Teoría de Juegos - Instituto de Cálculo · Teor´ıa de Juegos Juan Pablo Pinasco...

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Teor´ ıa de Juegos Juan Pablo Pinasco ([email protected]) Departamento de Matem ´ atica e IMAS, FCEyN, UBA - CONICET Escuela: Algunas herramientas para abordar los sistemas sociales. Modelado y an ´ alisis de datos 2019 JP Pinasco Teor´ ıa de Juegos

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Teorıa de Juegos

Juan Pablo Pinasco ([email protected])

Departamento de Matematica e IMAS,FCEyN, UBA - CONICET

Escuela: Algunas herramientas para abordar los sistemas sociales.Modelado y analisis de datos 2019

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Inicios

John von Neumann -Oskar Morgenstern, 1944

Antes: JvN, poker (1928)

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Inicios

John von Neumann -Oskar Morgenstern, 1944

Antes: JvN, poker (1928)

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Antes

Emile Borel ∼ 1924, poker.

Ernst Zermelo ∼ 1912, ajedrez.

Stanislaw Ulam ∼ 1909, regatas.

Emanuel Lasker ∼ 1907, Kampf.

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Antes

Emile Borel ∼ 1924, poker.

Ernst Zermelo ∼ 1912, ajedrez.

Stanislaw Ulam ∼ 1909, regatas.

Emanuel Lasker ∼ 1907, Kampf.

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Antes

Emile Borel ∼ 1924, poker.

Ernst Zermelo ∼ 1912, ajedrez.

Stanislaw Ulam ∼ 1909, regatas.

Emanuel Lasker ∼ 1907, Kampf.

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Antes

Emile Borel ∼ 1924, poker.

Ernst Zermelo ∼ 1912, ajedrez.

Stanislaw Ulam ∼ 1909, regatas.

Emanuel Lasker ∼ 1907, Kampf.

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Mucho antes

Stag hunt:

Dos cazadores se esconden paraatrapar un ciervo. Si los doscolaboran, tienen comida paracinco dıas.

Tambien podrıan irse y recolectarfrutas, con lo cual consiguencomida para ese dıa.

Pero si se va uno solo, el otroperderıa el dıa esperando y noconseguirıa comida.

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Mucho antes

Stag hunt:

Dos cazadores se esconden paraatrapar un ciervo. Si los doscolaboran, tienen comida paracinco dıas.

Tambien podrıan irse y recolectarfrutas, con lo cual consiguencomida para ese dıa.

Pero si se va uno solo, el otroperderıa el dıa esperando y noconseguirıa comida.

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Mucho antes

Stag hunt:

Dos cazadores se esconden paraatrapar un ciervo. Si los doscolaboran, tienen comida paracinco dıas.

Tambien podrıan irse y recolectarfrutas, con lo cual consiguencomida para ese dıa.

Pero si se va uno solo, el otroperderıa el dıa esperando y noconseguirıa comida.

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Una mente brillante

Nash, ∼ 1949.

https://www.youtube.com/watch?v=AKJDlMolZBg

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Una mente brillante

Nash, ∼ 1949.

https://www.youtube.com/watch?v=AKJDlMolZBg

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Todo mal!

No es lo que dice Nash, encima hay dos interpretaciones:

Version naif.

Version conspirativa.

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Todo mal!

No es lo que dice Nash, encima hay dos interpretaciones:

Version naif.

Version conspirativa.

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Todo mal!

No es lo que dice Nash, encima hay dos interpretaciones:

Version naif.

Version conspirativa.

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Equilibrio de Nash:

A ningun jugador le conviene -unilateralmente- cambiar lo que esta jugando.

[Sı es posible que a dos o mas jugadores les convenga cambiar]

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Equilibrio de Nash:

A ningun jugador le conviene -unilateralmente- cambiar lo que esta jugando.

[Sı es posible que a dos o mas jugadores les convenga cambiar]

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Equilibrio de Nash:

A ningun jugador le conviene -unilateralmente- cambiar lo que esta jugando.

[Sı es posible que a dos o mas jugadores les convenga cambiar]

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Dilema del Prisionero

No vamos a hablar del Dilema del Prisionero.

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Dilema del Prisionero

No vamos a hablar del Dilema del Prisionero.

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Preferencias

Una objecion razonable a la Teorıa de Juegos es que los pagos no tienen encuenta otros factores, como el altruismo, el arrepentimiento, la venganza, elrencor...

Von Neumann propone una teorıa de la utilidad, y los numeros que aparecenen la matriz son los que se obtienen de considerar todos los factores queuno quiera: si no son los correctos, es porque el modelo es incompleto.

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Preferencias

Una objecion razonable a la Teorıa de Juegos es que los pagos no tienen encuenta otros factores, como el altruismo, el arrepentimiento, la venganza, elrencor...

Von Neumann propone una teorıa de la utilidad, y los numeros que aparecenen la matriz son los que se obtienen de considerar todos los factores queuno quiera: si no son los correctos, es porque el modelo es incompleto.

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Preferencias

La teorıa se basa en unos pocos axiomas (transitividad, completitud,independencia, continuidad), y cuantifica las preferencias: le asigna un valornumerico a cada opcion.

Se puede prescindir de los valores numericos, y aparecen algunos de losresultados mas lindos en teorıa de juegos:

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Preferencias

La teorıa se basa en unos pocos axiomas (transitividad, completitud,independencia, continuidad), y cuantifica las preferencias: le asigna un valornumerico a cada opcion.

Se puede prescindir de los valores numericos, y aparecen algunos de losresultados mas lindos en teorıa de juegos:

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Kenneth Arrow

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Lloyd Shapley

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John Maynad Smith

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Thomas Schelling

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Proximo viernes:

Opciones:

Demostramos el Teorema de Imposibilidad de Arrow.

Analizamos el Algoritmo de Gale-Shapley para matrimonios estables.[y veamos que falla para el matrimonio igualitario!]

Todas las anteriores?

Ninguna de las anteriores?

Les pedirıa que voten pero Arrow dice que no vale la pena...

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Opciones:

Demostramos el Teorema de Imposibilidad de Arrow.

Analizamos el Algoritmo de Gale-Shapley para matrimonios estables.[y veamos que falla para el matrimonio igualitario!]

Todas las anteriores?

Ninguna de las anteriores?

Les pedirıa que voten pero Arrow dice que no vale la pena...

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Demostramos el Teorema de Imposibilidad de Arrow.

Analizamos el Algoritmo de Gale-Shapley para matrimonios estables.[y veamos que falla para el matrimonio igualitario!]

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Ninguna de las anteriores?

Les pedirıa que voten pero Arrow dice que no vale la pena...

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Opciones:

Demostramos el Teorema de Imposibilidad de Arrow.

Analizamos el Algoritmo de Gale-Shapley para matrimonios estables.[y veamos que falla para el matrimonio igualitario!]

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Ninguna de las anteriores?

Les pedirıa que voten pero Arrow dice que no vale la pena...

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Les pedirıa que voten pero Arrow dice que no vale la pena...

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Demostramos el Teorema de Imposibilidad de Arrow.

Analizamos el Algoritmo de Gale-Shapley para matrimonios estables.[y veamos que falla para el matrimonio igualitario!]

Todas las anteriores?

Ninguna de las anteriores?

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Preguntas?

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