másterProfesional ilustración digital conmol studio ymonster pit · 2019-07-02 · prácticas y...

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CURSO ACADÉMICO 2019-2020 másterProfesional ilustración digital conmol studio ymonster pit Digital

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CURSO ACADÉMICO

2019-2020

másterProfesional

ilustración digital conmol studioymonster pit

Digital

MÓDULOS

PRESENTACIÓNMÁSTER

DIRIGIDOA

¿QUÉ ES MOL YMONSTER PIT?

PLANDE ESTUDIOS

Página 4

Página 6

Página 8

Página 10

Página 12

CERCA DE LAS EMPRESASPágina 22

RAZONES PARA ESTUDIAR EN CEUPágina 24

CLAUSTRO

Página 26

PRÁCTICAS YEMPLEOPágina 20

Página 30

EMPRESASCOLABORADORAS

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I l u s t r a c i ó n , P A C O L O B Ó N

presentación

En este máster pretendemos dar una versión plural y ajustada al mercado actual de la ilustración profesional, para que nuestros alumnos puedan desarrollar su talento de la mejor manera.

Para ello este curso plantea el estudio detallado de herramien-tas tradicionales y digitales, comunicacionales y narrativas para desarrollar una exitosa carrera en el mundo de la ilustración. Aprendiendo en cada etapa del desarrollo las distintas técnicas que se emplean actualmente en la industria.

Creemos en una enseñanza cercana y de calidad. Vertebrando las clases a través de un aprendizaje dinámico, divertido y parti-cipativo, donde el alumno se sienta parte del proceso.

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si quieres puedes, nosotros te ayudamos

dirigido a:

Estudiantes y profesionales que busquen ampliar y profundizar sus habilidades y conocimientos, en ilustración tradicional / digital. Así como en sus diferentes sectores: ilustración editorial, ilustración de videojuegos, Ilustración para animación

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¿qué es mol studioy monster pit?

MOLSTUDIO es un pequeño estudio madrileño especializado en ilustración editorial, publicitaria, desarrollo visual, diseño de personajes, animación y dirección de arte. Creemos en nuestros clientes y les ayudamos a vertebrar y potenciar su voz. Entende-mos la comunicación desde el concepto, la creatividad y la origi-nalidad. Esta es para nosotros la génesis ideal.Entre otros Clientes contamos con: Hbo, Movistar, F1, BCG, Tele-fónica, Banco Popular, Vodafone, BBVA, El Corte Inglés, Grupo SM, Santillana, Tuner, Saffron, The Brand Union, TBWA.

Más información en: molstudio.es

MONSTERS PIT es un estudio que ofrece un servicio especiali-zado en ilustración y Concept art para videojuegos, juegos de mesa, publicidad, editorial y cine. Sus componentes poseen más de 15 años de experiencia en producciones de videojuegos como Castlevania: Lord of Shadows 2 y Castlevania: Mirror of Fate de Konami, Runaway: Twits of Fate de Pendulo Studios y Mosnters Legens de Social Point. En el ámbito de los juegos de mesa ha participado en proyectos como HeroQuest 25th e Infinity de Convus Belli, y en el mundo editorial han colaborado con clientes tan importantes como Disney.

Más información en: monsterpit.com

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I l u s t r a c i ó n , M O L S T U D I O

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Módulo 01 (180 horas)DIBUJO

Módulo 02 (180 horas)COLOR Y TÉCNICAS TRADICIONALES

Módulo 03 (100 horas)COLOR Y TÉCNICAS DIGITALES

Módulo 04 (100 horas)NARRATIVA Y LENGUAJE VISUAL

Módulo 05 (40 horas)TUTORÍAS Y ENFOQUE LABORAL

ConvocatoriaOctubre

Turno de tarde (4 horas al día)De lunes a viernes, de 16:00 a 20:00 De lunes a viernes, de 18:00 a 22:00

* El turno y centro dependerá de la cantidad de alumnos, pudiendo ser modificados en horario, para adaptarse a las necesidades del grupo.

