PDF Cnc8070 Adb

110
 

description

CNC 8070 - Adibideen eskuliburua

Transcript of PDF Cnc8070 Adb

  • Proiektuaren bultzatzaileak

    Laguntzaileak

    Hizkuntza-koordinazioa

  • Egilea(k): CNC 8070 Manual de Ejemplos, Fagor Industrial.

    Itzulpena: Eskura Itzulpen-zerbitzuak Zuzenketak: Elhuyar Hizkuntza Zerbitzuak

    Maketa: Irati Mendieta Azalaren diseinua: Naiara Beasain

    2009an itzulia eta prestatua

  • CNC 8070 Adibideen eskuliburua

    LANBIDE EKIMENA I

    Aurkibidea

    1. KONTZEPTUAK............................................................................................................................................ 3

    1.1. Zehaztapen teknikoak ................................................................................................................. 3

    Makina mota....................................................................................................................... 3

    Mekanizazio-baldintzak..................................................................................................... 3

    1.2. CNCa erabiltzeko oinarrizko kontzeptuak................................................................................ 3

    Tekla baliagarriak ............................................................................................................... 3

    Programa bat ireki.............................................................................................................. 3

    Fitxa baten konfigurazioa ................................................................................................. 4

    Programa bat bistaratu..................................................................................................... 4

    Programa bat simulatu...................................................................................................... 4

    1.3. Xedeak............................................................................................................................................ 5

    2. ELKARRIZKETA BIDEZKO PROGRAMAZIOA............................................................................................ 7

    2.1. Ariketa. Hutsuneak........................................................................................................................ 7

    Lauketa egiteko ziklo finkoa............................................................................................. 8

    Abatza angeluzuzena egiteko ziklo finkoa ................................................................. 10

    Hutsune zirkularra egiteko ziklo finkoa .......................................................................... 12

    Hutsune angeluzuzena egiteko ziklo finkoa ................................................................ 14

    Punteaketa egiteko ziklo finkoa .................................................................................... 16

    Zulatzeko ziklo finkoa........................................................................................................ 17

    Ardatzez hariztatzeko ziklo finkoa.................................................................................. 18

    2.2. Ariketa. 2D hutsunea .................................................................................................................. 19

    Lauketa egiteko ziklo finkoa........................................................................................... 20

    2D hutsunea egiteko ziklo finkoa................................................................................... 22

    2D hutsunea egiteko ziklo finkoa. Profilen editorea................................................... 25

    2.3. Ariketa. Espeka ............................................................................................................................ 26

    Lauketa egiteko ziklo finkoa........................................................................................... 27

    2D hutsunea egiteko ziklo finkoa................................................................................... 29

    2D hutsunea egiteko ziklo finkoa. Profilen editorea................................................... 31

    Hutsune zirkularra egiteko ziklo finkoa .......................................................................... 33

    Hutsune zirkularra egiteko ziklo finkoa (2) .................................................................... 35

    Hutsune zirkularra egiteko ziklo finkoa (3) .................................................................... 36

    2D hutsunea egiteko ziklo finkoa................................................................................... 37

  • CNC 8070 Adibideen eskuliburua

    LANBIDE EKIMENA II

    ISO koordenatuen biraketa............................................................................................ 40

    2.4. Ariketa. 3D hutsuneak ................................................................................................................ 41

    Lauketa egiteko ziklo finkoa........................................................................................... 42

    3D hutsunea egiteko ziklo finkoa................................................................................... 44

    3D hutsunea egiteko ziklo finkoa. Profilen editorea................................................... 46

    2.5. Ariketa. Uharteak dituzten 3D hutsuneak............................................................................... 47

    Lauketa egiteko ziklo finkoa........................................................................................... 48

    3D hutsunea egiteko ziklo finkoa................................................................................... 50

    3D hutsunea egiteko ziklo finkoa. Profilen editorea................................................... 52

    3. PROGRAMAZIOA ISO KODEAN............................................................................................................ 55

    3.1. Ariketa ........................................................................................................................................... 55

    3.2. Ariketa ........................................................................................................................................... 57

    3.3. Ariketa ........................................................................................................................................... 60

    3.4. Ariketa ........................................................................................................................................... 62

    3.5. Ariketa ........................................................................................................................................... 64

    3.6. Ariketa ........................................................................................................................................... 66

    3.7. Ariketa ........................................................................................................................................... 68

    3.8. Ariketa ........................................................................................................................................... 70

    Interpolazio zirkularra. G2/3 XY R ................................................................................... 71

    Interpolazio zirkularra. G2/3 XY IJ................................................................................... 72

    Interpolazio zirkularra. G6 G2/3 XY IJ ............................................................................ 73

    Interpolazio zirkularra. G2/3 Q IJ .................................................................................... 74

    Interpolazio zirkularra. G6 G2/3 Q IJ.............................................................................. 75

    Interpolazio zirkularra. G2/3 Q........................................................................................ 76

    Interpolazio zirkularra. G8 XY .......................................................................................... 77

    Interpolazio zirkularra. G9 XY IJ ...................................................................................... 78

    Interpolazio zirkularra. G9 RQ IJ ..................................................................................... 79

    3.9. Ariketa. Ispilu-funtzioa................................................................................................................. 80

    3.10. Ariketa. Koordenatuen biraketa .............................................................................................. 82

    3.11. Ariketa. Koordenatuen biraketa polarretan.......................................................................... 83

    3.12. Ariketa. Ziklo finkoak 1 ................................................................................................................ 84

    3.13. Ariketa. Ziklo finkoak 2 ................................................................................................................ 86

    3.14. Ariketa. Ziklo finkoak 3 ................................................................................................................ 87

    3.15. Ariketa. Errepikapen angeluarra.............................................................................................. 87

  • CNC 8070 Adibideen eskuliburua

    LANBIDE EKIMENA III

    4. PROGRAMAZIOA PARAMETRIKOETAN ............................................................................................... 89

    4.1. Ariketa. Esferaerdia..................................................................................................................... 89

    4.2. Ariketa. Toroidea......................................................................................................................... 91

    4.3. Ariketa. Hautsontzia.................................................................................................................... 93

    4.4. Ariketa. Falka ............................................................................................................................... 95

    4.5. Ariketa. 4 alde eta 4 erradio desberdineko hutsunea ........................................................ 97

  • LANBIDE EKIMENA 1

    CCNNCC 88007700 AADDIIBBIIDDEEEENN EESSKKUULLIIBBUURRUUAA

  • LANBIDE EKIMENA 3

    KKOONNTTZZEEPPTTUUAAKK 11

    1.1 Zehaztapen teknikoak

    Makina mota

    9 3 ardatzeko mekanizazio-zentroa.

    Mekanizazio-baldintzak

    9 Mekanizazioaren datu teknikoak eraikuntza-altzairuaren 700 N/mm arteko materialaren erabi-leran oinarrituta daude.

    9 Adibide bakoitzean erabili den erreminta motaren arabera, aitzinamendua eta minutuko egin beharreko bira kopurua desberdinak izango dira.

    1.2 CNCa erabiltzeko oinarrizko kontzeptuak

    Tekla baliagarriak

    (a) Edizio eta simulazio moduko tekla

    (b) Abian jarri botoia

    (c) Reset botoia

    (d) Exekutatu botoia

    (e) Gelditu botoia

    Programa bat ireki

    1. Sakatu paneleko (a) tekla.

    2. Sakatu PROGRAMA IREKI (F1) softkeya.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 4

    3. Fitxategiak kudeatzeko pantailan, egin beharreko ariketaren izena, zenbakia edo letrak idatzi eta ENTER teklaren bidez berretsi behar da.

    4. Programan sartu ondoren, datuak txertatzen hasiko gara.

    Fitxa baten konfigurazioa

    9 Ziklo finko bat editatzean kontrolean azaltzen den pantailari esaten zaio fitxa.

    9 Fitxa batean sartzeko, dagokion softkeya sakatu behar da; ikusgai ez badago, + Softkeya erabili.

    9 ZIKLOEN EDITOREAN sartzeko, sakatu F2 eta hautatu dagokion zikloa. Fitxa bete ondoren, memorizatu INS teklaren bidez.

    9 Funtsean, hiru bloketan banatzen dira fitxak: Geometria, Arbastua eta Akabera.

    ` Geometria. Zikloa zein posiziotan egingo den eta zikloaren neurriak eta lan-planoak zein diren adierazten da bloke honetan.

    ` Arbastua. Arbasturako mekanizazio-baldintzak (neurria, aitzinamendua, b/min eta abar). ` Akabera. Akaberarako mekanizazio-baldintzak (neurria, aitzinamendua, b/min eta abar).

    9 Sartutako balio guztiak ENTER teklaren bidez berretsi behar dira.

    Programa bat bistaratu

    Programa bat simulatzeko orduan, bost aukera ditugu eta (a) teklaren bidez alda gaitezke aukera batetik bestera.

    1. Programa irudikapen grafikorik gabe testatu; programa osatzen duten informazio-blokeak bakarrik bistaratuko dira.

    2. Irudikapen grafikoa solidoan. Erabiltzaileak aurrez definitu duen bloke batean simulatzen da pieza.

    3. Programa irudikapen grafikorik gabe testatu, baina funtzio eta ziklo desberdinak eta exekuzio-denbora adieraziz.

    4. Programa testatuz simulatzea. Pantaila bitan zatituta bistaratzen da: ezkerreko aldean programa agertuko da eta eskuineko aldean solidoa.

    5. Aurrekoa bezalakoa da, baina simulazio mota honetan ezin dira programako blokeak aldatu.

    Aipatutako simulazio-aukera horietan guztietan programaren bistaratze grafikoa aukeratu daiteke: 3D lerroak, sekzioak, XY, XZ, YZ, bateratua eta 3D solidoak.

    Programa bat simulatu

    Programa bat simulatzeko, irekita egon behar du programak. Aukeratutako programa pantailan azaldu eta gero, simulazio modua hautatuko dugu (a) teklaren bidez, aurreko atalean deskribatu den moduan.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    5

    Simulazioa abian jartzeko (b) botoia sakatu behar da. Errore-mezuren bat bistaratuz gero, reset (c) Softkeyaren bidez ezabatuko dugu errorea, baina kasu horretan, programa irudikapen grafikorik gabe testa-tzeko pantailara itzuliko gara.Programa bat mekanizatu

    Programa bat exekutatzeko, lehenik hura simulatzea gomendatzen da, programa hori behar bezala mekanizatu daitekeela egiaztatzeko.

    (d) teklaren bidez komeni den bistaratze-pantaila aukeratuko dugu; gero, simulazioan bezala jardungo dugu, hau da, (b) tekla sakatuko dugu mekanizazioa abian jar dadin. Edozein arrazoirengatik programaren exekuzioa eten nahi baldin badugu, stop (e) tekla sakatu beharko dugu.

