Propuesta Estrategias de Enseñanza-Aprendizje(VOA)

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  • 7/29/2019 Propuesta Estrategias de Enseanza-Aprendizje(VOA)

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    UNIVERSIDAD AUTNOMA DEL

    ESTADO DE HIDALGO

    DIPLOMADO: Uso de Las Tics en el Aula.

    Asesora: M.T.I. Marbella Rodrguez Salcedo

    Ttulo de la Propuesta:

    Estrategias Didcticas de Enseanza-Aprendizaje en el Aula

    Alumno: Ing. Vctor Ortega Armenta.

    Apan Hidalgo a 14 de Marzo de 2013.

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    Tabla de ContenidoTabla de Contenido ................................................................................................................. 2

    Descripcin de la asignatura................................................................................................... 3Justificacin y Seleccin del Eje Temtico............................................................................. 3

    Objetivo y Alcance.................................................................................................................. 3

    Fundamentacin Terica ......................................................................................................... 4Estrategias de Enseanza.................................................................................................... 4

    Clasificaciones y Funciones de Las Estrategias de Enseanza-Aprendizaje ..................... 5

    Estrategias de enseanza (ensear a pensar). ................................................................. 6Estrategias pare activar (o generar) conocimientos previos y para establecer

    expectativas adecuadas en los alumnos ..........................................................................7

    Clasificacin de las estrategias de enseanza segn el proceso cognitivo atendido. .....7

    Estrategias para orientarla atencin de los alumnos .......................................................8

    Estrategias pare organizar la informacin que se ha de aprender .................................. 8Estrategias pare promover el enlace entre los conocimientos previos y la nueva

    informacin que se ha de aprender .................................................................................9Estrategias y efectos esperados en el aprendizaje de los alumnos. ................................ 9

    Estrategia de Aprendizaje..................................................................................................... 10

    Aprender a aprender.......................................................................................................... 10Una clasificacin de estrategias de aprendizaje (basada en Pozo, 1990). ........................ 12

    Evaluacin ......................................................................................................................... 13

    Modelo y Estrategias de Enseanza Utilizados.....................................................................13Enseanza Basada en Problemas...................................................................................... 14

    Aplicacin de la Estrategia para el Desarrollo del Aprendizaje. (Teora) ........................ 14

    Desarrollo de la Teora en Clase........................................................................................... 21Desarrollo de Actividades. ................................................................................................... 23Evaluacin............................................................................................................................. 25

    Bibliografa ........................................................................................................................... 26

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    Descripcin de la asignatura.

    Nombre de la asignatura:

    Carrera:

    Clave de la asignatura:

    Horas teora-horas prctica-crditos

    Probabilidad y estadstica

    Ingenieras

    ALC-1020

    2-2-4

    HISTORIA DEL PROGRAMA

    Lugar y fecha de

    elaboracin orevisin

    Participantes

    Observaciones

    (cambios y justificacin)

    Instituto Tecnolgico

    de Toluca del

    18 al 22 agosto

    2003.

    Institutos

    Tecnolgicos de:

    Acapulco, NuevoLaredo

    23 agosto al 7

    noviembre del 2003.

    Instituto Tecnolgico

    de Len

    1 al 5 de marzo

    2004.

    Representantes de la

    academia de sistemas y

    computacin de los

    Institutos Tecnolgicos.

    Academia de sistemas y

    computacin.

    Comit de consolidacin

    de la carrera de

    Ingeniera en Sistemas

    Computacionales.

    Reunin nacional de

    evaluacin curricular de la

    carrera de Ingeniera en

    Sistemas Computacionales.

    Anlisis y enriquecimiento

    delas propuestas de los

    programas diseados en la

    reunin nacional de

    evaluacin.

    Definicin de los programas

    de estudio de la carrera de

    Ingeniera en Sistemas

    Computacionales.

    UBICACIN DE LA ASIGNATURA

    a). Relacin con otras asignaturas del plan de estudio

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    Anteriores PosterioresAsignaturas Temas Asignaturas TemasMatemticas

    paracomputacin.

    Matemticas.

    Teora de

    Conjuntos

    lgebra,

    funciones

    y clculo

    integral

    Simulacin

    Investigacin

    de

    operaciones

    Todos

    Todos

    4

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    Plan de Estudios de La Carrera Ingeniera En Sistemas Computacionales

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    DIBUJOPROBABILIDAD

    Y ESTADISTICA

    ADMINISTR

    ACIN

    TEORA DE

    LA C.

    PROGRAMAC

    IN DE

    SISTEMAS

    REDESPROGRAMACIN

    DE WEB

    FORMULACIN

    Y EVALUACIN

    DE

    PROYECTOS

    R

    E

    S

    NDAMENT

    OS DE

    OGRAMACI

    N

    PROGRAMACIN

    ORIENTADO A

    OBJETOS

    TPO. SEL.

    DE PROG.

    TALLER DE

    INVESTIGA

    CIN I

    TEORA DE

    TEL.

    SIMULACI

    N

    SISTEMAS

    OPERATIVOS

    INTELIGENCIA

    ARTIFICIAL

    I

    D

    T P/COMP QUMICA

    ESTRUCTU

    RA DE

    DATOS

    FUNDAMENTOS DE

    BASE DE

    DATOS

    TALLER DE

    BASE DE

    DATOS

    FUNDAMEN

    TOS DE DSGRAFIC.

    DESARROLLO.

    PROYECTOS

    DE SOFTWARE

    E

    N

    C

    TEMTICA

    S IMATEMTICAS II

    MATEMTIC

    AS III

    MATEMTI

    CAS V

    MTOD.

