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GUIA DE JUGUETES BASADA EN LA PELICULA TOY STORY MIRIAM VIZCAINO RICO 2A

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GUIA DE JUGUETES

BASADA EN LA PELICULA TOY STORY

MIRIAM VIZCAINO RICO 2A

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INDICE

-Breve introducción sobre el juego y consejos para elegir un juguete

-Recomendaciones para las familias

- Guía de juguetes que salen en la película de Toy Story.

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BREVE INTRODUCCION SOBRE EL JUEGO Y

CONSEJOS PARA ELEGIR UN JUGUETE

El juego es una actividad fundamental. A través de él y de forma

lúdica,

el niño conoce e incorpora las costumbres del mundo que le rodea y

aprende a relacionarse con los otros niños. Estimular la capacidad

de jugar

del niño contribuye a su desarrollo.

Los adultos a la hora de elegir el juguete más apropiado debemos

tener

en cuenta los tipos de juego que el niño prefiere y elegir juguetes

educativos,

divertidos, idóneos para su edad y sobre todo, seguros.

Podemos tener la tranquilidad de que si el juguete es el apropiado

va a

contribuir al desarrollo de sus habilidades

psicomotrices, emocionales,

mentales y sociales.

Esta guía pretende dar a padres y educadores algunas claves para

elegir

los juguetes adecuados.

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RECOMENDACIONES PARA LAS FAMILIAS

Tenga en cuenta la edad y el nivel de madurez del niño/a y

escoja los juguetes adecuados a sus preferencias y necesidades.

Regale juguetes suficientes y variados que desarrollen funciones

diferentes y que sirvan para estimular la imaginación y la

creatividad o cualquier aspecto de la personalidad y sin hacer

distinciones en cuanto a sexo.

No compre los juguetes que los niños solicitan sin comprobar

su idoneidad. Habitualmente pedirán los juegos y juguetes que

ven en televisión o en catálogos porque son fácilmente

influenciables y no tienen otras referencias.

Dialogue con sus hijos o con los alumnos, para ayudarles a

tener una visión crítica de lo que ven y observan. Es muy

importante colaborar en la formación de criterios y compartirlos

con ellos.

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NOMBRE: Woody ( el vaquero)

CLASIFICACIÓN ESSAR: Juego

simbólico S2.03

DESCRIPCIÓN: muñeco de trapo,

el cual habla cuando le tiras de

una cuerda que tiene situada a la

espalda.

ASPECTOS QUE DESARROLLA:

Es un juguete que desarrolla la

imaginación, la creatividad y el

lenguaje.

EDAD: a partir de los 2 años

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NOMBRE: Buzz lightyear

CLASIFICACIÓN ESSAR: S2.03 Juego

simbólico

DESCRIPCIÓN: Muñeco articulado que

emite luces, sonidos y habla

EDAD: a partir de los 3 años

ASPECTOS QUE DESARROLLA:

juguete que desarrolla la

imaginación, la creatividad y el

lenguaje.FABRICANTE: Mattel

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NOMBRE: Dinosaurio Rex

CLASIFICACIÓM ESSAR: S2.03 juego simbólico

DESCRIPCIÓN: juguete de plástico verde

EDAD: a partir de los 4 años

OBSERVACIONES: Es un juguete el cual lo podemos

utilizar para escenificar con imaginación.

FABRICANTE: Miniland

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NOMBRE: Jam ( el cerdito)

CLASIFICACIÓN ESSAR: S2.03

DESCRIPCIÓN: cerdito de plástico con una

ranura para meter dinero ya que es una hucha.

EDAD: 3-6 AÑOS

OBSERVACIONES: es un juguete se utiliza

como juego de decoración y representación

Page 9: Power point basado el la pelicula de toy story

NOMBRE: SLINKY( perro con

muelles) CLASIIFICACIÓN ESSAR:

E.1.02 Juego sensorial visual

DESCRIPCIÓN:

perro salchicha

con muelle

EDAD: a partir

de 3 años

OBSERVACIONES: es un juguete que

desarrolla el afecto por eso es afectivo y social

ya que se relaciona muy bien con sus amigos.

FABRICANTE: Mattel

Page 10: Power point basado el la pelicula de toy story

NOMBRE: Señor Patata

CLASIFICACIÓN ESSAR:(A).3.07.juego de ensamblaje

DESCRIPCIÓN: figura de plástico que contiene piezas

de plástico formándole las partes de l cuerpo (

brazos, pies, orejas, ojos, nariz, cejas, pelo, bigote…)

EDAD: a partir de 3 años

FABRICANTE: Playskool

OBSERVACIONES: es un juguete que desarrolla la

imaginación y la coordinación óculo-manual.

