Guía de juguetes. Toy Story.
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Basada en la película TOY STORY
GUÍA DE JUGUETES
Christina Birbaum, 2º Ciclo Técnico Superior en Educación Infantil
1. Introducción 2. Objetivos 3. Criterios de selección de juguetes4. Sistema de clasificación ESAR 5. Juguetes de la película Toy Story
5. 1 Juego de ejercicio5. 2 Juego simbólico 5. 3 Juego para armar5. 4 Juego de reglas
6. Recomendaciones para padres7. Bibliografía y Webgrafía
ÍNDICE
Introducción
La presente guía de juguetes está basada en la película Toy Story y orientada a padres y madres con hijos entre 0 y 6 años.
Fue creada con la intención de orientar a los padres en la elección del juguete adecuado y seguro a cada niño/a según su edad y el estado evolutivo.
Los juguetes están estructurados según las 4 tipologías de juego que establece el sistema ESAR y dentro de cada tipología, además, aparecen los juguetes ordenados por edades recomendadas.
Objetivos
• Orientar a madres y padres en la elección de juguetes seguros y apropiados a la edad de sus hijos
• Informar sobre el sistema de clasificación ESAR• Conocer los aspectos que desarrollan los diferentes tipos de
juguetes en el niño • Proporcionar información sobre los factores de tener en cuenta en
la elección de juguetes y la prevención de riesgos
Criterios de selección de juguetes
EDAD• Es importante que el juguete sea adecuado a la edad del niño o a su nivel madurativo. • Un juguete adecuado es el que permite al niño realizar acciones que puede o sabe hacer.
ÁREA DE DESARROLLO
• Se consideran juguetes educativos aquellos que han sido concebidos desde su inicio para desarrollar aspectos concretos de los diferentes niveles cognitivos o creados para el aprendizaje de determinados contenidos y conceptos.
SEGURIDAD• Criterio prioritario en la selección de juguetes. • Los materiales, los acabados, el tamaño, la textura, los bordes, las aristas, etc., ningún aspecto del
juguete debe entrañar ningún peligro para el niño y su seguridad o salud.
CANTIDAD • La cantidad debe ser equilibrada. Ni muy pocos, ni demasiados.
ESPACIO • El espacio donde se ubicará el juguete es un requisito a tener siempre en cuenta.
CREATIVIDAD
• La creatividad es un proceso que permite usar el pensamiento para realizar nuevas producciones y soluciones originales y útiles.
• Un juguete creativo es aquel que no limita las posibilidades de uso que los niños son capaces de encontrarle durante el juego.
• Debe fomentar la autoexpresión, la fantasía y la imaginación.
ESTÉTICA • Juguetes que resulten atractivos y armoniosos en color, forma, presentación.
Sistema de Clasificación ESAR
Juego de Ejercicio
Juego para Armar
Juego Simbólico
Juego Simbólico
E. 1. Juego de Ejercicio
Juegos de ejercicio.Consisten básicamente en repetir una y otra vez una acción por el placer de los resultados inmediatos.
Los juegos de ejercicio son fundamentales porque contribuyen al desarrollo de los sentidos, y favorecen la coordinación de distintos tipos de movimientos y desplazamientos. Contribuyen también a la consecución de la relación causa-efecto, a la realización de los primeros razonamientos, a la mejora de ciertas habilidades y al desarrollo del equilibrio. Suelen fomentar la autosuperación pues con ellos, cuanto más se practica, mejores resultados se obtienen.
E. 1. Juego de Ejercicio
NOMBRE Tentetieso Payaso
CLASIFICACIÓN ESAR (E) 1. 02. Juego sensorial visual.
EDAD RECOMENDADA A partir de 6 meses
DESCRIPCIÓN Monigote de plástico duro en forma de payaso que actúa de contrapeso de modo que tras golpearlo vuelve siempre a la posición inicial.
ASPECTOS QUE DESARROLLA Favorece la capacidad de atención y desarrolla la percepción visual.
FABRICANTE Imaginarium
PRECIO 12 €
0-1años
NOMBRE Pirámide balanceante
CLASIFICACIÓN ESAR E. 1. 07. Juego de manipulación
EDAD RECOMENDADA A partir de 6 meses
DESCRIPCIÓN Torre de plástico en la que se encajan anillas de diferentes tamaños y colores.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Favorece la manipulación de objetos con diferentes colores y tamaños y fomenta la estimulación sensorial.
