Triptico Informatica

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Conclusión Una primera clasificación de los tipos de juegos digitales que existen puede ayudar a ordenar la innumerable cantidad de información al respecto de la combinación videojuegos y educación: puzzles, simuladores, estrategia, aventura, rol, son las categorías que generalmente se utilizan para tipificarlos. Programas constructores, desarrollan la percepción espacial, la imaginación y la creatividad. Los usuarios de videojuegos les dedican muchas horas cuando acaban de adquirirlo, pero posteriormente la situación se regulariza. Son de destacar diversos estudios centrados en los posibles beneficios de la aplicación de esta novedosa forma de ocio en el campo de la medicina. Fuentes https://es.wikipedia.org/ wiki/Videojuego http:// Integrante s: *Correa Leon Jesus Edmundo. *Medina Alcaraz Nefi Emmanuel. *Vela Calderon Leonardo Manuel. “Tecnol ogia Para Los Videoju egos” 26-Octubre-2015

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Proyecto-Bloque 3

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Conclusión

Una primera clasificación de los tipos de juegos digitales que existen puede ayudar a ordenar la innumerable cantidad de información al respecto de la combinación videojuegos y educación: puzzles, simuladores, estrategia, aventura, rol, son las categorías que generalmente se utilizan para tipificarlos. Programas constructores, desarrollan la percepción espacial, la imaginación y la creatividad.

Los usuarios de videojuegos les dedican muchas horas cuando acaban de adquirirlo, pero posteriormente la situación se regulariza. Son de destacar diversos estudios centrados en los posibles beneficios de la aplicación de esta novedosa forma de ocio en el campo de la medicina.

Fuentes

https://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego

http://html.rincondelvago.com/videojuegos_1.html

https://es.wikipedia.org/wiki/Historia_de_los_videojuegos

Integrantes:*Correa Leon

Jesus Edmundo.

*Medina Alcaraz Nefi Emmanuel.

*Vela Calderon Leonardo Manuel.

1*N

“Tecnologia Para

Los Videojue

gos”

26-Octubre-2015

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Un Videojuego o juego de video es un juego electrónico en el que una o más personas interactúan, por medio de un controlador, con un dispositivo dotado de imágenes de video. Este dispositivo electrónico, conocido genéricamente como “plataforma”, puede ser una computadora una maquina árcade una videoconsola o un dispositivo portátil (un teléfono podría ser). Los videojuegos son hoy, en día una de las principales industrias del arte y el entretenimiento.

El desarrollo delos videojuegos es un proceso que consiste en diseñar y administrar los diferentes activos que forman parte del juego: modelos, gráficos, sonidos, y códigos de programación. En última instancia, debes integrar todos estos elementos en un videojuego completo. A medida que la tecnología ha avanzado, el desarrollo de software para videojuegos se ha vuelto más compleja y creando programas de modelado en 3D hasta kits completos para desarrolladores estos elementos pueden diseñar cualquier tipo de juego.

XNA Game Studio De Microsoft

Microsoft XNA es el kit para desarrollar juegos en el sistema “Xbox 360, Windows y Windows Phone”, XNA utiliza Microsoft y tecnologías Silverlight que sirven para implementar los proyectos de juego. XNA tiene una gran comunidad de soporte en forma de tutoriales y mercado de activos. Una licencia de XNA permite desarrollar juegos y distribuirlos por un módico precio, logrando tener una creación completa y una herramienta de edición si es una persona que desarrolla juegos amateurs.

Herramientas Para Desarrollar Juegos Unity

La herramienta para desarrollar juegos Unity es una solución para la edición completa de juegos en Windows, Wii Nintendo, PlayStation, etc. Unity es lo mejor para el diseño de juegos en 3D y se ocupa de modelos, luces, materiales y desempeño.

Cada usuario que tenga su PC o Consola tendrá altas prestaciones con tarjeta gráfica que funciona con el software 3D y cada estudio u oficina del cada país tendrá un servidor de gráficos del tiempo. Dos servidores separados generaran gráficos e imágenes para la Web y la TV interactiva. La historia de los videojuegos tiene su origen en la década de 1940 cuando, tras el fin de la Segunda Guerra Mundial, en 1946 los primeros intentos por implementar programas de carácter lúdico (inicialmente programas de ajedrez) no tardaron en aparecer, y se fueron repitiendo durante las siguientes décadas. Los primeros videojuegos modernos aparecieron en la década de los 60, y desde entonces el mundo de los videojuegos no ha dejado de crecer y desarrollarse con el único límite que le ha impuesto la creatividad de los desarrolladores y la evolución de la tecnología.

El nuevo software 3D será totalmente diferente. Será un gran cambio y quedará lejos de la época en que se presentaba las nubes pegadas a un mapa geográfico magnético y con imanes en la pared.