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TECNOLOGÍA DE LA COMUNICACIÓN I CLASE 6 - PRÁCTICA ADOBE PHOTOSHOP Universidad Nacional de San Luis Facultad de Ciencias Humanas Licenciatura en Periodismo- Periodismo Universitario Año 2015 Elaborado por la Prof. Viviana Ponce ([email protected] )

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TECNOLOGÍA DE LA

COMUNICACIÓN I

CLASE 6 - PRÁCTICA

ADOBE PHOTOSHOP

Universidad Nacional de San Luis

Facultad de Ciencias Humanas

Licenciatura en Periodismo- Periodismo Universitario

Año 2015

Elaborado por la Prof. Viviana Ponce ([email protected])

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Objetivos:

• Conocer y manejar las herramientas básicas del editor de imágenes de mapa de bits Adobe Photoshop.

• Crear y editar una imagen de mapa de bits en los formatos .psd y .jpg, que pueda ser utilizada para complementar la noticia que elaborará como resultado de su investigación.

Actividades: 1) Ingresar al programa Adobe Photoshop e identificar sus principales componentes:

títulos y espacios de trabajo, barra de menú, ventana de opciones, herramientas y paneles:

Posteriormente seleccionar como espacio de trabajo para la creación y edición de imágenes: “Básico” 2) Descargar de Google Imágenes o de su dispositivo de captura de imágenes digitales

(celular, cámara digital, escáner) una imagen de mapa de bits que guarde relación con la noticia asociada a su tema de investigación. Explorar y registrar el tamaño digital y de almacenamiento de esta imagen y posteriormente abrirla para su edición en Photoshop.

3) Configurar la imagen para que su ancho y alto en píxeles sea de 640 x 480 píxeles, un tamaño aceptable para su distribución por la Web. Recordar que para realizar esta acción deberá interpolar la imagen a través del comando de Photoshop, “Imagen����Tamaño de Imagen” alterando los atributos que correspondan al remuestreo, tal como se mostró en teoría. Explicar claramente el proceso que realiza para la interpolación y comparar la imagen original con la interpolada. Finalmente responder: ¿Qué otros tipos de interpolaciones son posibles? ¿En qué casos se utilizan? ¿Qué parámetros deben modificarse en cada caso?

4) Realizar sobre la imagen descargada los retoques de imágenes que considere

Barra de menú Ventana de opciones

Paneles

Herramientas

Títulos y espacios de trabajo

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necesarios. Para ello recuerde que puede utilizar las siguientes herramientas: PINCEL CORRECTOR PUNTUAL, PINCEL CORRECTOR Y PARCHE (para corregir defectos e imperfecciones como se muestra en la siguiente figura)

PINCEL DE OJOS ROJOS (utilice la opción: Cantidad de oscurecimiento para observar los diversos efectos resultantes)

SUSTITUCIÓN DE COLOR (en la medida que el efecto sea deseable) TAMPÓN DE CLONAR (para copiar o reproducir imágenes)

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DESENFOCAR, ENFOCAR Y DEDO (para precisar o no, la nitidez o claridad de una imagen, como se indica en las siguientes figuras)

SOBREEXPONER, SUBEXPONER Y ESPONJA (para modificar las diferentes tonalidades de la imagen)

5) Realizar además, si lo considera necesario, otras modificaciones sobre la imagen,

haciendo uso de: Herramientas para la creación de imágenes:

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Y herramientas para la selección de imágenes:

Recordar que el funcionamiento de las mismas es similar a su comportamiento en el programa Adobe Illustrator.

6) Finalmente, guardar su imagen editada en el formato .psd y .jpg, haciendo uso de la opción “Formato” del comando “Archivo����Guardar Como”.