    1.3 Xedeak

    Jarraian azaltzen diren programazio-adibide praktikoen xedea horiei dagokien mekanizazioa burutzea da. Horretarako, material landugabe bat erabiliko dugu, eta material horretan lauketa eta ziklo jakin batzuk exekutatuko ditugu bakoitzari dagozkion mekanizazio-baldintzak eta erremintak erabiliz; hala, adibide bakoitza egin aurretik, bakoitzari dagozkion erremintak, aitzinamenduak eta minutuko egin beharreko bira kopurua zehaztu beharko ditugu.

  • LANBIDE EKIMENA 7

    EELLKKAARRRRIIZZKKEETTAA BBIIDDEEZZKKOO PPRROOGGRRAAMMAAZZIIOOAA 22

    2.1 Ariketa. Hutsuneak

    Ariketa honen xedea espeka bat egitea da; horretarako, 237 x 160 neurriko material landugabe bat erabiliko dugu.

    Pauso hauek beteko ditugu pieza lantzeko:

    2.1 irudia.

    Eragiketak Erremintak

    Lauketa 100 T1 D1 fresa

    Abatza angeluzuzena 20 T2 D1 fresa

    Hutsune zirkularra 10 T3 D1 fresa

    Hutsune angeluzuzena 2 T5 D1 fresa

    Punteaketa 6 T6 D1 barautsa

    Zulaketa 85 T7 D1 barautsa

    Hariztaketa M10 metrika duen ardatza

    2.1 taula.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 8

    2.2 irudia.

    Lauketa egiteko ziklo finkoa

    2.3 irudia.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    9

    Geometria

    Lauketa mota. Noranzko bakarreko lauketa Xn

    Lauketa hasten den izkina. Beheko ezkerraldeko izkina

    X Hasierako izkinaren koordenatua Xn -80

    Y Hasierako izkinaren koordenatua Yn -80

    L Luzera guztira Xn 237

    H Luzera guztira Yn 160

    Z Gainazalaren kota altueran 0

    Zs Segurtasun-kota Zn 2

    P Lautu beharreko sakonera guztira -2

    Lauketa-angelua 0

    2.2 taula.

    Arbastua

    Arbastu-neurria 15

    E Txirbil-hustuketarako gainditu beharreko tartea 25

    Fz Sakontze-aitzinamendua iraganaldi bakoitzean (mm/min) 200

    I Sakontze-neurria Zn 1

    F Mekanizazio-aitzinamendua (mm/min) 510

    S Bira minutuko 920

    T Erabiliko den erremintaren zenbakia 1

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    2.3 taula.

    Akabera

    Akaberarako neurria 0

    z Gehiegizko lodiera edo soberakina Zn 0

    F Mekanizazio-aitzinamendua (mm/min) 510

    S Bira minutuko 920

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 10

    T Erreminta-zenbakia 1

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    2.4 taula.

    2.4 irudia.

    OHARRAK

    Lauketa egiteko exekuzio-aukera bat baino gehiago daude.

    9 Norabide bakarrekoa Xn edo Yn.

    9 Noranzko bikoa Xn edo Yn.

    Aukera horiek (a) Softkeyaren bidez aldatu daitezke.

    Abatza angeluzuzena egiteko ziklo finkoa

    2.5 irudia.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    11

    Geometria

    X, Y Materialaren ezkerreko beheko ertzari dagozkio koordenadak -70,-70

    L Guztizko luzera Xn. 217

    H Guztizko luzera Yn. 140

    Z Gainazalaren kota altueran 0

    Zs Segurtasun-kota Zn 2

    P Sakonera guztira -20

    a Abatzaren inklinazio-angelua 0

    Q Material-soberakina 10

    r Biribiltze-erradioa 7

    Izkinetako akabera biribildua

    2.5 taula.

    Arbastua

    Arbastu-neurria 0

    I Sakontze-neurria Zn 5

    Fz Sakontze-aitzinamendua iraganaldi bakoitzean (mm/min) 100

    F Mekanizazio-aitzinamendua (mm/min) 1590

    S Bira minutuko 680

    T Erabiliko den erremintaren zenbakia 2

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    Erloju-orratzen aurkako mekanizazio-noranzkoa

    2.6 taula.

    Akabera

    Akaberako soberakina 0.5

    F Akabera-aitzinamendua (mm/min) 1590

    N Akaberarako iraganaldi kopurua Zn 1

    z Soberakina Zn 0.5

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 12

    S Bira minutuko 680

    T Akabera-erremintaren zenbakia 2

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa (b)

    Erloju-orratzen aurkako mekanizazio-noranzkoa (c)

    2.7 taula.

    OHARRAK

    Exekuzioa bi ezpaineko eta estaldurarik gabeko metal gogorreko fresa baten bidez egiteko pentsatuak daude mekanizazio-datuak.

    Hutsune zirkularra egiteko ziklo finkoa

    2.6 irudia.

    Geometria

    Xz Hutsunearen erdia Xn 0

    Yz Hutsunearen erdia Yn 0

    Z Gainazalaren kota altueran 0

    Zs Segurtasun-kota Zn 2

    R Hutsunearen erradioa 35

    P Hutsunearen sakonera guztira -10

    2.8 taula.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    13

    Arbastua

    Arbastu-neurria 0

    I Iraganaldi bakoitzaren neurria Zn 5

    Fz Neurri bakoitzaren sakontze-aitzinamendua Zn (mm/min) 100

    Sakontze-angelua. Tiradak Zn egiteko aukera ematen du. 90

    F Arbastu-aitzinamendua (mm/min) 920

    S Bira minutuko 3180

    T Akabera-erremintaren zenbakia 3

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    Erloju-orratzen aurkako mekanizazio-noranzkoa

    2.9 taula.

    Akabera

    Akabera-iraganaldiaren neurria 0

    Akaberako soberakina 0.5

    F Akabera-aitzinamendua (mm/min) 920

    N Akaberarako iraganaldi kopurua Zn 1

    z Soberakina Zn 0.5

    S Bira minutuko 3180

    T Akabera-erremintaren zenbakia 3

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erremintaren sakontze-angelua akaberan 0

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    Erloju-orratzen aurkako mekanizazio-noranzkoa

    2.10 taula.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 14

    Hutsune angeluzuzena egiteko ziklo finkoa

    2.7 irudia.

    Geometria

    X Ezkerreko beheko ertza Xn 84

    Y Ezkerreko beheko ertza Yn -28

    L Luzera Xn 42

    H Luzera Yn 56

    Z Z koordenatua gainazalean 0

    Zs Segurtasun-kota Zn 2

    P Hutsunearen sakonera guztira -10

    a Hutsunearen inklinazio-angelua 0

    r Izkinetako lotura-erradioa

    Izkinetako akabera

    2.11 taula.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    15

    Arbastua

    Arbastu-neurria 0

    I Iraganaldi bakoitzaren neurria Zn 5

    Fz Neurri bakoitzaren sakontze-aitzinamendua Zn (mm/min) 100

    Sakontze-angelua 90

    F Arbastu-aitzinamendua (mm/min) 920

    S Bira minutuko 3180

    T Akabera-erremintaren zenbakia 5

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    Erloju-orratzen aurkako mekanizazio-noranzkoa

    2.12 taula.

    Akabera

    Akabera-iraganaldiaren neurria 0

    Akaberako soberakina 0.5

    F Akabera-aitzinamendua (mm/min) 920

    N Akaberarako iraganaldi kopurua Zn 1

    z Soberakina Zn 0.5

    S Bira minutuko 3180

    T Akabera-erremintaren zenbakia 5

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erremintaren sakontze-angelua akaberan 0

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    Erloju-orratzen aurkako mekanizazio-noranzkoa

    2.13 taula.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 16

    Punteaketa egiteko ziklo finkoa

    2.8 irudia.

    Geometria

    X Lehen punteaketaren koord. Xn 56

    Y Lehen punteaketaren koord. Yn 0

    Z Z koordenatua gainazalean 0

    Zs Segurtasun-kota Zn 2

    P Hutsunearen guztizko sakonera -3

    Sakonera bidezko punteaketa

    2.14 taula.

    Mekanizazioa

    F Arbastu-aitzinamendua (mm/min) 920

    S Bira minutuko 3180

    T Akabera-erremintaren zenbakia 6

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    t Tenporizazioa hondoan (sg.) 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    2.15 taula.

    Fitxa bete ondoren, gure programan zikloa barneratu beharrean, punteaketaren posizioak sartu behar dira; horretarako, Hainbat (F7) Softkeya sakatu eta posizionamendu mota desberdinak azalduko zaizkigu. Arkua (F2) Softkeya sakatzean honako fitxa hau bistaratuko zaigu:

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    17

    2.9 irudia.

    Hainbat posiionamendu

    Xa Arkuaren zentroa Xn 0

    Ya Arkuaren zentroa Yn 0

    N Posizio kopurua 12

    Arkuaren azken angelua -30

    Metodoa. Zentroaren koordenatuak, guztizko punteaketa kopurua, azken puntuaren angelua

    2.16 taula.

    Zulatzeko ziklo finkoa

    2.10 irudia.

    Geometria

    X Lehen zulaketaren koord. Xn 56

    Y Lehen zulaketaren koord. Yn 0

    Z Z koordenada gainazalean 0

    Zs Segurtasun-kota Zn 2

    P Hutsunearen guztizko sakonera -10

    2.17 taula.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 18

    Mekanizazioa

    I Sakontze-neurria 5

    B Hustuketa-distantzia I iraganaldi bakoitzaren ondoren 2

    F Aitzinamendua (mm/min) 920

    S Buruaren bira kopurua minutuko 3180

    T Erreminta-zenbakia 7

    D Zuzentzaile-zenbakia 1

    t Tenporizazioa hondoan (segundoak) 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    2.18 taula.

    Fitxa bete ondoren, gure programan zikloa barneratu beharrean, zulagailuaren posizioak sartu beharko ditugu; horretarako, Hainbat (F7) Softkeya sakatu eta posizionamendu mota desberdinak azalduko zaizkigu, aurreko fitxan azaldu den moduan. Horrenbestez, lehen programatu diren puntuak puntuaketa egiteko zikloan elkar egokitzen direla ziurtatu behar dugu.

    Ardatzez hariztatzeko ziklo finkoa

    2.11 irudia.

    Geometria

    X Lehen zulaketaren koord. Xn 56

    Y Lehen zulaketaren koord. Yn 0

    Z Z koordenada gainazalean 0

    Zs Segurtasun-kota Zn 2

    P Hutsunearen guztizko sakonera -8

    2.19 taula.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    19

    Mekanizazioa

    F Aitzinamendua (mm/min) 1000

    S Buruaren bira kopurua minutuko 500

    T Erreminta-zenbakia 8

    D Zuzentzaile-zenbakia 1

    t Tenporizazioa hondoan (segundoak) 0

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    2.20 taula.

