Reflexiones sobre material didáctico multimedia

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Material didáctico multimedia: entorno y contenidos Eduardo Díaz San Millán

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Cómo reflexionar para poder crear material didáctico multimedia de calidad. Adjuntamos un "docupoint" que trata de ayudar a elaborar una serie de reflexiones previas necesarias en la tarea de cualquiera que pretenda crear contenido multimedia para el aprendizaje de sus alumnos.

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Material didáctico multimedia: entorno y

contenidos

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PRINCIPIOS BÁSICOS

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1) Principio básico: tener presente que los materiales didácticos

son un instrumento, para ayudar a aprender unos contenidos y

lograr unos objetivos educativos.En torno al aprendizaje gira el diseño, metodológico, funcional

y gráfico del MDM.

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2) Principio básico: tener presente que en las acciones formativas el

material no tiene un papel subsidiario o complementario, sino que actúa como una de las piezas

centrales de los modelos pedagógicos.

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3) Principio básico: el usuario debe estar informado de qué, cómo y

cuándo se pretende que aprenda a través de un determinado curso o

un material de aprendizaje.

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4) Principio básico: el plan de aprendizaje organiza todos los

elementos y ayuda a centrarse tanto al profesor como al aprendiz.

Aunque no siempre será necesario plantearlo por escrito y deberá tener un cierto grado de flexibilidad para

ajustarse a las contingencias, especialmente de ritmo y tiempo.

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REFLEXIONES EN UN PLAN DE APRENDIZAJE

Antes de comenzar cualquier diseño es recomendable, casi siempre imprescindible, reflexionar sobre el plan de aprendizaje que pretendemos desarrollar

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Plan de aprendizaje: reflexiones implicadas

• Reflexión sobre: los objetivos de aprendizaje de la acción formativa.

• Reflexión sobre: los contenidos mediante los cuales se han de alcanzar estos objetivos.

• Reflexión sobre: cómo organizar los objetivos y contenidos en diferentes bloques a partir de criterios como:

– El tipo de objetivos.– La lógica de los contenidos dentro de la disciplina.– Las secuencias temporales en que se organizará la acción formativa.

• Reflexión sobre: objetivos específicos por bloque

• Reflexión sobre: los diferentes elementos a incluir ( mapas conceptuales, actividades, lecturas, herramientas, estudios de caso, actividades de autoevaluación, proyecto de trabajo, etc.)

• Reflexión sobre: los puntos clave y fundamentales del contenido a desarrollar.

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El diseño formativo consiste en:

• detectar necesidades.• definir objetivos.• seleccionar y organizar

contenidos.• elaborar las actividades.• planificar la evaluación.

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CARACTERIZACIÓN GENERAL MDMNo olvides estas dos letras: la D de didáctico y la M de multimedia

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Cómo debe ser el contenido multimedia

• La información está seleccionada, secuenciada, organizada y estructurada con una finalidad:

• aprender: conceptos, procedimientos y/o actitudes.• Orientada: a los estudiantes a los cuales va dirigido, y

por ello, debe de prever diversas maneras de acceder y ofrecer la información, así como también incorporar recursos y actividades que fomenten la aplicación de diversas estrategias de aprendizaje por parte de los estudiantes.

• Multimedia: el material presentará la información a través del medio(a) más adecuado y a ser posible a través de múltiples medios.

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Una definición aproximativa:

un material didáctico multimedia (MDM) es un conjunto organizado y estructurado de objetivos, contenidos y recursos metodológicos y didácticos cuya finalidad es facilitar el aprendizaje de quien estudia con él.

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En principio valoramos

• Contenido: Qué información presenta y cómo se organiza.

• Recursos: Cómo explica esta información, y cómo propone que el estudiante trabaje con ella.

• Diversos medias: Cómo muestra esta información en cada momento:

incorporan y relacionan la imagen, el sonido, el texto y elementos telemáticos, para alcanzar la máxima conectividad e interactividad.

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Caracterización básica del MDM

• Integran dos o más medios.• Potencian la interactividad.• Permiten romper el método de estudio

secuencial.• Permiten simular situaciones reales (perfil

práctico).• Permiten establecer relaciones con otros

materiales.

