monografia iluminacion estadios

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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CENTRO DEL PERÚ FACULTAD DE INGENIERÍA ELÉCTRICA Y ELECTRÓNICA INFORME MONOGRÁFICO PRESENTADO POR EL BACHILLER: HUALLPA PALOMINO OSCAR PARA OPTAR EL TITULO PROFESIONAL DE: INGENIERO ELECTRICISTA “DISEÑO DEL ALUMBRADO DE UN CAMPO DEPORTIVO DE FUTBOL MEDIANTE EL SOFTWARE DIALUX”

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MONOGRAFIA

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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CENTRO DEL PERÚ

FACULTAD DE INGENIERÍA ELÉCTRICA Y ELECTRÓNICA

INFORME MONOGRÁFICO

PRESENTADO POR EL BACHILLER:

HUALLPA PALOMINO OSCAR

PARA OPTAR EL TITULO PROFESIONAL DE:

INGENIERO ELECTRICISTA

HUANCAYO-PERÚ

2011

“DISEÑO DEL ALUMBRADO DE UN CAMPO

DEPORTIVO DE FUTBOL MEDIANTE EL

SOFTWARE DIALUX”

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II

DEDICATORIA

Esta monografía la dedico con todo amor y cariño a ti Dios que me diste la

oportunidad de vivir y regalarme una familia maravillosa. Con mucho amor

principalmente a mis Padres que me dieron la vida y han estado conmigo

en todo momento, gracias por todo papá y mamá por darme una carrera

para mi futuro y creer en mí, a mis hermanos por estar conmigo y

apoyarme siempre, los quiero mucho. A los Ingenieros por confiar en mí,

por tener paciencia necesaria porque sin sus enseñanzas durante estos

años de travesía universitaria no hubiera logrado nada, muchas gracias

por todo.

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III

ÍNDICE

CAPITULO I

LA LUZ

1.1 Generalidades..................................................................................2

1.2 Características de las ondas............................................................3

1.3 Espectro de frecuencias...................................................................5

CAPITULO II

EL OJO

2.1 El ojo humano como órgano receptor de luz....................................9

2.2 Descripción estructural del ojo.......................................................10

2.3 Formación de imágenes.................................................................12

2.4 Curva de sensibilidad del ojo..........................................................13

2.5 Acomodación..................................................................................14

2.6 Contraste........................................................................................15

2.7 Adaptación.....................................................................................17

2.8 Deslumbramiento...........................................................................18

CAPITULO III

PROPIEDADES ÓPTICAS DE LA MATERIA

3.1 Generalidades................................................................................21

3.2 Reflexión........................................................................................22

3.3 Transmisión....................................................................................25

3.4 Absorción.......................................................................................27

3.5 Refracción......................................................................................28

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IV

CAPITULO IV

EL COLOR

4.1 Generalidades................................................................................31

4.2 Clasificación de los colores según el diagrama cromático C.I.E.. . .32

4.3 Temperatura de color (tc)................................................................34

4.4 Índice de rendimiento de color (IRC)..............................................35

4.5 Efectos psíquicos de los colores y su armonía...............................36

CAPITULO V

MAGNITUDES LUMINOSAS

5.1 Flujo luminoso (potencia luminosa)................................................39

5.2 Cantidad de luz (energía luminosa)................................................40

5.3 Intensidad luminosa........................................................................41

5.4 Iluminancia (nivel de iluminación)...................................................42

5.5 Luminancia.....................................................................................43

CAPITULO VI

PRINCIPIOS FUNDAMENTALES DE ALUMBRADO

6.1 Ley de la inversa del cuadrado de la distancia...............................46

6.2 Ley del coseno...............................................................................47

6.3 Iluminación normal, horizontal, vertical y en planos inclinados......49

CAPITULO VII

LUMINARIAS

7.1 Generalidades................................................................................52

7.2 Clasificación de luminarias por el grado de protección eléctrica....53

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V

7.3 Clasificación de luminarias por condiciones operativas.................53

7.4 Grado de inflamabilidad de la superficie de montaje......................56

7.5 Clasificación de las luminarias por sus condiciones de servicio.....57

7.5.1. Luminarias para instalaciones de iluminación interior..........57

7.5.2. Luminarias para instalaciones de iluminación pública .........58

7.5.3. L. para instalaciones de iluminación por proyección............59

7.6 Datos básicos fotométricos............................................................63

7.6.1 Centro fotométrico.................................................................63

7.6.2. Sistemas de coordenadas fotométricas................................64

7.7 Eficiencia de las luminarias............................................................65

CAPITULO VIII

LÁMPARAS

8.1 Generalidades................................................................................66

8.2 Termorradiación.............................................................................66

8.3 Luminiscencia.................................................................................68

8.4 Lámparas.......................................................................................76

8.4.1 Lámparas halógenas de wolframio......................................76

8.4.2 Lámparas fluorescentes.......................................................78

8.4.3 Lámparas de vapor de mercurio a alta presión....................81

8.4.4 Lámparas de halogenuros metálicos...................................87

CAPITULO IX

DISEÑO DEL ALUMBRADO

9.1 Generalidades................................................................................92

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VI

9.2 Objetivos........................................................................................93

9.3 Indicadores.....................................................................................94

9.4 Niveles de iluminación....................................................................95

9.5 Iluminancias horizontales (Eh)........................................................96

9.6 Iluminancias verticales (Ev).............................................................99

9.7 Uniformidad (U1 y U2)....................................................................100

9.8 Deslumbramiento (Gr)..................................................................102

9.9 Modelado......................................................................................104

9.10 Percepción del color (Ra)..............................................................105

9.11 Selección......................................................................................107

9.12 Lámparas.....................................................................................107

9.13 Disposición...................................................................................108

9.14 Parpadeo......................................................................................111

9.15 Alumbrado de emergencia...........................................................111

9.14 Calculo de iluminancias horizontales...........................................112

CAPITULO X

APLICACIÓN DEL SOFTWARE DIALux

10.1 Cálculo y simulación.....................................................................113

CONCLUSIONES

RECOMENDACIONES

REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA

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VII

RESUMEN

Para la iluminación recomendada en campos deportivos se dan valores

mínimos y recomendaciones a considerarse, referentes a la iluminación

nominal, a la uniformidad, y al tipo de lámpara correspondientes.

Para los diferentes tipos de deportes se dan en la Tablas los niveles de

iluminación nominal horizontal recomendados. El nivel de iluminación

nominal horizontal es el valor medio recomendado de la iluminación sobre

el campo deportivo. A fin de que la iluminación nominal para las

condiciones promedio de operación de las instalaciones de alumbrado se

mantenga, el valor de la iluminación nominal recomendado se debe

afectar por el factor de mantenimiento.

El nivel de iluminación medio no debe ser menor que 0.8 veces la

iluminación nominal. El plano de medida para la iluminación nominal debe

estar a 1 m sobre el campo deportivo. Para cada tipo de deporte se dan

los valores de iluminación nominal horizontal para entrenamiento y

competencia. Los mayores valores para las competencias toman en

consideración también las exigencias de visibilidad de los espectadores.

Se dan los limites para la uniformidad puntual del nivel de iluminación

horizontal Gh = Eh min / Eh sobre los campos deportivos.

