Revista nº 13 web

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    LA REVISTA

    DEL COLEGIO

    EN ESTE NMERO

    N 13. Diciembre de 2009 C.E.I.P. VALDEOLEAMata or uera

    REGALOS DE NAVIDAD

    NOTICIAS ESCOLARES

    RINCN LITERARIO

    ANIMALES CURIOSOS

    CANTUR

    PASATIEMPOS

    FENMENOS NATURALES

    LA HISTORIA DE JAPN

    EL UNIVERSO

    INVENTOSA DIVERTIRSE

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    El taller de la Revista ..................... 2 Visitamos Cutara. ........................ 3 Las Carrozas de Reinosa ............... 4 Halloween ...................................... 6 Castaas y Magosta ....................... 7 Regalos para Navidad .................... 8 El Universo .................................. 10 Inventos ....................................... 12 La Historia de Japn .................... 14 Animales curiosos ....................... 16

    Fenmenos naturales ................... 18 Cantur: Turismo de Cantabria ..... 19 Bakugan ....................................... 20 Cdigo Lyoko .............................. 22 Chistes ......................................... 23 Poesa de Navidad ....................... 24 Pasatiempos ................................. 25

    Recuerda que si quieres tener LA REVISTA DEL COLEGIO a todo color,slo tienes que entrar en la pgina blog de

    La Revista del Colegio:http://larevistadelcole.blogspot.como en la web del cole:http://centros3.pntic.mec.es/cp.valdeolea

    En el blog de la revista tambin podrstener acceso a los nmeros anteriores

    Realizado por los alumnos del Taller de la

    Revista Escolar

    Un ao ms editamosLa Revista del Colegio.Como sabis, en ella participamos todos losalumnos del centro, colaborando cada uno comosabemos y podemos, pero siempre con muchailusin.

    Esperamos que os gusten nuestros trabajos y

    disfrutis leyendo esta revista que hacemos entretodos.Aqu tenis a los alumnos del Taller de la

    Revista Escolar. Este ao hemos trabajado muchopara preparar artculos que os gusten a todos.

    Esperamos que disfrutis de la revista y deunas buenas vacaciones.

    FELIZ NAVIDAD A TODOS

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    Realizado por los alumnos de 1er

    ciclo de Primaria

    Salimos del colegio, montamos en el

    autobs y llegamos a Reinosa a las diezde la maana.

    Nada ms bajarnos nos lleg unolorcillo muy rico: a galletas!

    Nos recibieron los empleados de lafbrica, que eran los encargados de

    ensernosla.

    Nos dieron unos gorros y unasbatas, para no manchar nada y luego

    entramos los de infantil y los de primerciclo acompaados de una chica, que se

    llamaba Lorena, que nos explic como sehacan las galletas y nos dieron unascuantas para probarlas y estaban

    calentitas y riqusimas!Nos contaron que, en Espaa, hay

    otras dos fbricas de galletas, adems

    de la de Reinosa y tienen otra en

    Portugal.Tambin nos dijeron que las galletas

    Campurrianas slo se fabrican ensta.

    Luego, vimos un robot queempaquetaba las cajas de las galletas. Y

    nos dieron una bolsa de galletas para

    comerlas en casa.Despus, salimos de la fbrica, y

    esperamos a los dems compaeros. Enel viaje de vuelta, en el autobs vinimos

    cantando nuestra mejor cancin: rob el pan, de la casa de San Juan.

    Nosotros no habamos robado

    ningn pan, pero venamos cargaditosde galletas.

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    Realizado por los alumnos del Taller de la Revista Escolar

    Las carrozas de Reinosa fueron muychulas. Estas fueron las ganadoras:

    1 Premio: Da Vinci. Loco o genio, de laPea Tuttis.

    2 Premio: Troya, de la PeaKantabrujos.

    3 Premio y Premio a la Mejor Figura:Soldadito de plomo, de la Pea Cuines.

    4 Premio: La historia interminable, dela Pea Wapelo.

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    5 Premio: Galerna del Cantbrico, dela Pea Sierpes.

    6 Premio: Moulin Rouge, de la Pea

    Trastolillos.7 Premio: Recuerdos de unaevolucin, de la Pea Trentirujo.

    8 Premio: Desalojen la mina, de la

    Pea Klebres .

    9 Premio: Nuestros tesoros, de laPea Que Fue.

    10 Premio: Mxico lindo, de la PeaDislok'2.

    Las carrozas de Reinosa se hacentodos los aos por San Mateo, secelebra sobre la semana del 22 deseptiembre.

