Pag Web Juigalpa Comp6
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V Jornada Universitaria de Desarrollo CientíficoV Jornada Universitaria de Desarrollo CientíficoV Jornada Universitaria de Desarrollo CientíficoV Jornada Universitaria de Desarrollo Científico.... Tipo de Trabajo: Tipo de Trabajo: Tipo de Trabajo: Tipo de Trabajo: Pagina Web. Tema: Tema: Tema: Tema: Juigalpa y sus Lugares Turísticos Autor: Autor: Autor: Autor: Xiomara del Carmen Ruiz Calero. Tutor: Tutor: Tutor: Tutor: Ing. Dionisio Manzanares.
12 de Octubre del 200712 de Octubre del 200712 de Octubre del 200712 de Octubre del 2007
INDICE
Introducción Pág. 3
Antecedentes Pág. 4
Objetivos Pág.5
Justificación Pág. 6
Resumen Pág.7
Marco Teórico Pág. 8_Pág. 19
Diseño Metodológico Pág. 20
Conclusiones Y Recomendaciones Pág. 21
Bibliografía Pág. 22
Web Grafía Pág. 23
Anexos Pág. 24
a. Estudio De Factibilidad Pág. 25
b. Pantallas De Entrada Y Salida Pág. 27_ Pág. 30
c. Manual de usuario. Pág. 31_ Pág. 34
d. Manual técnico. Pág. 35
Pagina Web de Juigalpa y sus Lugares Turísticos
Autora: Br. Xiomara Del C. Ruiz Calero 3
INTRODUCCIÒN
Hoy en día las páginas Web han venido a ser uno de los medios de información más
importantes a nivel mundial, para las empresas, instituciones, universidades, países,
ciudades, etc. Una página Web da un aspecto profesional y a la vez moderno.
Para el diseño de una página Web lo primero que debemos tener en cuenta es como
será el diseño para que de esta manera se pueda tener una interfaz amigable y clara.
La información que debe contener tiene que ser importante y precisa.
Es muy importante que el cliente tenga una buena impresión de lo que se quiere
transmitir. Debemos tener en cuenta la claridad con la que cuenta la página, la facilidad
de uso, la velocidad de carga, la nitidez de las imágenes etc. Todos estos factores son
importantes a la hora de diseñar y elaborar una página Web.
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Autora: Br. Xiomara Del C. Ruiz Calero 4
ANTECEDENTES Las iniciativas de divulgar nuestra cultura ha sido insipiente en relación a las páginas
Web que se han creado actualmente donde puedo mencionar entre algunos sitios que
retome como antecedentes: www.vianica.com y www.juigalpinos.com .
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OBJETIVOS
Objetivo General
Crear una pagina Web de Juigalpa, Chontales y sus lugares turísticos durante el primer
semestre 2007.
Objetivos Específicos
� Obtener información de Juigalpa a través de la investigación a través de un
documento que me lo facilitaron en la alcaldía la información de Juigalpa.
� Diseñar el prototipo que tendrá la página Web.
� Utilizar las aplicaciones de Macromedia (Dreamweaver MX 2004, Firework MX
2004 y Flash 2004) y de Microsoft Office (FrontPage).
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JUSTIFICACIÓN El motivo de la elaboración de esta pagina Web es de resaltar los atractivos turísticos
con los que se cuenta actualmente en la ciudad de Juigalpa.
En esta página Web pretendo proyectar e informar a las personas que no conocen
juigalpa e incluso a los mismos juigalpinos que no conocen mucho de nuestra ciudad
aspectos como: su ubicación, historia, actividades culturales, atractivos históricos y
naturales.
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RESUMEN Este documento cuenta con el marco teórico sobre los términos utilizados para el
desarrollo de esta aplicación. En la segunda parte de este documento se muestra el
diseño metodológico para el desarrollo de esta página Web. Finalmente presentamos
las conclusiones y recomendaciones a las que se ha llegado y en la sección de anexos
incluye lo que corresponde a la documentación de la página como: Factibilidades,
Pantallas de Entrada y Salida, Manual de Usuario y Técnico.