    NUMRICOS

    TALLER DE

    INVESTIGA

    CIN II

    PLAN. Y MODEL.ASIGNACIN

    ESPECIAL

    I

    A

    FSICA I

    FUNDAMENTOS

    DE

    INVESTIGACIN

    FSICA II

    INVESTIGA

    CIN DE

    OPERACIO

    NES

    LENGUAJE

    ENSAMBLAD

    O

    INTERFACE

    S

    CULTURA

    EMPRESARIAL

    ASIGNACIN

    ESPECIAL

    ASIGNAC

    ESPECIA

    EMINARIO

    E TICA

    DESARROLLO

    SUSTENTABLE

    MATEMTIC

    AS IV

    CCTOS EL

    Y EL

    ARQUITECTU

    RA DE

    COMPUTADO

    RAS

    CONTABILI

    DAD

    FINANCIER

    A

    ASIGNACIN

    ESPECIAL.

    TRODUCCI

    N A

    GENIERA

    SISTEMAS

    MPUTACIO

    NALES

    ASIGNACIN

    ESPECIAL2

    http://www.itesa.edu.mx/Oferta%20educativa/Doc.%20I%20S%20C/ING.%20SISTEMAS%20COMPUTACIONALES/7%20graf.pdfhttp://www.itesa.edu.mx/Oferta%20educativa/Doc.%20I%20S%20C/ING.%20SISTEMAS%20COMPUTACIONALES/7%20graf.pdf
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    b). Aportacin de la asignatura al perfil del egresado

    o Utiliza modelos estadsticos y probabilsticos as como tcnicas de

    inferencia aplicables a sistemas con componentes aleatorios.

    OBJETIVO GENERAL EL CURSO

    El estudiante seleccionar modelos probabilsticos, aplicar clculos de inferencia

    estadstica sobre datos y desarrollar modelos para la toma de decisiones ensistemas con componentes aleatorios.

    TEMARIO (Unidad que se desarrolla)

    Unidad Temas Subtemas4 Estadstica

    inferencial 4.1 Inferencia estadstica

    4.1.1 Conceptos fundamentales

    4.2 Muestreo estadstico

    4.3 Estimadores.

    4.3.1 Propiedades.

    4.4 Estimacin puntual

    4.5 Estimacin por intervalo

    4.5.1 Intervalos de confianza

    4.5.2 Lmite de confianza

    4.5.3 Aplicaciones4.6 Prueba de hiptesis

    4.6.1 Errores tipo I y II

    4.7 Contraste de hiptesis unilateral y

    bilateral

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    4.7.1 Para media poblacional

    4.7.2 Para diferencia de medias

    4.7.3 Para proporciones

    4.7.4 Aplicaciones

    Sugerencias

    Favorecer la participacin en clase.

    Propiciar el estudio Individual y conclusiones grupales. Fomentar el aprendizaje basado en problemas (ejercicios).

    Elaborar trabajos grupales en el aula.

    Elaborar trabajos grupales de campo.

    Manejo de software.

    Elaborar presentaciones y proyeccin de acetatos.

    Uso de rotafolios.

    Buscar y seleccionar informacin de los conceptos bsicos de estadstica. Agrupar datos y calcular sus medidas de tendencia central y de dispersin.

    Usar elementos tales como juegos de azar para determinar las

    probabilidades de eventos simples y espacios muestrales.

    Dibujar diagramas de rbol y resolver ejercicios para ilustrar las tcnicas de

    conteo.

    Resolver ejercicios para calcular la Probabilidad

    Discutir en grupo los conceptos de variables aleatorias continuas ydiscretas.

    Buscar y seleccionar informacin sobre las caractersticas que renen los

    distintos tipos de distribuciones maestrales.

    Elaborar grficos de las principales distribuciones de probabilidad (normal,

    binomial, poisson) y distinguir sus similitudes y peculiaridades.

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    Discutir las propiedades que renen las principales distribuciones de

    probabilidad.

    Resolver problemas.

    Buscar informacin e identificar los elementos que conforman las pruebas

    de inferencia estadstica.

    Discutir en grupo los conceptos de estimacin e intervalos de confianza.

    Proponer hiptesis y probarlas estadsticamente.

    Resolver problemas de regresin y correlacin utilizando series de datos.

    Construir en el aula los diagramas de dispersin de ejercicios ilustrativos.

    Resolver ejercicios de ajuste de curvas y problemas prcticos.

    Justificacin y Seleccin del Eje Temtico.

    Uno de los problemas ms comunes cuando un alumno se incorpora al campo

    laboral, es como resolver un problema con base en tcnicas estadsticas. El

    objetivo es generarle al alumno la capacidad de plantear, desarrollar, interpretar y

    tomar una decisin utilizando prueba de hiptesis.

    Muchos problemas requieren decidir si se acepta o se rechaza un enunciado

    acerca de de algn parmetro. El enunciado suele llamarse hiptesis, y el

    procedimiento de toma de decisiones se llama prueba de hiptesis.

    Objetivo y Alcance.

    Con esta estrategia de aprendizaje se intenta propiciar un ambiente conductista

    porque constituye un rea de estudio multi e interdisciplinario, tambin es

    integrador, coherente de aplicaciones relativas a diversos aspectos o factores dela educacin, la enseanza y el aprendizaje es un marco global de referencia para

    el crecimiento y desarrollo personal. El conductismo reconoce, pondera, hace uso

    de los esquemas de conocimiento del sujeto, ya que primero se le dan las armas

    al alumno, es decir los principios empezando desde la historia hasta lo ultimo

    pasando por todos los mtodos de aplicacin en el campo laboral.