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Los principios básicos del MDM para lograr el aprendizaje:

• el material didáctico multimedia debe de...– ... motivar al estudiante.– ... determinar los objetivos de aprendizaje.– ... activar los conocimientos previos.– ... facilitar la participación activa.– ... posibilitar el asesoramiento y la retroalimentación.– … posibilitar la evaluación.– … posibilitar la ampliación de información y el

refuerzo.

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Cómo fomentar la interactividad a través del contenido multimedia

• Tiene que fomentar al alumno como actor de su propio aprendizaje obligándole a trabajar:

• decidiendo.• escogiendo.• autoevaluándose.• navegando.• experimentando.• trabajando cooperativamente.

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Cómo fomentar la interactividad a través del contenido multimedia

• Los principales elementos que fomentan la interactividad con el MDM son:– el establecimiento de rutas condicionales.– la autoevaluación con retroalimentación.– las actividades prácticas.– las simulaciones en entornos virtuales.– y el trabajo cooperativo.

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Principios metodológicos a seguir en la construcción de MDM,

enumeración:

• Autonomía• Coherencia• Interconexión• Interactividad• Necesidad• Significación

• Ajustado a objetivos • Retroalimentación

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PRECISIONES EN LA CARACTERIZACIÓN DEL MDM

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Grado de opciones de utilización del material (autonomía del alumno)

• Dar respuesta a distintos estilos y estrategias de aprendizaje mediante diferentes procesos de utilización del material multimedia.

• La presentación de una misma información a través de diferentes media.

• Diferentes contenidos necesitan o se ajustan más a medios determinados, texto, audio, vídeo, etc.

• Valorar el perfil y grado de madurez del alumno.

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Grado de autonomía• Es necesario tener muy en cuenta la necesidad de

conocimiento secuencial o los conocimientos previos necesarios para otorgar autonomía.

• Los objetivos mínimos de aprendizaje han de estar muy bien determinados. Para garantizar que se alcancen independientemente del grado de autonomía propuesto al alumno.

• El grado de autonomía es un difícil equilibrio que debe permitir al alumno tomar decisiones/elecciones sobre su propio aprendizaje pero sin que tenga la sensación de estar perdido.

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Grado de interconexión

• Interconexión mediante enlaces en su justa medida, tanto interna como externa:– siempre que aporte algún valor didáctico al

contenido presentado.

– tratar de informar claramente que aporta el acceso al enlace presentado, en especial para el aprendizaje.

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Grado de ajuste a necesidades y objetivos de aprendizaje

• Analizadas las necesidades de los estudiantes y los objetivos didácticos planteados: – el material didáctico multimedia debe ser útil para

esas finalidades/objetivos planteadas.

– los MDM ajustados a sus necesidades serán un factor de motivación para su aprendizaje.

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Grado de practicidad y utilidad para la formación personal y/o profesional

• El material multimedia será más significativo si se basa en situaciones de análisis de casos, ejercicios prácticos, simulaciones basadas en situaciones reales para facilitar la aplicación de los conocimientos teóricos en la vida real del aprendiz.

• Han de permitir que el alumno pueda profundizar en los temas según sus propios intereses.

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Grado de retroalimentación y vitalidad

• El grado de retroalimentación al alumno tratará de ser lo más alto posible para que este tenga la sensación de que de algún modo interactúa con personas y no con algo meramente estático:

– ayudas en la navegación.– ayudas en los contenidos.– herramientas para adaptarse al material.– una interfaz dinámica.– opciones de configuración.– simulaciones.– audio.– vídeo

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PRECISIONES RESPECTO AL DISEÑO GRÁFICO Y FORMATOS

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Soportes y formatos de los materiales

• Analógico: información basada en leyes físicas.

• Se registra mediante medios mecánicos, químicos o magnéticos y estrechamente asociadas a herramientas concretas. Vídeo, fotografía, discos, etc.

• Nuestra percepción es analógica.

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Soportes y formatos de los materiales

• Digital: registra, almacena y reproduce la información mediante códigos numéricos.– Los diferentes medios, audio, imagen, texto, etc.

tienen el mismo soporte digital.– Se pueden almacenar en el mismo tipo de soporte

físico.– Las copias son idénticas.– Se pueden modificar/rehacer parcialmente

conservando el original.– Se pueden presentar juntos en la misma aplicación

(ej. Página web)– Los organizamos mediante ficheros.

