Nuevo Proyecto Jimenez

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PROYECTO SOBRE EL HOJA DE CONTROL DE INSTITUCION EDUCATIVA

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INDICERESUMEN EJECUTIVO2

INTRODUCCIN.3

OBJETIVOS4

Objetivo General.4

Objetivos Especficos.4

1. PROPUESTA DE TRABAJO...5

2. MEMORIA DESCRIPTIVA.5

2.1. Descripcin general.5

2.2. Descripcin tcnica5

2.3. Glosario6

3. PROCESO DE PRODUCCIN DE BIENES O PRESTACIN DE SERVICIOS... 9

4. RECURSOS.. 10

5. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES.12

6. CONCLUSIONES.13

7. RECOMENDACIONES14

8. BIBLIOGRAFA15

9. ANEXOS..16

RESUMEN EJECUTIVO

El software de horariotiene objetivos muy importantes e interesantes para la elaboracin de los horarios de clases, para as poder facilitar el trabajo de las personas encargadasen la institucin para la elaboracin del distributivo.Este software nos facilitala elaboracin de los horarios de clases de manera ms rpida, el software solo ser utilizado en la Unidad Educativa JOSE MARIA VELASCO IBARRA, para que lo utilicenlas personas encargadasde realizar los horarios de clases.El programa visual Basic Studio 2010, fue el factor fundamentalen el momento de realizar el programa.

INTRODUCCIN.

Laasignacin de horarios de clases en la Unidad Educativa JOSE MARIA VELASCO IBARRA,es un problema complejo debido a lacantidad de asignaturasque se imparten en cadacurso.Esta investigacin busca principalmente la solucinde un problema prctico de asignacin de horas de clases, y que este programa permite llevar a cabo esadesignacin de una manera ms rpida para las personas encargadas de elaborar loshorarios de clase, y distributivos para el da.Los problemas involucran recursos tales como: docentes, asignaturas, cursos entre otros.La asignacin de horariosconsiste, en generar espacios de horaspara tareas definidas, buscando cumplir de mejor manera con las condiciones y requerimientos especficos. Estos problemas son muy comunes en las instituciones educativas tales como: universidades, colegios, actividades deportivas y actividades que involucren a muchas personas con la tarea de elaborar horarios.El problema de asignacin de horarios en la Unidad Educativa JOSE MARIA VELASCO IBARRA, radica en ubicar las asignaturasy horas quedictancada docente encargadoen las distintas disciplinas.

OBJETIVOS

Objetivo General.Disear un programa para el ingreso de tres notas y promediarlas, usando el software de programacin Visual Basic 2008, para la UNIDAD EDUCATIVA JOSE MARIA VELASCO IBARRA.

Objetivos Especficos.

Analizar las necesidades existentes dentro de la institucin e implementar nuevos avances tecnolgicos. Disear el modelo y codificacin correspondiente a la aplicacin. Ejecutar en modo prueba el programa y corregir errores.

1. PROPUESTA DE TRABAJO.

Con laelaboracin de un software (Horarios de clases). Para la UnidadEducativaJOSE MARIA VELASCO IBARRA, facilitamos el buen uso del programa, al momento de realizar el horario de clase al inicio del periodo escolar de la institucin, realizamosla elaboracin de los horarios para cada curso evitando que las horas y maestro coincidan y as puedan utilizarlo cada ao.Este software nos propone cada vez ir mejorando las necesidades de la institucin elaborandolos horarios de clases y distributivos de una manera rpida y eficiente.El software proponeal usuario la capacidad de elaborar los horarios en poco tiempo y de una manera que no halla equivocaciones, ayudara a facilitar el trabajo de la persona encargada.

2. MEMORIA DESCRIPTIVA

2.1. Descripcin general.

El proyecto de horario de clases para la Unidad Educativa JOSE MARIA VELASCO IBARRA, tiene un fin definido, que va a la realizacin de los horarios de clases, est compuesto por su codificacin, diseo de interfaz informacin.

La implementacin de este nuevo programa sera el software recomendado para las personas encargadas de realizar el horario de clase y alcanzar un fin deseado. Este programa tiene la capacidad de poder aplicarlo tanto para el bsico as como tambin para el bachillerato.2.2. Descripcin tcnica.

Este software se encuentra elaborado mediantes funciones, propiedades, comandos de controles y cdigos en visual Basic 2010, ya que se encuentra formado por muchos botones de controles para guardar la informacin, mostrar la informacin, imprimir la informacin, color, diseo, y lo ms importantecdigos agregados. 2.3. Glosario

Sistemas de InformacinEs un conjunto de componentes interrelacionados que recolectan (o recuperan), procesan, almacenan y distribuyen informacin

DatosSon secuencias de hechos en bruto que representan eventos que ocurren en las organizaciones.

Arduo.-Queesmuydifcilyrequieremuchoesfuerzo.Cdigos.-Cuando hablamos decdigo deprogramacinnos referimos el lenguaje por el cual funcionan lascomputadoras, comprende un conjunto de instrucciones y datos a ser procesados automticamente.Elcdigo encomputacinpuede ser binario (interpretable solamente por computadoras), cdigo fuente (interpretable por seres humanos), y en su aspecto legal o poltico puede ser software libre, cdigo abierto, freeware, shareware o software privativo/propietario tradicional.Comando.-es una instruccin u orden que el usuario proporciona a un sistema informtico, desde la lnea de comandos (como unaShell) o desde una llamada de programacin. Puede ser interno (contenido en el propio intrprete) o externo (contenido en un archivo ejecutable).Control.-En informtica, unatecla Controles una tecla modificadora que, cuando se pulsa en conjuncin con otra tecla, realiza una operacin especial (por ejemplo,Ctrl+Alt+Supr).Inconvenientes.-Situacin, circunstancia o razn que dificulta o imposibilita hacer una cosa.Cabalidad.-1. f.Cualidaddecabal.