Del mismo se debe tener en cuenta el tipo de lámparas, a fin de facilitar la

selección de la fuente de luz más conveniente. Las propiedades de

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VIII

reproducción del color de las lámparas deben corresponder en el caso de

instalaciones para competencias o entretenimiento.

Para este trabajo se utilizó el DIALux, es un software gratuito para el

cálculo y la visualización de proyectos de iluminación. Este programa es

del Instituto Alemán de Luminotecnia Aplicada (Deutsches Institut für

angewandte Lichttechnik) DIAL. El software DIALux permite el análisis

cuantitativo rápido y sin problemas de un proyecto, y cuenta con una

funcionalidad sencilla de renderización 3D. El formato de datos ULD para

luminarias comprende la geometría 3D de la luminaria, la distribución de

intensidad luminosa y la descripción del artículo. Los paquetes PlugIn de

los fabricantes de luminarias comprenden datos de planificación

adicionales, como lo son el factor de mantenimiento o los valores UGR

(Índice de Deslumbramiento Unificado).

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INTRODUCCIÓN

El presente trabajo monográfico trata del diseño del alumbrado deportivo

de un campo de futbol, para ello se ha utilizado el software de cálculo de

iluminación DIALux.

Los capitulo que sirvieron de marco teórico son: capítulo I que trata sobre

la luz, el capítulo II sobre el ojo, el capítulo III sobre las propiedades

ópticas de la materia, el capítulo IV sobre el color, el capitulo V sobre las

magnitudes luminosas, el capítulo VI sobre principios fundamentales de

alumbrado, el capítulo VII sobre las luminarias y el capítulo VIII sobre las

lámparas.

En el capitulo IX, se las pautas del diseño del alumbrado en campos

deportivos de futbol.

En el capitulo X, se presentan los resultados de la simulación del diseño

con la aplicación del software DIALux.

Se llegó a calcular el nivel adecuado del alumbrado que se debe utilizar

en las diferentes partes de un campo deportivo de futbol.

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CAPITULO I

LA LUZ

1.1 GENERALIDADES

Las ondas electromagnéticas propagan energía producida por

oscilaciones de campos eléctricos y magnéticos y no necesitan un medio

material de propagación. Por ejemplo, la luz. Dentro de las diferentes

formas de propagación de las ondas se definen diversos regímenes.

Desde el punto de vista de la luminotecnia, nos interesa el régimen

periódico, que se define como aquel que se repite a intervalos regulares

de tiempo y que se expresa graficamente mediante varias formas de

onda. Aquí, la forma de la onda representa oscilaciones como fenómenos

en los que la magnitud física es función periódica de una variable

independiente (el tiempo), cuyo valor medio es nulo. Es decir, se trata de

funciones armónicas simples o fundamentales, como el seno o el coseno,

de una sola variable, unidimensional y transversales (se propagan

perpendicularmente a la dirección en que vibran las partículas).

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3

En definitiva, existe un conjunto muy amplio de fenómenos físicos,

eléctricos y electromagnéticos, entre los que se incluye la electricidad, la

luz, el sonido, las ondas hertzianas o el oleaje del mar, cuyas

características quedan determinadas mediante el estudio de las ondas

sinusoidales.

De ahí que se utilice el concepto de radiación de las ondas y las

características que las definen.

1.2 CARACTERÍSTICAS DE LAS ONDAS

Longitud de Onda (λ)

Se define como la distancia recorrida por la onda en un periodo. En una

onda transversal se puede definir como la distancia entre dos máximos

consecutivos o entre otros dos puntos cualesquiera que se encuentren en

la misma fase. Este parámetro queda determinado mediante el producto

de la velocidad de propagación (V), por el tiempo que tarda en realizar un

ciclo (Periodo T):

λ = V x T (m/s x s = m)

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4

Frecuencia ( f )

Se define como el número de periodos que tienen lugar en la unidad de

tiempo. Como el periodo es inverso de la frecuencia, T = 1 / f , la ecuación

anterior se transforma en:

Λ = V / f ( m / s x 1 / s-1 = m)

La frecuencia es fija e independiente del medio por el que se propaga la

onda, y por ello es una característica importante para clasificar las ondas

electromagnéticas.

Velocidad de propagación (V)

La velocidad de propagación depende del tipo de onda, de la elasticidad

del medio y de su rigidez. Si el medio es homogéneo e isótropo, la

velocidad de propagación es la misma en todas las direcciones.

Por ejemplo, la velocidad de propagación de las ondas electromagnéticas

en el vacío es de 300.000 km/s = 3 · 108 m/s.

1.3 ESPECTRO DE FRECUENCIAS

Dado que las radiaciones electromagnéticas son de la misma naturaleza y

todas se propagan en el vacío a la misma velocidad (v = 3x108 m/s), las

características que las diferencia es su longitud de onda, o lo que es lo

mismo, su frecuencia ( V = λ x f ).

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5

Entre las radiaciones electromagnéticas debemos incluir los Rayos

Gamma, Rayos X, Radiación Ultravioleta, Luz, Rayos Infrarrojos,

Microondas, Ondas de Radio y otras radiaciones. El ojo humano es

sensible a la radiación electromagnética con longitudes de onda

comprendidas entre 380 y 780 nm aproximadamente, margen que se

denomina luz visible. Las longitudes de onda más cortas del espectro

visible corresponden a la luz violeta y la más larga a la luz roja, y entre

estos extremos se encuentran todos los colores del arco iris. Las ondas

electromagnéticas con longitudes de onda ligeramente inferiores a las de

la luz visible se denominan rayos ultravioleta, y las que poseen longitudes

de onda ligeramente superiores, se conocen como ondas infrarrojas.

La radiación térmica emitida por los cuerpos a temperaturas ordinarias

está situada en la región infrarroja del espectro electromagnético. No

existen límites en las longitudes de onda de la radiación electromagnética;

es decir, todas las longitudes de onda (o frecuencias) son teóricamente

posibles.

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Hay que tener en cuenta que los intervalos de longitud de onda (o de

frecuencia) en los que se divide el espectro electromagnético no están a

veces bien definidos y frecuentemente se solapan. Por ejemplo, la ondas

electromagnéticas con longitudes de onda del orden de 0,1 nm suelen

denominarse Rayos X, pero si se originan a partir de la radiactividad

nuclear, se llaman Rayos Gamma.

Los fabricantes de lámparas suelen dar las curvas radioespectrométricas

con valores comprendidos entre 380 nm. y 780 nm.

Radiación de una fuente con espectro continuo

Todo cuerpo, a cualquier temperatura que no sea el cero absoluto, irradia

energía según un amplio campo de longitud de onda. Esta radiación se

denomina incandescencia o radiación de temperatura. Son fuentes de luz

artificial incandescente:

• La llama de una combustión, como la vela, candil, etc.

• Un lingote o barra de acero caliente al rojo vivo.

• El filamento de la lámpara de incandescencia, como fuente más

común de producir luz artificial.

El término incandescencia se aplica a los tipos de radiación asociados

con la temperatura.

Para saber cómo está distribuida la potencia radiada entre las longitudes

de onda, se utiliza el espectrorradiómetro. La función

espectrorradiométrica o curva de distribución espectral que se obtiene se

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7

indica en la figura, en la que en abscisas se sitúan las longitudes de onda

en nm y en ordenadas los valores relativos de energía respecto a la

máxima radiada que se toma como el 100%.

