Photoshop_La Historia de Una Tesis Inacabada

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    ©2014 TotuWare, A. Naveiras

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    1987 Surge la ideaEn 1987, Thomas Knoll, un estudiante de un doctorado en imagen en computadoras en la Universidad de Michigan escribe un senci-llo programa informático como parte de su tesis doctoral en su Apple Pro Plus propiedad de su padre Glen Knoll, un profesor univer-sitario de ingeniería y gran acionado a la fotografía y las computadoras. La aplicación trataba de reproducir imágenes en tramas degrises en pantallas monocromas. En esa época los monitores de las Apple no eran capaces de mostrar ni siquiera escalas de grises.

    Al mismo tiempo su hermano John Knoll trabajaba como ingeniero en ILM (Industrial Light & Image), la empresna que GeorgeLucas tuvo que crear para realizar los efectos especiales para La Guerra de las Galaxias tras el cierre de los estudios de efectosespeciales de Disney. John era un apasionado de la fotografía, pasión inculcada por su padre Glen Knoll, un excelente fotógrafo, yse sintió interesado por el programa creado por su hermano Thomas, el cual ya había alcanzado un nivel suciente como para hacerbasicas ediciones de imágenes.John convenció a su hermano Thomas a seguir desarrollando la aplicación con nuevas funciones y entre los dos convirtieron esa seriede subrutinas en un verdadero editor fotográco con cada vez más opciones.Aun estaban muy lejos de pensar en una aplicación comercial y mucho menos del impacto que tendrían en el mundo del grasmodigital.Thomas llegó a comentar: “Originalmente desarrollamos esto para uso personal...era muy divertido hacerlo”

    A estas alturas la aplicación se convierte en Shareware, aunque la visión comercial deJohn comienza a verle posibilidades y comenta a su hermano Thomas que deberían desalirse del shareware y tratar de desarrollar una aplicación comercial. En 1988, Tho -mas toma un receso de 6 meses en su doctorado para dedicarse de lleno al desarrollo

    de su nueva aplicación. Así, entre las habilidades en programación de Thomas y losconsejos y visión comercial de John crean los ancestros de Photoshop, que en eseinicial momento se llamaría “Display”. Esa versión evolucionaría al punto de podermanejar varios formatos de imagen, trabajar en color gracias a que habían cambiadola vieja Apple Pro+ por una de las primeras Mac, adaptándose a diversos hardwares,estableció el principio de los plugins. Otras opciones disponibles eran los niveles, el ba-lance de color, el ajuste de tono y saturación y algunas posibilidades de pintura. La a-ción de John por la fotografía hace que anime a su hermano a integrar las herramientasde histograma y así poder realizar muchas de las tareas que él mismo realizaba en elcuarto oscuro cuando revelaba fotos en casa.

    1988 Primera versión pre-Photoshop

    Thomas Knoll

    John Knoll

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    1988 Nace Photoshop

    Ese mismo año deciden renombrarlo a ImagePro, pero el nombre ya estabaregistrado, así que en una noche de cervezas con unos amigos y familiares, lesrecomiendan llamarlo Photoshop, que traducido signica literalmente tienda

    de fotos.En esos momentos, John está convencido de tener un producto lo suciente-mente funcional como para ser comercializado. Solo una aplicación denomi-nada PhotoMac tenía similares funciones pero fué complicado convencer aalguien y se necesitaron muchas visitas a empresas de Silicon Valley y que-darse casi sin dinero hasta que en Marzo de 1988 una empresa de fabricaciónde escáners, BarneyScan, les compra una licencia de distribución de la versión0.87. Fueron distribuidas 200 copias junto con los escáners BarneyScan XP.

    Las características principales de esta primera versión son las heredadas decuando se denominaba Display:

    •Abrir y guardar varios formatos de archivo

    •Selecciones de bordes suaves•Niveles para ajustes de tono•Equilibrio de color, matiz y ajustes de color y saturación•Capacidades de Pintura

    Splash screen y primera barra de herramientas a su lado. En el nombre ve -mos que la S está en mayúscula. Esta será la única vez que se nombrará deesta forma y en las sucesivas versiones se escribirá con s minúscula. Abajovemos el primer icono de Photoshop, literalmente una tienda de fotografíacon una caja registradora y un vendedor visibles a través de una ventana.El texto 1HR en el techo signica UNA HORA, que era lo que habitual -

    mente se tardaba en revelar un carrete de fotos en las tiendas de reveladofotográco. La aplicación solo funcionaba en computadoras Mac.

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    1990 Sale la versión 1.0Se presenta el programa a diferentes empresas, entre ellas a Aldus, que nomostraría interés, cosa que lamentaría años más tarde.En aquel entonces, los fotógrafos profesionales usaban las computadorasAmiga, que disponía de avanzadas capacidades de manejo de grácos y

    Apple disponía del programa MacPaint, que aun sin ser mejor que Photos-hop, venía como aplicación gratuíta en los Mac.Hacen presentaciones a Apple y Adobe. Ambos quedan impresionados, perosería Russell Brown, director de arte de Adobe el que toma la decisión deconar en Photoshop y a pesar de que Adobe acababa de rmar un contratocon Letraset para comercializar su producto ColorStudio, se hace con la licen-cia de Photoshop en Septiembre de 1988.En Abril de 1989 queda establecido el contrato de distrubución.Thomas se encargaría de reescribir constantes mejoras en el código tratandode incorporar las diferentes propuestas de la gente de Adobe y su hermanoJohn se encargaría de añadir efectos especiales que no serían demasiadodel gusto de los ingenieros de Adobe que los consideraba demasiado “efec- tistas”. Este es un hecho que todos debemos agradecer, pués sería el naci-

    miento de los plugins. Los hermanos Knoll no renunciarían y John se encargóde crear un mecanismo para incorporar esos “efectos especiales” a travésde añadidos que denominarían Plugins, los cuales con el tiempo llegarían aser toda una industria rentable alrededor de Photoshop. Russell Brown sigueconvencido de que Photoshop es mejor que ColorStudio y tras varias espec- taculares presentaciones, convence a Adobe de distribuir por n el programa.El 1 de Febrero de 1990 sale al mercado la versión 1.0 de Photoshop. Trascorregir rapidamente una serie de bugs, sale la versión 1.0.7, versión que seconvertiría casi en un estándar a seguir en el futuro. Su facilidad de uso ypotencia lo hacen destacar pronto y Adobe en pleno se convence y no dejaríade dar recursos para su desarrollo. Estas primeras versiones se publicaríanexclusivamente para la plataforma Mac en lenguaje Pascal con un poco decódigo máquina para adaptar su eciencia de ejecución a los procesadoresMotorola 68000.

    Splash screen y barra de herramientas de la versión 1.0.7 El icono cambia y se convierte en un ojo, el cual sería recursivo a lolargo de muchas versiones posteriores. Observamos que solo incorpora 4programadores en los créditos. En las actuales versiones se muestra unagran lista recortada y reservada solo a los VIP de Adobe.