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El diseño gráfico y la coherencia visual de los materiales

• Determina la percepción visual de los materiales que deben de mantener coherencia visual para orientar al alumno mediante elementos homogéneos:– favorece la percepción y la atención.– disminuye el cansancio, el estrés y las

dificultades interpretativas.

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• Esta coherencia de diseño, pautas, criterios y especificaciones, se establecerá en un documento de estilo que puede ser tan complejo o simple como necesitemos.

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PRECISIONES: DIFERENCIACIÓN DEL FORMATO FRENTE A LOS MEDIA

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Media frente a formato• Utilizar adecuadamente diversos media

(vídeo, secuencia de audio, texto, etc.) refuerza el discurso.

• El formato es el sustrato tecnológico sobre el que se asienta el media, por ejemplo, el mismo vídeo se puede mostrar en formato avi, divx, mpeg, etc.

• El media es la propia información, video, texto, audio, etc.

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Media frente a formato

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CARACTERÍSTICAS GENERALES DE LOS DIFERENTES MEDIAS

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Ideas sobre cada tipo de media: texto

• Es imprescindible, en buena medida, como medio de transmisión de la información.

• Aporta la base para el razonamiento, la cognición y la construcción de la abstracción.

• Reduce la ambigüedad.

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Ideas sobre cada tipo de media: texto/dificultades

• Tenemos mayor dificultad para su lectura en pantalla.

• Es necesario el tratamiento gráfico y lingüístico, didáctico, respecto al texto en papel para facilitar su uso.

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Ideas sobre cada tipo de media: texto/tipos-fuentes

• Utiliza un tipo de tamaño adecuado, 12, y si trabajas con presentaciones que se han de proyectar, entonces nunca por debajo de 18.

• En título y subtítulo auméntalo para ganar en presencia y diferenciación.

• Utiliza fuentes sin serifa (palo seco) más legibles en la pantalla. Arial, Verdana, etc.

• En títulos y textos grandes tendrás mayor grado de libertad. Eduardo Díaz San Millán

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Ideas sobre cada tipo de media: texto/párrafos

• La longitud de la línea no debe ser muy amplia y tampoco muy corta (12 a 15 cm).

• El interlineado debe ser sencillo.

• El párrafo tiene que tener una longitud aproximada de 10 líneas. (un párrafo una idea)

• Añadir espacios en blanco alrededor de cada párrafo: entre cada uno de los párrafos.

• Los márgenes pueden utilizarse para organizar/jerarquizar la información.Eduardo Díaz San Millán

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Ideas sobre cada tipo de media: texto/elementos destacados

• Palabras clave dentro de un texto, podemos recurrir a la negrita, color y las podemos hacer de mayores tamaños.

• No obstante, no abuses de estos recursos, su efectividad depende del contraste.– Ten en cuenta los efectos de ruido y saturación de la

página, que provocarían cansancio y pérdida de atención. Y la homogeneidad gráfica.

• Algunos elementos gráficos alternativos se pueden alternar para destacar: las tablas, las líneas, los iconos, etc.

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Ideas sobre cada tipo de media: lenguaje y estilo

• El estilo formal para la información.• Más coloquial para las propuestas al alumno.

• El lenguaje elabóralo con la primera persona del plural: en las siguientes transparencias veremos…

• Evitad lenguaje sexista o discriminatorio.• Dirígete a los alumnos sin formalismos:

vosotros.• Una idea un párrafo.Eduardo Díaz San Millán

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Ideas sobre cada tipo de media: audio

• Tienes una gran variedad de posibilidades de uso del audio: voz en off, melodías musicales, efectos sonoros y las grabaciones.

• Pueden:– facilitar la narración de los contenidos. – humanizar la relación usuario-máquina.– captar y motivar la atención del alumno.– permitir/facilitar la participación del alumno.– tener en cuenta la diversidad.– facilitar y reforzar la interacción y la navegación.

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Ideas sobre cada tipo de media: audioAdvertencia

• No olvides que el control sobre el audio debe de ser lo más amplio posible.

– activar.– desactivar.– rebobinar.– pausar.