La energía radiante de una fuente de descarga gaseosa, como la de

vapor de sodio, vapor de mercurio, argón, neón, etc., consiste en una

radiación integrada por pequeños intervalos de longitud de onda que se

denominan picos de emisión.

Cada gas tiene una longitud de onda característica de su radiación, que

depende de la estructura molecular del gas a través del cual tiene lugar la

descarga.

Este tipo de descarga se denomina comúnmente luminiscencia y se

caracteriza porque son tipos de radiación independientes de la

temperatura.

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8

Las fuentes luminosas o lámparas de descarga más usuales son los tubos

fluorescentes, los de vapor de mercurio, los de vapor de sodio y los de

inducción.

Al igual que con la incandescencia, se obtiene la curva de distribución

espectral mediante el espectrorradiómetro. La función

espectrorradiométrica que se obtiene se indica en la figura, indicando en

abscisas las longitudes de onda en nm y en ordenadas los valores

relativos de energía respecto a la máxima radiada que se toma como el

100%.

También se suele dar en ordenadas la potencia específica en mW/nm de

longitud de onda.

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CAPITULO II

EL OJO

2.1 EL OJO HUMANO COMO ÓRGANO RECEPTOR DE

LUZ

El ojo es el órgano fisiológico del sentido de la vista, mediante el cual se

experimentan las sensaciones de luz y color. Para que se realice el

proceso de la iluminación, como acción y efecto de iluminar y ver, se

requieren tres agentes:

1. La fuente productora de luz o radiación luminosa.

2. Un objeto a iluminar que necesitamos que sea visible.

3. El ojo, que recibe la energía luminosa y la transforma en imágenes

que son enviadas al cerebro para su interpretación.

El estudio y descripción de los componentes del ojo, así como el proceso

que se realiza desde que la luz le llega y pasa por las vías y centros

visuales hasta que es interpretada por el cerebro, nos llevaría al campo

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10

de la neurofisiología. Aquí describiremos y expondremos algunos

comportamientos y conceptos del sentido de la vista, cuyo conocimiento

es indispensable y contribuye a un mejor diseño de las instalaciones de

iluminación.

2.2 DESCRIPCIÓN ESTRUCTURAL DEL OJO

El ojo está constituido principalmente por los siguientes elementos:

a) Globo ocular: Cámara que tiene como función principal la formación de

la imagen en la retina.

b) Córnea: Tiene la misión de recibir y transmitir las impresiones visuales

y constituye el componente óptico refractor fundamental del ojo.

c) Cristalino: Es una lente biconvexa, transparente e incolora situado tras

el iris. Membrana elástica cambia su forma para enfocar los objetivos.

d) Iris: Lámina circular situada frente al cristalino y muy pigmentada.

Contraer la pupila controlando la cantidad de luz que pasa al cristalino.

e) Pupila: Orificio circular situado en el centro del iris y a través del cual

pasan los rayos luminosos. La abertura de este orificio la controla el

iris y su constricción se llama miosis y la dilatación midriasis.

f) Retina: Es la película interna posterior del ojo constituida por una

membrana nerviosa, expansión del nervio óptico, que tiene la función

de recibir y transmitir imágenes o impresiones visuales.

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g) Conos: Células fotosensibles de la retina o fotorreceptores que se

encuentran principalmente en la fóvea. Son muy sensibles a los

colores y casi insensibles a la luz. De ahí que cumplan la función de

discriminar los detalles finos y la de percibir los colores.

h) Bastones o bastoncillos: Células fotosensibles de la retina o

fotorreceptores que se encuentran sólo fuera de la fóvea y más

concentrados en la periferia. Son muy sensibles a la luz y al

movimiento, y casi insensibles al color. De ahí que la misión de los

bastones sea la de percibir la mayor o menor claridad con que están

iluminados los objetos.

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12

2.3 FORMACIÓN DE IMÁGENES

El campo visual del hombre está limitado por un ángulo de unos 130º en

sentido vertical y de unos 180º en sentido horizontal.

De los objetos iluminados o con luz propia situados en el campo de visual

parten rayos luminosos que atraviesan la córnea y el humor acuoso. El

iris, mediante la abertura de la pupila, controla la cantidad de luz que se

refracta a través del cristalino para incidir finalmente en la retina, donde el

pigmento fotosensible de los fotorreceptores la registran en imágenes

invertidas y mucho más pequeñas de lo natural, al igual que ocurre en la

cámara fotográfica. Una vez recibidas y formadas las imágenes en la

retina, a través del nervio óptico, son enviados al cerebro, que se encarga

de interpretarlas y rectificar su posición.

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13

2.4 CURVA DE SENSIBILIDAD DEL OJO

Las radiaciones de longitud de onda comprendidas entre 380 nm

(ultravioleta) y 780 nm. (infrarrojos) son transformadas por el ojo en luz.

Fuera de esta gama el ojo no ve, es ciego y no percibe nada. Todas las

fuentes luminosas tienen su propia radiación o mezcla de ellas

comprendida dentro de dichos límites.

La luz blanca del medio día soleado es suma de todas las longitudes de

onda del espectro visible. Si las hacemos llegar al ojo

independientemente y con la misma energía, se obtiene una curva como

la de la Figura siguiente, que ha sido elaborada por la C.I.E. (Comisión

Internacional de Iluminación (Commission Internationale de l´Eclairage))

realizando medidas en gran número de personas.

2.5 ACOMODACIÓN

Es la capacidad que tiene el ojo para ajustarse automáticamente a las

diferentes distancias de los objetos, y obtener de esta forma imágenes

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14

nítidas en la retina. Este ajuste se efectúa variando la curvatura del

cristalino y con ello la distancia focal por la contracción o distensión de los

músculos ciliares. Si el objetivo se encuentra próximo al ojo, la curvatura

del cristalino se hace mayor que cuando está lejos. En la máquina

fotográfica el ajuste se hace variando la distancia entre el objetivo y la

película sensible.

La acomodación o enfoque es más fácil con altas luminancias

(iluminaciones) que obligan a una adaptación de la pupila o modificación

del diafragma en sentido de cierre. El resultado común de esta acción es

el aumento de la profundidad del campo, o lo que es lo mismo, visión

nítida de objetos a diferente distancia del ojo o la cámara.

La capacidad de acomodación del ojo disminuye con la edad a

consecuencia del endurecimiento del cristalino.

2.6 CONTRASTE

Todos los objetos son percibidos por los contrastes de color y de

luminancia que presentan las distintas partes de su superficie entre sí y

en relación al fondo en que aparece el objeto.

Para niveles de iluminación suficientemente elevados, el ojo normal es

sensible a los colores, mientras que para bajos niveles de iluminación los

objetos son percibidos fundamentalmente por el contraste de luminancias

que presentan con relación al fondo. La diferencia de luminancia entre

objeto que se observa y su espacio inmediato, es lo que se conoce por

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15

contraste. En la figura la superficie del objeto tiene una luminacia “L0” y la

superficie de fondo una luminancia “Lf”, por tanto se llama contraste “K” a

la diferencia de estas dos luminancias, divididas por la de fondo, es decir:

K = ( L0 - Lf ) / Lf

“K” es, por tanto, un valor relativo entre luminancias.

El contraste K puede adquirir los siguientes valores:

Contraste positivo (objeto claro) 0 < K <∞

Contraste negativo (objeto oscuro) -1 < K < 0

En los ejemplos de la figura, a) presenta un contrate fácil de distinguir,

mientras que b) y c) ofrecen mayor dificultad.

