Presentació r.a.

17
Realitat Aumentada on la realitat es troba amb la ficció Pau Casacuberta, Narcís Vives i Cristina Pérez

Transcript of Presentació r.a.

Realitat Aumentadaon la realitat es troba amb la ficció

Pau Casacuberta, Narcís Vives i Cristina Pérez

Definició

Azuma (1997): la R.A. consisteix en “augmentar l'entorn real amb informació virtual, millorant d'aquesta manera les percepcions i les habilitats dels individus”.

Característiques: Combinació d’informació analògica i digital Interacció en temps real Experiència en 3D

Realitat augmentada vs. Realitat virtual

R.A. El sistema tecnològic

augmenta el món real. L'usuari manté la

percepció de la seva presència en el món real.

Requereix un mecanisme per combinar el món real i el virtual.

R.V. Un entorn totalment

fictici, sense relació directa amb el món real.

La percepció del món real es troba sota el control del sistema.

R.A. i ciència ficció

Aplicacions de la R.A.

Publicitat Enginyeria i disseny Entreteniment Construcció Indústria militar Medicina ... i educació!

Tipus de R.A.

• Basada en marcadors

• Basada en objectes

• Basada en la localització

R.A. Basada en marcadors

R.A. Basada en objectes

R.A. Basada en la localització

I si veiem un exemple?Google Glasses, l'últim crit en R.A

http://www.youtube.com/watch?v=9c6W4CCU9M4

Com a docents, què ens pot aportar, la R.A.?

Contextualització Personalització Autenticitat Motivació Sense conseqüències reals en cas d'error

I els riscos?

Comercialització

Banalització

Individualització

Què en fem, de la R.A.?

Entrenament d'habilitats Aprenentatge basat en la descoberta o la

localització Jocs de R.A. Modelatge Llibres de text augmentats

Exemples

Per on començo?

Preguntes, dubtes, suggerències