Plan por bloque Programacion

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PLAN DE ACTIVIDADES MÓDULO DE PROGRAMACIÓN EN LENGUAJE ESTRUCTURADO UNIDAD I ESTRUCTURAS DE CONTROL Total de Períodos : 30 Número de Actividades Propuestas : 8 ACTIVIDAD Nº 1 Estructuras de Control Alternativo: simple COMPETENCIA: Identifica los problemas que requieren ser implementados con estructuras de control simple y diseña la solución tanto en diagrama como en Lenguaje C++ TIEMPO ESTIMADO : 2 períodos REALIZACIÓN: Grupal UBICACIÓN: Laboratorio, ACTIVIDADES DE INTEGRACIÓN Diferenciación de tareas Trabajo Personalizado OBJETIVOS Identificar las características de la Estructura Simple Realizar la codificación en Lenguaje C++. EVALUACIÓN Y VALORACIÓN Tareas ( 3 puntos) MEDIOS DIDACTICOS Computador, mouse, pizarra blanca, marcadores, borrador. NORMAS DE SEGURIDAD No ingresar con alimentos o bebidas al laboratorio. DESARROLLO SECUENCIAL DE LA ACTIVIDAD INICIALES Motivación Diagnóstico DE DESARROLLO Explicación de la temática. Resolución de ejercicios FINALES Aclarar dudas planteadas por los estudiantes Revisar las tareas Retroalimentación BIBLIOGRAFÍA Ñacato & Rojas, Diagramas de Flujo, 2006. Andrés Marzal, Isabel Gracia, Introducción a la Programación en C. Universidad Nacional de San Luis, Lenguaje C Tutorial, 2007 - Área de Servicios - Departamento de Informática. CEKIT ,Curso práctico de programación de computadoras WEBGRAFÍA www.elguille.com www.aulaclic.com www.aulafacil.com

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PLAN DE ACTIVIDADES

MÓDULO DE PROGRAMACIÓN EN LENGUAJE ESTRUCTURADO

UNIDAD I

ESTRUCTURAS DE CONTROL

Total de Períodos : 30 Número de Actividades Propuestas : 8

ACTIVIDAD Nº 1 Estructuras de Control Alternativo: simple

COMPETENCIA: Identifica los problemas que requieren ser implementados con

estructuras de control simple y diseña la solución tanto en diagrama como en Lenguaje C++

TIEMPO ESTIMADO : 2 períodos

REALIZACIÓN: Grupal

UBICACIÓN: Laboratorio,

ACTIVIDADES DE INTEGRACIÓN Diferenciación de tareas

Trabajo Personalizado

OBJETIVOS

Identificar las características de la Estructura Simple

Realizar la codificación en Lenguaje C++.

EVALUACIÓN Y VALORACIÓN Tareas ( 3 puntos)

MEDIOS DIDACTICOS Computador, mouse, pizarra blanca, marcadores, borrador.

NORMAS DE SEGURIDAD No ingresar con alimentos o bebidas al

laboratorio.

DESARROLLO SECUENCIAL DE LA ACTIVIDAD

INICIALES

Motivación

Diagnóstico DE DESARROLLO

Explicación de la temática.

Resolución de ejercicios FINALES

Aclarar dudas planteadas por los estudiantes

Revisar las tareas

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ACTIVIDAD Nº 2 Estructuras de Control Alternativo: Doble

COMPETENCIA: Identifica los problemas que requieren ser implementados con estructuras de

control Doble y diseña la solución tanto en diagrama como en Lenguaje C++

TIEMPO ESTIMADO : 2 períodos

REALIZACIÓN: Grupal

UBICACIÓN: Laboratorio

ACTIVIDADES DE INTEGRACIÓN Diferenciación de tareas

Trabajo Personalizado

OBJETIVOS Identificar las características de la

Estructura Doble

Realizar la codificación en Lenguaje C++.

EVALUACIÓN Y VALORACIÓN Tareas ( 3 puntos)

MEDIOS DIDÁCTICOS Computador,proyector, mouse, pizarra blanca, marcadores, borrador.

NORMAS DE SEGURIDAD No ingresar con alimentos o bebidas al

laboratorio

Mantener orden y disciplina en el Laboratorio.

