Transformaciones de la cultura del diseño · Está especializado en Ética, actualidad del...

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Transformaciones de la cultura del diseño Jordi Alberola Inma Bailén Aranxa Esteve Lucía Rallo

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Transformaciones de la cultura del diseño

Jordi Alberola Inma Bailén Aranxa Esteve Lucía Rallo

Transformacionesde la cultura contemporánea

  Caída del muro de Berlín

  Crisis de los socialismos reales

  Caída del imperio comunista

Cultura Contracultura

Un artista reconocido trabajaba para un grupo pop de primera línea. Además, Peter Blake no era admirador de los Beatles, prefería el Jazz.

Antecedentes

Catedrático de Filosofía de la Universidad de Murcia. Formado en

Valencia, Roma, Münster, Berlín y París.

Está especializado en Ética, actualidad del postmodernismo.

Autor y editor de ensayo filosófico y social, dirige la colección

Arquitectura y es especialista en Arte, por lo que ha sido curator de

varias exposiciones internacionales.

Es, además, Vicepresidente del Patronato del Museo Reina Sofía de

Madrid y miembro del College International de Philosophie de París.

Francisco Jarauta Mundialización y conflictos civilizatorios

Samuel P. Huntington

Charles Taylor

Derivas de la identidad

Desafíos

Fuente de conflictos de carácter cultural por el creciente papel que juega la conciencia social en los procesos de identificación social.

  Multiculturalismo problema central de nuestra época.   Desequilibrio demográfico   Cambio en las sociedades culturales   Problemas multiculturales generados por movimiento migratorio

  La identidad cultural cuestión central   Modelos de nuevas formas de tolerancia y libertad

Nueva responsabilidad frente al futuro

Conceptos

Nuevos materiales Diseño sostenible

Ejemplos

El periodista, nacido en 1943, fue director de Le Monde Diplomatique

entre 1990 y 2008.

Es doctor en Semiología e Historia de la Cultura por la École des

Hautes Études en Sciences Sociales (EHESS) de París y catedrático de

Teoría de la Comunicación en la Universidad Denis-Diderot (Paris-VII).

Especialista en geopolítica y estrategia internacional y consultor de la

ONU, actualmente imparte clases en la Sorbona de París. Desde 1990

hasta 2008 fue director de la publicación mensual Le Monde

Diplomatique y la bimensual Manière de voir.

Ignacio Ramonet La crisis de fin de siglo

Crisis de inteligibilidad

Dos paradigmas estructuran

la manera de pensar

El mercado

  Distancia entre lo que habría que comprender y las herramientas conceptuales necesarias para la comprensión

  La comunicación   Mercado

 Nuevos valores   El Darwinismo económico ante el darwinismo social   El dinero   Fascinados por el corto plazo y el beneficio inmediato los mercados son incapaces de preveer el futuro   “Todo por el poder del dinero”   Nuevo culto, nueva religión. La del mercado.   Explosión de nuevas tecnologías.

Conceptos

Comunicación   Nuevos poderes   CNN MTV   Conmocionan costumbres y culturas, ideas y debates   Tres niveles de poder   Ya no es información lo que le falta al ciudadano sino una clasificación, una selección que convenga a lo que busca cada persona.

Pensamiento único   La traducción en términos ideológicos con la pretensión universal de los interés de un conjunto de fuerzas económicas   Conceptos clave

El mercado financiero, el mercado, competencia, competitividad, libre intercambio, mundialización, moneda. Todos estos menos el estado

Comunicación de masas

Fascinación dinero Estandarización mercados

Conquista tercer poder

Nuevas tecnologías

Ejemplos

Antropólogo francés nacido en Poitiers en el año 1935, especializado

en la disciplina de etnología.

Ha impartido clases de antropología y etnología en la École des

hantes éstudes de París, en la que fue también Director, así como en el

Centre de la recherche scientifique En su obra destaca la

sobremodernidad y los no-lugares.

Marc Augé El diseño

Lo que seduce al antropólogo en la idea del diseño:

“Todos los objetos de la vida diaria se producen de manera industrial pero, se crean con la misma preocupación de darles forma.”

  Triple exigencia [técnica/estética/cultural]

Diseño

  Universos culturales

“Como los efectos del diseño son de masa, crean universos culturales.”

“La cultura es una suma de representaciones transmitidas de generación en generación y referida a la génesis y a la organización del mundo y de la sociedad”

  Cultura material

Cultura material Cultura en acto Cultura abierta

Cultura

Instrumento de relación entre los humanos

“Los objetos circulan, se exhiben, se intercambian, y se utilizan, son el instrumento de una relación entre los humanos.”

  Objetos de culto

“El símbolo es etimológicamente lo que une a los individuos.”

Objetos

“El símbolo es etimológicamente lo que une a los individuos.”

