Phantom 2 Vision Pilot Training Guide.es
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dji
GUÍA DE ENTRENAMIENTO
DE PILOTO PHANTOM
PRECAUCIÓN
Este producto no es adecuado para las personas menores de 18 años. Por favor, lea
atentamente la "Guía del usuario" "Guía de inicio rápido", descargo de responsabilidad, y
observar plenamente los "Quick Start vídeos" antes de usar el PHANTOM. Los usuarios
deben hacer todo lo posible para volar regularmente con el fin de mejorar sus habilidades
de vuelo como piloto de nivel avanzado (***) . Por favor, volar de forma segura y
responsable.
Por favor, siga estas directrices, antes de volar a su Phantom:
1 Siempre activar el mando a distancia antes de encender el Fantasma.
2 Alternar Sl, S2 hasta la cima.
3 Asegúrese de que no hay distracciones cuando se está volando.
4 Al comenzar su entrenamiento, asegúrese de que está en un gran espacio abierto. Sea consciente de
su entorno. Vuele siempre en zonas vacías de obstáculos y lejos del tráfico y la gente.
5 De hecho, antes de despegar, asegúrese de haber calibrado la brújula y tiene plena Recepción por
satélite GPS (Lento Verde Continuo Intermitente).
6 Nunca vuele a más de 400 pies. (150 mts.)
7 Durante el entrenamiento, trazar detrás una barrera imaginaria y nunca volar detrás de usted mismo.
8 En caso de duda, tire suavemente hacia abajo de la palanca del acelerador para ATERRIZAR
9 NO SE ASUSTE y evite entrar en PANICO
La cámara aeronave debería quedar alejado del piloto antes del
despegue.
No vuele el Fantasma en un radio de 2 metros.
NO toque las hélices después de iniciado el Fantasma.
PRECAUCIÓN
0 PROHIBIDA
NO TOQUE
Rotating partes puede causar lesiones
ADVERTENCIA !
E D A D E S
18 +
Fundamentales maniobras de vuelo (*)
1 Despegar y aterrizar con la batería orientada hacia usted.
2 Sostenerse en aire con la batería frente a usted,
asegúrese de controlar Izquierda / Derecha y movimientos
Adelante / Atrás.
3 Girar a la izquierda, gire a la derecha, pero trate de
mantener la batería apuntando a sí mismo.
Básicos maniobras de vuelo (*)
4 Lentamente volar hacia delante / atrás / izquierda /
derecha con la batería del Phantom apuntando hacia tí
mismo.
5 Vuela hacia adelante a un punto a 7-10 metros de
distancia.
Luego volar de regreso manteneniendo la batería
apuntando hacia ti mismo.
6 Marque un punto (B) en la planta a 3 metros de distancia del despegue del
Fantasmas. Sostenerse y volar hacia ese lugar, y aterrizar en el punto (B). Luego
regresar en un vuelo estacionario y traer el fantasma de nuevo a su posición
original (A) y descender a tierra de nuevo.
6
Básicos maniobras de vuelo (*)
3 metros 3 metros
Haga lo mismo que el anterior pero volar dede el punto 4 hacia la
izquierda. Asegúrese de mantener el control y detenerse flotado en
el lugar de cada punto antes de pasar al siguiente..
7 Volar a 3 metros de distancia de su punto de despegue, y luego volar a la derecha 3 metros
desde su punto de despegue a la vez que mantiene la batería apuntando hacia ti mismo.
Entonces, mientras se mantiene la cámara apuntando hacia
adelante, volar hacia cada uno de los 4 puntos del cuadrado
volando hacia la derecha. Asegúrese de mantener el control
y detenerse flotando en el lugar de cada punto antes de
pasar al siguiente.
•
• •
Cualificadas maniobras de vuelo (**)
1 En un vuelo estacionario, comenzando con la batería
apuntando a si mismo, girar 360 grados hacia la derecha.
2En un vuelo estacionario, comenzando con la batería
apuntando a si mismo, girar 360 grados hacia la izquierda.
