Trabajo Final
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Instituto Politcnico Nacional
Unidad Profesional Interdisciplinaria de ingeniera Ciencias
Sociales y administrativas
Ingeniera Industrial
Departamento de Componentes Integrales e Institucionales
Academia de Laboratorio de Ingeniera de Mtodos
Ttulo: Aplicacin de los tiempos estndar en el proceso de fabricacin
del producto piata sorpresa utilizando las tcnicas de medicin del
trabajo en la empresa Grupo Ripers piatas Sass.
Secuencia: 3IV59
No. De equipo: 4
Nombre de los integrantes:
Bernal Zavala Jonatn Jess.
Estrada Fernndez Hugo Vicente.
Toledo Contreras Montserrat.
Profesor: Santiago Andrade Lona
Fecha de entrega: martes 18 de febrero del 2015
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Tabla de contenido Reflexin ............................................................................................................................................3
Objetivo: ............................................................................................................................................4
Datos generales de la empresa. ...................................................................................................4
Descripcin del producto seleccionado. .......................................................................................5
Descripcin del proceso de fabricacin. .......................................................................................5
Fotos de los integrantes en la empresa. ......................................................................................6
Fotos del proceso ............................................................................................................................7
DISEO Y EVALUACIN DE ESTACIONES DE TRABAJO. ................................................12
Prctica 1: Productividad ..............................................................................................................12
Practica 5 diseo y evaluacin de estaciones de trabajo. ......................................................15
Practica 8: Condiciones y medio ambiente de trabajo. ............................................................18
DETERMINACION Y APLICACIN DE ESTANDARES. ........................................................20
Practica 2: curva de aprendizaje. ................................................................................................20
Practica 3: Calificacin por velocidad y nmero de ciclos a observar. ..................................25
Prctica 4 calificacin objetiva y factor de nivelacin. ..............................................................28
Prctica 5: Tiempo estndar ........................................................................................................32
Practica 6: balanceo de lnea. .....................................................................................................34
Prctica 7: Muestreo de trabajo ...................................................................................................38
Prctica 8 Sistemas de tiempos predeterminados....................................................................42
Conclusiones generales. ..............................................................................................................63
Bibliografas: ..................................................................................................................................65
ANEXO ...........................................................................................................................................66
-
Reflexin Que toma mucho tiempo llegar a ser la persona que deseas ser.
Que es ms fcil reaccionar que pensar.
Que podemos hacer mucho ms cosas de las que creemos poder hacer.
Que no importan nuestras circunstancias, lo importante es cmo interpretamos nuestras
circunstancias.
Que no podemos forzar a una persona a amarnos, nicamente podemos ser alguien que
ama. El resto depende de los dems.
Que requiere aos desarrollar la confianza y un segundo destruirla.
Que dos personas pueden observar la misma cosa, y ver algo totalmente diferente.
Que las personas honestas tienen ms xito al paso del tiempo.
Que podemos escribir o hablar de nuestros sentimientos, para aliviar mucho dolor.
Que no importa qu tan lejos he estado de DIOS, siempre me vuelve a recibir.
Que todos somos responsables de nuestros actos.
Que existen personas que me quieren mucho, pero no saben expresarlo.
Que puedo hacer todo o nada con mi mejor amigo y siempre gozar el momento.
Que a veces las personas que menos esperamos, son las primeras en apoyarte en los
momentos ms difciles.
Que la madurez tiene que ver ms con la experiencia que hemos vivido, y no tanto con los
aos que hemos cumplido.
Que hay dos das de cada semana por los que no debemos de preocuparnos: ayer y
maana. El nico momento valioso es ahora.
Que aunque quiera mucho a la gente, algunas personas no me devolvern ese amor.
Que no debemos competir contra lo mejor de otros, sino competir con lo mejor de m.
Que puedo hacer algo por impulso y arrepentirme el resto de mi vida.
Que la pasin de un sentimiento desaparece rpidamente.
Que si no controlo mi actitud, mi actitud me controlara a m.
Que nunca debo decirle a un nio que sus sueos son ridculos, que tal si me cree?
Que es ms importante que me perdone a mi mismo a que otros me perdonen.
Que no importa si mi corazn est herido, el mundo sigue girando.
Que la violencia atrae ms violencia.
Que decir una verdad a medias es peor que una mentira.
Que es difcil ser positivo cuando estoy cansado.
Que al final de la vida me doy cuenta que las nicas cosas que valieron la pena son: Dios,
mi familia, un grupo muy selecto de amigos y unas experiencias que me dieron
crecimiento personal.
Que es mucho mejor expresar mis sentimientos, que guardarlos dentro de m.
Para ser exitosos no tenemos que hacer cosas extraordinarias.
Cibergrafa: http://www.leonismoargentino.com.ar/Ref3verdades.htm
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Objetivo: Aplicar tcnicas de medicin del trabajo en los sistemas de produccin de bienes y/o
servicios, con el enfoque de manufactura de clase mundial; determinar causas de
improductividad y establecer estndares de ejecucin del trabajo bajo normas
preestablecidas y condiciones determinadas de situaciones reales de las empresas.
Datos generales de la empresa.
Nombre de la empresa: Grupo Ripers, Piatas sass
Direccin: Titla 124 colonia Benito Jurez
Nombre y puesto de la persona con la que tratamos: Hctor Rivera
E mail: [email protected]
Telfono mvil: 7223580979
Tamao de la empresa: Chica
Gama de productos de la empresa.
1.-Piatas hexagonales.
2.-Piata redonda.
3.-Piata de figura (personaje infantil).
4.-Piata sorpresa.
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Descripcin del producto seleccionado.
Piata de cartn con cromos de figuras animadas, decorada con papel crepe y
papel metlico, con una profundidad de 15cm, un radio de 25cm y un espesor de
3mm en el cartn.
Descripcin del proceso de fabricacin.
Materia prima: Cromo con imgenes de personajes de Disney, crculos de cartn
de 25cm de radio y 3mm de espesor previamente sajados, y rollos de tiras de
cartn con un ancho de 15 cm y 3mm de espesor.
1.-Recorte del cromo en forma circular
2.-Desprendimiento del crculo de cartn y agrupacin en paquetes de 30 piezas.
3.-Recorte de tira de cartn en secciones de 1.40m de longitud; ancho de la tira
15cm (dimensin de fbrica), y agrupamiento en paquetes de 5piezas.
4.- Colocado del pegamento a los crculos de cartn en paquetes de 30 piezas y a
las tiras de cartn en paquetes de 5 piezas.
5.-Pegado de la tira, en crculo de cartn.
6.-Tres perforaciones para la insercin de rafia y Colocado de rafia (haza).
7.- Colocado de una segunda tapa y desarrollo de la Re quinta (tcnica para
eliminar bordes pronunciados).
8.-Corte de triangulo de llenado y aplicacin de pegamento en tres zonas (zona 1
triangulo de llenado, zona 2 haza de sujecin y zona 3 unin de cierre de cilindro
generada por la tira de cartn).
9.-Colocado de papel metlico, nudo superior en el haza, agregado de etiqueta y,
colocacin del cromo en ambas caras.
10.-Colocacin de silicn y papel crepe de adorno en ambas caras.
Descripcin de los elementos de trabajo del proceso.
1.-Pegado de tira de cartn en crculo y Perforacin de tres orificios en la tira de
cartn.
2.-Colocado de la rafia (Haza) y Colocado de un segundo circulo de cartn (tapa).
-
3.-Re quinta.
4.-Corte de triangulo de llenado y Colocacin de pegamento en tres zonas.
5.-Colocado de papel metlico Nudo superior en el haza y agregado de etiqueta.
6.-Colocacin de pegamento y cromo en primer cara y Colocacin de pegamento y
cromo en segunda cara.
7.-Colocacin de silicn y papel crepe de adorno en primera cara.
8.-Colocacin de silicn y papel crepe de adorno en segunda cara.
Fotos de los integrantes en la empresa.
-
Fotos del proceso
-
DISEO Y EVALUACIN DE ESTACIONES DE TRABAJO.
Prctica 1: Productividad
Objetivo
Determinar la productividad del trabajo de una empresa productora de bienes
durante el semestre ms reciente, con el fin de detectar factores que la afectan, y
en consecuencia proponer mejoras.
Tabla de datos
Producto: Piata sorpresa
Julio Agosto Septiembre Octubre Noviembre Diciembre
Produccin (Pzas)
900 1300 1500 1800 2000 2700
Trabajadores (personas)
3 4 4 6 7 8
Das hbiles 23 21 22 23 20 23 Hrs sem/das 48/5 48/5 48/5 48/5 48/5 48/5 Hrs. Hombre 1452.5 1792.8 1792.8 1575 1452.5 1909
Hrs da 9.6 9.6 9.6 9.6 9.6 9.6 Productividad
del trabajo (pzas/hr)
6.19 3.62 3.90 4.31 5.16 4.97
Clculos
Mes de julio:
Datos:
=?