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MARCO TEÓRICO
1. Internet 1.1Historia de Internet.
1.2 Historia de la Web. 1.3 ¿Qué es la World Wide Web o la Web? 1.4 Hipertexto. 1.5 Funcionamiento de la Web. 1.6 Funcionamiento de la Web. 2. Construcción de Páginas Web. 2.1 ¿Qué es una pagina Web? 2. 2. Un buen contenido. 2.2.1 Definición de los objetivos. 2.2.2 Perfilar una línea de diseño. 2.2.3 Crear el organigrama de navegación. 2.2.4 Definición de estilo. 3. Reglas para estructurar y diseñar páginas WEB. 3.1 Un buen contenido 3.2 Definir el contenido de las páginas. 3.3 Combinación de fondos con el texto. 3.4 Un buen Diseño 3.5 Establecer la longitud de la página. 3.6 Reducir el tamaño de los archivos de imágenes y vídeos en las páginas Web. 3.7 Uso de tablas como herramientas de diseño.
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1. Internet Internet es una gran red de redes, también llamada Supercarretera de la información.
Es el resultado de la interconexión de miles de computadoras de todo el mundo. Todas
ellas comparten los protocolos de comunicación, es decir que todos hablan el mismo
lenguaje para ponerse en contacto unas con otras.
Los servicios básicos ofrecidos ahora por Internet son correo electrónico, noticias en
red, acceso a computadoras remotas y sistemas de adquisición de datos, y la
capacidad para transferir información entre computadoras remotas.
1. 1. Historia de Internet
Empezó en los Estados Unidos de América en 1969, como un proyecto puramente
militar. La Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa (DARPA)
desarrolló una red de computadoras llamada ARPANET, para no centralizar los datos,
lo cual permitía que cada estación de la red podía comunicarse con cualquier otra por
varios caminos diferentes, además presentaba una solución para cuando ocurrieran
fallas técnicas que pudieran hacer que la red dejase de funcionar.
Los sitios originales que se pusieron en red eran bases militares, universidades y
compañías con contratos del Departamento de Defensa. Conforme creció el tamaño de
esta red experimental, lo mismo sucedió con las precauciones por la seguridad. Las
mismas redes usadas por las compañías y las universidades para contratos militares se
estaban volviendo cada vez más accesibles al público.
Como resultado, en 1984, ARPANET se dividió en dos redes separadas pero
interconectadas. El lado militar fue llamado MILNET. El lado educativo todavía era
llamado técnicamente ARPANET, pero cada vez se hizo mas conocida como Internet.
En mayo de 1995, entre 35 y 45 millones de personas usaban Internet y este número
fue creciendo mes a mes en un 10 a 15%. Las estimaciones actuales colocan al número
de personas en Internet en enero de 1997 en 62 millones de usuarios individuales.
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Podemos decir que el resultado final es que lo que comenzó como un proyecto de
investigación gubernamental y educativo ahora se ha convertido en uno de los medios
de comunicación más importante de la actualidad. Nunca antes había sido posible tener
acceso a tantas personas de culturas y antecedentes tan variados.
Además podemos decir que la Internet no es gratis, la pagamos básicamente nosotros,
los contribuyentes, centros de investigación, educacionales, institutos y universidades,
las empresas comerciales, nosotros a través del incremento en sus productos y la
publicidad.
1. 2. Historia de la Web La Web es una idea que se construyo sobre la Internet. Las conexiones físicas son
sobre la Internet, pero introduce una serie de ideas nuevas, heredando las ya
existentes.
Empezó a principios de 1990, en Suiza en el centro de investigación CERN (centro de
Estudios para la Investigación Nuclear) y la idea fue de Tim Berners-Lee, que se gestó
observando una libreta que él usaba para añadir y mantener referencias de cómo
funcionaban los ordenadores en el CERN.
Antes de la Web, la manera de obtener los datos por la Internet era caótica: había un
sinfín de maneras posibles y con ello había que conocer múltiples programas y
sistemas operativos. La Web introduce un concepto fundamental: la posibilidad de
lectura universal, que consiste en que una vez que la información esté disponible, se
pueda acceder a ella desde cualquier ordenador, desde cualquier país, por cualquier
persona autorizada, usando un único y simple programa. Para que esto fuese posible,
se utilizan una serie de conceptos, el más conocido es el hipertexto.