    Material de las carrozas:

    Yeso.

    Espray.

    Motor.

    Ruedas.

    Hierro.

    Cola.

    Papel mach.

    Eran muchas carrozas y tenan ms de1 metro de altura, iban muy lentas yhaba que empujar bastante.

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    Realizado por los alumnos de 2 ciclo de Infantil

    Como otros aos, los nios y nias de infantil decidimos celebrar la fiesta anglosajona dehalloween aprovechndola para divertirnos un poco y degustar un rico plato que es fcil de hacer:Lombrices con carne de babosa. Si tu quieres hacerlo tendrs que BUSCAR EN LA SOPA DE

    LETRAS LOS INGREDIENTES QUE EN REALIDAD HEMOS UTILIZADO PARAELABORAR ESTA RECETA.

    LOMBRICES CON CARNE DE BABOSA

    Ingredientes

    Lombrices. Carne de babosa. Sangre de nio. Vmito de araa Pis de araa. Huevos de sapo gordo. Cagadas murcilago

    Modo de hacerlo

    1. Pon en un cazo un poco de vmito de araa y un trozo de huevo de sapo gordo cortado entrocitos. Regalo a fuego lento.

    2. Trocea la carne de babosa y regala tambin.3. Aade una lata de sangre de nio y dos latas de pis de araa y ponlo a hervir.4. Aade las lombrices y ponlo a cocer, primero a fuego rpido devolvindolas para que no se

    peguen y luego a fuego lento revolvindolo de vez en cuando.5. Cuece en un cazo a parte dos cagadas de murcilago. Trocalos y virtelos sobre las lombrices.6. Las lombrices estarn hechas cuando se haya consumido el pis de araa.7. Ya puedes comenzar a comer este asqueroso plato.

    E S P A G U E T I S

    R H T O M A T E S O

    D U A C E I T E C A E D E S D I T H O

    D V R A U T E C O E

    A O A G N D R A R L

    M S G U A L E N I S

    T T A A C E I T Z X

    O C E B O L L A O V

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    Realizado por los alumnos de 2 ciclo de Infantil

    La castaa siempre fue un alimento

    bsico en nuestra regin pero en losltimos siglos la patata y el maz lehaban quitado mucho protagonismo.

    La castaa es un fruto seco quetiene pocas caloras ya que es unalimento poco graso. Es rico enhidratos de carbono.

    Las castaas se pueden conservarcrudas dejndolas secar a latemperatura ambiente estas castaasreciben el nombre de pilongas

    Durante aos se crey que loscastaos eran de origen asitico y quehaban sido introducidos en Europa porlos romanos, pero estudios recienteshan demostrado que ya haba castaosen Espaa antes de que llegaran losromanos.

    Aunque todas las castaas parecen

    iguales existen 4 variedades; la china,que es la ms dulce, la japonesa, laamericana y la castaa comn europea.

    La Magosta es una fiesta que sehace en muchos lugares del norte deEspaa a finales de octubre onoviembre. Los protagonistas de estafiesta son las castaas y el fuego.

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    Realizado por los alumnos de 6 de Primaria

    Tenemos muchas cosas para pedir a los reyes magos o papaNoel, pero tenemos que saber muy bien lo que vamos a pedir,

    para que luego no nos cansemos de los juguetes o animales. Loque tenis que saber, que algunos juguetes necesitan muchos

    cuidados. Y tambin otros juguetes nos ensean a aprender,como los juegos del ordenador etc. Unos juguetes como porejemplo son: los juegos educativos, los coches de gasolina los

    perros etc.

    Una mascota no es un regalo cualquiera porque tener

    animales requiere responsabilidades. Como por

    ejemplo: ponerle comida y agua, sacarle de paseo aciertas horas, jugar con l, no abandonarle Antes de

    pedir un perro como regalo hay que pensar si podrs

    cuidarlo o no. En navidad ms de 250.000 animales son

    abandonados; por como son, por no poder tratarles

    Seguro que has visto muchos animales abandonadospor las calles! Pues son todos los que se abandonan

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    cada ao por navidades. Y sabes por que se abandonan ms perros en navidad? pues

    porque se regalan sin saber si podremos tenerlo, hasta que asumimos la consecuencia

    de tener al perro.

    AHORA UNOS CONSEJOS PARA SI QUIERES TENER PERRO POR NAVIDAD!