=?
= 900
No. De trabajadores: 3
Das hbiles: 23
Horas sem/ das: 48/5
Formulas:
=
=
= (. )( )(
Piatas Sass
Periodo julio-diciembre 2013
-
Pgina 13
Desarrollo:
= 48
5= .
= (3)(23)(9.6) = .
= 900
662.4= .
Resultados por mes:
Julio Agosto Septiembre Octubre Noviembre Diciembre
HHT 662.4 806.4 844.8 1324.8 1344 1766.4
Productividad
del trabajo
pzas/ hr
1.35 1.61 1.77 1.35 1.48 1.52
Grfica de barras
Anlisis de la grfica:
El mes de julio es el ms bajo en produccin ya que no existe mucha demanda de piatas por
motivos que son periodos vacacionales, hay un incremento de la productividad en el mes de agosto y
septiembre, en estos meses uno un abastecimiento suficiente de materia prima, en el mes de
octubre disminuyo la productividad porque entraron dos nuevos trabajadores y tuvieron que ser
capacitados y se tard recuperar el ritmo de trabajo que se llevaba. Finalmente en los meses de
0
0,2
0,4
0,6
0,8
1
1,2
1,4
1,6
1,8
Julio Agosto Septiembre Octubre Noviembre DiciembrePR
OD
UC
TIV
IDA
D T
OTA
L D
ELTR
AB
AJO
MES
Productividad total del trabajo
-
Pgina 14
noviembre y diciembre existe un incremento en la productividad ya que son fechas de alta demanda
por las fiestas decembrinas.
Conclusiones:
Se logr calcular la productividad de una manera correcta, se observ cules pueden ser las
caractersticas que afectan la manera de producir de la fbrica de piatas. Gracias al anlisis de
cada mes se puede formar una idea ms clara de cules son los factores que afectan la
productividad como la incorporacin de nuevas empleadas, falta de material o las condiciones
ambientales. Esto se puede solucionar incorporando nuevos mtodos de pronsticos para compra de
material, una capacitacin integral con los empleados
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Pgina 15
Practica 5 diseo y evaluacin de estaciones de trabajo.
Diagrama de recorrido.
Objetivo: Comprender la importancia del diagrama de recorrido, como medio de registro de los hechos y
complemento del cursograma analtico, para el anlisis del proceso y con apoyo de los recorridos proponer
una nueva alternativa de distribucin de planta que permita disminuir distancias y aumentar la productividad.
CURSOGRAMA ANALTICO Operario/ Material/ Equipo
Diagrama No. 1 Hoja: 1 de 3 Resumen
Producto: Piata sorpresa
Actividad Actual Propuesto Economa
Operacin Inspeccin Espera Transporte Almacenamiento
19 2 6 11 1
Actividad: Produccin de piata Mtodo: actual/ propuesto
Distancia (mts)
18.6
Lugar: Tiempo (hrs-hom)
Operario (s): Ficha no. Costo Mano de obra Material
Compuesto por: Fecha: Toledo Contreras Montserrat Aprobado por: Fecha: TOTAL
DESCRIPCION Cantidad Distancia Tiempo ACTIVIDAD OBSERVACIONES
Circulo de Cartn 1 Transporte del circulo de cartn
suajado a rea de preparacin. 3.5 *
2 Separacin del circulo de cartn del resto del material
* Agrupacin paquetes de 30 piezas
3 Adicin del pegamento especial * El pegamento se adiciona a las 30 piezas
4 Transporte a rea de espera 0.3 * 5 Espera de ensamble * Cromo de figuras animadas 6 Transporte al rea de preparacin 0.5 * 7 Corte de la forma y dimensiones
adecuadas. *
8 Espera de ensamble * Tira de cartn 9 Transporte al rea de preparacin 3.7 * 10 Corte * Longitud de la tira 1.4m 11 Adicin del pegamento especial * Agrupacin paquetes de 5 piezas 12 Transporte a rea de espera 0.3 * 13 Espera de ensamble * Rafia para la haza
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14 Trasporte a rea de ensamble 0.8 * 15 Ensamble de tira de cartn en
circulo * Circulo de cartn con tira de cartn
16 Perforado * 3 perforaciones 17 Cortado * Corte de triangulo de llenado 18 Colocado del haza * Colocado del haza y segundo circulo 19 Ensamble del segundo circulo de
cartn *
# DESCRIPCIN Cantidad Distancia Tiempo OBSERVACIONES 20 Inspeccin * Se verifica que todo se halla relazado
de forma correcta 21 Traslado a rea de acabados 1.5 * 22 Colocado de pegamento en tres
zonas *
23 Espera a ensamble * Papel metalico 24 Traslado al rea de acabados 2.5 * 25 Corte * Corte a las dimensiones de la tira de
cartn 26 Espera a ensamble * Papel crepe 27 Traslado al rea de acabados 0.5 * 28 Corte * Dimensiones requeridas 29 Pegado del papel metlico a la
pieza principal * Falta aire
30 Pegado de cromos *
31 Espera de pegado de etiqueta * Etiqueta 32 Traslado de etiqueta al rea de
acabado 1.5 *
33 Desprendimiento del papel adhesivo de la etiqueta
*
34 Pegado de etiqueta a la pieza principal
*
35 Realizacin del nudo superior del haza
*
36 Pegado del papel crepe * 37 Inspeccin * Se inspecciona que los detalles
estn bien colocados 38 Traslado a almacn de producto
terminado 3.5 *
39 Almacn de producto terminado *
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Pgina 17
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Pgina 18
NOTA:
Esta prctica no se demostr la eficiencia o economa de distancia ya que como se demuestra en
nuestro diagrama de recorrido, la fbrica es pequea y todo est distribuido de forma que el personal
no se desplace, grandes distancias, y gracias a nuestra observacin llegamos a la conclusin solo
mostrarle el diagrama de recorrido actual, para demostrar que no se requiere una redistribucin.
Conclusin.
Se pudo notar que el diagrama de recorrido es de vital importancia para el analista ya que en ella
recaba informacin sobre el proceso llevado a cabo en la planta, ya sea el movimiento del trabajador
del material o el equipo esto con el fin de reducir la fatiga, el tiempo y el recorrido de estos tres
factores. Nuestro diagrama de recorrido tuvo problemas muy significativas en cuestin de las
operaciones y el transporte de material para el triler, pero el objetivo de este diagrama es darnos
cuenta que a nuestro conductor podemos reducirle el trabajo o el movimiento hacia su camin y as
optimizar su tiempo y que pueda arrancar o salir de la instalacin en el menor tiempo posible.
Practica 8: Condiciones y medio ambiente de trabajo.
Objetivo: Conocer los equipos de medicin de condiciones ambientales as como los agentes fsicos que
afectan a una persona en su mbito laboral y plantear las condiciones ptimas de trabajo que debera
prevalecer en un centro productivo para la integridad fsica y mental del trabajador
Producto: Caja de cartn Elaborado: Equipo nmero tres Secuencia: 2IV45 Fecha: 10/04/2014
Escala= 0-4 0=no existe 1=Mal 2=Regular 3=Buena 4=Excelente
No. Condiciones de trabajo 0 1 2 3 4 1 Iluminacin.
2 Ventilacin.
3 Temperatura.
4 Humedad. 5 Ruido. 6 Polvo
7 Radiacin atmica.
8 Equipo de seguridad.
9 Relaciones entre los trabajadores.
10 Virus mortales.
11 Exposicin a gases txicos
12 Relaciones entre trabajadores y directivos
13 Falta de adecuacin de la mquina
14 Tiempo para ir a comer 15 Sanitarios.
16 Carga mental elevada. 17 Uso de la herramienta adecuada.
-
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18 Herramienta en buen estado.
19 Espacio adecuado.
20 Presencia de bacterias dainas
Hoja de Anlisis
Condicin de trabajo nmero.
Actualmente Anlisis Propuesta
2 La vas para la ventilacin son escasas, es por eso que en invierno la temperatura es adecuada pero en verano no
La falta de dichas vas ocasiona que los trabajadores tengan sueo
Realizar ventanas, posicionadas de manera estratgica en las zonas en las cuales se requiere mayor ventilacin, adems para que se puedan utilizar en verano
3 Por meros efectos del proceso la temperatura en las instalaciones es adecuada pero en invierno, en verano seria elevado
La temperatura en la planta oscila entre 20-25 grados, fue tomada la temperatura en temporada invernal.
Utilizar un sistema de ventilacin que sean utilizadas en verano y en invierno, estar inactivas
6 Por la ubicacin y por qu la fbrica y sus dimensiones son pequeas , es ms fcil que se acumule el polvo,
El polvo puede afectar al proceso de fabricacin.