Con Web los usuarios novatos podrían tener un tremendo poder para hallar y tener
acceso a la riqueza de información localizada en sistemas de cómputos en todo el
mundo.
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Este solo hecho llevó un avance tremendo de Internet, un ímpetu tan grande que en
1993 World Wide Web creció un sorprendente 341000%, tres años después, en 1996,
todavía sé esta duplicando cada 50 días.
1. 3. ¿Qué es la World Wide Web o la Web?
La World Wide Web consiste en ofrecer una interfaz simple y consistente para acceder
a la inmensidad de los recursos de Internet. Es la forma más moderna de ofrecer
información, es el medio más potente. La información se ofrece en forma de páginas
electrónicas.
El World Wide Web o WWW o W3 o simplemente Web, permite saltar de un lugar a otro
en pos de lo que no interesa. Lo más interesante es que con unas pocas ordenes se
puede mover por toda la Internet.
Para entender lo que es la Web debemos tener una idea de lo que es el Hipertexto.
1. 4. Hipertexto
Hipertexto son datos que contienen enlaces (links) a otros datos. En el lenguaje Web,
un documento de hipertexto no es solo algo que contiene datos, sino que además
contiene enlaces a otros documentos.
Un ejemplo simple de hipertexto es una enciclopedia que al final de un tema tiene
referencias de algún tema en especial o referencias bibliográficas a otros textos. En
Hipertexto, el ordenador hace que seguir esas referencias sea facilísimo. Esto implica
que el lector se puede saltar la estructura secuencial del texto y seguir lo que más le
gusta.
En Hipertexto se pueden hacer enlaces en cualquier lugar, no sólo al final. Cada enlace
tiene una marca que lo destaca, puede estar resaltado, subrayado o puede estar
identificado por un número.
El hipertexto no esta limitado a datos textuales, podemos encontrar dibujos del
elemento especificado, sonido o vídeo referido al tema. Estos documentos que tienen
gran variedad de datos, como sonido, vídeo, texto, en el mundo del hipertexto se llama
hipermedia.
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El hipertexto es una herramienta potente para aprender y explicar. El texto debe ser
diseñado para ser explorado libremente y así se consigue una comunicación de ideas
más eficientes.
1.5 Funcionamiento de la Web
Una vez que el usuario esta conectado a Internet, tiene que instalar un programa capaz
de acceder a páginas Web y de llevarte de unas a otras siguiendo los enlaces.
El programa que se usa para leer los documentos de hipertexto se llama "navegador",
el "browser", "visualizador" o "cliente" y cuando seguimos un enlace decimos que
estamos navegando por el Web.
Así, no hay más que buscar la información o la página deseada y comenzar a navegar
por las diferentes posibilidades que ofrece el sistema.
Navegar es como llaman los usuarios de la red a moverse de página en página por todo
el mundo sin salir de su casa.
Mediante los Navegadores modernos podemos, acceder a hojas de calculo, base de
datos, vídeo, sonido y todas las posibilidades más avanzadas. Pero el diseño de
páginas debe mantener un equilibrio entre utilizar todas las capacidades y la posibilidad
de ser leídas por cualquier tipo de Navegador.
El visualizador nos presentará perfectamente cualquier página ".txt" generada por
cualquier editor, y los links entre documentos sólo requieren un simple y sencillo
comando. Y aún así podremos conseguir el tipo y tamaño de letra y colores de texto y
fondo que queramos, simplemente configurando el visualizador.
1. 6 Navegadores que se utilizan
Los más conocidos son el Explorer de Microsoft, Mosaic y el Netscape de Netscape
Communications Corporation en Estados Unidos y otros países. Tienen capacidades
diferentes y es importante cuando se crea una página Web, además de un buen diseño,
tener en cuenta la compatibilidad, es decir, programar páginas de modo que las acepte
cualquier Navegador.
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Netscape es el que soporta más y mejores efectos, incluido programas embebidos en el
propio texto (versión 2.0 en adelante), escritos en lenguaje Java (algo muy parecido al
lenguaje C), que son interpretados por el visualizador, y que permiten realizar páginas
"inteligentes".