FABRICANTE Fisher- Price
PRECIO 14,99 €
E. 1. Juego de Ejercicio 0-1años
E. 1. Juego de Ejercicio
NOMBRE I Love my Bear - Móvil de Cuna
CLASIFICACIÓN ESAR (E) 1. 02. Juego sensorial visual
EDAD RECOMENDADA 0-12 meses
DESCRIPCIÓN El móvil tiene un soporte de madera para fijarlo en la cuna y los objetos que cuelgan de allí son ositos, estrellas y conejos de peluche.
ASPECTOS QUE DESARROLLA Favorece la atención visual.
FABRICANTE Bruin
PRECIO 30,99 €
0-1años
E. 1. Juego de Ejercicio
NOMBRE Patito de goma
CLASIFICACIÓN ESAR (E) 1. 07. Juego de manipulación
EDAD RECOMENDADA A partir de 6 meses
DESCRIPCIÓN Juguete de goma para el baño en forma de patito y de color amarillo.
ASPECTOS QUE DESARROLLA Favorece el desarrollo sensorial y facilita la coordinación óculo- manual.
FABRICANTE Duckshop
PRECIO 3,85 €
0-1años
E. 1. Juego de Ejercicio
NOMBRE Osito rosa
CLASIFICACIÓN ESAR (E) 1. 03. Juego sensorial táctil
EDAD RECOMENDADA A partir de 6 meses
DESCRIPCIÓN Peluche en forma de osito de color rosa y de tacto suave y blando. El material es de alta calidad y seguro para los más pequeños.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Estimula el tacto y favorece diferenciar distintas texturas. Desarrolla habilidades socio- afectivas.
FABRICANTE Trudi
PRECIO 3,85 €
0-1años
NOMBRE Muñeca de tela
CLASIFICACIÓN ESAR (E) 1. 03. Juego sensorial táctil
EDAD RECOMENDADA A partir de 1 año
DESCRIPCIÓN Muñeca de tela con relleno sintético y con pelo de lana natural.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Estimula el tacto y favorece diferenciar distintas texturas. Desarrolla habilidades socio- afectivas.
FABRICANTE Imaginarium
PRECIO 19,95 €
E. 1. Juego de Ejercicio 1-3años
NOMBRE Perro Slinky
CLASIFICACIÓN ESAR (E) 1. 06. Juego sensorial motor
EDAD RECOMENDADA A partir 18 meses
DESCRIPCIÓNMuñeco de plástico en forma de perro que tiene un muelle de metal en el centro y una cuerda en la cabeza para poder estirar del animal alargándole a través del muelle.
ASPECTOS QUE DESARROLLA Desarrolla la motricidad gruesa y fina y favorece la capacidad de imaginación.
FABRICANTE Disney
PRECIO 34,99 €
E. 1. Juego de Ejercicio 1-3años
E. 1. Juego de Ejercicio
NOMBRE Pelota
CLASIFICACIÓN ESAR (E) 1. 06. Juego sensorial motor
EDAD RECOMENDADA A partir de 1 año
DESCRIPCIÓN Pelota blandita de color amarillo con estampado de cochecitos rojos.
ASPECTOS QUE DESARROLLA Desarrolla la motricidad gruesa y fina y favorece la capacidad de imaginación.
FABRICANTE Imaginarium
PRECIO 3 €
1-3años
NOMBRE See ´n Say
CLASIFICACIÓN ESAR (E) 1. 06. Juego sensorial motor
EDAD RECOMENDADA A partir de 18 meses
DESCRIPCIÓN Juego educativo de plástico que emite los sonidos de los 16 animales de la granja que se pueden ver en ello.
ASPECTOS QUE DESARROLLA Favorece la discriminación e identificación auditiva.
FABRICANTE Fisher Price
PRECIO 50,00 €
E. 1. Juego de Ejercicio 1-3años
NOMBRE Snake (Serpiente articulada)
CLASIFICACIÓN ESAR (E) 1. 07. Juego de manipulación
EDAD RECOMENDADA 2-5 años
DESCRIPCIÓN Serpiente articulada de plástico verde y morado y con un cascabel en la punta de la cola.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Favorece el desarrollo sensorial, aumenta la motricidad fina y favorece la percepción de movimientos.