primer curso / 600 horas

segundo curso / 600 horas (opcional)

plan de estudios

Módulo 06 (600 horas)PROYECTO COMPLETO DE ILUSTRACIÓN CON MOL STUDIO y MONSTER PIT

becas y ayudas

diplomas y certificados

Al finalizar el máster los alumnos tendrán los siguientes certificados:

01. CERTIFICADO DE CEU SAN PABLO 02. CERTIFICADO DE PRÁCTICAS POR ILLUSORIUM03. POSIBILIDAD DE HACER EL EXAMEN, PARA LA

CERTIFICACIÓN OFICIAL DE AUTODESK

a tener en cuenta

El contenido de los módulos descritos en el dossier, contemplan puntos fuertes del máster, pero no la totalidad de la materia que se impartirá en el curso, dependiendo la misma, de la evolución de los alumnos en clase, pudiendo ser modificada para adaptarse a las necesidades del grupo.

centros

Dirección: Urbanización Montepríncipe, s/n 28668 AlcorcónProvincia: MadridTeléfono: 913 72 40 36

UNIVERSIDAD CEU SAN PABLO, EPS

Dirección: Calle Pirineos, 55, 28040Provincia: MadridTeléfono: 915 43 57 01

ISEP CEU

convocatoria / horario

hablar con un asesor

derechos

Las imágenes de este dossier son trabajo y propiedad de MOL STUDIO, MONSTERPIT Y LOS PROFESORES

salidas profesionales

Teléfono: +34 91 543 57 [email protected]

Instituto Superior deEstudios Profesionales

UniversidadSan Pablo

Posibilidad de BECA CEU, según sea la situación del alumno, de hasta un 25% de descuento en el precio total del máster.

Además, si has estudiado en CEU, tendrás un 10% de descuento adicional, por antiguo alumno.

Ilustrador editorial

Ilustrador conceptual

Concept artist para cine, animación y videojuegos

Diseñador de personajes

Diseñador de entornos

Diseñador de props

Diseñador de vehículos

Ilustrador publicitario

Colorista

Artista de Storyboard

...

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I l u s t r a c i ó n , A L E J A N D R O M E S A

módulo 01-Principios básicos línea, textura, mancha-Formas y contraformas-Formas simples y formas complejas-Encaje y proporciones-Dibujo al natural-Anatomía creativa-Principios de movimiento y acción

DIBUJO

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I l u s t r a c i ó n , M O L

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módulo 02-Teoría del color-Psicología y comunicación del color-Valúes-Técnicas de ilustración -Acuarela -Acrílico-Oleo

COLOR Y TÉCNICAS TRADICIONALES

I l u s t r a c i ó n , P A C O L O B Ó NI l u s t r a c i ó n , M O N S T E R P I T

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módulo 03-Photoshop aplicado ilustración -Pinceles-Imitación técnicas tradicionales

COLOR Y TÉCNICAS DIGITALES

I m a g e n 3 D , p r o f e s o r J A C O B G A R C Í A

módulo 04NARRATIVA Y LENGUAJE VISUAL

-Composición y diseño-Ilustración conceptual -Narrativa secuencial -Storyboard

módulo 05TUTORÍAS Y ENFOQUE LABORAL

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I l u s t r a c i ó n , P A C O L O B Ó N

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prácticas y empleo ILLUSORIUM ANIMATION STUDIOS, continuará con los alumnos que mejor hayan trabajado y se hayan esforzado, para seguir desarrollando proyectos.El resto de los alumnos, tendrán la posibilidad de hacer prácticas en empresa, según sea su reel y matrí-cula en el curso.

En CEU mantenemos unas cifras de inserción laboral del 91% para sus alumnos de los másteres. Este éxito se debe a nuestra estrecha relación con el mundo profesional, la oferta de prácticas en empresas de primer nivel y a un servicio de orientación profesional individualizado.

Acompañamos a los estudiantes y antiguos alumnos en el diseño de su carrera profesional, orientándo-les no solo en su futuro más inmediato, sino a lo largo de su trayectoria profesional.

