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Por: Daniel Gómez Grado: 8-6 Periodo: II Profesor: Luis Felipe Alvear Área: Tecnología e Informática Logro 4247 : reconoce la estructura del presentador de ideas y sus componentes básicos como interfaz, elementos del entorno y herramientas básicas para elaborar trabajos con temáticas en tecnología San Juan de Pasto 2013 Daniel Esteban Gómez Acosta

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¿QUE ES LA TECNOLOGÍA COMO ACTIVIDAD

HUMANA?

La tecnología como actividad humana busca

resolver problemas y satisfacer necesidades individuales y sociales

transformando el entorno y la naturaleza mediante

la utilización racional, critica y creativa de

recursos y conocimientos

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Conocimiento Tecnológico

Artefactos procesos

sistemas

Por ensayo y

error

Procesos sistematizad

os

SE MATERIALIZA EN

SE ADQUIERE

MEJORA LA CALIDAD DE VIDA

SUS PRODUCTOS SON DE TIPO

FISICONO

FISICO

EJEMPLO HERRAMIENTA

S

EJEMPLOS ESTRUCTURAS ORGANIZACIONALES PROGRAMA

DE COMPUTADORES

TRADICIONES

TECNOLOGIA

EJEMPLO VIDEO

PRUEVAACTIVIDA

D CIENTIFIC

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FINAL

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QUE SON LOS ARTEFACTOS

SIRVE PARQA UNA

GRAN VARIEDAD

DE FUNCIONES

ARTEFACTOS

POR LO TANTO,LOS ARTEFACTOS SON PRODUCTOS MANUFACTURADOS QUE SE

PERCIBEN COMO BIENES MATERIAL ES POR LA SOCIAEDAD

SIGUIENTEMAPA

CONCEPTUAL

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COMO SE MANIFIESTA LOS ARTEFACTOS

artefactos

Se manifiesta atreves de

herramientas

dispositivosaparatos

instrumentosmaquinas

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¿Que son los procesos y que permiten?

Los procesos en general son fases sucesivas de

una operación, que permite la trasformación de recursos para lograr objetivos productos y servicios esperados en

particular.

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MAPA CONCEPTUALsiguiente

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Ejemplos de Procesos

AGRICULTURA CONFECCION DE ROPA

PASTEURIZACION DE LECHE

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SISTEMA INFORMATICOUn sistema informático como todo sistema, es el conjunto de partes interrelacionadas, hardware, software y de Recurso Humano. Un sistema informático típico emplea una computadora que usa dispositivos programables para capturar, almacenar y procesar datos.[1] La computadora personal o PC, junto con la persona que lo maneja y los periféricos que los envuelven, resultan de por sí un ejemplo de un sistema informático.

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MAPA CONCEPTUAL

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El propósito de los productos es el de mejorar la calidad de vida

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Un ejemplo de tipo físico con las diferentes herramientas

Los bienes son productos tangibles, es decir, tienen una presencia física. Por ejemplo un libro, una fotocopiadora, un carro, etcétera MAPA

CONCEPTUAL

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El propósito de los productos es el de mejorar la calidad de vida

Existen bienes que son de tipo físico como los productos digitales

Los productos digitales son aquellos que no tienen presencia física. No son objetos físicos (libros, discos, joyas, etcétera) y por tanto pueden ser enviados directamente a través de Internet. Ejemplos de productos digitales: software, juegos de video, casinos, servicios de información, servicios de consultoría, publicidad mediante banners, tiquetes aéreos electrónicos, entre otros.

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Conocimiento por ensayo y error

El ensayo y error es un método para la obtención de conocimiento, tanto proposicional como procesual. En el ensayo y error, se prueba una opción y se observa si funciona. Si funciona, entonces se tiene una solución. Si no – esto es un error – se intenta otra opción.Necesidad de un mínimo conocimiento: el ensayo y error puede proceder donde hay poco o ningún conocimiento del sujeto

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Procesos sistematizados

Son los que se obtienen a través de la tradición escrita de inventos, experiencias, formulaciones, experimentos e investigaciones. Ejemplos:

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fin

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