FABRICANTE Mattel
PRECIO 7,95 €
E. 1. Juego de Ejercicio 1-3años
NOMBRE Peonza metálica
CLASIFICACIÓN ESAR (E) 1. 07. Juego de manipulación
EDAD RECOMENDADA 18 – 36 meses
DESCRIPCIÓN Peonza de metal con dibujos que gira al empujar el palito para bajo.
ASPECTOS QUE DESARROLLA Favorece el desarrollo psicomotor, la coordinación y la precisión de movimientos.
FABRICANTE Janod
PRECIO 14, 50 €
E. 1. Juego de Ejercicio 1-3años
E. 1. Juego de Ejercicio
NOMBRE Prismáticos de cuerda “Lenny”
CLASIFICACIÓN ESAR (E) 1. 07. Juego de manipulación
EDAD RECOMENDADA a partir de 3 años
DESCRIPCIÓN Juguete de cuerda en forma de prismáticos que andan al darle cuerda.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Favorece el desplazamiento y la adquisición de nociones espaciales. Aumenta la motricidad gruesa y fina.
FABRICANTE Mattel
PRECIO 9, 95 €
3-6años
Juego simbólico.Implica la representación de un objeto por otro. Es el tipo de juego en el que el niño/a atribuye toda clase de significaciones, más o menos evidentes, a los objetos; simula acontecimientos imaginarios e interpreta escenas verosímiles por medio de roles y de personajes ficticios o reales.
Es el juego de imitación a los adultos, de hacer como si fueran papás, mamás, médicos, maestros, peluqueros, camioneros… y todos aquellos juegos que de una u otra forma reproduzcan el mundo de los adultos, ya sea de situaciones cotidianas o de personajes de ficción. Los juegos simbólicos son fundamentales para comprender y asimilar el entorno que nos rodea. Con ellos, se aprenden y se ponen en práctica conocimientos sobre lo que está bien y lo que está mal y sobre los roles establecidos en la sociedad adulta. El desarrollo del lenguaje va muy asociado a este tipo de juegos pues los niños/as verbalizan continuamente mientras los realizan, tanto si están solos como si están acompañados. Favorecen también la imaginación y la creatividad.
S. 2. Juego simbólico
NOMBRE Peluche Alien
CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2. 01. Juego de “hacer como si”
EDAD RECOMENDADA A partir de 2 años
DESCRIPCIÓN Muñeco de peluche diseño Alien de Toy Story (25 cm de altura), suave al tacto y con vestido galáctico.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Favorece la expresión de sentimientos, la imaginación y estimula el desarrollo sensorial.
FABRICANTE Joy Toy
PRECIO 27, 99 €
S. 2. Juego simbólico 1-3años
NOMBRE Muñeca Janee
CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2. 01. Juego de “hacer como si”
EDAD RECOMENDADA A partir de 2 años
DESCRIPCIÓN Muñeca de plástico blando que se mantiene de pie. Es la muñeca del personaje Hannah de la película Toy Story.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Favorece el desarrollo del lenguaje, la imaginación y mejora la socialización. Contribuye al desarrollo emocional.
FABRICANTE Mattel
PRECIO 29,99€
S. 2. Juego simbólico 1-3años
NOMBRE Jam – el cerdito
CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2. 01. Juego de “hacer como si”
EDAD RECOMENDADA A partir de 2 años
DESCRIPCIÓN Una hucha de plástico en forma de cerdito.
ASPECTOS QUE DESARROLLA Favorece el desarrollo del lenguaje y la imaginación.
FABRICANTE Hot Wheels
PRECIO 14,99 €
S. 2. Juego simbólico 1-3años
NOMBRE Juego de té
CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2. 01. Juego de “hacer como si”
EDAD RECOMENDADA 2- 6 años
DESCRIPCIÓN Juego de té hecho de madera lacada de colores. Incluye una bandeja, una tetera, un azucarero con tapa, una jarrita, dos tazas, dos platos y dos cucharitas.
ASPECTOS QUE DESARROLLA Favorece la imaginación, la expresión verbal y la socialización.
FABRICANTE Imaginarium
PRECIO 24,95 €
S. 2. Juego simbólico 1-3años
NOMBRE Muñeca Troll
CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2. 01. Juego de “hacer como si”
EDAD RECOMENDADA 2-7 años
DESCRIPCIÓN Muñeco de plástico con pelo de colores chillones (amarillo, verde, rosa etc.) y cara sonriente. Simboliza un duende de la suerte.
