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Parche de equilibrio de clase Historial de parches comunes de clase Buff Se mejoró el método de visualización del objetivo de la aplicación buff. La habilidad de la clase y el efecto buff proporcionado por el trípode ahora se muestran en la información sobre herramientas buff, separados por el objetivo de la aplicación. Se modificó la regla de anidamiento del efecto de mejora. La habilidad de la clase y el efecto buff proporcionado por el trípode son diferentes según la aplicación. Solo se aplica un valor alto al mismo efecto de beneficio entre los beneficios a los que se aplica. Por ejemplo, si aplicas 'Self', aumenta el poder de ataque en un 20% y el daño en un 30%. Al mismo tiempo, aplica el efecto de aumentar el poder de ataque en un 30%. Solo se aplica un valor alto al mismo efecto de beneficio entre los beneficios a los que el objetivo es 'self, party member'. Ej.) Cuando el objetivo es "Uno mismo, miembro del grupo", el poder de ataque aumenta un 40% y el poder de ataque un 60%. Cuando se aplica el beneficio al mismo tiempo, el poder de ataque más alto aumenta un 60%. El mismo efecto buff se multiplicará cuando apliques el buff que es 'self' y el buff que es 'yourself, party'. Ej.) Cuando el objetivo es "auto", el poder de ataque aumenta un 30% y el objetivo aumenta un 60%. Los siguientes efectos se aplican por duplicado, como es el caso con la regla anidada anterior. Mayor velocidad de ataque Mayor velocidad de movimiento. Escudo Los siguientes efectos se aplican de forma redundante, aparte de las reglas anidadas anteriores, teniendo en cuenta las propiedades de la clase. Efecto Berserker 'Runaway' Efecto Bard 'Estigma' Se distingue el tipo de efecto de sinergia del partido. El efecto de sinergia de parte del acuerdo se divide en 'efecto público' y 'efecto exclusivo'. Efecto compartido El icono de buff, nombre, efecto, etc. son todos iguales y solo se conserva un efecto de buff para un objetivo. El mismo efecto común solo actualizará el tiempo de retención en el anidamiento. Por ejemplo, si tienes 10 segundos de efecto 'Fiesta: Golpe rápido' en el objetivo y tienes el efecto 'Fiesta: Golpe rápido' durante 8 segundos, el tiempo de retención de beneficio permanecerá en 10 segundos. Ejemplo: si le quedan 10 segundos para el efecto 'Fiesta: Golpe rápido' en el objetivo, el efecto de 'Fiesta: Golpe rápido' se actualizará a 12 segundos cuando aplique 12 segundos. Efectos exclusivos El icono de buff, nombre, efecto, etc. son diferentes, y se mantienen varios efectos de buff dentro de la fiesta. Los efectos dedicados pueden tener múltiples beneficios en el anidamiento, pero solo un valor alto se aplica al mismo efecto de beneficio. Por ejemplo, si ganas un aumento del 40% en la Fuerza de ataque y un 60% en la Fuerza de ataque de la serenata del valor, obtienes un aumento del 60% en el valor de ataque. Se ha eliminado el efecto de mejora de la tasa de evasión. Hemos eliminado todos los aumentos de la tasa de evasión que se han mantenido durante algún tiempo. Sin embargo, se mantiene el efecto de aumentar la tasa de evasión, que se mantiene solo durante el lanzamiento de la habilidad. Añadir nuevo despertar Añadido nuevo despertar por clase. Un nuevo despertar se puede obtener a través de una búsqueda. Berserker : Berserk Fury Señor de la guerra : la ventana del juicio

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Parche de equilibrio de clase

Historial de parches comunes de clase

Buff

Se mejoró el método de visualización del objetivo de la aplicación buff.

La habilidad de la clase y el efecto buff proporcionado por el trípode ahora se muestran en la información sobre herramientas buff, separados por el objetivo de la aplicación.

Se modificó la regla de anidamiento del efecto de mejora.

La habilidad de la clase y el efecto buff proporcionado por el trípode son diferentes según la aplicación. o Solo se aplica un valor alto al mismo efecto de beneficio entre los beneficios a los que se aplica.

Por ejemplo, si aplicas 'Self', aumenta el poder de ataque en un 20% y el daño en un 30%. Al mismo tiempo, aplica el efecto de aumentar el poder de ataque en un 30%. o Solo se aplica un valor alto al mismo efecto de beneficio entre los beneficios a los que el objetivo es 'self, party member'.

Ej.) Cuando el objetivo es "Uno mismo, miembro del grupo", el poder de ataque aumenta un 40% y el poder de ataque un 60%. Cuando se aplica el beneficio al mismo tiempo, el poder de ataque más alto aumenta un 60%.

o El mismo efecto buff se multiplicará cuando apliques el buff que es 'self' y el buff que es 'yourself, party'. Ej.) Cuando el objetivo es "auto", el poder de ataque aumenta un 30% y el objetivo aumenta un 60%.

Los siguientes efectos se aplican por duplicado, como es el caso con la regla anidada anterior. o Mayor velocidad de ataque o Mayor velocidad de movimiento. o Escudo

Los siguientes efectos se aplican de forma redundante, aparte de las reglas anidadas anteriores, teniendo en cuenta las propiedades de la clase. o Efecto Berserker 'Runaway' o Efecto Bard 'Estigma'

Se distingue el tipo de efecto de sinergia del partido.

El efecto de sinergia de parte del acuerdo se divide en 'efecto público' y 'efecto exclusivo'. Efecto compartido o El icono de buff, nombre, efecto, etc. son todos iguales y solo se conserva un efecto de buff para un objetivo. o El mismo efecto común solo actualizará el tiempo de retención en el anidamiento.

Por ejemplo, si tienes 10 segundos de efecto 'Fiesta: Golpe rápido' en el objetivo y tienes el efecto 'Fiesta: Golpe rápido' durante 8 segundos, el tiempo de retención de beneficio permanecerá en 10 segundos. Ejemplo: si le quedan 10 segundos para el efecto 'Fiesta: Golpe rápido' en el objetivo, el efecto de 'Fiesta: Golpe rápido' se actualizará a 12 segundos cuando aplique 12 segundos.

Efectos exclusivos o El icono de buff, nombre, efecto, etc. son diferentes, y se mantienen varios efectos de buff dentro de la fiesta. o Los efectos dedicados pueden tener múltiples beneficios en el anidamiento, pero solo un valor alto se aplica al mismo efecto de beneficio.

Por ejemplo, si ganas un aumento del 40% en la Fuerza de ataque y un 60% en la Fuerza de ataque de la serenata del valor, obtienes un aumento del 60% en el valor de ataque. Se ha eliminado el efecto de mejora de la tasa de evasión.

Hemos eliminado todos los aumentos de la tasa de evasión que se han mantenido durante algún tiempo. Sin embargo, se mantiene el efecto de aumentar la tasa de evasión, que se mantiene solo durante el lanzamiento de la habilidad.

Añadir nuevo despertar

Añadido nuevo despertar por clase. Un nuevo despertar se puede obtener a través de una búsqueda.

Berserker : Berserk Fury

Señor de la guerra : la ventana del juicio

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Destructor : Big Bang

Battle Master : Pole's: No está claro

multitud de datos : J: myeolgwon polar

Técnico : Superfluorescencia.

Invocador : La furia de Bagron

Arkana : El destino de la muerte

Bardo : oratorio

Devil Hunter : Busting Flare

Blaster : torreta pesada

Hawkeye : Golden Eye

Mascota

Agregado ataque de mascota y comando de movimiento.

Cuando haces clic en LShift con el ratón sobre el objetivo enemigo, se apunta como el objetivo de la mascota. o Pauru, Marilyn y los soldados luteranos intentan atacar siguiendo los objetivos especificados. o El Seed, Turret, Silver Hawk, etc., son los objetivos designados cuando están dentro de su alcance.

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Con el mouse sobre el punto móvil, haga clic en LShift para mover a la mascota a ese punto. o Los soldados de Pauru, Marilyn y Luteranos se mueven a las coordenadas especificadas y atacan al enemigo más cercano en ese punto. o El Seed, las torretas y el halcón plateado cambiarán su objetivo de ataque al enemigo más cercano. Los siguientes monstruos mascotas se ven afectados por los comandos de ataque y movimiento de mascotas. o El Cid, Pauru, Marilyn, Shredi, Kellion, Torreta, Torreta pesada, Halcón plateado, Arpa de ego, Soldado luterano

Mejora la habilidad de mando de mascotas

Pauru, Marilyn, Kellion, etc. Si se ordena a la mascota que use la habilidad, incluso si el objetivo enemigo se encuentra fuera del rango de la habilidad, se rastrea, mueve y mejora al objetivo para lanzar la habilidad.

Pau, Marilyn, Kelthion, etc., y redujo el tiempo de retardo total hasta que el comando de habilidad esté disponible. o Original: 3.0 segundos o Cambio: 1.5 segundos

Hemos aplicado la vitalidad a la mascota y la hemos cambiado para permitir el tratamiento.

La siguiente mascota tiene una vitalidad diferente y ha sido modificada para matar al enemigo. El Seid, Pauru, Ego Half, Torreta, Torreta pesada

Propiedad

Método de cálculo de daños a la propiedad cambiado.

Si tiene atributos de arma y atributos de habilidad al mismo tiempo, ha cambiado automáticamente los atributos favorables para usted. Por ejemplo, si un monstruo que ataca a un monstruo débil es atacado con una habilidad de propiedad [número] como arma de propiedad [número], se cuenta como una propiedad de daño de daño . [Tue] Atributo [Arma] Cuando atacas a un monstruo fuerte, usa el atributo de [número] de daño. Mejora la dirección de la muerte en caso de daño.

Se mejoró la capacidad de lidiar con monstruos con habilidades y trípodes cuyos atributos están presentes y las muertes asociadas con ellos. La propiedad de daño de puntos ha sido cambiada.

Se han cambiado todos los efectos de 'Quemar' a daño de propiedad [Fuego]. Se han cambiado todos los efectos de 'Explosión' a daño de propiedad [Ciego].

Berserker

Identidad

La duración del efecto de agotamiento se ha cambiado de la siguiente manera. o Original: 60 segundos o Cambio: 30 segundos.

Habilidad

Peligro de crimen

Aumenta el daño base de la habilidad un 10.0%. Hemos cambiado el efecto de trípode 'debilidad de captura' de la siguiente manera. o Existente: Aumenta el daño infligido por tu oponente en un 30%. o Cambio: Aumenta el daño infligido al enemigo inmune en un 40%. El efecto trípode 'Flame Rush' se ha cambiado de la siguiente manera. o Existente: el último ataque abatido se cambia a un ataque tomado 4 veces seguidas en el aire, y el daño infligido al enemigo aumenta en un 35% en total.

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o Cambio: el último ataque descendente se cambia a un ataque que se realiza 4 veces seguidas en el aire, y el daño dado al enemigo se cambia a la propiedad [Ataque], que aumenta en un 50% en total.

Se han realizado los siguientes cambios en el efecto de trípode 'Red Lightning'. o Existente: rota cuando sube, atacando el área de 360 grados, y cambia a un ataque que se dispara rápidamente al derribar. El daño a los enemigos aumenta un 55%. o Cambio: Gira en el momento de la subida, atacando el área de 360 grados y cambia al ataque que toma un chasquido mientras cae. El daño a los enemigos aumenta

un 75%.

Hoja de asalto

Hemos cambiado el nombre del trípode 'Chorea' a 'Enhanced Attendance'.

Huelga de acabado

Cambiamos el efecto del trípode "ataque final" de la siguiente manera. o Existente: el daño a los enemigos con salud inferior al 25% aumenta en un 30%. o Cambio: Aumenta el daño infligido a los enemigos con salud en menos del 50% en un 30%. Cambiamos el efecto del trípode 'sangrado interno' de la siguiente manera. o Existente: Aumenta el daño hecho al objetivo en un 30% durante 3 segundos. o Cambio: Aumenta el daño infligido al objetivo un 20% durante 3 segundos.

Barra de tempestad

Cambiamos el efecto trípode 'barranco' de la siguiente manera. o Existente: me escapé y ya no avanzo. Después de eso, el daño causado por el cambio de ataque de rotación de aire a 3 vueltas aumenta en un 40%. o Cambio: 1 El piloto desaparece y ya no avanza. Después de eso, el daño causado por el cambio de ataque de rotación de aire a 3 vueltas aumenta en un 60%. Cambiamos el efecto de trípode 'Storm Cut' a lo siguiente. o Existente: el rango de ataque aumenta un 20%, y el último ataque cambia a giro, por lo que los enemigos en la retaguardia pueden atacar. El daño infligido al enemigo

aumenta un 60%. o Cambio: el rango de ataque aumenta en un 20%, y el último ataque cambia a giro para que los enemigos en la retaguardia puedan atacar. El daño a los enemigos

aumenta un 80%.