    Posizionamenduak arkuan adierazteko ere aurreko bi zikloetan bezala jokatu beharko dugu, hau da, Hainbat Softkeya sakatuta; punteaketa eta zulaketa egiteko erabili ditugun datu berberak bistaratuko direnez, INS tekla sakatuko dugu datuak onartu eta horiek programan txertatzeko.

    Programa osatuta dagoenean, bloke bat ISO kodean sortzea komeniko da erreminta urruntzeko, eta gero, ISO kodean beste bloke bat sortzea gomendatzen da, "Programaren amaiera" adierazteko.

    G0 Z200 Erreminta urrundu egiten da aitzinamendu azkarrean

    M30 Programaren amaiera

    2.21 taula.

    2.2 Ariketa. 2D hutsunea

    Ariketa honen xedea espeka bat egitea da, eta horretarako, 280 x 160 neurriko material landugabe bat erabiliko dugu.

    Honako urrats hauek beteko ditugu pieza burutzeko:

    2.12 irudia.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 20

    Eragiketak Erremintak

    Lauketa egiteko zikloa 100 T1 D1 fresa

    2D hutsunea 20 fresa

    2D hutsunea. Profilen editorea 20 fresa

    2.22 taula.

    2.13 irudia.

    Lauketa egiteko ziklo finkoa

    2.14 irudia.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    21

    Geometria

    Lauketa mota. Noranzko bakarreko lauketa Xn

    Lauketa hasten den izkina. Beheko ezkerraldeko izkina

    X Hasierako izkinaren koordenatua Xn -140

    Y Hasierako izkinaren koordenatua Yn -80

    L Luzera guztira Xn 280

    H Luzera guztira Yn 160

    Z Gainazalaren kota altueran 0

    Zs Segurtasun-kota Zn 2

    P Lautu beharreko sakonera guztira -2

    Lauketa-angelua 0

    2.23 taula.

    Arbastua

    Arbastu-neurria 15

    E Txirbil-hustuketarako gainditu beharreko tartea 25

    Fz Sakontze-aitzinamendua iraganaldi bakoitzean (mm/min) 200

    I Sakontze-neurria Zn 1

    F Mekanizazio-aitzinamendua (mm/min) 510

    S Bira minutuko 920

    T Erabiliko den erremintaren zenbakia 1

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    2.24 taula.

    Akabera

    Akaberarako neurria 0

    z Gehiegizko lodiera edo soberakina Zn 0

    F Mekanizazio-aitzinamendua (mm/min) 510

    S Bira minutuko 920

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 22

    T Erreminta-zenbakia 1

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    2.25 taula.

    2.15 irudia.

    OHARRAK

    Lauketa egiteko exekuzio-aukera bat baino gehiago daude.

    9 Norabide bakarrekoa Xn edo Yn.

    9 Noranzko bikoa Xn edo Yn.

    Aukera horiek (a) Softkeyaren bidez aldatu daitezke.

    2D hutsunea egiteko ziklo finkoa

    2.16 irudia.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    23

    Geometria

    P.2D 2D hutsunearen profilaren izena Huts-1

    P.XY Sakontasun-profilaren izena Prof-2

    Z Gainazalaren kota altueran 0

    Zs Segurtasun-kota Zn 2

    P Lautu beharreko sakonera guztira -20

    Aurrezulaketarik gabe

    2.26 taula.

    Arbastua

    Arbastu-neurria 0

    I Sakontze-neurria Zn 5

    Fz Sakontze-aitzinamendua iraganaldi bakoitzean (mm/min) 100

    Sakontze-angelua 90

    F Mekanizazio-aitzinamendua (mm/min) 1000

    S Bira minutuko 3980

    T Erabiliko den erremintaren zenbakia 2

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    2.27 taula.

    Akabera

    Akabera-iraganaldiaren neurria 0

    Akaberako soberakina 0.5

    F Akabera-aitzinamendua (mm/min) 100

    N Akaberarako iraganaldi kopurua Zn 1

    z Soberakina Zn 0.5

    S Bira minutuko 3980

    T Erabiliko den erremintaren zenbakia 2

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erremintaren sakontze-angelua akaberan 0

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 24

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    2.28 taula.

    OHARRAK

    Fitxa guztia bete ondoren, Sortu Softkeya sakatu behar da sortu dugun programan fitxa hori txertatu aurretik (INS teklaren bidez); horrela, zikloa automatikoki bistaratuko da programan, ISO kodean.

    2.17 irudia.

    2.18 irudia.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    25

    2D hutsunea egiteko ziklo finkoa. Profilen editorea

    Erabili behar dugun profilari izen bat emateko dagokion P.XY laukian gaudenean, RECALL tekla saka-tuko dugu profilen editorean automatikoki sartzeko.

    Irudiaren kanpoko ingurunea mugatzen duen angeluzuzena egingo dugu lehenik; horretarako, geome-triaren lehen puntua eskatuko zaigu.

    ANGELUZUZENA

    HASIERA

    X = -150 Y = -90 BALIOZKOTU

    Lx = 300 Ly = 180 BALIOZKOTU

    PROFIL BERRIA

    HASIERA

    X = 30 Y = -51.96 BALIOZKOTU

    ERLOJU-ORRATZEN AURKAKO ARKUA

    X = 30 Y = 51.96 Xz = 60 Yz = 0 BALIOZKOTU

    ERLOJU-ORRATZEN ARABERAKO ARKUA

    X = -30 Y = 51.96 Xz = 0 Yz=103.925 TANGENTZIA =

    YES

    BALIOZKOTU

    ERLOJU-ORRATZEN AURKAKO ARKUA

    X = -30 Y = -51.96 Xz = -60 Yz = 0 BALIOZKOTU

    ERLOJU-ORRATZEN ARABERAKO ARKUA

    X = 30 Y = -51.96 Xz = 0 Yz = -103.925 BALIOZKOTU

    AMAITU

    PROFILA GORDE

    2.29 taula.

    Profila bukatu ondoren, amaitu teklaren bidez bukatuko dugu eta, gero, profila gordeko dugu -hutsunea gorde dela adierazten duen oharra bistaratuko da-; beraz, profilen editorean sartu aurretik lan egiten ari ginen pantailara itzuliko gara.

    2D Hutsuneen fitxa guztia definitu ondoren, Sortu Softkeya eta ENTER sakatu behar dira eta, gero, 2D Hutsunea Txertatu.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 26

    2.3 Ariketa. Espeka

    Ariketa honen xedea espeka bat egitea da; horretarako, 310 x 160 neurriko material landugabe bat erabiliko dugu.

    Honako urrats hauek beteko ditugu pieza burutzeko:

    2.19 irudia.

    Eragiketak Erremintak

    Lauketa 100 T1 D1 fresa

    2D hutsunea 20 T2 D1 fresa

    Hutsune zirkularra 10 T3 D1 fresa

    2D hutsunea 8 T4 D1 fresa

    ISO koordenatuen biraketa

    2.30 taula.

    2.20 irudia.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    27

    Lauketa egiteko ziklo finkoa

    2.21 irudia.

    Geometria

    Lauketa mota. Noranzko bakarreko lauketa Xn

    Lauketa hasten den izkina. Beheko ezkerraldeko izkina

    X Hasierako izkinaren koordenatua Xn -155

    Y Hasierako izkinaren koordenatua Yn -80

    L Luzera guztira Xn 310

    H Luzera guztira Yn 160

    Z Gainazalaren kota altueran 0

    Zs Segurtasun-kota Zn 2

    P Lautu beharreko sakonera guztira -2

    Lauketa-angelua 0

    2.31 taula.

    Arbastua

    Arbastu-neurria 15

    E Txirbil-hustuketarako gainditu beharreko tartea 25

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 28

    Fz Sakontze-aitzinamendua iraganaldi bakoitzean (mm/min) 200

    I Sakontze-neurria Zn 1

    F Mekanizazio-aitzinamendua (mm/min) 510

    S Bira minutuko 920

    T Erabiliko den erremintaren zenbakia 1

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    2.32 taula.

    Akabera

    Akaberarako neurria 0

    z Gehiegizko lodiera edo soberakina Zn 0

    F Mekanizazio-aitzinamendua (mm/min) 510

    S Bira minutuko 920

    T Erreminta-zenbakia 1

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    2.33 taula.

    2.22 irudia.

    OHARRAK

    Lauketa egiteko exekuzio-aukera bat baino gehiago daude.

    9 Norabide bakarrekoa Xn edo Yn.

    9 Noranzko bikoa Xn edo Yn.

    Aukera horiek (a) Softkeyaren bidez aldatu daitezke.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    29

    2D hutsunea egiteko ziklo finkoa

    2.23 irudia.

    Geometria

    P.2D 2D hutsunearen profilaren izena Huts-1

    P.XY Sakontasun-profilaren fitxategiaren izena Prof-2

    Z Gainazalaren kota altueran 0

    Zs Segurtasun-kota Zn 2

    P Lautu beharreko sakonera guztira -10

    Aurrezulaketarik gabe

    2.34 taula.

    Arbastua

    Arbastu-neurria 0

    I Sakontze-neurria Zn 5

    Fz Sakontze-aitzinamendua iraganaldi bakoitzean (mm/min) 100

    Sakontze-angelua 90

    F Mekanizazio-aitzinamendua (mm/min) 1590

    S Bira minutuko 680

    T Erabiliko den erremintaren zenbakia 2

    D Erreminta-zuzentzailea 1

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 30

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    2.35 taula.

    Akabera

    Akabera-iraganaldiaren neurria 0

    Akaberako soberakina 0.5

    F Akabera-aitzinamendua (mm/min) 1590

    N Akaberarako iraganaldi kopurua Zn 1

    z Soberakina Zn 0.5

    S Bira minutuko 680

    T Akabera-erremintaren zenbakia 3

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erremintaren sakontze-angelua akaberan 90

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    2.36 taula.

    OHARRAK

    Exekuzioa bi ezpaineko eta estaldurarik gabeko metal gogorreko fresa batekin egiteko pentsatuak daude mekanizazio-datuak.

    2.24 irudia.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    31

    2.25 irudia.

    2D hutsunea egiteko ziklo finkoa. Profilen editorea

    Erabili behar dugun profilari izen bat emateko dagokion P.XY laukian gaudenean, RECALL tekla saka-tuko dugu profilen editorean automatikoki sartzeko.

    Irudiaren kanpoko ingurunea mugatzen duen angeluzuzena egingo dugu lehenik; horretarako, geo-metriaren lehen puntua eskatuko zaigu.