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Ideas sobre cada tipo de media: imagen fija

• Fotografías, dibujos, esquemas, mapas mentales, gráficos, tablas, etc. son elementos que presentan de forma rápida y concisa, más asimilable, información compleja, información impactante.

• Aportan visión de conjunto.• Información que puede ser: principal o

complementaria.

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Ideas sobre cada tipo de media: imagen fija/cómo reforzar su eficacia

• Incluir sólo las necesarias: cada imagen aporta gran cantidad de información y por eso evita la saturación que provoca el uso de muchas imágenes.

• Verbalizar la imagen: si la información visual se verbaliza es más fácil que se convierta en aprendizaje.

• Deshacer la ambigüedad: hay que tener en cuenta que este tipo de información, imagen, es susceptible de múltiples interpretaciones. En general, conviene acompañarla de un título o un comentario, en formato de texto o de audio de desambiguación.

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Ideas sobre cada tipo de media: imagen fija/causas para su uso

• Presentar la estructura y el orden de las cosas (esquema).

• Centrar la atención de los alumnos (imagen impactante). • Ayudar a asimilar la información (imagen contextual). • Estimular el interés (atractivo). • Ayudar a navegar por el material (iconos). • Simbolizar y representar hechos.• Clasificarlos y distinguirlos (mapas conceptuales,

esquemas). • Manifestar la importancia de alguno. • Estimular el recuerdo y los conocimientos previos

(asociación de imágenes).• Dar un estilo al material.Eduardo Díaz San Millán

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Ideas sobre cada tipo de media: imagen fija/causas para su uso

Advertencia La inclusión de imágenes también debe

de estar justificada por su aportación al aprendizaje e integradas con el resto de material.

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Ideas sobre cada tipo de media: imagen fija/aspectos técnicos

• Aspectos que afectarán a los tiempos de descarga del material, al espacio de memoria que ocupará o a la calidad de la imagen : decidir el formato más adecuado de las imágenes, la definición de los colores, la cantidad de imágenes, el tamaño, etc.

• Es mejor utilizar imágenes simples que a primera vista proporcionan los elementos clave de información.

• El tamaño ha de ser visible sin utilizar el scroll para tener una visión de conjunto. Ni demasiado pequeño para que todos sus elementos sean nítidos:– si necesariamente es muy grande utiliza una nueva ventana para

presentar la imagen o amplia la fotografía al pulsarla

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Ideas sobre cada tipo de media: imagen animada

• Incorporan el dinamismo en los materiales.• Las animaciones en 2D se crean mediante las

mismas técnicas que se utilizan para los dibujos animados (capas en papel superpuesto, ejemplo, gift animado).

• Las animaciones en 3D, casi todas se desarrollan a partir de programas informáticos especiales (ejemplo: Sketchup de Google).

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Ideas sobre cada tipo de media: vídeo

• Es habitual encontrar pequeñas secuencias de vídeo como parte de un material didáctico multimedia más amplio.

• Pero también es posible la utilización de vídeos de gran tamaño, independientes, como material didáctico de modo aislado. Presenta en sí mismo los contenidos.

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Ideas sobre cada tipo de media: vídeo/aspecto técnico

• Dificultades técnicas relacionadas con el tamaño, la capacidad de almacenamiento y la calidad están hoy (bastante) superadas mediante la alta definición, los procedimientos de “embeber” los vídeos en los sitios HTML y las propias capacidades de los ordenadores.

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Ideas sobre cada tipo de media: vídeo/aspecto técnico

• Es conveniente mostrar la ventana de reproducción del vídeo a modo de presentación de su primer “frame” y del último cuando finalice.

• El alumno tiene que disponer de controles para ejecutar a voluntad el vídeo, de modo similar al audio.

• La calidad ha ser óptima salvo que el contenido informativo justifique otra cosa.

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Ideas sobre cada tipo de media: vídeo/aspecto didáctico

• Nos muestra procesos que de otro modo serían difíciles de contar o muy tediosos. Puede ser muy explicativo.

• Nos aporta realismo y credibilidad.• Facilita la comprensión y retención.• Aporta un entorno más humano, vital y estético.

Eduardo Díaz San Millán

Page 53: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Ideas sobre cada tipo de media: vídeo/aspecto didáctico

No podemos olvidar que la cultura audiovisual, y cada vez en mayor medida, invade las nuevas

generaciones de alumnos que nos llegan.