ASPECTOS QUE DESARROLLA Favorece el desarrollo del lenguaje, la imaginación y la socialización.
FABRICANTE Bandai
PRECIO 19,99 €
S. 2. Juego simbólico 1-3años
NOMBRE Camión de bomberos
CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2. 01. Juego de “hacer como si”
EDAD RECOMENDADA 2-5 años
DESCRIPCIÓN Camión de plástico con escalera extensible. Incluye 2 figuritas (1 bombero y 1 perro) .
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Fomenta la motricidad fina y favorece el desarrollo de las nociones espaciales. Favorece la imaginación y el desarrollo del lenguaje.
FABRICANTE Bruin Preschool.
PRECIO 24, 99 €
S. 2. Juego simbólico 1-3años
NOMBRE Sheriff Woody
CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2. 01. Juego de “hacer como si”
EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años
DESCRIPCIÓN Muñeco hecho de plástico y tela de gran tamaño (36cm) que emite sonidos como en la película. Al estirar de la cuerda en la espalda emite frases y se ríe.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Favorece el desarrollo del lenguaje y la expresión de sentimientos, fomenta la imaginación y mejora la socialización.
FABRICANTE Mattel
PRECIO 46,99 €
S. 2. Juego simbólico 3-6años
NOMBRE Buzz lightyear
CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2. 01. Juego de “hacer como si”
EDAD RECOMENDADA 3-8 años
DESCRIPCIÓN Muñeco hecho de plástico que está totalmente articulado y que tiene un casco para abrir y cerrar. Emite luces, sonidos y frases interactivas.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Favorece el desarrollo del lenguaje y la expresión de sentimientos, fomenta la imaginación y mejora la socialización.
FABRICANTE Mattel
PRECIO 39,99€
S. 2. Juego simbólico 3-6años
NOMBRE Dinosaurio Rex
CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2. 01. Juego de “hacer como si”
EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años
DESCRIPCIÓN Muñeco hecho de plástico que dice frases y se mueve al pulsar sus botones.
ASPECTOS QUE DESARROLLA Favorece el desarrollo del lenguaje, la imaginación y mejora la socialización.
FABRICANTE Mattel
PRECIO 19,99€
S. 2. Juego simbólico 3-6años
NOMBRE Coche radiocontrol . “RC Buggy”
CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2. 01. Juego de “hacer como si”
EDAD RECOMENDADA A partir de 4 años
DESCRIPCIÓN Vehículo teledirigido hecho de plástico con luces, sonidos y mando para manejarlo a distancia.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Desarrolla la motricidad fina, fomenta la orientación espacial, mejora la velocidad de reacción y favorece la imaginación.
FABRICANTE Imc Toys
PRECIO 50, 99 €
S. 2. Juego simbólico 3-6años
NOMBRE Muñeca Bo Peep (Pastorcita)
CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2. 01. Juego de “hacer como si”
EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años
DESCRIPCIÓN Muñeca articulada en apego a la figura de la pastorcita Betty. Lleva un vestido de color rosa, un gran sobrero y un bastón de pastora.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Favorece el desarrollo del lenguaje, la imaginación y contribuye al desarrollo emocional y la representación de situaciones mentales.
FABRICANTE Mattel
PRECIO 24,33 € (ebay)
S. 2. Juego simbólico 3-6años
NOMBRE Rocky Gibraltar
CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2. 01. Juego de “hacer como si”
EDAD RECOMENDADA A partir de 4 años
DESCRIPCIÓN Muñeco de plástico duro con articulación en los codos y de tamaño reducido
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Favorece el desarrollo del lenguaje, la imaginación y mejora la comprensión de la dinámica social.
FABRICANTE Mattel
PRECIO 17,99€
S. 2. Juego simbólico 3-6años
NOMBRE Bucket o’ Soldiers
CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2. 01. Juego de “hacer como si”
EDAD RECOMENDADA A partir de 4 años
DESCRIPCIÓN Cubo con 72 soldados de plástico en miniatura (10 modelos diferentes), dos paracaídas y armas de guerra en miniatura.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Favorece el desarrollo del lenguaje, la imaginación y facilita la actividad social. Desarrolla la representación de acciones.