    Por ejemplo:

    - Sacarle a pasear a sus ciertas horas.

    - Darle de comer y beber.

    - Baarle y peinarle a cierto tiempo.- Llevarle al veterinario cuando lo

    necesite.- No dejarle abandonado.

    - Hacerle caso.

    PERO CUIDADO

    Por ejemplo:Tienes que gastarte mucho dinero en el veterinario, en

    la comida y si por ejemplo esta malo y le tienes queoperar por ejemplo esa operacin cuesta su cierto

    dinero. Y todas esas cosas importantes

    GRACIAS

    PORTODO!

    FELIZNAVIDAD!

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    Realizado por los alumnos del Taller de la Revista Escolar

    El universo est compuesto

    aproximadamente de ms de 100millones de galaxias.

    LAS GALAXIAS

    Una galaxia est formada por

    miles de millones de estrellas.

    LA VA LCTEA

    La va lctea est formada

    principalmente 100.000 de millones de

    estrellas. Segn las observaciones,

    posee una masa de 1012

    masas solares.

    LOS PLANETAS

    En el universo tambin hay

    planetas. Los que conocemos en nuestrosistema solar son:

    Mercurio

    Venus Tierra

    Marte

    Jpiter

    Saturno

    Uraro

    Neptuno

    A Plutn de lo pequeo que es nole consideran un planeta.

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    ASTEROIDES

    Los asteroides

    son objetos rocosos ymetlicos que orbitan

    alrededor del sol peroque son demasiado pequeos para ser

    considerados como planetas.

    METEORITOS

    El trmino meteoro proviene delgriego meteorn, que significa

    fenmeno en el cielo. Se emplea paradescribir el destello luminoso producido

    por la cada de la materia que existe en

    el sistema solar sobre la atmsferaterrestre.

    TIPOS DE METEORITOS

    Los meteoritos han demostradoser difciles de clasificar, pero se

    pueden establecer tres grandes grupos:- rocosos- ferrosos de tipo rocoso

    - ferrosos.

    LOS SATELITES

    A continuacin se enumeran los

    principales satlites de los planetas del

    sistema solar (se incluye en el listado a

    Plutn, considerado por la UAI como un

    planeta enano) En los planetas y

    planetas enanos del Sistema Solar seconocen 173 satlites

    Tierra: 1 satlite Luna

    Marte: 2 satlites

    Fobos, Deimos

    Plutn: 3 satlites

    Caronte, Nix, Hydra

    Neptuno: 8 satlites Nyade,

    Thalassa, Despina, Galatea, Larisa,Proteo, Tritn, Nereida

    Urano: 15 satlites Cordelia,Ofelia, Bianca, Crsida, Desdmona,Julieta, Porcia, Rosalinda, Belinda,

    Puck, Miranda, Ariel, Umbriel,Titania, Obern.

    Jpiter: 63 satlites

    Metis, Adrastea,Amaltea, Tebe, Io,

    Europa, Ganimedes,

    Calisto, Leda,Himalia, Lisitea,

    Elara, Ananke, Carm,

    Pasifae, Sinope...

    Saturno: 59 satlites Pan, Atlas,Prometeo, Pandora, Epimeteo, Jano,

    Mimas, Enclado, Tetis, Telesto,

    Calipso, Dione, Helena, Rea, Titn,

    Heperin, Japeto, Febe, Pandora...

    Referencias

    http://es.wikipedia.org/wiki/Universo

    http://centros6.pntic.mec.es/cea.pablo.guzman/cc_naturales/universo.htm

    http://www.xtec.cat/~rmolins1/solar/es/planetes.htm

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    Realizado por los alumnos del Taller de la Revista Escolar

    La bombilla

    La produccin de radiacin luminosa pormedio de la electricidad se fundamentaen varios de los fenmenos fsicosproducidos por el paso de un flujo decorriente elctrica a travs de un medioconductor, ya sea slido o gaseoso. En elprimero de los casos, encontramos elfenmeno de la INCANDESCENCIA, porel cual un conductor sometido al paso deuna corriente elctrica a su travs

    experimenta una elevacin detemperatura. Si las caractersticas deresistencia de dicho conductor, latensin, a que queda sometido y laintensidad o amperaje que lo recorre sonlas adecuadas, el conductor alcanzaruna temperatura suficientemente elevada

    como para comenzar a emitirradiaciones en forma decalor .Si las caractersticasde resistencia de dichoconductor, la tensin, a quequeda sometido y laintensidad o amperaje que lorecorre son las adecuadas, el conductoralcanzar una temperaturasuficientemente elevada como para

    comenzar a emitir radiaciones en formade calor, energa infrarroja y, porsupuesto, luz visible.

