RECONSTRUCCIONES DE ACCIDENTES LABORALES 2...relacionados con medicina forense. Modelado sólido y...
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“Reconstrucciones de accidentes laborales 2.0 ”
“RECONSTRUCCIONES DE ACCIDENTES LABORALES 2.0”
Carmelo López Gómez PTU. Área de Expresión Gráfica en la Ingeniería,
EINA-UNIZAR
14 de Noviembre 2018
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“Reconstrucciones de accidentes laborales 2.0 ”
Presentación 1/2: Escuela Ingeniería y Arquitectura
80% de los estudios de Ingeniería y Arquitectura en Aragón. 78% de la actividad de I+D+i en el campo tecnológico.
6.000 alumnos matriculados. 650 profesores.
36 titulaciones diferentes. Grados, Master y Estudios Propios.
www.eina.uniza.es
Presentación
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“Reconstrucciones de accidentes laborales 2.0 ” 4
2006
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López, C.; Hernández de Tierra,
A.; Cebollada, F.; Yoldi, V.;
“Aprovechamiento de los
actores virtuales 3D en la
difusión de noticias dinámicas”
XVIII Congreso Internacional de
Ingeniería Gráfica. Barcelona
(España).2006.
Congr.INGEGRAF: López, C.; De Francisco, J.C.;
Royo. E.; “Desarrollo de un
Presentador Sintético para
WWW” XIII Congreso
Internacional de Ingeniería
Gráfica. Badajoz (España).2001.
Congr.INGEGRAF:
2001
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Cebollada, F.; López, C. ;García,
C.: "Simulación Dinámica 3D
de Riesgos Laborales para
análisis de accidentes de
Trabajo", XVIII Congreso
Internacional de Ingeniería
Gráfica. Barcelona (España).Junio
2006.
Congr.INGEGRAF:
2006
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López, C.; Marín, J.; Cebollada, F.;
Huertas, J.L.: “Simulación de
accidentes laborales mediante
síntesis de movimiento con
humanos virtuales” XII Congreso
de Ingeniería de Proyectos, Zaragoza
2008.
Congreso CIIP:
2008
21
Presentación 2/2: Actividades 2001-16 (…)
López, C.; Agustín,L.; , Fernández,
A.;Auría, J.M.; Tardío, E.
: “RECONSTRUCCIÓN 3D
ACCIDENTES LABORALES EN LA
CONSTRUCCIÓN: EXPERIENCIAS
Y PERSPECTIVAS
”CONTART, Granada 2016.
Congreso CONTART:
2016
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2/ ¿Qué se entiende por “reconstrucción” de un accidente laboral?
“Reconstrucciones de accidentes laborales 2.0 ” 6
“Una recreación visual (3D) de un evento en el que intervienen seres humanos, con el objeto de facilitar
la interpretación de lo acaecido, proporcionar un soporte óptimo para documentación o realizar estudio
de las hipótesis que se puedan formular para explicarlo”.
DEFINICIÓN: Reconstrucción de accidente laboral
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Reconstrucción 3D del escenario del accidente laboral.
Configurar humano(s) virtual(es).
Elaboración de la coreografía de objetos, mecanismos y personas.
Presentación de los resultados de la reconstrucción.
Fase II: Fase III: Fase IV: Fase V:
Fases reconstrucción accidente laboral (versión X.0)
Definición del alcance y recopilación información.
Fase I:
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•Productos comerciales. •Uso en “pipeline”: Por sí solos no son capaces de aportar reconstrucciones eficaces, pero combinados pueden resolver un espectro amplio de casos y circunstancias.
•Son herramientas no exigentes con el hardware. Existen versiones PC/Mac y se actualizan de forma regular.
•Las aplicaciones pueden descargarse en forma demostrativa de para ser utilizada por cada usuario en su equipo de trabajo (portátil).
Software utilizado. (versión 1.0)
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Necesidad de formación: Diploma R3D
Inspectores de Trabajo del
Ministerio de Empleo y
Seguridad Social.
Técnicos equivalentes o inspectores de las CC.AA.
Responsables de seguridad laboral o
técnicos de grandes empresas.
PYMES y autónomos.
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1
8
6
Responsables de seguridad laboral o
técnicos.
Arquitectos técnicos miembros del CGATE
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CAD/CAE
SIMFAC
3D INTERAC
3D ANIMACION
MACHINIMA
Software para la simulación y análisis de componentes mecánicos.
Software para reconstruir accidentes 2.0
Software para la simulación, control y supervisión de sistemas de fabricación.
Aplicaciones para la creación de animaciones 3D utilizadas en producciones audiovisuales, CINE.
Motores y software para crear entornos 3D interactivos (VIDEOJUEGOS).