FABRICANTE Disney Pixar
PRECIO 47,99 €
S. 2. Juego simbólico 3-6años
NOMBRE Tiburón “Buddy”
CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2. 01. Juego de “hacer como si”
EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años
DESCRIPCIÓN Muñeco de PVC en forma de tiburón.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Fomenta la imaginación y el desarrollo del lenguaje. Favorece el interés y el aprendizaje del mundo animal.
FABRICANTE Imaginarium
PRECIO 6,50 €
S. 2. Juego simbólico 3-6años
NOMBRE Pistola de agua
CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2. 01. Juego de “hacer como si”
EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años
DESCRIPCIÓN Pistola hecha de plástico de color verde con depósito recargable de agua.
ASPECTOS QUE DESARROLLA Favorece la imaginación, el lenguaje y estimula la representación de acciones.
FABRICANTE Nick and Ben
PRECIO 9,95 €
S. 2. Juego simbólico 3-6años
NOMBRE Pista Buzz Supersalto
CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2. 01. Juego de “hacer como si”
EDAD RECOMENDADA A partir de 4 años
DESCRIPCIÓN Pistas con entrada de coches y looping. Incluye un coche rojo y una figurita de plástico de Buzz Lightyear.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Favorece la percepción espacial y desarrolla el lenguaje, la imitación de acciones y la actividad social.
FABRICANTE Mattel
PRECIO 23,95 €
S. 2. Juego simbólico 3-6años
NOMBRE Radiocasette con micrófono
CLASIFICACIÓN ESAR (S) 2. 01. Juego de “hacer como si”
EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años
DESCRIPCIÓN Reproductor de radiocasette que incluye un micrófono en el lateral y que tiene una función de grabación de voz. Permite conectar auriculares.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Favorece la imaginación, el lenguaje y la desinhibición. Estimula la atención auditiva y el sentido del ritmo.
FABRICANTE X4 Tech
PRECIO 17,49 €
S. 2. Juego simbólico 3-6años
Juego para armar.El sistema ESAR define el juego para armar como piezas para encajar ensamblar, superponer, apilar, juntar, etc.
Este juego se desarrolla cuando un niño/a se fija una meta -la de construir- y con un conjunto de movimientos, de manipulaciones o acciones suficientemente coordinadas, lo consigue. Los juegos de ensamblaje contribuyen fundamentalmente a aumentar y afianzar la coordinación ojo-mano, la diferenciación de formas y colores, el razonamiento, la organización espacial, la atención, la reflexión, la memoria lógica, la concentración, la paciencia y la capacidad de interpretar unas instrucciones. Suelen favorecer también la autoestima y la autosuperación.
A. 3. Juego para armar
NOMBRE Mr. Potato Head
CLASIFICACIÓN ESAR
(A) 3. 07. Juego de ensamblaje artístico
EDAD RECOMENDADA 3-8 años
DESCRIPCIÓNUna figura de plástico con forma de patata que puede ser adornada con numerosas piezas de plástico insertables para formar una cara, como un bigote, sombrero, nariz y otros complementos.
ASPECTOS QUE DESARROLLA Desarrolla la motricidad fina y favorece la atención y la discriminación de formas.
FABRICANTE Playskool
PRECIO 19, 99 €
A. 3. Juego para armar 3-6años
NOMBRE Bloques de construcción ABC
CLASIFICACIÓN ESAR A. 3. 01. Juego de construcción
EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años.
DESCRIPCIÓN Cubo con 40 bloques de madera que tienen una letra o un número en cada lado.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Mejora la percepción espacial, desarrolla la destreza manual e inicia la lecto- escritura.
FABRICANTE Heros
PRECIO 17, 90 €
A. 3. Juego para armar 3-6años
NOMBRE Troikas
CLASIFICACIÓN ESAR
R. 3. 03. Juego de montaje mecánico.
EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años
DESCRIPCIÓN Set de 5 huevos que se meten uno dentro del otro. Hechas de madera y pintadas de colores vivos representan a diferentes animales: perro, gato, pato, pez y mariquita.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Desarrolla la coordinación óculo- manual, la motricidad fina y favorece el pensamiento lógico- matemático.
FABRICANTE Mattel
PRECIO 55, 12 € (ebay)
A. 3. Juego para armar 3-6años
NOMBRE Puzzle
CLASIFICACIÓN ESAR A. 3. 02. Juego de disposición
EDAD RECOMENDADA A partir de 4 años
DESCRIPCIÓN Puzzle de 50 piezas, ilustrado con una imagen de las figuras de la película Toy Story.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Favorece la coordinación ojo-mano y la organización espacial. Afianza el reconocimiento y la diferenciación de formas y colores, el razonamiento, la atención y la concentración.