Conectándose a Internet, con un visualizador Netscape o Explorer, además de ver
documentos HTML se puede recibir y enviar correo electrónico, recibir y enviar NEWS
(noticias), visitar los servidores GOPHER (servidores de ficheros), y acceder a
servidores FTP (más servidores de ficheros) tanto en entrada como en salida, todo ello
con el mismo programa. También, como no, se pueden imprimir los documentos
visualizados. Casi todos suelen ser " WYSIWYG".
2. Construcción de Páginas Web
2.1 ¿Que es una página Web? Una aplicación Web consta de una o más páginas conectadas entre sí. Un buen punto
de partida sería decir que una página Web es un archivo de texto que contiene lenguaje
de marcas de hipertexto (HTML), etiquetas de formato y vínculos a archivos gráficos y a
otras páginas Web.
El archivo de texto se almacena en un servidor de Web al que pueden acceder otras
computadoras conectadas ese servidor, vía Internet o una LAN. Al archivo se puede
acceder utilizando exploradores Web que no hacen otra cosa que efectuar una
transferencia de archivos e interpretación de las etiquetas y vínculos HTML, y muestran
el resultado en el monitor.
Otra definición sería que una página Web es un formulario interactivo que utiliza una red
de computadoras.
Hay dos propiedades de las páginas Web que la hacen únicas: que son interactivas y
que pueden usar objetos multimedia. El término multimedia se utiliza para describir
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archivos de texto, sonido, animación y vídeo que se combinan para presentar la
información, por ejemplo, en una enciclopedia interactiva o juego.
Cuando esos mismos tipos de archivo se distribuyen por Internet o una LAN, se puede
utilizar el término hipermedia para describirlos. Gracias al World Wid Web ya es posible
disponer de multimedia a través de Internet.
Cada página Web tiene asociado una dirección o URL, por ejemplo la página principal
de Microsoft es http://www.microsoft.com/ , un URL es la ruta a una página determinada
dentro de Internet, se utiliza de la misma forma que para localizar un archivo en una
computadora, en este caso indica que es la página principal que esta situada en el
servidor de Microsoft que esta conectado a la WWW.
El nombre de la página principal dentro del servidor es normalmente default.htm o
Index.htm, estos son los archivos que se despliegan en el navegador si no se indica
cual y solo se indica el nombre base de URL.
2.2 Pasos a seguir para elaborar una página WEB La realización y creación de páginas WEB es una labor que requiere de una cierta
estructura y planificación al comienzo de su elaboración. El resultado final de nuestro
trabajo dependerá de la organización, la originalidad y los elementos utilizados en las
páginas que se creen. Debe tenerse siempre presente, a quien va dirigida nuestra
WEB, para adecuar los contenidos y el estilo en función del colectivo que va a leer
nuestras páginas. Cuide que el lector no se pierda en la navegación, por lo que se debe
estructurar de una forma clara la relación de unas páginas con otras.
2.2.1 Definición de los objetivos. El primer paso, para la creación de páginas WEB bien estructuradas, es saber de
antemano el mensaje que se desea transmitir. Las imágenes y los elementos a utilizar
serán distintos si se plantea una WEB para vender un producto, o para dar información
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o para publicar un trabajo científico. En este último caso, la página debe dar una imagen
más formal.
2.2.2 Perfilar una línea de diseño. Hay que tener en cuenta que los WEBs profesionales tienen una apariencia más formal,
y que su diseño es tan importante como el de la imagen de una institución.
En un plano más profesional, se debe cuidar la presentación, manteniendo siempre una
imagen corporativa a lo largo de todas las páginas y un estilo adecuado al perfil de la
institución. Esto te permitirá recopilar los materiales que incluirás en ella: imágenes,
gráficas, impresos, formularios, logotipos, etc.
La línea de diseño debe ser coherente y homogénea, que mantenga una apariencia
visual común: los mismos colores o motivos de fondo, el mismo estilo de líneas
divisorias horizontales y verticales, los mismos iconos o viñetas o los mismos logotipos
gráficos siempre en la misma posición de la página.
Su aspecto profesional con elementos comunes hará que los usuarios visiten las
páginas con orden y no se pierdan pensando que están en otra Web.
