Trabajo Con Superficies archicad2018

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    TRABAJO CON SUPERFICIES

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    CREACIÓN DE SUPERFICIES

    Las superficies son objetos elementales en el diseño con AutoCAD Civil3D, está puede ser creada a

    partir de otros objetos como puntos, curvas de nivel, imágenes, etc.

    Primero desarrollaremos la creación de una superficie a partir de un grupo de puntos. Usaremos lainformación del archivo trabajado en el Capítulo de Importación de puntos.

    CREACIÓN DE SUPERFICIES A PARTIR DE UN GRUPO DE PUNTOS

    En el archivo Importación de puntos creamos la superficie a partir del siguiente procedimiento:

    En la pestaña Prospector : Click derecho en Surfaces y elegir Create Surface... 

    El tipo de Superficie en este caso debe estar en TIN surface, a continuación debemos asignarle

    parámetros como nombre y un estilo a la superficie:

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    Hacemos click en OK .

    Note que aparece un nodo a la izquierda de Surfaces, que indica que se ha creado una superficie.Definiendo la superficie:Hacer click en dicho nodo:

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    Hacer lo mismo con los nodos de TERRENO INICIAL y Definition 

    Elegimos el grupo _All points:

    En el área gráfica el resultado es como se aprecia:

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    Podemos mejorar la presentación de la superficie para ello modificamos el estilo de superficieactual:Antes, ocultamos la vista de puntos:

    Para cambiar la apariencia de la superficie podemos modificar el estilo actual de superficie.En la pestaña Settings: Ubicamos el cursor y hacemos click derecho sobre el estilo actual yelegimos la opción Edit... 

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    Aparece la ventana de propiedades del estilo Coutours 2m and 10m (Background):

    La pestaña Display  muestra las componentes de la superficie, la capa de cada una y sus

    propiedades de visibilidad, color, etc. Cambie el color las curvas mayores y menores, en lascomponentes Major Contour y Minor Contour respectivamente.

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    Para visualizar la triangulación (TIN) encienda la capa C-TINN-VIEW de la componente Triangles:

    En la pestaña Contours (Curvas de nivel), podemos controlar el intervalo de curvas de nivel.

    También se puede controlar el suavizado de curvas:

     

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    EDICIÓN DE SUPERFICIES:Se puede modificar la superficie a partir de ediciones sobre el TIN, esto se hace con la finalidad demejorar la representación del terreno real. Se pueden modificar los triángulos del TIN.A partir de la ficha PROSPECTOR:Desplegar Definition, hacer click derecho sobre Edits:

    Para reconstruir la superficie luego de hacer cambios:Hacer click derecho sobre el nombre de la superficie a reconstruir y en el menú contextual elegirRebuild  

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    SUPERFICIES A PARTIR DE CURVAS DE NIVEL:

    Crear un proyecto a partir de la plantilla: _AutoCAD Civil 3D (Metric) NCS.dwt  Grabar con el nombre "SUPERFICE NATURAL".En este caso se insertarán las curvas de nivel desde un archivo *.dwg, para ello puede usar elcomando INSERT, o de lo contrario con el portapapeles "clipboard" copiando y pegando lainformación de un archivo a otro.

    Siga los procedimientos:En la barra de comandos escriba el nombre del comando INSERT (I) 

    1.  En Browse… haga la búsqueda del archivo que desea insertar.

    2. 

    Verifique que ninguno de estos recuadros esté activo, sólo Explode.

    3. 

    Verifique en bloque de unidades que sea el adecuado. Si no es acorde, cancele la

    orden de inserción y abra el archivo del dibujo para verificar unidades.

    4.  Estando en el archivo de dibujo verifique esto, escribiendo en la barra de comandos

    ddunits.

    Asegúrese que ninguna capa esté apagada para no perder información. Regrese a la lámina delproyecto y seleccione: Zoom / Extend. 

    A.  Creación de Superficie → previamente preferible (de las capas jaladas por el dibujo) sólo

    deje prendidas las capas de curvas de nivel.

    B. 

    Prospector  / BDM en Surface / Create Surface 

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    1. 

    Puede colocarle un nombre en particular por ejemplo "SUPERFICIE NATURAL".

    2. 

    Escoja el estilo más adecuado del listado.

    3. 

    O cree el suyo propio.

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    4. 

    Cambie el nombre y si desea el contenido del descriptor.

    5. 

    En pestaña Contours → verifique los intervalos de las líneas de contorno o “curvas de

    nivel” 

    6.  Coloque como verdadero True si desea que se visualicen las zonas de depresión.

    7.  Solicite suavizar las curvas de nivel y acceda al dial para seleccionar la precisión.

    8. 

    En la pestaña Display  → cambie las características deseadas. 9.   Apply  / Aceptar → para salir. 

    C. 

    Siguiendo en pestaña prospector  → despliegue los signos + hasta el nivel Definition / Add  

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    D. 

    Los valores en Weedings factors y Supplementing factors, dependerán de las distancias

    entre los grids de las polilíneas de las curvas de nivel. Seleccionado esto pique en OK y se

    mostraría el plano a curvas de nivel.

    E. 

    En la pestaña Settings (de preferencia) / Surface / Surface Style / Edite lo indicado en

    viñeta y en la pestaña Display  → visualice sólo las curvas de nivel y chequee si hubiese

    algún error (compare con las originales para ello momentáneamente apague las del

    programa y quédese con las originales).

    F. 

    Las posibles diferencias pueden ser ocasionadas en la información de las curvas de nivel.

    Revise con Properties  (de la barra del menú principal superior) básicamente las

    elevaciones para las discrepancias internas.

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    Una vez modificadas, generalmente muestra un signo de admiración advirtiendo de

    modificaciones en la información original y que debe ser comunicado o corregida en la

    base de datos por lo que haga Rebuild para solucionar el problema. Verifique las

    correcciones prendiendo de nuevo las capas de las curvas de nivel creadas por elprograma.

    G. 

    Para las curvas de nivel extra generadas, como las mostradas en la figura superior, la causa

    es por la triangulación excesiva para lo cual habría que borrar las triangulaciones externas.

    H. 

    Para borrar triángulos → en Edits / BDM Delete Line → Reponga primero la visualización

    de Triángulos y borre los lados de triángulos con cuidado.

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    I. 

    Para borrar triángulos → mejor hágalo a través de Boundary  / Add  / →Type / Outer  → OK,

    previamente dibuje una polilínea cerrada. Pique sobre la polilínea y desaparecen.

    Compare la figura inferior con la figura en I.

    J.  Rotulación de la Superficie:

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    Para el acotado de curvas de nivel:

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