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NOMBRE: Pastorcita- lámpara y ovejas

CLASIFICACIÓN ESSAR: S.2.03.juego simbólico

DESCRIPCIÓN: figura de muñeca pastorcita con

bastón para guiar a sus ovejas

EDAD: 3-6 años

OBSERVACIONES: este juguete permite la

representación de roles.

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NOMBRE: Pistola

CLASIFICACIÓN ESSAR: S2.03 juego simbólico

DESCRIPCIÓN: pistola de color verde que sirve para

jugar a vaqueros, rígida y compuesta por una pieza.

EDAD: a partir de los 3 años

OBSERVACIONES: juego de roles ya que impulsa al niño

a este juego sobre todo cualquier arma.

Page 13: Power point basado el la pelicula de toy story

NOMBRE: Soldaditos

CLASIFICACIÓN ESSAR: S.03.juego simbólico

DESCRIPCIÓN: Soldados de plástico de color verde

EDAD: a partir de los 5 años

FABRICANTE: Mattel

OBSERVACIONES: es un juguete que desarrollo la creatividad y la

imaginación

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NOMBRE: Marciano con 3 ojos

CLASIFICACIÓN ESSAR:

S.03.juego simbólico

DESCRIPCIÓN: marciano de color verde con 3

ojos, es de plástico y emite sonido cuando le

aprietas la barriga

EDAD: a partir de 2 años

Observaciones:

desarrolla la creatividad

y la expresión verbal

FABRICANTE: HasbroIberica, sl

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NOMBRE: Móvil de cuna

FABRICANTE: Fisher Price

CLASIFICACIÓN ESSAR: E.01.juego de ejercicio

EDAD: 0-3 meses

DESCRIPCIÓN: es un juguete que se cuelga de la

cuna, emite sonidos, movimientos y luces.

OBSERVACIONES: desarrolla la coordinación de la

vista y de los movimientos.

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NOMBRE: Coche teledirigido

CLASIFICACIÓN ESSAR:

E.1.03 juego simbólico

EDAD: a partir de 3

años

FABRICANTE: Mattel

DESCRIPCIÓN: coche articulado de plástico

OBSERVACIONES: es un juguete el cual desarrollan la manipulación e imaginación.

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NOMBRE: rueda de sonido de animales

CLASIFICACIÓN ESSAR: E.1 juego de ejercicio

E.1.O1, E.102,E.103,E.107

EDAD: a partir de los 3 años

DESCRIPCIÓN: es una rueda de plástico que

emite sonidos de los animales que están

dibujados en ella.

OBSERVACIONES: desarrolla la atención y la

imaginación.

Desarrolla la manipulación, el juegos sensorial

táctil y el visual para identificar a los animales.

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NOMBRE: radiocasete con micrófono

CLASIFICACIÓN ESSAR: S.01 juego simbólico “

hacer como si”

EDAD: a partir de 3 años

DESCRIPCIÓN: radiocasete con micrófono de

plástico rigico, lleva un lugar para meter cintas y

escuchar canciones o puedes grabar las tuyas

propias.

OBSERVACIONES: es un juguete que deja

desarrollar la imaginación y creatividad del niño.

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NOMBRE: TENTETIESO

CLASIFICACIÓN ESSAR: E.1.03, juego sensorial táctil

EDAD: a partir de los 6 meses

DESCRIPCIÓN: muñecos de plástico que siempre se

mantienen de pie de ahí su nombre, ya que nunca vuelcan Es

muy entretenido ya que pueden girar sobre si mismos.

OBSERVACIONES: desarrolla la coordinación óculo-manual

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NOMBRE: caja sorpresa payaso de mano

CLASIFICACIÓN ESSAR:

E.1.01,E.1.02 juego visual y

sonoro

EDAD: 1-2 AÑOS

DESCRIPCIÓN: caja

sorpresa cerrada, la

cual, cuando giras la

manivela que tiene al lado

sale un payaso.

