The best musician!
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Transcript of The best musician!
The Best Musician!¡El mejor músico!
Presentado por:
Alejandro E. Acevedo
• Anualmente El Centro de Estudios Musicales
Contemporáneos (Poliritmos) realiza un curso
de vacaciones.
• En los últimos años se ha observado un
descenso en el número de alumnos que se
inscriben.
• Cómo resultado de este fenómeno se desea
innovar en la manera en que se aborda el
proceso de enseñanza-aprendizaje.
Introducción
Fuente fotografía: www.facebook.com/poliritmos.deguatemala
• General:– Incrementar el número de alumnos inscritos
por medio de la Gamificación.
• Específicos:– Desarrollar un programa de lealtad para que
luego del curso de vacaciones continúen en un programa regular durante todo el año.
– Motivar a los alumnos para que desarrollen su inteligencia musical por medio de la ludificación.
– Promover una cultura donde se aprende jugando.
Objetivos
Fuente fotografía: www.facebook.com/poliritmos.deguatemala
• The Best Musician!
– Únete al mayor desafío hasta ahora conocido, ser el mejor músico de Poliritmos.
– Completa las diferentes asignaciones que tu maestro te presentará durante las 8 semanas del curso.
– Reúne el mayor número de stickers que puedas. Si reúnes los 8 serás el ganador del reconocimiento “The Best Musician!”
Desarrollo
¡En sus marcas, listos, música!
Fuente fotografía: www.facebook.com/poliritmos.deguatemala
• Durante las 8 semanas que dura el curso se motivará al alumno a:
– Practicar los ejercicios vistos en clase.
– Asistir a cada semana de clases.
– Tomar un vídeo o foto de su práctica en Poliritmos y publicarla en Facebook, Twitter o Instagram con el Hashtag: #Sesión#(número de sesión)enPoliritmosG
Desarrollo
• Por cada sesión que complete recibirá adicionalmente un sticker equivalente a un 10% de descuento en la mensualidad del siguiente año.
Desarrollo
Curso de Vacaciones Sticker
Semana 1
Semana 2
Semana 3
Semana 4
Semana 5
Semana 6
Semana 7
Semana 8
• Se concluye que la implementación de Gamificación podría incrementar el número de alumnos que se inscriban el siguiente año.
• Se concluye que motivar la ludificaciónpodría ayudar a que los alumnos desarrollen su inteligencia musical.
• Se concluye que la Gamificación podría promover en Poliritmos una cultura donde se aprende jugando.
Conclusiones
• Gomez Monge, J. D. (2 de diciembre de 2015). Gamificacion. Obtenido de Slideshare: http://es.slideshare.net/JoseDanielGomezMonge/gamificacion-49778984
• González, V. M. (2 de diciembre de 2015). Gamificación. Obtenido de Victormcoach: https://victormcoach.wordpress.com/2014/06/25/gamificacion/
• Knewton. (2 de diciembre de 2015). Gamificationeducation. Obtenido de Knewton: https://www.knewton.com/infographics/gamification-education/
• Olivares, B. C. (2 de diciembre de 2015). Gamificación. Obtenido de Emaze: https://www.emaze.com/@AOWORQFW#!
Referencias Bibliográficas