DESARROLLO SECUENCIAL DE LA ACTIVIDAD

INICIALES

Motivación

Diagnóstico DE DESARROLLO

Explicación de la temática.

Resolución de ejercicios FINALES

Aclarar dudas planteadas por los estudiantes

Revisar las tareas

Retroalimentación

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ACTIVIDAD Nº 3 Estructuras de Control Alternativo: Múltiple

COMPETENCIA: Identifica los problemas que requieren ser implementados con estructuras de

control Múltiple y diseña la solución tanto en diagrama como en Lenguaje C++

TIEMPO ESTIMADO : 4 períodos

REALIZACIÓN: Grupal

UBICACIÓN: Laboratorio

ACTIVIDADES DE INTEGRACIÓN Diferenciación de tareas

Trabajo Personalizado

OBJETIVOS Identificar las características de

la Estructura Múltiple

Realizar la codificación en Lenguaje C++.

EVALUACIÓN Y VALORACIÓN Tareas ( 3 puntos)

MEDIOS DIDÁCTICOS Computador, proyector, mouse, pizarra blanca, marcadores, borrador.

NORMAS DE SEGURIDAD No ingresar con alimentos o bebidas al

laboratorio

Mantener orden y disciplina en el Laboratorio

DESARROLLO SECUENCIAL DE LA ACTIVIDAD

INICIALES

Motivación

Diagnóstico DE DESARROLLO

Explicación de la temática.

Resolución de ejercicios FINALES

Aclarar dudas planteadas por los estudiantes

Revisar las tareas

Retroalimentación

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ACTIVIDAD Nº 4 Estructuras de Control Alternativo: Anidadas

COMPETENCIA: Identifica los problemas que requieren ser implementados con estructuras de

control Anidadas y diseña la solución tanto en diagrama como en Lenguaje C++

TIEMPO ESTIMADO : 6 períodos

REALIZACIÓN: Grupal

UBICACIÓN: Laboratorio

ACTIVIDADES DE INTEGRACIÓN Diferenciación de tareas

Trabajo Personalizado

OBJETIVOS Utilizar las diferentes estructuras

de control alternativa, integradas una dentro de otra para resolver un determinado problema.

Realizar la codificación en Lenguaje C++.

EVALUACIÓN Y VALORACIÓN Tareas ( 3 puntos)

MEDIOS DIDÁCTICOS Computador, proyector, mouse, pizarra blanca, marcadores, borrador.

NORMAS DE SEGURIDAD No ingresar con alimentos o bebidas al

laboratorio

Mantener orden y disciplina en el Laboratorio

DESARROLLO SECUENCIAL DE LA ACTIVIDAD

INICIALES

Motivación

Diagnóstico DE DESARROLLO

Explicación de la temática.

Resolución de ejercicios FINALES

Aclarar dudas planteadas por los estudiantes

Revisar las tareas

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ACTIVIDAD Nº 5 Estructura de Control Iterativa: While{…}

COMPETENCIA: Identifica los problemas que requieren ser implementados con estructuras de

control Iterativas: While{…} y diseña la solución tanto en diagrama como en Lenguaje C++

TIEMPO ESTIMADO : 6 períodos

REALIZACIÓN: Grupal

UBICACIÓN: Laboratorio

ACTIVIDADES DE INTEGRACIÓN Diferenciación de tareas

Trabajo Personalizado

OBJETIVOS Identificar las características de

la Estructura While

Realizar la codificación en Lenguaje C++.

EVALUACIÓN Y VALORACIÓN Tareas ( 4 puntos)

MEDIOS DIDACTICOS Computador, proyector, mouse, pizarra blanca, marcadores, borrador.

NORMAS DE SEGURIDAD No ingresar con alimentos o bebidas al

laboratorio

Mantener orden y disciplina en el Laboratorio.

DESARROLLO SECUENCIAL DE LA ACTIVIDAD

INICIALES

Motivación

Diagnóstico DE DESARROLLO

Explicación de la temática.