Editores de historias visuales para STORYBOARDING o formación en cinematografía
ESPECÍFICAS Aplicaciones específicas para reconstruir accidentes o eventos relacionados con medicina forense.
Modelado sólido y uso NURBS. Estandarización. Cálculo preciso. Imagen auxiliar. Dinámica del sólido rígido y elástico. Maquinaria. Ingeniería mecánica y medicina.
Modelos basados en polígonos en baja y alta densidad. No estándar. Cálculo aproximado. Uso intensivo de imágenes y texturas. Dinámicas múltiples. Seres humanos articulados. Ingeniería gráfica informática.
Guión fijo sin interacción.Visualización hiperrealista de cualquier objeto. Luz física.
Guión variable. Interacción posible. Animación en tiempo real. El usuario interactúa. Programación.Visualización de calidad relativa. ¡
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El ABAQUS BioRID II es un "dummy" empleado para evaluar el peligro de lesiones en las cervicales durante una colisión en la zona trasera del vehículo.
Aquí se simula un lapso de tiempo de 250 milisegundos. Cortesía de SIMULIA Dassault
Systèmes Simulation de un test de impact frontal mediante software CAE en la evaluación del prototipo de un
vehículo. Cortesía de ELIO MOTORS
CAD/CAE Computer Aided Design/Engineering
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Aplicación de los dummies generados por computador para la simulación y análisis en test de impacto con realidad aumentada. Articulos de la SAE (Asociación de la Industria Aero Espacial)
CAD/CAE
Referencia : A DIGITAL PATIENT FOR COMPUTER-AIDED PROSTHESIS DESIGN
Giorgio Colombo, Giancarlo Facoetti, Caterina Rizzi THE ROYAL SOCIETY PUB.
Ejemplo de modelos humanos confeccionados con CAD y evaluados mediante FEA.
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Topografía con drones
Dispositivo de realidad virtual portátil
3D ANIMACION Hardware especial
Sistema de captura con VICON y MotionBuilder. Método para realizar el “tracking “de cámara 3D. VICON.COM
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Actores virtuales y clones digitales
Actor virtual modelado con ZBrush para aplicación interactiva en realidad virtual. Se trata de una escultura digital realizada sin DIGITALIZACIÓN. Cortesía de: MacIness Scott para TRUMP in VR
3D ANIMACION
Digitalización de seres
humanos
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3D ANIMACION Clonación de seres humanos para su uso en entornos animados o interactivos.
TFG: Jorge Ramírez. Grado de Ingeniería de Diseño y Desarrollo
de Producto. Pendiente de redacción.
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3D ANIMACION Recreación de impactos y demoliciones
Pluggin para Autodesk 3D STUDIO MAX que recrea la demolición de objetos 3D utilizando variables físicas. DEMOLITION MASTER
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3D ANIMACION Animación de “vactors” mediante conductas
MORPHEME y EUPHORIA son aplicaciones para la recreación de movimiento con actores virtuales (“vactors) basado en conductas que utilizan un editor de nodos avanzado que permite crear animaciones complejas. NATURALMOTION.COM
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SIMULACIÓN DE ACCIDENTES LABORALES MEDIANTE SÍNTESIS DE MOVIMIENTO CON HUMANOS VIRTUALES López, C.(P); Marín, J.; Cebollada, F.; Huertas, J.L. XII
Congreso Internacional de Ingeniería de Proyectos . Zaragoza 2008
3D ANIMACION Aplicación de la animación de “vactors” mediante conductas.
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Cuestión clave: ¿Quién reconstruye el accidente?
Técnicos y responsables en seguridad y prevención laboral, con interés por el aprovechamiento de herramientas 3D para
la reconstrucción de eventos reales con seres humanos generados por computador.
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Aplicaciones interactivas para simulación de operaciones en entornos de trabajo. FORGEFX.com
3D INTERAC Aplicación interactiva para prevención de accidentes laborales
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3D INTERAC Desarrollo de una aplicación interactiva para la simulación de operativa de una cherry-picker.
TFG: Iván Saludes. Grado de Ingeniería de Diseño y Desarrollo de Producto. Pendiente de redacción.
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•Es posible reconstruir accidentes laborales mediante un VARIADO conjunto de hardware y software, que evoluciona
constantemente. (POSITIVAMENTE)
•Las aplicaciones interactivas a medida (VIDEOJUEGOS), se presentan como la solución más adecuada para los técnicos en prevención laboral… No hay muchas!
• Otro tipo de alternativas, suponen que el TPRL adquiera formación específica y con una duración media (300 ECTs)
•La respuesta es digital, se trata de hacer la PREGUNTA concreta y correcta.
“Reconstrucciones de accidentes laborales 2.0 ”
Muchas gracias.
Carmelo López
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