RECONSTRUCCIONES DE ACCIDENTES LABORALES 2...relacionados con medicina forense. Modelado sólido y...

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“Reconstrucciones de accidentes laborales 2.0 RECONSTRUCCIONES DE ACCIDENTES LABORALES 2.0Carmelo López Gómez PTU. Área de Expresión Gráfica en la Ingeniería, EINA-UNIZAR 14 de Noviembre 2018 1

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“Reconstrucciones de accidentes laborales 2.0 ”

“RECONSTRUCCIONES DE ACCIDENTES LABORALES 2.0”

Carmelo López Gómez PTU. Área de Expresión Gráfica en la Ingeniería,

EINA-UNIZAR

14 de Noviembre 2018

1

“Reconstrucciones de accidentes laborales 2.0 ” 2

1/ Presentación

“Reconstrucciones de accidentes laborales 2.0 ”

Presentación 1/2: Escuela Ingeniería y Arquitectura

80% de los estudios de Ingeniería y Arquitectura en Aragón. 78% de la actividad de I+D+i en el campo tecnológico.

6.000 alumnos matriculados. 650 profesores.

36 titulaciones diferentes. Grados, Master y Estudios Propios.

www.eina.uniza.es

Presentación

3

“Reconstrucciones de accidentes laborales 2.0 ” 4

2006

30

López, C.; Hernández de Tierra,

A.; Cebollada, F.; Yoldi, V.;

“Aprovechamiento de los

actores virtuales 3D en la

difusión de noticias dinámicas”

XVIII Congreso Internacional de

Ingeniería Gráfica. Barcelona

(España).2006.

Congr.INGEGRAF: López, C.; De Francisco, J.C.;

Royo. E.; “Desarrollo de un

Presentador Sintético para

WWW” XIII Congreso

Internacional de Ingeniería

Gráfica. Badajoz (España).2001.

Congr.INGEGRAF:

2001

15

Cebollada, F.; López, C. ;García,

C.: "Simulación Dinámica 3D

de Riesgos Laborales para

análisis de accidentes de

Trabajo", XVIII Congreso

Internacional de Ingeniería

Gráfica. Barcelona (España).Junio

2006.

Congr.INGEGRAF:

2006

21

López, C.; Marín, J.; Cebollada, F.;

Huertas, J.L.: “Simulación de

accidentes laborales mediante

síntesis de movimiento con

humanos virtuales” XII Congreso

de Ingeniería de Proyectos, Zaragoza

2008.

Congreso CIIP:

2008

21

Presentación 2/2: Actividades 2001-16 (…)

López, C.; Agustín,L.; , Fernández,

A.;Auría, J.M.; Tardío, E.

: “RECONSTRUCCIÓN 3D

ACCIDENTES LABORALES EN LA

CONSTRUCCIÓN: EXPERIENCIAS

Y PERSPECTIVAS

”CONTART, Granada 2016.

Congreso CONTART:

2016

“Reconstrucciones de accidentes laborales 2.0 ” 5

2/ ¿Qué se entiende por “reconstrucción” de un accidente laboral?

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“Una recreación visual (3D) de un evento en el que intervienen seres humanos, con el objeto de facilitar

la interpretación de lo acaecido, proporcionar un soporte óptimo para documentación o realizar estudio

de las hipótesis que se puedan formular para explicarlo”.

DEFINICIÓN: Reconstrucción de accidente laboral

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Ejemplo de “reconstrucción 3D” (versión 1.0)

“Reconstrucciones de accidentes laborales 2.0 ” 8

Reconstrucción 3D del escenario del accidente laboral.

Configurar humano(s) virtual(es).

Elaboración de la coreografía de objetos, mecanismos y personas.

Presentación de los resultados de la reconstrucción.

Fase II: Fase III: Fase IV: Fase V:

Fases reconstrucción accidente laboral (versión X.0)

Definición del alcance y recopilación información.

Fase I:

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•Productos comerciales. •Uso en “pipeline”: Por sí solos no son capaces de aportar reconstrucciones eficaces, pero combinados pueden resolver un espectro amplio de casos y circunstancias.

•Son herramientas no exigentes con el hardware. Existen versiones PC/Mac y se actualizan de forma regular.

•Las aplicaciones pueden descargarse en forma demostrativa de para ser utilizada por cada usuario en su equipo de trabajo (portátil).

Software utilizado. (versión 1.0)

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Posibilidades de reconstrucción. (versión 1.0)

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Necesidad de formación: Diploma R3D

Inspectores de Trabajo del

Ministerio de Empleo y

Seguridad Social.

Técnicos equivalentes o inspectores de las CC.AA.

Responsables de seguridad laboral o

técnicos de grandes empresas.

PYMES y autónomos.

6

1

8

6

Responsables de seguridad laboral o

técnicos.

Arquitectos técnicos miembros del CGATE

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3/ ¿Más posibilidades?… Reconstrucción 2.0

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CAD/CAE

SIMFAC

3D INTERAC

3D ANIMACION

MACHINIMA

Software para la simulación y análisis de componentes mecánicos.