    En esta versión aparece:La corrección de color Optimización de imagen de salidaCurvasNivelesHerramienta para clonar Varita mágica y selección elípticaLupaHerramientas de degradado y recorte Texto Aparece el menú Selección

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    1991 Explota el color con la versión 2.0En este año, las Mac ya incorporan color a su interfaz con el System 7. EnJunio de 1991 sale al mercado Photoshop 2.0. Aun sigue siendo una exclusivade Macs. El éxito alcanzado es asombroso, se calcula que existían unos 3 mi-llones de copias de la anterior versión 1.0.7 y la cifra aumenta si tenemos encuenta la cantidad de copias pirata. Se ha convertido en el programa a seguiry copiar y salen al mercado muchos aspirantes a superarlo, entre ellas PhotoS- tyler, un editor gráco adquirido por Aldus (¿les suena?).Hasta entonces solo Thomas Knoll era el único ingeniero que trabajaba en eldesarrollo de Photoshop que había alcanzado un nivel que lo superaba, así queAdobe contrata a un segundo ingeniero, a un tal Mark Hamburg, para ayu -darlo. Hamburg dota al programa de numerosas características nuevas, entrelas que destacan la función Path, que permitía recortar objetos en la imagen yguardarlos para futuros usos. A partir de entonces a Hamburg se le conoceríapor “Path Man”. Se agrega la opción de rasterizado de imagenes de Illustrator(.EPS), un programa de edición gráca por vectores de la propia Adobe. Estacaracterística también sería obra de Mark “Path Man”. Otras de las importan-

     tes mejoras sería el uso de paletas CMYK, que a la postre serían adoptadascomo estándar en la industria de la impresión. Hace su aparición la Pluma.Tantas mejoras exigen que el nuevo Photoshop se ejecute con al menos 4 me-gas de RAM y no 2 como hasta ahora. Splash screen, barra de herramientas e icono de la versión 2.0.1

    El icono se rena y la imagen de la paleta de pintura hace referencia a lascapacidades de manejo de las nuevas paletas CMYK. En la paleta tambiénobservamos la incorporación de la herramienta Pluma.

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    1993 Primera versión para WindowsEn 1992 Microsoft lanza al mercado Windows 3.11. Aldus rapidamente lanza su Pho- toStyler y se posiciona como líder en la nueva plataforma. Adobe decide meterse en lapelea y comienza el desarrollo de una versión 2.5 que contemple al nuevo Sistema Ope-rativo. El desarrollo de Photoshop se divide así en dos grupos, uno para la versión Macy otro para Windows. Este último reescribe totalmente el código para poder adaptarlo aWindows, lo cual retrasa un par de meses el lanzamiento de la versión 2.5 con respectoa la de Mac En Febrero de 1993 se publica la versión para Mac y en Abril es presentadala versión para Windows. Al mismo tiempo lanza versiones para las plataformas Solarise IRIX. Esto amplía más aun su rango de mercado y se convierte en una de las primerasaplicaciones cross-platform de la historia. Su versatilidad es tal que comienza a usarseno solo en retoque fotográco, sino que se usa en fotoperiodismo, restauración de docu-mentos, en el campo de la medicina, etc...Esta nueva versión añade los Trazos, lo que le dota de capacidades de edición vectorial, también se incorpora soporte para el manejo de imágenes de 16 bits por canal y losltros tienen su propio menú. Esta versión contenía un “error de memoria”. Se corrigenesos fallos y se publica una versión 2.5.1

    Esta versión 2.5 contenía un “huevo de pascua” con la imagen de un mago.Los huevos de pascua o imágenes “ocultas” solo accesibles mediante cier -tas combinaciones de teclas eran habituales en aplicaciones y juegos deesa época. El mago tal vez hace referencia al nombre clave que recibió laversión para Mac (Merlín).

    Aunque esta imagen tiene más de 20 años, es ciertamente familiar.Pertenece a la versión 2.5 y en ella observamos que los Filtros ob -tienen su propio menú.

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    1994 Nacen las capas en la versión 3.xA nales de Septiembre de 1994 se lanza la versión 3.0 para Mac y a nales deNoviembre las versiones para Windows, Solaris e IRIX.Esta versión agrega una de las características más brillantes de Photoshop,las Capas.Esto ampliaba notablemente las posibilidades de montajes fotográcos. Hastaaquel entonces, había que hacer copias de seguridad de las sucesivas versio-nes de un trabajo. Con las capas era posible añadir multitud de nuevos elemen- tos a la imagen de fondo, realizar cambios sobre ellos y eliminarlos sin riesgode perder la imagen original.Se acusa a Adobe de plagiar la misma función de capas que ya disponía otroedotor de imágenes, Live Picture, de la empresa HSC (luego MetaTools y -nalmente MetaCreations). Tanto Live Picture como las acusaciones se diluyenhasta desaparecer en la nada. A los usuarios de Photoshop no les importa dedonde vengan estas mejoras, solo quieren disfrutarlas. Les preocupaban máslos diversos problemas que presentaba esta nueva versión, código beta no des-activado, falta de documentación, etc...

    Se lanzan dos actualizaciones (3.0.1 y 3.0.3) que corrigen estas fallas.En estas versiones 3.0.x, las paletas obtienen su propia pestaña en los panelesde herramientas.Photoshop tiene tantas opciones, ajustes y funciones, que se necesita repartir -las en paneles otantes llenos de pestañas. Nace así la interfaz clásica y unode los signos más distintivos de Photoshop.

    En este año, Adobe compra Aldus, su gran rival en el diseño de software grá-co y así se deshace de un competidor histórico.

    Splash screen de la versión 3.0. Observamos que Adobe ha agregado sulogotipo, síntoma de que Adobe apuesta fuerte por Photoshop.

    Las barras de herramientasotantes comienzan a poblar lainterfaz de Photoshop.

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    1996 Nacen las Actions en la versión 4.0El año anterior, en 1995, Adobe compra los derechos de Photoshop a los her -manos Knoll. Thomas continua trabajando en el código de Photoshop y Johnregresa a ILM.Hasta entonces Photoshop 3.x había cumplido los requerimientos de los usua-rios, pero con la aparición en 1995 de las cámaras digitales caseras, los reque-rimientos y el interés por la imagen digital crecieron enormemente y Photoshopnecesitaba una revisión. La respuesta urgente de Adobe a los nuevos retos fuéla aparición de PhotoDeluxe, que permitía a los usuarios hogareños trabajarcon imágenes escaneadas y digitales.Pero aunque eso era una solución rápida para usuarios poco exigentes, losprofesionales que habían adoptado Photoshop como herramienta de trabajosolicitaban una nueva versión. Esta saldría al mercado en 1996 con muchosrechazos por parte de sus admiradores. Adobe plantea en esta nueva versiónla unicación de interfaces de todos sus principales productos, lo que paralos usuarios nuevos signica una menor curva de aprendizaje pero para loshabituales un desconcierto inicial. A pesar de las reticencias, Photoshop 4.0representa un boom y llueven miles de manuales, tutoriales y webs completasdedicadas a enseñar y sacarle provecho a Photoshop que se vuelve más po-pular que nunca. Aunque la adaptación de la interfaz es uno de los cambiosmás llamativos, esta nueva revisión incorpora un par de novedades que seconvertirían en imprescindibles a partir de entonces. La Macros, denominadasActions en Photoshop. Las Actions no son más que una serie de comandosque automatizan ciertas tareas repititivas. Al igual que los Plugins, las Actionsha creado toda una industria entorno a Photoshop. En esta versión tambiénnace el Ajuste de Capas, que permitía aplicar un efecto a varias capas. Otrasnovedades importantes fueron las rejillas y las guías.

    PhotoDeluxe. La propuesta deAdobe ante los retos de la nuevaera de la imagen digital para

    usuarios poco exigentes.