Choque de montaña

Habilidad El movimiento básico se ha cambiado más rápidamente. Cambiamos el trípode 'Shinku' al trípode 'concentrado'. o Existente: el daño al objetivo durante el primer ataque aumenta en un 10% durante 5 segundos. o Cambio: Aumenta la adquisición de rabia en un 100%. Hemos cambiado el trípode de "maniobrabilidad excepcional" por el trípode "listo para volar". o Existente: cuando golpeas el primer ataque, tu velocidad de movimiento aumenta un 15% durante 5 segundos. o Cambio: la tasa de golpe de ataque aumenta un 25% durante 3 segundos. Hemos cambiado el efecto trípode 'efecto de ralentización' de la siguiente manera. o Existente: cada vez que se produce un ataque, la velocidad de movimiento del objetivo se reduce en un 30% durante 8 segundos. o Cambio: disminuye la velocidad de ataque del objetivo en un 20% y la velocidad de movimiento en un 40% durante 4 segundos.

Tormenta de correo

Cambiamos el efecto de trípode 'Golpe rápido' de la siguiente manera. o Existente: dos puntos de golpe aumentan la tasa de golpe crítico en un 15% durante 6 s. o Cambio: 2 La probabilidad de golpe crítico aumenta un 25% durante 4 segundos cuando se golpea.

Ola de huelga

Aumenta el daño base de la habilidad un 5.0%.

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Reddust

Cambiamos el movimiento básico de la habilidad más rápido. Los efectos básicos de la habilidad se han cambiado de la siguiente manera. o Existente: el daño que recibes durante 6 segundos aumenta en un 10-20%. o Cambio: Aumenta el daño recibido por ti durante 6 segundos entre un 12 y un 30%. Hemos cambiado el trípode "Mejora de inteligencia" al trípode "Mejora de corte". o Existente: La duración del aumento de daño se incrementa en 3 segundos. Aumenta el daño, aumenta el daño y aumenta la duración de tu daño propio y aumenta en

3 segundos. o Cambio: La habilidad recibe un corte de nivel 2. Hemos cambiado el trípode de 'onda roja' por el trípode 'de piel'. o Original: cuando levantas la campana, un escuadrón rojo vuela en el suelo. El daño aumenta en un 50% y la distancia de ataque en un 25%. o Cambio: aumenta el tiempo de ataque de un enemigo golpeado en 0,5 segundos y lo hace sangrar durante 5 segundos. Hemos cambiado el triópodo "Mosca de sangre" al trípode "Mosca roja". o Existente: aumenta el tiempo de ataque de un enemigo golpeado en 0,5 segundos, lo hace sangrar durante 5 segundos y reduce la velocidad de movimiento en un

40%. o Cambio: Cuando levantas la campana, un escuadrón rojo vuela sobre el suelo. El daño aumenta en un 125% y la distancia de ataque en un 25%. Hemos cambiado el trípode 'Mejora de la maldición' a 'Impulso de daño'. o Existente: aumenta el efecto de daño en un 20% adicional y aumenta el daño infligido por los miembros de tu grupo y tú en un 50%. o Cambio: el daño de ataque aumenta un 30% durante 6 segundos para los miembros objetivo y del grupo.

Tormenta de espada

Cambiamos el trípode "objetivo no protegido" al trípode "captura de punto débil". o Existente: Aumenta el daño infligido a tu objetivo en un 40%. o Cambio: Aumenta el daño infligido al enemigo inmune en un 40%. El efecto trípode 'Tormenta de llamas' se ha cambiado a: o Existente: Cambiado a atributo [Fuego], y si el ataque golpea, hace que la imagen de 6 segundos esté en estado. Si tu salud está por debajo del 30%, tu daño al

enemigo aumenta en un 30%. o Cambio: Cambiado a la propiedad [Fuego], y si se golpea, hace un estado de imagen de 6 segundos. Si tu salud está por debajo del 30%, tu daño aumentará un 100%.

Propiedad

Carga del hombro

'Burning Rage' El daño adicional se cambiará a la propiedad [Tue] en el Tropod.

Peligro de crimen

Añadimos que la descripción del trípode 'Flame Rush' cambiará a la propiedad 'Fuego'.

Hoja de infierno

La descripción de las propiedades del trípode 'estallido de lava' se ha cambiado más claramente. Hemos hecho un cambio más claro en la descripción de la propiedad del trípode 'flip over land'. Hemos hecho un cambio más claro en la descripción de las propiedades de la tríada 'Erosión de sangre'.

Choque de montaña

El atributo de descripción de habilidad [Sat] se ha agregado al cambio.

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Señor de la guerra

Habilidad

Lanzamiento de escudo

Hemos cambiado el trípode 'Frosty Open' al trípode 'Armor Destroy'.

o Existente: el primer ataque de batalla tiene un 20% de probabilidad de restablecer el tiempo de recuperación.

o Cambio: disminuye el poder de ataque del objetivo en un 20% durante 8 segundos.

Hemos cambiado el triópod 'Equipment Destruction' al triópod 'Shield Enhanced'.

o Existente: reduce el poder de ataque de todos los enemigos y todas las armaduras en un 20% durante 5 segundos.

o Cambio: La carga del medidor de escudo aumenta un 50% cuando se ataca.

Bash

Hemos cambiado el triópod "Golpe reforzado" al triópod "Armadura destruida".

o Existente: el daño a los enemigos aumenta un 15%.

o Cambio: reduce el poder de ataque del objetivo en un 20% durante 10 segundos.

Hemos cambiado el triópod 'Armor Destruction' al triópodo 'Shield Enhanced'.

o Existente: reduce todas las armaduras enemigas en un 30% durante 6 segundos cuando atacas.

o Cambio: La carga del medidor de escudo aumenta un 50% cuando se ataca.

Wave después de bala

Hemos cambiado el nombre del trípode 'flaming' a 'shitan'.

Cadena de gancho

Hemos cambiado el efecto trípode "listo para atacar" de la siguiente manera.

o Existente: cuando atacas, tu poder de ataque aumenta un 20% durante 6 segundos.

o Cambio: Aumenta tu poder de ataque un 25% durante 5 s.

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Stinger de carga

Hemos cambiado el trípode "Destrucción de la debilidad" al trípode "Punto débil".

o Existente: cuando atacas a un enemigo que es inmune a un hechizo, reduce toda la armadura en un 15% durante 3 segundos.

o Cambio: Aumenta el daño infligido a tus enemigos un 20%.

Un grito de odio

Cambiamos la tríada 'amenaza' para 'mantener la provocación'.

o Existente: todos los enemigos atacados por el ataque se reducen en un 30% durante 6 segundos.

o Cambio: La duración de la provocación aumenta en 2 segundos.

Cambiamos el efecto de trípode 'Fraud Up' de la siguiente manera.

o Existente: aumenta tu poder de ataque un 40% y tu velocidad de movimiento un 20% durante 6 s.

o Cambio: Aumenta la fuerza de ataque de tu grupo y los miembros del grupo en el rango de 24 m en un 40% durante 6 segundos.

Turbulencia del escudo

Hemos cambiado el efecto del trípode 'Destrucción de armadura' a:

o Existente: reduce toda la armadura enemiga en un 20% durante 4 segundos cuando atacas.

o Cambio: reduce el poder de ataque del objetivo en un 20% durante 10 segundos.

La energía de nelasia

Hemos reducido el coste de maná de la habilidad en aproximadamente un 20%.

Hemos cambiado el tiempo de recuperación de la habilidad de la siguiente manera.

o Original: 60 segundos

o Cambio: 40 segundos.

Los efectos básicos y la duración de la habilidad se han cambiado de la siguiente manera.

o Existente: reduce de 12 a 40% de todo el daño hecho por ti y por los miembros de tu grupo durante 12 segundos.

o Cambio: reduce todo el daño hecho por ti y por los miembros de tu grupo entre un 10 y un 25% durante 6 segundos.

Cambiamos el efecto trípode 'quick-ready' a:

o Existente: enfriamiento reducido en 10 segundos.

o Cambio: Enfriamiento reducido en 6 segundos.

Hemos cambiado la tríada 'Liderazgo' por la tríada 'Aumentar la efectividad'.

o Existente: aumenta tu poder de ataque un 20% durante 6 s.

o Cambio: un aumento adicional del 25% en el daño reducido por la energía de Nelacia.

Hemos cambiado el efecto trípode "mantener efecto" de la siguiente manera.

o Existente: todo el daño recibido por Nelathia se reducirá en 3 segundos.

o Cambio: Todo el daño recibido por Nelathia se reducirá en 4 segundos.

Hemos cambiado la tríada "Efectos mejorados" por la tríada "Liderazgo".

o Existente: un aumento adicional del 15% en el daño reducido por la energía de Nelacia.

o Cambio: Aumenta tu poder de ataque un 40% durante 6 segundos.

El efecto trípode de 'supervivencia' se ha cambiado a:

o Existente: crea un escudo propio y de los miembros de tu grupo durante 15 segundos de tu salud máxima durante 6 segundos.

o Cambio: crea un escudo del 20% de tu salud máxima durante 6 segundos para ti y para los miembros de tu grupo.

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Propiedad

Ataque de la hoja

El 'Gran terremoto' se cambiará a la habilidad de [A] propiedad en el momento del trípode.

Stinger de carga

La 'Carga de relámpago' se cambiará a la habilidad de propiedad [Cerebro] en el momento del trípode.

Destructor

Habilidad

Saltar aplastando

Cambiamos el trípode de "preparación rápida" al trípode "núcleo de la suerte". o Existente: enfriamiento reducido en 4 segundos. o Cambio: Si golpeas un último golpe de Hammer, obtienes un 50% de probabilidad de ganar 1 núcleo adicional.

Correr Crash

Hemos cambiado el trípode 'Strengthened Strike' al trípode 'Focused target'. o Existente: El daño a los enemigos aumenta un 25%. o Cambio: el daño del ataque explosivo de energía de gravedad aumenta un 20% durante 6 segundos cuando un objetivo te inflige daño a ti ya los miembros de tu

grupo.

Fuerza de gravedad

Hemos cambiado el trípode 'Fear of Gravity' al trípode 'lucky core'. o Existente: el daño de ataque aumenta un 15% durante 4 segundos.

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o Cambio: cuando golpeas el primer golpe, ganas 1 núcleo adicional con un 30% de probabilidad.

Inder Payne

Hemos reducido el coste de maná de la habilidad en aproximadamente un 20%. Hemos cambiado el tiempo de recuperación de la habilidad de la siguiente manera. o Original: 60 segundos o Cambio: 40 segundos. Los efectos básicos y la duración de la habilidad se han cambiado de la siguiente manera. o Existente: cuando se usa Habilidad, 8 ~ 12 segundos de daño al hechizo es inmune al daño recibido. Se produce una reducción del 10 ~ 20%. o Cambio: Al usar una habilidad, tendrás una reducción del 15 al 40% en el daño al que eres inmune durante más de 5 segundos. El efecto de trípode "antigravedad" se ha cambiado de la siguiente manera. o Existente: obtén un escudo gravitacional del 15% de tu salud máxima durante 4 segundos. o Cambio: obtén un escudo gravitatorio del 30% de tu salud máxima durante 5 segundos. El efecto trípode "Miedo a la guerra" se ha cambiado de la siguiente manera. o Existente: reduce el ataque enemigo, la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento en un 20% durante 5 segundos al atacar. o Cambio: disminuye la velocidad de ataque del enemigo en un 20% y la velocidad de movimiento en un 40% durante 6 s. El efecto trípode "Espíritu saludable" se ha cambiado a: o Existente: aumenta el tiempo de retención del efecto de inducción en 6 s. o Cambio: aumenta la duración del efecto de duración en 3 segundos. Cambiamos el efecto del trípode "dolor oculto" de la siguiente manera. o Existente: la duración de la habilidad se reduce a 5 segundos, pero el daño al enemigo se reduce en un 90%. o Cambio: Reduce el daño recibido por los enemigos al lanzar una habilidad en un 90%.

Masacero

Cambiamos el trípode de 'golpes inestables' al trípode de 'fuerza absoluta'. o Existente: reduce todas las armaduras enemigas en un 30% durante 5 segundos con un 50% de probabilidad de golpear el primer ataque. o Cambio: Aumenta el daño infligido por tu oponente entre un 1% y un 10%.

Tamaño Mickhammer

Hemos cambiado el trípode de 'gravedad insoportable' al trípode de 'fuerza absoluta'. o Existente: aumenta la cantidad de medidor de gravedad aumentado en un 25% por la cantidad de núcleos que tiene. o Cambio: Aumenta el daño infligido por tu oponente entre un 1% y un 10%. El efecto de trípode de "poder insoportable" se ha cambiado de la siguiente manera. o Existente: ignora todas las armaduras enemigas en un 15% al lanzar una habilidad por núcleo. o Cambio: Reduce todas las armaduras enemigas en un 60% durante 4 segundos cuando atacas.

Maestro de batalla

Habilidad

Samwon

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Cambiamos el efecto del trípode 'Shadow Attack' de la siguiente manera. o Existente: el hechizo de ataque reduce el 10% de tu armadura durante 3 segundos y se vuelve oscuro. o Cambiado: Cambiado a propiedad de [Cáncer], lo que aumenta la tasa de golpe crítico en un 15%. Un objetivo golpeado por un ataque estará en un estado oscuro

durante 3 segundos. Hemos cambiado el nombre de Trípode "Golpe reforzado" a "Ataque de llamas".