Lo que podemos hacer es la limpieza en periodos cortos para evitar la acumulacin
8 El equipo de seguridad es inadecuada ya que utilizan pegamento que tiene un fuerte olor, adems se requiere batas para proteccin
Si no es adecuado nuestro trabajador puede sufrir un accidente laboral.
Es necesario proporcionarle equipo de seguridad para tener seguros a nuestros trabajadores
9 Las relaciones entre los trabajadores son buenas a excepcin de alguno que otro compaero.
El problema en las relaciones es ocasionada a la falta de confianza de los trabajadores.
Realizar pequeos proyectos de convivencia fuera de la planta, de esta forma incentivas las relaciones interpersonales
15 Solo se encuentra un sanitario en toda la planta.
Ya que no hay separacin entre hombres y mujeres
Colocar cuando mnimo 4 sanitarios bien distribuidos por toda la planta.
17 Para algunos procesos usa
Esto puede afectar a la produccin, y al
Se puede remediar dando herramienta adecuada
-
Pgina 20
herramientas inadecuadas
trabajador
Conclusiones:
Logramos entender la forma en la cual el ambiente de trabajo que est presente en el entorno de
nuestro operario, maquinaria o equipo influye mucho en la productividad y rendimientos de este o
estos, es por eso que tenemos que usar las herramientas necesarias para mejoras las instalaciones,
la limpieza y dems factores que intervienen en el ambiente laboral
DETERMINACION Y APLICACIN DE ESTANDARES.
Practica 2: curva de aprendizaje.
Objetivo: Determinar la curva de aprendizaje en el proceso de ensamble de un producto, mediante
la comprobacin de la teora que dice "el tiempo de operacin de una actividad determinada,
disminuye en un porcentaje constante cada que la produccin se duplica". Lo anterior con la finalidad
de conocer el tiempo que requiere un operario en dominar (aprender) un determinado mtodo de
trabajo.
Diagrama explosivo.
ANEXO.
Descripcin de los elementos
Elementos
1 Pegado de tira de cartn en crculo y perforacin de tres orificios en la tira de cartn
2 Colocado de la rafia (Haza) y colocado de un segundo circulo de cartn (tapa).
3 Re quinta y corte de triangulo de llenado 4 Colocacin de pegamento en tres zonas y colocado de papel metlico 5 Nudo superior en el haza y agregado de etiqueta y colocacin de
pegamento y cromo en primer cara 6 Colocacin de pegamento y cromo en segunda cara. 7 Colocacin de silicn y papel crepe de adorno en primera cara 8 Colocacin de silicn y papel crepe de adorno en segunda cara.
-
Pgina 21
Diagrama del rea del trabajo.
1 TIRA DE CARTON
2 RAFIA
3 PAPEL METALICO
4 CIRCULO DE CARTN
5 PAPEL CREPE
6 CROMO
7 ETIQUETA
A HERRAMIENTA PARA LA REQUINTA Y BROCHA PARA PEGAMENTO
B PEGAMENTO Y SILICON
C PISTOLA DE SILICON
1A DISPOSITIVO PARA SOSTENER EL PRODUCTO
CONTENEDOR PARA PRODUCTO FINALIZADO
NOTA: Este diagrama del rea de trabajo es el propuesto por el equipo ya que a la hora de hacer
nuestro estudio nos encontramos que la misma rea es inadecuada, su distribucin no es la correcta,
para el trabajador y por ello provoca baja productividad y tambin cansancio al mismo trabajador y
a su vez ase ms movimientos de lo que se debe hacer.
4
1A A
B 6
3
2
C
7
-
Pgina 22
Tabla de datos para obtener la curva de aprendizaje del ensamble del producto piata
sorpresa.
elemento 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1 25,78 20,21 15,04 16,19 17,4 17,85 14,27 15,93 19,31 16,99
2 31,25 31,86 27,66 27,01 30,85 35,63 28,23 30,24 28,82 37,17
3 28,97 30,92 23,94 22,31 32,57 21,4 12,97 24,06 30,47 24,73
4 15,68 13,12 14,29 14,72 11,38 16,13 16,85 17,84 15,75 12,63
5 28,55 33,01 37,02 35,88 35,8 32,88 37,43 28,81 30,19 27,4
6 35,6 26,28 34,57 39,27 27,77 20,68 37,49 27,4 26 22,31
7 37,36 34,3 43,58 36,48 34,16 40,2 35,2 35,64 35,55 36,48
8 40,84 53,35 41,81 45,22 44,65 41,99 44,08 44,39 38,08 41,72
TC (seg) 244,03 243,05 237,91 237,08 234,58 226,76 226,52 224,31 224,17 219,43
TC (1/100 min) 406.71 405.08 396.51 395.13 390.96 377.93 377.53 373.85 373.61 365.71
TPUS(1/100 min) 406.71 405,895 400,85 390,46
Justificacin del cronometraje.
Utilizamos el cronometraje continuo ya que conveniente y se adapta al registrar elementos muy
cortos o largos, nos resulta ms exacto. Ya que no tenemos que voltear cada rato para ver si el
operario ya hizo el siguiente movimiento, adems que nuestro equipo de cronometraje registra el
tiempo de cada elemento y nos ahorr el tiempo del clculo para cada elemento evitando la resta.
Conversin a 1/100 min
244,03 100
1100
60 = 406,71
1
100
Para nuestro primer TC
TPUS.
=
2 =1 + 2
2=
406,71 + 405,08
2= 405,89
4=400,85
8 = 390,46
% Aprendizaje:
-
Pgina 23
% 12 = 21
= 405,89
406,71= 0.9970
% 24 = 0,9875
% 48 = 0,9740
Tabla curva de aprendizaje.
Ciclo TPU (1/100) % Aprendizaje
1 406,71 -----------------
2 405,89 0,9970
4 400,85 0,9875
8 390,46 0,9740
16 384,45
32 379,07
% Aprendizaje promedio:
% = %
4=
0,9970 + 0,9875 + 0,9740
3=
2,958
3= 0,986
Pendiente de la curva:
= log %
log 2=
log(0.986)
log 2= 0,0203
TPU32.
32 = 32
16 = 406,71(16)160,0203 = 384.45
1
100
Hiptesis si h disminuye un 25% entonces.
TPUI.
= 406,711
100
75%
100%= 305,03
1
100
Calcular entonces N y TT No de pieza
32 =
= log +
-
Pgina 24
=log
=log 305,03 406,71
0,0203= 7
Para TT
=
= 406,71 70.0203 7 = 2736.70
1
100
Curva de aprendizaje.
ANALISIS DE CURVA.
Esta informacin se puede utilizar para determinar la etapa de produccin en la que sera deseable
establecer el estndar, tambin para proporcionar una gua del nivel de productividad esperado de
un operario promedio con un grado conocido de familiaridad con la operacin, despus de producir
un nmero fijo de piezas. Nuestra grafica nos muestra que en el TPU32 el aprendizaje de nuestro
operario resulta ptimo adems que se redujo el tiempo de ensamble y con ello lleva ahorros
econmicos, adems de que nuestro operario est cmodo gracias al acomodo del rea de trabajo.
CONCLUSION.
Al medir los tiempos nos percatamos que el operario aprende a ensamblar y buscar mtodos para
que sean ms rpidos, el analista interviene para dar pie al estudio en que momento el operario tiene
el aprendizaje completo, esto nos ayuda para entrenar a nuevos operarios y evitamos la prdida de
tiempo y con ello se aumenta la produccin.
375
380
385
390
395
400
405
410
0 5 10 15 20 25 30 35
TPU
S
CICLOS
CURVA DE APRENDIZAJE
-
Pgina 25
Practica 3: Calificacin por velocidad y nmero de ciclos a observar.
Objetivo: Entender, determinar y evaluar ritmos de trabajo que afectan el desarrollo de una actividad especfica, mediante ejercicios
de asignacin de valores que califican la velocidad con que se realiza una actividad, para determinar tiempo normal y posteriormente
tiempo estndar o tipo.
Tabla de muestro para el clculo de numero de ciclos.
Calculo de CV y N.