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    Como el cognocitivo trata de responder como se adquiere el conocimiento

    considerndolo no slo en informacin sino tambin en cuanto a capacidades,

    habilidades y hbitos, mtodos, procedimientos, tcnicas y tambin actitudes y

    valores.

    Fundamentacin Terica

    Estrategias de Enseanza1.

    Estrategias de enseanza. Procedimientos o recursos utilizados por el agente de

    enseanza para promover aprendizajes significativos (Mayer, 1984; Shuell, 1988;West, Farmer y Wolff, 1991). Abordando distintos aspectos como: diseo y empleo

    de objetivos e intenciones de enseanza, preguntas insertadas, ilustraciones,

    modos de respuesta, organizadores anticipados, redes semnticas, mapas

    conceptuales y esquemas de estructuracin de textos, entre otros (Daz Barriga y

    Lule, 1978).

    La investigacin en estrategias de aprendizaje se ha enfocado en el campo del

    denominado aprendizaje estratgico, a travs del diseo de modelos de

    intervencin cuyo propsito es dotar a los alumnos de estrategias efectivas para el

    mejoramiento en reas v dominios determinados (comprensin de textos

    acadmicos, composicin de textos, solucin de problemas, etctera). As, se ha

    trabajado con estrategias como la imaginera, la elaboracin verbal y conceptual,

    la elaboracin de resmenes autogenerados, la deteccin de conceptos clave e

    ideas tpico y de manera reciente con estrategias metacognitivas y

    autorreguladoras que permiten al alumno reflexionar y regular su proceso de

    aprendizaje.

    1Daz B., F. y Hernndez R., G. (1999). Estrategias docentes para un aprendizaje significativo. McGraw Hill, Mxico,

    p 137-232.

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    Ambos tipos de estrategias, de enseanza y de aprendizaje, se encuentran

    involucradas en la promocin de aprendizajes significativos a partir de los

    contenidos escolares; an cuando en el primer caso el nfasis se pone en el

    diseo, programacin, elaboracin y realizacin de los contenidos a aprender por

    va oral o escrita (lo cual es tarea de un diseador o de un docente) y en el

    segundo caso la responsabilidad recae en el aprendiz.

    Ntese que en ambos casos se utiliza el trmino estrategia, por considerar que el

    profesor o el alumno, segn el caso, debern emplearlas como procedimientos

    flexibles y adaptativos (nunca como algoritmos rgidos) a distintas circunstancias

    de enseanza.

    Comprensin lectora

    La lectura como habilidad cognitiva de orden superior es un instrumento

    fundamental para la adquisicin de aprendizajes; a nivel universitario el estudiante

    se enfrentar a textos que requieren un dominio de la lectura que lo siten en un

    nivel de lector competente. Muchas investigaciones en este campo han mostrado

    que una de las diferencias esenciales entre los buenos y los malos lectores es la

    habilidad para identificar y emplear la informacin importante.

    Clasificaciones y Funciones de Las Estrategias de Enseanza-Aprendizaje

    A continuacin presentaremos algunas de las estrategias de enseanza que el

    docente puede emplear con la intencin de facilitar el aprendizaje significativo de

    los alumnos. Las principales estrategias de enseanza son las siguientes:

    Objetivos o propsitos del aprendizaje

    Resmenes

    Ilustraciones

    Organizadores previos

    Preguntas intercaladas

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    Analogas

    Mapas conceptuales y redes semnticas

    Uso de estructuras textuales

    Estrategias de enseanza (ensear a pensar).

    Objetivos Enunciado que establece condiciones, tipo de actividad y

    forma de evaluacin del aprendizaje del alumno. generacin

    de expectativas apropiadas en los alumnos.Resumen Sntesis y abstraccin de la informacin relevante de un

    discurso oral o escrito. Enfatiza conceptos clave, principios,trminos y argumento central.

    Organizador

    previo

    Informacin de tipo introductorio y contextual. Es elaborado

    con un nivel superior de abstraccin, generalidad e

    inclusividad que la informacin que se aprender. Tiende un

    puente cognitivo entre la informacin nueva y la previa.Ilustraciones Representacin visual de los conceptos, objetos o

    situaciones de una teora o tema especifico (fotografas,

    dibujos, esquemas, grficas, dramatizaciones, etctera).Analogas Proposicin que indica que una cosa o evento (concreto y

    familiar) es semejante a otro (desconocido y abstracto o

    complejo).Preguntas

    intercaladas

    Preguntas insertadas en la situacin de enseanza o en un

    texto. Mantienen la atencin y favorecen la practica, la

    retencin y la obtencin de informacin relevante.Pistas topogrficas

    y discursivas

    Sealamientos que se hacen en un texto o en la situacin de

    enseanza para enfatizar y/u organizar elementos relevantes

    del contenido por aprender.Mapas

    conceptuales y

    redes semnticas

    Representacin grfica de esquemas de conocimiento

    (indican conceptos, proposiciones y explicaciones).

    Uso de estructuras

    textuales

    Organizaciones retricas de un discurso oral o escrito, que

    influyen en su comprensin y recuerdo.

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    Diversas estrategias de enseanza pueden incluirse antes (preinstruccionales),

    durante (coinstruccionales) o despus (posinstruccionales) de un contenido

    curricular especifico, ya sea en un texto o en la dinmica del trabajo docente

    (vase el cuadro anterior).

    Estrategias pare activar (o generar) conocimientos previos y para establecer

    expectativas adecuadas en los alumnos

    Son aquellas estrategias dirigidas a activar los conocimientos previos de los

    alumnos o incluso a generarlos cuando no existan. En este grupo podemos incluir

    tambin a aquellas otras que se concentran en el esclarecimiento de lasintenciones educativas que el profesor pretende lograr al termino del ciclo o

    situacin educativa.

