Seminario "La Empresa Digital" - Modelo de Negocios

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La Empresa Digital Modelos de Negocios Digitales Carlos Francavilla Socio ICG LATAM

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La Empresa DigitalModelos de Negocios Digitales

Carlos FrancavillaSocio ICG LATAM

Cómo Empezar

En el Directorio En las Gerencias

Ecosistema Móvil

Movilidad Objetos conectados Cambios de comportamiento de las personas

Modelos de Negocios DigitalesPlataforma Digital Modelos de ingresos La economía compartida

Nuevos Paradigmas de Negocios

Cadena de valor Ecosistemas

Economía Digital

Sociedad del Conocimiento Nuevas formas de consumo

Introducción

El software se come el mundo y luego tu modelo de negocios

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No son solo

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Qué es

• Una descripción de como cada unidad de su empresa interactuará digitalmente con los clientes

• Describe capacidades esenciales digitales

• Explica cómo se genera valor

3 Componentes

• Contenido

• Experiencia del Cliente

• Plataforma Digital

Fuente: MIT CISR

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Contenido

Qué se consume

Información

Descripción, precios, usos

Producto Digital

Libros, cuentas, software, aplicaciones

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Experiencia del Cliente

Cómo lo empaquetamos

Procesos digitales

Entradas de la comunidad y

clientes

Recomendaciones de la comunidad

Herramientas para el cliente

Mi Historia

Interface

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Plataforma DigitalCómo entrego

Interna

Hardware, software, procesos, datos

Externa

Redes públicas, proveedores, socios

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Apple

•Experiencia del Cliente

•Plataforma

•No produce contenido propio

Facebook

•Plataforma

• ¿Experiencia del cliente?

•No produce contenido propio

Amazon

•Experiencia del cliente

•Plataforma

•No produce contenido propio

Netflix

•Experiencia del cliente

•Contenido propio dispara el uso

•Plataforma

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Un conjunto de componentes/activos comunes¿Qué es?• Utilizados para construir un familia de productos

• Modelo de negocios plug and play que permite múltiples participantes

• La interacción de los participantes crea valor

Puede ser extendidaFuncionalidad• Por terceros y todo el eco sistema que la rodea

• Clientes y Productores

Aprovechar los efectos de las redesCaracterizada por• Su valor aumenta con el cuadrado de los usuarios

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Fuente: Platform Thinkig

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Fuente: Platform Thinkig

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Fuente: Platform Thinkig

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Fuente: Platform Thinkig

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Fuente: Platform Thinkig

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Fuente: Platform Thinkig

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Fuente: Platform Thinkig

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Fuente: Platform Thinkig

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El ecosistema genera las

innovaciones

Mayor participación del

ecosistema

Mayor valor de la plataforma

Mayor cantidad de usuarios

Mayor cantidad de complementos

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• Comprender cual es el valor primario del sistema

• Subsidiar ese lado del ecosistema

Diseñando para el bien del ecosistema

asegurando su durabilidad

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desarrolladores de contenidoIdentifican

• y los atraen a través de precio

que las reglas de gobiernoAseguran

• atraerán terceras partes que agregan valor

usuarios, clientes y productoresIdentifican

• que pueden influenciar a otros

la dinámica del mercadoEntienden

• aplicando cargos al lado inelástico de la demanda

• subsidiando donde hay aprovechamiento de las redes o bajo costo marginal

por la utilidad del servicioCobran

• y no por el transporte

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Contenido

• ¿Cuáles son los ingresos generados en línea?

• ¿Del contenido actual, que encuentran los clientes como valioso?

• ¿Quién tiene la responsabilidad del contenido?

• ¿Son áreas diferentes digital y físico? ¿Deberían serlo?

Experiencia del Cliente

• ¿Conoces si la experiencia es aceptable?

• ¿Sabes que aspectos les gusta a los clientes o los frustra?

Plataforma

• ¿Tienes plataformas digitales internas? ¿Son buenas?

• ¿Puedes exponerlas para que las utilicen tus clientes?

• ¿Cómo puedes apalancarlas con el mercado?

• ¿Las plataformas de tus socios son buenas?

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Hoy

Clasifica de 1 a 10 donde 1 es no genera valor y 10 genera significante valor

En 18 meses

Clasifica con importancia 1, 2 o 3 los temas para el éxito del negocio en 3 años

ContenidoQué se consume

Experiencia del ClienteCómo lo empaquetamos

PlataformaCómo lo entregamos

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