1. Se procede a calcular la cv de cada uno de nuestros elementos con la siguiente ecuacin:
=
.. 1)
1 =5,51
29,82= 0,1849
Elementos 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 T S CV t % K 1 42,96 33,68 25,06 26,98 29 29,75 23,78 26,55 32,18 28,31 298,28 29,82 5,51 0,1849 1,812 7
2 52,083 53,1 46,1 45,01 51,41 59,38 47,05 50,4 48,03 61,95 514,53 51,45 5,56 0,1081 1,812 7
3 48,283 51,53 39,9 37,18 54,28 35,66 21,61 40,1 50,78 41,21 420,56 42,05 9,69 0,2305 1,812 7
4 26,13 21,86 23,81 24,53 18,96 26,88 28,08 29,73 26,25 21,05 247,31 24,73 3,35 0,1354 1,812 7
5 47,583 55,016 61,7 59,8 59,66 54,8 62,38 48,016 50,31 45,66 544,95 54,49 6,27 0,1151 1,812 7
6 59,33 43,8 57,61 65,45 46,28 34,46 62,48 45,66 43,33 37,18 495,61 49,56 10,84 0,2188 1,812 7
7 62,26 57,16 72,63 60,8 56,93 67 58,66 59,4 59,25 60,8 614,91 61,49 4,86 0,0790 1,812 7
8 68,066 88,91 69,68 75,36 74,41 69,98 73,46 73,98 63,46 69,53 726,88 72,68 6,73 0,0926 1,812 7
-
Pgina 26
Utilizamos el elemento tres ya que fue el que nos dio mayor.
2. Calculamos a N con la siguiente ecuacin:
= (
)
2
Para proceder a calcular necesitamos sacar t student para ello.
NC= 90%
N= 10 ciclos
P= 1-0.9 = 0.1
Con la probabilidad de 0.1 y con los nmeros de ciclos procederemos a buscar t.
t= 1.812
Obtenemos a k en la cual el analista decide cual es porcentaje de error y decidimos:
k=7%
Calculamos (S y T son del ciclo 6).
= (9,69 1.812
0.07 42,05)
2
= 35
Nos result que los nmeros de ciclos a cronometrar son considerables ya que 35 se pueden medir
en un tiempo corto, as que no vamos a proceder a cambiar a k y t
-
Pgina 27
Tabla para el clculo de factor de velocidad
Calculo de TN.
Se procede a calcular a TN con la frmula:
= ( )
= 29,82(1.02) = 30,41
= 51,45(1,02) = 52,479
Conclusin:
Es realmente til saber a qu ciclos cronometrar ya que esta actividad lleva tiempo y recursos, no es apto utilizar muchos ciclos si
nuestro tiempo de proceso es largo para ello utilizamos menos ciclos, por eso el anlisis de ciclos a observar este anlisis nos llevara
a la optimizacin y un buen anlisis, para obtener nuestro TN como analista necesitamos calificar a nuestro operario para ello
utilizamos el factor de velocidad la cual nos dice que tanto tarda nuestro operario en acabar el proceso, para ello se calific como
rpido, normal y lento con ello no significa que nuestro operario es ineficiente, si no nos arroja el tiempo en el que una pieza debe ser
terminada, para ello la calificacin.
Elementos 1 FV 2 FV 3 FV 4 FV 5 FV 6 FV 7 FV 8 FV 9 FV 10 FV T FV FV TN
1 42,96 95 33,68 105 25,06 120 26,98 100 29 100 29,75 100 23,78 105 26,55 105 32,18 90 28,31 100 298,28 1020 29,82 102 30,4164
2 52,083 100 53,1 95 46,1 100 45,01 95 51,41 100 59,38 95 47,05 110 50,4 105 48,03 110 61,95 110 514,53 1020 51,45 102 52,479
3 48,283 100 51,53 95 39,9 95 37,18 105 54,28 95 35,66 110 21,61 130 40,1 120 50,78 95 41,21 120 420,56 1065 42,05 106,5 44,78325
4 26,13 100 21,86 110 23,81 100 24,53 100 18,96 120 26,88 100 28,08 100 29,73 90 26,25 100 21,05 120 247,31 1040 24,73 104 25,7192
5 47,583 100 55,016 95 61,7 95 59,8 100 59,66 95 54,8 95 62,38 90 48,016 100 50,31 95 45,66 105 544,95 970 54,49 97 52,8553
6 59,33 100 43,8 105 57,61 100 65,45 95 46,28 105 34,46 130 62,48 95 45,66 110 43,33 120 37,18 130 495,61 1090 49,56 109 54,0204
7 62,26 100 57,16 105 72,63 95 60,8 105 56,93 105 67 95 58,66 110 59,4 105 59,25 110 60,8 110 614,91 1040 61,49 104 63,9496
8 68,066 100 88,91 90 69,68 100 75,36 95 74,41 95 69,98 100 73,46 95 73,98 90 63,46 105 69,53 105 726,88 975 72,68 97,5 70,863
-
Pgina 28
Prctica 4 calificacin objetiva y factor de nivelacin.
Objetivo de la prctica: Aplicar el mtodo de calificacin objetiva como un mtodo ms justo para evaluar una tarea de tiempo
normal, mediante un juicio invariable para poder determinar tiempo bsico o normal.
TABLA PARA CALCUALAR EL FACTOR DE NIVELACION O SISTEMA WESTINGHOUSE
Factores ELEMENTOS
1 2 3 4 5 6 7 8
Habilidad
Esfuerzo
Condiciones
Consistencia
0.16
0.15
0.24
0.21
0.14
0.22
0.21
0.21
TABLA PARA CALCULAR EL TIEMPO NORMAL POR FACTOR DE NIVELACIN
Elementos (1/100min)
1 29.828 0.16 1.16 34.600
2 51.453 0.15 1.15 59.170
3 42.056 0.24 1.24 52.149
4 24.731 0.21 1.21 29.924
5 54.495 0.14 1.14 62.124
6 49.561 0.22 1.22 60.464
7 61.491 0.21 1.21 74.404
8 72.68 0.21 1.21 87.942
460.777
B2
C1 +0.05
C
+0.08
+0.02
C +0.01
B2
C1 +0.05
C
+0.08
+0.02
D +0
A2
C1 +0.05
C
+0.13
+0.02
A +0.04
B1
C1 +0.05
C
+0.11
+0.02
B +0.03
C1
C1 +0.05
C
+0.06
+0.02
C +0.01
B1
C1 +0.05
C
+0.11
+0.02
A +0.04
B1
C1 +0.05
C
+0.11
+0.02
B +0.03
B1
C1 +0.05
C
+0.11
+0.02
B +0.003
-
Pgina 29
CALCULOS:
= + 1
= 0.16 + 1 = 1.26
As sucesivamente se calcula cada uno de los elementos.
=
= 28.828 1.16 = 34.600
As sucesivamente se calcula cada uno de los elementos.
TABLA PARA CALULAR FACTOR DE DIFICULTAD.
Para calcular la FD es la sumatoria de los porcentajes de la tabla de ajustes por la dificultad del trabajo.
Categoria Descripcin 1 2 3 4 5 6 7 8
1 Partes del cuerpo usadas
D
5
D
5
C
2
C
2
C
2
D
5
D
5
D
5
2 Pedales
F
0
F
0
F
0
F
0
F
0
F
0
F
0
F
0
3 Uso de ambas manos
H
0
H
0
H
0
H
0
H
0
H
0
H
0
H
0
4 Coordinacin de ojo y mano
J
2
I
0
I
0
J
2
I
0
I
0
J
2
J
2
5 Requerimientos de manipulacin
N
0
N
0
N
0
N
0
N
0
N
0
N
0
N
0
6 Peso
0.5
2
0.5
2
0.52
2
0.5
2
0.5
2
0.5
2
0.5
2
0.5
2
9 7 4 6 4 7 9 9
Elementos
FD
-
Pgina 30
TABLA PARA CALCULAR EL TIEMPO NORMAL POR CALIFICACIN OBJETIVA
Elementos % % 1 29.828 102 9 1.111 33.138
2 51.453 102 7 1.091 56.135
3 42.056 106.5 4 1.107 46.55
4 24.731 104 6 1.102 27.25
5 54.495 97 4 1.008 54.93
6 49.561 109 7 1.166 57.788
7 61.491 104 9 1.133 69.669
8 72.68 97.5 9 1.062 77.186
422.646
Calculo de TN y FCO.
Los datos como tiempo promedio y factor de velocidad promedio, fueron obtenidos de una tabla donde se hizo el clculo de calificacin por factor de velocidad y los datos de factor de dificultad se obtuvieron de la tabla anterior.
Para calcular FCO se utiliza la siguiente ecuacin.
= (1 + )
1 = 1.02(1 + 0.09)
1 = 1.111
2 = 1.02(1 + 0.07)
2 = 1.091
As sucesivamente se calcula cada uno de los elementos.
Para calcular TN se utiliza la siguiente ecuacin. = () ()
-
1 = (29.828)(1.111)
1 = 33.138
As sucesivamente se calcula cada uno de los elementos.