    Clasificacin de las estrategias de enseanza segn el proceso cognitivo

    atendido.

    Proceso cognitivo en el que

    incide la estrategia

    Tipos de estrategia

    de enseanzaActivacin de conocimientos previos Objetivos o propsitos

    PreinterrogantesGeneracin de expectativas apropiadas Actividad generadora de

    informacin previaOrientar y mantener la atencin Preguntas insertadas

    Ilustraciones

    Pistas o claves

    tipogrficas o discursivasPromover una organizacin ms adecuada de la

    informacin que se ha de aprender (mejorar las

    conexiones internas)

    Mapas conceptuales

    Redes Semnticas

    Resmenes

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    Para potenciar el enlace entre conocimientos previos

    y la informacin que se ha de aprender (mejorar las

    conexiones externas)

    Organizadores previos

    Analogas

    Estrategias para orientarla atencin de los alumnos

    Tales estrategias son aquellos recursos que el profesor o el diseador utiliza para

    focalizar y mantener la atencin de los aprendices durante una sesin, discurso o

    texto. Los procesos de atencin selectiva son actividades funda-mentales para el

    desarrollo de cualquier acto de aprendizaje. En este sentido, deben proponerse

    preferentemente como estrategias de tipo construccional, dado que puedenaplicarse de manera continua para indicar a los alumnos sobre que puntos,

    conceptos o ideas deben centrar sus procesos de atencin, codificacin y

    aprendizaje. Algunas estrategias que pueden incluirse en este rubro son las

    siguientes: las preguntas insertadas, el uso de pistas o claves para explotar

    distintos ndices estructurales del discurso -ya sea oral o escrito - y el uso de

    ilustraciones.

    Estrategias pare organizar la informacin que se ha de aprender

    Tales estrategias permiten dar mayor contexto organizativo a la informacin nueva

    que se aprender al representarla en forma grfica o escrita. Proporcionar una

    adecuada organizacin a la informacin que se ha de aprender, como ya hemos

    visto, mejora su significatividad lgica y en consecuencia, hace ms probable el

    aprendizaje significativo de los alumnos. Mayer (1984) se ha referido a este asunto

    de la organizacin entre las partes constitutivas del material que se ha deaprender denominndolo: construccin de "conexiones internas".

    Estas estrategias pueden emplearse en los distintos momentos de la en-seanza.

    Podemos incluir en ellas a las de representacin visoespacial, como mapas o

    redes semnticas y a las de representacin lingstica, como resmenes o

    cuadros sinpticos.

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    Resmenes Facilita el recuerdo y la comprensin de la

    informacin relevante del contenido que se ha de

    aprenderOrganizadores previos Hace ms accesible y familiar el contenido

    Elabora una visin global y contextualAnalogas Comprende informacin abstracta

    Traslada lo aprendido a otros mbitosMapas conceptuales y

    redes semnticas

    Realiza una codificacin visual y semntica de

    conceptos, proposiciones y explicaciones

    Contextualiza las relaciones entre conceptos y

    proposicionesEstructuras textuales Facilita el recuerdo y la comprensin de lo ms

    importante de un texto

    Estrategia de Aprendizaje2.

    Aprender a aprender.

    Uno de los objetivos ms valorados y perseguidos dentro de la educacin a travs

    de las pocas, es la de ensear a los alumnos a que se vuelvan aprendices

    autnomos, independientes y autorregulados, capaces de aprender a aprender.

    Estrategia de aprendizaje. Procedimiento (conjunto de pasos o habilidades) que

    un alumno adquiere y emplea de forma intencional como instrumento flexible para

    aprender significativamente y solucionar problemas y demandas acadmicas (Daz

    Barriga, Castaeda y Lule, 1986; Hernndez, 1991). Las estrategias de

    aprendizaje son ms que los hbitos de estudio, porque se realizan flexiblemente.

    Son ejecutadas por un aprendiz.

    Los individuos tambin pueden formar sus inteligencias mediante regmenes de

    formacin no escolares o de carcterms informal. A lo largo de los ltimos siglosse ha abierto un "segundo frente" en el rea de la educacin artstica. Con la

    aparicin de campos como la historia del arte, la crtica de arte, la esttica, la

    comunicacin, la semitica y similares, ha cobrado importancia en el mbito

    acadmico un conjunto de conocimientos escolares relacionados con las artes. La

    2Ibid p 4

    10

    http://www.monografias.com/trabajos10/carso/carso.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/histarte/histarte.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos16/perreo/perreo.shtml#estethttp://www.monografias.com/trabajos/lacomunica/lacomunica.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/lacomunica/lacomunica.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/semiotica/semiotica.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos10/carso/carso.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos13/histarte/histarte.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos16/perreo/perreo.shtml#estethttp://www.monografias.com/trabajos/lacomunica/lacomunica.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos/lacomunica/lacomunica.shtmlhttp://www.monografias.com/trabajos14/semiotica/semiotica.shtml
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    meta de autorregulacin y aprendizaje con sentido ayuda a los estudiantes a

    tener en claro el propsito por el cual se lleva a cabo una tarea determinada, los

    estimula a evaluar lo que ya conocen y los ayuda a pronosticar lo que deben

    aprender

    Tipos de conocimiento que poseemos y utilizamos durante el aprendizaje

    (Brown 1975):

    1. Procesos cognitivos bsicos. Atencin, percepcin, codificacin,

    almacenaje y mnmicos, recuperacin, etc. Operaciones y procesos

    involucrados en el procesamiento de la informacin.

    2. Conocimientos conceptuales especficos. Saber. Bagaje de hechos,conceptos y principios (conocimientos previos).

    3. Conocimiento estratgico. Saber cmo conocer(estrategias de

    aprendizaje).