    ANGELUZUZENA

    HASIERA

    X = -165 Y = -90 BALIOZKOTU

    Lx = 330 Ly = 180 BALIOZKOTU

    PROFIL BERRIA

    HASIERA

    X = -139.58 Y = 11.563 BALIOZKOTU

    ERLOJU-ORRATZEN ARABERAKO ARKUA

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 32

    X = -88.761 Y = 66.53 Xz = -112.5 Yz = 37.5 R = 37.5

    BALIOZKOTU

    ERLOJU-ORRATZEN AURKAKO ARKUA

    X = -17.693 Y = 53.395 R = 75 TANGENTZIA =

    YES BALIOZKOTU

    ERLOJU-ORRATZEN ARABERAKO ARKUA

    X = 7.639 Y = 55.729 Xz = 0 Yz = 0 R = 56.25

    TANGENTZIA = YES

    BALIOZKOTU

    ERLOJU-ORRATZEN ARABERAKO ARKUA

    X = 139.58 Y = -11.563 R = 225 TANGENTZIA =

    YES BALIOZKOTU

    ERLOJU-ORRATZEN ARABERAKO ARKUA

    X = 88.761 Y = -66.53 Xz = 112.5 Yz = -37.5 R = 37.5

    BALIOZKOTU

    ERLOJU-ORRATZEN ARABERAKO ARKUA

    X = 17.693 Y = -53.395 R = 75 BALIOZKOTU

    ERLOJU-ORRATZEN ARABERAKO ARKUA

    X = -7.639 Y = -55.729 Xz = 0 Yz = 0 R=56.25

    TANGENTZIA = YES

    BALIOZKOTU

    ERLOJU-ORRATZEN ARABERAKO ARKUA

    X = -139.58 Y = 11.563 R = 225 TANGENTZIA =

    YES BALIOZKOTU

    AMAITU

    PROFILA GORDE

    2.37 taula.

    Profila bukatu ondoren, amaitu teklaren bidez bukatuko dugu eta profila gordeko dugu -hutsunea gorde dela adierazten duen oharra bistaratuko da-; beraz, profilen editorean sartu aurretik lan egiten ari ginen pantailara itzuliko gara.

    2D Hutsuneen fitxa guztia definitu ondoren, Sortu Softkeya eta ENTER teklak sakatu behar ditugu eta, gero, 2D Hutsunea Txertatu.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    33

    Hutsune zirkularra egiteko ziklo finkoa

    2.26 irudia.

    Geometria

    Xz Hutsunearen zentroa Xn 0

    Yz Hutsunearen zentroa Yn 0

    Z Gainazalaren kota altueran 0

    Zs Segurtasun-kota Zn 2

    R Hutsunearen erradioa 37.5

    P Hutsunearen sakonera guztira -10

    2.38 taula.

    Arbastua

    Arbastu-neurria 0

    I Iraganaldi bakoitzaren neurria Zn 5

    Fz Neurri bakoitzaren sakontze-aitzinamendua Zn (mm/min) 100

    Sakontze-angelua. Tiradak Zn egiteko aukera ematen du. 90

    F Arbastu-aitzinamendua (mm/min) 920

    S Bira minutuko 3180

    T Akabera-erremintaren zenbakia 3

    D Erreminta-zuzentzailea 1

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 34

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    Erloju-orratzen aurkako mekanizazio-noranzkoa

    2.39 taula.

    Akabera

    Akabera-iraganaldiaren neurria 0

    Akaberako soberakina 0.5

    F Akabera-aitzinamendua (mm/min) 920

    N Akaberarako iraganaldi kopurua Zn 1

    z Soberakina Zn 0.5

    S Bira minutuko 3180

    T Akabera-erremintaren zenbakia 3

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erremintaren sakontze-angelua akaberan 0

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    Erloju-orratzen aurkako mekanizazio-noranzkoa

    2.40 taula.

    2.27 irudia.

    Jarraian, beste bi aldiz errepikatuko da hutsune zirkularra egiteko zikloa, espekaren aldeetako zuloak egiteko.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    35

    Hutsune zirkularra egiteko ziklo finkoa (2)

    Geometria

    Xz Hutsunearen zentroa Xn 112.5

    Yz Hutsunearen zentroa Yn -37.5

    Z Gainazalaren kota altueran 0

    Zs Segurtasun-kota Zn 2

    R Hutsunearen erradioa 22.5

    P Hutsunearen sakonera guztira -10

    2.41 taula.

    Arbastua

    Arbastu-neurria 0

    I Iraganaldi bakoitzaren neurria Zn 5

    Fz Neurri bakoitzaren sakontze-aitzinamendua Zn (mm/min) 100

    Sakontze-angelua. Tiradak Zn egiteko aukera ematen du. 90

    F Arbastu-aitzinamendua (mm/min) 1000

    S Bira minutuko 3980

    T Akabera-erremintaren zenbakia 4

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    Erloju-orratzen aurkako mekanizazio-noranzkoa

    2.42 taula.

    Akabera

    Akabera-iraganaldiaren neurria 0

    Akaberako soberakina 0.5

    F Akabera-aitzinamendua (mm/min) 1000

    N Akaberarako iraganaldi kopurua Zn 1

    z Soberakina Zn 0.5

    S Bira minutuko 3980

    T Akabera-erremintaren zenbakia 4

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 36

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erremintaren sakontze-angelua akaberan 0

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    Erloju-orratzen aurkako mekanizazio-noranzkoa

    2.43 taula.

    2.28 irudia.

    Hutsune zirkularra egiteko ziklo finkoa (3)

    Geometria

    Xz Hutsunearen zentroa Xn -112.5

    Yz Hutsunearen zentroa Yn 37.5

    Z Gainazalaren kota altueran 0

    Zs Segurtasun-kota Zn 2

    R Hutsunearen erradioa 22.5

    P Hutsunearen sakonera guztira -10

    2.41 taula.

    Arbastua

    Arbastu-neurria 0

    I Iraganaldi bakoitzaren neurria Zn 5

    Fz Neurri bakoitzaren sakontze-aitzinamendua Zn (mm/min) 100

    Sakontze-angelua. Tiradak Zn egiteko aukera ematen du. 90

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    37

    F Arbastu-aitzinamendua (mm/min) 1000

    S Bira minutuko 3980

    T Akabera-erremintaren zenbakia 4

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    Erloju-orratzen aurkako mekanizazio-noranzkoa

    2.42 taula.

    Akabera

    Akabera-iraganaldiaren neurria 0

    Akaberako soberakina 0.5

    F Akabera-aitzinamendua (mm/min) 1000

    N Akaberarako iraganaldi kopurua Zn 1

    z Soberakina Zn 0.5

    S Bira minutuko 3980

    T Akabera-erremintaren zenbakia 4

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erremintaren sakontze-angelua akaberan 0

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    Erloju-orratzen aurkako mekanizazio-noranzkoa

    2.43 taula.

    2D hutsunea egiteko ziklo finkoa

    Jarraian, 5.2 atalean erabili dugun ziklo bera erabiliko dugu piezaren erdiko soberakina desegiteko.

    Geometria

    P.2D 2D hutsune-profilaren izena Huts-2

    P.XY Sakontze-profilaren izena Prof-2

    Z Gainazalaren kota altueran 0

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 38

    Zs Segurtasun-kota Zn 2

    P Lautu beharreko sakonera guztira 5

    Aurrezulaketarik gabe

    2.44 taula.

    Arbastua

    Arbastu-neurria 0

    I Sakontze-neurria Zn 5

    Fz Sakontze-aitzinamendua iraganaldi bakoitzean (mm/min) 100

    Sakontze-angelua 90

    F Mekanizazio-aitzinamendua (mm/min) 1000

    S Bira minutuko 3980

    T Erabiliko den erremintaren zenbakia 4

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    2.45 taula.

    Akabera

    Akabera-iraganaldiaren neurria 0

    Akaberako soberakina 0.5

    F Akabera-aitzinamendua (mm/min) 1000

    N Akaberarako iraganaldi kopurua Zn 1

    z Soberakina Zn 0.5

    S Bira minutuko 3980

    T Akabera-erremintaren zenbakia 4

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erremintaren sakontze-angelua akaberan 90

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    2.46 taula.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    39

    Hustu nahi den geometria marraztu behar da profilen editorean. Definitzen hasi aurretik, kontuan hartu behar dugu mekanizazio bat egin behar dugula, eta beraz, baita ere, diametro jakin bateko erreminta bat erabili beharko dugula. Marrazkiaren geometria aztertu beharko dugu erremintak haren barnean lan egin dezan, hustuketa bat egin behar baitugu.

    9 Hau da teorikoki irudikatu behar den geometria, baina irudian ikus daitekeen moduan, erremintak ezin ditu programatutako izkinak mekanizatu, ez delako kabitzen. Hori dela eta, erremintari lasaialdi bat eman behar zaio lau izkinetan.

    2.29 irudia.

    9 Adibidez, hau izango litzateke profila programatzeko modurik zuzenena.

    2.30 irudia.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 40

    PROFIL BERRIA

    HASIERA

    X = 7.639 Y = 65 BALIOZKOTU

    ZUZENA

    X = 55 Y = 65 BALIOZKOTU

    ZUZENA

    X = 139.58 Y = 0 BALIOZKOTU

    ZUZENA

    X = 139.58 Y = -11.563 BALIOZKOTU

    ERLOJU-ORRATZEN AURKAKO ARKUA

    X = 88.761 Y = -66.53 Xz = 112.5 Yz = -37.5 R = 37.5

    BALIOZKOTU

    ZUZENA

    X = 90 Y = -75 BALIOZKOTU

    ZUZENA

    X = 17.693 Y = -65 BALIOZKOTU

    ZUZENA

    X = 17.693 Y = -53.395 BALIOZKOTU

    ERLOJU-ORRATZEN AURKAKO ARKUA

    X = 7.639 Y = 55.729 Xz = 0 Yz = 0 R = 56.25

    BALIOZKOTU

    ZUZENA

    X = 7.693 Y = 65 BALIOZKOTU

    AMAITU

    PROFILA GORDE

    2.47 taula.

    ISO koordenatuen biraketa

    Mekanizazioa beste aldean errepikatu ahal izateko xedez programan fitxa sartu ondoren, koordenatu-biraketa bat egiteko agindua programatuko dugu ISO kodean. Honelakoa izango da ISO kodean idatziko dugun blokea:

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    41

    N1: (Lehen etiketa)

    #POCKET2D BEGIN (1-3C2D) Ziklo finkoa

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    -----------------------------------------

    N2: (Bigarren etiketa)

    G73 Q180 Koordenatuen biraketa

    #RPT [N1,N2] Bloke-errepikapena

    G0 Z100

    M30

    2.48 taula.

    2.4 Ariketa. 3D hutsuneak

    Ariketa honen xedea espeka bat egitea da; horretarako, 136 x 102 neurriko material landugabe bat erabiliko dugu.

    Honako urrats hauek beteko ditugu pieza burutzeko:

    2.31 irudia.