    Inventor de la bombilla:Thomas Alva Edison.

    Mquina de vapor

    El primer motor de pistn fuedesarrollado por el fsico einventor francs Denis Papin yse utiliz para bombear agua.El motor de Papin, poco msque una curiosidad, era unamquina que aprovechaba elmovimiento del aire ms quela presin del vapor. La mquina contabacon un nico cilindro. Se colocaba una

    pequea cantidad de agua en la parteinferior del cilindro y se calentaba hasta

    que produca vapor. La presin del vaporempujaba un pistn acoplado al cilindro,tras lo cual se eliminaba la fuente decalor de la parte inferior. A medida que elcilindro se enfriaba, el vapor secondensaba y la presin del aire en elexterior del pistn lo empujaba de nuevohacia abajo.

    Inventor mquina de vapor:

    Denis Papin

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    La mquina de escribir

    El mecanismo utilizado para mover elpapel entre caracteres y entre lneas esen casi todas las mquinas de escribirmodernas un rodillo cilndrico, contra elque se sujeta el papel con firmeza. Elrodillo se mueve horizontalmente paraproducir el espaciado entre las lneas. Laprimera mquina que utiliz este mtodo.La parte impresora de esta mquina deescribir de una serie de teclas con piezasde caracteres en su parte inferior. Lamquina funcionaba girando la ruedahasta que la letra adecuada se centraba

    sobre la posicin de impresin en elrodillo y luego se apretaba la tecla.Varios inventores intentaron crearmquinas diseadas para hacerimpresiones grabadas en relieve quepudieran ser ledas por personas ciegas.Una de esas mquinas, desarrollada en

    1856, era semejante a la mquina deescribir moderna en cuanto a ladisposicin de las teclas y lneas. Perogrababa las letras en relieve en una tirade papel estrecha en lugar de en unahoja. Una mquina similar, creada ypatentada, tena las lneas dispuestas ensentido circular, un soporte de papelmvil, un timbreque sonaba paraindicar el final deuna lnea y unacinta con tinta. La

    disposicin delteclado de estamquina era semejante a las teclasblancas y negras de un piano.

    Inventor de la mquina de escribir:William Austin Burt

    El tractor

    El tractor naci para substituir en lasfaenas agrcolas a los animales quesolan emplearse en las laboresagrcolas, los cuales estaban alcanzandoprecios. Alimentar un caballo durante unao requera apartar dos hectreas decultivo adems de una hora por da decuidado. De modo que la tenencia yempleo en el trabajo de bestias como

    bueyes, caballos, etc., implic costos tanencarecedores de la produccin, que acomienzos del siglo 20 la mecanizacindel laboreo de las tierras se convirti enobjetivo prioritario una vez que el hombreperfeccion los motores. Por supuestoque en los pases menos desarrolladosalejados de la industrializacin ytecnolgicamente rezagados, donde elfactor costo era menos as sigue siendo-relevante, la tradicin de arar la tierra con

    animales tard mucho tiempo ms endesaparecer, si es que no persiste debido

    a factores culturales, econmicos y otros.Fue precedido, lgicamente, en particularpor el motor atraccin. Sinembargo, su peso ysu costo impedanque se reemplazarael caballo para variasfaenas agrcolas cotidianas. Se utilizaban

    ms generalmente como mquinasestacionarias para arado y trillado, amenudo alquilndose para uso diario. Eltractor se acerc rpidamente de sudiseo ptimo justo despus de laPrimera Guerra Mundial, cuando el motory el tren de conduccin reemplazaron elchasis. Luego, la innovacin consistinicamente en cambios de detallesasociados con el incremento continuo detamao y potencia.

    Inventor del tractor: Henry Ford

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    Realizado por los alumnos del Taller de la Revista Escolar

    La palabra samuri ( samurai?)generalmente es utilizada para designar unagran variedad de guerreros del antiguo Japn,si bien su verdadero significado es el de unalite militar que gobern el pas durantecientos de aos.