TABLA COMPARATIVA DEL TIEMPO NORMAL
POR FV, FN Y FCO
Elementos TN
FV
TN
FN
TN
FCO
1 30,4164 34.600 33.138
2 52,479 59.170 56.135
3 44,78325 52.149 46.55
4 25,7192 29.924 27.25
5 52,8553 62.124 54.93
6 54,0204 60.464 57.788
7 63,9496 74.404 69.669
8 70,863 87.942 77.186
460.777 422.646
Anlisis de la tabla comparativa de los tiempos normales:
En este anlisis podemos darnos cuenta que los tiempos normales por FN y FCO en algunos elementos resultan ser parecidos, la discrepancia de los datos es atribuida a la falta de experiencia en la utilizacin del sistema de calificacin por factor de nivelacin. En trminos generales el clculo del tiempo normal por el factor de calificacin objetiva resulta ser uno de los ms adecuados, ya que se apoya por el factor de velocidad y del factor de dificultad el cual se obtiene como su nombre lo indica de forma objetiva.
Conclusiones:
Podemos concluir que los sistemas de calificacin de la actuacin del operario resultan importantes a la hora de obtener el tiempo normal y que el sistema de calificacin que se utilice venga en funcin de la capacidad que tengamos como analistas; depender de cul es el mtodo en el cual nos sintamos mejor preparados. Pero como pudimos observar en la prctica, el mtodo que menos
-
necesita un juicio en base a la experiencia de trabajo es el de sistema de calificacin objetiva, aunque se apoya del sistema de calificacin por velocidad, por lo tanto podramos sugerir que es el mtodo ms efectivo y completo de los tres puestos en anlisis, si tenemos esto en cuenta y comparando, observamos que los valores ms cercanos a este mtodo son los de sistema westing house por lo tanto resulta ser ms preciso que el sistema de calificacin por velocidad por s solo.
Prctica 5: Tiempo estndar
Objetivo: Conocer y manejar los elementos que intervienen en la determinacin
del tiempo estndar, especficamente los suplementos por descanso (constantes y
variables) que afectan a las actividades que se realizan durante un proceso de
produccin que por sus caractersticas particulares pudiera afectar la integridad
fsica o psicolgica del operario con la finalidad de incrementar la productividad
privilegiando la salud del factor humano.
Tabla para calcular la suma del porcentaje de suplementos
Constantes Variables
Elementos NP F TP PA LP IL CA TV TA TM MM MF %
1
7 4 4 1 1 0 0 0 0 1 1 2 21
2
7 4 4 1 1 0 0 0 0 1 1 0 19
3
7 4 4 1 1 0 0 0 0 1 1 0 19
4
7 4 4 1 1 0 0 0 0 1 1 0 19
5
7 4 4 1 1 0 0 0 0 1 1 0 19
6
7 4 4 1 1 0 0 0 0 1 1 0 19
7 7 4 4 1 1 0 0 0 0 1 1 2 21
8 7 4 4 1 1 0 0 0 0 1 1 2 21
Para calcular la S% es la sumatoria de las constantes y variables de la tabla de
suplementos.
-
Tabla para calcular el tiempo estndar por factor de calificacin objetiva
Elementos T FCO TN S% TE
1 29.828 1.111 33.138 21 40.096
2 51.453 1.091 56.135 19 60.8
3 42.056 1.107 46.55 19 55.394
4 24.731 1.102 27.25 19 32.427
5 54.495 1.008 54.93 19 65.366
6 49.561 1.166 57.788 19 68.767
7 61.491 1.133 69.669 21 84.299
8 72.68 1.062 77.186 21 93.395
TE 500.544
Calculo:
= (1 + )
= 33.138 (1 + 0.21) = 40.096
As sucesivamente se calcula cada uno de los elementos.
Conclusiones:
Con la realizacin de esta prctica aplicada a la fbrica de piatas logramos
determinar el Tiempo Estndar para el armado de la piata sorpresa por el mtodo
de facto de calificacin objetiva, ya que en este mtodo se estudia la dificultad del
trabajo y la velocidad con el que se realiza.
Para determinar el Tiempo Estndar por calificacin objetiva se realizaron varias
observaciones del armado del producto seleccionado, se analizaron factores como
a los operarios, las condiciones en las que desarrollan sus diferentes actividades,
que cuenten con todo lo necesario para llevar a cabo sus funciones, as como
determinar los factores que influyen en sus operaciones y que de alguna manera
son interrupciones para ellos como trabajadores que sin embargo son inevitables
para cumplir con sus actividades.
Una observacin que hicimos fue que se cuenta con una mala distribucin del
rea de trabajo y del material, por lo cual se pierde mucho tiempo en buscar
herramientas o materiales necesarios.
-
Practica 6: balanceo de lnea.
Objetivo: Determinar cargas de trabajo equitativamente a un grupo de personas
utilizando la tcnica "balanceo de lnea", mediante la opcin de "asignacin de
operarios" con la finalidad de optimizar el recurso humano a utilizar en una
produccin con distribucin en lnea o en serie.
Justificacin del tiempo estndar:
Se utiliz el tiempo estndar por calificacin objetiva ya que el mtodo de
calificacin objetiva lleva en si el mtodo de factor de velocidad, en ella
visualizamos el grado de velocidad y dificultad de cada operacin que se lleva,
digamos que tomamos este mtodo porque es ms completo y abarca dificultad y
velocidad, a su vez es muy buena ya que se puede saber si el trabajador es
principiante o ya domina el mtodo, y si el trabajador tiene dominado la operacin
podemos llevar un balanceo de lnea ptima.
Tabla para calcular la tabla de balance de lnea.
Estacin
TE IP NOT
0.3
NOR T TA
1
40.096 0.0174 0.78 1 40.096 65.366
2
60.8 0.0174 1.17 1 60.8 65.366
3
55.394 0.0174 1.07 1 55.394 65.366
4
32.427 0.0174 0.62 1 32.427 65.366
5
65.366 0.0174 1.26 1 65.366 65.366
6
68.767 0.0174 1.32 2 34.384 65.366
7
84.299 0.0174 1.62 2 42.149 65.366
8
93.395 0.0174 1.80 2 46.698 65.366
-
Total
377.314 522.928
Datos:
PD= 900 piezas, EP= 90%, Salario en turno: $170 / turno, Turno: 9hrs con 40 min con 1hr de comida.
Primero se procede a convertir las horas del turno a 1/100 de minuto, pero no hay que olvidar la hora de comida del personal.
1 = 60 = 1001
100
8.6 3600
1
1001
100
60 = 51600
1
100
Procedemos a obtener IP
=
=
900
51600 1/100= 0.0174
Obtenemos el NOT por cada estacin:
1 =
=
0.0174 40.096
0.9= 0.78
Obtenemos el NOR por cada estacin.
> 0.3
Se checa el NOT y gracias a ello ponemos cuantos operarios reales hay por estacin.
Obtenemos T.
1 =
=
40.096
1= 40.096
Obtenemos a TA, es aquel que tenga la tardanza ms alta por estaciones y para nuestro caso la estacin fue .la 3.
Obtenemos el PPT.
-
=
=
516001
100
65.366= 789.40
Obtenemos a CU.
=
=
11 170
789.40= 2.36
Obtenemos %ER.
% =
=
377.314
522.928= 0.72
Obtenemos %I.
% = 100 % = 100 0,72 = 28%
el color azul se significa que esa son las estaciones que vamos a unir para poder hacer nuestro balanceo de lnea. Para ello vamos hacer otra vez los clculos anteriores para cerciorarnos que el balanceo de lnea fue aplicada correctamente
Tabla para el clculo del rebalanceo
Estacin
TE IP NOT
0.3
NOR T TA
1
40.096 0.0174 0.78 1 40.096 55.394
2
60.8 0.0174 1.17 1 60.8 55.394
3
55.394 0.0174 1.07 1 55.394 55.394
4
32.427 0.0174 0.62 1 32.427 55.394
5
218.43 0.0174 4.22 4 54.60 55.394
6 93.395 0.0174 1.80 2
46.697 55.394
suma
10 290.014 332.364
-
Procedemos a obtener IP
=
=
900
51600 = 0.0174
Obtenemos el NOT por cada estacin:
1 =
=
0.0174 40.096
0.9= 0.78
Obtenemos el NOR por cada estacin.
> 0.3
Se checa el NOT y gracias a ello podemos cuantos operarios reales hay por estacin.
Obtenemos T.
1 =
=
40.096
1= 40.096
Obtenemos a TA, es aquel que tenga la tardanza ms alta por estaciones y para nuestro caso la estacin fue .la 3.
Obtenemos el PPT.
=
=
516001
100
55.394= 931.5
Obtenemos a CU.
=
=
6 170
931.5= $1.09
Obtenemos %ER.
% =
=
332.362
290.014= 0.88
Obtenemos %I.
