T2.1 carolina libro 1 y 2 trimestre 4ºa

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  1. 1. INFORMTICA 3 DE ESO 2 TRIMESTRE Esta obra est bajo una Licencia Creative Commons Atribucin 4.0 Internacional. Carolina Fernndez Molina 1
  2. 2. INFORMTICA 3 DE ESO 2 TRIMESTRE T1 Introduccin: Prueba previa Como prueba previa tuvimos que hacer un horario de clase, utilizando para el ello la aplicacin de LibreOffice Writer. Colocamos una tabla con su encabezado donde comenzamos a escribir nuestro horario. HORARIO DE CLASE HORA LUNES MARTES MIERCOLES JUEVES VIERNES 8:30/9:30 Matemticas F&Q E. fsica Biologa Matemticas 9:30/10:30 Biologa Musica Sociales Sociales Musica 10:30/11:30 E .fsica Tutora Lengua Lengua Sociales 11:30/12:00 R E CR E O 12:00/13:00 Musica Ingles Ingles Ingles Informtica 13:00/14:00 Sociales Religin F&Q Informtica Ingles 14:00/15:00 Tutora Lengua Tareas Lengua Proyecto Aqu os dejo estas capturas (PRTSC SYSRQ). Aqu veis como hemos insertado la tabla para comenzar a escribir el horario. En la barra de herramientas encontramos un smbolo en Esta obra est bajo una Licencia Creative Commons Atribucin 4.0 Internacional. Carolina Fernndez Molina 2
  3. 3. INFORMTICA 3 DE ESO 2 TRIMESTRE forma de cuadriculada donde si pinchamos podemos elegir el numero de filas y columnas que queremos. A continuacin tenemos que poner un encabezado 1 como se hace?, muy fcil nos vamos otra vez a la barra de herramientas justo al lado de donde estn los estilos de letra hay un espacio donde pone cuerpo de texto all encontraremos los diferentes tipos de encabezado Cogemos nuestra agenda para copiar el horario sin error en nuestra tabla de LibreOffice Writer. Finalmente seleccionando Esta obra est bajo una Licencia Creative Commons Atribucin 4.0 Internacional. Carolina Fernndez Molina 3
  4. 4. INFORMTICA 3 DE ESO 2 TRIMESTRE lo que hemos escrito dentro de cuadro y eligiendo un colo podemos decorarlo como queramos. La moodle Que es la moodle? Moodle es una aplicacin web de tipo Ambiente Educativo Virtual, un sistema de gestin de cursos, de distribucin libre, que ayuda a los educadores a crear comunidades de aprendizaje en lnea. Como acceder a esta plataforma? Para acceder e ella nos adentramos de en la plataforma de internet escribimos en google moodle y el nombre de nuestro centro En este caso moodle ies poetas andaluces. Esta obra est bajo una Licencia Creative Commons Atribucin 4.0 Internacional. Carolina Fernndez Molina 4
  5. 5. INFORMTICA 3 DE ESO 2 TRIMESTRE Una vez dentro de la moodle cada alumno debe de tener un usuario y contrasea para poder acceder a los contenidos de los distintos cursos y asignaturas. El gimp Que es el gimp? es un programa de edicin de imgenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografas. Es un programa libre y gratuito. Que herramientas tiene gimp? Posee varias herramientas de seleccin (rectangular, esfrica, lazo manual, varita mgica, por color), tijeras inteligentes, herramientas de pintado como pincel, brocha, aergrafo, relleno, texturas, etc. Posee herramientas de modificacin de escala, de inclinacin, de deformacin, clonado en perspectiva o brocha de curado (para corregir pequeos defectos). Posee tambin herramientas de manipulacin de texto. Dispone tambin de muchas herramientas o filtros para la manipulacin de los colores y el aspecto de las imgenes, como enfoque y desenfoque, eliminacin o adicin de manchas, sombras, mapeado de colores, etc.. Tambin posee un Esta obra est bajo una Licencia Creative Commons Atribucin 4.0 Internacional. Carolina Fernndez Molina 5
  6. 6. INFORMTICA 3 DE ESO 2 TRIMESTRE men con un catlogo de efectos y tratamientos de las imgenes. Inkscape Que es inkscape? Inkscape es un editor de grficos en formato vectoriales SVG, gratuito, libre y multiplataforma. Las caractersticas de SVG soportadas incluyen formas bsicas, trayectorias, texto, canal alfa, transformaciones, gradientes, edicin de nodos, exportacin de SVG a PNG, agrupacin de elementos, etc. ... Herramientas que encontramos en inkscape: Inkscape es muy completo en cuanto a la posibilidad de adaptar objetos. Dispone de las siguientes posibilidades para todos los objetos: Transparencias regionales, y transparencia maestra para todo el Esta obra est bajo una Licencia Creative Commons Atribucin 4.0 Internacional. Carolina Fernndez Molina 6
  7. 7. INFORMTICA 3 DE ESO 2 TRIMESTRE objeto. Mltiples colores para escoger. Es posible esculpir el objeto. Los objetos pueden agruparse (y desagruparse), de forma que varios objetos agrupados funcionen como uno solo. El objeto puede encerrarse en un borde de cualquier tamao y color. Los objetos se pueden desenfocar a diferentes niveles. Cualquier objeto puede ser duplicado indefinidamente. Se pueden dibujar lneas de todo tipo, las cuales pueden ser personalizadas, a igual que cualquier otro objeto. Los objetos se pueden mover, invertir, borrar, etc. Donde se encuentra la aplicacin de inkscape en el ordenador? Esta obra est bajo una Licencia Creative Commons Atribucin 4.0 Internacional. Carolina Fernndez Molina 7
  8. 8. INFORMTICA 3 DE ESO 2 TRIMESTRE Lo Abrimos y nos encontramos con algo as.... nos encontramos con el folio en vertical, y lo tenemos que poner en horizontal. A continuacin veremos como se hace. Esta obra est bajo una Licencia Creative Commons Atribucin 4.0 Internacional. Carolina Fernndez Molina 8
  9. 9. INFORMTICA 3 DE ESO 2 TRIMESTRE Como poner el folio de inkscape en horizontal? 1paso. 2paso Esta obra est bajo una Licencia Creative Commons Atribucin 4.0 Internacional. Carolina Fernndez Molina 9
  10. 10. INFORMTICA 3 DE ESO 2 TRIMESTRE Finalmente obtendremos este resultado: Una vez as podemos realizador nuestro dibujo, en nuestro caso un graffiti. Este es el mio: Esta obra est bajo una Licencia Creative Commons Atribucin 4.0 Internacional. Carolina Fernndez Molina 10
  11. 11. INFORMTICA 3 DE ESO 2 TRIMESTRE Esta obra est bajo una Licencia Creative Commons Atribucin 4.0 Internacional. Carolina Fernndez Molina 11
  12. 12. INFORMTICA 3 DE ESO 2 TRIMESTRE ndice de contenido T1 Introduccin: .................................................................................................................................2 Prueba previa...................................................................................................................................2 ........................................................................................................................................................4 La moodle........................................................................................................................................4 El gimp.............................................................................................................................................5 Inkscape...........................................................................................................................................6 ......................................................................................................................................................13 Esta obra est bajo una Licencia Creative Commons Atribucin 4.0 Internacional. Carolina Fernndez Molina 12
  13. 13. INFORMTICA 3 DE ESO 2 TRIMESTRE Esta obra est bajo una Licencia Creative Commons Atribucin 4.0 Internacional. Carolina Fernndez Molina 13