    El origen del samuri se data en el sigloX y se fortaleci al concluir las GuerrasGenpei a finales del siglo XII, cuando fueinstituido un gobierno militar bajo la figuradel shgun, por el cual el Emperador de Japnqued a su sombra como un mero espectadorde la situacin poltica del pas. Su momentocumbre tuvo lugar durante el periodo sengoku, una poca de gran inestabilidad y continuasluchas de poder entre los distintos clanesexistentes, por lo que esta etapa de la historia

    de Japn es referida como perodo de losestados en guerra. El liderazgo militar delpas continuara a manos de esta lite hasta lainstitucin del shogunato Tokugawa en elsiglo XVII por parte de un poderosoterrateniente samuri (conocidos comodaimy) llamado Tokugawa Ieyasu, quienparadjicamente, al convertirse en la mximaautoridad al ser nombrado como shgun,luch por reducir los privilegios y estatus

    social de la clase guerrera, proceso quefinalmente culmin con su desaparicincuando el emperador retom su papel degobernante durante la Restauracin Meiji enel siglo XIX.

    Histricamente la imagen de un samuriestuvo ms relacionada con la de un arquero acaballo que con la de un espadachn, y no fuesino hasta que rein una relativa paz cuandola espada adquiri la importancia con la que larelacionamos en nuestros das. En la sociedadactual, la fantasa y la realidad de los samurisse ha entremezclado e idealizado y sushistorias han servido de base tanto de novelas,como de pelculas y tiras cmicas.

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    En la historia de Japn, los ninja (?ninja o shinobi) eran un grupo militar demercenarios entrenados especialmente enformas no ortodoxas de hacer la guerra, en lasque se inclua el asesinato, espionaje,sabotaje, reconocimiento y guerra deguerrillas, con el afn de desestabilizar alejrcito enemigo, obtener informacin vital de

    la posicin de sus tropas o lograr una ventajaimportante que pudiera ser decisiva en elcampo de batalla.

    Para sus propsitos utilizabanuna amplia gama de armas yartefactos como espadas, shurikeno cadenas, adems de ser expertosen la preparacin de venenos, pcimas ybombas. Del mismo modo, eran entrenados enel uso del arte del disfraz, que utilizaban amenudo para pasar desapercibidosdependiendo de la situacin imperante en ellugar en el que se tuvieran que introducir, adiferencia de la tpica vestimenta con la quehoy da se les identifica.

    Pocas organizaciones militares han sidotan difundidas y al mismo tiempo tanincomprendidas como los ninjas de Japn ygran parte de la historia de este grupo se basaen mitos o exageraciones, lo que hadificultado su estudio y comprensin. De esta

    forma, a lo largo de la historia, muchasmuertes ocurridas en algn momentooportuno fueron atribuidas a este grupomilitar, pero debido al hermetismo de susmisiones es imposible saber exactamente elnmero de muertes que causaron.

    Los ninjas fueron tanto temidos comoutilizados por los lderes militares debido aque su naturaleza era totalmente contraria alos ideales del samuri. En el caso de lossamuri, el daimy no podra exponerlos atrabajos como el espionaje o asesinatosencubiertos, debido a que si eran descubiertossu reputacin quedara destrozada. Por ese

    motivo preferan contratar a ninjas, quegeneralmente procedan de clases socialesbajas, para que realizaran ese tipo de trabajos.

    Los orgenes de los shinobi, otra palabrautilizada para referirse a este grupo militar,son inciertos, aunque su antecedente mspreciso se encuentra en el siglo VI de nuestraera y no es hasta el siglo XV cuando sepueden identificar plenamente sus actividadesy caractersticas. Al igual que los samuri,tuvieron su momento cumbre durante el

    perodo Sengoku de la historia de Japn, unaetapa de gran inestabilidad y conflictosblicos por la lucha del poder interna del pas,que terminara al establecerse el shogunatoTokugawa, poca donde tendran sus ltimasapariciones.

    REFERENCIAS

    Wikipedia

    http://kanotengu.wordpress.com/2008/11/05/%C2%BFninja-es-el-que-practica-ninjutsu/ http://www.vidaextra.com/ps3/ninja-gaiden-para-playstation-3

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    Realizado por los alumnos de 5 de Primaria

    La garza de los caaverales que esoscura con rayas claras que van de la

    cabeza a la cola, cuando est en

    peligro se pone de espaldas al cazador

    baja la cola y apunta hacia arriba con

    su largo pico y as las rayas quedan

    clavaditas a las caas luego se mueve

    suavemente para parecer unas caas.