OBSERVACIONES: este juguete desarrolla el desarrollo

auditivo y visual

Page 21: Power point basado el la pelicula de toy story

NOMBRE: Trol

CLASIFICACIÓN ESSAR: S.2.02 juego de roles

EDAD: a partir de 5 años

DESCRIPCIÓN: muñeco de plástico, con los pelos de

colores hacia arriba

OBSERVACIONES: este juguete desarrolla la creatividad

y la imaginación

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NOMBRE: Huevos de colores

CLASIFICACIÓN ESSAR: R 4.03 juego de reglas simple

EDAD: a partir de 3 años

DESCRIPCIÓN: son juguetes que se pueden montar uno

dentro de otro y son de plástico.

OBSERVACIONES: desarrollo los conceptos de dentro-

fuera, grande – pequeño y la imaginación.

Page 23: Power point basado el la pelicula de toy story

NOMBRE: muñeco musculoso

CLASIFICACIÓN ESSAR: S2.02, juego de roles

EDAD: a partir de los

3 años

FABRICANTE: Mattel

DESCRIPCIÓN: es un juguete

resistente y de plástico duro,

es musculoso y va vestido de

forma de guerrero

OBSERVACIONES:

desarrolla el ámbito

social y afectivo

Desarrolla la

imaginación y

creatividad

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NOMBRE: Tren eléctrico

CLASIFICACIÓN ESSAR: E.01.juego sensorial

FABRICANTE: diset

EDAD: a partir de los 3 años

DESCRIPCIÓN: tren de plástico duro, rígido, con luces

y sonidos, lleva pilas para que funcione.

OBSERVACIONES: desarrolla la motricidad fina, la

imaginación y creatividad

Page 25: Power point basado el la pelicula de toy story

NOMBRE: Scalextric

CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.04.juego de

reglas simples

EDAD: a partir delos 3 años

DESCRIPCIÓN: es un circuito rígido, con

unas líneas las cuales pones los coches en

ellas y mediante un mando mueves a los

coches

OBSERVACIONES: desarrolla el ámbito

social, la coordinación óculo- manual

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NOMBRE: Pirámide balanceante

CLASIFICACIÓN ESSAR:

E.1.01, E.1.02,E.103,E.1.07,

A.3.01

FABRICANTE: Fisher price

EDAD: a

partir de 6

meses

DESCRIPCIÓN: juego didáctico que contiene anillas de

colores las cuales se introducen en un palo amarillo, todo

ello se balancea y es de plástico duro

OBSERVACIONES: este juguete

desarrolla el juego de construcción, la

creatividad y la imaginación

Page 27: Power point basado el la pelicula de toy story

NOMBRE: Pelota

CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.06 juego deportivo

elemental

EDAD: a partir de 2 años

DESCRIPCIÓN: Pelota de plástico redonda de

colores con una estrella grande en medio

OBSERVACIONES: desarrolla el equilibrio, la

fuerza, la imaginación, la creatividad y la motricidad

tanto fina como gruesa.

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NOMBRE: Bola de villar mágica

CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.09. juego de preguntas y respuestas

EDAD: a partir de 3- 6 años

DESCRIPCIÓN: es una bola redonda rígida de plástico duro, con la cual

el niño realiza preguntas y la bola le responde..

OBSERVACIONES: Es un juguete el cual desarrolla la

creatividad, imaginación

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NOMBRE: Juego de damas

CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.07 Juego de reglas simples de

estrategia elemental

EDAD: a partir de 3 años

DESCRIPCIÓN: tablero de plástico duro y fichas de colores

de plástico

OBSERVACIONES: desarrollo cognitivo y social

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NOMBRE: Hundir la flota

CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.07.Juego de estrategia elemental

FABRICANTE: MB

EDAD: a partir de 6 años

DESCRIPCIÓN: es un juego de mesa, el cual consiste en hundir

los barcos de tu contrincante diciendo números y letras.

OBSERVACIONES: desarrolla la inteligencia, la imaginación y

las letras y números

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NOMBRE: Juego de mesa “ operación”

CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.05. Juego

de habilidades

EDAD: a partir de los 4 años

DESCRIPCIÓN: juego de mesa manual, es

una figura humana tumbada y con unas

pinzas el niño debe sacar sus órganos del

cuerpo sin tocarlo si no suena un ruido y

pierdes.

OBSERVACIONES: es un juego que

desarrolla la motricidad fina y gruesa , el

desarrollo visual y sonoro. Es muy divertido

y aprende las partes del cuerpo

Page 32: Power point basado el la pelicula de toy story

NOMBRE: juego de mesa” Candy Land”

CLASIFICACIÓN ESSAR:

R.4.08 juego de azar

FABRICANTE: MB

EDAD: a partir

de 4 años

DESCRIPCIÓN: es un

juego el cual consiste en

encontrar al rey perdido.

