SILABO - HERRAMIENTAS MULTIMEDIA

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MINISTERIO DE EDUCACIÓN DIRECCIÓN DE EDUCACIÓN SUPERIOR TECNOLOGÍA Y TÉCNICO PRODUCTIVA INSTITUTO SUPERIOR DE EDUCACIÓN PÚBICO JOSE ANTONIO ENCINAS SILABO HERRAMIENTAS MULTIMEDIA I. INFORMACIÓN GENERAL 1. ÁREA DE FORMACIÓN : TECNOLÓGICO 2. CARRERA PROFESIONAL : COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA 3. MÓDULO PROF. :GESTIÓN DE APLICACIONES PARA INTERNET Y PRODUCCIÓN MULTIMEDIA 4. UNIDAD DIDÁCTICA : HERRAMIENTAS MULTIMEDIA 5. CRÉDITOS :03 6. SEMESTRE ACADÉMICO : V / I-2015 7. HORAS SEMANALES :04 8. HORAS SEMESTRALES :72 9. DOCENTE : ING. HENRY JUÁREZ VARGAS 10. FECHA DE INICIO : 13/04/2015 11. FECHA DE TÉRMINO : 14/08/2015 II. COMPETENCIA DE LA CARRERA PROFESIONAL Planificar, implementar y gestionar el uso de las Tecnologías de Información y Comunicación de una organización, a partir del análisis de sus requerimientos, teniendo en cuenta los criterios de calidad, seguridad y ética profesional propiciando el trabajo en equipo III. UNIDAD DE COMPETENCIA Diseñar, desarrollar, administrar, gestionar e implementar productos multimedia y aplicaciones para Internet teniendo en cuenta los requerimientos del cliente. IV. CAPACIDAD TERMINAL Y CRITERIOS DE EVALUACIÓN CAPACIDAD TERMINAL CRITERIOS DE EVALUACIÓN Determinar el uso de herramientas multimedia de acuerdo al requerimiento del cliente Determina los requerimientos del cliente para elaborar el producto multimedia Identifica y selecciona las herramientas multimedia Define los recursos a utilizar en el desarrollo del producto multimedia. V. ORGANIZACIÓN DE ACTIVIDADES Y CONTENIDOS BÁSICOS Sema na Elementos de Capacidad Actividades de Aprendizaje Contenidos Básicos Tareas Previas 1ra Identificar las N° 01: Multimedia Multimedia

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Silabo de la Unidad Didactica de Herramientas Multimedia, Instituto Superior de Educación Público JAE

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CARRERA PROFESIONAL : COMPUTACIN E INFORMTICA

MINISTERIO DE EDUCACINDIRECCIN DE EDUCACIN SUPERIORTECNOLOGA Y TCNICO PRODUCTIVA

INSTITUTO SUPERIOR DE EDUCACIN PBICO JOSE ANTONIO ENCINAS

SILABOHERRAMIENTAS MULTIMEDIA

I. INFORMACIN GENERAL1. REA DE FORMACIN:TECNOLGICO2. CARRERA PROFESIONAL:COMPUTACIN E INFORMTICA3. MDULO PROF.:GESTIN DE APLICACIONES PARA INTERNET Y PRODUCCIN MULTIMEDIA4. UNIDAD DIDCTICA:HERRAMIENTAS MULTIMEDIA5. CRDITOS:036. SEMESTRE ACADMICO:V / I-20157. HORAS SEMANALES:048. HORAS SEMESTRALES:729. DOCENTE:ING. HENRY JUREZ VARGAS10. FECHA DE INICIO:13/04/201511. FECHA DE TRMINO:14/08/2015

II. COMPETENCIA DE LA CARRERA PROFESIONAL

Planificar, implementar y gestionar el uso de las Tecnologas de Informacin y Comunicacin de una organizacin, a partir del anlisis de sus requerimientos, teniendo en cuenta los criterios de calidad, seguridad y tica profesional propiciando el trabajo en equipo

III. UNIDAD DE COMPETENCIA

Disear, desarrollar, administrar, gestionar e implementar productos multimedia y aplicaciones para Internet teniendo en cuenta los requerimientos del cliente.

IV. CAPACIDAD TERMINAL Y CRITERIOS DE EVALUACIN

CAPACIDAD TERMINALCRITERIOS DE EVALUACIN

Determinar el uso de herramientas multimedia de acuerdo al requerimiento del cliente Determina los requerimientos del cliente para elaborar el producto multimedia Identifica y selecciona las herramientas multimedia Define los recursos a utilizar en el desarrollo del producto multimedia.