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    1998 Manipulando tiempo y color en la v5.0La versión 4 no llega a convencer del todo y Adobe decide dar un paso más y en 1998lanza al mercado la versión 5.0 con una serie de nuevas e impactantes característicasque ni los más soñadores llegaron a imaginar. Las mejoras en velocidad y estabilidad yase habían iniciado en la anterior versión a través de mejoras en el manejo de la caché.Es difícil destacar una en especial, así que las describo brevemente sin un orden esta-blecido. Nace la paleta Historial. Ya existía la acción deshacer, incluso la de deshacervarias acciones previas, pero se hacía y sigue haciéndose de forma lineal. A través delpanel Historial podíamos regresar en el tiempo saltándose varios pasos de una sola vez,continuar por un camino alternativo y todo eso sin perder nada de lo anterior...magia,pura magia que hasta es difícil explicar. Desde esta versión el texto se vuelve editable.En anteriores versiones se podía añadir texto, pero este era rasterizado antes de incor -porarlo al diseño sin posibilidad de editarlo o modicarlo. Nace también la gestión delcolor, que permitía importar imágenes de diversos orígenes manteniendo el esquema decolor original al tratarlos como esquemas de color independientes. Este fue un avance tal que al igual que sucedió con las paletas de color CMYK, la industria de la impresiónlo adoptó como un estándar en el sector. Estaban tan orgullosos con esto, que esta

    versión de Photoshop cargaba de forma automática los esquemas de color al importaruna imagen. Esto provocó el enojo y malestar de muchos usuarios y Adobe eliminó esteautomatismo de inmediato en su siguiente versión 5.5 reconociendo el error. Se añade elLazo Magnético, que permitía detectar los bordes de un objeto que se estaba seleccio-nando a mano alzada (incluso hoy, la precisión de esta herramienta es dudosa).Todas estas mejoras eran impactantes y abrumadoras, pero aun quedaba una tareapendiente, a pesar del avance tremendo de Internet, aun le faltaban herramientas adap- tadas a este nuevo entorno gráco.Para tratar de cubrir ese hueco, publica ImageReady 1.0, una aplicación independienteque era un mini-Photoshop adaptado al tratamiento de imágenes destinadas a publi-carse en Internet. Creación de imágenes GIF, compresión y optimización de imágenesadaptadas a los estándares de la red y creación del código HTML eran algunas de susprincipales características.

    Adobe Image Ready 1.0 

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    1999 Adaptándose a la Web en la v5.5La versión 5.0 signicó un enorme avance en cuanto a funcionalidades casi mágicas,pero que cojeaba ante la nueva moda que prometía quedarse, la Web. A pesar de lanzarel ImageReady 1.0 con opciones especícas para el tratamiento de imágenes adapta-

    das a ese medio, y aun con los plugins y accesorios que se publicaban, Photoshop no seveia tan completo como en versiones anteriores.Con esas carencias en mente, Adobe se lanza a actualizar la versión 5 y en 1999 publicauna versión 5.5 que destaca por integrar un nuevo menú llamado Guardar para Web.Desde este menú se podían optimizar las imágenes a través de ajustes preconguradospara adaptarlas a la web. Junto a esta versión 5.5 se edita la versión 2.0 de ImageReady,que se ofrece integrado en el propio Photoshop y que poco a poco irá cediendole buenaparte de sus funciones e integrándose paulatinamente en su aplicación padre. Del de-sarrollo de ImageReady resurge la idea y los conceptos de un Photoshop más básico yasequible a mercados menos pudientes y menos profesionalizados.

    Con esta versión se alcanza un listón que aun no se ha logrado superar. Nuevas y máscompletas versiones no han logrado el impacto que esta ha logrado. Denitivamente se

    convierte en la herramienta preferida por diseñadores grácos y agencias publicitarias,se usa tanto en fotoperiodismo como en entornos cientícos. Es el programa de trata-miento gráco más extendido del mundo y a la vez el más copiado, amado, odiado ypirateado. Términos como “photoshopear” se usa incluso en ambitos fuera del diseñográco para denominar cualquier proceso de manipulación para mejorar algo. Inclusose usa como sinónimo de falsear. Nunca las modelos se vieron tan.....articialmentebellas en las portadas de las revistas.En esta versión se añaden herramientas de automatización de empaquetados de imá-genes, Galería de Imágenes Web, efectos de rollover y slicing para imágenes web ycreación de hojas de contacto.De todas formas esta revisión no solo añadió herramientas adaptadas a web. Apareceuna herramienta interesante, Extraer, que permitía eliminar objetos y partes de unaimagen. Aparecen el Borrador Mágico y el Borrador de Fondos.

    Se han añadido tantas funciones que la paleta no logra mostrarlas al completo y casi todas las herramientas principales se expanden en menús.

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    2000 Llegan los vectores y el efecto Licuar - v6.0Con el reinado asegurado y sin practicamente competidores serios, Adobe se dedicaa mostrarnos la creatividad sin límites de sus ingenieros. Una prueba es su siguienterevisión, la versión 6.0 que saldría al mercado en Septiembre del 2000.Se hace una remodelación a la interfaz y una actualización a su barra de opciones.Se añaden los estilos de capa y la función de Opciones de Fusión, que permitía añadirefectos a objetos y capas de forma mucho más simple y controlada.Se podían seleccionar múltiples capas y aplicar los efectos a todas ellas de una solavez.Se añade la opción de dibujar vectores sobre una imagen, así como la inclusión de unmenú de opciones de Formas vectoriales, que permitía colocar en una imagen formaspreestablecidas. Esto ampliaba más la funcionalidad de Photoshop.Hasta ahora, la forma de añadir texto a una imagen era a través de un cuadro en elque escribíamos el texto que luego se colocaba sobre la imagen. A partir de esta ver -sión ya se puede escribir el texto directamente encima de la imagen.Pero sería la inclusión del ltro Licuar la estrella de esta versión. Con este efecto sepodía modicar y distorsionar una imagen como si fuese arcilla. Seguramente muchosle habrán sacado provecho, pero muchos otros solo nos divertimos un buen rato y

     terminamos haciendo caricaturas de las caras de nuestros amigos para risa de todos alos se las mostrábamos.

    Dos ejemplos de uso del efecto Licuar.El primero el que usamos muchos denosotros...para reirnos.El segundo el que usan muchas revistasde moda...para engañar al ojo.

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    2001 Nace Photoshop ElementsPhotoshop se ha especializado y profesionalizado tanto que no solo aumenta considerablemente de precio, sino que asusta a muchos que quieren introdu-cirse en la edición simple y casera. Está tan colmado de opciones y herramientas que se requiere un manual de uso de tamaño considerable. Esta comple-jidad, unido a un precio del que no quiere desprenderse ponen a Adobe en riesgo de perder un amplio mercado, el del usuario modesto y hogareño que noquiere dedicarse al diseño profesional, sino divertirse con sus fotos caseras. Para ese tipo de usuarios ya disponía del PhotoDeluxe (lanzado en 1996), perono terminaba de convencer a nadie y su distribución se basaba principalmente en formar parte de paquetes de scáneres (como le sucedió a Photoshop ensus inicios...pero sin el mismo resultado). Ya en 1999, con la salida de ImageReady, a algunos ingenieros de Adobe se les enciende el cerebro y comien-zan a pensar en un Photoshop más simple. En el 2001 se toman un receso con Photoshop y dan salida a la primera versión de Photoshop Elements parasustituir al arcaico PhotoDeluxe. Con esto, Adobe mata varios pájaros de un tiro. Aprovechan el nombre de Photoshop para promocionar un nuevo produc- to, ofrecen una alternativa barata a un mercado que se estaba perdiendo y se deshacen de un PhotoDeluxe que nunca despegó y era una lacra que soloconsumía recursos de las arcas de Adobe.Esta primera versión era como un mini Photoshop con solo las funciones más básicas de mejora de fotos digitales, con facilidades para obtenerlas desdeescáners, cámaras, etc... Faltaban todas las herramientas y funciones innecesarias para un usuario básico que no necesitaba hacer ediciones complejas,sino mejorar sus fotos personales.Su interfaz ha ido modicándose tanto que ya no se parece en nada a sus orígenes. Los usuarios noveles lo adoran por su sencillez y los habituados al usodel Photoshop clásico, lo odian precisamente por eso mismo y porque no mantiene una consistencia con la interfaz de Photoshop y curiosamente, los másexpertos son los más perdidos en Elements.

