Perspectiva s

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Perspectiva Definición.- La perspectiva es un sistema de representación en tres dimensiones sobre una superficie plana de dos dimensiones; por lo tanto, es una simulación de lo visible de la naturaleza que permite obtener el efecto volumétrico de los objetos, colocados éstos, a su vez, en un ambiente de falsa profundidad Tipos Perspectiva Cónica Perspectiva Lineal Perspectiva Axonométrica Perspectiva Caballera Perspectiva Oblícua Perspectiva Isométrica Perspectiva Dimétrica Perspectiva Trimétrica Perspectiva Central Perspectiva de Punto Único Perspectiva de Dos Puntos Perspectiva Paralela Perspectiva Atmosférica

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Dibujo tecnico

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Perspectiva

Definición.- La perspectiva es un sistema de representación en tres dimensiones sobre una superficie plana de dos dimensiones; por lo tanto, es una simulación de lo visible de la naturaleza que permite obtener el efecto volumétrico de los objetos, colocados éstos, a su vez, en un ambiente de falsa profundidad

Tipos

Perspectiva Cónica Perspectiva Lineal Perspectiva Axonométrica Perspectiva Caballera Perspectiva Oblícua Perspectiva Isométrica Perspectiva Dimétrica Perspectiva Trimétrica Perspectiva Central Perspectiva de Punto Único Perspectiva de Dos Puntos Perspectiva Paralela Perspectiva Atmosférica

TIPOS

Perspectiva.

Las perspectivas se utilizan para representaciones en las que es interesante mostrar la pieza con una apariencia real. La norma UNE 1-031y la norma DIN 5 h1 y h2

Perspectiva isométrica:

                                       

Proyeccion Isometrica de   Circulos

Perspectiva dimétrica:

                                       

Perspectiva caballera:

                                       

Isométrica

Hay tres tipos básicos de perspectiva: caballera, axonométrica y cónica. Dentro del mundo técnico se usan las dos primeras.

La diferencia entre la perspectiva caballera e isométrica estriba en la forma en que disponemos los tres ejes de representación. En caballera, el ángulo entre los ejes Y y Z debe ser de 90º; el eje X se sitúa con diferentes ángulos, pero es normal hacerlo con 135º respecto al eje Y.

En la perspectiva axonométrica el único eje con posición fija es el eje Z, que siempre es vertical, en tanto que los otros dos se podrán poner en diferentes ángulos en función de la vista que deseemos obtener. Un caso particular de perspectiva axonométrica es la isométrica, que es la más usada, y en ella se disponen los tres ejes con ánguos de 120º entre ellos.

La perspectiva cónica prácticamente no se utiliza para dibujo de planos ya que, además de su mayor complejidad de trazado, los planos no pueden ser usados con finalidad técnica, pues deforman las piezas y no pueden tomarse medidas. Sí se usa a menudo en arquitectura para hacer presentaciones realistas de las viviendas.

Nosotros trabajaremos la perspectiva caballera usando el cuaderno de hojas cuadriculadas. Cuando situemos los ejes en el cuaderno para dibujar una perspectiva caballera, lo haremos como muestra la siguiente imagen.

Perspectiva Caballera

La perspectiva caballera parte de unos ejes de coordenadas, los cuales nos dan las direcciones de las 3 dimensiones, X, Y, Z.El ángulo entre los ejes X y Z debe ser de 90º; el eje Y se sitúa con diferentes ángulos, pero es normal hacerlo con 135º respecto al eje X.Debido a la ausencia de puntos de fuga, como en la perspectiva cónica, las partes más alejadas de las figuras, no serán más pequeñas, lo cual produce la sensación de que las figuras están deformadas. Para corregir ese aspecto, las dimensiones paralelas a algunos ejes, serán multiplicadas por un factor de reducción, generalmente 1/2. Lo explicaremos más adelante.La perspectiva Caballera, es la más fácil de dibujar. Los ejes de la perspectiva caballera son tal y como se muestra en la figura.

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Perspectiva Caballera

La perspectiva caballera parte de unos ejes de coordenadas, los cuales nos dan las direcciones de las 3 dimensiones, X, Y, Z.

El ángulo entre los ejes X y Z debe ser de 90º; el eje Y se sitúa con diferentes ángulos, pero es normal hacerlo con 135º respecto al eje X.

Debido a la ausencia de puntos de fuga, como en la perspectiva cónica, las partes más alejadas de las figuras, no serán más pequeñas, lo cual produce la sensación de que las figuras están deformadas. Para corregir ese aspecto, las dimensiones paralelas a algunos ejes, serán multiplicadas por un factor de reducción, generalmente 1/2. Lo explicaremos más adelante.

La perspectiva Caballera, es la más fácil de dibujar. Los ejes de la perspectiva caballera son tal y como se muestra en la figura.

En la perspectiva caballera, las formas planas que son paralelas al plano frontal mantienen su forma original, mientras que las que se dibujan en los planos horizontal y de perfil quedan deformadas y reducidas en el sentido del eje Y.

Dibujo paso a paso de la siguiente pieza :

Dibujamos los Ejes de Coordenadas.

Dibujamos el Alzado de la pieza en el plano XZ

Dibujamos en los vértices del alzado las líneas de profundidad, en su verdadera magnitud, paralelas al eje Y.

Marcamos la medida adecuada en cada línea de profundidad, aplicando el factor de reducción R=1/2

Completamos el dibujo y repasamos el contorno