    Vive en el fondo del mar con los

    ojos en la parte de arriba la parte

    apoyada es blanca y la que queda a la

    vista de sus cazadores depende si

    est apoyado sobre arena es marrn

    clarito. Si se va a un lugar donde hay

    piedritas es gris con manchas negras y

    marrones.

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    Es el artrpodo terrestre conocido

    ms pesado que existe (el cangrejo

    ms grande por longitud es el cangrejogigante japons). El cangrejo de los

    cocoteros es una especie de cangrejo

    ermitao cuya habilidad caracterstica

    es abrir cocos con sus fuertes pinzas

    para alimentarse con el contenido.

    Vive por frica.

    Sabes que los leones ven en

    blanco y negro? As que confunden a

    las cebras con las hierbas altas y

    mucho menos saltar al cuello donde el

    ataque es efectivo.

    Las piraas son peces carnvoros

    que viven en los ros de Centroamrica

    y Sudamrica. Son famosas por sus

    dientes triangulares y afilados. Sealimentan de otros peces, de aves e

    incluso de mamferos. Las piraas se

    agrupan en grandes bancos y les atrae

    la agitacin del agua y el olor de la

    sangre. Son extremadamente voraces.

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    Realizado por los alumnos del Taller de la Revista Escolar

    Los fenmenos naturales son los cambios de la naturaleza, estos fenmenos naturales provocanmuchsimos daos a las personas y a todo el mundo. Tambin se les llama desastres naturales.

    Los desastres se pueden generar en el interior de la tierra como:

    Los terremotos: son temblores en la tierra muy fuertes, seforman cuando debajo de la tierra se acumula mucha energa.Los terremotos tambin se pueden llamar temblor o sismo

    Tsunamis es un movimiento en el fondo del ocano que provocanuna olas de gran altura, y el tsunami provoca muchas inundaciones.El tsunami tambin se puede llamar maremoto

    Los desastres provocados en la superficie de la tierra como:

    Los tornados: los tornados son fuertes vientos que destruyen todo el pas

    o zona donde se encuentra.

    Los huracanes: son fuertes vientos a 118 km/h que pueden destruirmuchas cosas edificios

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    Realizado por los alumnos del Taller de la Revista Escolar

    En Cantabria hay muchos lugares para visitar. stos son algunos de ellos:

    Tomo caf en el parque natural de las

    dunas de Liencres en Pilagos. Se ve la

    playa de Valdearenas. Hay vegetacin con

    hierba y arboles. Hay arena fina en

    Liencres.

    Palacio de las nubes en Alto Campoo.

    Footing en Potes y Castro-Urdiales.

    Comer en San Vicente de la barquera.

    Nadar en Suances.

    Ciclismo en Laredo.

    Paseo en Santoa.

    Curar en comillas.

    Cenar en Santillana del Mar.

    Viajamos a Santo toribio de Libana.

    Surf en Canallave en la playa de Liencres en Pilagos.

    Santo Toribio de Libana y pasa por la puerta del perdn.

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    Realizado por los alumnos del Taller de la Revista Escolar

    Mundos alternativos, criaturas

    sobrenaturales y una competicin que es

    mucho ms que un simple juego.

    La serie nos cuenta la historia de DanKuso, un joven de doce aos que un davive una extraa experiencia: multitud decartas caen del cielo. Dan las recoge y,

    junto a unos amigos, inventa un juego conel que divertirse. El grupo pronto

    descubrir que detrs de cada una deestas cartas se hallan los Bakugan, unaspoderosas criaturas que les ayudan a

    combatir contra unos enemigosprovenientes de una dimensin llamada

    Vestroia.

    Lo que para estos jvenes guerreros era tan slo un juego va a convertirse en una autntica

    batalla por restablecer la paz en el Universo.

    Dan

    Dan Kuso es el lder de los BakuganBrawlers. Es un nio de 12 aos. Siemprebusca la aventura. Su vida gira en torno a losBakugan. Su mayor ambicin es convertirseen el jugador Bakugan nmero unoclasificado en el mundo. Usa los atributos defuego en la batalla para destruir a susenemigos. Su Bakugan es Drago

    Marucho

    Marucho es el nico hijo de una familia muyadinerada. Su apodo, Marucho, es en realidaduna mezcla de las primeras slabas de sunombre. Es muy divertido y estrafalario. Paraser un nio de once aos, Marucho es muyinteligente y siempre est pensando. Es lamano derecha de Dan. l es el cerebro delequipo, y est orgulloso de su posicin. Es unestudioso de la estrategia Bakugan. Usa latecnologa y anlisis estrategias de batalla. En

    la batalla ayuda a Dan a encontrar la mejormanera de usar a los Bakugan.

