Taller d Sem5-2

8
GUIA DE ESTUDIANTE 5 PROF. BRAVITO 7

Transcript of Taller d Sem5-2

<<<<<<<<<<<<<<< GUIA-06

GUIA DE ESTUDIANTE7

PROF. BRAVITO 1

<<<<<<<<<<<<<<< GUIA-06

GUIA DE ESTUDIANTE

Es Estructuras Repetitivas Anidadas, permiten Ejecutar Varios Procesos de Cálculos dentro de Otros procesos de Cálculo y también procesos de Contadores, mejor dicho mostrar una lista de números con un valor de Inicio y un Valor Final, como también un número de Incrementos.

Antes de realizar un contador FOR – NEXT, tipo Anidado, se debe crear una Variable tipo INTEGER.

SINTAXIS

SIGNIFICADO:

OPERADORES DE LÓGICOS.

COMPARADOR FINALIDADTO COMPARA UN RANGO DE DATOS NUMERICOS

(ENTRE).

1. Crear una Aplicación de Consola que permita Crear la Tabla de Multiplicar del 1 -5.

PROF. BRAVITO 2

ESTRUCTURA REPETITIVA (FOR - NEXT)

FOR <<VALOR INICIAL>> TO <<VALOR FINAL>> STEP <<INCREMENTO>>

FOR <<VALOR INICIAL>> TO <<VALOR FINAL>> STEP <<INCREMENTO>>

<<PROCESOS DE CÁLCULO>>

NEXT

NEXT

FOR PARA

TO HASTA

STEP INCREMENTO

NEXT SIGUIENTE

EJEMPLITO

<<<<<<<<<<<<<<< GUIA-06

GUIA DE ESTUDIANTE

2. Crear una Aplicación de Consola que permita el Ingreso de un Número Límite hasta donde se creará la tabla de Multiplicar del 1 - 12.

PROF. BRAVITO 3

CODIGO EN APLICACION DE CONSOLA DEPURACION (TECLA F5)

<<<<<<<<<<<<<<< GUIA-06

GUIA DE ESTUDIANTE

3. Crear una Aplicación de Consola que permita el Ingreso de un Valor Inicial y un Valor Final hasta donde se creará la tabla de Multiplicar.

PROF. BRAVITO 4

<<<<<<<<<<<<<<< GUIA-06

GUIA DE ESTUDIANTE

4.Crear una Aplicación de Consola que permita el Ingreso de Un número Límite hasta donde se creará la Tabla de Multiplicar de 1-12, pero solo los números pares.

5. Crear una Aplicación de Consola que permita el Ingreso de Un número Límite hasta donde se creará la Tabla de Multiplicar de 1-12, pero solo los números Impares.

PROF. BRAVITO 5

<<<<<<<<<<<<<<< GUIA-06

GUIA DE ESTUDIANTE

PROF. BRAVITO 6

1. Crear una Aplicación de Consola que permita crear una Tabla de Multiplicar del 1 al 8.

2. Crear una Aplicación de Consola que permita crear una Tabla de Multiplicar del 1 al 12 en forma descendente.

3. Crear una Aplicación de Consola que permita crear una Tabla de Multiplicar del 4 al 8.

4. Crear una Aplicación de Consola que permita crear una Tabla de Multiplicar del 9 al 12 en forma descendente.

5. Crear una Aplicación de Consola que permita el Ingreso de un número Límite hasta donde se creara la Tabla de Multiplicar del 1 al 8.

6. Crear una Aplicación de Consola que permita el Ingreso de un número

Límite hasta donde se creara la Tabla de Multiplicar del 2 al 7 en forma

Descendente.

7. Crear una Aplicación de Consola que permita el Ingreso de un número

Límite hasta donde se creara la Tabla de Multiplicar del 5 al 10.

8. Crear una Aplicación de Consola que permita el Ingreso de un número

Límite hasta donde se creara la Tabla de Multiplicar del 10 al 20.

Prof.: Anccasi Zevallos Oscar N. [email protected] Página 7

EJERCICIOS

9. Crear una Aplicación de Consola que permita el Ingreso de un Valor

Inicial y un Valor Final hasta donde se creara la Tabla de Multiplicar

del 2 al 6.

10. Crear una Aplicación de Consola que permita el Ingreso de un Valor

Inicial y un Valor Final hasta donde se creara la Tabla de Multiplicar

del 5 al 12.

11. Crear una Aplicación de Consola que permita el Ingreso de un Valor

Inicial y un Valor Final hasta donde se creara la Tabla de Multiplicar

del 1 al 8.

12. Crear una Aplicación de Consola que permita el Ingreso de un Valor

Inicial y un Valor Final hasta donde se creara la Tabla de Multiplicar

del 1 al 6, pero solo los números pares en forma descendente.

13. Crear una Aplicación de Consola que permita el Ingreso de un Valor

Inicial y un Valor Final hasta donde se creara la Tabla de Multiplicar

del 1 al 6, pero solo los números pares.

TODOS LO EJERCICIOS PROPUESTOS DEBEN SER CAPTURADOS EL CODIGO EN LA CONSOLA Y LA DEPURACION.

Prof.: Anccasi Zevallos Oscar N. [email protected] Página 8

NOTA