V. ORGANIZACIN DE ACTIVIDADES Y CONTENIDOS BSICOS

SemanaElementos de CapacidadActividades de AprendizajeContenidos BsicosTareas Previas

1raIdentificar las aplicaciones multimedia, y los formatos utilizados.N 01: Multimedia

Multimedia Introduccin Formatos de Archivos Herramientas de Desarrollo

2daCrear un proyecto utilizando la herramienta AutoplayN 02: AutoplayIntroduccin a Autplay Proyecto Uso de objetos Preferencias El Entorno de Trabajo Compilacin de la AplicacinConocimiento de Desarrollo de Software

3raGenerar aplicaciones autoejecutables desde CD-ROMSN 03: Generacin de CD-ROMS autoejecutablesGeneracin de CD-ROMS autoejecutables Diseo de interfaz Rutas Relativas Acciones del Mouse Ejecucin de ArchivosConfiguracin de Pginas y uso de acciones

4taImplementar aplicaciones multimedia atractivasN 04: Objetos Grficos y TextosObjetos Grficos y Textos Primitivas Mapas de Bits Formatos de Grficos Edicin de Grficos Redimencion de Imagenes Objetos de Texto

Diseo de Interfaces y uso de rutas relativas

5taEvaluacin

6taUtilizar botones y acciones en las herramientas multimediaN 05: Botones y AccionesBotones y Acciones Propiedades Pginas Agregando AccionesUso de grficos

7maUtilizar textos dinmicosN 06: Estado del Texto Estado de Texto Texto Dinmicos Scrolling Texts Objetos Parrafos

Variables y constantes

8vaCrear aplicaciones multimedia con objetos de videoN 07: VideoVideo Agregando Panel Image Text Banners Objeto de Videos

Formatos de Videos

9naAgregar audio a la aplicacinN 08: AudioAudio Cambiando sonidos predeterminados Musica de Fondo Pausando Musica Cargando y Ejecutando AudioFormatos de Audio

10maEvaluacin

11vaPublicar la aplicacin Multimedia en un dispositivo de almacenamientoN 09: PublicacinPublicacin Publicacin de la Aplicacin Multimedia CD-ROM o DVD-ROM

Quemado de CD

12va y 13vaImplementar scripts dentro de aplicaciones multimediaN 10: ScriptingScripting Comandos Bsicos Mensajes Sentencia IFProgramacin

14va a 17vaUtilizar funciones y comandos de programacin en aplicaciones MultimediaN 11: comandosComandos Variables Estructuras de Control Funciones CadenasProgramacin

18vaEvaluacinExamen Prctico

VI. METODOLOGA ESTRATEGIAS DE ENSEANZAMtodos y tcnicas: Exposicin-dilogo, prcticas en laboratorio, prcticas grupales. ESTRATEGIAS DE APRENDIZAJEEsquemas cognitivos, anlisis y exposicin grupal, aprendizajes colaborativos y cooperativos. RECURSOS DIDCTICOSFotocopias, Diapositivas, Laboratorio de Computo.

VII. EVALUACINRequisitos de aprobacin: Haber obtenido una nota aprobatoria mnima de 13. En todos los casos la fraccin 0.5 o ms se considera como una unidad a favor del estudiante. Asistir a las actividades de aprendizaje mnimamente en un 70%, en caso que el estudiante tenga una inasistencia mayor o igual al 30% ser desaprobado automticamente, sin derecho a recuperacin.

CAPACIDAD TERMINALCRITERIOS DE EVALUACININDICADORESINSTRUMENTOSNOTA

Determinar el uso de herramientas multimedia de acuerdo al requerimiento del cliente Determina los requerimientos del cliente para elaborar el producto multimediaUtiliza la herramienta multimedia para generar una aplicacin correctamente

Elabora aplicaciones multimedia publicables en CD-ROMS .Ficha de Observacin

Trabajo Encargado

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Identifica y selecciona las herramientas multimediaGenera aplicaciones con rutinas de programacin y recursos multimedia

Presenta un proyecto de aplicacin multimedia interactivo.Ficha de Observacin

Trabajo Encargado

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Define los recursos a utilizar en el desarrollo del producto multimedia.Realiza Kioskos Multimedia utilizando diferentes medios multimedia .

Presenta una aplicacin avanzada utilizando diferentes herramientas multimedia.Ficha de Observacin

Trabajo Encargado

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VIII. BIBLIOGRAFA GONZALES NAVA, Luis, CDs Multimedia, GIC, Julio del 2004. Mediachance, Multimedia Builder, Revisado el 19 de abril del 2012 de http://www.mediachance.com/mmb/ Indigo Rose, Manual de Autoplay, 2003 Mark Stephen Smith, The Art of Flash Animation Creative Cartooning, Wordware Publishing, 2007 Gabriel Suchowolski, Curso de Proyectos Web con Macromedia Flash MX 2004 y ActionScript,

Puno, Abril del 2015

__________________________Ing. Henry JUREZ VARGAS