    4. Conocimiento metacognitivo. Conocimiento sobre el conocimiento.

    Conocimiento sobre qu y cmo lo sabemos.

    11

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    Una clasificacin de estrategias de aprendizaje (basada en Pozo, 1990).

    Proceso Tipo

    de estrategia

    Finalidad

    u objetivo

    Tcnica

    o habilidadAprendizaje

    memorstic

    o

    Recirculacin

    de

    la informacin

    Repaso simple

    1 Repeticin simple

    y acumulativa

    Apoyo al repaso

    (seleccionar) 1 Subrayar

    2 Destacar

    3 Copiar

    Aprendizaje

    significativo

    Elaboracin Procesamiento

    simple 1 Palabra clave

    2 Rimas

    3 Imgenes

    mentales

    4 Parafraseo

    Procesamiento

    complejo 1 Elaboracin de

    inferencias

    2 Resumir

    3 Analogas

    4 Elaboracin

    conceptual

    Organizacin Clasificacin de

    la informacin 1 Uso de categoras

    12

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    20/33

    Jerarquizacin

    y organizacin de la

    informacin

    1 Redes semnticas

    2 Mapas

    conceptuales

    3 Uso de estructuras

    textuales

    Recuerdo Recuperacin Evocacin de

    la informacin 1 Seguir pistas

    2 Bsqueda directa

    Evaluacin

    La evaluacinpermite constatar, tantoal maestro como al alumno, hasta qu

    grado y de qu manera se logran los objetivos del programa. Es un proceso en

    que la medicin y la calificacin participan para complementar la informacin que

    se requiere. En este punto, debemos distinguir correctamente la diferencia que

    existe entre evaluacin y medicin. La medicinse define comola descripcin

    cuantitativa de aptitudes, habilidades y destrezas, siendo el resultado un nmero

    que expresa el grado en que el participante posee dichas caractersticas, por lo

    tanto la medicin puede estar relacionada con lacalificacin, querepresenta la

    asignacin numrica que tiene el participante, resultado de un conjunto de

    puntuaciones acumuladas, con el propsito de establecer una norma comn.

    Se evalacuando no se puede medir y sin embargo es preciso apreciaruna

    situacin, juzgarun resultado. El hecho de evaluar no necesariamente tiene que

    darse para asentar una calificacin, sino para, digmoslo as, detectar el grado de

    aprendizaje o conocimientos previos de nuestros alumnos.

    Modelo y Estrategias de Enseanza Utilizados.

    13

  • 7/29/2019 Propuesta Estrategias de Enseanza-Aprendizje(VOA)

    21/33

    Enseanza Basada en Problemas.

    Anlisis de casos (reales y ficticios)

    Simulacin.

    Sealizaciones.

    Diagramas.

    Aplicacin de la Estrategia para el Desarrollo del Aprendizaje3. (Teora)

    La que aplicaremos es la zona de desarrollo prximo que consiste en partir de los

    conocimientos que ya tiene el alumno y se le llama: nivel de desempeo

    independiente

    ste nivel empieza en la prxima de desarrollo nmero uno, es uno de los

    conceptos ms conocidos de Vygotsky, es una manera de concebir la relacin

    entre aprendizaje y desarrollo. Vygotsky escogi sta palabra de zona porque

    conceba el desarrollo como una serie conductas continuas para llegar a un

    determinado grado de maduracin. La zona la describe prxima porque est

    limitada por una serie de conductas que van a desarrollarse en un futuro cercano y

    es prxima porque se refiere a las conductas que estn a punto de desarrollarse

    en un momento dado.El desarrollo de una conducta ocurre en los dos niveles que delimitan la zona de

    desarrollo prximo, y aqu es donde empieza el primero que es el NIVEL DE

    DESEMPEO INDEPENDIENTE que es el nivel bajo del alumno y se refiere a

    los conocimientos que el alumno tiene de la materia y el NIVEL DE DESEMPEO

    ASISTIDO es el superior o lo mximo que un alumno puede lograr con ayuda, es

    decir ya tiene por lo menos una nocin de lo que hablaremos, en el inicio del tema

    y posteriormente se le va asistiendo, para que al final de la etapa se valore y se

    averige si es posible empezar una segunda etapa e iniciarla con un nivel de

    desempeo independiente nuevamente.

    En la zona de desarrollo prxima se deben presentar actividades que sean

    dinmicas y deben estar en constante cambio, para lo que el alumno hace en un

    3http://www.correodelmaestro.com/anteriores/2001/octubre/incert65.htm

    14

    http://www.correodelmaestro.com/anteriores/2001/octubre/incert65.htmhttp://www.correodelmaestro.com/anteriores/2001/octubre/incert65.htmhttp://www.correodelmaestro.com/anteriores/2001/octubre/incert65.htm
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    principio con ayuda del maestro loa haga maana el solito, esto es lo que hoy

    exige un mximo de apoyo y asistencia maana necesitar un mnimo de ayuda y

    conforme el alumno se desarrollo el nivel de desempeo asistido va cambiando.

    Para cerciorarnos de que el alumno es totalmente independiente no slo se

    comprueba con la realizacin de un solo ejercicio sino ms bien se debe hacer

    una evaluacin en la cual se refleje la realidad del avance que se tiene en el nivel

    de desempeo, porque en muchas ocasiones explicamos al alumno, detectamos

    fallas en las que algunos no entendieron, diseamos una estrategia y slo se

    comprueba cuando el alumno resuelve un ejercicio solo, pero con el tiempo se le

    olvida, entonces es donde debemos ponerles trabajos, los cuales los resuelva el

    solo o con apoyo del maestro y de sus mismos compaeros. Pero que es lo que

    pasa muchas veces nos confiamos al observar que ya resolvi un ejercicio de losplanteados y ya no nos preocupa y es donde surge un problema al final de la

    etapa o zona de desarrollo prximo.