OBSERVACIONES: desarrolla la relación con los demás, a

respetar el turno en el juego

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NOMBRE: Baraja de cartas

CLASIFICACIÓN ESSAR: R.5.04 Juego de

reglas complejas, juego de azar

EDAD: 3-6 años

DESCRIPCIÓN: baraja de cartas

OBSERVACIONES: es un juego el cual los

niños tienen que utilizar su imaginación y

creatividad.

Page 34: Power point basado el la pelicula de toy story

NOMBRE: juego de mesa “TWISTER”

CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.05 juego de habilidades

EDAD: a partir de los 6 años

DESCRIPCIÓN: es un juego el cual contiene una base

con círculos de colores, los niños tiran un dado y van

colocando las pastes del cuerpo según el color que le

diga el dado. Es un juego bastante entretenido y

divertido ya que se mezclan todos los jugadores con

todos.

OBSERVACIONES: desarrolla, el equilibrio, el

movimiento y la imaginación

Page 35: Power point basado el la pelicula de toy story

NOMBRE: diana de dardos

CLASIFICACIÓN ESSAR:

R.5.02, juego de reglas

complejas, juego deportivo

complejo

EDAD: a

partir de los 6

años

DESCRIPCIÓN: es una diana redonda de

corcho, la cual tiene números y mediante

unos dardos debes desde una distancia

clavarlos en dichos números.

OBSERVACIONES: desarrollo al ámbito social, la

destreza manual y el equilibrio

Page 36: Power point basado el la pelicula de toy story

NOMBRE: Yoyo

CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.05, juego de reglas

simples, juego de habilidades

EDAD: a partir de los 4 años

DESCRIPCIÓN: juguete que de plástico duro que

tiene una cuerda blanca enrollada en si mismo.

Debes realizar movimientos con la mano para que

salga la cuerda y el yoyo se mueva.

OBSERVACIONES: desarrolla la coordinación

óculo-manual, la destreza con la mano y la

creatividad

Page 37: Power point basado el la pelicula de toy story

NOMBRE: JUEGO DE TÉ

CLASIFICACIÓN

ESSAR: S.2.01

juego

simbólico, juego de

hacer como si

EDAD: 3-6 años

DESCRIPCIÓN: juguete el cual

lleva muchas piezas pequeñas

como tazas, cucharas, platos,

tetera, etc.

OBSERVACIONES: desarrolla la

imaginación y creatividad y la imitación a los

adultos

Page 38: Power point basado el la pelicula de toy story

NOMBRE: PIEZAS DE ABECEDARIO

CLASIFICACIÓN ESSAR: A.3.01juego

para armar, juego de construcción

EDAD: a partir de los 2 años

DESCRIPCIÓN: son piezas de

rompecabezas que contienen el

abecedario, cada pieza lleva una letra

incorporada de puzle. Son blanditas y

fáciles de usar.

OBSERVACIONES: desarrolla la

coordinación óculo-manual, la

imaginación, la creatividad y la

motricidad fina.

Page 39: Power point basado el la pelicula de toy story

NOMBRE: COMBA

CLASIFICACIÓN ESSAR:E.1.06. juego

sensorial motor

EDAD: a partir de 3 años

DESCRIPCIÓN: cuerda de saltar con los

mangos de plástico duro

OBSERVACIONES: es un juego

tradicional. Desarrolla la motricidad gruesa,

la imaginación y siempre suelen ir

acompañadas de una canción

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NOMBRE: Camión de Bomberos

teledirigido

CLASIFICACIÓN ESSAR:E.1.O3 juego

simbólico

EDAD: a partir de los 3 años

DESCRIPCIÓN: coche de bomberos

teledirigido, con sonidos y luces

OBSERVACIONES: desarrolla la

imaginación y manipulación

Page 41: Power point basado el la pelicula de toy story

NOMBRE: prismáticos

CLASIFICACIÓN

ESSAR: E.1.01. juego

sensorial visualEDAD: a

partir de 4

años

DESCRIPCIÓN: es un caparazón de

plástico duro que contiene 2 lentes para

poder observar cosas a lo lejos.