E m p r e s a , I L L U S O R I U M A N I M A T I O N S T U D I O S

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Ilustrador editorial

Ilustrador conceptual

Concept artist para cine, animación y videojuegos

Diseñador de personajes

Diseñador de entornos

Diseñador de props

Diseñador de vehículos

Ilustrador publicitario

Colorista

Artista de Storyboard

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cerca de las empresas

Uno de nuestros principales objetivos es ofrecer a los alumnos una formación diferen-cial e innovadora que les permita desarrollar su potencial y capacite para el mundo profesional. Intentamos innovar de manera continua la propuesta educativa y nos esforzamos por poner al alcance de nuestros estudiantes nuevas herramientas diseña-das no solo para mejorar su empleabilidad, sino también para que marquen una diferen-cia en la profesión y en la sociedad.

FORMACIÓN EN COMPETENCIAS TECNOLÓGICAS AVANZADAS

De la mano de compañías líderes como Autodesk, Adobe, Google, Microsoft...incorpora-mos a nuestros programas de estudio una exclusiva formación en competencias tecno-lógicas avanzadas para desarrollar las habilidades más demandadas por las empresas. Una sólida preparación de futuro encaminada a aprovechar el potencial de las nuevas tecnologías y que cubre todos los conocimientos necesarios para abordar el examen y obtener una certificación oficial de las principales compañías tecnológicas, que además cuenta con reconocimiento internacional. En CEU, contamos con un amplio catálogo formativo que reúne avanzados conocimientos. Toda una formación complementaria que facilita la conexión con el mundo laboral.

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-Principios básicos línea, textura, mancha-Formas y contraformas-Formas simples y formas complejas-Encaje y proporciones-Dibujo al natural-Anatomía creativa-Principios de movimiento y acción

Apostamos por la máxima calidad de la docencia y por el rigor científico de la formación, tanto teórica como práctica. Estamos comprometidos con una formación integral que da respuesta a la actual demanda de la sociedad.

Elaboramos los planes de estudios buscando una formación rigurosa, una alta exigencia en los contenidos de cada asignatura y profesionali-dad en la docencia.

Dedicamos una gran cantidad de nuestros recursos a proyectos que buscan solucionar problemas reales del mundo actual.

Somos la primera entidad privada de España a la hora de conceder becas a estudiantes.

Contamos con las mejores instalaciones y equipamientos que ponemos a disposición de los alumnos.

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razones para estudiar con nosotros

LOS 5 PILARESDE NUESTRA FORMACIÓN

+80AÑOS DE EXPERIENCIA

EN EDUCACIÓN SUPERIOR

PRESTIGIOSO CLAUSTRO DE PROFESORES

FORMACIÓN INTERNACIONAL

FORMACIÓNEN VALORES

RELACIÓN ESTRECHA CON LAS EMPRESAS

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claustro

CARLOS AZURDIRECTOR DE MÁSTER

- Co-fundador y socio de ILLUSORIUM ANIMATION STUDIOS- Co-fundador y socio de 3 PLANOS, estudio de infografía- Joven emprendedor y director de empresa a los 22 años- Experiencia en dirección de empresa: más de 13 años- Experiencia laboral: más de 13 años como experto en arte, diseño y tecnología digital 3D- Experiencia docente: más de 6 años- Premios y reconocimentos: Ángel Herrera (a mejor labor docente) SND (The Society for News Design), Malofiej, El Sol, AMPE, PromaxBDA

JOSE IGNACIO MOLANO (MOL)COORDINADOR DE MÁSTER

- Fundador de Molstudio / Guikenschool /Barbarastudio- Experiencia docente: más de 5 añosNació en Madrid (Carabanchel). Durante su infancia el dibujo fue uno de sus mayores disfrutes. Estudió Delineación, Ingeniería de Obras Públicas, pero lo abandonó para formarse en la Escuela de Cómic DC_Studio y en la Escuela Arte Diez de Madrid donde cursó Ilustración. En 2007 realizó trabajos de cómic, luego de animacióny en 2009 empezó su labor en Ediciones SM donde comienza su carrera como ilustrador.En 2014 abandona su carrera como diseñador en la editorial SMy monta su propio estudio, trabajando para marcas como: BBVA, Telefónica, Banco Popular, Vodafone, Santillana, El corte Inglés, Saffron, The brand Union entre otros.