    El desempeo asistido incluye las conductas en las que el alumno con toda la

    ayuda tanto del maestro como de sus compaeros le va dando pistas y claves

    para lograra descifrar el ejercicio, aqu tambin hay una interaccin que adopta la

    forma de ayuda indirecta, como cuando se pone el medio para facilitar la

    realizacin de los ejercicios y el resultado de sta interaccin es la mejora en las

    actividades mentales.

    Estrategia4.

    Aprendizaje basado en problemas.

    El principal contenido de la materia de estadstica es de tipo procedimental, se ha

    encontrado que en la primera evaluacin parcial ms del 50% de sus alumnos

    obtuvo calificaciones reprobatorias.

    Al momento de entregar los resultados, decide comentar con los estudiantes la

    situacin con la finalidad de encontrar alternativas para el mejoramiento de los

    ndices de aprobacin.

    Las principales razones que dieron los estudiantes:

    4Estrategia propuesta por la Escuela de Medicina de la Universidad de McMaster en Canad.

    15

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    La carga de materias en el semestre es completa; ms del 80% de los

    estudiantes cursan seis asignaturas.

    Tiempo insuficiente para la investigacin documental, la lectura, la

    elaboracin de trabajos, la preparacin de los exmenes.

    Programas de materia saturados en contenidos y repeticin de los mismos

    en diferentes asignaturas, incluso de las que ya han acreditado.

    Poco o nulo conocimiento previo sobre el contenido de esta materia en

    particular.

    La asignatura en cuestin es de cinco horas presenciales a la semana.

    Por su parte, el profesor reflexiona sobre la forma en que ha conducido las

    sesiones, al encontrarse el docente con esta informacin, comprende que debe

    realizar cambios en la planeacin;

    PASOS DE LA ACTIVIDAD A REALIZAR.

    Integrar equipos de trabajo

    Paso 1

    Leer y analizar el escenario del problema

    Se busca que el alumno verifique su comprensin de escenario por medio de la

    discusin con los miembros del equipo de trabajo

    Actividades

    Formacin de equipos de trabajo (3-6 integrantes)

    Discusin dentro del equipo

    Paso 2

    Realizar lluvia de ideas

    Usualmente los alumnos tienen teoras o hiptesis de las causas del problema; o

    ideas de cmo resolverlo. Estas debern enlistarse y sern aceptadas o

    rechazadas, segn se avance en la investigacin.

    Producto

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  • 7/29/2019 Propuesta Estrategias de Enseanza-Aprendizje(VOA)

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    Lista de teoras, hiptesis y posibles soluciones

    Paso 3

    Hacer una lista de aquello que se conoce

    Se hace una lista de todo aquello que el equipo conoce acerca del problema

    Producto

    Listado de conocimientos

    Paso 4

    Hacer un listado de todo lo que se desconoce

    Se deba hacer una lista con todo aquello que el equipo cree se debe saber para

    resolver el problema. Existen muy diversos tipos de preguntas que pueden seradecuadas; algunas pueden relacionarse con conceptos o principios que deben

    estudiarse para resolver la situacin

    Producto

    Listado de lo que se desconoce

    Paso 5

    Hacer una lista de aquello que necesita hacerse para resolver el problema

    Planear las estrategias de investigacin. Es aconsejable que en grupo los alumnos

    elaboren una lista de las acciones que deben realizarse

    Producto

    Listado de acciones para resolver el problema

    Paso 6

    Definir el problema

    La definicin del problema consiste en un par de declaraciones que expliquen

    claramente lo que el equipo desea resolver, producir, responder, probar o

    demostrar

    Producto

    El planteamiento de la problemtica

    17

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    25/33

    Paso 7

    Obtener informacin

    El equipo localizar, recopilar, organizar, analizar e interpretar la informacin

    de diversas fuentes.

    Paso 8

    Presentar resultados

    El equipo presentar un reporte o har una presentacin en la cual se muestran

    las recomendaciones, predicciones, inferencias o aquello que sea conveniente en

    relacin a la solucin del problema.

    Aprendizaje Basado en ProblemasTcnica de aprendizaje basado en el uso de problemas como punto de partida

    para la adquisicin e integracin de nuevos conocimientos. Los problemas se

    analizan y resuelven en grupos pequeos con la ayuda de un tutor.

    Caractersticas del ABP

    Es un mtodo de trabajo activo donde los alumnos participan

    constantemente en la adquisicin del conocimiento.

    Se orienta a la solucin de problemas que son seleccionados o diseados

    para lograr el aprendizaje de ciertos objetivos de conocimiento.

    Se centra en el alumno y no en el profesor o slo en los contenidos

    Estimula el trabajo colaborativo en diferentes disciplinas, se trabaja en

    grupos pequeos

    Los cursos con este modelo de trabajo se abren a diferentes disciplinas del

    conocimiento

    El maestro se convierte en un facilitador o tutor de aprendizaje.

    Ventajas del ABP

    18

  • 7/29/2019 Propuesta Estrategias de Enseanza-Aprendizje(VOA)

    26/33

    Alumnos con mayor motivacin: impulsa a que el alumno se involucre ms

    en el aprendizaje debido a que sienten que tienen la posibilidad de

    interactuar y observar los resultados de dicha interaccin

    El aprendizaje se vuelve ms significativo, debido a que se ve la

    aplicabilidad real en el medio de sus conocimientos.