3A partir de la batería apuntando hacia usted mismo, desplazarse en un vuelo
estacionario. Luego gire la Phantom 90 grados frente a la izquierda, y vuelan
a 4 puntos la formación cuadrada que va hacia la derecha. Asegúrese de
mantener el control, y detenerse flotando sobre cada punto antes de pasar
al siguiente.
Cualificadas maniobras de vuelo (**)
4 A partir de la batería apuntando hacia usted mismo, vaya en un vuelo
estacionario. Luego gire la Phantom 90 grados frente a la derecha, y volar a los 4
puntos de la formación (caja cuadrada) marchando hacia la izquierda. Asegúrese
de mantener el control y detenerse flotandoen el lugar de cada punto antes de
pasar al siguiente.
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5 Con la batería apuntando a si mismo, volar un círculo.
Trate de mantener la altitud y también el círculo lo más uniforme posible.
6 Sostenerse con la cámara dirigida hacia uno mismo y tratar de mantener el fantasma
en un solo lugar.
Avanzadas maniobras de vuelo (***)
1 Vuela un círculo y mantener la cámara apuntando
hacia usted. Asegúrese de mantener la altitud de la
misma y el círculo lo más uniforme posible.
3 Volar a 4 puntos caja cuadrada hacia la izquierda,
manteniendo la cámara mirando en su dirección.
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---- -/ / 4 -
2 Vuela una caja cuadrada de 4 puntos hacia la derecha,
manteniendo la cámara mirando en su dirección.
•
Avanzadas maniobras de vuelo (**)
Vuela un círculo hacia la izquierda con la cámara dirigida hacia el
centro del círculo. Asegúrese de mantener la altitud de la misma y el
círculo lo más uniforme posible.
-110 - --------
4Vuela una caja cuadrada de 4 puntos hacia la derecha y
gire el fantasma en el sentido de la marcha.
5 Vuela un círculo hacia la izquierda y mantener la cámara
apuntando en la dirección del desplazamiento. Asegúrese de
mantener la altitud de la misma y el círculo lo más uniforme
posible.
-------- -A ------
•
ek • ----------------------- -41E-
Avanzadas maniobras de vuelo (***)
7 Volar una figura 8 sin girar el Phantom. Asegúrese de mantener la
altitud de la misma y el círculo lo más uniforme posible.
8 Volar una figura 8 con la cámara del fantasma apunta en la
dirección de la marcha. Asegúrese de mantener la altitud de la
misma y el círculo lo más uniforme posible.
8
9 9 Volar figurando un 8 con direrentes patrones experimentando con diferentes orientaciones. Por ejemplo, la cámara siempre apuntando en una dirección dada o frente
/ izquierda / derecha / en el sentido de la marcha, etc Asegúrese de mantener la altitud
de la misma y el círculo lo más uniforme posible.
Situaciones de emergencia
1 Regreso a casa y modo de Tierra
Asegúrese de que está en un gran espacio abierto. Antes de despegar, asegúrese de
que tiene una buena posición GPS, garantizando que sus indicadores LED parpadean
Verde. Vuela el fantasma por lo menos 20 metros de distancia de su punto de
despegue. Apague el controlador remoto. El fantasma entrará en él Modo de Fallo
(Return-To-Home Mode). Deje que acabe el Phantom su rutina y tome tierra por sí
mismo dentro de unos 2 metros del punto de despegue.
2 Interceptar Return Home & Modo Tierra
Asegúrese de que está en un gran espacio abierto. Antes de despegar, asegúrese de
que tiene una buena posición GPS, garantizando sus indicadores LED parpadean
Verde. Fly los Phantom 20 metros de distancia de su punto de despegue. Apague el
controlador remoto. El fantasma entrará en Modo de Fallo (safe Return-To-Home
Mode). Cuando el fantasma regresa a casa, puede interceptar el modo RTH
conmutando el interruptor de S1 desde la posición superior a la posición media o
inferior, y luego continuar volando el fantasma.
15 metros
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