Problematica Vial Vgro

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Universidad Iberoamericana Campus Tijuana Maestría: Desarrollo Urbano - SIG. “Análisis vial en el centro urbano Vicente Guerrero, Municipio de Ensenada, B. C.” (DOCUMENTO DE ANÁLISIS METODOLÓGICO) ELABORADO POR EQUIPO SAN QUINTÍN: RODOLFO M. FIGUEROA VILLALOBOS. ALFREDO GARCÍA MALDONADO. FRANCISCO JAVIER VALDEZ LÓPEZ BENJAMÍN DÍAZ DÍAZ. 12 de Diciembre de 2009 Materia: Análisis espacial de proyectos. Maestro: Alfonso Camberos Urbina

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Universidad Iberoamericana Campus Tijuana Maestría: Desarrollo

Urbano - SIG.

“Análisis vial en el centro urbano Vicente Guerrero, Municipio de Ensenada, B. C.”

(DOCUMENTO DE ANÁLISIS METODOLÓGICO)  

ELABORADO POR EQUIPO SAN QUINTÍN:

RODOLFO M. FIGUEROA VILLALOBOS.ALFREDO GARCÍA MALDONADO.

FRANCISCO JAVIER VALDEZ LÓPEZBENJAMÍN DÍAZ DÍAZ.

12 de Diciembre de 2009

Materia: Análisis espacial de proyectos.

Maestro: Alfonso Camberos Urbina

En este trabajo se presenta, de manera sintetizada, la metodología utilizada en la elaboración de planos descriptivos del Análisis vial en el Centro Urbano Vicente Guerrero, municipio de Ensenada, B. C. Trabajo desarrollado en equipo, dentro de la materia de Sustentabilidad Aplicada ycomo parte de la materia de Análisis Espacial de Proyectos, a cargo del Maestro Alfonso Camberos Urbina, con la utilización de programas (software o paquetería) de cómputo, en este caso ESRI® Arq-Map™ 9.3 (Build 1770), licencia tipo ArcInfo 1999-2008 ESRI Inc. inherente a los Sistemas de Información Geográfica.

INTRODUCCIÓN:

•Se insertaron en un New Data Frame la cartografía base de la zona, desde un archivo DWG, convertido a DXF. •Se crearon una serie de shape’s con los elementos necesarios mediante el editor, agregándose así datos en los campos y registros en la tabla de atributos que se genera.• En un shape de puntos se ubican las escuelas primarias y se crean buffers con Dissolve All para determinar las áreas de cobertura de los planteles, otro shape de polígonos con distritos, donde se calcula en la tabla de atributos su superficie y con la densidad de población se el número de habitantes en cada uno de ellos, de allí con el dato de población atendida se calcula la población escolar para el nivel primaria dentro de los buffers.• Con un Merge a los polígonos de barrios se aplica el comando intersect a los shapes de buffers de escuelas y el merge de distritos o barrios.• En la tabla de atributos del merge de barrios se calcula la población escolar de primarias y en la del shape de escuelas primerias-buffers se calcula la población que por norma le corresponde atender de acuerdo a la densidad promedio de habitantes en la zona.• Obteniéndose la población atendida y la población que correspondería atender, mostrando que se atiende más población que la que les corresponde, por tanto hay un déficit de planteles en la zona.

LAMINA 1 de 4.COBERTURA NIVEL PRIMARIA.

•Representa la población atendida por los planteles de educación primaria y la población que de acuerdo a la cobertura correspondiente según las normas de la SEDESOL debería de estarse atendiendo.

•El mapa base del Programa de Desarrollo Urbano se transformo a formato DXF. Se cargan las layer de poli líneas y polígonos, después de una depuración en el programa Autocad.•Se construye el anillo periférico en un shape de poli líneas denominado vialidades; dibujando las vialidades con herramientas del editor, siendo estas 133 poli líneas.•En la tabla de atributos de vialidades creada, se agregaron los campos de colonias, nombres de vialidades y tipo de vialidad.•Con esta información se representan las vialidades del Anillo Periférico sugerido y la vialidad primaria. •Se crearon Buffers de 300 m. A ambos lados del anillo periférico y de la vialidad primaria, y se dibujo un polígono de 100 m. Paralelo al bordo y delimitado por el buffer del anillo periférico.•Se hace un clip al buffer del anillo periférico para cortar la parte del arrollo Santo Domingo, otro clip al parque lineal para delimitarlo con el buffer del anillo periférico, y otro clip a la carretera.•Se creó un shape con los tres polígonos creados de los clips, más el polígono del área de estudio. En la tabla de atributos se agregaron los campos de área en metros cuadrados, nombre del elemento, área en hectáreas, y el cálculo de las áreas de influencia en porcentaje con respecto al área de estudio.

LAMINA 2 de 4.ZONAS DE INFLUENCIA POR VIALIDADES PRINCIPALES

•Representar el análisis de las zonas de influencia, por la vialidad principal y por un circuito vial propuesto al cual denominamos anillo periférico, agregando al análisis una área propuesta para la construcción de un parque lineal.

•Se cambian los planos en formato dwg a formato dfx.• Se identifican las limitantes, denominadas barrera mediante , el comando de edición , y creando un new feature, guiado por el plano base. •En otra capa se identifican las vialidades principales, mediante polígonos con sus nombres y su ancho.• En una última capa, se generó un nuevo shape, y con puntos se ubicó el equipamiento urbano.• En otro shape, de polígonos se identifican los distritos.•Se hace un buffer de la vialidad principal con un radio de 300ml.•En un nuevo shape con todos los distritos como una sola entidad , con el comando merge y posteriormente se re calculan sus valores en la tabla de atributos.•Con el arc tool box en el comando de análisis , intersect, se ingresa: 1.-El shape creado de todos los distritos. 2.-El buffer creado de la vialidad principal con el radio de de 300mts.3.-Se genera un nuevo shape (estructura urbana intersect) el cual contiene todos los elementos necesarios como el área de intersecado de 620,075.00 M²

LAMINA 3 de 4.ZONA DE INFLUENCIA POR VIALIDAD PRINCIPAL ACTUAL

 Representa las vialidades primarias y secundarias, y la problemática del crecimiento lineal sobre la carretera.

•Se utilizaron comandos básicos y de Analysis tools del Software Arc-Map, en el cual, con la ayuda de Arc Catalog se insertaron en un New Data Frame la cartografía base de la zona, a partir de su procesamiento desde un archivo DWG, convertido a DXF. Sobre este archivo base se crearon una serie de shape’s. •En estos Shapes se crearon los elementos necesarios mediante el editor, agregándose así elementos de datos en los campos y registros en la tabla de atributos que se generan.• En un shape de puntos se ubicaron los parques y unidades deportivas, se crearon buffers con la característica de Dissolve All para determinar con un diámetro de 500 metros las áreas de cobertura de cada sitio, otro shape de polígonos donde se localizaban los barrios o distritos.• Se realiza un Merge a los polígonos de los barrios y se aplica el comando intersect a los shapes de buffers de recreación y el merge de distritos o barrios.• Los datos obtenidos reflejan la población con cobertura recreativa de la zona y la población sin ella, dando por resultado un déficit en la zona.

LAMINA 4 de 4.COBERTURA DE RECREACIÓN.

Representa la población cubierta por los parques y unidades deportivas y la población que no lo está.

Muchas Gracias. EQUIPO SAN QUINTÍN.