    Contribuye al desarrollo de habilidades de pensamiento y de aprendizaje

    (principios de aprendizaje)

    Posibilita mayor retencin de informacin e integracin de conocimientos

    (diferentes disciplinas o asignaturas)

    Las habilidades que se desarrollan son perdurables

    Los alumnos se vuelven autorregulados

    Se promueve el trabajo en equipo, por lo tanto se mejoran las habilidades

    para interactuar con los compaeros.

    Caractersticas del problema

    Debe estar en relacin con los objetivos del curso y situaciones de la vida

    diaria o de la vida profesional futura.

    Las soluciones o las decisiones que se tomen deben estar fundamentadas,

    con hechos o con informacin documental.

    Debe fomentar la cooperacin entre todos los integrantes del grupo de

    trabajo para poder abordarlo de manera eficiente.

    Deben ser temas de controversia que despierten diversas opiniones, estar

    ligados a aprendizajes previos, las respuestas no deben ser limitadas.

    El contenido de los objetivos de aprendizaje debe ser incorporado en el

    diseo de los problemas, conectando el conocimiento anterior a nuevos

    conceptos y ligando nuevos conocimientos a conceptos de otros cursos odisciplinas.

    Responsabilidades del alumno

    Integracin responsable en torno al grupo y adems una actitud entusiasta

    en la solucin del problema

    19

  • 7/29/2019 Propuesta Estrategias de Enseanza-Aprendizje(VOA)

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    Aporte de informacin en la discusin grupal.

    Bsqueda de informacin que consideren necesaria para entender y

    resolver el problema

    Investigacin por todos los medios (biblioteca, medios electrnicos,

    maestros).

    Compromiso para identificar mecanismos bsicos que puedan explicar cada

    aspecto importante del problema

    Apertura para aprender de los dems

    Trabajar colaborativamente

    Compromiso para retroalimentar el proceso

    Compartir informacin durante las sesiones

    Responsabilidades del profesor como tutor

    Ser experto en el tema

    Estar preparado y dispuesto para tener asesoras individuales con los

    alumnos cuando se requiera

    Estar en contacto con maestros y tutores del rea con el fin de mejorar el

    curso en funcin de su relacin con el contenido de otros cursos

    Coordinar las actividades de retroalimentacin de los alumnos a lo largo del

    perodo de trabajo del grupo

    No llevar la direccin del grupo con base en sus propias opiniones, por el

    contrario, facilitar la dinmica del mismo.

    Asegurarse de que los temas y objetivos de aprendizaje analizados y

    discutidos queden claros para todos los alumnos

    Recordar a los alumnos de forma peridica lo que se est aprendiendo de

    tal manera que valoren la experiencia, se recomienda que la intervencin

    sea especfica y con ejemplos

    Valoracin individual en la participacin de un anlisis de caso

    20

  • 7/29/2019 Propuesta Estrategias de Enseanza-Aprendizje(VOA)

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    Instrucciones: Marque con una cruz el criterio de suficiencia que considere ms

    adecuado para cada uno de los enunciados.

    El participante:

    Suficiente InsuficienteEn cuanto al manejo del tema:1. Documentacin adecuada. 2. Organizacin de ideas. 3. Presentacin de hechos para sustentar las ideas. 4. Tema y punto de llegada.

    En cuanto a la relacin exposicin- pblico:

    1. Las preguntas (pertinentes-claras). 2. Objetividad para hacer y recibir comentarios,

    sugerencias, crticas.

    3. Disposicin para responder.

    Observaciones:

    Desarrollo de la Teora en Clase.

    1. Iniciamos con una introduccin sobre que es la prueba de hiptesis,

    preguntando de manera aleatoria a los alumnos para saber que

    conocimientos previos tienen, nos enteramos de las deficiencias que tienen

    los alumnos y en que temas se remarcarn ms. De este modo ya tenemos

    una idea general de las deficiencias en la materia de probabilidad y

    estadstica.

    2. Observamos que la participacin del alumno es de una minora, se trata de

    hacer que participen todos, y en ocasiones vemos que algunos son tmidos

    para participar, en ocasiones nos damos cuenta que la respuesta la saben y

    no contestan porque no la recuerdan bien.

    3. Se identifican los conocimientos de anclaje para de ah sujetar losconocimientos de la asignatura.

    4. Al darnos cuenta de los conocimientos que traen, partimos de ah y

    decimos que es un NIVEL DE DESEMPEO INDEPENDIENTE. Esta

    corresponde a la zona prxima de desarrollo 1

    21

  • 7/29/2019 Propuesta Estrategias de Enseanza-Aprendizje(VOA)

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    5. Ahora con nuestra ayuda empezamos a asistir a los alumnos, iniciamos con

    el primer tema ejemplificando con imgenes, proyecciones del can y

    analogas de aplicacin en la vida laboral del tema introduccin a una

    prueba de hiptesis, tipos de hiptesis, si es unilateral o bilateral, tipos de

    error, etc. Se pide al alumno una investigacin referente al tema y se

    evaluar mediante una rubrica mostrada al alumno al inicio del curso. Al

    adquirir los conocimientos necesarios evaluamos mediante una pequea

    prueba. Avanzamos a un nivel de desempeo asistido, de sta manera

    avanzamos a la zona prxima de desarrollo 2.

    6. Partimos en una zona de desarrollo prxima 2 con un nivel de desempeo

    independiente que corresponde al que se adquiri en la etapa anterior. Se

    inicia el planteamiento de hiptesis simples tomando en cuenta su entornosocio-cultural, de problemticas que se enfrenten da a da y que puedan

    servir en su trayectoria profesional considerando el perfil del estudiante,

    aplicando pruebas unilaterales y bilaterales para una sola media, esto con

    fin de que se anclaje el planteamiento de una prueba de hiptesis antes de

    continuar con diferencia de medias, proporcin, diferencia de proporciones,

    varianza y razn de varianza. Aqu se plantean problemas que al alumno le

    interesen o que se relaciones con su quehacer diario. Iniciamos con la

    estrategia enseanza basada en problemas. Con sta asistencia llevamos

    a los alumnos a un nivel de desempeo asistido independiente en la zona

    prxima de desarrollo 3.