Ángulo del cerebro

Aumenta el daño base de la habilidad un 8,3%. El efecto trípode "Trueno" se ha cambiado de la siguiente manera. o Existente: un ataque que cae rápidamente después de 1 golpe aumenta el daño total en un 40%. o Cambio: se agrega un ataque de fuego rápido después de 1 golpe, lo que aumenta el daño total en un 60%.

Isla Abierta

Aumenta el daño base de la habilidad un 10.0%. Cambiamos el efecto del trípode 'Shadow Attack' de la siguiente manera. o Existente: Cambiado a la propiedad [Arma], y el daño de ataque reduce la resistencia crítica del enemigo hasta en un 15% durante 3 segundos. o Cambiado: Cambiado a propiedad de [Cáncer], lo que aumenta la tasa de golpe crítico en un 15%. Un objetivo golpeado por un ataque estará en un estado oscuro

durante 3 segundos. Hemos cambiado la tríada "Ataque débil" por la tríada "Ataque débil". o Existente: aumenta la tasa de evasión de la habilidad en un 20% y aumenta el daño en un 50% a los enemigos que son inmunes al ataque. o Cambio: Aumenta el daño infligido a tus enemigos un 60%.

Eje de ascensión dinglong

Hemos cambiado el efecto trípode "listo para atacar" de la siguiente manera. o Existente: aumenta el poder de ataque en un 20% durante 3 s. o Cambio: Aumenta el poder de ataque en un 25% durante 3 segundos cuando se golpea.

Susurro del viento

Los efectos básicos de la habilidad se han cambiado de la siguiente manera. o Existente: permite a los miembros del grupo encantar la potencia del viento, aumentando la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque entre un 12 y un 16% y

entre un 12 y un 16% durante 6 s. o Cambiar: dentro del rango de 24 millones de sí mismo y los miembros del partido deben contener la fuerza del cuello del viento es de seis segundos velocidad de

movimiento y velocidad de ataque aumentado del 11 al 16 por ciento, de 5.5 a 8%. Cambiamos el trípode "rápido" al trípode "bendición del viento". o Existente: al mover una habilidad, su velocidad de movimiento aumenta un 10% durante 6 segundos. o Cambio: Tu velocidad de ataque aumenta un 8% durante 6 segundos al lanzar una habilidad. Cambiamos el trípode 'brisa' al trípode 'brisa'. o Existente: Al lanzar habilidad, tu tasa de evasión aumenta un 6% durante 6 segundos. o Cambio: Tu daño de habilidad se reducirá un 25% durante 6 segundos. El efecto se pierde cuando se golpea una vez. Cambiamos el trípode "armadura encantadora" al trípode "juramento de viento". o Existente: cuando se lanza una habilidad, la resistencia crítica del grupo aumenta un 15% durante 6 segundos. o Cambio: tu índice de golpe crítico aumenta un 10% durante 6 segundos al lanzar una habilidad. Hemos cambiado la tríada 'antigua' a la tríada 'más rápida'. o Existente: la tasa de golpe crítico de los miembros del grupo aumenta un 10% durante 6 segundos cuando se lanza la habilidad. o Cambio: Enfriamiento reducido en 6 segundos. Cambiamos el trípode de mantenimiento del susurro por el del susurro del viento. o Existente: La duración del efecto de susurro del viento se duplica. o Cambio: La bendición del viento, la bendición del viento y el efecto del viento aumentan en un 100%. Hemos cambiado el trípode "bendición del viento" por el trípode "listo para atacar". o Existente: enfriamiento reducido en 10 segundos. o Cambio: Tu poder de ataque aumenta un 40% durante 6 segundos.

Ángulo de super viento

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Cambiamos el efecto del trípode 'Hidroelectricidad' de la siguiente manera. o Existente: disminuye la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento del enemigo en un 20% durante 3 segundos. o Cambio: reduce la velocidad de ataque del enemigo en un 20% y la velocidad de movimiento en un 40% durante 4 segundos al atacar. Cambiamos el efecto del trípode de 'entrenamiento con agua extrema' de la siguiente manera. o Existente: aumenta la duración de tu turno en 1 segundo, facilita el redireccionamiento y aumenta el daño total en un 80%. o Cambio: aumenta el tiempo de patada giratoria en 1 segundo, facilita la redirección y aumenta el daño total infligido por los enemigos en un 100%.

Rugido del valor

Aumenta el daño base de la habilidad un 16.7%. Hemos cambiado el triópod "Impacto de refuerzo" por el triópod "Preparación rápida". o Existente: el método de lanzamiento de habilidad se cambia a la carga, y cuando se hace la carga, el daño hecho al enemigo aumenta en un 100% y el enemigo se cae. o Cambio: Enfriamiento reducido en 5 segundos. Hemos cambiado el efecto del trípode "debilidad de movilidad" de la siguiente manera. o Existente: reduce la velocidad de movimiento del enemigo en un 60% durante 3 segundos al atacar. o Cambio: Reduce la velocidad de movimiento del enemigo en un 60% durante 4 segundos al atacar. El efecto trípode 'Ola fatal' se ha cambiado a: o Existente: cuando se produce un golpe crítico, la tasa de golpe crítico de un atacante aumenta un 10%. o Cambio: Al atacar, la resistencia crítica del enemigo disminuye un 20%. 'Hemos cambiado el trípode de preparación rápida por el trípode' Impacto mejorado '. o Existente: enfriamiento reducido en 5 segundos. o Cambio: el método de lanzamiento de habilidad se cambia a carga, y el daño infligido al enemigo por carga aumenta un 250%.

Fuego habitación

Cambiamos el efecto de trípode 'Sombreado' a: o Existente: Cambiado a [Brazo] y el ataque del enemigo al último ataque se reduce al 30% de defensa durante 5 segundos y se vuelve oscuro. o Cambiado: Cambiado a propiedad de [Cáncer] y aumenta la tasa de golpe crítico en un 30%. El objetivo golpeado en el último ataque de patada estará en la oscuridad

durante 5 segundos. Cambiamos el efecto de trípode "precio diferente" de la siguiente manera. o Existente: bajar la postura, tirar de los dedos del pie, saltar hacia adelante, soplar uno de los extremos de la patada, causar un daño al oponente en un 125% y golpear

al oponente. Mientras recoges banderas al final de tu pie, el daño infligido por tu ataque aumenta un 30%. o Cambio: reduce la postura, tira de los dedos de los pies, salta hacia adelante y sopla uno de los rebotes extremos, lo que le otorga un 150% más de daño a los

enemigos y los derriba. Mientras recoges banderas al final de tu pie, el daño infligido por tu ataque aumenta un 30%. Cambiamos el efecto del trípode "Extraordinaria habilidad" de la siguiente manera. o Existente: el movimiento del pateador se vuelve conciso, y el daño al enemigo atacante aumenta en un 60% cuando se patea al enemigo cuando se ingresa la tecla

adicional. o Cambio: el movimiento del pateador se hace conciso, y el daño dado al enemigo atacante aumenta en un 80%.

Combustión interna

Aumenta el daño estándar de la habilidad un 19.5%. Redujo la cantidad de adquisición de calibre Elemental en un 40.5%.

O's: I Sunyeong

Hemos cambiado el efecto trípode "listo para atacar" de la siguiente manera. o Existente: el daño de ataque aumenta un 30% durante 5 s. o Cambio: Aumenta el poder de ataque en un 30% durante 4 segundos al atacar.

Oh's: Envoltura

Hemos cambiado el efecto del trípode 'Huge Explosion' de la siguiente manera.

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o Existente: aumenta el poder de ataque en un 3% durante 7 s. Se puede apilar hasta 10 veces. o Cambio: Aumenta el poder de ataque en un 3% durante 5 segundos para el número de enemigos golpeados. Se puede apilar hasta 10 veces.

Oh's: Hwaryong Heaven

Se cambió el nombre del trípode 'Dragon Ascension' a 'hit concentrado'. Se modificó el ícono del trípode 'Ojo de la tormenta' para adaptarse al efecto.

Propiedad

Samwon

'Ataque de llama' se cambiará a la habilidad de la propiedad de [Fuego] tríptico.

Festival

La habilidad ha sido cambiada a propiedad [Fuego]. El efecto 'Congelar' se cambiará a la habilidad de propiedad [Número] en el momento del trípode.

Fuego habitación

La "Luz recta" se cambiará a habilidad [propiedad] en el momento del trípode.

Oh's: Hwaryong Heaven

La habilidad ha sido cambiada a propiedad [Fuego]. La habilidad de propiedad Trípode [Arma] de la Ascensión del Dragón Negro cambiará.

O: avance cerebral

La habilidad ha sido cambiada a atributo [Cerebro].

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Infrarrojo

Identidad

La energía de impacto ya no se reduce naturalmente.

Habilidad

Huelgas avanzadas

Hemos cambiado el efecto trípode "listo para atacar" de la siguiente manera. o Existente: el daño de ataque aumenta un 15% durante 4 segundos cuando se golpea en un ataque agresivo. o Cambio: ATK aumenta un 10% durante 3 segundos cuando se golpea en un ataque agresivo.

Slash

Hemos cambiado el método de 'supresión de monstruos' al método de 'amplificación'. o Existente: al atacar, el monstruo objetivo gana un 10% de daño durante 6 s. o Cambio: el daño al objetivo y a los miembros del grupo aumenta un 10% durante 8 s.

Fortuna

Hemos cambiado el método de 'supresión de monstruos' al método de 'amplificación'. o Existente: al atacar, el monstruo objetivo gana un 10% de daño durante 6 s. o Cambio: el daño al objetivo y a los miembros del grupo aumenta un 10% durante 8 s. Cambiamos el efecto trípode 'concentrado' de la siguiente manera. o Existente: Aumenta la cantidad de choque de adquisición en 10. o Cambio: Ganancia de choque aumentada en 15.

Golpe momentaneo

Cambiamos el efecto trípode 'efecto inverso' de la siguiente manera. o Existente: el efecto de aturdimiento desaparece y el daño a los enemigos que son inmunes al ataque aumenta en un 200%. o Cambio: el efecto de aturdimiento desaparece y el daño infligido al enemigo aumenta un 300%.

Tonto

Cambiamos el efecto trípode 'quick-ready' a: o Existente: enfriamiento reducido en 6 segundos. o Cambio: reduce el tiempo de recuperación en 4 segundos.

Juicio

Cambiamos el trípode "de mano rápida" al trípode "amplificado". o Existente: la velocidad de ataque aumenta un 10%. o Cambio: el daño al objetivo y a los miembros del grupo aumenta un 10% durante 8 s.

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Huelga de conversión

Hemos cambiado el método 'Monster Overdrive' por 'De repente golpear' trifod. o Existente: cuando golpeas un puño o un ataque de segunda ola, el monstruo objetivo gana un 10% durante 6 s. o Cambio: la tasa de golpe crítico aumenta un 15%. Cambiamos el trípode 'Ruptura de rasgadura' al trípode 'Foco objetivo'. o Existente: reduce la velocidad de movimiento del enemigo en un 60% durante 3 segundos cuando ataca un ataque de segunda ola. o Cambio: cuando se golpea un puño o un ataque de segunda ola, el objetivo perderá el 20% de su daño al miembro del grupo durante 6 segundos.

Propiedad

Caída del dragón

La habilidad ha sido cambiada a propiedad [Fuego]. o La "Caída del Dragón Negro" en el momento de la habilidad de propiedad del Trípode [Brazo] cambiará.

Ingeniero

Habilidad

Hoja de fractura

Hemos cambiado el triópod "Furia de los campos" por el triópod "Fortalece". o Existente: cuando ataca con un ataque de la palma de la mano, se propaga un período de 6 segundos para aumentar el poder de ataque del yo y los miembros del

grupo en un 15%. o Cambio: cuando golpeas un ataque que ataca con tu mano, tú y los miembros de tu grupo en un radio de 24 m aumentan la fuerza de ataque en un 15% durante 8

segundos. Hemos cambiado el efecto trípode "listo para atacar" de la siguiente manera. o Existente: un ataque en la palma de tu mano aumentará tu fuerza de ataque en un 30% durante 4 segundos. o Cambio: Si un ataque que ataca con una palma tiene éxito, el poder de ataque aumenta un 25% durante 4 segundos.

Sesión de línea

Hemos cambiado el triópod "Furia de los campos" por el triópod "Fortalece". o Existente: extiende un período que aumenta tu poder de ataque en un 15% durante 6 segundos para el último golpe. o Cambio: durante tu último golpe, tú y los miembros de tu grupo dentro de un radio de 24 m aumentan la fuerza de ataque en un 15% durante 10 segundos.

Campo de fuerza de la pared

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Cambiamos el efecto del trípode de 'preparación previa al pedido' de la siguiente manera. o Existente: aumenta el poder de ataque en un 2% durante 3 s. Se puede apilar hasta 10 veces. o Cambio: Aumenta la fuerza de ataque un 4% durante 3 s. Se puede apilar hasta 5 veces.