    Eragiketak Erremintak

    Lauketa 100 T1 D1 fresa

    3D hutsunea 20 T2 D2 fresa

    2.49 taula.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 42

    2.32 irudia.

    Lauketa egiteko ziklo finkoa

    2.33 irudia.

    Geometria

    Lauketa mota. Noranzko bakarreko lauketa Xn

    Lauketa hasten den izkina. Beheko ezkerraldeko izkina

    X Hasierako izkinaren koordenatua Xn -68

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    43

    Y Hasierako izkinaren koordenatua Yn -51

    L Luzera guztira Xn 136

    H Luzera guztira Yn 102

    Z Gainazalaren kota altueran 0

    Zs Segurtasun-kota Zn 2

    P Lautu beharreko sakonera guztira -2

    Lauketa-angelua 0

    2.50 taula.

    Arbastua

    Arbastu-neurria 15

    E Txirbil-hustuketarako gainditu beharreko tartea 25

    Fz Sakontze-aitzinamendua iraganaldi bakoitzean (mm/min) 200

    I Sakontze-neurria Zn 1

    F Mekanizazio-aitzinamendua (mm/min) 510

    S Bira minutuko 920

    T Erabiliko den erremintaren zenbakia 1

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    2.51 taula.

    Akabera

    Akaberarako neurria 0

    z Gehiegizko lodiera edo soberakina Zn 0

    F Mekanizazio-aitzinamendua (mm/min) 510

    S Bira minutuko 920

    T Erreminta-zenbakia 1

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    2.52 taula.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 44

    2.34 irudia.

    OHARRAK

    Lauketa egiteko exekuzio-aukera bat baino gehiago daude.

    9 Norabide bakarrekoa Xn edo Yn.

    9 Noranzko bikoa Xn edo Yn.

    Aukera horiek (a) Softkeyaren bidez aldatu daitezke.

    3D hutsunea egiteko ziklo finkoa

    2.35 irudia.

    Geometria

    P.3D 3D hutsunearen profilaren izena 3DHuts-1

    P.XY Profilaren fitxategiaren izena * Prof-2

    P.Z1 Sakontasun-profila. ** Prof-3

    P.Z2 Sakontze-profilak

    Z Gainazalaren kota altueran 0

    Zs Segurtasun-kota Zn 2

    P Lautu beharreko sakonera guztira -17

    2.53 taula.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    45

    Arbastua

    Arbastu-neurria 0

    |1 Gehienezko sakontze neurria 5

    Fz Sakontze-aitzinamendua iraganaldi bakoitzean (mm/min) 100

    Alboko sakontze-angelua 0

    F Akabera-aitzinamendua (mm/min) 1590

    S Bira minutuko 680

    T Erabiliko den erremintaren zenbakia 2

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    2.54 taula.

    Erdiakabera

    |2 Gehienezko sakontze-neurria 0.5

    F Akabera-aitzinamendua (mm/min) 1590

    S Buruaren arbasturako bira kopurua minutuko 680

    T Arbastu-erremintaren zenbakia 2

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    2.55 taula.

    Akabera

    e Arbastu-neurria 0.5

    d Gehienezko sakontze-neurria 5

    F Akabera-aitzinamendua (mm/min) 1590

    S Bira minutuko 680

    T Erabiliko den erremintaren zenbakia 2

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 46

    Sigi-saga noranzkoa

    2.56 taula.

    9 Lauki honetan [RECALL] tekla sakatuz gero, kontrolak Profilen Editorea pantailara eramango zaitu, eta bertan, geometria marraztu beharko da. Profila amaitu ondoren, kontrolak 3D hutsu-neen fitxara eramango zaitu atzera, ENTER tekla sakatuz profila berresteko. Hurrengo atalean profilen editorean nola lan egin azaltzen da.

    9 P.Z2, Z3, Z4. Baimendutako sakonera-profilak. Bat edo bi bakarrik baditugu, gainerakoak zurian utziko dira.

    OHARRAK

    Exekuzioa bi ezpaineko eta estaldurarik gabeko metal gogorreko fresa batekin egiteko pentsatuak daude mekanizazio-datuak.

    3D hutsunea egiteko ziklo finkoa. Profilen editorea

    Egin beharreko irudiaren kanpoko ingurunea mugatuko duen angeluzuzena egingo dugu lehenik.

    Lerroa agindua erabiliko dugu profileko lehen koordenatua irudiaren erdiko puntuan kokatzeko.

    2.36 irudia.

    HASIERA

    X = -58 Y = 0 BALIOZKOTU

    ZUZENA

    X = -58 Y = -41 BALIOZKOTU

    X = 58 Y = -41 BALIOZKOTU

    Profilaren hasiera XY planoan

    Sakontze-profilaren hasiera XZ planoan

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    47

    X = 58 Y = 41 BALIOZKOTU

    X = -58 Y = 41 BALIOZKOTU

    X = -58 Y = 0 BALIOZKOTU

    AMAITU

    PROFILA GORDE

    2.57 taula.

    Profila programatu ondoren, geometriaren kanpoko ingurunea definituta geratuko da. Gero, P.Z1 laukia erabiliko dugu hutsunearen sakontze-profila egiteko.

    HASIERA

    X = -58 Z = 0 BALIOZKOTU

    ZUZENA

    X = -38 Y = -17 BALIOZKOTU

    AMAITU

    PROFILA GORDE

    2.58 taula.

    2.5 Ariketa. Uharteak dituzten 3D hutsuneak

    Ariketa honen xedea espeka bat egitea da, eta horretarako, 50 x 70 neurriko material landugabe bat erabiliko dugu.

    Honako urrats hauek beteko ditugu pieza burutzeko:

    2.37 irudia.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 48

    Eragiketak Erremintak

    Lauketa 100 T1 D1 fresa

    3D hutsunea 5 T9 D1 fresa

    2.59 taula.

    2.38 irudia.

    Lauketa egiteko ziklo finkoa

    2.39 irudia.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    49

    Geometria

    Lauketa mota. Noranzko bakarreko lauketa Xn

    Lauketa hasten den izkina. Beheko ezkerraldeko izkina

    X Hasierako izkinaren koordenatua Xn -35

    Y Hasierako izkinaren koordenatua Yn -25

    L Luzera guztira Xn 70

    H Luzera guztira Yn 50

    Z Gainazalaren kota altueran 0

    Zs Segurtasun-kota Zn 2

    P Lautu beharreko sakonera guztira -2

    Lauketa-angelua 0

    2.60 taula.

    Arbastua

    Arbastu-neurria 15

    E Txirbil-hustuketarako gainditu beharreko tartea 25

    Fz Sakontze-aitzinamendua iraganaldi bakoitzean (mm/min) 200

    I Sakontze-neurria Zn 1

    F Mekanizazio-aitzinamendua (mm/min) 510

    S Bira minutuko 920

    T Erabiliko den erremintaren zenbakia 1

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    2.61 taula.

    Akabera

    Akaberarako neurria 0

    z Gehiegizko lodiera edo soberakina Zn 0

    F Mekanizazio-aitzinamendua (mm/min) 510

    S Bira minutuko 920

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 50

    T Erreminta-zenbakia 1

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    Erloju-orratzen aurkako biraketa-noranzkoa

    2.62 taula.

    2.40 irudia.

    OHARRAK

    Lauketa egiteko exekuzio-aukera bat baino gehiago daude.

    9 Norabide bakarrekoa Xn edo Yn.

    9 Noranzko bikoa Xn edo Yn.

    Aukera horiek (a) Softkeyaren bidez aldatu daitezke.

    3D hutsunea egiteko ziklo finkoa

    2.41 irudia.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    51

    Geometria

    P.3D 3D hutsunearen profilaren izena 3DHuts-1

    P.XY Profilaren fitxategiaren izena * p-1

    P.Z1 Sakontasun-profila ** p-2

    P.Z2 Sakontze-profila *** p-3

    Z Gainazalaren kota altueran 0

    Zs Segurtasun-kota Zn 2

    P Lautu beharreko sakonera guztira -15

    2.64 taula.

    Arbastua

    Arbastu-neurria 2

    |1 Gehienezko sakontze neurria 25

    Fz Sakontze-aitzinamendua iraganaldi bakoitzean (mm/min) 200

    Alboko sakontze-angelua 1

    F Mekanizazio-aitzinamendua (mm/min) 510

    S Bira minutuko 960

    T Erabiliko den erremintaren zenbakia 9

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    2.65 taula.

    Erdiakabera

    |2 Gehienezko sakontze-neurria 0

    F Akabera-aitzinamendua (mm/min) 960

    S Bira minutuko 510

    T Arbastu-erremintaren zenbakia 9

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    2.66 taula.

    Akabera

    Akabera-iraganaldiaren neurria 0.5

    Akaberako soberakina 5

    F Akabera-aitzinamendua 960

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 52

    S Bira minutuko 510

    T Akabera-erremintaren zenbakia 9

    D Erreminta-zuzentzailea 1

    2.67 taula.

    9 Lauki honetan [RECALL] tekla sakatuz gero, kontrolak Profilen Editorea pantailara eramango zaitu, eta bertan, geometria marraztu beharko da. Profila amaitu ondoren, kontrolak 3D hutsu-neen fitxara eramango zaitu atzera, ENTER tekla sakatuz profila berresteko. Hurrengo atalean profilen editorean nola lan egin azaltzen da.

    9 P.Z2, Z3, Z4. Baimendutako sakonera-profilak. Bat edo bi bakarrik baditugu, gainerakoak zurian utziko dira.

    3D hutsunea egiteko ziklo finkoa. Profilen editorea

    Irudiaren kanpoko ingurunea mugatuko duen angeluzuzena egingo dugu lehenik. Profilaren hasierako puntuak duen garrantzia dela eta, irudia egiteko LERROA agindua erabiliko dugu eta ez angeluzuzena.

    Lerroa agindua erabiliko dugu profileko lehen koordenatua irudiaren erdiko puntuan kokatzeko.

    Sakontze-profilen hasiera XZ planoan.

    Profilen hasiera XZ planoan.

    2.42 irudia.

    Profilaren hasiera XY planoan

    Sakontze-profilaren hasiera XZ planoan

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    53

    2.43 irudia.

    HASIERA

    X = -30 Y = 0 BALIOZKOTU

    ZUZENA

    X = -30 Y = -20 BALIOZKOTU

    X = 30 Y = -20 BALIOZKOTU

    X = 30 Y = 20 BALIOZKOTU

    X = -30 Y = 20 BALIOZKOTU

    X = -30 Y = 0 BALIOZKOTU

    PROFIL BERRIA

    ZIRKULUA

    X = -9 Y = 0 Xz = 0 Yz = 0 R = 0

    BALIOZKOTU

    AMAITU

    PROFILA GORDE

    2.68 taula.

    Profila programatu ondoren, geometriaren kanpoko ingurunea eta uhartea definituta geratuko dira.