Eduardo Díaz San Millán

Page 54: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Ideas sobre cada tipo de media: hipermedia

• Son enlaces que se establecen entre informaciones presentadas en medios distintos: texto, ilustraciones, vídeos, etc.

• Hipertexto se utiliza para hacer referencia a ese mismo concepto entre texto, más específico.

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Ideas sobre cada tipo de media: hipermedia/componentes

• Componentes de un material hipermedia:– nodos. las unidades de información a las que accedemos. – anclajes. las palabras, imágenes, etc. específicas que

sirven de punto para acceder al nodo. Tienen que estar muy bien identificadas y muy visibles para el alumno.

– vínculos. son los enlaces o asociaciones entre el anclaje y el nodo. Tipos:• Enlaces locales: a ampliaciones de la información, ejemplo,

glosario o un fragmento de vídeo. • Enlaces externos: a direcciones externas al material, que pueden

estar en cualquier punto de Internet, ejemplo, wikipedia.• Enlaces internos, entre dos partes del contenido del material, por

ejemplo, el índice del material.

Eduardo Díaz San Millán

Page 56: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Ideas sobre cada tipo de media: hipermedia/cómo utilizarlo

• Evitar la desorientación.– estructurar de manera lógica el material.– presentar menús jerárquicos (de complejidad creciente no a la

inversa).– establecer sólo los vínculos estrictamente necesarios para el

aprendizaje.– establecer un itinerario de aprendizaje principal (sobre los

alternativos).– presentar claramente los caminos mediante:

• Barras de navegación visibles.• Botones de vuelta atrás.• Nuevas ventanas en la presentación de enlaces.• Mantener visibles los títulos de cada sección del contenido.• Clara y visible identificación ideográfica.• Ajustarse a las convenciones conocidas.

• Evitar las distracciones. Eduardo Díaz San Millán

Page 57: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Ideas sobre cada tipo de media: hipermedia/para que utilizarlo

• Para:– fomentar la autonomía y la toma de decisiones.

– posibilitar diferentes itinerarios acordes a la diversidad de los alumnos.

– fomentar la exploración investigación activa.

– fomentar la asociación de la información y la elaboración de conocimiento.

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Page 58: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

MEDIA Y APRENDIZAJEEl uso indiscriminado de medias no aporta ningún valor pedagógico

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Page 59: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Ideas sobre cada tipo de media: Grado de abstracción por tipo de media.

Fuente UOC

Eduardo Díaz San Millán

Page 60: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Ideas sobre cada tipo de media: Grado de abstracción por tipo de media.

• Ten en cuenta que el grado de abstracción utilizable/soportable tendrá mucho que ver con el tipo de alumno y su desarrollo de la capacidad de abstracción y relación o incluso sus hábitos intelectuales:– formación– edad– experiencia personal– etc.

Eduardo Díaz San Millán

Page 61: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Ideas sobre cada tipo de media: Aportación al aprendizaje por tipo de

media.

Fuente UOC Eduardo Díaz San Millán

Page 62: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Ideas sobre cada tipo de media: Aportación al aprendizaje por tipo de

media.• Ejemplo: si necesitamos transmitir la información

de manera secuencial, un libro, el texto es una herramienta más precisa que una página web con múltiples enlaces.

• Hemos de tener en cuenta que el desarrollo actual de muchas herramientas informáticas asequibles esta alterando alguna de las características presentadas en el cuadro anterior.

Eduardo Díaz San Millán

Page 63: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Ideas sobre cada tipo de media: Contenido de los materiales didácticos

multimedia.• Contenido, actividades y recursos se

conformarán con la combinación de múltiples y diversos media.

• El soporte digital nos permite la integración de cualquier media. Será común que a partir del texto se integre el resto.

Las limitaciones técnicas del pasado apenas influyen hoy, sin que ello signifique que no se han de tener en

cuenta aspectos como el tamaño, formatos, reproductores, etc.Eduardo Díaz San Millán

Page 64: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Ideas sobre cada tipo de media: Contenido de los materiales didácticos multimedia según recursos didácticos.