OBSERVACIONES: desarrolla el

sentido de la vista y el ámbito social

Page 42: Power point basado el la pelicula de toy story

NOMBRE: Pizarra mágica

CLASIFICACXIÓN ESSAR: E.1.O1, E.1.1.03 juego

sensorial visual y táctil

EDAD: a partir de 3 años

DESCRIPCIÓN: pizarra de toy story mágica es de

plástico rígido y lleva un bolígrafo para pintar en ella y

para borrarla pasamos una barra que tiene

incorporada de arriba hacia abajo o viceversa.

OBSERVACIONES: desarrolla la

imaginación, creatividad, el tacto y la vista

Page 43: Power point basado el la pelicula de toy story

NOMBRE: ordenador portátil

infantil

CLASIFICACIÓ ESSAR:

E.1.01, E.1.02, E.1.03,E.1.07

juego de ejercicio sensorial

sonoro, visual, táctil, manipulativo

EDAD: a partir de los 3 años

DESCRIPCIÓN: ordenador verde

y azul, con un ratón incorporado

para poder aprender

letras, números, etc mediante

juegos

OBSERVACIÓN: desarrolla la

motricidad fina, el aprendizaje y

ejercita la manipulación

Page 44: Power point basado el la pelicula de toy story

NOMBRE: Monopatín

CLASIFICACIÓN ESSAR: R.4.06 juego de

reglas simples, juego deportivo elemental

EDAD: a partir de los 6 años

DESCRIPCIÓN: soporte de madera dura la

cual esta sostenida por 2 ejes los cuales

tienen 2 ruedas cada uno.

OBSERVACIONES: juguete que sirve para

mantener el equilibrio y la coordinación de

brazos y piernas.

Page 45: Power point basado el la pelicula de toy story

NOMBRE: Avión

CLASIFICACIÓN

ESSAR: S.2.02

juego simbólico

EDAD: a partir de

los 2 años

DESCRIPCIÓN: avión

blanco de plástico duro, fácil

de manipular

OBSERVACIONES:

desarrolla la

manipulación, la

imaginación y la creatividad

Page 46: Power point basado el la pelicula de toy story

NOMBRE: Osito de peluche

CLASIFICACIÓN ESSAR: E.1.03 juego sensorial táctil

EDAD: a partir de 6 meses

DESCRIPCIÓN: osito de peluche blandito relleno de

algodón

OBSERVACIONES: desarrollar la

imaginación, afectividad y la motricidad manual al

cogerlo, abrazarlo, etc

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NOMBRE: Robot

CLASIFICACIÓN ESSAR: E-1-02 juego

sensorial visual

EDAD: a partir de los 2 años

DESCRIPCIÓN: juguete de plástico duro,

rígido que realiza movimientos lentos,

tiene luces y emite sonidos

OBSERVACIONES: desarrolla la vista, la

imaginación y el oído ya que emite

sonidos.

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NOMBER: Tiburón

CLASIFICACIÓN ESSAR:

E.1.02, E.1.03, E.1.07 juego sensorial

visual, táctil, manipulativo

EDAD: a partir del año

DESCRIPCIÓN: animales de plástico

de color gris llamados tiburones

OBSERVACIONES: desarrollo el

tacto, la vista y l manipulación.

Desarrolla la creatividad y la

imaginación

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NOMBRE: Serpiente

CLASIFICACIÓN ESSAR: E.101, E.1.02,

E.1.03,E1.07, juego sensorial sonoro, táctil,

visual, manipulativo

EDAD: a partir de los 6 meses

DESCRIPCIÓN: es un juguete de plástico

de colores vivos, emite sonido y se

manipula con facilidad

OBSERVACIÓN: desarrolla la imaginación,

la creatividad y el desarrollo sonoro ya que

si le aprietas en la barriga emite sonido

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NOMBRE: muñeca de trapo

CLASIFICACIÓN ESSAR: S.2.02. juego

simbólico, juegos de roles

EDAD: a partir de 6 meses

DESCRIPCIÓN: muñeca de trapo blandita

OBSERVACIONES: desarrolla la afectividad y

la manipulación de materiales, coordinación

óculo-manual

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NOMBRE: Cuentos

infantiles

CLASIFICACIÓN ESSAR:S.2.03

juego simbólico de representación

EDAD: a partir de

los 3 años

DESCRIPCIÓN:

libros de cartón

duro para la tapa y

papel para los

dibujos y la historia

de dentro.

OBSERVACIONES: desarrolla la

representación, imaginación y

creatividad observando los dibujos

que aparecen en ellos

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