% = 100 % = 100 88 = 12%
-
ELEMENTOS TOTAL
1 9
21
2
3
27
3 4
26
4 7
23
5 8
22
6 2
28
7
2
28
8 4
26
Conclusin
El balanceo de lnea es una tcnica para que nuestras estaciones o cargas de
trabajo, tengan una misma cantidad de trabajos en un tiempo determinado, en
nuestro caso de estudio sali que la eficiencia planeado que no es igual al real
esto nos indica que nuestras estaciones estn desbalanceadas, otro indicador es
la produccin por turno y la produccin deseada si es igual o mayor nuestra lnea
de produccin esta balanceada, en nuestro caso no fue as ya que la produccin
por turno fue menor, al presentarse este indicador se procede a nivelar las cargas
de trabajo, que tenga una misma cantidad de trabajo dndoles un tiempo
determinado, con esto evitamos el cuello de botella.
Prctica 7: Muestreo de trabajo
Objetivo:
Conocer y aplicar la tcnica estadstica de muestreo de trabajo, como un mtodo
practico aunque no 100% exacto en un proceso industrial para destacar
situaciones especiales que se pueden presentar durante la elaboracin de un bien
o servicio.
Tabla de muestreo de trabajo aplicado a las trabajadoras en la fbrica de
piatas
-
Los clculos posteriores se realizaran en base a los datos del grupo de trabajo
que realizaban su trabajo en el momento de realizar la muestra.
Datos:
Trabajadoras: 3
Nivel de confianza: 90%
Salario: $1700 quincenales
Laboran 48 hrs a la semana
850/48=$17.70 H-H
Tabla de proporciones
Calculo para obtener PP y P
=
1 = 9
30= 0.3
As sucesivamente se calcula cada uno de los elementos
=
=39
240= 0.1625
Calculo de S, Rango e Intervalo de porcentaje
Con un nivel de confianza de 90% se determina S de Z= 1.6
= 2 (1 )
2
ELEMENTOS 1 2 3 4 5 6 7 8
INACTIVIDAD 9 3 4 7 8 2 2 4
SUBMUESTRA 30 30 30 30 30 30 30 30
PORCIN
PARCIAL
0.3 0.1 0.1333 0.2333 0.2666 0.0666 0.0666 0.1333
-
Por lo tanto tenemos.
= 2(1 )
= (1.6)2(0.1625)(1 0.1625)
240= 0.0381
En este caso S= 0.0381Rango:
+ = 0.1625 + 0.0381 = 0.2006
= 0.1625 0.0381 = 0.1244
Intervalo de porcentaje
Entonces el rango es:
12.44% 20.06%
Calculo de H-H
La muestra se realiz en 7 horas con 3 trabajadoras (7horas)(3 personas)= 21 H-H
Intervalo de H-H
12.44%(21) 20.06%(21)
2.61 . 4.21 .
Si cuesta $17.70 H-H
$46.19 $74.51
Lmites de control
= 3(1 )
= (0.1625) 3(0.1625)(1 0.1625)
30= {
= 0.1625 + 0.2020 = 0.3645 = 0.1625 0.2020 = 0.0395
}
-
Anlisis
En esta grfica se puede mostrar que la inactividad se mantuvo alta durante la
primera hora de trabajo, porque a esa hora se estn incorporando a la fbrica y
preparando lo necesario para iniciar con sus actividades, en las siguientes dos
horas la inactividad se mantiene abajo del lmite de control porque ya tomaron
ritmo, ente las 11:00am y 12:00 pm, la inactividad sube porque empiezan a haber
necesidades personales, por ejemplo ir a beber algo, a lavarse, consumir
alimentos etc.; en las ltimas horas la inactividad es baja porque se apuran para
sacar las piezas totales que se debieron producir ese da.
Conclusiones:
Con las observaciones que hicimos para abalizar la inactividad nos damos cuenta
de que hay momentos que se desperdician del proceso de fabricacin de la piata
sorpresa y gracias al anlisis de muestra se pudo obtener el dato que la
inactividad est generando un gasto de mayor a $46.19pesos y menor que $74.51
pesos y que la inactividad esta entre 12.44% y 20.06%, por ello para evitar ese
despilfarro aplicamos este mtodo, adems que nos demuestra en que momento
las trabajadoras estn ms inactivas, algunas factores puede ser la misma fatiga o
las condiciones de trabajo, tambin nos ayuda a cumplir con la produccin del da
y para ello nos apoyamos del tiempo estndar.
-0,1
-0,05
0
0,05
0,1
0,15
0,2
0,25
0,3
0,35
0,4
1 2 3 4 5 6 7 8
Pro
po
rci
n P
arci
al
Elementos
Grfica de lmites de control
LCI LC LCS
-
Prctica 8 Sistemas de tiempos predeterminados.
Objetivo De la prctica: Conocer y aplicar la tcnica MTM mediante el manejo de la simbologa y
unidades que se encuentra en las tablas del tipo de MTM correspondiente para identificar y evaluar
los micro movimientos que componen a las actividades en estudio y determinar el tiempo estndar
de una operacin manual.
Tabla MTM:
DESCRIPCION DE LA TAREA: Pegado de tira de cartn en crculo y Perforacin de tres orificios en la tira de cartn.
ELABORO: ESTRADA FERNANDEZ HUGO VICENTE
APROBO:
FECHA:
DESCRIPCION DE MANO IZQUIERDA
SIMBOLO TMU TMU TMU SIMBOLO DESCRIPCION MANO DERECHA
Alcanzar circulo de cartn R15A 11.4 11.4 11.4 R15A Alcanzar circulo de cartn
Asir circulo de cartn G1A 2.0 2.0 2.0 G1A Asir circulo de cartn
Mover circulo de cartn M15C 18.7 18.7 18.7 M15C Mover circulo de cartn
Colocar en el centro de la mesa de trabajo
P1NSE 10.4 10.4 10.4 P1NSE Colocar en el centro de la mesa de trabajo
Sostener circulo de cartn G5 0 2.0 2.0 RL1 Soltar circulo de cartn
Sostener circulo de cartn G5 0 10.5 10.5 R14A Alcanzar tira de cartn
Sostener circulo de cartn G5 0 16.9 16.9 M14C Mover tira de cartn
Sostener circulo de cartn G5 0 10.4 10.4 P1NSE Colocar tira de cartn en circulo
Girar circulo de cartn TS90 27 27 0 G5 Sostener tira de cartn
Sostener cartn G5 0 2.0 2.0 RL1 Soltar tira de cartn
Sostener cartn G5 0 7.9 7.9 R8A Alcanzar perforadora
Sostener cartn G5 0 2.0 2.0 G1A Asir perforadora
Sostener cartn G5 0 11.8 11.8 M8C Mover perforadora
Sostener cartn G5 0 10.4 10.4 P1NSE Colocar perforadora
Sostener cartn G5 0 16.2 16.2 APB Aplicar presin con perforadora
Sostener cartn G5 0 5.2 5.2 M2C sacar perforadora
Sostener cartn G5 0 19.3 19.3 M6C mover perforadora
Sostener cartn G5 0 10.4 10.4 P1NSE Colocar perforadora
Sostener cartn G5 0 16.2 16.2 APB Aplicar presin con la perforadora
Sostener cartn G5 0 5.2 5.2 M2C Sacar perforadora
Sostener cartn G5 0 19.3 19.3 M6C mover perforadora
Sostener cartn G5 0 10.4 10.4 P1NSE Colocar perforadora
Sostener cartn G5 0 16.2 16.2 APB Aplicar presin con la perforadora
Sostener cartn G5 0 5.2 5.2 M2C Sacar perforadora
Sostener cartn G5 0 19.3 19.3 M6C mover perforadora
Soltar cartn RL1 2.0 2.0 2.0 RL1 Soltar perforadora
237.2
-
DESCRIPCION DE LA TAREA: Colocado de la rafia (Haza) y Colocado de un segundo circulo de cartn (tapa).