    Photoshop Elements 1.0 

    Su interfaz era muy similar a la del Photoshop completo 

    La nueva interfaz de Photoshop Elements ya no se parece en nada ni a

    sus anteriores versiones y mucho menos al Photoshop completo.

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    2002 Nace Camera RAW - v7.0En marzo del 2002 se publica la versión 7.0 y unos meses después una actualizaciónmenor, la 7.0.1.En esta versión el texto se trata totalmente como vector, lo que otroga mayor versatili-dad y calidad nal. Se añade un nuevo explorador de archivos que facilita la búsquedade grácos, el renombrado, copiado y pegado de archivos en lote y otra serie de mejo-ras. Los espacios de trabajo pueden guardarse y reutilizarse posteriormente. Se añadeel Pincel Corrector, que permite arreglar pequeños desperfectos en las imágenes deforma manual. Tambien nace la herramienta Parche. Ahora se pueden crear pincelespersonalizados. Se añaden las características de Buscar/Reemplazar Texto y la opciónRevisar Ortografía. Se incluye un nuevo motor de pintura y funciones para crear gale-rías web y aplicar efectos en las conversiones de imágenes para web.

    La versión para Mac se optimiza para ejecutarse en Mac OSX. Esta optimizaciónpracticamente elimina los crashes cuando se manejan imagenes de gran tamaño.La paleta de preajustes permite que los usuarios creen preajustes personalizados para tareas realizadas de forma habitual.

    A estas alturas las cámaras digitales, sobre todo las profesionales, usan el formatode imagen RAW y Photoshop necesita darles soporte pues sus principales clientesson precisamente del sector profesional. Así crea el Adobe Camera RAW 1.0 el cuales introducido en Photoshop como un plugin. Esto permitía manipular las imágenesdirectamente sin procesar tomadas por los sensores de las cámaras digitales.En fotografía una imagen RAW es aquella que consta de los datos originales y sinmanipular obtenidos de los CCD de las cámaras digitales. Vendrían a ser como losnegativos en los viejos carretes de película lm.

    El icono, que no había sido prácticamente actualizadodesde el año 1996 y apenas modicado desde su origen,es rediseñado con una nueva imagen más actual.

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    2003 Photoshop Album 1.0Como ya dijimos en páginas anteriores, la palabra Photoshop es símbolo de calidad y profesionalismo. Así que ¿por qué no aprovecharlo?Eso es lo que ha ido haciendo Adobe, colocar el nombre Photoshop a algunas aplicaciones que de otra forma no tendrían el más mínimo espacio entre lajungla de aplicaciones grácas.Antes de las cámaras digitales, tener un buen álbum de fotos requería tiempo y recursos. Los servicios rápidos de revelado aceleraron el proceso pero nofue hasta que incluso los celulares de gama baja tenían su propia cámara que la cantidad de fotos que podíamos acumular se volvió un problema. Se em-pezó a requerir un gestor fotográco que nos ayudase a ltrar los cientos de imágenes que invadían nuestras tarjetas de memoria. Adobe publica en el 2003Photoshop Album 1.0, una aplicación destinada al sector hogareño que nos permitía gestionar lo más cómodamente posible toda esa cantidad de fotogra-fías caseras que estábamos acumulando. De todas formas, ni el nombre de Photoshop le ha ayudado a destacar sobre la competencia

    Antes de las Creative Cloud, esta era la forma en la que Adobe tratabade “amarrar” a sus usuarios. Con este tipo de aplicaciones menorestrataba de que los usuarios no fuesen a buscar soluciones fuera de sucírculo de inuencia y colocando la palabra Photoshop intentaba sermás atractivo.

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    2003 Comienza la era CSCon los años, Adobe ha ido acumulando una enorme cantidad de aplicaciones profesio-nales a su catálogo, todas ellas enfocadas al diseño gráco, publicación web, postpro-ducción de video, en general a la producción multimedia.

    Consultando las estadísticas, se dan cuenta que la mayoría de los profesionales com -praban grupos de aplicaciones de forma selectiva, así los publicistas no solo compra-ban Photoshop sino que habitualmente también compraban InDesing e Illustrator comocomplemento. Y así en el resto de sectores.Ya anteriormente había unicado las interfaces de sus aplicaciones más profesionalesy ahora ante esta evidencia surge la brillante idea de empezar a distribuir sus aplicacio-nes en forma de paquetes de programas relacionados de alguna forma. Así nacen lasCS (Creative Suite), paquetes de programas agrupados por sectores.La idea fué un éxito y no la abandonaría hasta el día de hoy (renombrada nuevamente aCC). De todas formas aun se pueden adquirir las aplicaciones por separado.Con esta nueva forma de distribución se renombran todas las aplicaciones, se abando-na la numeración secuencial y se inicia una nueva forma, sustituyendo los números deversión por CS. Así, el que tendría que ser Photoshop 8.0 termina siendo Photoshop CS.

    Desde la versión 5.0 no se habían hecho tantos cambios, mejoras y añadidos como enesta.La interfaz se rena ligeramente. Se incorpora un nuevo sistema de licenciamiento dela aplicación con una protección anticopia basada en tecnología SafeCast DRM, la cualno ha sido impedimento para que siguiera pirateándose masivamente. Por primera vezse incorpora en una aplicación el CDS (Sistema de Disuasión de Falsicaciones) quereconoce e impide la duplicación de billetes.Se incluye compatibilidad para diversos lenguajes de programación, entre ellos JavaS-cript. Se modica seriamente la función Slice gracias a la inclusión de CameraRAW 2.0.Se añaden los comandos Sombra, Iluminación, Igualar color, el ltro de DesenfoqueInteligente, Histograma en tiempo real, Guías Inteligentes, Rutas para Texto, AgruparCapas de forma jerárquica, soporte para archivos de más de 2 Gigas. Se añade soportepara imágenes enormes, de hasta 300 mil pixeles en ambas dimensiones.

    Para esta aventura del CS se diseña un nuevo icono. Se abandona eltradicional ojo y se sustituye por una pluma de colores.

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    2005 Los objetos se vuelven inteligentes en CS2En este año Adobe compra Macromedia y todo su amplio y novedoso catálogo de apli-caciones entre los que encontramos Flash, Dreamweaver, Director, Fireworks, Robo -Help (ahora Captivate) y un amplio etcétera.

    En esta segunda CS, Photoshop incorpora los Objetos Inteligentes, una forma de modi-car ciertos elementos de una composición de forma escalar sin pérdida de calidad, escomo integrar una capa dentro de otra capa y poder manejarlas de forma independiente.Se añade la herramienta de Ojos Rojos. Nuevos ltros de Corrección de Lente y Reduc-ción de Ruído. Se añade el Enfoque Suavizado y herramientas para editar imágenes enperspectiva con los Puntos de Fuga y Transformación de Perspectiva.Se añade soporte a imágenes HDR (Alto Rango Dinámico de 32 bits por canal de comaotante) y se mejora la selección de capas, ahora se pueden no solo agrupar capas, sinoseleccionar solo aquellas que nos interese y manejarlas en grupo, pero sin agruparlas.Aparece Adobe Bridge 1.0, un nuevo explorador de archivos integrado en todas las apli-caciones CS.Aparece un nuevo pincel corrector al contacto. Más opciones de manchas, como “Dis-persión”.