2.2.3 Crear el organigrama de navegación. A continuación debes planificar cómo van a desplazarse los usuarios por ellas. Se debe
realizar un diagrama de flujo claro para definir los índices principales, las páginas
secundarias y las ramificaciones de todos los documentos.
Si utilizas una sola página WEB y esta es muy extensa deberás poner enlaces a las
diferentes partes del documento al principio y al final de tu página y de esta forma
facilitar la lectura de la misma, sin tener que depender tanto de las barras de
desplazamiento.
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2.2.4 Definición de estilo Una vez creada la estructura básica del WEB, se debe definir el estilo de las páginas.
Resulta práctico crearse una página de estilo para aplicar a todas las páginas que vayamos generando, incluyendo los logotipos, encabezados y pies.
3 Reglas para estructurar y diseñar páginas WEB Igual que cualquier otro medio, el Web tiene ciertas idiosincrasias que el buen
diseñador debe tener en cuenta. Dado que el Web es un medio estrictamente para
computadoras, el resultado que queramos obtener se verá condicionado al hardware
con el que se visualice (la tarjeta de video, el monitor, y las configuraciones) y el
explorador Web que se utilice para la visualización de nuestras páginas.
3.1 Un buen contenido
El contenido dependerá directamente de la temática del Web. La gran mayoría de los
usuarios que acuden a un sitio Web lo hacen en busca de información. Da igual como
se presente dicha información (texto, imágenes, vídeo, audio) pero un Web debe
aportar contenido. Es importante tener en cuenta que WWW es un medio de
comunicación distinto a los que hasta ahora conocíamos (televisión, radio, prensa, etc.);
el navegante pasa de página en página Web a ritmo de clic de ratón, y generalmente
pasa poco tiempo en una misma página. Por lo tanto no se debe abusar de la
información textual, ya que son muy pocos los visitantes que se leen completamente
una página Web. Siempre se ha dicho que una imagen vale más que mil palabras, y
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aunque una página Web no es un programa de televisión, las imágenes siempre son
importantes.
3.2 Definir el contenido de las páginas:
• Use gráficos y colores y varíe el tamaño de la letra para realzar la página, pero
asegúrese que la página también funcione cuando se vea como texto normal.
• Incluya siempre una alternativa de texto a los elementos gráficos, pues algunos
usuarios desactivan su presentación para lograr una descarga de la página
mucho más rápida.
• Reduzca el texto al mínimo, es decir no es conveniente presentar textos muy
largos, ya que el usuario no los lee.
• Reduzca al mínimo los estilos de encabezamientos y subtítulos cuando organice
el contenido y utilice los estilos de forma coherente.
• Puede insertar líneas horizontales para separar visualmente las secciones del
documento.
3. 3. Un buen Diseño
No es necesario ser un gran diseñador para crear páginas Web con un mínimo de
sensibilidad gráfica. A veces, un diseño simple se agradece mucho más que una Web
inundada de "gifs" en movimiento. El utilizar una tipografía determinada, unos colores
adecuados, iconos, fotos, etc. puede convertir la experiencia de visitar un Web en algo
mucho más agradable.
Es importante en el aspecto del diseño de un Web la estructuración del mismo. Facilitar
la navegación mediante menús, iconos, mapas y otros elementos puede evitar que más
de un visitante se pierda dentro de un Web. En el caso de crear un Web excesivamente
grande y complejo resulta de ayuda para el visitante la inclusión de mapas (esquemas
con enlaces de hipertexto que representan todo el Web) para no perderse.
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3.4 Combinación de fondos con el texto: El fondo puede hacer que la lectura de los documentos en pantalla sea más atractiva.
Sin embargo, los colores e imágenes oscuras pueden interferir con los colores del texto,
dificultando su lectura. Es conveniente aplicar al texto un color de contraste, por
ejemplo: un color claro para texto sobre fondo oscuro y viceversa. Pero, trate de evitar
la utilización de textos de color blanco, pues algunas impresoras no escriben en dicho
color.
3.5 Establecer la longitud de la página: Una gran parte de los monitores de los equipos personales actuales presentan la
información en una resolución de 640 x 480 píxel en pantallas de 13 a 15 pulgadas
(también en 800 x 600). Diseñe las páginas de forma que la información se presente en
partes cortas y claramente segmentadas, a fin de mantener las páginas concisas.