ELABORO: ESTRADA FERNANDEZ HUGO VICENTE
APROBO:
FECHA:
DESCRIPCION DE MANO IZQUIERDA
SIMBOLO TMU TMU TMU SIMBOLO DESCRIPCION MANO DERECHA
Sin movimiento -- 0 11.5 11.5 R8D Alcanzar rafia
Sin movimiento -- 0 3.5 3.5 G1B Asir rafia
Sostener cartn G5 0 11.8 11.8 M8C Mover rafia a la mano izquierda
Asir rafia G1B 2.0 11.2 11.2 P1SD Colocar rafia en orificio
Mover rafia M3C 6.7 6.7 2.0 RL1 Soltar rafia
Colocar rafia en orificio P1SD 11.2 11.2 3.5 G1B Asir rafia
Soltar rafia RL1 2.0 6.7 6.7 M3C Mover rafia a la mano izquierda
Asir rafia G1B 3.5 3.5 0 G5 Sostener rafia
Mover rafia al siguiente orificio
M3C 6.7 6.7 0 G5 Sostener rafia
Colocar rafia en el orificio P1SD 11.2 11.2 2.0 RL1 Soltar rafia
Soltar rafia RL1 2.0 3.5 3.5 G1B Asir rafia
Sostener cartn G5 0 6.5 6.5 M5A Mover rafia a la mano izquierda
Asir rafia G1B 3.5 3.5 0 G5 Sostener rafia
Colocar para hacer nudo P1NSD 16 16 0 G5 Sostener rafia
Soltar rafia RL1 2.0 2.0 2.0 RL1 Soltar rafia
Alcanzar circulo de cartn R15A 11.4 11.4 11.4 R15A Alcanzar circulo de cartn
Asir circulo de cartn G1A 2.0 2.0 2.0 G1A Asir circulo de cartn
Mover circulo de cartn M15C 18.7 18.7 18.7 M15C Mover circulo de cartn
Colocar circulo de cartn P1NSE 10.4 10.4 10.4 P1NSE Colocar el circulo de cartn
Soltar circulo de cartn RL1 2.0 2.0 2.0 RL1 Soltar circulo de cartn
TOTAL 156.4
DESCRIPCION DE LA TAREA: ELABORO:ESTRADA FERNANDEZ HUGO VICENTE
APROBO:
FECHA:
DESCRIPCION DE MANO IZQUIERDA
SIMBOLO TMU TMU TMU SIMBOLO DESCRIPCION MANO DERECHA
Sostener piata de cartn G5 0 7.8 7.8 R5B Alcanzar herramienta para la requinta
Sostener piata de cartn G5 0 2.0 2.0 G1A Asir herramienta
Sostener piata de cartn G5 0 5.6 5.6 P1SE Colocar herramienta en la superficie
Sostener piata de cartn G5 0 16.2 16.2 APB Aplicar presin
Girar cartn TS90 43.2 43.2 0 G5 Sostener herramienta
Soltar piata de cartn RL1 2.0 8.0 8.0 M5B Mover herramienta
Sostener piata de cartn G5 0 2.0 2.0 RL1 Soltar herramienta
Sostener piata de cartn G5 0 5.3 5.3 R5A Alcanzar piata de cartn
Asir piata de cartn G1A 2.0 2.0 2.0 G1A Asir piata de cartn
-
Mover piata de cartn M3C 6.7 6.7 6.7 M3C Mover piata de cartn
Voltear piata TS90 5.4 5.4 5.4 TS90 Voltear piata
Colocar piata de cartn P1SE 5.6 5.6 5.6 P1SE Colocar piata de cartn
Sostener piata de cartn G5 0 7.8 7.8 R5B Alcanzar herramienta para la requinta
Sostener piata de cartn G5 0 2.0 2.0 G1A Asir herramienta
Sostener piata de cartn G5 0 5.6 5.6 P1SE Colocar herramienta en la superficie
Sostener piata de cartn G5 0 16.2 16.2 APB Aplicar presin
Girar cartn TS90 43.2 43.2 0 G5 Sostener herramienta
Soltar piata de cartn RL1 2.0 8.0 8.0 M5B Mover herramienta
2.0 2.0 RL1 Soltar herramienta
total 194.6
DESCRIPCION DE LA TAREA: Elemento 4. Corte de triangulo de llenado y colocacin de pegamento en dos zonas.
ELABORO: TOLEDO CONTRERAS MONTSERRAT
APROBO:
FECHA:
DESCRIPCION DE MANO IZQUIERDA
SIMBOLO TMU TMU TMU SIMBOLO DESCRIPCION MANO DERECHA
GIRAR TAMBOR O BASE T90S 5.4 5.4 5.4 T90S GIRAR TAMBOR O BASE
SOSTENER BASE G5 0 12.9 12.9 R12B ALCANZAR EL CUTTER
SOSTENER BASE G5 0 16.2 16.2 APB CORTAR TRIAGULO DE LLENADO
SOSTENER BASE G5 0 13.4 13.4 M12B MOVER CUTTER
SOSTENER BASE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR CUTTER
SOSTENER BASE G5 0 6.5 6.5 R5A ALCANZAR BROCHA CON RESISTOL
SOSTENER BASE G5 0 5.6 5.6 P1SE COLOCAR EL RESISTOL
GIRAR BASE TS180 9.4 9.4 9.4 TS180 GIRAR BASE
SOSTENER BASE G5 0 5.6 5.6 P1SE COLOCAR EL RESISTOL
SOSTENER BASE G5 0 15.8 15.8 M16B MOVER BROCHA CON RESISTOL
SOSTENER BASE G5 0 2.0 2.0 RL1 SOLTAR BROCHA
PASA LA BASE A LA SIG. ESTACIN
M20B 18.2 18.2 18.2 M20B PASA LA BASE A LA SIG. ESTACIN
SOLTAR LA BASE RL1 2.0 2.0 2.0 RL1 SOLTAR LAS BASE
TOTAL 113
DESCRIPCION DE LA TAREA: Elemento 5. Colocado de papel metlico, Nudo superior en el haza y agregado de etiqueta.
ELABORO: TOLEDO CONTRERAS MONTSERRAT
APROBO:
FECHA:
DESCRIPCION DE MANO IZQUIERDA
SIMBOLO TMU TMU TMU SIMBOLO DESCRIPCION MANO DERECHA
ALCANZAR BASE R20A 13.1 13.1 13.1 R20A ALCANZAR BASE
ASIR PARA TRASLADO G3 5.6 5.6 5.6 G3 ASIR PARA TRASLADO
SOSTENER BASE G5 0 8.7 8.7 R10A ALCANZAR PAPEL METALICO
PEGAR EL PAPEL METALICO
APA 10.6 10.6 10.6 APA PEGAR PAPEL METALICO
GIRAR Y ENVOLVER BASE TS180 14.8 14.8 14.8 TS180 GIRAR Y ENVOLVER BASE
PEGAR PAPEL METALICO APA 10.6 10.6 10.6 APA PEGAR PAPEL METALICO
-
GIRAR Y ENVOLVER BASE TS180 14.8 14.8 14.8 TS180 GIRAR Y ENVOLVER BASE
PEGAR PAPEL METALICO APA 10.6 10.6 10.6 APA PEGAR PAPEL METALICO
SOSTENER BASE G5 0 17.2 17.2 R18B ALCANZAR CUTTER
SOSTENER BASE G5 0 16.2 16.2 APB CORTAR PAPEL METALICO
SOSTENER BASE G5 0 17 17 M18B MOVER CUTTER
SOSTENER BASE G5 0 2.0 2.0 RL1 SOLTAR CUTTER
REALIZAR PRIMER NUDO D1E 4.0 4.0 4.0 D1E REALIZAR PRIMER NUDO
REALIZAR SEGUNDO NUDO
D1E 4.0 4.0 4.0 D1E REALIZAR SEGUNDO NUDO
SOSTENER BASE G5 0 15.8 15.8 R16B ALCANZAR ETIQUETA
SOSTENER BASE G5 0 5.6 5.6 P1SE COLOCAR EN POSICIN
SOSTENER BASE G5 0 10.6 10.6 APA PEGAR ETIQUETA
SOSLTAR BASE RL1 2.0 2.0 2.0 RL1 SOLTAR BASE
TOTAL 183.2
DESCRIPCION DE LA TAREA: Elemento 6. Colocacin de pegamento y cromo en primer cara y Colocacin de pegamento y cromo en segunda cara.