    Se mejora la gestión de memoria de 64 bits en los Mac PowerPC G5 con Mac OSX 10.4En esta versión aparece CameraRAW 3.0

    El nuevo icono de esta versión CS2 continúa mostrando una pluma decolores, pero en esta ocasión se inclina al lado izquierdo.

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    2007 Nacen las versiones Extended con CS3A nales del 2006 se lanza una versión beta pública como adelanto de Photoshop CS3 yen Marzo del 2007 publica dos versiones nales, una denominada Standar y otra Exten-ded. La versión Extended contiene todas las funciones de la Standar junto con una seriede herramientas especializadas para cientícos de gama alta y soporte para 3D y video.

    No incorpora muchas nuevas características y se centra más en mejorar las ya existen- tes dotándolo de mayor estabilidad. Se mejora notablemente la velocidad de carga. Semejora el rendimiento en Macs basados en procesadores Intel dotándolo de soporte na-

     tivo y los usuarios de Windows también disfrutarán de notables mejoras en rendimientoal optimizarse la aplicación a Windows Vista.

    Se hacen cambios en la interfaz que mejoran la carga de archivos y la vuelve más perso-nalizable que nunca. Se mejora el soporte para imágenes HDR. y se actualiza y mejorael diálogo Imprimir.Se añaden nuevas características a CameraRAW y desaparece ImageReady ya integra-do totalmente en Photoshop.Se mejoran y optimizan muchas herramientas entre ellas las Curvas, Punto de fuga,Mezclador de canales, brillo y contraste, conversión a blanco y negro, los ltros inteli -gentes son no destructivos, se añade Origen de Clonación y se mejora la herramientade selección rápida.Se añade la alineación de capas y una mejora en la optimización gráca para disposi -

     tivos móviles.

    Algunas características exclusivas de la versión Extended fueron: • Edición de la visualización y la textura 3D • Integración de MATLAB • Herramientas de medición y conteo • Compatibilidad con el formato DICOM • Grácos en movimiento y las capas de vídeo • Pintura Película • Punto de fuga con soporte 3D • Procesamiento de pila de imagen

    Adobe decide organizar sus aplicaciones por colores según su temáti -ca y se abandona el uso de objetos en los iconos de las aplicaciones.Photoshop recibe el color azul y su icono se vuelve minimalista y máselegante. Esto es algo que muchos usuarios rechazaron por ser tal vezun cambio de esos radicales que no todos eran capaces de entender,pero será una forma de organización que Adobe no abandonaría hastael día de hoy.

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    2008 a Photoshop le salen más hijos e hijastros

    En marzo del 2008, Adobe presenta una beta pública dePhotoshop Express, un servicio de fotos en línea donde al-macenar, ordenar, editar y mostrar fotos digitales, una espe-

    cie de Picasa pero con una interfaz de escritorio. PhotoshopExpress viene a sustituir a Photoshop Album Starter Edition.De nuevo usa Photoshop como método publicitario, relacio-nándose con Photoshop solo en el nombre.Solo está disponible online

    En Julio del 2008, Adobe integra Photoshop Lightroom 2.0en Photoshop CS3.Con Lightroom se pueden no solo gestionar colecciones defotografías, sino hacer edición básica no destructiva de ar -chivos RAW y JPEG, crear galerías web o crear libros PDFpara imprimir o enviarlo a un proveedor de servicios de im-presión. El proyecto de Lightroom fue iniciado e ideado porel veterano Mark “Path Man” Hamburg, uno de los ingenie-

    ros de Photoshop.

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    2008 Thomas Knoll abandona Photoshop - CS4Photoshop es el programa de edición y retoque fotográco más extendido y pirateadodel mundo. Pocos son los retadores a estas alturas y los que lo hacen no alcanzan lascotas de calidad y versatilidad de Photoshop. Cualquier programa que va saliendo aescena critica la complejidad (y precio) de Photoshop y se presenta como alternativa

    barata y más manejable que “papá Potochó”.Sea como sea Photoshop continua su desarrollo y mejora lo que parecía inmejorable ysigue sorprendiendo con nuevas funcionalidades.

    En Octubre de este año lanza su CS4 y cambia su interfaz. Las paletas otantes seadhieren a cualquier parte del espacio de trabajo, se expanden para mostrar las in -numerables opciones y la personalización es asombrosa. Muchas de las herramientasprincipales se añaden a la barra de menú principal.

    Gracias al soporte para aceleración 3D mediante OpenGL los zooms y rotaciones dellienzo son más uidas que nunca y en tiempo real.

    Se añade Escala según el contenido y la alineación automática de capas. Las máscarasobtienen su propio panel y se mejora la gestión del color.

    Aparece la versión x64 para Windows y se integra Photoshop Lightroom.

    Otras características se mejoran y amplían, como la profundidad de campo extendida ola fusión automática de imágenes. Se usa una nueva gestión de archivos y espacios de trabajo con Adobe Bridge CS4.

    Al igual que en la versión CS3, la CS4 se lanza en dos versiones, Stándar y Extended.

    Las novedades en la versión Extended son la edición directa de objetos 3D, la mejorade grácos en movimiento, el renderizado volumétrico y recopilación de datos y análisismás rápido.

    En este año, Thomas Knoll, el creador de Photoshop, abandona el equipo de desarrollode la aplicación aunque no se aleja mucho pues lidera al equipo que desarrolla el pluginCameraRAW.

    Aunque este año cumple 20 años de aparecer en escena, no se lo considera su 20 ani -versario ocial pues no sería hasta 1990 que aparecería la versión 1.0 ya con el nombrede Adobe detrás.

    La interfaz se adapta al resto de las principales aplicaciones de Adobe,simplicándose y mejorando la personalización y acceso a las herra-mientas más usadas.. El SplashScreen y el icono siguen la misma tónicaque en la anterior versión, pero cambia el color de la tipografía a negro.

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    2010/2011 Photoshop cumple 20 años -CS5, CS5.1Adobe Photoshop cumple 20 años. Nunca ha sido tan potente y parece que ya no haynada que mejorar. Pero los ingenieros de Adobe, ahora sin los Knoll detrás, nos siguensorprendiendo con nuevas y fascinantes funciones. Se realizan festejos, celebraciones y

    muchos artículos son escritos.Esta versión CS5 no muestra grandes cambios ni espectaculares añadidos, pero es añode aniversario y las demás aplicaciones de las Creative Suite se actualizan, así que hayque hacer algo.Siguen ofreciéndose dos versiones de Photoshop, Standar y Extended.Se mejora la herramienta de Relleno y los controles de selección y máscara.Se añade un control de grano a CameraRAW y dos nuevos modos de mezcla: restar ydividir.Se añade el control GPU HUD para cambiar el tamaño del pincel. Se añaden puntas debrochas y un corrector automático de lente.Los controles de tono de imágenes HDR se simplicanPrimera versión x64 para Mac OSX.

    Las novedades de la versión Extended se centran en una mejora en la velocidad ycalidad del trazado de rayos (Ray Tracing), una nueva herramienta para el extruído yrepujado 3D y luces basadas en imágenes.

    En Mayo del 2011 se publica una actualización (CS5.1) que permite interactuar conaplicaciones remotas como tablets y otros dispositivos a través de TPC/IP.

    Aunque la mayor novedad es un nuevo modelo de precios por suscripción, lo que per -mitía tener Photoshop a precios más asequibles a través de suscripciones temporales.