Resolución de ejercicios FINALES

Aclarar dudas planteadas por los estudiantes

Revisar las tareas

Retroalimentación

BIBLIOGRAFÍA

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ACTIVIDAD Nº 6 Estructura de Control Iterativa: do…While

COMPETENCIA: Identifica los problemas que requieren ser implementados con estructuras de

control Iterativas: do.. while{…} y diseña la solución tanto en diagrama como en Lenguaje C++

TIEMPO ESTIMADO : 3 períodos

REALIZACIÓN: Grupal

UBICACIÓN: Laboratorio

ACTIVIDADES DE INTEGRACIÓN Diferenciación de tareas

Trabajo Personalizado

OBJETIVOS Identificar las características de

la Estructura Do… While

Realizar la codificación en Lenguaje C++.

EVALUACIÓN Y VALORACIÓN Tareas ( 4 puntos)

MEDIOS DIDACTICOS Computador, proyector, mouse, pizarra blanca, marcadores, borrador.

NORMAS DE SEGURIDAD No ingresar con alimentos o bebidas al

laboratorio

Mantener orden y disciplina en el Laboratorio

DESARROLLO SECUENCIAL DE LA ACTIVIDAD INICIALES

Motivación

Diagnóstico DE DESARROLLO

Explicación de la temática.

Resolución de ejercicios FINALES

Aclarar dudas planteadas por los estudiantes

Revisar las tareas

Retroalimentación

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ACTIVIDAD Nº 7 Estructura de Control Iterativa: For

COMPETENCIA: Identifica los problemas que requieren ser implementados con estructuras de

control Iterativas: For… y diseña la solución tanto en diagrama como en Lenguaje C++

TIEMPO ESTIMADO : 3 períodos

REALIZACIÓN: Grupal

UBICACIÓN: Laboratorio

ACTIVIDADES DE INTEGRACIÓN Diferenciación de tareas

Trabajo Personalizado

OBJETIVOS Utilizar las diferentes estructuras

de control alternativa, integradas una dentro de otra para resolver un determinado problema.

Realizar la codificación en Lenguaje C++.

EVALUACIÓN Y VALORACIÓN Tareas ( 3 puntos)

MEDIOS DIDACTICOS Computador, proyector, mouse, pizarra blanca, marcadores, borrador.

NORMAS DE SEGURIDAD No ingresar con alimentos o bebidas al

laboratorio

Mantener orden y disciplina en el Laboratorio

DESARROLLO SECUENCIAL DE LA ACTIVIDAD

INICIALES

Motivación

Diagnóstico DE DESARROLLO

Explicación de la temática.

Resolución de ejercicios FINALES

Aclarar dudas planteadas por los estudiantes

Revisar las tareas

Retroalimentación

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ACTIVIDAD Nº 8 *Proyecto

COMPETENCIA: Aplica eficientemente y con creatividad las diferentes estructuras de control

para resolver un problema de mediana complejidad y con un número de líneas de código considerables.

TIEMPO ESTIMADO : 8 días

(presentación)

REALIZACIÓN: Individual

UBICACIÓN: Casa - colegio

ACTIVIDADES DE INTEGRACIÓN Diferenciación de tareas

Trabajo Personalizado

OBJETIVOS Utilizar las diferentes estructuras

de control , integradas en un proyecto de programación factible con los temas que el estudiante conoce u otros que puede indagar.

Desarrollar las bases de la programación y potenciar su creatividad y efectividad en la implementación de un proyecto informático.

EVALUACIÓN Y VALORACIÓN Proyecto (10 puntos)

Defensa de su proyecto (10 puntos)

MEDIOS DIDÁCTICOS Computador, proyector, mouse, pizarra blanca, marcadores, borrador.

NORMAS DE SEGURIDAD No ingresar con alimentos o bebidas al

laboratorio

Mantener orden y disciplina en el Laboratorio

DESARROLLO SECUENCIAL DE LA ACTIVIDAD

INICIALES

Motivación DE DESARROLLO

Explicación de la temática. FINALES

Aclarar dudas planteadas por los estudiantes

Revisar el proyecto

Retroalimentación

BIBLIOGRAFÍA

Andrés Marzal, Isabel Gracia,

Introducción a la Programación en C.

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Lenguaje C Tutorial, 2007 - Área de

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Informática.

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