ELABORO: TOLEDO CONTRERAS MONTSERRAT
APROBO:
FECHA:
DESCRIPCION DE MANO IZQUIERDA
SIMBOLO TMU TMU TMU SIMBOLO DESCRIPCION MANO DERECHA
SOSTENER BASE G5 0 13.1 13.1 R20A ALCANZAR BROCHA CON RESISTOL
SOSTENER BASE G5 0 18.2 18.2 M20B MOVER BROCHA CON RESISTOL
SOSTENER BASE G5 0 16.2 16.2 APB APLICAR RESISTOL CON BROCHA
SOSTENER BASE G5 0 9.4 9.4 T180S GIRAR BROCHA CON RESISTOL
SOSTENER BASE G5 0 13.1 13.1 R20A ALCANZAR RESISTOL
SOSTENER BASE G5 0 18.2 18.2 M20B MOVER BROCHA CON RESISTOL
SOSTENER BASE G5 0 16.2 16.2 APB APLICAR RESISTOL CON BROCHA
SOSTENER BASE G5 0 9.4 9.4 T180S GIRAR BROCHA CON RESISTOL
SOSTENER BASE G5 0 18.2 18.2 M20B MOVER BROCHA CON RESISTOL
SOSTENER BASE G5 0 6.5 6.5 R5A ALCANZAR CROMO
SOSTENER BASE G5 0 10.6 10.6 APA PEGAR CROMO
VOLTEAR BASE A LA OTRA CARA
G5 0 0 0 G5 VOLTEAR LA BASE A LA OTRA CARA
SOSTENER BASE G5 0 13.1 13.1 R20A ALCANZAR BROCHA CON RESISTOL
SOSTENER BASE G5 0 18.2 18.2 M20B MOVER BROCHA CON RESISTOL
SOSTENER BASE G5 0 16.2 16.2 APB APLICAR RESISTOL CON BROCHA
SOSTENER BASE G5 0 9.4 9.4 T180S GIRAR BROCHA CON RESISTOL
SOSTENER BASE G5 0 13.1 13.1 R20A ALCANZAR RESISTOL
SOSTENER BASE G5 0 18.2 18.2 M20B MOVER BROCHA CON RESISTOL
SOSTENER BASE G5 0 16.2 16.2 APB APLICAR RESISTOL CON BROCHA
SOSTENER BASE G5 0 9.4 9.4 T180S GIRAR BROCHA CON RESISTOL
SOSTENER BASE G5 0 18.2 18.2 M20B MOVER BROCHA CON RESISTOL
SOSTENER BASE G5 0 6.5 6.5 R5A ALCANZAR CROMO
SOSTENER BASE G5 0 10.6 10.6 APA PEGAR CROMO
SOLTAR LA BASE RL1 2.0 2.0 2.0 RL1 SOLTAR LA BASE
TOTAL 300.2
-
DESCRIPCION DE LA TAREA : Elemento 7 colocacin de silicn y papel crepe primer cara.
ELABORO: Jonatan Jess Bernal Zavala
APROBO:
FECHA:13/02/2015
DESCRIPCION DE MANO IZQUIERDA
SIMBOLO TMU TMU TMU SIMBOLO DESCRIPCION MANO DERECHA
ALCANZAR PIATA SIN DECORACIN
R30B 25.8 25.8 25.8 R30B ALCANZAR PIATA SIN DECORACIN
ASIR PIATA G1A 2.0 2.0 2.0 G1A ASIR PIATA
MOVER PIATA A MESA DE TRABAJO
M30B 24.3 24.3 24.3 M30B MOVER PIATA A MESA DE TRABAJO
SOLTAR RL1 2.0 2.0 2.0 RL1 SOLTAR
ALCANZAR PAPEL CREPE R8A 7.9 11.5 11.5 R10B ALCANZR PISTOLA DE SILICN
ASIR PAPEL CREPE G1A 2.0 2.0 2.0 G1A ASIR PISTOLA DE SILICON
MOVER PAPEL CREPE CERCA DE PIATA
M8C 11.8 13.5 13.5 M10C MOVER PISTOLA CERCA DE PIATA
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA APLICAR PRESIN A LA PISTOLA
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 12.2 12.2 M10B MOVER PISTOLA ALREDEDOR
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 14.6 14.6 M14B MOVER PISTOLA A LA MESA
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 2.0 2.0 RL1 SOLTAR PISTOLA
POSICIONAR PAPEL CREPE P1SE 5.6 6.5 6.5 R5A ALCANZAR PAPEL EN LA OTRA MANO
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA COLOCAR PRESION CON LA MANO
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
2MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
3MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
-
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
-
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
-
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
-
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 11.5 11.5 R10B ALCANZAR ZONA PARA HACER CONTRAPUNTO EN LAORILLA DE LA PIATA
APLICAR PRESIN EN LA ORILLA DE LA PIATA
APA 10.6 10.6 10.6 APA APLICAR PRESIN EN LA ORILLA DE LA PIATA
GIRAR PIATA TL180 28.2 28.2 28.2 TL180 GIRAR PIATA
SOLTAR PIATA Y SOSTENER PAPEL CREPE
G5 0 0 0 RL2 SOLTAR
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 11.5 11.5 R10B ALCANZR PISTOLA DE SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 2.0 2.0 G1A ASIR PISTOLA DE SILICON
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 13.5 13.5 M10C MOVER PISTOLA CERCA DE PIATA
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA APLICAR PRESIN A LA PISTOLA
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 12.2 12.2 M10B MOVER PISTOLA ALREDEDOR
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 14.6 14.6 M14B MOVER PISTOLA A LA MESA
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 2.0 2.0 RL1 SOLTAR PISTOLA
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 6.5 6.5 R5A ALCANZAR PAPEL EN LA OTRA MANO
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA COLOCAR PRESION CON LA MANO
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE
G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
-
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
-
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
-
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 11.5 11.5 R10B ALCANZAR ZONA PARA HACER CONTRAPUNTO EN LAORILLA DE LA PIATA
APLICAR PRESIN EN LA ORILLA DE LA PIATA
APA 10.6 10.6 10.6 APA APLICAR PRESIN EN LA ORILLA DE LA PIATA
GIRAR PIATA TL180 28.2 28.2 28.2 TL180 GIRAR PIATA
SOLTAR PIATA Y SOSTENER PAPEL CREPE
G5 0 0 0 RL2 SOLTAR
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 11.5 11.5 R10B ALCANZAR TIJERAS
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 2.0 2.0 G1A ASIR TIJERAS
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 13.5 13.5 M10 MOVER TIJERAS A POSICION DE CORTE
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 19.7 19.7 P2SSE POSICIONAR
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA APLICAR PRESIN
SOLTAR PAPEL CREPE RL1 2.0 11.5 11.5 R10B MOVER TIJERAS A MESA
ALCANZAR HAZA R5A 6.5 6.5 2.0 RL1 SOLTAR TIJERAS
ASIR HAZA G1A 2.0 4.0 4.0 R2A TRASLADAR POR PAPEL CREPE NUEVO
GIRAR LA PIATA TL180 28.2 28.2 2.0 G1A ASIR PAPEL CREPE
TOTAL 1210.4
DESCRIPCION DE LA TAREA : Elemento 8 colocacin de silicn y papel crepe segunda cara.
ELABORO: Bernal Zavala Jonatan Jesus
APROBO:
FECHA:13/02/2015
DESCRIPCION DE MANO IZQUIERDA
SIMBOLO TMU TMU TMU SIMBOLO DESCRIPCION MANO DERECHA
SOLTAR EL HAZA RL1 2.0 8.1 8.1 M6A MOVER PAPEL A OTRA MANO
ASIR PAPEL G1A 2.0 2.0 2.0 RL1 SOLTAR
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 11.5 11.5 R10B ALCANZR PISTOLA DE SILICN
-
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 2.0 2.0 G1A ASIR PISTOLA DE SILICON
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 13.5 13.5 M10C MOVER PISTOLA CERCA DE PIATA
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA APLICAR PRESIN A LA PISTOLA
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 12.2 12.2 M10B MOVER PISTOLA ALREDEDOR
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 14.6 14.6 M14B MOVER PISTOLA A LA MESA
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 2.0 2.0 RL1 SOLTAR PISTOLA
POSICIONAR PAPEL CREPE P1SE 5.6 6.5 6.5 R5A ALCANZAR PAPEL EN LA OTRA MANO
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA COLOCAR PRESION CON LA MANO
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
2MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
3MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
-
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
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M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
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M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
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M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
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SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
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SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
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SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
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SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
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SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
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SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
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SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
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MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 11.5 11.5 R10B ALCANZAR ZONA PARA HACER CONTRAPUNTO EN LAORILLA DE LA PIATA
APLICAR PRESIN EN LA ORILLA DE LA PIATA
APA 10.6 10.6 10.6 APA APLICAR PRESIN EN LA ORILLA DE LA PIATA
GIRAR PIATA TL180 28.2 28.2 28.2 TL180 GIRAR PIATA
SOLTAR PIATA Y SOSTENER PAPEL CREPE
G5 0 0 0 RL2 SOLTAR
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 11.5 11.5 R10B ALCANZR PISTOLA DE SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 2.0 2.0 G1A ASIR PISTOLA DE SILICON
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 13.5 13.5 M10C MOVER PISTOLA CERCA DE PIATA
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA APLICAR PRESIN A LA PISTOLA
-
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 12.2 12.2 M10B MOVER PISTOLA ALREDEDOR
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 14.6 14.6 M14B MOVER PISTOLA A LA MESA
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 2.0 2.0 RL1 SOLTAR PISTOLA
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 6.5 6.5 R5A ALCANZAR PAPEL EN LA OTRA MANO
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA COLOCAR PRESION CON LA MANO
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE
G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA SILICN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 0 0 RL2 SOLTAR PAPEL
MOVER ROLLO DE PAPEL CREPE
M3/4B 2.0 2.0 2.0 R3/4A ALCANZAR PAPEL CREPE EN NUEVA POSICIN
SOSTENER PAPEL CREPE G5 0 10.6 10.6 APA PRESIONA PAPEL CONTRA