Lenguajes en .NETSon Lenguajes de Programacin como: Visual Basic .NET, Visual C# .NET, Visual C++ .NET, Visual JScript .NET.

Ingeniera en SoftwareEs una disciplina para desarrollar software de alta calidad para sistemas basados en computadora.

Fase de DefinicinEmpieza con la etapa de planificacin del software.

Fase de DesarrolloEs el diseo del programa o sistema antes de usar el computador.

LabelProporciona informacion en tiempo de ejecucion o texto descriptivo para un control.

FormularioEs una ventana, es donde se dibujaran los controles que se utilizan: cajas de texto, labels, imgenes. Picturebox.Representa un control de cuadro de imagen de Windows para mostrar una imagenButton Permite al usuario hacer clic en l para ejecutar una accin.

ComboboxRepresenta un control de seleccin con una lista desplegable que se puede mostrar u ocultar haciendo clic en la flecha del control.

Group boxSe utilizan para proporcionar un agrupamiento identificable para otros controles.

PropiedadesValores que se asignan a los diferentes controles del formulario.

IconoLos iconos pueden ser imgenes en un formato clsico (como PNG o JPEG) o archivos binarios en formato propietario. En Windows, los iconos son archivos binarios .ico. En Mac, se trata de archivos de tipo .icns. En sistemas operativos basados en UNIX se utilizan imgenes simples de tipo PNG, SVG o XPM.

Control Es bsicamente un elemento de formulario, que puede recibir una informacin del usuario, los controles son la base de las interfaces graficas de usuario en estos lenguajes.

3. PROCESO DE PRODUCCIN DE BIENES O PRESTACIN DE SERVICIOS.

El presente tema de proyecto tiene como tarea principal visualizar el resultado de tres notas y su promedio en el que se verificara si esas tres notas cumplen con los parmetros establecidos para que se pueda emitir un mensaje de respuesta como es si est aprobado o reprobado dependiendo del resultado del promedio.

Para que esto pudiera tener resultados ptimos se procede a ingresar dos grupos de textos para que independientemente emita resultados dados y el otro ingrese los datos a calcular a travs de ingreso de notas en sus tres TEXTBOX donde la programacin permite configurarlos para que ingresen solo nmeros y tengan un parmetro desde 0 hasta 10 los que tendrn que ser evaluados y seguir con las restricciones emitidas en el formulario que son si el promedio es menor o igual a diez y mayor igual a siete el mensaje emitido ser APROBADO caso contrario emitir otro mensaje DESAPROBADO

4. RECURSOSMateriales, equipos, software y hardware que se utilizar en la investigacin:

Recursos humanosCantidadInvestigadores3

Recursos tecnolgicosComputador 1Carpetas 2Cartuchos de impresora2Lapiceros2Marcadores1Resma de papel 1Copia a tinta negra 25Copias a color 10

Hardware Computador con internet1Impresora multifuncin1Memory 1

Software Sistema Operativo Windows 7Software de Programacin Visual Studio 2010Procesador de texto Office 2013

Recursos econmicos. Copias$ 15,00Tintas de impresora$ 45,00Resma de papel $ 3,75Anillado $ 3,00Transporte$ 20,00CD$ 1,50TOTAL $ 80,25

5. CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES.

ACTIVIDADESMESES

123456

SEMANAS

23412341234123412341234

Obtencin de tema de proyecto de grado

Presentacin de solicitud del proyecto de grado

Investigacin y recopilacin de informacin

Elaboracin del proyecto de grado

Pruebas de los mdulos del proyecto de grado

Desarrollo del sistema del proyecto de grado

Desarrollo del documento del proyecto de grado

Presentacin del proyecto de tesis

Sustentacin del sistema del proyecto de grado.

6. CONCLUSIONES.

La utilidad del programa ser, brindar un servicio de calidad y automatizado a la institucin.

Acortar el tiempo de actividad, permitiendo el ingreso de datos con facilidad.

Permitir el ahorro de recurso.

7. RECOMENDACIONES.

Es recomendable para el uso de este software, que las personas que hagan uso de l reciban una capacitacin previa.

El usuario deber tener la comodidad suficiente para la ejecucin del programa.

La aplicacin deber ser puesta a prueba para garantizar la eficiencia.

8. BIBLIOGRAFIA

Descripcin generalhttp://www.minetur.gob.es/PORTALAYUDAS/PROFARMA/DESCRIPCION/Paginas/memoria-tecnica.aspx Memoria tcnicahttp://concurso.cnice.mec.es/cnice2006/material107/organizacion/memoria_md.htm Conclusinhttp://www.ejemplode.com/13-ciencia/2504-ejemplo_de_conclusion.html Resumen ejecutivohttp://www.trabajo.com.mx/resumen_ejecutivo.htm Descripcin tcnicahttps://sites.google.com/site/aulaoberta1011/expresin-escrita/descripcin-tcnicadescripcin-literaria

9. ANEXOSAREA DE TRABAJO E INVESTIGACION

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