Sunbo

Cambiamos el efecto trípode 'pasión constante' de la siguiente manera. o Existente: el siguiente tiempo disponible de turno aumenta en 2 segundos. o Cambio: El siguiente tiempo disponible de turno aumenta en 4 segundos. Hemos cambiado el trípode 'Quick-ready' al trípode 'Ready-to-ready'. o Existente: enfriamiento reducido en 1 segundo. o Cambio: el tiempo de recuperación se reduce en el número de pérdidas de balón. Reduce el tiempo de recuperación en 1 segundo cuando se usa. Reduce el tiempo

de recuperación en 2 segundos cuando se usa dos veces seguidas. Reduce el tiempo de reutilización por 4 usos consecutivos. El efecto de trípode "Armadura resbaladiza" se ha cambiado a: o Existente: cuando se usa la habilidad durante 3 segundos para reducir el daño de la propia fiesta y el 15 por ciento de la propagación. o Cambio: Al usar una habilidad, el daño que recibes durante 3 segundos se reduce en un 30%. El icono del trípode "Pasión apasionada" se ha cambiado para adaptarse al efecto.

Ola de calor de la isla

Cambiamos la "gran promesa" del trípode a la "conmoción cerebral" del trípode. o Existente: cuando se ataca a un miembro del grupo, el poder de ataque del grupo aumenta un 4% durante 2 segundos y se puede acumular hasta 10 veces. o Cambio: La fase de desactivación de la habilidad aumenta a [Arriba].

Cataphor

Cambiamos el efecto de trípode 'ataque secreto' de la siguiente manera. o Existente: el daño aumenta un 20% cuando se ataca a un enemigo con un 50% o menos de vida, y un 20% cuando se ataca un 3% durante 3 segundos. o Cambio: aumenta el daño en un 20% cuando atacas a un enemigo con una salud inferior al 50%.

Liberar

Los efectos básicos de la habilidad se han cambiado de la siguiente manera. o Existentes: los alienígenas dentro del rango tienen una reducción del 12 al 30% en el daño recibido durante 6 segundos. o Cambio: Usted y su grupo dentro de 24 m perderán de 12 a 25% de daño durante 6 segundos. Hemos cambiado el trípode 'armadura dura' al trípode 'fuerte fortificado'. o Existente: El daño recibido durante la habilidad de lanzamiento se reduce en un 30%. o Cambio: Tú y los miembros de tu grupo en un radio de 24 m aumentan la fuerza de ataque en un 15% durante 16 s. Hemos cambiado el 'Comandante del campo de batalla', el 'Trípode de limpieza'. o Existente: aumenta tu poder de ataque un 15% durante 6 s. o Cambio: desbloquea uno de los efectos dañinos de usted y de los miembros del grupo dentro del rango de 24 m. Hemos cambiado el triptod 'Triumph experience' por 'ready to attack' triptod. o Existente: La duración de la descarga interna se incrementa en 3 segundos. o Cambio: Tu poder de ataque aumenta un 40% durante 6 segundos.

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Invocador

Habilidad

El seid

El efecto trípode 'impulso mágico' se ha cambiado a: o Existente: aumenta el consumo de maná en un 50%, pero aumenta tu poder de ataque en un 20% durante 5 segundos cuando activas una habilidad. o Cambio: Aumenta el consumo de maná en un 50%, pero aumenta tu poder de ataque en un 30% durante 4 segundos cuando activas una habilidad. Hemos cambiado el triptod 'Armor Destruction' por 'Trace Seed' triptod. o Existente: reduce el 30% de todos los enemigos atacados por una semilla. o Cambio: Cambios en la semilla para rastrear al enemigo.

Pantano de musgo pegajoso

Cambiamos el efecto trípode 'quick-ready' a: o Existente: enfriamiento reducido en 3 segundos. o Cambio: enfriamiento reducido en 2 segundos. Hemos cambiado el efecto trípode "listo para atacar" de la siguiente manera. o Existente: cuando se activa una habilidad, su poder de ataque aumenta un 15% durante 4 segundos. o Cambio: cuando se activa una habilidad, su poder de ataque aumenta un 20% durante 4 segundos.

Reynolds

Hemos reducido el coste de maná de la habilidad en aproximadamente un 30%. Hemos cambiado el tiempo de recuperación de la habilidad de la siguiente manera. o Original: 60 segundos o Cambio: 40 segundos.

Los efectos básicos y la duración de la habilidad se han cambiado de la siguiente manera. o Existente: recibe un rake de 6 segundos para que se cree un 10 a 30% del daño vital que absorbe el daño. o Cambio: recibe el favor de Rayne y crea un escudo que absorbe el daño del 11 al 20% de la vida durante 5 segundos. Hemos cambiado el efecto 'Focus on Tropical' de la siguiente manera. o Existente: cuando activas la habilidad, tienes un 40% de probabilidad de tener 1 cuenta de espíritu. o Cambio: cuando activas una habilidad, obtienes un 30% de probabilidad de recibir 1 cuenta elemental. Cambiamos el trípode "limpiar" por "trípode ligero". o Existente: desactiva un efecto aleatorio de un efecto dañino cuando activas una habilidad. o Cambio: la velocidad de movimiento aumenta un 20% mientras se mantiene el efecto de blindaje. Hemos cambiado el efecto de trípode 'Shield Keep' a: o Existente: Tiempo de blindaje aumentado en 4 segundos. o Cambio: La duración del escudo aumenta en 3 segundos. Cambiamos el trípode "pie ligero" por el trípode "limpio". o Existente: la velocidad de movimiento aumenta un 20% mientras se mantiene el efecto de protección. o Cambio: cuando activas una habilidad, eliminas 1 efecto dañino que te afecta a ti ya los miembros de tu grupo dentro del radio de 24 m.

Kelion

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Hemos cambiado los criterios para deshabilitar el daño de las habilidades.

Propiedad

Explosión momentanea

La "Explosión deslumbrante" en el momento de la propiedad tríptica [castillo] se cambia a habilidad.

Pantano de musgo pegajoso

Cambiamos la habilidad de [Sat] a ningún atributo.

El seid

'Semilla de hielo' se cambiará a la habilidad de propiedad [número] en el momento del trípode.

Shredi

La habilidad ha sido cambiada del atributo [Apellido] a la habilidad sin atributo.

Arkanas

Identidad

El efecto de 'Tarjeta de destino retorcida' se ha cambiado de la siguiente manera. o Existente: aumenta el daño de habilidad en un 80% o 20% durante 4 segundos. o Cambio: Aumenta el daño de habilidad un 40% o 20% durante 4 segundos. Cambiamos el efecto de 'tarjeta fantasma' de la siguiente manera. o Existente: la velocidad de movimiento aumentó un 10% durante 30 segundos, la tasa de evasión aumentó un 15% y se ignoró la colisión. o Cambio: aumenta la velocidad de movimiento en un 10% durante 30 segundos, reduce el daño a los enemigos en un 50% tres veces e ignora la colisión. El efecto de 'tarjeta de corrosión' se ha cambiado de la siguiente manera. o Existente: un 30% de probabilidad de atacar a todos los enemigos en 30 segundos tendrá un efecto de reducción del 20% durante 5 segundos. o Cambio: 30% de probabilidad de atacar a un objetivo durante 30 segundos, aumenta el daño del objetivo durante 5 segundos en un 10%. En el caso del Trípode, que adquiere una única tarjeta de identidad con una posibilidad, se ha cambiado para aceptar solo una oportunidad de golpear a varios

monstruos.

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Habilidad

Llamada del destino

Se han realizado los siguientes cambios en el efecto QuickDraw Tripod. o Existente: adquiere 1 tarjeta de identificación con un 15% de probabilidad de golpear. o Cambio: adquiere 1 tarjeta de identificación con un 10% de probabilidad de golpear. Cambiamos el efecto de la tríada 'Dark Destiny' a: o Existente: aumenta tu probabilidad de golpear tu golpe crítico en un 15% durante 3 segundos. o Cambio: Aumenta el daño crítico recibido por ti durante 3 segundos en un 50%.

Shuffle ilimitado

Hemos cambiado el efecto trípode 'Dark Core' a: o Existente: aumenta la probabilidad de golpear tu golpe crítico en un 20% durante 3 segundos. o Cambio: aumenta la tasa de golpe crítico en un 15% y aumenta el daño crítico en un 3% durante 3 segundos en un 50%.

Volver

Cambiamos el trípode de "preparación rápida" al trípode de "liberación rápida". o Existente: reduce el tiempo de reutilización por cada enemigo golpeado por el segundo ataque en un máximo de 4 segundos por segundo. o Cambio: un 10% de probabilidad de que un objetivo tenga un 15% de probabilidad de un golpe crítico de usted y los miembros de su grupo. Cambiamos la tríada 'De repente expuesta' a la tríada 'Expuesta oscura'. o Existente: aumenta el daño infligido al atributo [Arma] en un 30% y aumenta la probabilidad de que el objetivo reciba un 30% de partido durante 15 segundos durante

3 segundos. o Cambiado: Cambiado a la propiedad [Cáncer], que aumenta el 50% del daño crítico recibido de ti durante 5 s. Hemos cambiado el nombre del trípode 'captura rápida' a 'oscuridad expuesta'.

Ibok

Cambiamos el efecto trepod 'Focusing Magic' de la siguiente manera. o Existente: El daño a los enemigos aumenta en un 30%. o Cambio: El daño a los enemigos aumenta un 25%. Cambiamos el efecto del trípode "ataque fatal" de la siguiente manera. o Existente: aumenta el daño crítico en un 50% y la tasa de golpe crítico en un 20%. o Cambio: la tasa de golpe crítico aumenta un 30%.

Quadra Accelerate

Cambiamos la tríada 'Golpe rápido' a la tríada 'Exposición más rápida'. o Existente: la tasa de golpe crítico aumenta en un 15%. o Cambio: El golpe de ataque aumenta la tasa de golpe crítico de los miembros del grupo y del yo del objetivo en un 15% durante 8 segundos.

Distribuidor de Scratch

Cambiamos el trípode 'brisa penetrante' al trípode 'apenas expuesto'. o Existente: ignora el 30% de la defensa mágica de un enemigo golpeado. o Cambio: un 10% de probabilidad de que un objetivo tenga un 15% de probabilidad de un golpe crítico de usted y los miembros de su grupo. Cambiamos el efecto del trípode 'dispositivo de seguridad' de la siguiente manera.

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o Existente: aumente el combo en 3 y use el último combo para retroceder 7 m y aumente la velocidad de movimiento y la tasa de evasión en un 20% durante 3 segundos.

o Cambio: aumenta el combo en 3 y usa el último combo para mover 7m hacia atrás durante 3 segundos, lo que aumenta la tasa de ataque en un 10% y la velocidad de movimiento en un 20%

Serendipia

Cambiamos el nombre del trípode "Ataque continuo" a "Oscuridad consecutiva".

Borde espiral

Cambiamos el "encanto mortal" del trípode al trípode de "captura rápida". o Existente: el daño crítico en tierra después de usar la habilidad aumenta un 75% durante 4 segundos. o Cambio: Aumenta el daño de golpe crítico recibido por ti durante 3 segundos en un 50%.

Corriente de borde

Cambiamos el efecto del trípode 'Darkness Edge' de la siguiente manera. o Existente: se cambió al atributo [Arma], lo que aumenta la tasa de golpe crítico de Arkanas en un 5% durante 3 segundos y hasta un 30% por cada golpe. o Cambiado: Cambiado al atributo [Arma], y cada vez que golpea, la tasa de golpe crítico del arkana aumenta un 3% durante 3 segundos, hasta un 15%.

Lluvia celestial

Cambiamos el efecto de trípode "tarjeta afilada" de la siguiente manera o Existente: además del efecto Pila existente, si tienes 4 acumulaciones, el daño que recibes durante 8 segundos aumenta en un 20%. o Cambio: Además del efecto de Pila existente, si tienes 4 acumulaciones, el daño que te infligen durante 4 segundos aumenta en un 20%.

Resurrección oscura

Hemos cambiado el efecto de trípode 'Strike of Blow' de la siguiente manera. o Existente: el daño crítico del efecto Habilidad y Pila aumenta un 100%, y el último ataque golpea el suelo, golpea al enemigo golpeado en el centro y causa un 30%

más de daño. o Cambio: el daño crítico de los efectos de habilidad y pila aumenta en un 50%, y el último ataque golpea el suelo, golpeando a los enemigos golpeados en el medio,

causando un 30% más de daño.

Jardín secreto

Cambiamos el nombre del trípode 'down attack' a 'storm garden' para que coincida con la propiedad.

Propiedad

Resurrección oscura

Hemos cambiado la habilidad al atributo [Brazo].

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Bardo

Habilidad

Disonancia

Cambiamos el triópod 'estigmatización de acordes' al triópod 'dragón rígido'. o Existente: toca una nota durante 1 segundo, lo que aumenta el daño hecho por ti y por los miembros de tu grupo en un 15%. o Cambio: El daño a los monstruos bajo un nombre dado aumenta en un 100%.

Vibración de la onda de sonido

Cambiamos el efecto de trípode 'sonido de luz' de la siguiente manera. o Existente: la potencia de ataque aumenta un 15% durante 5 segundos. o Cambio: ATK aumenta un 40% durante 2 s.

