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PLAN DE EVALUACIÓN TESPORT DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UN SISTEMA DE TELEVISIÓN INTERACTIVA Y POSIBLES SERVICIOS DE TELECOMUNICACIONES PRESENTADO POR: KARINA GALLEGO DANIELA MERA UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE OCCIDENTE

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PLAN DE EVALUACIÓN TESPORT

DISEÑO E IMPLEMENTACIÓN DE UN SISTEMA DE TELEVISIÓN INTERACTIVA Y POSIBLES SERVICIOS DE TELECOMUNICACIONES

PRESENTADO POR:

KARINA GALLEGO

DANIELA MERA

UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE OCCIDENTE

TELEVISIÓN Y VIDEO DIGITAL

MAYO 28 DE 2015

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INFORMACIÓN GENERAL

¿Qué se está evaluando?

Lo que se está evaluando es ejecutar la tarea principal de la aplicación la cual es buscar y realizar una rutina de ejercicio. También, la facilidad con la que utiliza la aplicación.

¿Qué se quiere lograr con esta evaluación?

Obtener la opinión de diferentes personas con respecto a la aplicación desarrollada.

Determinar si la aplicación es útil según la opinión de los usuarios entrevistados.

¿Cuáles son los objetivos y los elementos en los que se enfoca la evaluación?

Indicarle al usuario que desarrolle la tarea principal de Testport. Tener un acercamiento con los posibles usuarios. Observar la implementación de la aplicación por los diferentes usuarios.

¿Cómo van a obtener retroalimentación de quienes participan de la evaluación?

Se obtendrá retroalimentación mediante la observación participante y entrevistas de los usuarios.

PREPARACIÓN DE LA EVALUACIÓN DE PROTOTIPO

Actividad: Realizar una rutina de ejercicio

Análisis. Con la información recuperada se debe hacer un documento en el que se reflexione sobre los hallazgos realizados. Identifique los puntos de interés para realizar ajustes y trate de resolver la pregunta ¿Por qué los usuarios hicieron lo que hicieron?

De acuerdo a la información recuperada con base a las entrevistas y a las observaciones participantes, se halló que los usuarios manipularon bien la aplicación e hicieron correctamente la tarea que le habíamos indicado; por otro lado, algunos de los entrevistados a la hora de realizarles las respectivas preguntas no entendían bien el concepto de interfaz, por lo que se tuvo que explicarles el significado de este.

Por otro lado, en cuanto a lo que ellos le modificarían a la aplicación seria la tipología y tal vez implementar más gráficos para ilustrar más al usuario y hacer más llamativa la aplicación. Dentro de los puntos de interés para mejorar serian estos dos puntos mencionados; es decir en cuanto a la interfaz gráfica de la aplicación, ya que en cuanto a la manipulación de la aplicación por los usuarios como fue positiva y fácil no genero ningún inconveniente para mejorar, pues la aplicación contiene una interfaz básica, pero simple y fácil de manejar.

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Plan de acción.

De acuerdo a lo observado anteriormente la mayoría de los usuarios concluyeron que se debía cambiar la tipografía de la interfaz por una más adecuada.

Usuarios iteración 1.

JOHN JAMES GOMEZ DUVAN RIVERA

32 años de edad, graduado en psicología 21 años de edad, estudiante de

Ingeniería multimedia

ANDRES GARCÍA (EXPERTO) FELIPE GUEVARA

30 años de edad, administrador ambiental 21 años de edad, estudiante de ingeniería

multimedia

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Usuarios iteración 2.

CINDY LLANO KATHERINE GALLEGO

26 años de edad, administración ambiental 28 años de edad, trabaja en la

Industria textil

JUAN MELO

Profesor de objetos interactivos CARLOS AGUAS (EXPERTO)

24 años de edad, estudiante de último

semestre de publicidad.

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MILAGRO CELESTE ANDREA GALLEGO

24 años de edad, estudiante de 19 años de edad, estudiante de diseño

Ingeniería industrial

Preguntas

¿Cómo le pareció la manipulación de la interfaz de la aplicación?¿Qué dificultad tiene el usuario para seleccionar las opciones correctas para ejecutar una tarea?¿El usuario interpreta fácilmente las opciones y las funciones de estas en la aplicación?¿Las opciones que la aplicación tiene son suficientes para satisfacer los objetivos del proyecto?¿Le parece atractiva la interfaz del prototipo diseñado?¿Cómo se sintió al interactuar con el prototipo?¿El prototipo genera una retroalimentación en el usuario? ¿Qué le parece el sonido como guía?¿Le parece útil la aplicación? ¿La descargaría?

Conclusiones

- El método de evaluación más apropiado para nuestra aplicación fue el de la observación participante.

- Observamos que las personas tienden a inclinarse por las respuestas de los demás.

- En general la aplicación gusto mucho y le encontraron muy pocos cambios en ella.