Una buena regla general para escribir una página que se leerá en la pantalla es que su
longitud no sea mayor que dos o tres pantallas de información de 640 x 480, incluidos
los enlaces de navegación locales, al principio y final de la página.
Si la información es muy extensa, divida la información en páginas separadas o
proporcione un enlace con un archivo diferente que contenga el texto en una sola
página. Esto permitirá que la descarga de la información y la navegación a lo largo de
los diferentes temas se haga más rápida para los visitantes del Web.
3.6 Reducir el tamaño de los archivos de imágenes y vídeos en las páginas Web: Las imágenes son un elemento importante en un sitio Web. Estas vienen en dos
formatos básicos: GIF y JPEG. Cada formato tiene sus ventajas e inconvenientes.
Las imágenes GIF son preferibles cuando la imagen va a contener menos de 256
colores. Los GIF son también apropiados para animaciones sencillas. Las imágenes
JPEG se utilizan en imágenes con más de 256 colores, como son las fotografías
escaneadas.
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Las imágenes gráficas y los videos pueden dar un aspecto más atractivo a sus páginas
Web. Sin embargo, los archivos de dichos elementos pueden llegar a ser de gran
tamaño e incrementar el tiempo necesario para descargar las páginas, sobretodo para
los lectores que tienen acceso vía MODEM. El tiempo de descarga es muy importante
en el World Wide Web, ya que algunos usuarios abonan la cuota en función de las
horas de conexión, otros simplemente no son tan pacientes como para esperar mucho
tiempo por la carga de la página. Si Ud. planifica la cantidad de imágenes que utilizará
en su página Web y su tamaño, puede reducir por consiguiente el tamaño de los
archivos y el tiempo de descarga de los gráficos y videos.
Para reducir el tamaño de un archivo gráfico, utilice menos colores, reduzca el alto y el ancho del gráfico o recórtelo. 3.7 Uso de tablas como herramientas de diseño: Puede utilizar las tablas como una herramienta de diseño, pero también para organizar
la información. Las columnas, los gráficos y el texto pueden organizarse de forma que
aparezcan alineados en los navegadores Web. Si no se utilizan tablas, es complicado
mantener los gráficos y el texto alineados en HTML (formato de las páginas Web).
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DISEÑO METODOLÒGICO La técnica de investigación que utilice para la elaboración de esta página Web fue la
recolección de información de documentos que se encuentran en la alcaldía de Juigalpa
y también una guía turística de INTUR.
Para la elaboración de la página utilice las aplicaciones de Macromedia (Dreamweaver
MX 2004, Firework MX 2004 y Flash 2004) y de Microsoft Office (FrontPage).
Inicialmente elabore la pagina en FrontPage y algunas modificaciones las hice en
Dreamweaver MX.
Cree una página con conjuntos de marcos y seleccione el marco de tamaño fijo que
es el que se encuentra en la parte izquierda de la página el que contiene el menú el
cual lo elabore con listas; y un marco anidado en la parte superior: en la parte superior
se encuentra el banner que hice con animaciones flash y en la parte inferior la
información de cada página. También hice uso de tablas, imágenes, enlaces y galerías
de fotos.
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CONCLUSIONES Y RECOMENDACIONES
Conclusiones
� La página Web de Juigalpa permite a los usuarios de Internet obtener
información de nuestra Ciudad.
� Ofrece una interfaz amigable, permite que el usuario no se pierda cuando visite
la página Web.
Recomendaciones
� Que esta pagina sea retomada de manera que sea un sitio que incluya todas las
actividades de Juigalpa donde los centros culturales, deportivos y recreativos den
a conocer sus actividades a turistas, extranjeros, nacionales y locales.
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Bibliografía: Cañizares FC. Creación de páginas Web con Office 97. Ediciones ANAYA Multimedia,
Madrid, 1999: 25-33
Matthews MS, Poulsen EB. Front Page 98. Manual de Referencia. McGRAW-
HILL/Interamericana de España, Madrid, 1999: 12-27.
Guía Turística Oficial de Chontales, Nicaragua.
