Teoría fútbol

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ORÍGENES Y OTROS NOMBRES

Football (Inglaterra) o Creado en InglaterraXIX (1890)

MIEMBROS DE CADA EQUIPO

Cada equipo se compone dejugadores: 11 suplentes.

SUSTITUCIONES

Sólo se podrán hacer jugador sustituido no podrá entrar de nuevo al terreno de juego.

Para llevar a cabo una sustituciónárbitro parará el juego y éste no se reanudará hasta que se haya producido el cambio completamente.

TERRENO DE JUEGO

Cancha de césped rectangular de 90 x 45 m o hasta de 120 x 90 m

TIEMPO DE JUEGO

90’, divididos en uno con un descanso de 15’ periodos. No hay posibilidad de tiempo muerto durante las partes.

ALGUNAS REGLAS

El saque de bandamano, por un jugador del equipo contrario a aquél que lo tocó por última vez.

En el saque de metacolocado en cualquier punto dentro del área de meta, en el suelo y lanzado por el guardameta del equipo defensor.

FUTBOL FUTBOL SALA

(Inglaterra) o soccer en USA. Inglaterra a finales del siglo

Futsal o futbito creado a mediados del siglo XX (1950) en Uruguay.

Cada equipo se compone de 18 jugadores: 11 en el terreno de juego y 7

Cada equipo se compone de 12 jugadores: jugadores por equipo juego, de los cuales obligatoriamente uno será el portero.

Sólo se podrán hacer 3 sustituciones. El jugador sustituido no podrá entrar de nuevo al terreno de juego.

Se permitirá un número ilimitado de sustituciones. Un jugador que ha sido reemplazado podrá entrar de nuevo a la pista sustituyendo a otro jugador.

Para llevar a cabo una sustitución, el árbitro parará el juego y éste no se reanudará hasta que se haya producido el cambio completamente.

Las sustituciones serán volantes, sin necesidad de parar el juego, incluida la del portero.

Cancha de césped rectangular de 90 x

o hasta de 120 x 90 m

Pista de parqué o goma rectangular de 40x20m.

, divididos en 2 tiempos de 45’ cada uno con un descanso de 15’ entre periodos. No hay posibilidad de tiempo muerto durante las partes.

40’, divididos en dos tiempos iguales de 20cada uno, con un descanso de 10‘ periodos. Los equipos tiempo muerto en cada

saque de banda se realizará con la por un jugador del equipo

contrario a aquél que lo tocó por última

saque de meta, el balón será colocado en cualquier punto dentro del área de meta, en el suelo y lanzado por el guardameta del equipo defensor.

El saque de bandalanzamiento con el pie desde el lugar donde salió el balón, por un jugador del equipocontrario a aquél que lo tocó por última vez.

En el saque de metacon la mano desde cualquier punto del área de penalti por el guardameta del equipo defensor.

FUTBOL SALA

Futsal o futbito creado a mediados del en Uruguay.

Cada equipo se compone de 12 jugadores: 5 jugadores por equipo en el terreno de

de los cuales obligatoriamente uno

Se permitirá un número ilimitado de sustituciones. Un jugador que ha sido reemplazado podrá entrar de nuevo a la

sustituyendo a otro jugador.

Las sustituciones serán volantes, sin necesidad de parar el juego, incluida la del

Pista de parqué o goma rectangular de

, divididos en dos tiempos iguales de 20’ con un descanso de 10‘ entre

periodos. Los equipos pueden solicitar 1’ de tiempo muerto en cada período.

saque de banda se hará mediante un lanzamiento con el pie desde el lugar donde salió el balón, por un jugador del equipo contrario a aquél que lo tocó por última

saque de meta, el balón será lanzado con la mano desde cualquier punto del área de penalti por el guardameta del equipo

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Posición táctica de los jugadores

Guardameta o portero

Objetivo: evitar que la pelota entre a su meta durante el juego, acto que se conoce como gol. Único jugador que puede tocar la pelota con sus manos durante el juego activo, aunque sólo dentro de su propia área. Cada equipo debe presentar un único guardameta en su alineación

Defensa

Objetivo: detener los ataques del equipo rival. Nombres: -Centrales: defensores situados en el centro de esta línea. -Laterales: defensores ubicados en los lados o costados del terreno de juego.

