Saberes previos informatica inedec

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TALLER DE SABERES PREVIOS PRESENTADO POR: Ricardo Martínez Gabriel Blanco Iván barros Jossie Aguirre Danny garizabalo CURSO: 11°B PRESENTADO A: HERNANDO SALAZAR SERPA

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TALLER DE SABERES PREVIOS

PRESENTADO POR:

Ricardo Martínez

Gabriel Blanco

Iván barros

Jossie Aguirre

Danny garizabalo

CURSO:

11°B

PRESENTADO A:

HERNANDO SALAZAR SERPA

SISTEMA Es el conjunto de

partes interrelacionadas hardware, software y recursos humanos, que permite almacenar y procesar información

PROGRAMACIÓN Es el proceso de

diseñar, escribir, depurar, y mantener el código fuente de programas computacionales

CICLO Serie de etapas o

estados por los que pasa un acontecimiento o fenómeno que se repitan en el mismo orden hasta llegar a un estado a partir de los cuales vuelven a repetirse en el mismo orden

SECUENCIA Sucesión ordenada

de cosas que guardan alguna relación entre si

ALEATORIO

es un resultado de una variable al azar especificada por una función de distribución.

VARIABLE

Una variable es un símbolo que representa un elemento o cosa no especificada de un conjunto dado. 

CONSTANTE Algo que se

prolonga durante largo tiempo con la misma intensidad y sin interrupción

EXPRESIONES En programación,

una expresión es una combinación de constantes, variables o funciones, que es interpretada de acuerdo a las normas particulares de precedencia y asociación para un lenguaje de programación en particular.

OPERADORES MATEMÁTICOS Es un símbolo

que representan a una operación no aritmética, pero que se expresa en función de estas

OPERACIÓN En programación,

un programa realiza una operación normalmente especificada como parte de una instrucción, que es realizada por la computadora. Puertas lógicas como AND, ORy NOT son también operaciones.

PROCESO Un proceso es un

conjunto de actividades o eventos que se realizan o suceden (alternativa o simultáneamente) bajo ciertas circunstancias con un fin determinado. En informática Un proceso es un programa en ejecución. Los cuales son gestionados por el sistema operativo 

ALGORITMO En matemáticas, ciencia

s de la computación y disciplinas relacionadas, un algoritmo es un conjunto prescrito de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permite realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.

PROCEDIMIENTO Un procedimiento es el

modo de succionar determinadas relaciones que suelen realizarse de la misma forma, con una serie común de pasos claramente definidos, que permiten realizar una ocupación, trabajo, investigación, o estudio.

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INSTRUCCIÓN  Conjunto de reglas o

indicaciones que se dan para hacer una actividad o para manejar un objeto.

FUNCIONAMIENTO DE UN SISTEMA

componente

componente

componente

subsistema

ENTRADAInformación

Energíarecursos

Sistema

SALIDAInformación

Energíarecursos

Ambiente externo(supersistema)

CARICATURA FUNCIONAMIENTO DE UN CICLO

Inicio de ciclo

EJEMPLO MATEMÁTICO VARIABLE, CONSTANTE Y EXPRESIONES

4X-7=5CONSTANTES

VARIABLE

EXPRESION