    Gero, P.Z1 eta P.Z2 laukiak erabiliko ditugu hutsunearen sakontze-profila egiteko.

    P.Z1

    HASIERA

    X = -30 Z = 0 BALIOZKOTU

    ZUZENA

    X = -25 Z = -15 BALIOZKOTU

    AMAITU

    PROFILA GORDE

    2.69 taula.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 54

    P.Z2

    HASIERA

    X = -9 Z = -15 BALIOZKOTU

    ZUZENA

    X = -5 Z = -4 BALIOZKOTU

    AMAITU

    PROFILA GORDE

    2.70 taula.

  • LANBIDE EKIMENA 55

    PPRROOGGRRAAMMAAZZIIOOAA IISSOO KKOODDEEAANN 33

    Laburbilduz, hainbat bloke txertatzea dugu ISO kodeko programazioaren oinarria; bloke horiek mekanizazio-programa bat sortzen dute behar bezala ordenatuz gero. Funtsean, hiru puntutan banatzen dira programak:

    9 Goiburua

    9 Geometria

    9 Amaiera

    Jarraian azalduko diren adibideetan, mekanizazio-baldintzak (aitzinamendua eta biraketak), erreminta eta materiala komunak dira.

    3.1 Ariketa

    Sarrera tangentzialari kontrajarrita (eskuinetara) dagoen eta guztira 20mm-ko sakonera duen (5 mm-ko iraganaldien bidez) kanpoko inguraketa.

    3.1 irudia.

    Eragiketak Erremintak

    Inguraketa 15 T10 D1 fresa

    3.1 taula.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 56

    3.2 irudia.

    Goiburua

    G0 Z100 Segurtasun-posizionamendua

    T10D1 Erremintaren deia eta erreminta-zuzentzailea

    M6 Erreminta-aldaketaren exekuzioa

    S1000 M3

    X30 Y30

    Z0

    N1: 1. etiketaren posizionamendua

    G91 G1 Z-5 F100 Hasierako iraganaldia Zn

    G90 G42 X60 Y60 F1000 Erradio-konpentsazioa duen sarrera tangentziala

    G37 I10

    3.2 taula.

    Geometria

    X260

    Y100

    X220

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    57

    Y180

    X180

    Y140

    X200

    Y100

    X120

    Y140

    X140

    Y180

    X100

    Y100

    X60

    Y60

    G38 I10

    G40 X30 Y30

    3.3 taula.

    Amaiera

    N2 2. etiketaren posizionamendua

    #RPT[N1,N2,3] Errepikapenak

    G0 Z100

    M30 Segurtasun-tartera itzuli eta programa amaitzea

    3.4 taula.

    3.2 Ariketa

    Ariketa honetan koordenatu polarrak sartuta egingo dugu inguraketa, datuak falta direlako beharrez-koak ditugun Xn eta Yn puntuak zehazteko.

    Koordenatu polar bat programatzeko, zentro bat definitu behar da; zentro horretatik abiatuta, erradio bat eta angelu bat (egin beharreko zuzena) definituko dira, edo besterik gabe, angelu bakar bat (arkuak). Zentro horri Zentro Polarra esaten zaio eta G30 funtzioaren bidez definitzen da.

    Ariketa honen xedea geometriaren kanpoko inguraketa egitea da, guztira 12 mm-ko sakonera lortuta. Geometria honetan kontuan hartu behar dugu erradioa 8 duten barne-biribilketak daudela, eta beraz, ezin direla diametro handiagoa duten erremintak erabili.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 58

    Honako urrats hauek beteko ditugu pieza burutzeko:

    3.3 irudia.

    Eragiketak Erremintak

    Inguraketa 8 T4 D1 fresa

    3.5 taula.

    3.4 irudia.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    59

    Ariketaren garapena

    G0 Z100 Segurtasun-posizionamendua

    T4D1

    S1000 M3

    X-30 Y-30

    Z0

    N1: 1. etiketaren posizionamendua

    G91 G1 Z-2 F100

    G90 G42 X0 Y0 F1000

    G37 |10

    X40

    X3618

    G1 Y15

    G30 I90 J60

    G1 R55 Q221.987 F1000

    G3 Q270

    G1 X190

    G3618

    Y25

    G2 X0 Y20 R10

    G90 G1 Y90

    G3618

    X190

    G36|15

    Y140

    G36 |15

    G91 X-30

    G90 G1 X130 Y120

    G36 |30

    X90 Y115

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 60

    G3 Q151.958

    G1 R67.268 Q151.928

    Y100

    X0

    Y85

    G1 R30 Q164.476

    G2 Q203.199

    G1 X20 Y30

    X0

    Y0

    G38 |10

    X-30 Y-30

    N2: 2. etiketaren posizionamendua

    #RPT [N1,N2,5] Errepikapenak

    M30

    3.6 taula.

    OHARRAK

    ISO kodean egindako ariketa; koordenatu polarrak erabili dira mugimendu linealak (G30 I J, G1 R Q) eta arku-mugimenduak (G30 I J, G2/3 Q) egiteko.

    3.3 Ariketa

    3.5 irudia.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    61

    Goiburua

    G0 Z100

    T4D1

    M6

    S1000 M3

    X-130 Y-90

    Z0

    N1:

    G1 G91 Z-5 F120

    G90 G42 X-100 Y-60 F1000

    3.7 taula.

    Geometria

    G37 I10

    X-40

    Y-40

    X40

    Y-60

    X100

    Y-20

    X60

    Y0

    X40

    X20 Y20

    X40 Y40

    X60

    Y60

    X20

    X0 Y40

    X-20 Y60

    X-60

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 62

    Y40

    X-40

    X-20 Y20

    X-40 Y0

    X-60

    Y-20

    X-100

    Y-60

    3.8 taula.

    Amaiera

    G38 I10

    G40 X-130 Y-90

    N2:

    #RPT [N1,N2,4]

    G0 Z100

    M30

    3.9 taula.

    3.4 Ariketa

    3.6 irudia.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    63

    Goiburua

    G0 Z100

    T4D1

    M6

    S1000 M3

    X-10 Y-10

    Z0

    N1:

    G1 G91 Z-5 F150

    G90 G42 X20 Y20 F1000

    G37 I10

    3.10 taula.

    Geometria

    X80

    Y40

    X200

    Y20

    X260

    Y120

    X220 Y180

    X160

    Y140

    X200

    Y80

    X80

    Y140

    X120

    Y180

    X60

    X20 Y120

    Y20

    G38 I10

    G40 X-10 Y-10

    3.11 taula.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 64

    Amaiera

    N2:

    #RPT[N1,N2,4]

    G0 Z100

    M30

    3.12 taula.

    3.5 Ariketa

    3.7 irudia.

    Goiburua

    G0 Z100

    T4D1

    M6

    S1000 M3

    X-90 Y-40

    Z0

    N1:

    G1 G91 Z-5 F160

    G90 G42 Y-10

    G37 I10

    3.13 taula.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    65

    Geometria

    X-50

    G36 I3

    Y- 3 0

    G36 I3

    X-40

    G36 I3

    Y- 2 0

    X-30

    X-25 Y-10

    X-20 Y-20

    X-10

    Y- 3 0

    G36 I3

    X0

    G36 I3

    Y- 1 0

    G3 X0 Y10 R10

    G1 X-130

    G36 I10

    Y20

    G3 X-170 Y20 R20

    G1 Y-20

    G3 X-130 Y-20 R20

    G1 Y-10

    G36 I10

    X-90

    G38 R10

    G40 Y-40

    3.14 taula.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 66

    Amaiera

    N2:

    #RPT [N1,N2,3]

    G0 Z100

    Arteka egiteko, erabiltzen ari den erreminta aldatuko dugu 20 neurriko beste erreminta baten ordez.

    T2D1

    M6

    X-150 Y20

    Z2

    G1 Z0 F100

    G91 Z-5

    Y- 4 0

    Z-5

    Y40

    G0 G90 Z100

    M30

    3.15 taula.

    3.6 Ariketa

    3.8 irudia.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    67

    Goiburua

    G0 Z100

    T4D1

    M6

    S1000 M3

    X25 Y25

    Z0

    N1:

    G1 G91 Z-5 F100

    G90 G41 X0 Y0 F1000

    G37 I10

    3.17 taula.

    Geometria

    X-30 Y-52

    X-55

    Y-35

    X-95.6

    X-155 Y0

    G91 Y16.16

    G90 G3 X-136.5 Y30 R15

    G91 G1 X30

    G3 X10 Y-10 R10

    G1 X19.5

    G3 X10 Y10 R10

    G1 X19.5

    G90 X-30 Y0

    X0 Y0

    G38 I10

    G40 X25 Y25

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 68

    3.18 taula.

    Amaiera

    N2:

    #RPT [N1,N2,4]

    G0 Z100

    M30

    3.19 taula.

    3.7 Ariketa

    3.9 irudia.

    Goiburua

    G0 Z100

    T5D1

    M6

    S1000 M3

    X20 Y-30

    Z0

    N1:

    G1 G91 Z-5 F100

    G90 G42 X40 Y0 F1000

    G37 I10

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    69

    3.20 taula.

    Geometria

    X120

    G36 I7

    X70 Y60

    G2 X50 Y80 R-20 Arkuaren erradioak zeinu negatiboa du, 180 baino handiagoa delako.

    G1 X10

    X0 Y70

    Y80

    X-10 Y70

    Y80

    X-20 Y70

    Y80

    X-40

    G36 I5

    Y0

    G36 I5

    X-10

    G36 I5

    Y30

    G36 I6

    X40 Y0

    G38 I10

    G40 X20 Y-30

    3.21 taula.

    Amaiera

    N2:

    #RPT[N1,N2,4]

    G0 Z100

    M30

    3.22 taula.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 70

    3.8 Ariketa

    Interpolazio zirkularreko ariketa guztiak irudi honetan oinarritzen dira.

    3.10 irudia.

    3.11 irudia.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    71

    Interpolazio zirkularra. G2/3 XY R

    Honako formatu hau erabili da ariketa egiteko:

    G2/3 X_ Y_ R_

    XY Amaierako puntua

    R Arkuaren erradioa

    3.23 taula.

    3.11 irudia.

    G0 Z100

    T4D1

    M6

    S1000 M3

    X-70 Y0

    Z0

    N1:

    G1 G91 Z-5 F100

    G90 G42 X-40 Y0 F1000

    G37 I10

    G3 X40 Y0 R40

    G2 X80 Y0 R20

    G1 Y-40

    G3 X100 Y-40 R10

    G1 Y0

    G3 X-40 Y0 R70

    G1 Z20

    G1 X-20 Y0

    G1 Z-20

    G3 X-20 Y0 I20 J0

    G1 Z20

    G38 I10

    G1 G40 X-70 Y0

    G1 Z-20

    N2:

    #RPT [N1,N2,3]

    G0 Z100

    M30

    3.24 taula.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 72

    Interpolazio zirkularra. G2/3 XY IJ

    Honako formatu hau erabili da ariketa egiteko:

    G2/3 X_ Y_ I_ J_

    XY Amaierako puntua

    IJ Arkuaren zentroa definitzen dute inkrementaletan, arkuaren hasierako puntuari dagokionez.