Centrocampista

Objetivo: recuperar balones, propiciar la creación de jugadas y explotar el juego ofensivo. Nombres: -Los extremos: los que juegan más cerca de la línea de banda -Los de contención: juegan casi a la misma altura que los defensores laterales para contribuir a la defensa y recuperación de balones. -Los de creación o enganches: se sitúan entre la línea de los extremos y delanteros siendo el cerebro del ataque y se caracterizan por su habilidad.

Delantero

Objetivo: principal responsable de marcar los goles. Posición más cercana a la portería del equipo rival.

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Sanciones disciplinarias

La tarjeta amarilla se utiliza para comunicar al jugador, al sustituto o al jugador sustituido que ha sido amonestado.

La tarjeta roja se utiliza para comunicar al jugador, al sustituto o al jugador sustituido que ha sido expulsado. . Si un jugador recibe una tarjeta roja, será expulsado del terreno y no podrá ser reemplazado por otro. Si un jugador recibe dos tarjetas amarillas en un mismo partido, recibirá una tarjeta roja y será expulsado.

PERO EN FÚTBOL SALA…

Un jugador podrá sustituir al jugador expulsado y entrar en juego una vez transcurridos dos minutos efectivos después de la expulsión, salvo si marca un gol el equipo contrario antes de que transcurran los dos minutos, en cuyo caso, el jugador podrá entrar antes para igualar los equipos.

Las faltas e incorrecciones se sancionarán de la siguiente manera:

Tiro libre directo

El árbitro no realizará

ningún tipo de señal.

El tiro libre directo se

lanzará desde el lugar

donde se cometió la

infracción

Tiro penal o penalty

Si un jugador comete una infracción dentro de su

propia área, independientemente de la posición del balón, siempre

que este último esté en juego.

Tiro libre indirecto Un tiro libre

indirecto se

lanzará desde

el lugar donde

se cometió la

infracción.

Señal.

-Dar o intentar dar una patada a un adversario

-Poner o intentar poner una zancadilla a un adversario -Saltar sobre un adversario -Cargar sobre un adversario

-Golpear o intentar golpear a un adversario -Empujar a un adversario

-Realizar una entrada contra un adversario -Tocar el balón con la mano voluntariamente

Si un jugador, en opinión del árbitro: -Juega de forma peligrosa -Obstaculiza el avance de un adversario. -Impide que el guardameta pueda sacar el balón con las manos. -Está en fuera de juego.

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¿SABÍAS QUE…

…la selección española de fútbol ha sido la única selección de futbol capaz de conseguir ganar una Eurocopa (2008), un Mundial (2010) y una Eurocopa (2012) de manera consecutiva (seguida)?

…la selección española de futbol es considera actualmente la mejor selección del mundo por delante de selecciones como Alemania, Brasil, Francia, Inglaterra…?

…la selección de fútbol sala es, junto con Brasil, la selección más fuerte del mundo?¡Entre sus títulos destacan ser campeona del mundo en 2000 y 2004 y campeones de Europa durante los años 2001, 2005, 2007, 2010, 2012!

Page 5: Teoría fútbol

RESUMEN DE LAS HABILIDADES ESPECÍFICAS DEL FÚTBOL

Técnica defensiva

1. LA ANTICIPACIÓN

Es la acción técnica defensiva, realizada sobre la actuación del jugador

rival, con el objetivo de adelantarnos a su decisión y arrebatarle su

posibilidad de hacerse con el balón..

2. LA INTERCEPTACIÓN

Acción técnica defensiva mediante la cual se modifica la trayectoria del

balón golpeado en última instancia por un rival, con la intención, en la mayor

parte de los casos, de evitar el fin perseguido por éste..

HABILIDADES ESPECÍFICAS DEL

FÚTBOL

TÉCNICA DEFENSIVA

LA ANTICIPACIÓN

LA INTERCEPTACIÓN

TÉCNICA OFENSIVA

EL CONTROL

EL PASE

LA CONDUCCIÓN

EL REGATE

EL TIRO

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Técnica ofensiva:

1. CONTROL

Acción técnica que permite al jugador hacerse con el balón, dominarlo y

dejarlo en posición y debidas condiciones para ser jugado en una acción

posterior.

¿PARA QUÉ SIRVE EL CONTROL?

-Dejarlo en buenas condiciones para ser jugado posteriormente.

-Movimiento encaminado a reducir la velocidad del balón.

- Concede TIEMPO y ESPACIO para permitir pensar al futbolista.

