Láser (3 ECTS)(Fabricación asistida por ordenador).Los alumnos aprenderán a usar esta herramienta de corte preciso en todo tipo de materiales como maderas y polímeros, y experimentar con los cortes para generar piezas flexibles, cajeados volumétricos o costillado de piezas prototipando elementos diseñados en módulos anteriores.

CAM Impresión 3D (3 ECTS)(Fabricación asistida por ordenador). Se aprenden las metodologías y requisitos previos para la correcta impresión tridimenional, con las diferentes máquinas existentes en el FabLab y experimetando todas las posibilidades de la impresión 3D. Los alumnos pueden prototipar los elementos diseñados en módulos anteriores.

CAM CNC (3 ECTS)(Fabricación asistida por ordenador). Introducción al corte mediante fresado. Entender las diferencias con el corte láser y las posibilidades que permite esta maquinaria. Fabricación de un elemento de gran formato.

Moldes, composites y procesos industriales (3 ECTS)

Los alumnos aprenderán a fabricar objetos a través del vaciado de moldes de resina y siliconas y a fabricar otros materiales con lámina de fibra de vidrio.

Robótica y Diseño Mecánico (3 ECTS) Los alumnos generarán un mecanismo inspi-rado en la naturaleza que reúna la parte de diseño estructural y mecánica, y programarla para generar dicho movimiento de manera autónomo gracias a la electrónica, extrapolan-do más tarde en otros ámbitos diferentes.

Maquetación, Renderizado y Post-Producción (3 ECTS)

Se estudia el tratamiento de las fotografías, modelados tridimensionales, y demás materiales generados en módulos anteriores, para ser publicada en porfolios, web, y demás vías de proyección de los trabajos.

El enfoque de los cursos es totalmente práctico y orientado a las últimas innovaciones en cada una de las especialidades.

Expertoen Innovación,Empresay EconomíaDigital

Existe una interconexión clara entre capacidades básicas del hombre como la imaginación, la creatividad, la invención y la innovación. Las tres primeras son más individuales y menos formales, pero la cuarta es una actividad compleja que necesita de componentes muy variados. El objetivo de este Título de Experto es dotar al alumnos de los conocimientos necesarios para aplicar técnicas de innovación en el mundo empresarial dominado por la Nueva Era Digital y la Nueva Economía.

Dirección y organización de empresas (6 ECTS)

Los participantes se aden-trarán en los conocimientos de la Dirección de Empresas entendida como el cono-cimiento y la capacidad para hacer, resolver y conseguir que las cosas se hagan.Las tres dimensiones de dirección, gestión y adminis-tración, que con frecuencia se engloban dentro de lo que se conoce como Management, serán explicadas con detalle. Asimismo, se analizarán las tres funciones derivadas de ellas: la de dirección, la ejecu-tiva y la administrativa.

Innovación y empresa en el ecosistema digital (6 ECTS)

Conocer el proceso de la innovación, con su defini-ción, sus tipos, sus componentes y sus aspectos diversos, los agentes del sistema de innovación español, europeo, norteame-ricano, japonés y de otros países. También se aprenden las técnicas y metodologías de estímulo y desarrollo de la creatividad y la inventiva.

ESNE se reserva el derecho a impartir un módulo si no se alcanza un número suficiente de alumnos.

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