También existe un contraste de colores. En la Tabla podemos ver unos

ejemplos.

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Sensibilidad al contraste

Se trata de un concepto derivado del anterior que equivale al mínimo

contraste de luminancias que puede ser percibido por el ojo humano.

Matemáticamente sería el inverso del contraste.

G = Lf / ( L0 - Lf ) = 1 / K

Por consiguiente, la mayor sensibilidad a los contrates que pueden

lograrse es aproximadamente:

G = 1 / 0.01 = 100

Sin embargo, en las condiciones encontradas normalmente en la práctica,

la sensibilidad a los contrastes es bastante más pequeña por las causas

antes expuestas.

2.7 ADAPTACIÓN

Es la capacidad que tiene el ojo para ajustarse automáticamente a las

diferentes iluminaciones de los objetos. Consiste en el ajuste del tamaño

Page 25: monografia iluminacion estadios

17

de la pupila para que la luminancia proyectada en la retina sea de un valor

tolerable por las células sensibles. Si la iluminación es muy intensa, la

pupila se contrae reduciendo la luz que llega al cristalino, y si es escasa,

se dilata para captarla en mayor cantidad. En iluminaciones de valores

muy altos, la pupila se reduce a un diámetro de aproximadamente 2 mm.,

y en iluminaciones muy bajas, se abre hasta aproximadamente 8 mm.

Cuando se pasa de un local con mucha iluminancia a otro completamente

a oscuras, el ojo se ve sometido a un proceso de adaptación para cuyo

ajuste total necesita unos 30 minutos; mientras que por el contrario,

cuando se pasa de un local a oscuras a otro con mucha iluminancia, dicho

periodo es de unos segundos.

Curva de fotosensibilidad relativa del ojo respecto al tiempo de adaptación

2.8 DESLUMBRAMIENTO

Es un fenómeno de la visión que produce molestia o disminución en la

capacidad para distinguir objetos, o ambas cosas a la vez, debido a una

inadecuada distribución o escalonamiento de luminancias, o como

consecuencia de contrastes excesivos en el espacio o en el tiempo.

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Este fenómeno actúa sobre la retina del ojo en la cual produce una

enérgica reacción fotoquímica, insensibilizándola durante un cierto

tiempo, transcurrido el cual vuelve a recuperarse.

Los efectos que origina el deslumbramiento pueden ser de tipo

psicológico (molesto) o de tipo fisiológico (perturbador). En cuanto a la

forma de producirse puede ser directo como el proveniente de fuentes

luminosas (lámparas, luminarias o ventanas), que se encuentren situadas

dentro del campo visual, o reflejado por superficies de gran reflectancia,

especialmente superficies especulares como las del metal pulido.

Las superficies que no sean completamente mates dan lugar, por

reflexión de la luz, a imágenes más o menos netas de los focos

luminosos. Incluso si su luminancia no es excesiva, estas imágenes son

casi siempre molestas cuando se encuentran en el campo visual y,

especialmente, en la región central de este campo.

Page 27: monografia iluminacion estadios

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Según lo expuesto, se evitará en lo posible toda clase de superficies

pulidas innecesarias (cristales sobre las mesas, etc.). En el caso que se

utilicen superficies semi-pulidas (encerados) se iluminarán por medio de

fuentes con la menor luminancia posible y cuya posición se calcule en

función de los reflejos que puedan obtenerse (filtros, rejillas, difusores,

etc.).

En casos especiales, las imágenes que proporcionan reflexión podrán ser

útiles (visión por efecto de silueta, examen de defectos en superficies

pulidas, composición de imprenta, etc.).

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CAPITULO III

PROPIEDADES OPTICAS DE LA MATERIA

3.1 GENERALIDADES

Cuando un rayo de luz se propaga por un medio y alcanza el límite que lo

separa de un segundo medio, puede suceder, que retorne al primero

(reflexión), o que lo atraviese y que ingrese al segundo medio donde parte

se convertirá en otra forma de energía (absorción) y parte no cambiará

(transmisión).

Dos, o los tres de dichos fenómenos ocurren simultáneamente, y como la

energía no se puede destruir, la suma de la energía transmitida,

absorbida y reflejada debe ser igual a la energía incidente.

Por lo tanto, la aplicación de la luz en la forma más conveniente exige un

control y una distribución que se consigue modificando sus características

a merced a los fenómenos físicos de reflexión, absorción y transmisión de

la luz, sin olvidarnos de otro cuarto factor conocido como refracción.

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3.2 REFLEXIÓN

Cuando unas ondas de cualquier tipo inciden sobre una barrera plana

como un espejo, se generan nuevas ondas que se mueven alejándose de

la barrera. Este fenómeno se denomina reflexión.

Cuando la luz es reflejada por una superficie, un porcentaje de dicha luz

se pierde debido al fenómeno de absorción. La relación entre la luz

reflejada y la luz incidente se denomina reflectancia de la superficie.

Cualquier superficie que no es completamente negra puede reflejar luz.

La cantidad de luz que refleja y la forma en que dicha luz es reflejada se

determina por las propiedades de reflexión de la superficie. Se distinguen

cuatro tipos de reflexiones, a saber: reflexión especular, reflexión

compuesta, reflexión difusa y reflexión mixta.

Reflexión especular. Se produce cuando la superficie reflectora es lisa.

Dicha reflexión obedece a dos leyes fundamentales:

1. El rayo incidente, el rayo reflejado y el normal a la superficie en un

punto de incidencia se trazan en un mismo plano.

2. El ángulo de incidencia (i) es igual al ángulo de reflexión (r).

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Reflexión compuesta. A diferencia de lo que ocurre en la reflexión

especular, no hay imagen de espejo de la fuente de luz, pero el ángulo de

intensidad máxima reflejada es igual al ángulo de incidencia. Esta

reflexión ocurre cuando la superficie es irregular o rugosa.

Reflexión difusa. Se produce cuando la luz que incide sobre una

superficie es reflejada en todas las direcciones, siendo el rayo normal a la

superficie el de mayor intensidad.

Este tipo de reflexión se produce en superficies como el papel blanco

mate, las paredes y cielos rasos de yeso, la nieve, etc.

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23

Reflexión mixta. Es una reflexión intermedia entre la especular y la

difusa, en la que parte del haz incidente se refleja y parte se difunde. Este

tipo de reflexión la presentan los metales no pulidos, el papel brillante y

las superficies barnizadas.

Tabla. Factor de reflexión para luz blanca día.

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3.3 TRANSMISIÓN

Es el paso de una radiación a través de un medio sin cambio de

frecuencia de las radiaciones monocromáticas que la componen. Este

fenómeno es característico de ciertos tipos de vidrios, cristales, plásticos,

agua y otros líquidos, y del aire.

Al atravesar el material, parte de la luz se pierde debido a la reflexión en

la superficie del medio siguiente y parte se absorbe. La relación entre la

luz transmitida y la luz incidente se denomina transmitancia del material.

En la transmisión se pueden diferenciar tres tipos: regular, difusa y mixta.

Transmisión regular. En esta transmisión, el haz que incide sobre un

medio, la atraviesa y sale de él como tal haz. Los medios que cumplen

esta propiedad, se les denomina cuerpos “transparentes” y permiten ver

con nitidez los objetos colocados detrás de ellos.