    3.25 taula.

    Koordenatu laguntzaile inkrementalen bidez definitu da arkuaren zentroa .

    3.12 irudia.

    G0 Z100

    T4D1

    M6

    S1000 M3

    X-70 Y0

    Z0

    N1:

    G1 G91 Z-5 F100

    G90 G42 X-40 Y0 F1000

    G37 I10

    G3 X40 Y0 I40 J0

    G2 X80 Y0 I20 J0

    G1 Y-40

    G3 X100 Y-40 I10 J0

    G1 Y0

    G3 X-40 Y0 I70 J0

    G1 Z20

    G1 X-20 Y0

    G1 Z-20

    G3 X-20 Y0 I20 J0

    G1 Z20

    G38 I10

    G1 G40 X-70 Y0

    G1 Z-20

    N2:

    #RPT [N1,N2,3]

    G0 Z100

    M30

    3.26 taula.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    73

    Interpolazio zirkularra. G6 G2/3 XY IJ

    Honako formatu hau erabili da ariketa egiteko:

    G6 G2/3 X_ Y_ I_ J_

    XY Amaierako puntua

    IJ Arkuaren zentroa pieza-zeroari dagokionez, G6 blokearen hasieran badago bakarrik.

    3.27 taula.

    Koordenatu laguntzaile absolutuen bidez definitu da arkuaren zentroa.

    3.13 irudia.

    G0 Z100

    T4D1

    M6

    S1000 M3

    X-70 Y0

    Z0

    N1:

    G1 G91 Z-5 F100

    G90 G42 X-40 Y0 F1000

    G37 I10

    G6 G3 X40 Y0 I0 J0

    G6 G2 X80 Y0 I60 J0

    G1 Y-40

    G6 G3 X100 Y-40 I90 J40

    G1 Y0

    G6 G3 X-40 Y0 I30 J0

    G1 Z20

    G1 X-20 Y0

    G1 Z-20

    G3 X-20 Y0 I20 J0

    G1 Z20

    G38 I10

    G1 G40 X-70 Y0

    G1 Z-20

    N2:

    #RPT [N1,N2,3]

    G0 Z100

    M30

    3.28 taula.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 74

    Interpolazio zirkularra. G2/3 Q IJ

    Honako formatu hau erabili da ariketa egiteko:

    G2/3 Q_ I_ J_

    Q Angelua

    IJ Arkuaren hasierako puntutik arkuaren zentrora dagoen distantzia, inkremen-taletan.

    3.29 taula.

    3.14 irudia.

    G0 Z100

    T4D1

    M6

    S1000 M3

    X-70 Y0

    Z0

    N1:

    G1 G91 Z-5 F100

    G90 G42 X-40 Y0 F1000

    G37 I10

    G3 Q0 I40 J0

    G2 Q0 I20 J0

    G1 Y-40

    G3 Q0 I10 J0

    G1 Y0

    G3 Q180 I-70 J0

    G1 Z20

    G1 X-20 Y0

    G1 Z-20

    G3 X-20 Y0 I20 J0

    G1 Z20

    G38 I10

    G1 G40 X-70 Y0

    G1 Z-20

    N2:

    #RPT [N1,N2,3]

    G0 Z100

    M30

    3.30 taula.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    75

    Interpolazio zirkularra. G6 G2/3 Q IJ

    Honako formatu hau erabili da ariketa egiteko:

    G6 G2/3 Q_ I_ J_

    Q Angelua

    IJ Arkuaren zentroa pieza-zeroari dagokionez, G6 blokearen hasieran badago bakarrik.

    3.31 taula.

    Formatu polarraren bidez egin da eta zentroa absolututan definitu da.

    3.15 irudia.

    G0 Z100

    T4D1

    M6

    S1000 M3

    X-70 Y0

    Z0

    N1:

    G1 G91 Z-5 F100

    G90 G42 X-40 Y0 F1000

    G37 I10

    G6 G3 Q0 I0 J0

    G6 G2 Q0 I60 J0

    G1 Y-40

    G6 G3 Q0 I90 J-40

    G1 Y0

    G6 G3 Q180 I30 J0

    G1 Z20

    G1 X-20 Y0

    G1 Z-20

    G3 X-20 Y0 I20 J0

    G1 Z20

    G38 I10

    G1 G40 X-70 Y0

    G1 Z-20

    N2:

    #RPT [N1,N2,3]

    G0 Z100

    M30

    3.32 taula.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 76

    Interpolazio zirkularra. G2/3 Q

    Ariketa egiteko zentro polarra (G30) definitu da lehenik, eta egin beharreko mugimendua gero.

    G30 I J Zentro polarraren definizioa

    G2/3 Q Interpolazio angeluduna

    IJ Arkuaren zentroko koordenatuak absolutuak eta pieza-zeroaren araberakoak dira beti. Koordenatu inkrementalek ez dute inolako eraginik zentro polarraren definizioan, formatua bera absolutua baita

    3.33 taula.

    . .

    3.16 irudia.

    G0 Z100

    T4D1

    M6

    S1000 M3

    X-70 Y0

    Z0

    N1:

    G1 G91 Z-5 F100

    G90 G42 X-40 Y0 F1000

    G37 I10

    G30 I0 J0

    G6 G3 Q0

    G30 I60 J0

    G6 G2 Q0

    G1 Y-40

    G30 I90 J-40

    G6 G3 Q0

    G1 Y0

    G30 I30 J0

    G6 G3 Q180

    G1 Z20

    G1 X-20 Y0

    G1 Z-20

    G3 X-20 Y0 I20 J0

    G1 Z20

    G38 I10

    G1 G40 X-70 Y0

    G1 Z-20

    N2:

    #RPT [N1,N2,3]

    G0 Z100

    M30

    3.34 taula.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    77

    Interpolazio zirkularra. G8 XY

    Honako formatu hau erabili da ariketa egiteko:

    G8 X_ Y_

    XY Amaierako puntua

    3.35 taula.

    Arku tangentearen funtzioa aurreko arkuarekiko.

    3.17 irudia.

    G0 Z100

    T4D1

    M6

    S1000 M3

    X-70 Y0

    Z0

    N1:

    G1 G91 Z-5 F100

    G90 G42 X-40 Y0 F1000

    G37 I10

    G3 X40 Y0 R40

    G8 X80 Y0

    G1 Y-40

    G8 X100 Y-40

    G1 Y0

    G8 X-40 Y0

    G1 Z20

    G1 X-20 Y0

    G1 Z-20

    G3 X-20 Y0 I20 J0

    G1 Z20

    G38 I10

    G1 G40 X-70 Y0

    G1 Z-20

    N2:

    #RPT [N1,N2,3]

    G0 Z100

    M30

    3.36 taula.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 78

    Interpolazio zirkularra. G9 XY IJ

    Honako formatu hau erabili da ariketa egiteko:

    G8 X_ Y_ I_ J_

    XY Amaierako puntua

    IJ Arkuaren edozein puntu definitzen du

    3.37 taula.

    Hiru puntu bidez definitutako arkuaren funtzioa erabili da.

    3.18 irudia.

    G0 Z100

    T4D1

    M6

    S1000 M3

    X-70 Y0

    Z0

    N1:

    G1 G91 Z-5 F100

    G90 G42 X-40 Y0 F1000

    G37 I10

    G9 X40 Y0 I0 J-40

    G9 X80 Y0 I60 J20

    G1 Y-40

    G9 X100 Y-40 I90 J-50

    G1 Y0

    G9 X-40 Y0 I30 J70

    G1 Z20

    G1 X-20 Y0

    G1 Z-20

    G3 X-20 Y0 I20 J0

    G1 Z20

    G38 I10

    G1 G40 X-70 Y0

    G1 Z-20

    N2:

    #RPT [N1,N2,3]

    G0 Z100

    M30

    3.38 taula.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    79

    Interpolazio zirkularra. G9 RQ IJ

    Hiru puntu bidez definitutako arkuaren funtzioa erabili da, polarretan.

    G30 I J Zentro polarraren definizioa. Koordenatu laguntzaileak erabilita, beti absolututan

    G9 R_ Q_ I_ J_

    RQ Arkuaren erradioa eta angelua zentro polarrari dagokionez

    IJ Arkuaren edozein puntu definitzen du

    3.39 taula.

    3.19 irudia.

    G0 Z100

    T4D1

    M6

    S1000 M3

    X-70 Y0

    Z0

    N1:

    G1 G91 Z-5 F100

    G90 G42 X-40 Y0 F1000

    G30 I0 J0

    G37 I10

    G9 R40 Q0 I0 J-40

    G30 I60 J0

    G9 R20 Q0 I60 J20

    G1 Y-40

    G30 I90 J-40

    G9 R10 Q0 I90 J-50

    G1 Y0

    G30 I30 J0

    G9 R70 Q180 I30 J70

    G1 Z20

    G1 X-20 Y0

    G1 Z-20

    G3 X-20 Y0 I20 J0

    G1 Z20

    G38 I10

    G1 G40 X-70 Y0

    G1 Z-20

    N2:

    #RPT [N1,N2,3]

    G0 Z100

    M30

    3.40 taula.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 80

    3.9 Ariketa. Ispilu-funtzioa

    3.20 irudia.

    3.21 irudia.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    81

    N1:

    G0 Z100

    T4D1

    M6

    S1000 M3

    X100 Y20

    Z0

    G1 Z-5 F100

    G42 X100 Y50 F1000

    X110

    G3 X110 Y70 R10

    G1 X80

    Y100

    G3 X60 Y100 R10

    G1 Y70

    X30

    G3 X30 Y50 R10

    G1 X60

    Y20

    G3 X80 Y20 R10

    G1 Y50

    X100

    G40 Y20

    G0 Z100

    N2:

    G11 Ispilu-funtzioa Xn

    #RPT[N1,N2]

    G10

    G12 Ispilu-funtzioa Yn

    #RPT[N1,N2]

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 82

    G10 Ispilu-funtzioa baliogabetzea

    G11 G12

    #RPT[N1,N2]

    G10

    M30

    3.41 taula.

    3.10 Ariketa. Koordenatuen biraketa

    3.22 irudia.