• Ejemplo: una Webquest podrá estar integrada – por elementos textuales, de vídeo en la

presentación o narración de voz. – por material hipermedia para las páginas web

donde investigar. – por enlaces externos a documentos textuales de

ampliación de información o hipertexto y – por una aplicación informática (ej. rubistar) para

trabajar con la rúbrica de valoración. Eduardo Díaz San Millán

Page 65: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Ideas sobre cada tipo de media: Contenido de los materiales didácticos

multimedia e integración.

• Valora la integración de la anterior situación (Webquest) frente a los clásicos cursos de idiomas compuestos de libros de texto, radiocasete, vídeo, asistencia telefónica, etc.

• La integración en una estructura y soporte determinado, hoy en día, está al alcance de cualquiera sin necesidad de conocimientos técnicos avanzados.

• Se suele utilizar un media principal, normalmente texto, como integrador del resto.

Eduardo Díaz San Millán

Page 66: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

CONSIDERACIONES PARA CREAR MDM. CRITERIOS DE DECISIÓN Y ELEMENTOS A CONTEMPLAR.

Eduardo Díaz San Millán

Page 67: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Consideraciones previas a tener en cuenta para crear materiales

multimedia.

• En general deberás considerar: – la institución educativa, sus características, sus

medios y su cultura institucional y dónde se utilizarán.

Eduardo Díaz San Millán

Page 68: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Consideraciones previas a tener en cuenta para crear materiales

multimedia.• En particular:– los mecanismos de distribución y los entornos virtuales de

aprendizaje (habitualmente plataformas que son en sí mismas un material multimedia) donde se usarán.

– el acceso a la tecnología.

– valoración de las necesidades de actualización.

– las características de los alumnos.

Eduardo Díaz San Millán

Page 69: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Consideraciones previas a tener en cuenta para crear materiales

multimedia.• Respecto a los propios materiales valoraremos: – cómo cada MDM puede responder a los objetivos de

aprendizaje. – a la propia temática del contenido.– a los recursos a nuestro alcance.– y a la propia metodología a la que optemos como

docentes.

Eduardo Díaz San Millán

Page 70: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Consideraciones previas a tener en cuenta para crear materiales

multimedia.

• Respecto a los costes consideraremos:– los recursos humanos necesarios para su

elaboración y utilización.– los costes económicos.– el coste de oportunidad.

Eduardo Díaz San Millán

Page 71: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Consideraciones previas a tener en cuenta para crear materiales

multimedia.

• Respecto a las cuestiones pedagógicas consideraremos:– la didáctica específica de la disciplina.– el enfoque metodológico general y las estrategias

de formación particulares.– el diseño y organización de las diferentes

actividades.– el material multimedia como un todo global e

integrado.Eduardo Díaz San Millán

Page 72: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Consideraciones previas a tener en cuenta para crear materiales

multimedia.• Respecto a las cuestiones funcionales

consideraremos:– la interacción entre el alumno y los materiales:• cuándo debe de aparecer el material.• cómo debe de aparecer.• Cuál es su mecánica de funcionamiento.

...en dos aspectos interrelacionados y combinados presentación de la «interface gráfica» y su dinámica de flujo y funcionamiento.

Eduardo Díaz San Millán

Page 73: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Consideraciones previas a tener en cuenta para crear materiales

multimedia.• Condiciones generales para el aprendizaje.– El esfuerzo de entender el funcionamiento y la

mecánica de uso del material debe de tender a cero.• Navegación homogénea y similar en diferentes caminos.• Mínimos niveles jerárquicos posibles.• Reconocible e identificativa del lugar (situacional).• Iconos representativos. (texto adjunto).• Respeto a las convenciones.• Hiperenlace e hipertexto los justos.• Opciones de ayuda lo más asequible posibles.

Eduardo Díaz San Millán

Page 74: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

INTERACCIÓN COMO ELEMENTO CLAVE EN EL APRENDIZAJE MEDIANTE MDM

No entiendas la interacción como algo que se produce entre personas exclusivamente, ten en cuenta que este proceso también se produce frente a los materiales y los entornos virtuales de aprendizaje

Eduardo Díaz San Millán

Page 75: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Interacción

Favorece la motivación del alumno.