Algunos de los profesores del Máster son:

IGOR HERAS FERNANDEZCOORDINADOR DE MÁSTER

- Co-fundador de Monsters Pit. - Experiencia profesional: más de 10 años en ilustración y concept artist.- Experiencia docente: más de 2 años- Experiencia en videojuegos: Konami, Mercury Steam, Pendulo Studios, Social Point…- Experiencia juegos de mesa:Corvus Belli, Gamezone Miniatures, legend Story Studios- Experiencia en editorial: Disney.

FRANCISCO LOBON LEALPROFESOR DE DIBUJO

- Licenciado en Bellas Artes por la Universidad Complutense de Madrid, especializado en dibujo y pintura.Experiencia en el mundo del cómic la ilustración, y el diseño de personajes.Como docente, 4 años de experiencia impartiendo clases de ilustración digital.

DAVID DEL REINOPROFESOR DE DIBUJO

- Aka Hombre Arrugado En el ámbito de la ilustración editorial ha trabajado con AcciónPress o Ediciones Cultural, en cine y televisión con clientes como ÁbacoMovies, Antena 3 films o Muchachada Nui y en diseño de personajes para diferentesapps (Playscape)Bajo el pseudonimo “Hombre Arrugado” ha trabajado ilustraciones enfocadas a un estilo urbano y desenfadado… diseños para skates, camisetas ologotipos para estudios de tatuajes. Cuenta también con un par de artbooks autoeditados.

Como docente,14 años de experiencia impartiendo clases de ilustración y diseño de personajes.

PEDRO NUÑEZPROFESOR ILUSTRACIÓN DIGITAL

- Pedro Núñez cuenta con 14 años de experiencia en publicidad, animación, videojuegos e ilustración como artista digital y tradicional. Ha colaborado con clientes como cartoon network,the SPA Studio,Mercury Steam, CMON,Tindalos interactive y Games workshop entre otros. Como lead artist en videjuegos ha trabajado en titulos como Castlevania Lords of Shadow 1 y 2, Castlevania Mirror of Fate para KONAMI/Mercury Steam, Blood bath de Freedom Factory, Legend of the Cryptids de Applibot y Battlefeet Gothic Armada warhammer 40k para Tindalos interactive.

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FRANCISCO JOSÉ MÁRTINEZ GARCIA (Pakoto)PROFESOR DIBUJO

- Ilustrador especializado en el mundo de la animación. -Experiencia como diseñador de personajes y desarrollo visual. -Clientes como Netflix, Cartoon Network, Reel fx, o Disney tv.-Colaborador en numerosas galerías de todo el mundo como Nucleus gallery, Q-Pop, Gallery1988, Bottleneck gallery, Arludik.-Amplia expericia como docente.

ANA BUSTELOCOMPOSICIÓN Y DISEÑO

- Estudia Bellas Artes en la Universidad Complutense de Madrid, se especializa en diseño y finalmente decide dedicarse profesionalmente a la ilustración, donde se aúnan dos de sus actividades favoritas: dibujar y leer. Actualmente reside en Madrid, donde trabaja desde su estudio La Doña para revistas y editoriales nacionales e internacionales.

ANA PEZCOLOR Y TÉCNICAS TRADICIONALES

- Licenciada en Historia por la Complutense, estudió ilustración en la Escuela de Arte Diez de Madrid. Comienza en la profesión impartiendo talleres y clases de dibujo, ilustración y técnicas de pop-up, actividad que mantiene hasta la actualidad. En 2012 ilustra por primera vez para el mundo editorial y desde entonces no ha parado de colaborar con editoriales nacionales e internacionales: SM, Fondo de Cultura Económi-co, Edelvives, Nobrow, L´Agrume, Orfeu Negro, Edelbra o Nórdica son sólo algunas de ellas.