    7. Ahora para empezar la zona prxima de desarrollo 3 o final partimos del

    nivel de desempeo independiente que se ha adquirido hasta ste

    momento. Ahora empezamos a explicar las diferentes pruebas de hiptesis

    que puede plantear tomando en cuenta su entorno socio-cultural, de

    problemticas que se enfrenten da a da y que puedan servir en su

    trayectoria profesional considerando el perfil del estudiante a partir de una

    media, diferencia de medias, proporcin, diferencia de proporciones,

    varianza y razn de varianza. Lo ejemplificamos con ejercicios, en sta

    etapa si logramos que los alumnos logren entender las aplicacin prctica

    de las diferentes pruebas de hiptesis, podemos decir que ya estn listos

    22

  • 7/29/2019 Propuesta Estrategias de Enseanza-Aprendizje(VOA)

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    para realizar ejercicios de manera independiente, es decir, alcanzo un nivel

    de desempeo independiente en la zona prxima de desarrollo 3 o final y

    que ya estn listos, se podr comprobar con una evaluacin escrita y

    evaluacin practica que abarque todos los aspectos y el objetivo de la

    unidad.

    Desarrollo de Actividades.

    En la realizacin de esta actividad podemos concluir que quedar claro el tema

    impartido, con estos trabajos observamos que se cumple el objetivo y alcance

    propuesto.

    El alumno se nota ms motivado a aprender, la integracin con sus dems

    compaeros ayuda a un mejor desempeo dentro del grupo.La zona de desarrollo prximo es uno de los conceptos ms conocidos de

    Vygotsky y es una de las maneras de concebir la relacin entre desarrollo y

    aprendizaje ya que se basa en uso continuo de las conductas o grados de

    maduracin y se puede aplicar a la materia, ya que se conduce al alumno poco a

    poco y por etapas hasta llegar al desempeo independiente.

    De sta manera si se puede propiciar un ambiente de aprendizaje significativo que

    se fundamenta en:

    La realidad de lo que se puede conocer.

    Todo sujeto es capaz de conocer.

    El proceso del conocimiento es activo y se debe caracterizar por el papel de

    la conciencia y los sentimientos del sujeto que aprende.

    La informacin que aporta el medio es importante pero no suficiente.

    Los conocimientos no son innatos si no que los vamos construyendo junto

    con el alumno y se van apropiando de ellos mediante el lenguaje y la

    actividad.

    La informacin que le proporcionamos a los alumnos ellos la procesan y

    luego hacen una crtica.

    El alumno que aprende no es el nico responsable del proceso de

    construccin de su conocimiento pero debe tener un compromiso para

    23

  • 7/29/2019 Propuesta Estrategias de Enseanza-Aprendizje(VOA)

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    desarrollarlo y el compromiso creo que debe ser con la lectura y consulta

    del tema con otras fuentes de informacin, siempre fomentando en el la

    lectura.

    En el proceso de construccin del conocimiento debe haber una interaccin

    de manera directa entre el alumno y el maestro, el tema y el medio por el

    que se transmite.

    La actuacin entre el alumno y objeto del conocimiento que en este caso es

    el tema de la unidad.

    Los cambios que provoca el tema son d e diferentes tipos como los que

    transforma su estructura mental y los mapas conceptuales.

    El sujeto tiene en todo momento un determinado nivel de desarrollo y un

    conjunto determinado de conocimientos, habilidades ya que nunca parte de

    cero ni tampoco es una tabla.

    Por tanto al aplicar sta tcnica se puede aplicar y obtener grandes resultados en

    lo que refiere al aprendizaje significativo.

    24

  • 7/29/2019 Propuesta Estrategias de Enseanza-Aprendizje(VOA)

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    Evaluacin.

    El educador no puede ni debe dudar en evaluar su prctica, debe preguntarse en

    qu medida alcanza sus objetivos, en qu medida el educando se acerca al ideal

    depositado en l. Pero esta actividad de evaluacin no es tan fcil como parece y

    hoy en da existen muchas maneras de hacerlo, sin embargo, debemos tener

    conciencia de que se evala no slo para simplemente asentar una calificacin,

    sino para realmente saber cmo andan nuestros alumnos.

    Al final del acto educativo, nosotros como docentes debemos verificar que

    realmente fomentamos aptitudes, actitudes, valores y habilidades en nuestros

    alumnos, que realmente los hayamos formado, es decir, que conseguimos llegar al

    principal objetivo del proceso educativo, que los alumnos hayan obtenido un

    aprendizaje significativo. Para realizar esta verificacin de la mejor manera,

    debemos tratar de evaluar de la forma ms correcta posible. Puede ser que

    impartamos la misma materia en varios grupos por diferentes semestres, y

    deberamos pensar en cambiar el banco de preguntas constantemente, con el fin

    de mejorar la evaluacin. Buscando que los alumnos realmente sean crticos,

    reflexivos y evitar que slo memoricen se propone la siguiente ponderacin:

    Examen (de conocimientos): 40%

    Ejercicios en clase (participar): 20%

    Investigaciones y tareas: 20%

    Actitudes y valores: 20%

    100%

    25

  • 7/29/2019 Propuesta Estrategias de Enseanza-Aprendizje(VOA)

    33/33

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