Nucuenivfrth

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Colegio Nacional Nicolás Esquerra

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Colegio Nacional Nicolás Esquerra

Scratch Movimiento Y teclado

Primero abrimos scratch para hacer el ejercicio

Le damos nombre al objeto 1 como GATITO y le damos clic en control y le damos al presionar tecla y despues vamos a movimiento para que podemos mover con las flechas al GATITO y después le damos el limpiar y podremos mover al GATITO

Después creamos un plantillo

Después de crear el platillo le daremos aceptar

Luego pondremos los respectivas cosas para el platillo pueda seguir al gato y la colocamos al platillo cuando toca al gato macha!!

Al terminar le damos limpiar a la paginas y le damos clic para que el platillo siga al gato