PRINCIPIOS BÁSICOS DEL CONTROL O LA RECEPCIÓN

- ATACAR el balón

- Ofrecer SEGURIDAD/ADEC. en la superficie de CONTACTO

- RELAJACIÓN en el momento del contacto

- ORIENTACIÓN de las caderas y el tronco para una correcta acción

posterior.

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2. PASE

Acción técnica que permite establecer una relación entre dos o más

componentes de un equipo mediante la transmisión del balón por un golpeo.

IDEAS BÁSICAS

• Es la base del juego colectivo: surge como necesidad, para conservar y

progresar hacia la portería.

• El pase tiene ventajas sobre la conducción, por aclarar situaciones, evitar

fatiga y lesiones.

• El ritmo del juego depende del sentido que tienen los pases.

• En el pase influyen tanto el poseedor del balón como los jugadores que

desean recibirlo con su desmarque o movimiento hacia un espacio libre.

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3. LA CONDUCCIÓN DEL BALÓN

Capacidad de desplazarse por el terreno estando en posesión del balón.

Suele ser una habilidad previa al regate y que pierde protagonismo según

mejora.

VENTAJAS DE LA CONDUCCIÓN

- Permite progresar por el terreno.

- Permite temporizar esperando alguna acción (desmarques, llegadas,

etc.).

ASPECTOS A TENER EN CUENTA EN LA EJECUCIÓN DE LA

CONDUCCIÓN

1. No mirar exclusivamente al balón, levantar la vista para observar también

a los compañeros y contrarios, las porterías, el campo, etc.

2. Cuantos menos golpeos, mayor será la velocidad de la conducción, pero

más separado se lleva el balón del pie (adecuado para una conducción libre

de rivales u obstáculos)

3. Cuantos más golpeos, más lenta es la conducción y más cerca se lleva el

balón del pie (apto para conducción con obstáculos o rivales próximos). Lo

más adecuado es interponer el cuerpo entre el balón y el rival, es decir,

conducir con el pie contrario al lado del oponente.

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4. EL REGATE

El regate es la acción técnica que le permite al jugador avanzar con el balón,

conservándolo y desbordando al adversario para que no intervenga en el

juego.

¿SITUACIONES QUE PROPICIAN Y NO EL REGATE?

Situaciones que propician el

regate

Situaciones para evitar el

regate

- En el área contraria, buscando

ángulo de tiro.

- Cuando el poseedor del balón se

encuentra aislado.

- Para poder realizar una acción

posterior.

- En área propia, estando rodeado

de adversarios.

- Cuando existe ángulo de tiro.

- Cuando el pase sea una solución

más adecuada.

¿CÓMO REALIZAR UN BUEN REGATE?

1. Encarar al jugador contrario, fijando su posición.

2. Bajar el centro de gravedad con el objetivo de lograr una mayor

posibilidad de impulsión para arrancar en velocidad.

3. Engaño con el cuerpo (finta) o en su defecto cambio de dirección del

balón fuera del alcanza del contrario.

4. Cambio de ritmo, que nos permita dejar atrás al jugador adversario.

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5. EL TIRO

Es la acción de enviar el balón hacia la portería contraria con la intención de

marcar gol.

SITUACIONES EN QUE SE DEBE EVITAR EL TIRO

- Otro compañero se encuentra en mejor situación de tiro y se le puede

pasar el balón.

- No hay ángulo de tiro (error muy común en la iniciación).

- El balón viene en malas condiciones.

- Se está demasiado lejos de la portería.

SITUACIÓN FAVORABLE PARA REALIZAR EL TIRO

- Cuando tengo ángulo de tiro.

- Cuando se pueda presentar sin otra acción técnica.

- Cuando me encuentre en zona de tiro.

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DIFERENTES TIPOS DE PASES Y TIROS

EMPEINE FRONTAL Golpeos fuertes y largos imprime gran potencia, se utiliza para tiros y pases a distancias largas.

EMPEINE INTERIOR Se utiliza en pases y tiros elevados con efecto y potencia a distancias medias y altas.

EXTERIOR Para conducciones, salidas de regates, y pases laterales a distancias cortas.

INTERIOR Es el más utilizado por su precisión, se utiliza para distancias cortas.

PUNTERA – TACÓN – PLANTA Son golpeos para sorprender, se les considera un recurso.

EJECUCIÓN DEL PASE O TIRO

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