Transmisión difusa. Transmisión en la que el haz incidente se difunde

por el medio, saliendo del mismo en múltiples direcciones. A estos medios

se les denomina “traslúcidos” y los más conocidos son los cristales

Page 33: monografia iluminacion estadios

25

esmerilados y los vidrios orgánicos opalizados. Los objetos colocados

detrás de ellos no son distinguidos con precisión.

Transmisión mixta. Es una forma de transición de la transmisión,

intermedia entre la regular y la difusa. Se presenta en vidrios orgánicos,

vidrios orgánicos de pulidos y cristales de superficie labrada. Aunque la

difusión del haz de luz no es completa, los objetos no se pueden observar

claramente detrás del mismo aunque sí su posición.

3.4 ABSORCIÓN

Se denomina absorción a la transformación de la energía radiante en otra

forma de energía, generalmente en forma de calor. Este fenómeno es una

característica de todas las superficies que no son completamente

reflectoras, y de los materiales que no son totalmente transparentes. La

Page 34: monografia iluminacion estadios

26

relación entre la luz absorbida y la luz incidente se denomina absortancia

del material. La absorción de ciertas longitudes de onda de luz se

denomina absorción selectiva. En general, los objetos de color le deben

su color a la absorción selectiva.

3.5 REFRACCIÓN

Al pasar de un medio a otro, el rayo de luz puede cambiar su dirección.

Dicho cambio, se produce por una alteración en la velocidad de la luz. La

misma disminuye si la densidad del nuevo medio es mayor, y aumenta si

es menor. Este cambio de velocidad y de dirección se denomina

refracción. Existen dos leyes de refracción:

1. Cuando la onda pasa de un medio a otro, el rayo incidente, el rayo

refractado y la normal a la superficie de separación de los medios en

el punto de incidencia, están en el mismo plano.

2. La razón del seno del ángulo de incidencia y el seno del ángulo de

refracción es una constante para los medios comprendidos.

Dicha constante se denomina índice de refracción, n, para ambos medios.

La segunda ley de refracción generalmente se denomina Ley de Snell.

n1 x sen α1 = n2 x sen α2

sen α1 / sen α2= n1 / n2 =n

n1 = índice de refracción del primer medio.

n2 = índice de refracción del segundo medio.

Page 35: monografia iluminacion estadios

27

a1 = ángulo de incidencia.

a2 = ángulo de refracción.

Cuando el primer medio es el aire, n1 = 1, la fórmula es:

sen α1 = n2 x sen α2

Refracción en el límite entre dos medios.

La distancia D en la figura se conoce como desplazamiento. Dicho

desplazamiento depende del ángulo de incidencia y del índice de

refracción. Cuando el rayo de incidencia es perpendicular a la superficie,

la refracción y el desplazamiento equivalen a cero.

La refracción varía según la longitud de onda. Las ondas cortas (como la

azul y la violeta) se transmiten más que las ondas largas (como por

ejemplo las rojas). Este fenómeno se utiliza para separar la luz blanca en

sus colores componentes atravesando un prisma de refracción. El grado

de la separación de color, que depende del ángulo de incidencia y de las

propiedades refractivas del material del prisma, se denomina dispersión.

Page 36: monografia iluminacion estadios

CAPITULO IV

EL COLOR

4.1 GENERALIDADES

El color es una interpretación subjetiva psicofisiológica del espectro

electromagnético visible. Las sensaciones luminosas o imágenes que se

producen en nuestra retina, al enviarlas al cerebro, son interpretadas

como un conjunto de sensaciones monocromáticas que constituyen el

color de la luz. El sentido de la vista no analiza individualmente cada

radiación o sensación cromática. A cada radiación le corresponde una

denominación de color, según la clasificación del espectro de frecuencias.

Distinguimos a los objetos por el color asignado según sus propiedades

ópticas, pero en ellos ni se produce ni tienen color. Lo que sí tienen son

propiedades ópticas de reflejar, refractar y absorber los colores de la luz

que reciben, es decir: el conjunto de sensaciones monocromáticas

aditivas que nuestro cerebro interpreta como color de un objeto depende

Page 37: monografia iluminacion estadios

29

de la composición espectral de la luz con que se ilumina y de las

propiedades ópticas que posea el objeto para reflejarla, refractarla o

absorberla.

Fue Newton el primero en descubrir la descomposición de la luz blanca en

el conjunto de colores que forma el arco iris. Al hacer pasar un haz de luz

blanca a través de un prisma obtuvo el efecto que se indica en la figura.

Descomposición de la luz blanca en el espectro del arco iris.

4.2 CLASIFICACIÓN DE LOS COLORES SEGÚN EL

DIAGRAMA CROMÁTICO C.I.E.

La evaluación subjetiva de las superficies de los objetos, tal y como son

percibidas por el ojo, se interpretan en función de los atributos o

cualidades del color. Éstas son:

a) Claridad o esplendor: Radiación luminosa que recibimos según la

iluminancia que posea el objeto. Un objeto es más claro cuanto más

Page 38: monografia iluminacion estadios

30

se aleja su color del negro en la escala de grises. Hace referencia a la

intensidad.

b) Tono o matiz: Nombre común del color (rojo, amarillo, verde, etc.).

Hace referencia a la longitud de onda.

c) Pureza o saturación: La proporción en que un color está mezclado

con el blanco. Hace referencia a la pureza espectral.

Para evitar la evaluación subjetiva del color existe el diagrama cromático

en forma de triángulo, aprobado por la C.I.E., que se emplea para tratar

cuantitativamente las fuentes de luz, las superficies coloreadas, las

pinturas, los filtros luminosos, etc.

Page 39: monografia iluminacion estadios

31

Diagrama cromático de la C.I.E.

4.3 TEMPERATURA DE COLOR (TC)

En el diagrama cromático C.I.E. se ha dibujado la curva que representa el

color que emite el cuerpo negro en función de su temperatura. Se llama

curva de temperatura de color del cuerpo negro, TC.

La temperatura de color es una expresión que se utiliza para indicar el

color de una fuente de luz por comparación de ésta con el color del

cuerpo negro, o sea del “radiante perfecto teórico” (objeto cuya emisión

de luz es debida únicamente a su temperatura). Como cualquier otro

cuerpo incandescente, el cuerpo negro cambia de color a medida que

aumenta su temperatura, adquiriendo al principio, el tono de un rojo sin

brillo, para luego alcanzar el rojo claro, el naranja, el amarillo y finalmente

el blanco, el blanco azulado y el azul. El color, por ejemplo, de la llama de

una vela, es similar al de un cuerpo negro calentado a unos 1 800 K, y la

llama se dice entonces, que tiene una “temperatura de color” de 1 800 K.

Las lámparas incandescentes tienen una temperatura de color

comprendida entre los 2 700 y 3 200 K, según el tipo, por lo que su punto

de color determinado por las correspondientes coordenadas queda

situado prácticamente sobre la curva del cuerpo negro. Esta temperatura

no tiene relación alguna con la del filamento incandescente.

Page 40: monografia iluminacion estadios

32

Por lo tanto la temperatura de color no es en realidad una medida de

temperatura. Define sólo color y sólo puede ser aplicada a fuentes de luz

que tengan una gran semejanza de color con el cuerpo negro.