Sonido holly

El efecto trípode "Curación de maná" se ha cambiado a: o Existente: recupera el 3% de los miembros del grupo mana golpeado por sonido holly. o Cambio: recupera el mana de un miembro del grupo golpeado por un sonido sagrado en un 1%.

Actuación celestial

Los efectos básicos y la duración de la habilidad se han cambiado de la siguiente manera. o Existente: aumenta la velocidad de ataque de tus miembros y de tu grupo entre un 7 y un 16% y la tasa de regeneración de maná entre un 12 y un 40% durante 10

segundos. o Cambio: aumenta la velocidad de ataque entre un 4 y un 8% y la tasa de regeneración de maná entre un 12 y un 40% durante 8 s. Cambiamos el efecto trípode 'quick-ready' a: o Existente: enfriamiento reducido en 5 segundos. o Cambio: reduce el tiempo de recuperación en 4 segundos. Cambiamos el efecto de trípode de "juego fuerte" de la siguiente manera. o Existente: Además de los efectos existentes, la fuerza, la agilidad, la inteligencia aumenta un 5%. o Cambio: la velocidad de ataque aumenta un 8% adicional. Hemos cambiado el efecto trípode 'juego de valor' de la siguiente manera. o Existente: reduce el poder de ataque del enemigo en un 30% durante 10 segundos. o Cambio: reduce el poder de ataque del enemigo en un 30% durante 8 segundos. Cambiamos el efecto de trípode de "juego furioso" de la siguiente manera. o Existente: además de los efectos existentes, la tasa de golpe crítico aumenta en un 15% para la duración crítica, y el daño crítico aumenta en un 50%. o Cambio: Además de los efectos existentes, aumenta el daño del grupo y del grupo en un 40%.

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Un montón de notas

Cambiamos el efecto del trípode "nota fuerte" de la siguiente manera. o Existente: cada vez que llegas a una fiesta, tu daño se reduce en un 10%, hasta un 50%. o Cambio: cada vez que llegas a una fiesta oa un grupo de notas, tu daño se reduce en un 10% hasta en un 30%.

El preludio a la muerte

Hemos cambiado el efecto trepod 'Aria of Death' de la siguiente manera. o Existente: cuando un daño aumenta un 30% y un objetivo golpeado en el preludio de la muerte muere en 5 segundos, reduce toda la armadura enemiga cercana en

un 50% durante 5 segundos. o Cambio: Cuando un daño aumenta un 30% y un objetivo golpeado en el preludio a la muerte muere en 5 segundos, el daño se hace al enemigo en un radio de 3 m.

Marzo

Hemos cambiado el efecto del Trípode "Reforzar la marcha" de la siguiente manera. o Existente: el poder de ataque de un enemigo golpeado se reduce en un 30% durante 3 segundos. o Cambio: la tasa de golpe crítico aumenta un 30%. Cambiamos el efecto de trípode de 'marcha amenazadora' de la siguiente manera. o Existente: el daño a los enemigos aumenta en un 100%, golpea un segundo y el daño de usted y de los miembros de su grupo aumenta en un 15%. o Cambio: el daño a los enemigos aumenta un 200%.

La actuación del guardián.

Los efectos básicos y la duración de la habilidad se han cambiado de la siguiente manera. o Existente: toca un arpa y reduce el daño hecho por ti y por los miembros del grupo entre un 22 y un 40% durante 12 segundos tres veces. o Cambio: toca un arpa para reducir el daño a ti mismo y a los miembros del grupo dentro del rango de 24 m entre 20 y 30% durante 8 segundos. Hemos cambiado el trípode de "preparación rápida" al trípode "robusto". o Existente: enfriamiento reducido en 5 segundos. o Modificación: Suh está jugando un papel en inmune al ataque. Hemos cambiado el efecto de trípode 'Endless Guard' a: o Existente: un 15% adicional de la salud máxima del objetivo se protegerá durante 12 segundos. o Cambio: Protege escudos adicionales durante 8 segundos para obtener el 15% de la salud máxima del objetivo.

Hemos cambiado el efecto del trípode de "guardia fuerte" de la siguiente manera. o Existente: Aumenta el daño recibido en 3 s para la duración del beneficio en un 20%. o Cambio: Aumenta el daño recibido un 20%. Hemos cambiado el trípode 'Guardia Larga' al trípode 'Guardián Elegante'. o Existente: aumenta el número de reducción de daño recibido de 3 a 5. o Cambio: reduce el tiempo de recuperación en un 50% y reduce todos los tiempos de retención en un 50%. El efecto trípode "Viento de guardia" se ha cambiado de la siguiente manera. o Existente: la evasión aumenta en un 20% mientras que los beneficios todavía están activos. o Cambio: El estado está bloqueado por un ataque.

Sinfonia

Hemos reducido el daño base de la habilidad en un 41,4%. Los efectos básicos y la duración de la habilidad se han cambiado de la siguiente manera. o Existente: otorga un escudo de armadura amigo el 100% de la salud máxima durante 7 segundos, daña a los enemigos, reduce el poder de ataque en un 30%, la

velocidad de ataque en un 30% y toda la defensa en un 30% durante 10 segundos. o Cambio: durante 10 segundos, inflige un escudo del 100% de salud máxima durante 10 segundos, daña a los enemigos, reduce el poder de ataque en un 30%, la

velocidad de ataque en un 20% y la velocidad de movimiento en un 40% durante 10 segundos.

Propiedad

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Núcleo de convicción

[Núcleo de escarcha] Cuando estés en Trípode, la propiedad [número] cambiará a habilidad.

La luz de la luz

La habilidad ha sido cambiada al atributo [Apellido].

Devil Hunter

Identidad

Cambió la tasa de escopeta y el bonus de daño de proximidad de la habilidad de 1.5x a 2x. Reduce el daño de base de las habilidades 'Fin de la guerra', 'Escopeta' y 'Maestro de escopeta' en aproximadamente un 15%.

Habilidad

Habilidad comun

Hemos aumentado ligeramente el nivel de daño de la 1ª a la 9ª habilidad. El aumento de ancho aumenta con el nivel de habilidad más bajo.

Escopeta de ataque basico

El daño basado en habilidades se ha reducido en un 51,5%.

Rastreador espiral

Cambiamos el trípode de "preparación rápida" al trípode de "liberación rápida". o Existente: enfriamiento reducido en 1 segundo. o Cambio: cuando un objetivo es atacado, la tasa de golpe crítico del objetivo y el miembro del grupo aumenta un 15% durante 6 segundos. Cambiamos la tríada 'Golpe rápido' a la tríada 'Mano rápida'. o Existente: la tasa de golpe crítico aumenta en un 15%. o Cambio: La velocidad de ataque aumenta un 20%.

AT02 rutenio

Se ha cambiado el trípode 'Armor Destruction' por el trípode 'Sudden Exposure'. o Existente: reduce toda la armadura en un 30% durante 4 segundos cuando atacas. o Cambio: cuando un objetivo es atacado, la tasa de golpe crítico de los miembros objetivo y del grupo aumenta un 15% durante 8 segundos.

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Ejecución

Hemos cambiado el triópod "Golpe reforzado" al triópod "Golpe súbito". o Existente: la patada superior aumenta el daño en un 50%. o Cambio: Aumenta la Tasa de Golpe Crítico de Patada Superior en un 100%. Hemos cambiado el efecto de trípode "antiaéreo" de la siguiente manera. o Existente: Incrementa el daño hecho a mano volando 100%. o Cambio: aumenta el índice de golpe crítico de los enemigos en el aire en un 50% cuando golpeas una mano.

Bala de plasma

Cambiamos el trípode 'Disparo mejorado' al trípode 'Uso continuo'. o Existente: El daño a los enemigos aumenta un 25%. o Cambio: Cambios para apilar habilidad, apilar hasta 2 veces. Hemos cambiado el trípode 'Armor Destroy' al trípode 'Shoot-out'. o Existente: reduce todas las armaduras enemigas en un 40% durante 2 segundos cuando atacas. o Cambio: la tasa de golpe crítico aumenta un 30%.

Sal de verano

El daño de habilidad existente ha aumentado un 60.0%. Hemos cambiado el trípode 'Enhanced Shooting' al trípode 'Quick Shoot'. o Existente: El daño a los enemigos aumenta en un 50%. o Cambio: la tasa de golpe crítico aumenta en un 50%.

Equalibrio

Hemos cambiado el estándar de movimiento de habilidad y daño estándar. Hemos cambiado el trípode "Grado medicinal" al trípode "Subexpuesto". o Existente: ignora el 30% de la defensa física cuando ataca monstruos bajos y generales. o Cambio: un golpe crítico en miembros objetivo y del grupo aumenta un 15% durante 12 segundos. Hemos cambiado el trípode 'Enhanced Shooting' al trípode 'Picture Effect'. o Existente: El daño a los enemigos aumenta un 25%. o Cambio: Hace que el enemigo golpee durante 5 segundos. Se pueden superponer hasta tres veces.

Disparo rapido

Hemos cambiado el triópod 'Sharp Shot' al triópod 'Shotgun'. o Existente: El daño crítico aumenta en un 150%. o Cambio: la tasa de golpe crítico aumenta un 80%.

Apocalipsis

Cambiamos el trípode 'Quick hit' al trípode 'Enhanced shot'. o Existente: la tasa de golpe crítico aumenta un 25%. o Cambio: El daño a los enemigos aumenta un 25%. Cambiamos el trípode 'piercing shooting' al trípode 'quick-ready'. o Existente: ignora el 40% de las defensas físicas cuando 2 o 3 golpean con un golpe crítico. o Cambio: reduce el tiempo de recuperación en 4 segundos. Hemos cambiado el efecto de trípode "final del día" a: o Existente: el daño a los enemigos aumenta un 20% y el daño crítico aumenta un 50%. o Cambio: Aumenta el daño hecho a tu oponente en un 80%.

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Tiempo de juicio

Cambiamos el trípode 'Shooting Shoot' al trípode 'Enhanced Shoot'. o Existente: la tasa de golpe crítico aumenta en un 15%. o Cambio: el daño a los enemigos aumenta un 10%. Cambiamos el efecto del trípode de 'destrucción de evidencia' de la siguiente manera. o Existente: aumenta el alcance de la explosión del ataque de bala en un 40% y reduce todas las armaduras enemigas en un 50% durante 3 segundos. o Cambio: aumenta el alcance de la explosión del ataque de bala en un 40% y aumenta el daño infligido a los enemigos por debajo de la semilla en un 100%.

Altavoz escopeta

Hemos cambiado el trípode 'Sharp Shot' al trípode 'Close Shot'. o Existente: el daño crítico a los enemigos cercanos aumenta en un 50%. o Cambio: Aumenta el daño infligido a los enemigos cercanos en un 20%. Cambiamos el trípode 'Quick hit' al trípode 'Enhanced shot'. o Existente: la tasa de golpe crítico aumenta un 25%. o Cambio: El daño a los enemigos aumenta un 25%. Cambiamos el trípode 'piercing shooting' al trípode 'quick-ready'. o Existente: si golpeas 3 o 4 en un golpe crítico, ignora el 60% de tu defensa física. o Cambio: Enfriamiento reducido en 6 segundos. Cambiamos el efecto de trípode 'bala especial' de la siguiente manera. o Existente: el daño a los enemigos aumenta un 20% y el daño crítico aumenta un 50%. o Cambio: Aumenta el daño hecho a tu oponente en un 80%.

El maestro de las escopetas.

Cambiamos el trípode 'Shooting Shoot' al trípode 'Weak Shoot'. o Existente: la tasa de golpe crítico durante la tenencia aumenta un 40%. o Cambio: Aumenta el daño infligido a tus enemigos un 40%.

La ultima cena

Aumento del daño del trípode 'Disparo de bola de fuego' en un 12,5%.

Catastrófico

Cambiamos el trípode "objetivo aéreo" al trípode "objetivo desprotegido". o Existente: aumenta la tasa de golpe crítico de los ataques explosivos en un 40% contra los enemigos en el aire. o Cambio: Aumenta el daño de la explosión en un 40% para los enemigos que están varados. Hemos cambiado el triópod 'objetivo de la tierra' a un triópod 'conmoción cerebral'. o Existente: Aumenta el daño infligido al enemigo en un 40%. o Cambio: La fase de neutralización aumenta a [Lunge].

Propiedad

AT02 rutenio

La 'Granada de hielo' se cambiará a la habilidad de propiedad [Número] en el momento del trípode.

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Bala de plasma

El 'efecto de congelación' se cambiará a la habilidad de propiedad [número] en el momento del trípode.

Llama espiral

La habilidad ha sido cambiada a propiedad [Fuego]. 'Frostbite' se cambiará a la habilidad de propiedad [número] en el momento del trípode.

Blaster

Identidad

Aumentó la velocidad de bombardeo al modo de entrada y bombardeo en aproximadamente un 30%.

Habilidad

Bronceado endurecido

Hemos cambiado el triópod "Golpe reforzado" al triópod "Armadura destruida". o Existente: el daño a los enemigos aumenta un 10%. o Cambio: Reduce el 20% de todas las armaduras enemigas durante 8 segundos. Hemos cambiado el trípode de 'bombardeo a distancia' por el trípode 'de bala'. o Existente: La gama de conchas aumenta en 2m. o Cambio: El daño a los enemigos aumenta un 25%.