Eduardo Díaz San Millán

Page 76: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Interacción

• Es un proceso de comunicación bidireccional entre los alumnos y los contenidos (y sus dispositivos).

• Podemos medirla por el grado de flexibilidad y posibilidad de adaptabilidad a las demandas de los aprendices (respuestas dadas a los alumnos).

Eduardo Díaz San Millán

Page 77: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

DISEÑO FUNCIONAL

Determinado por el modelo de interacción pretendido el diseño funcional es determinar el funcionamiento de los elementos de un MDM.

Eduardo Díaz San Millán

Page 78: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Funcionamiento

• Cómo han de funcionar debe de responder a los contenidos concretos, la estructura del MDM y los media concretos utilizados.

• En muchos casos si utilizamos herramientas y contenidos «prediseñados» deberemos adaptarnos a su funcionamiento.

Eduardo Díaz San Millán

Page 79: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Funcionamiento: ejemplo

• Imaginemos un espacio de creación colaborativa, Wiki, en un EVA, entorno virtual de aprendizaje. ¿Tiene que estar siempre accesible desde cualquier espacio de trabajo virtual?

• O un glosario. ¿Tiene que desplegarse mediante palabras en el contenido textual o sólo mediante un icono al margen?

• Una plataforma, Moodle. ¿Tiene que tener un sistema de búsqueda global o un sistema de menús y búsquedas por secciones?

Eduardo Díaz San Millán

Page 80: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Funcionamiento: conclusión

• Por lo tanto el diseño funcional implicará: – el «mapa geográfico» del material– y su relación entre «puntos geográficos».

• A dónde se va cuando pulso un botón, junto a qué elementos aparece, en qué niveles jerárquicos, qué posibilidades de control para el usuario, etc.

Eduardo Díaz San Millán

Page 81: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Funcionamiento: conclusión

• El diseño funcional determina el diseño tecnológico.

• Su relación con el diseño gráfico, en especial si pensamos en el plano de la «interface», es obvio. El grafismo es la traducción a términos visuales de la funcionalidad.

Eduardo Díaz San Millán

Page 82: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

DISEÑO GRÁFICOAporta coherencia al MDM.

Eduardo Díaz San Millán

Page 83: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Coherencia gráfica

• Tratar del mismo modo gráfico, mediante tipología, color y estilo, a los elementos iguales/similares y diferente a los elementos diferentes.

Eduardo Díaz San Millán

Page 84: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Coherencia gráfica: ventajas• Garantiza la unidad visual y permite identificar los elementos. • Favorece la comprensión del funcionamiento del material: el usuario es

capaz de interpretar el lenguaje visual y aplicar los mismos criterios en cualquier punto del material.

• Caracteriza los recursos: cada tipo tiene su caracterización común.• Favorece la percepción: todos los elementos son percibidos con claridad y

son fáciles de localizar.

• Disminuye la fatiga: la coherencia visual, la buena percepción y la facilidad de identificación ayudan a la lectura y disminuyen el cansancio del estudiante.

• Favorece la atención: permite al estudiante centrarse en los aspectos relacionados con su aprendizaje mejorando su atención. Un nivel de atención elevado aumenta el rendimiento de manera significativa.

• Evita ambigüedades: un material claro y coherente desde el punto de vista visual, evita que haya dudas o ambigüedades en la interpretación de su funcionamiento.

Eduardo Díaz San Millán

Page 85: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Coherencia gráfica

• Se relaciona estrechamente con el diseño funcional: botones, barras de navegación, menús, etc.

• y con los contenidos, en especial su estructura.

Es importante documentarlo en un manual de estilo

Eduardo Díaz San Millán

Page 86: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

DISEÑO FORMATIVO

El aprendizaje como criterio base y prioritario para el diseño e integrador en los MDM

Eduardo Díaz San Millán

Page 87: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Diseño formativo de un material didáctico multimedia: Integración

Gráfico/Funcional

Pedagógico

Tecnológico/Funcional

Eduardo Díaz San Millán

Page 88: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Diseño formativo de un material didáctico multimedia: Criterio general

El esfuerzo de entender para el aprendiz el funcionamiento y conseguir el uso adecuado

del mismo debe de tender a cero.