FABRICANTE Jumbo
PRECIO 8, 24€
A. 3. Juego para armar 3-6años
NOMBRE Tinkertoy Junior
CLASIFICACIÓN ESAR
A. 3. 07. Juego de ensamblaje artístico
EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años
DESCRIPCIÓN Cubo metálico que contiene 46 piezas de madera y de plástico de fácil montaje para crear todo tipo de diseños. Incluye una guía de diseño.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Fomenta el pensamiento lógico- matemática, la percepción espacial y la discriminación de formas y colores. Favorece la creatividad y desarrolla la motricidad fina.
FABRICANTE Playskool
PRECIO 29, 99 €
A. 3. Juego para armar 3-6años
NOMBRE Telesketch
CLASIFICACIÓN ESAR R. 4. 05. Juego de habilidad
EDAD RECOMENDADA A partir de 4 años
DESCRIPCIÓN
Telesketch o también conocido como Etch a Sketch es una pantalla cuya superficie interior está recubierta de polco de aluminio. Una punta metálica móvil permite dibujar líneas negras verticales o horizontales en la pantalla. Se maneja a través de dos mandos giratorios. Para borrar lo dibujado se debe agitar la pantalla.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Favorece la habilidad manual y desarrolla la lateralidad. Fomenta la creatividad y la imaginación.
FABRICANTE Ohio Art Company
PRECIO 14,55 €
A. 3. Juego para armar 3-6años
Juego de reglas.El sistema ESAR define los juegos de reglas como aquellos en los que existen una serie de instrucciones o normas que los jugadores deben conocer y respetar para conseguir el objetivo previsto.
Los juegos de reglas son fundamentales como elementos socializadores ya que enseñan a los niños/as a ganar y perder, a respetar turnos y normas, y a considerar las opiniones o acciones de los compañeros de juego. Además son fundamentales también en el aprendizaje de distintos tipos de conocimientos y habilidades. Favorecen el desarrollo del lenguaje, la memoria, el razonamiento, la atención y la reflexión.
R. Juego de reglas R. 4. simplesR. 5. complejas
R. Juego de reglas R. 4. simplesR. 5. complejas
NOMBRE Barril de monos rojos
CLASIFICACIÓN ESAR R. 4. 05. Juego de habilidad
EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años
DESCRIPCIÓNEl juego incluye un barril de plástico y 12 monitos rojos con los brazos curvados en forma de S que se deben ir enganchando uno con otro formando una cadena sin que se caigan.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Desarrolla la motricidad fina y la concepción del espacio. Favorece la coordinación óculo- manual y la paciencia.
FABRICANTE Hasbro
PRECIO 20,99 €
3-6años
NOMBRE Speak & Spell “Mr. Spell”
CLASIFICACIÓN ESAR R. 4. 10. Juego de vocabulario
EDAD RECOMENDADA 3- 7 años
DESCRIPCIÓN Juguete electrónico que reproduce con voz las palabras o frases que se teclean en él. También tiene una función de deletrear palabras.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Fomenta el aprendizaje de lecto- escritura. Favorece la atención y el desarrollo del lenguaje.
FABRICANTE Texas Instruments
PRECIO A partir de 30 € (ebay)
R. Juego de reglas R. 4. simplesR. 5. complejas 3-6
años
NOMBRE Comba para saltar
CLASIFICACIÓN ESAR
R. 4. 06. Juego deportivo elementar
EDAD RECOMENDADA A partir de 4 años
DESCRIPCIÓN Cuerda gruesa con dos mangos de madera en los extremos.
ASPECTOS QUE DESARROLLA Favorece el control corporal y la coordinación de movimientos.
FABRICANTE Imaginarium
PRECIO 5, 95€
R. Juego de reglas R. 4. simplesR. 5. complejas 3-6
años
NOMBRE Alphie Robot
CLASIFICACIÓN ESAR
R. 4. 09. Juego de preguntas y respuestas elemental.
EDAD RECOMENDADA A partir de 3 años
DESCRIPCIÓNRobot educativo e interactivo que reproduce música y luces al apretar los botones. Además formula preguntas sobre colores, animales, comidas etc. Incluye 30 tarjetas de preguntas.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Favorece el lenguaje e introduce en las habilidades lógicas- matemáticas. Fomenta la memoria, la atención y la capacidad de reflexionar.