Su trabajo ha sido seleccionado y expuesto en algunos de los festivales más importantes de ilustración como la Mostra degli Illustratori de Bologna (Italia), la Bienal de Ilustrarte (Portugal), el Catálogo Iberoamericano de Ilustración de la Feria de Guadalajara (México), y el Sharjah´s Children´s Book Festival (Emiratos Árabes).

Su primer libro como autora, “Mi hermano pequeño invisible”, consiguió en 2015 una mención especial Opera Prima en los Bologna Ragazzi Awards, en 2016 el BD Amadora a mejor autora infantil extranjera en Lisboa y fue finalista del Premio Gremio de Libreros de Madrid. El libro fue también uno de los ganadores del Premio de la Fundación Cuatrogatos en 2017. Además, fue seleccionado para formar parte de la exposición itinerante "La règle et le jeu" , organizada por Transbook y que inició su andadura en el Salón del Libro Infantil y Juvenil de Montreuil, Paris, en 2017. Por el momento, ha sido publicado en España, Francia, Portugal, México y China.

ALEJANDRO MESAANATOMÍA CREATIVA PRINCIPIOS DE MOVIMIENTO Y ACCIÓN

Diseñador gráfico e ilustrador Colombiano. Ha trabajado para diversos medios digitales e impresos en Colombia, Estados Unidos, México, Reino Unido, Alemania y España. Entre sus proyectos destacados se encuentra Peter Pan (Editorial Planeta), El Rey Arturo Cabalga De Nuevo (Editorial SM) y Equis en Italia (El globo de Antonia). Se ha desempeñado como supervisor de Diseño de personajes para la Serie Legend Quest (Netflix). Como docente hizo parte de los Diplomados de Ilustración y Diseño de Personajes para Animación en la escuela Leitmotiv, adscrita a la Universi-dad Central, así como docente de Ilustración del Pregrado de Diseño Grafico de la Universidad de Bogotá Jorge Tadeo Lozano. Es codirector del proyecto IMAGENPALABRA salón y semana de Ilustración que busca reunir a creadorxs de proyectos en torno a la imagen y sus diversos lenguajes.

CARLA BERROCALNARRATIVA SECUENCIAL

- Nace en Madrid, donde estudia ilustración y diseño gráfico. Escribe en La Guía del Cómic reseñas sobre tebeos, y colabora sobre el mismo tema en el programa radiofónico del Círculo de Bellas Artes. En 2004, Recerca Editorial publica su primera obra, de temática pulp, Hire, el terrible vampiro samurai, escrita por Daniel Hartwell. En 2005 publica en la misma editorial, en colaboración con Jason DeGroot, Mad Trio. En 2006 se editan sus primeras historias con guión y dibujo propios, gracias a los monográficos dirigidos por Jorge Iván Argiz en la editorial Dolmen: Quatroccento. Tras un paréntesis creativo, colabora en pequeños recopilatorios como Nariz, Dos Veces Breve o Reyes X. En 2011 ve la luz su primera novela gráfica, El Brujo (De ponent); en 2016, la segunda, Epigrafías (Libros de Autoengaño). Ha participado en numerosas publicaciones como Hundlebert Syndrome, Revista Fierro, Quimera, Monográfico, Nobrow, entre otras. Coordina y participa la obra colectiva Todas Putas. Los cuentos gráficos (Dibbuks, 2014) y desde el año 2017 colabora en el periódico del Ayuntamiento de Madrid "M21 Magazine". Trabaja en su propio estudio de diseño, e imparte talleres sobre cómic y novela gráfica en diversas instituciones. Comiquera para cabeceras varias, e ilustradora para infinidad de agencias de publicidad y editoriales.

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empresas colaboradorasAlgunas de las empresas donde nuestros alumnos han realizado prácticas:

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I l u s t r a c i ó n , M O L S T U D I O

www.isepceu.es/ceu-digital

Calle Pirineos, 55, - 28040 - MadridTeléfono: +34 91 543 57 01

[email protected]

SERVICIO DE ADMISIÓN Y NUEVO ALUMNO

Digital