Obús

Hemos cambiado el trípode de 'bombardeo a distancia' al trípode 'armadura destruida'. o Existente: El uso de habilidades aumenta la distancia en 1 m. o Cambio: Reduce la armadura de un enemigo golpeado en un 20% durante 10 segundos.

Napalm

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Hemos cambiado el triópod "Destrucción de armadura" por el triópod "Objetivo de enfoque". o Existente: reduce toda la armadura enemiga alcanzada por una explosión en un 20% durante 6 segundos. o Cambio: Un enemigo golpeado por una explosión recibe un 20% más de daño durante 4 segundos.

Empuñar

Hemos cambiado el triópod 'armadura destruida' por un triópod 'estable post'. o Existente: reduce toda la armadura en un 30% durante 4 segundos al golpear una habilidad. o Cambio: Inmune a la rigidez mientras se usa la habilidad.

Convocar torretas

Cambiamos el trípode de 'control de batería' a trípode de 'destrucción de armadura'. o Existente: La torreta no consume el 20% de la pila. o Cambio: Reduce todas las armaduras enemigas que golpean un ataque de torreta en un 20% durante 6 segundos. Hemos cambiado el triópod "destruir armadura" por el triópodo "instalación rápida". o Existente: Reduce todas las armaduras enemigas golpeadas por torretas en un 30% durante 4 segundos. o Cambio: inmune a la rigidez durante la instalación de la torreta, la velocidad de instalación de la torreta aumenta en un 20%.

Tormenta de plasma

El efecto del trípode 'Fury' se ha cambiado de la siguiente manera. o Existente: aumenta tu poder de ataque un 15% durante 3 segundos después de la habilidad de lanzamiento. o Cambio: Tu poder de ataque aumenta un 20% durante 3 segundos después del lanzamiento.

Campo de energia

El consumo de maná de habilidad se ha reducido en aproximadamente un 20%. Hemos cambiado el tiempo de recuperación de la habilidad de la siguiente manera. o Original: 60 segundos o Cambio: 40 segundos. Los efectos básicos y la duración de la habilidad se han cambiado de la siguiente manera. o Existente: crea un escudo que absorbe del 8 al 35% de la salud máxima durante 8 segundos. o Cambio: crea un escudo que absorbe el daño del 15 al 40% de la salud máxima durante 4 segundos. Cambiamos el efecto trípode 'quick-ready' a: o Existente: enfriamiento reducido en 10 segundos. o Cambio: Enfriamiento reducido en 8 segundos. Cambiamos el efecto del trípode de 'compartir energía' de la siguiente manera. o Existente: el tiempo de retención del escudo se reduce en 5 segundos, pero el efecto de escudo se aplica a los miembros del grupo cercanos. o Cambio: los escudos se aplican a los miembros del grupo cercanos, pero el nivel de blindaje se reduce a la mitad.

Misil guiado

Cambiamos el nombre de la habilidad de despertar de 'misil guiado' a 'saturación de misiles', y cambiamos la usabilidad. El movimiento de la habilidad ha reducido enormemente el retraso total. Si hay un enemigo en un punto existente, tienes que cambiar todos los misiles para que caigan en el punto del ratón de manera atacante.

Propiedad

Lanzallamas

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La habilidad ha sido cambiada a propiedad [Fuego]. 'Llama azul' se cambiará a habilidad de propiedad [Número] en el momento de Trípode.

Ojo de halcón

Identidad

Halcón plateado

Durante el Summon Silver Hawk, la velocidad de movimiento de los miembros de tu grupo aumentará un 4%. El Silver Hawk MK-II duplica este efecto.

Habilidad

Disparo rapido

Hemos cambiado el TriPod 'Caza de monstruos' por 'Damage Boost' TriPod. o Existente: al atacar, el monstruo objetivo gana un 10% de daño durante 6 s. o Cambio: el daño al objetivo y a los miembros del grupo aumenta un 10% durante 8 s.

Flecha atómica

Hemos cambiado el TriPod 'Caza de monstruos' por 'Damage Boost' TriPod. o Existente: un monstruo que es alcanzado por un ataque explosivo tiene un aumento del 10% en el daño recibido por ti y por el miembro de tu grupo durante 6

segundos. o Cambio: el daño que un objetivo recibe en su miembro del grupo durante un ataque explosivo aumenta un 10% durante 8 segundos. 'Flecha de la llama' El nombre del trípode ha sido cambiado a 'Flame Gunpowder'.

Tirador agudo

Hemos cambiado el TriPod 'Caza de monstruos' por 'Damage Boost' TriPod. o Existente: al atacar, el monstruo objetivo gana un 10% de daño durante 6 s. o Cambio: el daño de ataque aumenta un 10% durante 16 segundos para los miembros objetivo y del grupo.

Minas Cremora

Hemos cambiado el trípode de 'fortalecimiento de la penetración' a trípode de 'destrucción de armas'. o Existente: El nivel de penetración aumenta en 1. o Cambio: disminuye la fuerza de ataque de un enemigo en un 20% durante 4 s.

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Propiedad

Flecha atómica

La flecha de relámpago en el momento de la propiedad del trípode [cerebro] se cambia a habilidad.

Tormenta de Hoja

'Lightning Blade' en el momento de la habilidad de propiedad del trípode [cerebro] cambiará.

Nova electrica

La habilidad ha sido cambiada a atributo [Cerebro].

Actualizar nuevo contenido

Actualizar nueva isla

■ Aparece una nueva isla 'Suido' en el océano de Procyon.

"Sura" es una isla donde puede ingresar de acuerdo con el calendario.

Page 29: Parche de equilibrio de clase - vlctonyworld.es

■ Una isla misteriosa, 'Isla Mureungdo', aparece en el mar en el mar.

Si utiliza el 'Certificado de registrador ganado de Mureungdo', que es el 50% del logro de la aventura de Antsu, se inicia la búsqueda de entrada

para Mureungdo.

Puedes adquirir un nuevo puntaje de performance 'Spring Song' a través de Quest desde 'Mureungdo-won'.

■ ¡Encuentra nuevos enemigos en 'Blue Hole Island'!

Se presenta el nuevo Field Boss en la isla de Blue Hole 'Ikaraya'.

Cambiamos la capacidad máxima de Blue Hall Island de 50 personas a 20 personas.

■ Una poderosa fuerza te espera en la isla del poder, liderada por el nuevo itinerario.

Page 30: Parche de equilibrio de clase - vlctonyworld.es

Por favor, continúe con el viaje a la isla de la búsqueda del pacto.

El SPC postal de Roarun 'Sentos' te permite proceder a través de las misiones que conducen a la isla del pacto.

o Debes completar la historia de la búsqueda del despertar original y el continente rohhandel antes de poder comenzar la búsqueda.

o Puede adquirir una nueva partitura "Canción de recuerdo" y el corazón de la isla a través de la búsqueda del itinerario.

o Una vez que hayas completado todas las misiones, podrás continuar con la misión [Despertar] de la isla.

Cuando completes la misión [Despertar] de la misión en la isla de tu facción, obtendrás un nuevo despertar .

Actualización del Guardián

■ "Black of the Yoshi" es una nueva aparición en la quinta etapa de la redada.

El nivel mínimo de entrada de artículo es '545 o superior'. En el 'Cinturón negro', puede adquirir nuevos elementos ornamentales con una o tres opciones aleatorias adicionales además de las opciones existentes. Se ha añadido la búsqueda del buscador de 'Ojos negros'. Agregamos una solicitud de 'Ebony Yoho' durante la semana.

'Elementos antiguos' y nuevas actualizaciones de mazmorras

Page 31: Parche de equilibrio de clase - vlctonyworld.es

■ Se ha agregado un nuevo conjunto de equipos, 'Elementos antiguos'.

Hemos agregado una armadura de 'Elementos antiguos', que consiste en una armadura y accesorios que pueden crecer hasta 520 niveles a

través del pulido.

El equipo de 'Ancient Spirits' se puede obtener de 'Land of the Elemental [Hard]', que se agregó recientemente el 13 de marzo. El equipo del "espíritu antiguo" se puede levantar a través de la molienda. o El acrílico II se usa para pulir los elementos de las armas, y se usa la piedra de avidez de Sengoku. o El acrílico II se usa para pulir elementos de armadura, y se usa un elemento especial de Espada de la ira. o Acrylic II no se usa para pulir artículos accesorios, y se usan materiales exclusivos como 'Seongseok of Gitan' y 'Decision of Cleansing I ~ V'. El material abrasivo de "Born of the Ancient Elements" se puede obtener a través del evento Chaos Dungeon y el recién agregado "Mystery of the Pride", intercambio de

NPC el 13 de marzo. Puede comprar materiales abrasivos de "antiguos fantasmas" con fragmentos obtenidos del "laberinto de la arrogancia". Cada material abrasivo tiene un nivel de restricción de compra que es apropiado para esa sección abrasiva. Los personajes de nivel de artículo 455 o superior pueden adquirir material abrasivo del equipo "Abrasión de Elementos Antiguos" de la Caja de Compensación de

Dungeon de Caos de Evento de Nivel 2.

■ Se agregó una nueva mazmorra 'Tierra elemental [Difícil]'

Para ingresar a la 'Tierra de los Elementales', debes completar la búsqueda de 'Llama Caída Caída' de Rohhandel. 'The Land of the Elemental [Hard]' solo puede ser aventurero con un nivel de objeto 455 o superior. En 'Tierra elemental [Difícil]', puedes adquirir 'Elementos antiguos', que pueden elevarse hasta 520 niveles mediante el pulido.

■ Nuevo laberinto "Laberinto de orgullo" recientemente apareció.

Page 32: Parche de equilibrio de clase - vlctonyworld.es

Se puede acceder al 'laberinto de la arrogancia' desde 'Scent of the Wind' de Rooftop Handel y se requiere la 'admisión al laberinto de orgullo' para entrar. El "Boleto de admisión a Mystery Mystery" se paga por primera vez cuando la búsqueda de guía "Mystery Mystery Distorted", que es una condición de admisión al

Mystery Market, se borra, después de lo cual la entrada es posible después de comprar el artículo a través del NPC de intercambio ubicado frente al portal. Guide Quest 'Distorted Dimensional Maze' está disponible en 'Tazawin' de Roarun. El nivel de entrada mínimo es "por encima de 455". Una solicitud relacionada con el laberinto de orgullo aparece en la solicitud de Apoa (semanalmente).

■ Evento Caos mazmorra 'llorando abandonado' ha sido añadido.

El 'Arma del aullido' aparece como una mazmorra de caos de evento de nivel 2 en forma oportuna.

[Más de la hoja de ruta de actualización]

Mejoras y correcciones.

[Punto de recogida / favorabilidad]

Hemos mejorado la lista para que podamos ver claramente el corazón del gigante y el excelente estado de adquisición de arte. o Para confirmar si se adquiere o no cada elemento, se corrigió la lista de elementos necesarios para adquirir puntos. o Puede encontrar la información de destino para cada artículo en el diccionario de artículos. Si logra adquirir los puntos de atención de la isla devolviéndolos, hemos mejorado la información de los puntos adquiridos para que se muestre como un mensaje en

la ventana de chat. Incluso si adquirimos puntos favorables de NPC hostiles, las calificaciones de favorabilidad de NPC de nivel de confianza se han mejorado para no caer.

Page 33: Parche de equilibrio de clase - vlctonyworld.es

El NPC ha alcanzado un nivel de confianza en la expedición y el compromiso de amistad se aplica al NPC. Incluso si el personaje y el NPC no son favorables, la interfaz de usuario favorable se ha mejorado para mostrar el símbolo de compromiso de amistad.