FABRICANTE Playskool
PRECIO 29,99€
R. Juego de reglas R. 4. simplesR. 5. complejas 3-6
años
NOMBRE Arco, flechas y diana
CLASIFICACIÓN ESAR R. 4. 05. Juego de habilidad
EDAD RECOMENDADA A partir de 5 años
DESCRIPCIÓN Juego incluye un arco de plástico, tres flechas con ventosas y una diana con trípode
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Desarrolla la coordinación óculo- manual, la percepción espacial y la puntería. Favorece la concentración.
FABRICANTE Hudora
PRECIO 24, 99€
R. Juego de reglas R. 4. simplesR. 5. complejas 3-6
años
NOMBRE Monopatín
CLASIFICACIÓN ESAR R. 4. 05. Juego de habilidad
EDAD RECOMENDADA A partir de 5 años
DESCRIPCIÓN Monopatín de polipropileno de color rojo con eje de aluminio, 5 rodamientos ABEC y 4 ruedas.
ASPECTOS QUE DESARROLLA Desarrolla el esquema corporal, las habilidades motoras y favorece el equilibrio.
FABRICANTE Avigo
PRECIO 29,99 €
R. Juego de reglas R. 4. simplesR. 5. complejas 3-6
años
NOMBRE Candy Land
CLASIFICACIÓN ESAR R. 4. 04. Juego de circuito
EDAD RECOMENDADA 3-8 años
DESCRIPCIÓN Juego de mesa que consiste en seguir las instrucciones de las tarjetas incluidas para recorrer el camino del “Candy Land” y llegar finalmente al castillo.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Favorece la capacidad de atención, la memoria e introduce en la actividad social competitiva.
FABRICANTE MB
PRECIO 39,99 €
R. Juego de reglas R. 4. simplesR. 5. complejas 3-6
años
NOMBRE Yo- Yo
CLASIFICACIÓN ESAR R. 4. 05. Juego de habilidad
EDAD RECOMENDADA A partir de 6 años
DESCRIPCIÓNYo-Yo de latón con una alegre y colorista estética retro. Se coge la cuerda con un dedo y haciendo movimientos con la mano y el brazo se hace subir y bajar alternativamente el cuerpo del yo- yo por la cuerda.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Desarrolla la habilidad motriz y la destreza manual y favorece la imaginación y la creatividad.
FABRICANTE Imaginarium
PRECIO 4,95 €
R. Juego de reglas R. 4. simplesR. 5. complejas +6
años
NOMBRE Mouse Trap
CLASIFICACIÓN ESAR R. 4. 05. Juego de habilidad
EDAD RECOMENDADA A partir de 6 años
DESCRIPCIÓN Juego de mesa para 2 a 4 personas que consiste en construir una trampa de ratón a lo largo del recorrido del tablero sin quedarse atrapado en ella uno mismo.
ASPECTOS QUE DESARROLLA Favorece las habilidades cognitivas y sociales, el razonamiento y la concentración.
FABRICANTE Hasbro
PRECIO 23,95 €
R. Juego de reglas R. 4. simplesR. 5. complejas +6
años
NOMBRE Magic 8 Ball
CLASIFICACIÓN ESAR
R. 4. 09. Juego de preguntas y respuestas elemental
EDAD RECOMENDADA A partir de 6 años
DESCRIPCIÓN
Bola de billar de plástico con el número 8 que tiene un depósito con un dado blanco flotando en tinta azul oscuro. Hay que poner la bola boca abajo, formular una pregunta cualquiera y luego mirar la respuesta estándar. Cuenta con 20 respuestas aleatorias que mediante un sistema de dado flotante que responde a las preguntas de forma afirmativa, negativa o neutro.
ASPECTOS QUE DESARROLLA Favorece la comprensión lectora, la imaginación y la creatividad.