    G0 Z100

    T4D1

    M6

    S1000 M3

    X120 Y0

    Z0

    N3:

    G1 G91 Z-5 F100

    G90 G42 X98 Y20 F1000

    G37 I10

    N1:

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    83

    Y40

    G2 X40 Y98 R58

    G1 X20

    Y40

    G2 X-20 Y40 R20

    G1 Y98

    G73 Q90 Koordenatuen biraketa

    N2:

    #RPT[N1,N2,3]

    G73 Koordenatuen biraketa baliogabetzen du

    G38 I10

    G40 X120 Y0

    N4:

    #RPT [N3,N4,5]

    G0 Z100

    M30

    3.42 taula.

    3.11 Ariketa. Koordenatuen biraketa polarretan

    3.23 irudia.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 84

    G0 Z100

    T4D1

    M6

    S1000 M3

    R60 Q120

    Z0

    N3:

    G1 G91 Z-5 F100

    G90 G42 R30 Q120 F1000

    G37 I10

    N1:

    G3 Q160.53

    G30 I-80 J0

    G1 R20 Q30

    G3 Q-30

    G30 I0 J0

    G1 R30 Q-160.53

    G3 Q-120

    G73 Q120

    N2:

    #RPT[N1,N2,2]

    G73

    G38 I10

    G30 I0 J0

    G40 G1 R60 Q120

    N4:

    #RPT [N3,N4,5]

    G0 Z100

    G99 X0 Y0

    G88 Z2 I-30 D2 J20 B3

    G0 G80 Z100

    G99 R80 Q180

    G88 Z2 I-30 D2 J10 B3

    G91 Q120

    G91 Q120

    G90 G0 G80 Z100

    M30

    3.43 taula.

    3.12 Ariketa. Ziklo finkoak 1

    Zikloen programazioak honako sekuentzia hau du beti:

    1. Aldez aurreko posizionamendua (abiatze-planoa).

    2. Itzulera mota (G98/G99) eta posizioa XYn.

    3. Zikloaren definizioa.

    4. Zikloaren baliogabetzea (G90) eta urruntzea.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    85

    1.

    3.24 irudia.

    G0 Z100

    T4 D1

    M6

    S1000 M3

    G99 X0 Y0 F1000

    G88 Z2 I-10 D2 J35 B3 L0.5 H500 V50 Hutsune zirkularra egiteko ziklo finkoa

    G0 G80 Z100

    X105 Y0

    G87 Z2 I-10 D2 J21 K28 B3 L1 H480 V30 Hutsune angeluzuzena egiteko ziklo finkoa

    G0 G80 Z100

    T11 D1

    M6

    X0 Y56 G81 Z2 I-10 Zulaketa zuzena

    N1:

    G91 Q30 -> GEHIKUNTZA ANGELUARRA

    N2:

    #RPT[N1,N2,10] Errepikapen angeluarra

    G90 G0 G80 Z100

    M30

    3.44 taula.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 86

    3.13 Ariketa. Ziklo finkoak 2

    Ziklo guztiak, definitu ondoren, modu desberdinetan errepikatu daitezke mekanizazio anizkoitz baten bidez.

    1. G160 - Posizionamendu anizkoitza lerro zuzenean.

    2. G161 - Posizionamendu anizkoitza paralelogramo bat osatuz.

    3. G162 - Posizionamendu anizkoitza sarean.

    4. G163 - Posizionamendu anizkoitza zirkunferentzia bat osatuz.

    5. G165 - Posizionamendu anizkoitza arku-korda bidez.

    3.25 irudia.

    G0 Z100

    T6 D1

    M6

    S1000 M3

    G99 X-100 Y60 F1000 Zulaketaren lehen puntuko koordenatua

    G81 Z2 I-10

    G162 I40 K6 J-40 D4 Mekanizazio anizkoitza sarean

    G0 G80 Z100

    M30

    3.45 taula.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA

    87

    3.14 Ariketa. Ziklo finkoak 3

    3.26 irudia.

    G0 Z100

    T6 D1

    M6

    S1000 M3

    G99 X-42.4264 Y-42.4264 F1000 Zulaketaren lehen puntuko koordenatua

    G81 Z2 I-10

    G163 X42.4264 Y42.4264 I45

    G0 G80 Z100

    M30

    3.46 taula.

    3.15 Ariketa. Errepikapen angeluarra

    3.27 irudia.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 88

    G0 Z100

    T4D1

    M6

    S1000 M3

    X100 Y0

    Z2

    G1 Z0 F175

    N1:G91 Z-5

    G90 G42 X75 Y0 Jaitsieren errepikapena

    N3:G91 Q60 Lehen aldearen programazio polarra

    N4:

    #RPT [N3,N4,5] Aldeen errepikapen angeluarra

    G90 G40 X100 Y0

    N2:

    #RPT[N1,N2,4] Jaitsieren errepikapena

    G0 Z100

    M30

    3.47 taula.

  • LANBIDE EKIMENA

    89

    PPRROOGGRRAAMMAAZZIIOOAA PPAARRAAMMEETTRRIIKKOOEETTAANN 44

    Funtsean, "P" letraren bidez izendatuta dauden parametroen multzo bati balioak esleitzea dugu progra-mazio parametrikoaren oinarria; beharrezkoak diren eragiketak egin eta pieza batean forma desberdinak lortzea da helburua.

    Programa parametriko bat hiru zatitan banatu daiteke:

    9 Esleipena

    9 Eragiketa

    9 Konparazioa

    4.1 Ariketa. Esferaerdia

    4.1 irudia.

    4.2 irudia.

    SIN P101 = Z/R

    COS P101 = X/R

    P100 = Hasierako erradioa

    P101 = Hasierako angelua

    P102 = Amaierako angelua

    P103 = Angelu inkrementala

    P104 = Erremintaren erradioa

    P110 = P100 * SIN P101

    Z=R*SIN P101

    P111 = P100 * COS P101

    X = R*COS P101

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 90

    Parametroak esleitu

    P100=60 Esferaerdiaren erradioa

    P101=90 Hasierako angelua

    P102=0 Amaierako angelua

    P103=0.5 Angelu inkrementala

    P104=8 Erremintaren erradioa

    4.1 taula.

    Programa

    G0 Z100

    T12D1

    M6

    S1000 M3

    X0 Y0

    N1: P120= P100*COS [P101] P121=P100*SIN [P101] Posizioa Xn eta Zn

    P120=P120+P104 Erremintaren konpentsazioa

    P121=P121-P100 Zeroa gora

    G1 XP120 ZP121 F1000

    G2 Q360

    N2:

    P101=P101-P103 Gutxitze angeluarra

    4.2 taula.

    Konparazioa

    $IF P101 > P102 $GOTO N1

    P101=P102

    #RPT [N1,N2]

    G0 Z100

    M30

    4.3 taula.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA 91

    4.2 Ariketa. Toroidea

    4.3 irudia.

    4.4 irudia.

    Parametroak esleitu

    P100=-90

    P101=90

    P102=1

    P103=10

    P104=3

    P105=-P103

    P106=40

    P120=P103+P104

    4.4 taula.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 92

    Programa

    G0 Z100

    T12D1

    M6

    S1000 M3

    X0 Y0

    N1:G18

    G30 IP105 JP106

    G1 RP120 QP100 F1000

    G17

    G30 I0 J0

    G3 Q360

    N2:

    P100=P100+P102

    4.5 taula.

    Konparazioa

    $IF P100

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA 93

    4.3 Ariketa. Hautsontzia

    4.5 irudia.

    4.6 irudia.

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 94

    Parametroak esleitu

    P100=-90

    P101=90

    P102=1

    P103=10

    P104=3

    P105=-P103

    P106=40

    P120=P103+P104

    4.7 taula.

    Programa

    G0 Z100

    T12D1

    M6

    S1000 M3

    X0 Y0

    N1:G18

    G30 IP105 JP106

    G1 RP120 QP100 F1000

    G17

    G1 Y20

    G6 G3 Q90 I20 J20

    G1 X-20

    G6 G3 Q180 I-20 J20

    G1 Y-20

    G6 G3 Q-90 I-20 J-20

    G1 X20

    G6 G3 Q0 I20 J-20

    G1 Y0

    N2:

    P100=P100+P102

    4.8 taula.

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA 95

    Konparazioa

    $IF P100

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 96

    Parametroen esleipena erabilita, falka bat programatu. Gero, posizionamendu eta gehikuntzen bidez, egin konparazio bat hasierako puntuaren eta amaierako puntuaren artean.

    4.9 irudia.

    Parametriketan programatzea komeni da, programa bakar baten bidez parametroen esleipena aldatu nahi denean, lortu nahi diren neurriak erdiesteko.

    Ariketaren garapena

    P100=100 Luzera Xn

    P101=100 Luzera Yn

    P102=75 Desplazamendua Xn

    P103=50 Sakonera

    P106=2

    G0 Z100 Posizioa Zn

    T4 D1

    M6 Erremintaren deia

    S1000 M3

    Y0

    N1: 1. etiketa

    X0

    Z0

    G1 XP100 F1000 Hasierako posizioa Xn

    G1 G91 XP102 Z-P103

    G90 YP106

    G1 Z10

    N2:

    P106=P106+2

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA 97

    $IF P106

  • Mekanizazio bidezko Produkzioa

    LANBIDE EKIMENA 98

    Parametroak esleitu

    P102=50 P103=40 Kanpoko aldeak

    P107=5 Erremintaren erradioa

    P125=80 P126=60 P127=50 P128=70 Angeluak

    P130=5 P131=7 P132=4 P133=8 Erradio txikiak

    P140=10 P141 =12 P142=15 P143=17 Erradio handiak

    P120=0 P121=1 P122=30

    P150=P122-P120 P151=P150/P121 P152=FUP[P151]

    P160=P140-P130 P161=P141-P131 P162=P142-P132 P163=P143-P133

    P140=P140+P107 P141=P141+P107 P142=P142+P107 P143=P143+P107

    P164=P160/P152 P165=P161/P152 P166=P162/P152 P167=P163/P152

    G0 Z100

    T4 D1

    M6

    N1: P170=P120/TAN[P125] P171=P120/TAN[P126] P172=P120/TAN[P127] P173=P120/TAN[P128]

    P180=P100-P170 P181=P101-P171 P182=P102-P172 P183=P103-P173

    4.11 taula.

    Programa

    G01 X-P180 Y0 Z-P120 F2000

    YP181

    G36 IP140

    XP182

    G36 IP141

    Y-P183

    G36 IP142

    X-P180

    G36 IP143

    Y0

    N2:

    P120=P120+P121

  • Fabrikazio Mekanikorako Zenbakizko Kontroleko Makinen Programazioa

    LANBIDE EKIMENA 99

    G01 X-P180 Y0 Z-P120 F2000

    YP181

    G36 IP140

    XP182

    G36 IP141

    Y-P183

    G36 IP142

    X-P180

    G36 IP143

    Y0

    N2:

    P120=P120+P121

    P140=P140-P164 P141=P141-P165 P142=P142-P166 P143=P143-P167

    4.12 taula.

    Konparazioa

    $IF P120