    Este año se lanzan versiones de Photoshop para tablets, tanto para iPad como para ta-blets Android. Los smartphones no verían versiones especiales para ellos hasta el 2013.

    Ambas versiones disponen de las funciones más destacables del Photoshop de escrito-rio: capas, efectos, ltros, pinceles, ajustes, así como la posibilidad de compartir diseñosen la nube y entre dispositivos. La versión para iPad también dispone de compatibilidadde impresión a través de AirPrint.

    La nueva pantalla Splash de inicio adopta formas geométricas, enconsonancia con el resto de las Creative Suite. El logotipo se renuevay la tipografía vuelve a cambiar de color para adquirir un tono azuladosobre un bloque cuadrado que simula ser en 3D.

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    2012 Apabullando - CS6Photoshop CS6 ve la luz en Mayo del 2012 y viene cargado de una enorme cantidad denovedades, cambios, mejoras y ajustes. Cuando parece que ya no da más de si, Adobenos demuestra que la creatividad es innita.

    Se rediseña toda la interfaz de usuario, desde el cambio de todos los iconos hasta lainclusión de una nueva UI de tono oscuro. Se añaden las funcionalidades de guardadoen segundo plano y auto-guardado.La Galería Blur incluye los efectos Tilt Shift, Iris y Field, que se pueden usar en efectosde profundidad de campo.Al Rango de Color se añaden detección de caras y tono de piel.Se actualiza CameraRAW a la versión 7. Se mejora la herramienta de recorte, ahora conla opción de enderezar.Nuevo panel de Propiedades con el cual se pueden variar las propiedades de las capasde ajuste. Se mejora el soporte para video.El ltro Pintura al Óleo ahora se integra al programa (antes estaba presente como plu-gin). Filtro de ancho de ángulo adaptable.Se añaden Estilos de Párrafo y Carácter. Se da soporte a las lenguas orientales. Se ac- tualiza la interfaz de la pantalla de Impresión.Se añade el ajuste 3DLUT. Se añaden nuevas funcionalidades y mejoras a las herra -mientas vectoriales. Las transformaciones se pueden ajustar ahora con precisión depixel. La UI 3D se remodela completamente, siendo ahora mucho más cómoda y fácilde usar.Personalmente la considero la mejor versión de la historia, con una estabilidad y rendi-miento sin precedentes. Como yo, muchos usuarios aun se están negando a actualizar anuevas versiones y siguen trabajando en la CS6.

    SplashScreen de la versión Extended 

    El icono abandona el efecto 3Dy se combina con el aspecto delSplashScreen.

    Ph t h l hi t i d t i i b d htt // i i t di ti bl t /

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    2013 Se publica el código fuente de Photoshop 1.0.1El Computer History Museum es un museo creado en 1996 en Mountain View, California , EE.UU. . El museo está dedicado a preservar y presentar las his- torias y artefactos de la era de la información. En el 2012 comienza a recopilar el código fuente de los softwares más inuyentes. En Febrero del 2013, Adobedona al museo y al mundo en código fuente de Photoshop 1.0.1. El mismo puede ser descargado para uso no comercial desde el sitio web del ComputerHistory Museum.

    La carpeta comprimida consta de 179 archivos. Comprende aproximadamente 120.000 líneas de código, en su mayoría sin comentarios aunque bien estructu-rado. Alrededor del 75% del código está escrito en Pascal, aproximadamente un 15% en ensamblador (unas 68.000 líneas de código), y el 10% restante sondatos de diversos tipos.

    Grady Booch, Jefe de Ingeniería Cientíca de Software de IBM Almaden Research y miembro del consejo del Computer History Museum comenta acerca delcódigo fuente:

    “Al abrir los archivos que constituyen el código fuente de Photoshop 1.0, me sentí como Howard Carter cuando abrió por primera vez latumba de Tutankamon. ¿Que maravillas me esperaban?.No me decepcionó lo que encontré. Fue un viaje maravilloso abrir la astuta maquinaria de una aplicación que había utilizado hace másde 20 años.Arquitectónicamente, este es un sistema muy bien estructurado.Hay una separación consistente de la interfaz y la abstracción, y las decisiones de diseño para componentizar esas abstracciones - gene - 

    ralmente con un tipo importante para cada combinación de interfaz y la implementación - eran fáciles de seguir.Las abstracciones son bastante maduras, la nomenclatura coherente, la regularidad de los métodos, la sencillez casi impresionante delas implementaciones, ya que cada una estaba tan bien resumida, se combinan para hacer más fácil discernir la textura del sistema.Al examinar la estructura del actual Photoshop, creo ver las estructuras fundamentales que han persistido, aunque sin duda en formasmás evolucionadas.Los tiles, los ltros, las abstracciones de la memoria virtual...todo está ya ahí en la primera versión. Sin embargo tenía poco más de100.000 líneas de código, en comparación con los más de 10 millones de la actual versión.Hay pocos comentarios en el código fuente de la versión 1.0, la mayoría de los cuales están asociados con fragmentos de lenguaje en - samblador. La falta de comentarios no es un problema. Este código es tan fácil de leer, que los comentarios podrían incluso entorpecer.Es una delicia encontrar vestigios históricos de la época: Código para asistir a los programas de Andy Herzeld y su escáner Thunders - can, soporte para los primeros tipos de archivos grácos de mapa de bits TARGA, e incluso referencias casuales a BarneyScan esparci - dos por el código.Estos son pequeños elementos de la base de su código en general, pero su apariencia me recuerda que ningún código es una isla.Este es el tipo de código que todos aspiran a escribir.” 

    Descargar el Código Fuente de Photoshop 1.0.1http://www.computerhistory.org/atchm/Photoshop-software-license-agreement/ 

    Guía de Usuario de Adobe Photoshop de 1990http://www.computerhistory.org/collections/accession/102640940

    Tutorial de Adobe Photoshop de 1990http://www.computerhistory.org/collections/accession/102640945%20

    http://www.computerhistory.org/atchm/photoshop-software-license-agreement/http://www.computerhistory.org/collections/accession/102640940http://www.computerhistory.org/collections/accession/102640945http://www.computerhistory.org/collections/accession/102640945http://www.computerhistory.org/collections/accession/102640940http://www.computerhistory.org/atchm/photoshop-software-license-agreement/

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    2014 ...y llegamos a 15En Junio del 2014, se publica la versión 15 de Photoshop, denominada PhotoshopCC2014. También denominada de forma interna 20140508.r.58.

    No se han incorporado grandes novedades: Se añade la Galería Desenfoque a los efec-

     tos de movimiento, y la Máscara Enfoque, Se mejoran los objetos inteligentes y Came-raRAW 8. Se da soporte extendido al motor de grácos Mercury.

    Más que una nueva versión es una nueva actualización, pero el marquetin es el mar -quetin y es una forma de promocionar una versión CC que aparentemente no ha tenidoel impacto esperado como en su momento tuvo la CS. Sea como sea estoy convencidoque volverá a sorprendernos nuevamente como lo ha hecho durante estos más de 24años.

    Como nota anecdótica diré que para esta aventura de las CC, Adobe aseguró que enesta ocasión la piratería se las vería duras. En menos de 24 horas ya estaban por todointernet copias crackeadas, keygens y todo lo necesario para activarlas.Si la inventiva de los ingenieros de Adobe parece innita, la de los maestros de la in -

    geniería inversa les demuestra que no es una exclusiva de las grandes corporacionesy lanzan sistemas de desprotección que incluso se adelantan a las publicaciones denuevas versiones con métodos que activan incluso versiones futuras que aun no se hanenviado al mercado.