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    Runo

    Es una chica moderna, de 12 aos. Runo no esla tpica nia pre-adolescente, es unmuchachote. Atrada por el juego Bakugan, le

    encanta jugar con los chicos siendo la mejorde las chicas. Es una autntica fan del mundoBakugan. A Runo le duele perder. Ella aveces sin querer obstaculiza a los miembrosde su equipo. Siente algo por Dan aunque nolo reconozca y est celosa de Julie. En labatalla utiliza el atributo de la luz. SuBakugan es Tigrera

    Shun

    Shun Kazami es un nio de 13 aos. Es untipo silencioso y fuerte. Junto con Dan, sumejor amigo desde la infancia, cre lasnormas y reglamentos de Bakugan. Shun esun nio solitario, de pocas palabras perosiempre dispuesto a ayudar a sus amigos. Seacerca al juego como un Ninja, es muycalculador. Utiliza los atributos del viento enla pelea. Vive con su abuelo, y ve a Alicecomo algo ms que una amiga ya que

    encontr en ella algo que los dos tienen encomn: la soledad. Es un campen dentro delos Luchadores Bakugan. Parece un tipoperfecto, pero en su interior esconde unenredado pasado.

    Julie

    Julie es burbujeante, un poco apasionada,extrovertida y adora a Dan. Es una chica muyatractiva y valiente de Amrica del norte, que

    entra en el juego como rival de Runo, peroque trabajar duro para formar parte delequipo de Dan. Julie es como una pequeaprincesa. Es una maestra en los ataquesdirectos y utiliza los atributos de la Tierra en

    la pelea.

    Mscara

    Mscara es un carcter muy misterioso quetiene un objetivo: enviar a todos los Bakugansa la dimensin maldita. Es un gran jugador yel rival principal de Dan. Lleva una mscara ynadie sabe su verdadera identidad. En lapelea, Mscara es muy peligroso porque llevala tarjeta maldita lo que le permite enviar alBakugan que pierde a la dimensin maldita.Se ha aliado con Hal-G y su objetivo esconseguir que la oscuridad domine, asegurarlas victorias del lado oscuro para que Nagasea el gobernante supremo tanto en Vestroiacomo en la Tierra. Es un maestro del atributode la oscuridad.

    Michael

    Michael, es un cientfico multimillonariocreador de los guerreros Bakugan. Es uninvestigador de edad avanzada que fue elprimero en descubrir un portal entre nuestromundo, la Tierra y un universo alternativoconocido como Vestroia (el hogar de losBakugans). Su autntica identidad Hal-Goculta su afn por dominar el mundo.

    Referencias:

    http://www.bakuganclub.es/

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    Realizado por los alumnos del Taller de la Revista Escolar

    Es una serie animada francesa, son seis

    protagonistas

    YUMI

    Yumi Ishiyama es

    una chica japonesa,

    descubri Lyoko cuando

    una bola elctrica les

    persegua, su traje en Lyoko es de japonesa su

    arma son 2 abanicos y su mejor poder es la

    telequinesis.

    ULRICH

    Es un nio que se enfada

    a veces, descubri Lyoko

    cuando fue a salvar a Odd , su

    traje es de samuri su arma

    es una espada su poder ms conocido es triplicar

    su vehculo es una moto de una rueda.

    XANA

    Es un virus informtico, es el enemigo.

    Intenta salir del sper ordenador. Puede

    controlar a los humanos.

    ODD

    Es un nio muy divertido, en

    la academia tiene a su perro

    descubri Lyoko cuando fue a

    quitar a su perro de la mquina,

    su traje en Lyoko es de gato su

    arma flechas laser su vehculo es

    una tabla.

    AELITA

    Es una chica que se crea

    virtual, ella viva en Lyoko, su

    traje es de princesa su arma

    bolas laser y no tiene vehculo.

    JEREMY

    Es el que maneja el sper ordenador le

    llaman Einstein, es el quedescubri el sper

    ordenador, el no entra en

    Lyoko pero mete a los

    dems.