La equivalencia práctica entre apariencia de color y temperatura de color,

se establece convencionalmente según la Tabla.

4.4 ÍNDICE DE RENDIMIENTO DE COLOR (IRC)

El dato de temperatura de color se refiere únicamente al color de la luz,

pero no a su composición espectral que resulta decisiva para la

reproducción de colores. Así, dos fuentes de luz pueden tener un color

muy parecido y poseer al mismo tiempo unas propiedades de

reproducción cromática muy diferentes.

Page 41: monografia iluminacion estadios

33

El índice de reproducción cromática (IRC), caracteriza la capacidad de

reproducción cromática de los objetos iluminados con una fuente de luz.

El IRC ofrece una indicación de la capacidad de la fuente de la luz para

reproducir colores normalizados, en comparación con la reproducción

proporcionada por una luz patrón de referencia.

Grupos de rendimiento de color en las lámparas

Para simplificar las especificaciones de los índices de rendimiento en

color de las lámparas que se utilizan en iluminación, se han introducido

grupos de rendimiento en color como se indica en la Tabla

4.5 EFECTOS PSÍQUICOS DE LOS COLORES Y SU

ARMONÍA

Está comprobado que el color del medio ambiente produce en el

observador reacciones psíquicas o emocionales. Por ello, el emplear los

Page 42: monografia iluminacion estadios

34

colores de forma adecuada es un tema del mayor interés para los

psicólogos, arquitectos, luminotécnicos y decoradores.

No se pueden establecer reglas fijas para la elección del color apropiado

con el fin de conseguir un efecto determinado, pues cada caso requiere

ser tratado de una forma particular. Sin embargo, existe una serie de

experiencias en las que se ha comprobado las sensaciones que producen

en el individuo determinados colores. Una de las primeras sensaciones es

la de calor o frío, de aquí que se hable de “colores cálidos” y “colores

fríos”. Los colores cálidos son los que en el espectro visible van desde el

rojo al amarillo verdoso, y los fríos desde el verde al azul.

Un color será más cálido o más frío según sea su tendencia hacia el rojo

o hacia el azul, respectivamente.

Los colores cálidos son dinámicos, excitantes y producen una sensación

de proximidad, mientras que los colores fríos calman y descansan,

produciendo una sensación de lejanía.

Asimismo, la claridad del color también tiene sus efectos psicológicos. Los

colores claros animan y dan sensación de ligereza, mientras que los

colores oscuros deprimen y producen sensación de pesadez.

Cuando se combinan dos o más colores y producen un efecto agradable,

se dice que armonizan. La armonía de colores se produce, pues,

mediante la elección de una combinación de colores que es agradable y

hasta placentera para el observador en una situación determinada.

Page 43: monografia iluminacion estadios

35

De todo lo anterior, se deduce que el conocimiento de la curva de

distribución espectral de las fuentes de luz es imprescindible para

conseguir el efecto cromático deseado.

Page 44: monografia iluminacion estadios

CAPITULO V

MAGNITUDES LUMINOSAS

5.1 FLUJO LUMINOSO (POTENCIA LUMINOSA)

El alumbrado deportivo se realiza teniendo en cuenta las necesidades

específicas que surgen de la práctica de los deportes. En este alumbrado

se recurre al uso de torres, mástiles, postes etc. para ubicar los puntos de

luz (proyectores por lo general).

La energía transformada por los manantiales luminosos no se puede

aprovechar totalmente para la producción de luz. Por ejemplo, una

lámpara incandescente consume una determinada energía eléctrica que

transforma en energía radiante, de la cual sólo una pequeña parte

(alrededor del 10%) es percibida por el ojo humano en forma de luz,

mientras que el resto se pierde en calor.

El flujo luminoso que produce una fuente de luz es la cantidad total de luz

emitida o radiada, en un segundo, en todas las direcciones.

Page 45: monografia iluminacion estadios

37

De una forma más precisa, se llama flujo luminoso de una fuente a la

energía radiada que recibe el ojo medio humano según su curva de

sensibilidad y que transforma en luz durante un segundo.

El flujo luminoso se representa por la letra griega Φ y su unidad es el

lumen (lm).

Rendimiento luminoso (Eficacia luminosa)

El rendimiento luminoso de una fuente de luz, indica el flujo que emite la

misma por cada unidad de potencia eléctrica consumida para su

obtención. Se representa por la letra griega e, siendo su unidad el

lumen/watio (lm/W).

La fórmula que expresa la eficacia luminosa es:

ε = Φ / P ( lm / W)

Si se lograse fabricar una lámpara que transformara sin pérdidas toda la

potencia eléctrica consumida en luz a una longitud de onda de 555 nm,

esta lámpara tendría el mayor rendimiento posible, cuyo valor sería 683

lm/W.

5.2 CANTIDAD DE LUZ (ENERGÍA LUMINOSA)

De forma análoga a la energía eléctrica que se determina por la potencia

eléctrica en la unidad de tiempo, la cantidad de luz o energía luminosa se

determina por la potencia luminosa o flujo luminoso emitido en la unidad

de tiempo.

Page 46: monografia iluminacion estadios

38

La cantidad de luz se representa por la letra Q, y su unidad es el lumen

por hora (lm x h).

La fórmula que expresa la cantidad de luz es:

Q = Φ x t (lm x h)

5.3 INTENSIDAD LUMINOSA

Esta magnitud se entiende únicamente referida a una determinada

dirección y contenida en un ángulo sólido w.

El estereorradián se define como el ángulo sólido que corresponde a un

casquete esférico cuya superficie es igual al cuadrado del radio de la

esfera.

La intensidad luminosa de una fuente de luz es igual al flujo emitido en

una dirección por unidad de ángulo sólido en esa dirección.

Su símbolo es I, su unidad es la candela (cd), y la fórmula que la expresa:

Ι = Φ / ω ( lm / sr )

Page 47: monografia iluminacion estadios

39

La candela se define como la intensidad luminosa de una fuente puntual

que emite un flujo luminoso de un lumen en un ángulo sólido de un

estereorradián (sr).

Según el S.I., también se define candela como la intensidad luminosa, en

una dirección dada, de una fuente que emite una radiación

monocromática de frecuencia 540·1012 Hz y cuya intensidad energética en

dicha dirección es 1/683 vatios por estereorradián.

5.4 ILUMINANCIA (NIVEL DE ILUMINACIÓN)

La iluminancia o nivel de iluminación de una superficie es la relación entre

el flujo luminoso que recibe la superficie y su área. Se simboliza por la

letra E, y su unidad es el lux (lx).

La fórmula que expresa la iluminancia es:

E = Φ / S ( lx = lm / m2 )

Se deduce de la fórmula que cuanto mayor sea el flujo luminoso incidente

sobre una superficie, mayor será su iluminancia, y que, para un mismo

flujo luminoso incidente, la iluminancia será tanto mayor en la medida en

que disminuya la superficie.

Según el S.I., el lux se define como la iluminancia de una superficie que

recibe un flujo luminoso de un lumen, repartido sobre un metro cuadrado

de superficie.

Page 48: monografia iluminacion estadios

40

Medida del nivel de iluminación

La medida del nivel de iluminación se realiza por medio de un aparato

especial denominado luxómetro, que consiste en una célula fotoélectrica

que, al incidir la luz sobre su superficie, genera una débil corriente

eléctrica que aumenta en función de la luz incidente.

