Sustentacion indesign terminada11

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Proyecto 3 Tema: Indesign Curso: Introducción a los Medios Digitales Sección CM43 Nombre Cinthya Chávez Pereyra

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Proyecto 3Tema: Indesign

Curso: Introducción a los Medios Digitales

SecciónCM43

Nombre

Cinthya Chávez Pereyra

Ciclo: 2011-1

Proyecto 3Objetivo

Usar Indesign para la producción de una fotonovela

1. Imagínalo1.1. Requerimientos

1.1.1. MedioFotonovela, 4 páginas, 17x26 cm, fotomontaje carátula, logo de la revista en Illustrator, 3 páginas interiores, 6 fotos por página, 5Mp, 18 fotos

1.1.2. Quiebreel sentimiento de Daniela de haber sido la principal responsable de la muerte de Sofía, hecho por el cual nunca se perdonará.

2. Cuéntalo2.1.1. Cuéntalo con palabras(guión literario)

2.1.1.1. Sinopsisuna niña de ocho años va al parque con su niñera para jugar un rato, sin embargo, ella muere atropellada al tratar de alcanzar su pelota en la pista. Daniela, la niñera de la niña, no puede con el peso de la culpa que siente y después de introducirse en el mundo del alcohol y el tabaco, decide suicidarse. Sin embargo, en el momento en que se iba a lanzar por la ventana aparece Sofía, ahora es un ángel, y le pide que vuelva a ser la de antes. La niña convence a Daniela y ella por fin siente la paz que tanto anhelaba

2.1.1.2. Génerodrama

2.1.1.3. Lugar y tiempolas escenas transcurrirán en un lapso de 2 meses y una semana, en un pequeño pueblo.

2.1.1.4. PersonajesSofía: una pequeña niña de 8 años, muy alegre y madura para su edad.Daniela: niñera de Sofía. Es una estudiante de secundaria que trabaja desde hace un tiempo cuidando a Sofía cuando sus padres salen. A la niña la considera su hermana menor.

2.1.1.5. Nombreel recuerdo de Sofía

2.1.1.6. Referenciar

2.1.1.7. RelatoLa historia comienza con la madre de Sofía dejándola a cargo de Daniela, su niñera, una chica en la que tiene total confianza y que siempre ha cuidado a su hija. Cuando la señora se va, Sofía le comenta a Daniela que esta aburrida de estar en su casa, que desea salir al parque que queda cerca para jugar. Daniela accede a su pedido, diciéndole que solo estarán un rato y regresaran rápido a la casa. Una vez que han llegado al parque, Sofía se aleja alegremente junto a su pelota, momento en que suena el celular de Daniela. Ella contesta y comienza a conversar, mientras que Sofía juega con su pelota y en un instante se le va de las manos, llegando a parar en la pista. Daniela continua conversando por su celular hasta que escucha un fuerte ruido, al voltearse, ve a un montón de personas amontonadas en la pista, observando algo. Llevada por la curiosidad, Daniela se acerca y descubre que se trata de Sofía, quien acababa de ser atropellada al recoger su pelota. Pasado dos meses, Daniela no puede superar el trauma de ser la responsable de la muerte de la niña, refugiándose en el alcohol y en el tabaco, ya que solo ellos la hacen sentir mejor. Sin embargo, un dia siente que eso no es suficiente, y decide acabar con su vida lanzándose por su ventana, ya que ella vivía en el piso 10 de un edificio. No obstante, cuando se disponía a saltar, aparece Sofia, deteniéndola. La niña le pide que por favor no atente contra su vida y que vuelva a ser la de antes. Despues de

conversar un rato, Daniela es convencida y se dispone a bajar de la ventana, gracias a las palabras de Sofia, quien promete cuidarla desde el cielo y le da una pulsera con un dije de cruz para que cuando la lleve puesta, la lleve a ella consigo.

3. Cuérntalo con imágenes(storyboard)

4. Hazlo