Prepa 10 Adas 3 y 4

12
Miércoles 16 de septiembre del 2015 “Escuela preparatoria estatal # 10” RUBEN H. RODRIGUES MOGUEL Asignatura: informática 1 Profesor: María del Rosario Raygoza Velázquez Tarea de informática: Pues en la clase de informática hablamos sobre las décadas de las computadoras, y cuáles eran las más importantes etc. Frase del día: “puede que debas pelear una batalla más de una vez para ganarla” Ada Yamili piña May 1°D

description

Tarea de informática

Transcript of Prepa 10 Adas 3 y 4

Page 1: Prepa 10 Adas 3 y 4

Miércoles 16 de septiembre del 2015

“Escuela preparatoria estatal # 10”

RUBEN H. RODRIGUES MOGUEL

Asignatura: informática 1

Profesor: María del Rosario Raygoza Velázquez

Tarea de informática:

Pues en la clase de informática hablamos sobre las décadas de las computadoras, y cuáles eran las más importantes etc.

Frase del día: “puede que debas pelear una batalla más de una vez para ganarla”

Ada Yamili piña May 1°D

Jueves 17 de septiembre del 2015

“Escuela preparatoria estatal # 10”

RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL

Page 2: Prepa 10 Adas 3 y 4

Asignatura: Informática 1

Profesor: maría del Rosario Raygoza Velázquez

Frase del Día: “Ningún mar en calma, Hizo experto a un Marinero.

Resumen del Día: Hoy vimos sobre los bytes, los megabytes, los gigabytes. Cuanto tienen y también se dio la frase del día y un pequeño resumen de la clase pasada.

Ada Yamili piña May 1°D ADA # 3

● Actividad de aprendizaje # 3Investiga en internet y escribe en la siguiente tabla el nombre de un software de cada categoría y describe brevemente para que se utiliza.

Categoría del software Ejemplo

Software de sistema Desvincular adecuadamente al usuario y programador de los detalles del computador en particular que se use, aislándolo

Page 3: Prepa 10 Adas 3 y 4

especialmente del procesamiento referido. El software de sistema le procura al usuario y programador adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su mantenimiento incluye entre otros.

Software de desarrollo Comúnmente se conoce por IDE se utiliza para hacer programas en diferentes lenguajes (c++, java, python, lisp etc. permite el desarrollo de aplicaciones.

Software multimedia es todo aquel programa o aplicación dedicado a la reproducción de archivos multimedia como fotos, música, videos etc.

Software de productividad

Brinda una amplia funcionalidades ya sea tipográficas, idiomáticas u organizativas, con algunas variantes según del programa con que se disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con letras diferentes, tamaño y tipo de letra, párrafos, adicción, de imágenes y además cuenta con correctores ortográficos.

Page 4: Prepa 10 Adas 3 y 4

Software para el trabajo colaborativo

En la agencia web de código abierto como civiCRM o drupal para elaborar herramientas o intranets a medida para empresas e internet.

Software educativo y de consulta

Para enseñar y aprender muchas veces de manera autodidactica clic: este tipo de programas permite trabajar sobre imágenes, textos y sonidos. Diversas actividades pueden ser llevados a cabo por ejemplo asociación de sopa de letras etc.

Software domestico Están hechos específicamente para un fácil uso programas base de datos con información esencial en un tema específico como cocina, matemáticas, biología, administrador de datos ya que son de uso básico y no profesional.

Jueves 17 de septiembre del 2015

Page 5: Prepa 10 Adas 3 y 4

Escuela preparatoria estatal # 10

RUBEN H. RODRIGUEZ MOGUEL

Asignatura: Informática 1

Profesor: maría del Rosario Raygoza Velázquez

Frase del Día: “Ningún mar en calma, Hizo experto a un Marinero.

Resumen del Día: Hoy vimos sobre los bytes, los megabytes, los gigabytes. Cuanto tienen y también se dio la frase del día y un pequeño resumen de la clase pasada.

Ada Yamili piña May 1°D ADA #4

● Actividad de aprendizaje # 4Busca en internet los elementos que conforman las siguientes imágenes, escribe sus nombres al margen y señala con una flecha el lugar donde se ubican:

Page 6: Prepa 10 Adas 3 y 4

Tarjeta madre: o motherboard en inglés, es la parte principal del hardware, a ella se conectan todos los periféricos y componentes de la computadora.

Disco duro:

Page 7: Prepa 10 Adas 3 y 4

Teclado:

Ratón (mouse):

Page 8: Prepa 10 Adas 3 y 4

Describe las funciones del ratón.

click  el clic es la acción de pulsar cualquier botón o tecla del dispositivo apuntador (mouse, touchpad o TrackBall) de la computadora. Como resultado de esta operación, el sistema aplica algún proceso o función al objeto señalado por el cursor o puntero en el momento de realizarla.

Doble clic  Consiste en pulsar dos veces rápidamente sin interrupción en uno de los botones de un ratón sin desplazarlo. El objetivo de esta técnica consiste en permitir a un usuario efectuar con un mismo botón una operación diferente a la realizada normalmente, como en el caso de un clic sencillo.

Arrastrar Cuando se utiliza la función seleccionar dentro del texto, ese texto se selecciona o se resalta. Arrastrar y soltar se puede usar para organizar iconos en la pantalla Inicio o para cerrar aplicaciones. En el escritorio de Windows, puede usar arrastrar y soltar para mover archivos o carpetas:

Dibuja qué forma toma el ratón en los siguientes estados:

Page 9: Prepa 10 Adas 3 y 4

Ocupado: toma esta forma cuando la computadora está procesando y no permite hacer ninguna operación hasta que no acabe la actual.

Texto: toma esta forma cuando se encuentra una zona donde exista la posibilidad de escribir texto.

Punto de inserción: es el lugar donde se escribirá la siguiente letra. Este punto se va desplazando conforme introducimos texto o mediante las teclas de las flechas del teclado.

Page 10: Prepa 10 Adas 3 y 4

Normal: es el aspecto normal del puntero del ratón.