Medidor de nivel de luz (Luxometro).

Dicha corriente se mide con un miliamperímetro, de forma analógica o

digital, calibrado directamente en lux.

5.5 LUMINANCIA

Se llama Luminancia al efecto de luminosidad que produce una superficie

en la retina del ojo, tanto si procede de una fuente primaria que produce

luz, como si procede de una fuente secundaria o superficie que refleja luz.

La luminancia mide brillo de las fuentes luminosas primarias y de las

fuentes que constituyen los objetos iluminados. Este término ha sustituido

a los conceptos de brillo y densidad de iluminación, aunque como

concepto nos interesa recordar que el ojo no ve colores sino brillo, como

Page 49: monografia iluminacion estadios

41

atributo del color. La percepción de la luz es realmente la percepción de

diferencias de luminancias. Se puede decir, por lo tanto, que el ojo ve

diferencias de luminancias y no de iluminación (a igual iluminación,

diferentes objetos tienen luminancia distinta porque tienen distinto poder

de reflexión).

La luminancia de una superficie iluminada es el cociente entre la

intensidad luminosa de una fuente de luz, en una dirección, y la superficie

de la fuente proyectada según dicha dirección. El área proyectada es la

vista por el observador en la dirección de observación. Se calcula

multiplicando la superficie real iluminada por el coseno del ángulo que

forma su normal y la dirección de la intensidad luminosa.

Se representa por la letra L, siendo su unidad la candela/m2 llamada “nit”

(nt). La fórmula que la expresa es la siguiente:

L = I / ( S x cos β )

Donde: S x cosβ = Superficie aparente.

La luminancia es independiente de la distancia de observación.

Page 50: monografia iluminacion estadios

42

Medida de la luminancia

La medida de la luminancia se realiza por medio de un aparato especial

llamado luminancímetro o nitómetro. Se basa en dos sistemas ópticos,

uno de dirección y otro de medición.

El de dirección se orienta de forma que la imagen coincida con el punto a

medir, la luz que llega una vez orientado se ve convertida en corriente

eléctrica y recogida en lectura analógica o digital, siendo los valores

medidos en cd/m2.

Medidor de la luminancia (luminancímetro o nitómetro).

Page 51: monografia iluminacion estadios

CAPITULO VI

PRINCIPIOS FUNDAMENTALES DE ALUMBRADO

6.1 LEY DE LA INVERSA DEL CUADRADO DE LA

DISTANCIA

Se ha comprobado que las iluminancias producidas por las fuentes de luz

disminuyen inversamente con el cuadrado de la distancia desde el plano a

iluminar a la fuente. Se expresa por la fórmula siguiente:

E = I / d2 (lx)

Donde Ε es el nivel de iluminación en lux (lx), Ι es la intensidad de la

fuente en candelas (cd), y d es la distancia de la fuente de luz al plano

receptor perpendicular. De esta forma podemos establecer la relación de

iluminancias Ε1 y Ε2 que hay entre dos planos separados una distancia d y

D de la fuente de luz respectivamente:

Ε1 x d2 = Ε2 x D2

Ε1 / Ε2 = D2 / d2

Page 52: monografia iluminacion estadios

44

Esta ley se cumple cuando se trata de una fuente puntual de superficies

perpendiculares a la dirección del flujo luminoso. Sin embargo, se puede

suponer que la ley es lo suficientemente exacta cuando la distancia a la

que se toma la medición es, por lo menos, cinco veces la máxima

dimensión de la luminaria (la distancia es grande con relación al tamaño

de la zona fuente de luz).

Distribución del flujo luminoso sobre distintas superficies.

6.2 LEY DEL COSENO

En el caso anterior la superficie estaba situada perpendicularmente a la

dirección de los rayos luminosos, pero cuando forma con ésta un

determinado ángulo a, la fórmula de la ley de la inversa del cuadrado de

la distancia hay que multiplicarla por el coseno del ángulo correspondiente

cuya expresión constituye la llamada ley del coseno, que se expresa

como:

Ε = Ι x cos α / d2 (lx)

Page 53: monografia iluminacion estadios

45

“La iluminancia en un punto cualquiera de una superficie es proporcional

al coseno del ángulo de incidencia de los rayos luminosos en el punto

iluminado”. Si se representan dos fuentes de luz F y F´ con igual

intensidad luminosa (I) y a la misma distancia (d) del punto P a la fuente F

con un ángulo de incidencia a igual a cero, corresponde un cos0 = 1, y

produce una iluminación en el punto P de valor:

Εp = Ι x cos 0 / d2 = Ι x 1 / d2

Ep = Ι / d2

De la misma forma el F´ con un ángulo α = 60°, al que corresponde el

cos60° = 0.5, producirá en el mismo punto una iluminación de valor:

Ε’p = Ι x cos 60° / d2 = Ι x 0.5 / d2

E’p = Ι / 2d2

Page 54: monografia iluminacion estadios

46

6.3 ILUMINACIÓN NORMAL, HORIZONTAL, VERTICAL Y

EN PLANOS INCLINADOS

En la figura la fuente F ilumina tres planos situados en posiciones normal,

horizontal y vertical respecto al mismo. Cada uno de ellos tendrá una

iluminancia llamada:

EN = Iluminancia normal; EH = Iluminancia horizontal; EV = Iluminancia

vertical.

Vamos a determinar la iluminancia normal, horizontal y vertical para el

punto M de la figura.

Page 55: monografia iluminacion estadios

47

Iluminación normal

Aplicamos la ley de la inversa del cuadrado de la distancia: EN = Iα / d2

(lux) donde Iα es la intensidad luminosa bajo el ángulo a. Prácticamente,

sólo se considera la iluminancia normal de un punto en el caso que éste

se encuentre situado en la vertical de la fuente sobre el plano horizontal

(punto M1), por lo que la fórmula anterior se convierte en: EN = Iα / h2 (lux)

y también cuando está situado en línea recta con la fuente sobre el plano

vertical (punto M2), siendo la iluminancia: EN = Iα / a2 (lux)

Iluminación horizontal

Si aplicamos directamente la ley del coseno, tenemos que:

EH = EN x Cos α = Iα x cos α / d2 (lx)

Esta expresión la podemos expresar en relación con la altura h que existe

entre la fuente F y el punto M ( d = h / cos α ): ΕH = Ια x cos3α / d2 (lx)

Iluminación vertical

En este caso también aplicamos directamente la ley del coseno, y

obtenemos que: ΕV = ΕN x cos β (lx)

Entre los ángulos α y β existe una relación sencilla, ya que ambos

pertenecen a un triángulo rectángulo.

α + β + 90° = 180° Þ β = 90° - α

Aplicando relaciones trigonométricas:

cos β = cos (90° - α) = cos 90° x cos α + sen 90° x sen α

Page 56: monografia iluminacion estadios

48

Por lo tanto, cosβ = senα. Sustituimos este valor en la expresión y

obtenemos que: ΕV = ΕN x sen α (lx) Þ ΕV = Iα x sen α / d2

Podemos expresar la ecuación en función de la altura h que existe entre

la fuente F y el punto M.

ΕV = Iα x cos2α x sen α / h2 (lx)

Iluminación en planos inclinados

El plano vertical puede cambiar a través de un ángulo como el que

aparece en la figura. Dicho ángulo es el que forma el plano vertical que

contiene al punto P con el plano de incidencia de la luz.

