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ESCUELA PREPARATORIA “DR. JOSÉ MA. LUIS MORA” COMONFORT GTO. INCORPORADA A LA U.DE.G. CLAVE 11PBH0041Y TEMA: SONY VEGAS PRO ASIGNATURA: COMPUTACIÓN PROFESOR: JOSÉ ANTONIO HERNÁNDEZ BUSTOS ALUMNO: BERENICE BALDERAS GALVAN Miércoles 20 de noviembre de 2013

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ESCUELA PREPARATORIA

“DR. JOSÉ MA. LUIS MORA”COMONFORT GTO.

INCORPORADA A LA U.DE.G. CLAVE 11PBH0041Y

TEMA:

SONY VEGAS PRO

ASIGNATURA:

COMPUTACIÓN

PROFESOR:

JOSÉ ANTONIO HERNÁNDEZ BUSTOS

ALUMNO:

BERENICE BALDERAS GALVAN

Miércoles 20 de noviembre de 2013

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ÍNDICE

1 SONY VEGAS PRO..........................................................................................1

2 INTERFAZ.........................................................................................................2

2.1 Ventana principal........................................................................................2

2.2 Lista de pistas.............................................................................................3

2.3 Escala de tiempo.........................................................................................3

2.4 Área de anclaje de ventanas y anclaje de ventanas flotantes.....................3

2.5 Barra de herramientas y elementos de la ventana......................................4

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1 SONY VEGAS PRO

Sony Vegas Pro ' es un software de edición de video paquete para sistema de edición no lineal s (NLE), publicado originalmente por Sonic Foundry, ahora propiedad y está dirigido por Sony Creative Software Originalmente desarrollado como un editor de sonido , con el tiempo se convirtió en una edición no lineal de vídeo y audio de la versión 2.0. Vegas características en tiempo real de vídeo multipista y edición de audio en pistas ilimitadas, la secuencia de video independiente de la resolución , efectos complejos y herramientas de composición.

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2 INTERFAZ

2.1 Ventana principal

Esta es la ventana que se aparece cuando se abre el programa. El área de trabajo se compone de 3 partes principales.

1. Lista de pistas2. Escala de tiempo (vista de pistas)3. Área de anclaje de ventanas 4. Barra de herramientas5. Barra de marcadores y regla6. Visualización de tiempo 7. Control de arrastre8. Barra de transporte y de estado

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2.2 Lista de pistas

Esta área identifica el orden de las pistas del proyecto y contiene los controles utilizados para determinar la composición y la mezcla de las pistas.

2.3 Escala de tiempo

Todas las operaciones de organización y edición de contenidos se realizan en la escala de tiempo. Esta área contiene todos los eventos del proyecto.

2.4 Área de anclaje de ventanas y anclaje de ventanas flotantes

Se encuentra en la mitad superior del área de trabajo. Puede usarla para tener a la mano ventanas de uso frecuente. Es posible anclar ventanas unas junto a otras lo que subdivide el área de anclaje, también se pueden apilar.

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Pasos para anclar una ventana:

1. Arrastre la ventana al área de anclaje.2. Arrastre el controlador del lado izquierdo de una ventana anclada para

ponerla en modo flotante.3. Para impedir que una ventana se ancle mientras la arrastra mantenga

presionada la tecla CTRL.4. También puede ampliar ( ) o minimizar ( ) una ventana

anclada haciendo clic en los respectivos botones.

2.5 Barra de herramientas y elementos de la ventana

Permite acceder de manera rápida a las funciones y características que se utilizan con mayor frecuencia.

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Visualización de tiempo

Refleja la posición del cursor en la escala de tiempo, la entrada y salida del código MIDI o el tiempo de salida del reloj MIDI.

Barra de marcadores

Se pueden situar, colocar y nombrar marcadores o regiones a lo largo de la escala del tiempo como recordatorios o notas.

Regla

Constituye la escala del tiempo del proyecto.

Barra de comandos

Se muestra cuando se añade un comando al proyecto. Los comandos añaden metadatos a los archivos de medios para crear efectos como la subtitulación.

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Barra de transporte

Incluye los botones de reproducción y posición del cursor que se utilizan con frecuencia al editar el video y utilizar la vista previa.

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