Software para reconstruir accidentes 2.0

Software para la simulación, control y supervisión de sistemas de fabricación.

Aplicaciones para la creación de animaciones 3D utilizadas en producciones audiovisuales, CINE.

Motores y software para crear entornos 3D interactivos (VIDEOJUEGOS).

Editores de historias visuales para STORYBOARDING o formación en cinematografía

ESPECÍFICAS Aplicaciones específicas para reconstruir accidentes o eventos relacionados con medicina forense.

Modelado sólido y uso NURBS. Estandarización. Cálculo preciso. Imagen auxiliar. Dinámica del sólido rígido y elástico. Maquinaria. Ingeniería mecánica y medicina.

Modelos basados en polígonos en baja y alta densidad. No estándar. Cálculo aproximado. Uso intensivo de imágenes y texturas. Dinámicas múltiples. Seres humanos articulados. Ingeniería gráfica informática.

Guión fijo sin interacción.Visualización hiperrealista de cualquier objeto. Luz física.

Guión variable. Interacción posible. Animación en tiempo real. El usuario interactúa. Programación.Visualización de calidad relativa. ¡

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El ABAQUS BioRID II es un "dummy" empleado para evaluar el peligro de lesiones en las cervicales durante una colisión en la zona trasera del vehículo.

Aquí se simula un lapso de tiempo de 250 milisegundos. Cortesía de SIMULIA Dassault

Systèmes Simulation de un test de impact frontal mediante software CAE en la evaluación del prototipo de un

vehículo. Cortesía de ELIO MOTORS

CAD/CAE Computer Aided Design/Engineering

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Aplicación de los dummies generados por computador para la simulación y análisis en test de impacto con realidad aumentada. Articulos de la SAE (Asociación de la Industria Aero Espacial)

CAD/CAE

Referencia : A DIGITAL PATIENT FOR COMPUTER-AIDED PROSTHESIS DESIGN

Giorgio Colombo, Giancarlo Facoetti, Caterina Rizzi THE ROYAL SOCIETY PUB.

Ejemplo de modelos humanos confeccionados con CAD y evaluados mediante FEA.

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Topografía con drones

Dispositivo de realidad virtual portátil

3D ANIMACION Hardware especial

Sistema de captura con VICON y MotionBuilder. Método para realizar el “tracking “de cámara 3D. VICON.COM

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Actores virtuales y clones digitales

Actor virtual modelado con ZBrush para aplicación interactiva en realidad virtual. Se trata de una escultura digital realizada sin DIGITALIZACIÓN. Cortesía de: MacIness Scott para TRUMP in VR

3D ANIMACION

Digitalización de seres

humanos

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3D ANIMACION Clonación de seres humanos para su uso en entornos animados o interactivos.

TFG: Jorge Ramírez. Grado de Ingeniería de Diseño y Desarrollo

de Producto. Pendiente de redacción.

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3D ANIMACION Recreación de impactos y demoliciones

Pluggin para Autodesk 3D STUDIO MAX que recrea la demolición de objetos 3D utilizando variables físicas. DEMOLITION MASTER

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3D ANIMACION Animación de “vactors” mediante conductas

MORPHEME y EUPHORIA son aplicaciones para la recreación de movimiento con actores virtuales (“vactors) basado en conductas que utilizan un editor de nodos avanzado que permite crear animaciones complejas. NATURALMOTION.COM

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SIMULACIÓN DE ACCIDENTES LABORALES MEDIANTE SÍNTESIS DE MOVIMIENTO CON HUMANOS VIRTUALES López, C.(P); Marín, J.; Cebollada, F.; Huertas, J.L. XII

Congreso Internacional de Ingeniería de Proyectos . Zaragoza 2008

3D ANIMACION Aplicación de la animación de “vactors” mediante conductas.

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4/ ¿Quién reconstruye el accidente?

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Cuestión clave: ¿Quién reconstruye el accidente?

Técnicos y responsables en seguridad y prevención laboral, con interés por el aprovechamiento de herramientas 3D para

la reconstrucción de eventos reales con seres humanos generados por computador.

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Aplicaciones interactivas para simulación de operaciones en entornos de trabajo. FORGEFX.com

3D INTERAC Aplicación interactiva para prevención de accidentes laborales

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3D INTERAC Desarrollo de una aplicación interactiva para la simulación de operativa de una cherry-picker.

TFG: Iván Saludes. Grado de Ingeniería de Diseño y Desarrollo de Producto. Pendiente de redacción.

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5/ Conclusiones

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•Es posible reconstruir accidentes laborales mediante un VARIADO conjunto de hardware y software, que evoluciona

constantemente. (POSITIVAMENTE)

•Las aplicaciones interactivas a medida (VIDEOJUEGOS), se presentan como la solución más adecuada para los técnicos en prevención laboral… No hay muchas!

• Otro tipo de alternativas, suponen que el TPRL adquiera formación específica y con una duración media (300 ECTs)

•La respuesta es digital, se trata de hacer la PREGUNTA concreta y correcta.

“Reconstrucciones de accidentes laborales 2.0 ”

Muchas gracias.

[email protected]

Carmelo López

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