    Se actualiza el icono con nuevas tonalidades azuladas y el Splas-hScreen abandona las guras geométricas revoloteando y seañade una imagen modicada con el propio programa por la fo -tógrafa de Estonia, Kelli Sparre (alias: Sparrek) .

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    ¿Cuantos Photoshops me has dicho?A lo largo de estos 24 años el nombre Photoshop se ha usado en muchos productos. Unos con mejor exito que otros. Algunos ya han desaparecido y otros sehan reconvertido. Esta es una lista de los otros Photoshops que hay ahora mismo disponibles.

    Pantallazos de las versiones para iOS y Android 

    Photoshop TouchDisponible solo para dispositivos móviles. Disponede versiones para tableys (iOS y Android) y paraSmartphones (iPhone, iPod Touch y Android).Contiene las opciones más usadas y básicas perocon la potencia de Photoshop adaptadas a panta-llas touch.

    Versiones de Escritorio e iOS

    Photoshop LightroomEs complicado explicar que es Lightroom. Gestio-na colecciones de fotos, pero no es un catalogador,

     tiene herramientas de edición, pero no es un editor.Sus virtudes son el poder manipular de forma bási-ca imágenes RAW de forma no destructiva y crearslideshows y galerías web así como herramientasavanzadas de impresión, pudiendo incluso enviaronline trabajos a diferentes servicios de impresiónprofesionales. Dispone de una extensión para móvi-les (soo para iOS) con opciones básicas de edición.Lightroom solo está disponible para abonados deCreative Cloud.

    Versiones web y iPad 

    Photoshop ExpressEs un editor con opciones básicas de fotografías.Disponible online para PCs y Macs y como aplica-ción en dispositivos móviles.

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    ¿Cuantos Photoshops me has dicho?A lo largo de estos 24 años el nombre Photoshop se ha usado en muchos productos. Unos con mejor exito que otros. Algunos ya han desaparecido y otros sehan reconvertido. Esta es una lista de los diferentes Photoshops que hay ahora mismo disponibles.

    Photoshop ElementsEs un Catalogador, editor básico y gestor de foto-grafías con opciones de geolocalización.

    Versiones Windows y iPad 

    Adobe RevelAunque no tiene el nombre Photoshop detrás, la incluimosporque la propia Adobe la incluye dentro de su paquetede inuencia de Photoshop. Revel, anteriormente deno-minado Carousel, es un sistema basado en la nube para tener sincronizadas fotos y colecciones entre dispositivos.Existen versiones para Mac, Windows 8/8.1 (como aplica-ción Modern), iOS y Android. El registro gratuito te ofrece2 Gigas de almacenamiento y la de pago Premium alma-cenamiento sin límites por unos 7.5 dólares mensuales

    PIXLREste editor gráco online es lo más parecido a unPhotoshop básico. No tiene nada que ver con Ado -be. Su autor es la empresa Autodesk, los mismosque publican AutoCAD y 3DMAX. Dispone de apli-caciones para iOS y Android, aunque su aplicaciónonline es la que tiene mejores herramientas y rendi-miento, con una buena conexión a internet es casicomo una aplicación de escritorio y con una veloci -dad de ejecución asombrosamente rápida.

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    ¿Que es de los Knoll? Jonh Knoll

    El co-creador de Photoshop y el que vio potencial en esas líneas de código y el culpable de que los plugins sean parte

    intrínseca de Photoshop, sigue siendo Supervisor de Efectos Especiales en Industrial Light and Magic. Fue uno de lossupervisores de las tres primeras películas de Star Wars. Participó en la película ¿Quien engañó a Roger Rabbit?. Su-pervisó los efectos especiales de la serie de Star Trek y en dos de las películas, así como en las películas de Piratas delCaribe.

    Glenn Knoll

    Padre de Thomas y John. Compró la Mac donde Thomas escribió las primeras líneas de código de lo que a la postre seríaPhotoshop e inspiró a John el amor por la fotografía y la imagen.Actualmente continúa siendo profesor en el Departamento de Ingeniería en la Universidad de Michigan

     Jennifer Knoll

    Parte importante de la historia de Photoshop de forma indirecta. La fotografía de su espalda desnuda en una playa deThaití fué la primera imagen digital en color manipulada por Photoshop. Trabajó junto con su entonces novio John enILM siendo parte del equipo de efectos visuales de películas como Indiana Jones, Regreso al Futuro, Abbys o Los Ca-zafantasmas.Actualmente es la Directora de Desarrollo de DotGreen, una ONG de carácter ecologista.

    Thomas Knoll

    Su inventiva lo inició todo. Photoshop comienza como parte de su trabajo de tesis doctoral. Sería el programador princi-pal hasta el año 2008, puesto que abandona para liderar el desarrollo de CameraRAW, puesto en el que se desempeñaactualmente.NUNCA TERMINÓ SU TESIS DOCTORAL.

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    Evolución de los iconos de la aplicación

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    Evolución de las SplashScreen

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    Evolución de las SplashScreen

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    Evolución de las SplashScreen

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    Evolución de las SplashScreen

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    Evolución de las Interfaz

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    Los huevos de PhotoshopEn informática un huevo de pascua son imágenes graciosas que los programadores dejan ocultas y que aparecen al pulsar una determinada combinaciónde teclas. Empezaron a ser habituales en los años 90 y Photoshop los incluye desde la versión 2.5. Suelen ser las pantallas “About...” de las versiones beta yaccesibles desde el menú Ayuda / Acerca de, mientras se mantiene pulsada la tecla Ctrl.

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    Los huevos de Photoshop

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    Todas las versiones por año

    AÑO CODENAME VERSIÓN CAMBIOS DESTACADOS1988 Bond 0.07 / 0.63 • Demo no pública. No se llamaba Photoshop sino Display

    1989 Seurat 0.87 • Primera versión comercial. Distribuida junto al escáner “Barneyscan XP”

    1990 --- 1.0 / 1.0.7 • Primera versión ya con Adobe como propietario de los derechos de distri-bución

    1991 Fast Eddy 2.0 • Implementación de los Paths permitiendo diseño vectorial

    1992   2.0.1 • Color CMYK • Rasterización EPS

    1992 Merlín (Mac)Brimstone (Win) 2.5• Soporte para 16 bits por canal• Edición “Deluxe” disponible en CD-ROM• Primera versión para Microsoft Windows

    1993 2.5.1 • Corrección de errores

    1994 Tiger (Mac)Mountain (Win) 3.0• Paletas tabladas(Tabbed Palettes)• Capas (layers)

    1996 Big Electric Cat 4.0• Capas de ajuste (Adjustment Layers)• Tipos de letra que pueden ser editadas (en las versiones anteriores, el tex-

     to era convertido para el formato imagen ráster después de introducido)

    1997 4.0.1 • Acciones (macros)

    1998 Strange Cargo 5.0• Deshacer múltiple (Multiple Undo) a través de la paleta “histórico” (His-

     tory Palette), anteriormente sólo permitía 1 deshacer.• Gestión del color 

    1999 5.0.1 • Lazo magnético

    1999 5.5• El paquete del programa incluye el Adobe ImageReady• Filtro Extraer (Extract)• Figuras geométricas vectoriales

    2000 Venus in Furs 6.0 • Herramienta Healing Brush• Filtro Liquify

    2001 Liquid Sky 7.0• Texto totalmente vectorial• Herramienta Healing Brush• Nuevo “motor” de pintura (painting engine)

    2002 7.0.1 • Plugin opcional “Camera RAW 1.x”

    2003 Dark Matter  CS(8.0)

    • Plugin “Camera RAW 2.x” incluido de raíz• Comando “Sombras/Iluminaciones” (Shadow/Highlight)• Comando corresponder/igualar a la color (Match Colour)• Filtro Lens are• Histograma en tiempo-real (Real-Time Histogram)• Sistema para detectar automáticamente la impresión de imágenes digitalizadas de

    algunos tipos de papel-moneda.