[Artículo / UI / hito]

Vida, viaje, PVP Nivel 2 Ajustamos el nivel de artículo del equipo de la siguiente manera. o Nivel 4 abrasivo Nivel de objeto: 480 → 490 o Paso de pulido 5 Nivel de objeto: 505 → 520 Si el mismo elemento en el cuadro se compone de varios elementos, lo cambiamos para mostrar un elemento. Se agregó la habilidad de usar sellos por lotes. o Cuando se apilan dos o más elementos estampados en la ventana de pertenencias, puede usarlos haciendo clic derecho en los sellos estampados. La información sobre herramientas de los objetos se ha mejorado de la siguiente manera o Si el artículo no se puede vender, el precio no se mostrará en la tienda. o Se eliminó el formato de subrayado de algunos de los destinos que se muestran en la parte inferior de la información sobre herramientas. Agregamos una nueva categoría 'Tabulación' pestaña al hito. o El destino de adquisición de artículos ornamentales intercambiables se muestra en el trueque. Hemos agregado el siguiente contenido recién agregado a hito. o La nueva redada o Nuevo laberinto 'laberinto de orgullo' o Nuevo evento Chaos Dungeon 'Howling' o La nueva isla 'Sura Do', 'Isla Mureungdo', 'Salón Azul' Hemos mejorado el precio promedio de las transacciones durante 5 días al registrar y comprar productos básicos. Hemos mejorado el registro de los productos registrados en la Bolsa para que se cancelen o se envíen inmediatamente después del vencimiento del período de

registro. La Poción de Aumento de Habilidad Permanente Mejorada en la Categoría de Crecimiento del Carácter del Artículo se ha mejorado para mostrarse en la lista de

elementos y en el área de información de elementos. Hemos cambiado el tiempo de desaparición debido a artículos no ganados y artículos caídos al piso a 5 artículos de artículos generales / bienes y 10 artículos de

artículos de alta calidad. La habilidad de objetivo de efecto abrasivo se ha añadido como a continuación. o Berserker : espada de cadena, cadena de Vence, furia de Berserk o Señor de la Guerra : Guardian Guardian, Ventana del Juicio o Destructor : Terra Break, Big Bang o Arkana : Espejo prismático, Destino de la muerte o Invocador : Kellion, la ira de Bagron. o Bardo : Symphonia, Oratorio o Battle Master : The Pole's: Subida repentina, Pole's: No está claro o multitud de datos : Rey Dragón invencible, Jean: myeolgwon polo o Técnico : Killer Kite o Hawkeye : Mover en movimiento, las manos de Penir, Golden Eye o Devil Hunter : bombardeo de arcilla, destello de destello o Blaster : bombardeo de misiles, torreta pesada

[Incursión]

Hemos aumentado ligeramente la posibilidad de adquirir "Accesorios legendarios" que se pueden obtener de Reid. Hemos hecho algunos ajustes en la cantidad de materiales requeridos para las etapas de fabricación y pulido del equipo de asalto de nivel 1 a 4. Si el nivel de elemento está por encima de 500, hemos cambiado para obtener el 'Boleto de incursión semanal' en la armadura pesada del 4º nivel, Krashena, Yoru de

la llama roja y Gaia del infierno del frío. Se agregó el 'Aliento de las estrellas' para la recompensa semanal de Guardian del Raid. o El "Aliento de las estrellas" se puede obtener derrotando al Guardian de incursión semanal. o Puedes crear una 'Caja de prueba de accesorios' usando 'Breath of Stars' y 'Mark of Slayer'. o Usando la 'Caja de accesorios de prueba' puede adquirir un accesorio de 'Observador de prueba' en pasos de pulido aleatorios. o La producción de la 'Caja de prueba de accesorios' se puede realizar a través de 'Raid Production NPC' ubicado en la gran ciudad. Se ha agregado la incursión de los días de la semana al tablero de búsqueda de la fiesta y el emparejamiento. o La coincidencia está disponible cuando el nivel de elemento es superior a 515. o Las reglas básicas para la coincidencia son las mismas que para General / Apprentice Raid. Hemos cambiado la habilidad meteórica del Raid Guardian 'Lava Chromanium' a: o Hemos dado el atributo de 'fuego' a la habilidad. o Hemos ajustado el daño de la habilidad.

[Habilidad]

Común

El texto de guía de la habilidad cuyo alcance se extiende a 24 m se ha reforzado con la siguiente forma. o 'Tu partido y los miembros del partido en el rango de 24m'

Devil Hunter

Mejora de la guía de habilidad de 'tiempo guiado' de la siguiente manera. o Antes del cambio: dispara una bala en una dirección sectorial, inflige n daño y causa n daño a los fragmentos de bala en el sector posterior del objeto golpeado. o Después del cambio: dispara cinco rondas en una dirección sectorial. Cada bala hace daño y hasta n. Los escombros se dispersan detrás del enemigo golpeado,

causando un daño adicional de n por cada pieza. Mejora de la guía de 'El precursor del fin', 'El fortalecimiento de la penetración del trípode' se ha mejorado de la siguiente manera. o Antes del cambio: 2 niveles o 3 niveles se otorgan a través del Nivel 1.

Page 34: Parche de equilibrio de clase - vlctonyworld.es

o Después del cambio: se otorga 1 nivel de penetración al último ataque de la habilidad. 'AT02 Ryutan' habilidad 'fuegos artificiales' trípode guía se ha mejorado de la siguiente manera. o Antes del cambio: lanza 3 granadas a la vez en una dirección sectorial, pero el daño infligido al enemigo se reduce en un 60%. o Después del cambio: lanza 3 granadas a la vez en una dirección sectorial, lo que aumenta el daño infligido a los enemigos hasta en un 20%. Habilidad mejorada 'Plasma Bullet' Trípode 'Plasma Split' guíe el texto como se muestra a continuación. o Antes del cambio: Lanza tres balas de plasma a la vez. Las 2 balas añadidas reducen el rango de ataque en un 50% y el daño hecho por el enemigo en un 70%. o Después del cambio: dispara dos balas pequeñas y aumenta el daño hasta en un 140%. Las mejoras en los 'espasmos musculares' de la habilidad 'Disparo perfecto' se han mejorado como se muestra a continuación. o Antes del cambio: cuando se produce un ataque de zona completa, el estado de lanzamiento aumenta en 1 segundo y el nivel de neutralización de la habilidad

aumenta en 1. o Después de un cambio: cuando se produce un ataque de zona completa, el estado de lanzamiento aumenta en 1 segundo y el nivel de neutralización de la habilidad

aumenta a [Medio].

Blaster

Se agregó información sobre el tiempo de retención de la torreta al texto guía de la habilidad 'Convocar torreta'. o Antes del cambio: Invoca una torreta que ataca automáticamente a un enemigo. La ametralladora de la torreta ataca al enemigo con n daño. o Después del cambio: Invoca la torreta armada con ametralladoras. La torreta ayudará a tu personaje a atacar a los enemigos cercanos durante n segundos, causando

n daño por cada ataque. Mejora la habilidad de 'Conquest of the Air Bomber' del texto guía de 'Triple Ford' como se muestra a continuación. o Antes del cambio: el nivel de neutralización aumenta en uno. o Después del cambio: la fase de neutralización aumenta a [Esfericidad]. Mejoramos la 'explosión de baile' de la habilidad de 'bombardeo hacia adelante' de la siguiente manera. o Antes del cambio: se produce una pequeña explosión adicional en ambos lados del lugar donde ocurrió la explosión. Las explosiones adicionales reducen el daño y el

rango de explosión en un 50%. o Después del cambio: se produce una pequeña explosión adicional en ambos lados del lugar donde ocurrió la explosión, lo que provoca un daño al enemigo que

aumenta hasta en un 100%. El "efecto de aturdimiento" de la habilidad de "Explosión de gravedad" se ha cambiado de la siguiente manera. o Antes del cambio: la explosión ya no golpea al enemigo, pero aturde al enemigo durante 4 segundos. Aumenta el nivel de neutralización de la explosión en 1. o Después del cambio: la explosión no golpea al enemigo más, sino que aturde al enemigo que ha sido golpeado por la explosión durante 4 segundos. La fase de

neutralización de la explosión aumenta a [fase].

Ojo de halcón

La habilidad 'DM-42' 'Mina de llamas' se ha mejorado de la siguiente manera. o Antes del cambio: el atributo de ataque se cambia a la propiedad [Fuego], e inmediatamente la explosión reduce el daño al 20%, pero se crea una zona de llama que

causa un 45% de daño cada 4 segundos durante 4 segundos. o Después del cambio: la propiedad de ataque se cambia al atributo [Fuego], el daño se reduce al 20% inmediatamente después de una explosión, pero se crea una

zona de fuego que causa daño durante 4 segundos, lo que hace que el daño del enemigo aumente hasta un 100%.

Infrarrojo

Se mejoró el texto de orientación de tres podes de 'Invertir giros de rotación' de la habilidad 'Nanta Pirate' de la siguiente manera. o Antes del cambio: Después de la última batalla, el oponente lanza un golpe final en el brazo contrario y sopla al enemigo. o Después del cambio: Después de la última batalla, tu oponente gana otro golpe, causando un 40% más de daño al oponente.

Ingeniero

Mejoramos la 'Expansión del espacio' de la habilidad 'Fábrica' siguiendo las instrucciones a continuación. o Antes del cambio: el daño infligido a un enemigo por turno se reduce en un 30%, pero hace que 3 olas rueden hacia adelante. o Después de cambiar: aumenta el daño total infligido al enemigo en un 110% al volar 3 ondas en la dirección del sector delantero.

Maestro de batalla

Hemos agregado información de daño total a la guía trippod 'Fortalecimiento de la persistencia' de la habilidad 'Mine Jin'. Se modificó el icono de beneficio tríptico 'Listo para atacar' y el nombre de beneficio de '

Señor de la guerra

La "explosión" de la habilidad de 'Rising Spear' ha sido mejorada de la siguiente manera. o Antes del cambio: en lugar de golpear la ventana, se dispara y provoca una explosión en la serie. En este momento, el daño de la explosión hace que se incremente el

75% del daño, y se producen un total de 5 explosiones consecutivas. o Después del cambio: en lugar de golpear la ventana, se dispara y causa una serie de 5 explosiones. En este momento, se aumenta un máximo del 375% del daño

causado por la explosión de una cadena.

Berserker

La guía de trípode 'Skike Wave' skill 'land flip' ha sido mejorada de la siguiente manera. o Antes del cambio: cambiado a propiedad [Sat], el escuadrón voltea el suelo y cambia lentamente para avanzar hasta atacar hasta 4 veces, pero el daño por golpe se

reduce en un 50%. o Después del cambio: cambiado al atributo [Sat], el cruce se cambia para que el Escáner invierta el suelo y avance lentamente, golpeando hasta 4 veces, lo que

aumenta el daño infligido al enemigo hasta en un 100%. La habilidad de 'Mountain Crash' 'Land Crash' ha mejorado la siguiente información en la guía Trípode. o Antes del cambio: cuando se produce un ataque, se produce un terremoto para atraer al enemigo al centro del rango de ataque, mantener el área durante 6 segundos

y crear un área que inflige daño cada segundo. o Después del cambio: un terremoto ocurre en el momento de un ataque, atrayendo a los enemigos al centro del rango de ataque, creando un área que causa daño

cada segundo. El área se mantiene durante 6 segundos.

Destructor

Se modificaron las habilidades del mismo significado en el trípode, como el uso del mismo icono.

Page 35: Parche de equilibrio de clase - vlctonyworld.es

Arkanas

Mejoramos el 'Choque demorado' de la habilidad 'Cuatro cartas' de la siguiente manera. o Antes del cambio: le da una carta a la carta durante 0,3 segundos, lo que causa un daño del 44% para golpear al enemigo, un daño del 444% después de 4 segundos. o Después del cambio: la magia de la carta se lanza durante 0,3 segundos, causando un 44% de daño al enemigo golpeado, y la pila no se activará de inmediato, pero la

pila se activará después de 4 segundos, dando un daño del 444% a las cuatro cartas. Habilidad de 'jaque mate' 'captura de debilidad' Hemos mejorado la guía del trípode de la siguiente manera. o Antes del cambio: el nivel de neutralización aumenta en 1, y el daño a los enemigos que son inmunes al ataque aumenta en un 50%. o Después del cambio: la fase de neutralización aumenta a Medio y el daño a los enemigos que son inmunes al ataque aumenta en un 50%. Hemos cambiado específicamente el contenido de información sobre herramientas de la carta "Emperador" en el mazo de cartas de Arcana.

Invocador

La habilidad de 'Colapso de la Tierra' del texto de guía TREFORD de 'grandes grietas' se ha mejorado de la siguiente manera. o Antes del cambio: el nivel de neutralización aumenta en uno. o Después del cambio: la fase de neutralización aumenta a [Esfericidad]. Mejora la habilidad de 'Ventana de la Tierra' de la habilidad de 'Ventana Antigua' de la siguiente manera. o Antes del cambio: cambiado al atributo [Sat], y el paso de neutralización se incrementa en 1. o Después del cambio: cambiado al atributo [Sat], la fase de neutralización aumenta a [Up].

Bardo

Frase de guía de TriPod 'Trombone Strike' mejorada de la habilidad 'Note Words' como se muestra a continuación. o Antes del cambio: se cambia para ser usado en la posición especificada, no en la dirección especificada. Cuando se usa, el paquete de notas cae lentamente desde el

aire, causando daño continuo, y el rango de juicio aumenta en un 100%. o Después del cambio: se cambia para ser usado en la posición designada y ya no en la dirección designada. Cuando se usa, el paquete de notas cae lentamente del aire

para dar un daño continuo, el rango de evaluación aumenta en un 100% y la frecuencia de evaluación aumenta 2 veces. Mejoramos el "acorde vivo" de la habilidad de "disonancia" de la siguiente manera. o Antes del cambio: un disonante se mueve a una velocidad más lenta hacia un enemigo cercano, pero el tiempo de reutilización aumenta en 4 segundos. o Después del cambio: el tiempo de reutilización aumenta de 4 segundos, pero se mueve a una velocidad menor hacia el enemigo cercano.