Eduardo Díaz San Millán

Page 89: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Diseño formativo de un material didáctico multimedia: Criterios específicos que

favorecen el aprendizaje

• La navegación homogénea, rápida y fácil para llegar a cualquier punto del material.

• Evitar el exceso de niveles jerárquicos.• El alumno tiene que controlar fácilmente el material.• Tiene que identificar en qué punto del material se

encuentra en cualquier momento.• Limitar la iconografía al mínimo número de variables

posible.• Cada elemento gráfico tiene que ser adecuado a

aquello que representa (metáfora gráfica), permitiendo su identificación inmediata e indicando su funcionamiento. Eduardo Díaz San Millán

Page 90: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Diseño formativo de un material didáctico multimedia: Implicaciones

¿Superdocente o equipo?

Fuente: UOC

Eduardo Díaz San Millán

Page 91: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Diseño formativo de un material didáctico multimedia: Implicaciones (1)

– ¿Qué aprendizajes queremos promover?– ¿Qué tenemos que utilizar para facilitar estos

aprendizajes?– ¿Cómo tenemos que organizar los contenidos?– ¿Qué tipo de estrategias de enseñanza y aprendizaje

queremos fomentar?– ¿Cómo podemos facilitar o motivar el proceso de

enseñanza y aprendizaje?– ¿Cómo comprobaremos que se produce el

aprendizaje y el grado en que se produce?– ¿Qué otros recursos pueden ayudar a reajustar o

optimizar el resultado del proceso de enseñanza y aprendizaje?

Eduardo Díaz San Millán

Page 92: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Diseño formativo de un material didáctico multimedia: Implicaciones (2)

– ¿Cómo se tienen que estructurar los diferentes elementos y recursos del material?

– ¿Qué función tiene que tener cada uno?– ¿Cómo se tendrá que circular a través del

material?– ¿Cómo tienen que ser los gráficos, los iconos, los

colores, etc. que se utilicen?

Eduardo Díaz San Millán

Page 93: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Diseño formativo de un material didáctico multimedia: Implicaciones (3)

– ¿Cómo comprobaremos el grado de eficacia del MDM y cómo podemos hacer los ajustes necesarios?

Eduardo Díaz San Millán

Page 94: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Diseño formativo de un material didáctico multimedia: superdocente

Gráfico

Pedagógico

Tecnológico

¿Superdocente o equipo

multidiciplinar?

Eduardo Díaz San Millán

Page 95: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Diseño formativo de un material didáctico multimedia: Fases

Fuente: UOCEduardo Díaz San Millán

Page 96: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

METAFORA MULTIMEDIA

Es una representación de objetos o acciones que se corresponden con elementos y funciones que aporta el MDM. (ejemplo: icono de un botón)

Eduardo Díaz San Millán

Page 97: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Grado de utilización

• Muy básico: el típico botón que representa activar una funcionalidad en el MDM.

• Muy amplia: la navegación a través de Google Street view o esta visita virtual a la Capilla Sixtina.

Eduardo Díaz San Millán

Page 98: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

COLOFÓN: LA INTEGRACIÓN. SELECCIÓN Y SECUENCIACIÓN.

Contenido, diseño gráfico y funcional integran los itinerarios y las actividades de formación (contenidos).

Eduardo Díaz San Millán

Page 99: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Selección de contenidos del material

Céntrate en la calidad y no en la cantidad

Eduardo Díaz San Millán

Page 100: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Selección de contenidos del material

• Actuales y actualizados.• Orientados a la consecución de los objetivos

planteados.• Significativos, diferentes a lo que ya tienen.• Contrastados y contrastables con fuentes de

fiabilidad.• Coherentes con el resto de contenidos.• Adecuados al nivel del alumno y a sus

conocimientos previos.

Eduardo Díaz San Millán

Page 101: Reflexiones sobre material didáctico multimedia

Selección de la secuenciación• Este es un proceso basado en criterios muy

personales del docente, sin embargo podemos considerar como criterios de ayuda para secuenciar:– la esencia de la propia temática.– el razonamiento de aprendizaje que se le propone al

alumno (inducción/deducción).– la secuenciación en complejidad creciente. – crear rutas paralelas de vertebración de los

contenidos.– la propia función del contenido como básico,

complementario para ir más allá o de andamiaje previo. Eduardo Díaz San Millán