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    AÑO CODENAME VERSIÓN CAMBIOS DESTACADOS

    2005 Space Monkey CS2(9.0)

    • Plugin “Camera RAW 3.x”• Herramienta Smart Object• Image Warp

    • Spot healing brush• Herramienta de reducción del efecto de los “ojos rojos” (Red-Eye tool)• Filtro Lens Correction• Smart Sharpen• Punto de fuga (Vanishing Point)• Gestión mejorada de la memoria RAM en Macintosh de 64-bits a correr Mac OS X

    10.4• Soporte a High dynamic range imaging• Filtro Shape Blur 

    2007 Red Pill CS3(10.0)

    Dos versiones: una básica y una extendida• Filtros no destructivos• Soporte para Zoomify• Soporte para 3D y Video (sólo la versión Extended)

    • Mejoras en la herramienta ‘Vanishing Point’

    2008 Stonehenge CS4(11.0)

    Dos versiones: una básica y una extendida• Aceleración por GPU mediante API OpenGL• Escalar según contenido• Herramienta de rotar lienzo en tiempo real• Mejora en las herramientas de 3d (sólo para la versión Extended)• Panel de ajustes• Panel de máscaras• Soporte para procesadores de 64 bits sólo para Windows. Mac OS deberá

    esperar al CS5

    2010 White Rabbit CS5(12.0)

    Dos versiones: una básica y una extendidaBásica:• Granulado añadido en Adobe Camera Raw• Corrección de objetivo automática• Herramienta de enderezamiento de imagen• Viñeta posterior al recorte• Tecnología de márgenes de selección más real• Descontaminación de color para las selecciones• Herramientas de selección y perfeccionamiento de máscaras• Relleno según el contenido• Pincel mezclador • Puntas de cerdas• Deformación de posición libre• Adobe Mini Bridge• Adobe CS Review, parte de los servicios en línea de Adobe CS Live• Pegar en contextoExtendida:

    • Tecnología de márgenes de selección más real

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    AÑO CODENAME VERSIÓN CAMBIOS DESTACADOS

    2011 CS5.1 / CS5.5(12.0.4 / 12.1)

    • Interacción con aplicaciones remotas a través de TCP / IP, tales como tabletas y otros equipos.

    • Modelo de suscripción

    2012 Superstition CS6

    (13.0)

    Básica:•• Nuevo diseño de la interfaz de usuario (iconos renovados y la opción de

    interfaz de fondo oscuro)• Guardado automático en segundo plano• Conscientes del contenido de parches y herramientas Move• Galería de Blur • Rango de color: el tono de piel y detección de rostros• Adobe Camera RAW 7• Herramienta de recorte mejorada• Nuevo panel de propiedades, todas las propiedades integradas.• Soporte de vídeo mejorado.

    • El ltro de “pintura al óleo” ahora se distribuye con el programa.• Filtro de gran angular adaptativo.• Estilos de carácter y de párrafo.• Mejor soporte a los idiomas de Oriente Medio.• Impresión de la interfaz de usuario actualizada• 3DLUT de ajuste• Trazos en objetos vectoriales, con posibilidad de elección del tipo de trazo,

    como guiones y puntos.• Revisadas herramientas vectoriales• Ajustar a píxeles de herramientas vectoriales y transformaciones• Interfaz de usuario 3D completamente renovada, más fácil ahora de utili-

    zar.

    2013 Lucky 7 CC(14.0)

    • Versión única. Características extendidas integradas• Camera RAW como ltro• Rectángulos redondeados editables• Mejoras con pintura 3D• Compartir en Behance• Acciones condicionales

    2013 CC(14.1)• Adoge Generator • Generar recursos a partir de capas

    2014 Single MaltWiskey CatCC

    (14.2)

    • Soporte para impresión 3D• Adobe Camera RAW 8.3• Publicar modelos 3D en Sketchfab

    2014 CC 2014

    (15.0 ó 20140508.r.58)

    • Enfoque de máscara

    • Soporte extendido para el motor de grácos Mercury

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    Referencias consultadas20 Años de Adobe Photoshop - Photoshop 5.0 1998http://graphicssoft.about.com/od/photoshop/ig/20-Years-of-Photoshop/Photoshop-5-0-1998.htm20 Años de Adobe Photoshop - Webdesigner Depothttp://www.webdesignerdepot.com/2010/02/20-years-of-adobe-photoshop/  Adobe Creative Suite - Wikipedia, la enciclopedia libre http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Creative_Suite Adobe Photoshop - Wikipedia, la enciclopedia libre http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop Adobe Photoshop historial de versiones - Wikipedia, la enciclopedia libre http://en.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop_version_history Adobe Photoshop Lightroom - Wikipedia, la enciclopedia libre http://es.wikipedia.org/wiki/Adobe_Photoshop_Lightroom Behance - Wikipedia, la enciclopedia libre http://en.wikipedia.org/wiki/Behance Breve historia de nuestro programa favorito. - Lo mejor de Photoshop http://www.lomejordephotoshop.com/2013/07/breve-historia-de-nuestro-programa.html Chapuzas antológicas con Photoshop que pasaron a la historia -- Tecnología -- Herramientas -- Periodista Digital 

    http://www.periodistadigital.com/tecnologia/herramientas/2010/07/26/errores-con-el-photoshop.shtml 

    Computer History Museum - @ CHM- Código fuente de Adobe Photoshop http://www.computerhistory.org/atchm/adobe-photoshop-source-code/  Computer History Museum - Wikipedia, the free encyclopedia http://en.wikipedia.org/wiki/Computer_History_Museum GUIdebook - ... - Photoshop - About box (easter egg) http://www.guidebookgallery.org/apps/photoshop/aboutboxeasteregg Jennifer in paradise- the story of the rst Photoshopped image - Art and design - theguardian.com http://www.theguardian.com/artanddesign/photography-blog/2014/jun/13/photoshop-rst-image-jennifer-in-paradise-photography-artefact-knoll-dullaart La evolución del Photoshop - Paella Creativa - Ingredientes para tus ideas. http://www.paellacreativa.com.ar/2013/07/29/la-evolucion-del-photoshop/  La Historia de Photoshop » Photoshop Newsletter. Cursos, Tutoriales y Trucos http://www.photoshop-newsletter.com/que-es-photoshop-newsletter/la-historia-de-photoshop/  

    Macromedia - Wikipedia, la enciclopedia libre http://es.wikipedia.org/wiki/Macromedia Nuevo Adobe Generator para Photoshop CC y Edge Reow http://grafca.info/adobe-generator-para-photoshop-cc/  Photoshop- The First Demo - Photoshop 20th Anniversary - Adobe TV http://tv.adobe.com/watch/photoshop-20th-anniversary/photoshop-the-rst-demo/  Sketchfab - Wikipedia, la enciclopedia libre http://en.wikipedia.org/wiki/Sketchfab Sparrek . http://www.sparrek.org/  www.designbyre.com-pdfs-history_of_photoshop.pdf  http://www.designbyre.com/pdfs/history_of_photoshop.pdf 

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    Licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 2.5 México

    http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/mx/ http://www.safecreative.org/work/1407021361391-photoshop_la-historia-de-una-tesis-inacabada

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