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    Realizado por los alumnos del Taller de la Revista Escolar

    Titanic

    Abraham y Samuel estn tomados de la baranda del Titanic , que se esthundiendo irremediablemente. Abraham llora como loco y Samuel le pregunta :

    - Por qu lloras as, Abraham?... Acaso compraste barco?

    Minutos de fama

    En Estados Unidos todos quieren tener sus quince minutos de notoriedad. Undelincuente entra en un banco, armado con una ametralladora y a caradescubierta. Apunta a clientes y empleados, y grita:

    - Todo el mundo al suelo! Quiero que las videocmaras me tomen de cuerpoentero!

    El hombre en la biblioteca

    Un hombre se diriga a una biblioteca. Estando all, se dirige a la bibliotecaria, ymuy orgulloso le dice:

    - Disculpe, me puede decir, dnde se encuentra el libro llamado, "El hombre, elser ms perfecto sobre la tierra"?

    Ella contesta:

    - Lo siento, pero aqu no tenemos libros de ciencia-ficcin.

    Colmo de los colmos

    El colmo de los colmos es que un mudo diga a un sordo que un ciego les estespiando.

    Mam en el colegio me llaman despistado y dice la madreanda nio vete a tucasa.

    rase una vez un nio que se subi a una farola y no quera bajar y vino el cura hizola cruz, bajo de la farola y dijo Ten piedad seor.

    Qu le dice una uva verde a una uva morada?RESPIRAAA!!!

    Qu es un punto verde a la esquina de una mesa? Un guisante castigado.

    Qu le dice un huevo a una sartn? Me tienes frito!

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    La Navidad

    qu blanca es!

    Tengo vacaciones,y pongo el Beln.

    La Navidadqu blanca es!

    Vienen mis amigos,

    me lo paso bien.

    La Navidad

    qu blanca es!

    Ando al derecho,

    salto al revs.

    La Navidad

    qu blanca es!

    Canto villancicosy me salen bien.

    Me como el turrn,

    tambin mazapn,

    qu rico el roscn,

    lleg Navidad!

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    YA LLEG LA NAVIDAD

    Realizado por los alumnos del Taller de la Revista Escolar

    Encuentra seis palabras de la navidad

    R E N O A E D U N C

    K U T Y O E N I R T

    I M R E A D E E S X

    R E Y E S M A G O SN B V C X Z A S D F

    Z Y L E O N A P A P

    X R E G A L O S J U

    C D O T E B A K O L

    Relaciona con su correspondencia

    Papa Noel Camellos

    Abeto Guirnaldas

    Reyes magos Trineo

    Nieve Invierno

    Nochevieja Uvas

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    NO TE MATES CON LAS MATES

    Realizado por los alumnos de 2 Ciclo de Primaria

    PROBLEMAS

    En un colegio entraron 25 gatos, 4 perros y 20 ratas. Un perro se comi

    2 gatos y los gatos se comieron 9 ratas. Cuntos animales hay en elcolegio?

    Javier tiene 35 canicas, a su amigo Jose le da 20 y Javier perdio 9

    canicas. Y encuentra 3 canicas.Cuantas canicas tiene Javier?

    En una casa hay 20 nios. Despues llegaron 38 nios mas.Cuantos nioshay ahora en la casa?

    En una caja hay 100, lapices se han perdido 67. Y han encontrado49.Cuantos lapices hay ahora?

    Cuantas bolas hay?

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    ADIVINA ADIVINANZA

    Realizado por los alumnos del Taller de la Revista Escolar

    Zumba que te zumbars,van y vienen sin descanso,

    de flor en flor trajinandoy nuestra vida endulzando.

    Quin hace en los troncos

    su oscura casita

    y all esconde, avara,cuanto necesita?

    Mi reinado est en el mar,soy de peso regordeta;

    un da, siglos atrs,

    me tragu entero a un profeta

    aunque luego lo expulsal pensar que estaba a dieta.

    No lo parezco y soy pez,y mi forma la refleja

    una pieza de ajedrez.

    Cul es el animal

    que tiene sillay no se puede sentar?

    Es la reina de los mares,su dentadura es muy buena,

    y por no ir nunca vaca,

    siempre dicen que va llena.

    SOLUCIONES

    YA LLEG LA NAVIDAD

    Papa Noel Camellos

    Abeto Guirnaldas

    Reyes magos Trineo

    Nieve Invierno

    Nochevieja Uvas

    R E N O O E N I R T

    R E Y E S M A G O S

    L E O N A P A P

    R E G A L O S

    O T E B A

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