FABRICANTE Mattel PRECIO 17, 57 €
R. Juego de reglas R. 4. simplesR. 5. complejas +6
años
NOMBRE Hundir la flota (tamaño de viaje)
CLASIFICACIÓN ESAR
R. 5. 03. Juego de estrategia complejo
EDAD RECOMENDADA A partir de 7 años
DESCRIPCIÓN
Juego de mesa de estrategia para dos personas que consiste en hundir las flotas del contrincante. Se compone de dos tableros por jugador, divididas en cuadrículas (10 por 10) y cada posición se identifica con números para las columnas y letras en las filas. Un tablero sirve para marcar las propias flotas con los palitos de plástico y el otro se usa para registrar los tiros de contrincante.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Desarrolla él pensamiento estratégico, la organización espacial y favorece la concentración, la aceptación de reglas y la socialización.
FABRICANTE MB PRECIO 9, 99 €
R. Juego de reglas R. 4. simplesR. 5. complejas +6
años
NOMBRE Twister
CLASIFICACIÓN ESAR R. 4. 05. Juego de habilidad
EDAD RECOMENDADA A partir de 6 años
DESCRIPCIÓN
Sábana de plástico que se extiende en el suele, y que consta de cuatro líneas de círculos. Cada línea es de un color diferente: rojo, verde, amarillo y azul. Una esfera de cartón a modo de reloj se debe girar para indicar el color y el miembro que se debe colocar sobre los círculos. El jugador que se equivoca o se cae, pierde.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Favorece la coordinación corporal y de movimientos, fomenta el equilibrio y la lateralidad. Favorece la actividad social competitiva.
FABRICANTE Hasbro
PRECIO 22, 75 €
R. Juego de reglas R. 4. simplesR. 5. complejas +6
años
NOMBRE Damas
CLASIFICACIÓN ESAR
R. 4. 07. Juego de estrategia elemental
EDAD RECOMENDADA A partir de 7 años
DESCRIPCIÓN Juego de mesa clásico para dos jugadores que consiste en mover las fichas de un lado al otro del tablero intentando quitarle las fichas del contrincante.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Fomenta el desarrollo cognitivo y del pensamiento lógico. Favorece la actividad social competitiva y el respeto de las reglas.
FABRICANTE Toyland
PRECIO 14, 90 €
R. Juego de reglas R. 4. simplesR. 5. complejas +6
años
NOMBRE Baraja de cartas Póker
CLASIFICACIÓN ESAR R. 4. 08. Juego de azar
EDAD RECOMENDADA A partir de 7 años
DESCRIPCIÓN Baraja oficial europea de póker, hechas de plástico que sirve para diversos juegos de cartas.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Desarrolla las habilidades cognitivas. Favorece la concentración, la memoria y fomenta la actividad social en el juego de reglas.
FABRICANTE Fournier
PRECIO 7,59 €
R. Juego de reglas R. 4. simplesR. 5. complejas +6
años
NOMBRE Operación
CLASIFICACIÓN ESAR R. 4. 05. Juego de habilidad
EDAD RECOMENDADA a partir de 6 años
DESCRIPCIÓN
Juego clásico de habilidades y precisión con luces y sonidos que simula una operación quirúrgica. Consiste en operar al paciente extrayéndole con las pinzas huesos y órganos sin tocar los bordes del tablero. Al tocar se enciende una luz roja en la nariz y suena un alarma.
ASPECTOS QUE DESARROLLA
Desarrolla la coordinación óculo- manual, favorece la atención y la concentración. Acerca el concepto causa- efecto.
FABRICANTE MB
PRECIO 29,28 €
R. Juego de reglas R. 4. simplesR. 5. complejas +6
años
Recomendaciones para padres
A la hora de elegir un juguete nunca olvides:
• Que sea adecuado a la edad del niño/a y a su nivel madurativo• Los intereses y gustos del niño/a • Comprobar la seguridad del juguete • Un consumo responsable• Un juguete no sustituye al juego con los padres
¡Dedícale tiempo a tu hijo/a!
Bibliografía y Webgrafía
• Filmografía:Toy Story (1995). Pixar Animation Studios.
• Bibliografía:DELGADO LINARES, I. (2011): Juego infantil y tu metodologia. Madrid: Paraninfo.RAMOS CARRILLO, F.: Ud 5. Recursos lúdicos. Los juguetes
• Tiendas de juguetes online: www.amazon.de www.ebay.comwww.imaginarium.eswww.toysrus.es
• Webgrafía:http://www.guiadeljuguete.com/2013/guia_completa.phphttp://www.minilandeducational.comhttp://pixar-planet.fr/en/les-erreurs-dans-les-films-pixar/#