  Los objetos usuales son también simbólicos

“Reglas de utilización, de educación, de uso, no tienen nada que ver con su estricta funcionalidad, pero definen un estilo de relaciones entre generaciones, sexos, posiciones sociales…”

El símbolo

Situación actual

“La situación está cambiando bajo la influencia de diversos factores con respecto a los que la cuestión del diseño cobra todo su sentido”

  Debilitamiento

  Sobreabundancia de objetos con múltiples orígenes

La situación del momento

  Abundancia y aún más acumulación

  Sociedades de consumo

“Vivimos en sociedades en las que uno de los temas ideológicos es el del consumo”

“Revela actitudes opuestas que se expresan en el vocabulario, el lenguaje, la ropa de vestir, la

múscia”

“Consiste en dar forma a los productos industriales”

DISEÑADOR ESPECIALISTA DE LA ANTROPOLOGÍA APLICADA (“Piensa en las formas más susceptibles de seducir a un público muy determinado o

más amplio, e interviene en la vida social teniendo en cuenta una serie de elementos.”)

El fin del diseño

“Las formas que dan al mundo expresan las contradicciones de quienes lo habitan”

“Lo interesante es la metáfora: un aparato de radio perfilado como un submarino o un avión

furtivo puede producir en nuestra imaginación la sensación de que está más capacitado que otro

para transmitirnos inmediatamente la información.”

“Hay que conjugar los contrarios:

 velocidad/ seguridad  espacio infinito/ hogar doméstico  cambio/estabilidad

“El mundo se pone cada vez más en escena o en espectáculo”

“El espectáculo está ya en nuestras mentes, en nuestros cuerpos, en nuestras casas”

Espectáculo

El diseño surge en la 2º mitad del siglo XIX

en respuesta a una necesidad

dar forma a los productos industriales

  Debate entre artesanía e industria   Debate entre forma función

Marc Augé El no lugar y sus objetos

  El funcionalismo la forma tiene que adaptarse a las funciones (sin complemento de carácter ornamental)

  La función es utilitaria

  La función está vinculada a la finalidad práctica del objeto

Bauhaus Walter Gropius

El simbolismo aludir a la necesidad de seducir a los usuarios

Raymond Loewy : “La fealdad se vende mal”

Las dificultades de la formulación teórica exceden la técnica y la estética

Las creaciones del diseño son acontecimientos y síntomas sociales, entran en juego las relaciones entre individuos

El sentido y lugar de los objetos en los espacios de la metamodernidad contemporánea:

Metamodernidad: aumento en potencia de los factores de la modernidad

  Aceleración de la historia (pc’s)   Reducción del espacio (móvil + pc)   Individualización de los itinerarios o de los destinos (móviles

fáciles)

Función: acepción de finalidad práctica y relaciones entre individuos y relaciones sociales

El debate entre forma/función debate entre forma/función/sentido

La metamodernidad afecta a:

  Representaciones del espacio   Relación con la realidad   Relación con los demás

“No lugares” son espacios de:

  La circulación   La comunicación   El consumo

Lo local está expuesto en los no lugares, puesto en escena

  Cubrir de pizarra las marquesinas y tiendas de las gasolineras de autopistas del Oeste de Francia (para resaltar el carácter bretón)

  Poner objetos típicos del lugar en sus aeropuertos, para que el viajero corriente lo vea cuando pasa por ellos

En el “no lugar” la imaginación del lugar está saturada por los flujos de imágenes. Esta

sobreabundancia de imágenes invade nuestros espacios más íntimos, nuestra vida

privada.

Hoy en día en la red y en la comunidad virtual el internauta busca múltiples interlocutores con quien hablar el sentido social es central en los espacios de

la metamodernidad plurifuncionalidad

Los medios de comunicación son instrumentos mediante los cuales entramos en contacto

con el mundo, así como agentes de su transformación y objetos de consumo actores

y mercancías

Las modas pasan de moda rápidamente o tienen dificultad para definirse como modas

El objeto ideal del diseñador múltiple, metafórico, simbólico

La multiplicidad es ambigua es el signo distintivo y paradójico de la sociedad de consumo.

La forma es objeto de una elección que es una señal de libertad relativa

Las formas de los objetos de consumo corriente son por otra parte más metafóricas que

funcionales.

La multiplicidad permite simbolizar la metáfora de las formas si cada objeto no

dice nada solo, habla más cuando se conjuga con otros.

“La propia apariencia expresa un deseo de intercambio.”

La investigación del diseñador tiene que seducir sin alienar y para conseguirlo no

tiene que olvidar la función

Al diseñador no se le puede atribuir toda la responsabilidad de lo social

El diseñador sería como un artista atento, modesto y astuto de los mundos diarios de

todos.