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WEB GRAFIA
http://www.monografias.com/trabajos5/laweb/laweb.shtml http://aula21.net/Wqfacil/ejemplos/webtic.htm http://www.tejedoresdelweb.com/307/propertyvalue-2932.html http://www.lsi.us.es/cursos/cursoweb/ http://www.monografias.com/trabajos10/inter/inter.shtml?monosearch#cre http://www.wikilearning.com/historia_de_la_web-wkccp-3443-3.htm http://fcmfajardo.sld.cu/jornada/consejos.htm#_Pasos_que_debo
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Factibilidad Operativa
La página Web de Juigalpa es un proyecto que permitirá dar a conocer mas de la
ciudad de Juigalpa y de esta forma permitirá promover sus atractivos turísticos.
En esta pagina se podrá navegar fácilmente de esta forma evitar que los usuarios no
se pierdan a la hora de entrar.
Esta página se tendrá que actualizar ya que la cantidad de habitantes de juigalpa va
aumentando y a medida que vayan existiendo nuevos lugares turísticos.
Factibilidad Técnica Para poder alojar esta página Web se debe contar con el hardware y software necesario
como:
Requerimientos de Software: Se debe tener un servidor exclusivo, en la plataforma de SUSE Linux 10, el programa
para servidor Web puede ser apache el cual viene en el mismo DVD de SUSE 10.
Requerimientos de Hardware: 2 Discos Duros de 60 GB c/u
2 Procesadores Pentium IV de 3.6 GHz
4 GB en memoria RAM
Modelo tipo Rack
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Factibilidad Económica
� Precio de Computadora: $865 � Windows XP : $245.00 � Precio de Licencia de Macromedia: $750 � Precio de Licencia de Microsoft Office 2003:$275 � Costo de la pagina Web:$300
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PANTALLAS DE ENTRADA Y SALIDA
PAGINA PRINCIPAL DE JUIGALPA
PAGINA DE LA HISTORIA DE JUIGALPA
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Autora: Br. Xiomara Del C. Ruiz Calero 28
SIGNIFICADO DEL ESCUDO Y BANDERA DE JUIGALPA
ACTIVIDADES CULTURALES
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ATRACTIVOS HISTORICOS
ATRACTIVOS NATURALES
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GALERIA PUNTA MAYALES
GALERIA MUSEO
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MANUAL DE USUARIO
Esta es la página principal, donde encontrara la ubicación, población, clima, límites, etc.
En esta página se dará cuenta de la historia de la Bandera y el Escudo de Juigalpa y sus significados.
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Autora: Br. Xiomara Del C. Ruiz Calero 32
Solo con dar clic en este torito Usted podrá ir al inicio de la Pagina.
En esta página usted se dará cuenta de las actividades culturales de Juigalpa.
Aquí encontrara una breve historia de Juigalpa.
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Solo con dar clic en cualquiera de estos link usted accederá de manera inmediata. Con un Clic en esta casita y estará en el inicio de la pagina.
Dando clic ira al inicio de la pagina.
En esta página podrá darse cuenta de los atractivos históricos de Juigalpa.
Esta pagina cuenta con los atractivos naturales de Juigalpa.
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Esta es una galería de fotos de Punta Mayales solo con dar clic en la imagen usted la podrá ver en su tamaño original.
Galería del museo donde podrá ver parte de las exposiciones que se encuentran en el museo.
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MANUAL TÉCNICO Requerimientos del Hardware.
� 2 Discos Duros de 60 GB c/u � 2 Procesadores Pentium IV de 3.6 GHz � 4 GB en memoria RAM � Modelo tipo Rack
� Disco duro: Igual o mayor a 40 GB. � Memoria Ram: Igual o mayor a 128 MB. � Microprocesador: Igual o mayor a 600 MHz.
Requerimientos del Software
� Sistema Operativo: Windows XP. � Microsoft Office: FrontPage. � Macromedia (Dreamweaver MX 2004, Firework MX 2004 y Flash 2004). � Internet Explorer.
Ventajas de la Página Web.
� Dar a conocer a los turistas Nicaragüenses y extranjeros las opciones que ofrece Juigalpa, Chontales para el turismo histórico, rural, ecológico de aventura y comunitario.