[Vela / Batalla de cartas]

Hemos agregado una función de 'comprar' a 'Línea de Té Negro y Equilibrio Guild' en cada puerto. Hemos cambiado la 'Isla del deseo equivocado' y la 'Isla inexplorada' a Isla dinámica, que se celebra regularmente cada hora. o Hemos ajustado el nivel de compensación para acomodar los cambios en las condiciones de entrada a la isla. Hemos agregado un nuevo distribuidor 'Nexle' a Atlas of Pirate Town. Merchant 'Negles' vende joyas que fueron vendidas por los Pirate Negro Awards del Pirate Village Atlas. o Dueño de la caja del anillo de mar. o Dueño de la caja de aretes de mar o Dueño de la caja de collar de mar. Mejorado para poder pasar por el campo petrolero del duelo central con los ojos del Hiff North. La aplicación 'engañosa' de las aguas de Sailen, excepto por la incapacidad para moverse, solo para tener el efecto de la movilidad, ha sido relajada. Durante el proceso de sucesión de cartas, la carta con la misma habilidad que el objetivo de la sucesión se ha mejorado para que no se pueda registrar si se registra el

mismo número de la misma habilidad al proceder con el material de sucesión.

[UI / Gráficos]

Se agregó el paso abreviado de HUD al modo de captura de pantalla (Alt + X). o Si presiona Alt + X por primera vez, se convierte en el paso abreviado de HUD. o En la fase de HUD abreviada, la interfaz de usuario del partido cambia a la versión abreviada, y las ventanas de mini-información de Notificaciones y Barra de

productos / Mini-Mapa / Búsqueda se contraen automáticamente para proporcionar una vista de juego más amplia. o La IU colapsada se puede volver a expandir manualmente. o Modo de captura de pantalla existente Los dos pasos permanecen intactos y se aplican cuando presiona Alt + X dos veces y tres veces. o Presione Alt + X por cuarta vez o presione esc para salir del modo de captura de pantalla o Sin embargo, el modo de captura de pantalla (incluido el nivel reducido de HUD) finaliza cuando se reproducen las escenas cortadas. La interfaz de usuario se ha mejorado para mantener el estado de plegado en las siguientes situaciones. o El estado contraído de la interfaz de usuario se mantiene incluso durante el desplazamiento de capa, el movimiento de la región y la reproducción de la presentación

en el modo. Si no puedes usar la habilidad de identidad, has cambiado la ranura de habilidad de identidad a 'deshabilitado'. o Clases de Hawkeye, Bard y Arkanas solamente. Se ha reorganizado para facilitar la identificación del nombre del elemento adjunto al correo. Mejorado para mostrar información sobre herramientas de comparación en los elementos mostrados en la interfaz de usuario, pulido, conversión del efecto de

pulido, montaje de runas, interfaz de usuario grabada. Receta de producción, receta abrasiva Al mostrar el número de materiales en la interfaz de usuario, hemos mejorado para mostrar el número de elementos en sus

pertenencias y almacenes juntos. La función de búsqueda se ha mejorado para que la isla se pueda buscar incluso en el estado de todo el mapa (mapa del mundo). Puedes ver más fácilmente la

ubicación de la isla. Se solucionó un problema por el que no se podían encontrar algunos objetos de Quest al buscar objetivos que habían dejado caer un símbolo de mapa en la leyenda. Sangrado, quemaduras, etc. cuando el daño causado por la adición de un golpe crítico. Hemos mejorado para evitar hacer clic en el botón cancelar entrada en la lista de información de espera de entrada en la parte superior de la pantalla cuando aparece

la ventana de votación de confirmación de entrada.

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[Sistema]

Hemos mejorado aún más el sistema de Smart Ping.

Hemos mejorado la situación de que no se puede hacer ping inteligente por entorno u objeto del juego. Hemos mejorado para evitar que Smart Ping se oculte en el entorno u objetos del juego. Se ha agregado la funcionalidad de SmartPing dirigida. La señal de smarting dirigida se emite cuando CTRL + clic izquierdo del ratón en el objetivo hostil.

La duración del SmartPing seleccionado será más larga que otras señales de SmartPing, pero desaparecerá inmediatamente si envía otra señal de SmartPing. Ahora puede usar Smart Ping en Cube, Platinum Field, Boss Rush y Labyrinth.

[Vida / Tienda]

Hemos aumentado el suministro de elementos de material para la señal que se puede obtener del registro de 4 rangos. Hemos aumentado el suministro de elementos materiales de la señal que se puede obtener de la colección de cazadores de 4 rangos. Hemos aumentado ligeramente la probabilidad de aparición de "piedras preciosas" cuando se aprenden las habilidades de "detección de vetas". Hemos cambiado el tiempo de retención de las gemas encontradas en la Detección de Lodo de Habilidades Minerales de 12 segundos a 120 segundos. Hemos cambiado el conejo dorado para que no aparezca al buscar flores de sal en la antigua Yodia. Corregido para eliminar los beneficiosos estimulantes incluso si falla el anzuelo de pesca. Hemos cambiado el número de posibles pescas para que la mazmorra secreta se reduzca incluso cuando la transmisión falla. En el caso de habilidad de vida registrada en la ranura de habilidad, la clave de uso registrada en la ventana de habilidad de vida se ha cambiado para mostrarse. Hemos mejorado la colección de mazmorras secretas para ser afectados por las habilidades de dominio. o El cuerpo de la mazmorra secreta de caza se ha cambiado para verse afectado por el dominio de "Experto en caza". o La mazmorra arqueológica de la mazmorra ha sido cambiada para ser influenciada por el maestro de la excavación. Hemos cambiado la habilidad de hechizo de cebo en las mazmorras de pesca para ser desactivado. Se ha modificado para que no se pueda instalar / desinstalar / reemplazar durante la acción de la vida. Hemos cambiado el aspecto de la colección creada por el rápido crecimiento, los floristas y el descubrimiento de vetas para que también sean visibles para otros

jugadores. (Sin embargo, solo la parte convocada recibirá la propiedad de la colección).

Se ha cambiado el punto para que pueda obtener una compensación por un cierto tiempo, incluso si retira el crisol después de que desaparezca el efecto de pesca. Dependiendo de la cantidad de colección de platino devuelta, la IU relevante se ha mejorado para que sea más fácil reconocer que está adquiriendo una moneda de

platino. Hemos mejorado la capacidad de agregar carritos de compras a la cantidad que se puede comprar en las tiendas. Los monstruos de jefes que aparecen en el Campo de platino Después del asesinato, los personajes que ingresaron tarde al espacio también se han mejorado para

obtener una compensación. Tienda o trueque Hemos cambiado el resultado de la página de información básica cuando los artículos de venta de NPC no se pueden comprar debido a ciertas

condiciones y no se pueden generar.

[Sentencia de victoria]

Algunos de los efectos de la sentencia de victoria se han modificado de la siguiente manera. o Movimiento brusco: Todo el daño recibido al usar un móvil se reduce en un 50%. o Nervios sensibles: todo el daño recibido por 1 enemigo dentro de 8 m se reduce en un 2% y se reduce en un 10%. o Entrenamiento de Choque: Shock durante 1 segundo cuando se golpea con una habilidad de impacto una vez cada 15 segundos. o Alas del viento: cuando se usa la acción del clima, la velocidad de movimiento aumenta en un 30% durante 3 segundos y la unidad móvil se inicializa. o Vigilancia: cuando se produce un golpe crítico, todo el daño recibido durante 4 segundos se reduce en un 15%. Algunos efectos de oración de victoria que se activan cuando se mata a un enemigo no se activan cuando se mata a la mascota, sino solo cuando se mata al personaje

del jugador. o Sentencia de victoria: despiadado, luz de guerra, calor de batalla

[Beca]

Añadimos 37 nuevas tareas expedicionarias. Agregamos 15 títulos como compensación por la nueva tarea expedicionaria.

[Prueba de batalla / campo de batalla de Sila Mael]

Hemos renovado la cámara del campo de batalla antes de la batalla de la batalla por la batalla. o Los puntos de partida de ambos equipos jugarán en un estado simétrico. Redujimos la longitud del punto de partida en el campo de batalla y cambiamos el diseño del objeto circundante. Cambiamos el período de efecto del efecto de llama de la batalla de 1 segundo a 2 segundos, y el tiempo de activación inicial de 0,5 segundos a 2 segundos. Hemos mejorado para poder reconocer claramente el resultado cuando el asesinato es el mismo en la batalla de la potencia de fuego y la competencia. En el caso de un jugador que ha perdido un juego en la competición, Hemos reorganizado el orden de visualización de la compensación previa a la competencia en el orden del grado más alto. Mejorado para verificar la información de la calificación cuando se pasa el mouse sobre el ícono de calificación en la interfaz de usuario previa a la competencia y la

interfaz de usuario del resultado. Hemos agregado un número mínimo de participantes y un número máximo de participantes en la descripción detallada de la ubicación del campo de batalla de Sila

Mael. Las recompensas del concurso de guerra de Sila Mael Battleground Guild se han modificado para que las recompensas que se otorgan en función de las ganancias /

pérdidas sean claramente visibles.

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[Quest / Adventure Book / Area]

Algunos de los libros de aventuras, historias ocultas, han cambiado los contextos o los contenidos que no coinciden con la historia. o Yudia: Tododo o Berna: el secreto de la reina Después de recibir la Compensación de la Unidad de Expedición por la Aventura, el mensaje de guía se revisó a una expresión más clara cuando se intentó

nuevamente. Para agregar un cofre del tesoro oculto que aparecerá en el espacio secreto de Loarun en el continente Handel. El costo de usar la sala cuadrada se ha ajustado teniendo en cuenta la distancia entre las áreas. o Continente objetivo: Aniesz, Ardetain, Berna, Schüheer, Lohhandel Hemos modificado la condición de 'zona prohibida' en la condición de fallo de la búsqueda para que no se aplique al mover el canal. Durante la búsqueda 'Bendición del mar', hemos agregado las condiciones de cumplimiento de la misión para fallar cuando el límite de tiempo no se completa en 70

segundos. Durante las misiones cooperativas, cuando intenta unirse a otras misiones cooperativas, hemos mejorado las misiones cooperativas existentes para que no se

abandonen. o Si ya está participando en una búsqueda cooperativa e intenta unirse a otra búsqueda cooperativa, no puede participar porque ya está participando en una búsqueda

cooperativa / competitiva. Se mostrará.

[Dungeon / Monster / Shilian's command]

Se cambió el BGM de Chaos Dungeon en general. Cuando se acercan varios monstruos, se mejora para disminuir la superposición en un punto. Ajustamos la fuerza física del monstruo laberíntico. o Laberinto misterioso: disminución de resistencia de monstruo normal, llamada disminución de resistencia de monstruo o Laberinto de veneno: llamada reducción de resistencia de monstruo Hemos modificado la información del nivel de búsqueda de la solicitud malvada de Epona (semanalmente). Rango de héroe de 2 niveles Hemos cambiado el acceso al nivel 510 desde la mazmorra secreta. Hemos colocado la base de la resurrección en la mazmorra del caos a continuación. o La oscuridad de la erosión, más allá de la frontera, el escondite del perdedor, la cueva de las pesadillas, las ruinas de los antiguos caballeros. Chaos Dungeon 'Nightmare Cave' se ha mejorado para adquirir objetos que se han caído en el terreno de la vid. Hemos modificado ligeramente la posición de escape para poder movernos más fácilmente cuando escapamos del lago de loto de cristal 'El laberinto de la mazmorra

vacía' y volvemos a entrar. Cambié el ciclo de cambiar el objetivo agresivo de ciertos monstruos en el Palacio de los Sueños Continental de Handel. Es más fácil aliviar la dificultad en el piso 44 de la Torre de la Sombra.

[Preferencias / Otros]

Algunos accesos directos han sido añadidos y modificados. o Información de la batalla de Guild Wars: Shift → Alt + B o Sigilo: Nuevo → Shift

※ Si la tecla de acceso rápido de información de batalla de gremio existente no funciona, puede usarla normalmente restableciéndola en el menú 'Preferencias'> 'Tecla de acceso rápido'.

En la opción de etiqueta de nombre de preferencia, el nombre del envío también se desmarca cuando el nombre no está marcado. Las mejoras en la opción de efectos gráficos de Preferencias le permiten jugar juegos en pantallas de mayor calidad. o Puede mejorar la calidad de la pantalla al verificar la función de mejora de la calidad del enfoque. o La función anti-escalera está subdividida para permitir ajustes de mayor calidad. El movimiento del ratón se ha cambiado como se muestra a continuación. o En modo ventana o modo ventana completa, cuando el mouse abandona la pantalla, se ha cambiado para que se mueva automáticamente a la posición del mouse

antes de salir. En la pantalla de carga, se revelarán los sitios de adquisición mental de la isla para los siguientes dos tipos de islas. o Isla del Pacto, guarnición de Carmine En la otra vista de información de caracteres, la actualización de la información de caracteres se ha cambiado para que se realice de acuerdo con las siguientes

condiciones. (Hasta 3 minutos) o Se aplica a la actualización parcial cuando se cambia el nivel de artículo o Cuando cambia el nivel de PVP o Cuando el nivel de becas cambia o Cuando el nivel de vida cambia o Cuando la información del título cambia o Cuando se cambia el elemento de la herramienta de vida / elemento montado o Al usar puntos de habilidad.

Corrección de errores

El 20 de marzo, la isla será rehabilitada y se mejorará la dificultad de adquisición.

Para obtener más información, háganoslo saber a través del anuncio de actualización.

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