Teniendo esto en cuenta, la expresión anterior se transforma en:

ΕPI = Iα x cos2 α x sen α x cos g / h2 (lx)

h es la altura vertical de la fuente de luz sobre el plano horizontal que

contiene al punto P.

Iluminancia en el punto P.

Page 57: monografia iluminacion estadios

CAPITULO VII

LUMINARIAS

7.1 GENERALIDADES

Con independencia de otras definiciones que puedan ser más o menos

descriptivas, podríamos definir la luminaria como un objeto formado por

un conjunto de elementos destinados a proporcionar una adecuada

radiación luminosa de origen eléctrico. La materialización de esos

elementos pasa en cada caso por la conjunción entre un buen diseño

formal y una razonable economía de medios.

Al primero corresponde resolver el control luminoso según las

necesidades, que es el fin primordial; un control térmico que haga estable

su funcionamiento; y un control eléctrico que ofrezca las debidas

garantías al usuario. Al segundo corresponde prever un producto de

fabricación sólida y eficaz; una relativa sencillez en su instalación; y un

mínimo mantenimiento durante su uso.

Page 58: monografia iluminacion estadios

50

En cuanto a los elementos genéricos más característicos, cabe mencionar

la carcasa o armadura, el equipo eléctrico, el reflector, la celosía o difusor

y el filtro.

7.2 CLASIFICACIÓN DE LUMINARIAS POR EL GRADO DE

PROTECCIÓN ELÉCTRICA

Las luminarias deben asegurar la protección de las personas contra los

contactos eléctricos. Según el grado de aislamiento eléctrico, las

luminarias pueden clasificarse como:

Clase 0: Luminaria con aislamiento funcional, pero sin aislamiento

doble ni reforzado en su totalidad y sin conexión a tierra.

Clase I: Luminaria con al menos aislamiento funcional en su totalidad

y con el terminal o contacto de conexión a tierra.

Clase II: Luminaria con aislamiento doble y/o aislamiento reforzado

en su totalidad y sin provisión para descarga a tierra.

Clase III: Luminaria diseñada para ser conectada a circuitos de voltaje

extra-bajo, y que no tiene circuitos, ni internos ni externos, que operen a

un voltaje que no sea el extra-bajo de seguridad.

7.3 CLASIFICACIÓN DE LUMINARIAS POR

CONDICIONES OPERATIVAS

El sistema IP (International Protection – Protección Internacional) fijado

por la UNE-EN 60598 clasifica las luminarias de acuerdo con el grado de

Page 59: monografia iluminacion estadios

51

protección que poseen contra el ingreso de cuerpos extraños, polvo y

humedad. El término cuerpos extraños incluye aquellos elementos

herramientas y dedos que entran en contacto con las partes que llevan

energía. La designación para indicar los grados de protección consiste en

las letras características de IP seguidas por dos números (tres números

en Francia) que indican el cumplimiento de las condiciones establecidas

en las tablas 1., 2. y 3. El primero de estos números es una indicación de

la protección contra el ingreso de cuerpos extraños y polvo, el segundo

número indica el grado de sellado para evitar el ingreso de agua, mientras

que el tercer número en el sistema francés indica el grado de resistencia a

los impactos.

Page 60: monografia iluminacion estadios

52

En lugar de esta tercera cifra, también es de aplicación la Norma EN-

50102 sobre “Grados de Protección proporcionados por las envolventes

de materiales eléctricos contra impactos mecánicos externos (código IK)”.

En dicha Norma, el grado de protección proporcionado por una

envolvente contra los impactos se indica mediante el código IK de la

siguiente forma:

- Letras del código (protección mecánica internacional): IK

- Grupo de cifras características: De 00 a 10

Cada grupo de cifras características representa un valor de la energía de

impacto, cuya correspondencia se presenta en la Tabla 4.

7.4 GRADO DE INFLAMABILIDAD DE LA SUPERFICIE DE

MONTAJE

Las luminarias no pueden ser montadas sobre cualquier superficie

conveniente. La inflamabilidad de esa superficie y la temperatura del

Page 61: monografia iluminacion estadios

53

cuerpo de la luminaria imponen ciertas restricciones al respecto.

Naturalmente, si la superficie es no-combustible, no existe ningún

problema. A los fines de la clasificación, la EN-60598 define a las

superficies inflamables como normalmente inflamables o fácilmente

inflamables. La clasificación normalmente inflamable hace referencia a

aquellos materiales cuya temperatura de ignición es de al menos 200 ºC y

que no se debilitan ni deforman a esa temperatura. La clasificación

fácilmente inflamable hace referencia a aquellos materiales que no

pueden ser clasificados como normalmente inflamables o no-

combustibles. Los materiales de esta categoría no pueden ser utilizados

como superficie de montaje para luminarias. El montaje suspendido es la

única alternativa en estos casos. En la Tabla 5 se puede observar la

clasificación de montaje que se ha hecho sobre la base de estos

requerimientos.

7.5 CLASIFICACIÓN DE LAS LUMINARIAS POR SUS

CONDICIONES DE SERVICIO

7.5.1. Luminarias para instalaciones de iluminación interior

Entendemos que dentro de este grupo están las luminarias destinadas a

la iluminación de locales y naves dedicadas a centros comerciales,

Page 62: monografia iluminacion estadios

54

industrias, oficinas, edificios docentes, instalaciones deportivas cubiertas,

etc. Por lo tanto, este tipo de alumbrado trata de dotar de la iluminación

adecuada a aquellos lugares donde se desarrolla una actividad laboral o

docente.

Las luminarias para la iluminación general de interiores se encuentran

clasificadas por la C.I.E. de acuerdo con el porcentaje de flujo luminoso

total distribuido por encima y por debajo del plano horizontal.

Page 63: monografia iluminacion estadios

55

A su vez, con respecto a la simetría del flujo emitido, se puede hacer una

clasificación en dos grupos:

1. Luminarias de distribución simétrica: Aquellas en las que el flujo

luminoso se reparte de forma simétrica respecto al eje de simetría y la

distribución espacial de las intensidades luminosas se puede

representar en una sola curva fotométrica.

2. Luminarias de distribución asimétrica: Son aquellas en las que el

flujo luminoso se distribuye de forma no simétrica respecto al eje de

simetría y la distribución espacial de las intensidades luminosas se

expresa mediante un sólido fotométrico o, parcialmente, con una curva

plana de dicho sólido según diversos planos característicos.

7.5.2. Luminarias para instalaciones de iluminación pública

La actual clasificación de luminarias de la C.I.E. que reemplaza a la

anterior se basa en tres propiedades básicas de las luminarias:

1. La extensión a la cual la luz de la luminaria se distribuye a lo largo de

un camino: El “alcance” de la luminaria.

2. La cantidad de diseminación lateral de la luz, a lo ancho de un camino:

La “apertura”.

3. El alcance de la instalación para controlar el deslumbramiento

producido por la luminaria: El “control” de la luminaria.

El alcance está definido por el ángulo γmax que forma el eje del haz con la

vertical que va hacia abajo. El eje del haz está definido por la dirección de

Page 64: monografia iluminacion estadios

56

la bisectriz del ángulo formado por las dos direcciones de 90% Ιmax en el

plano vertical de intensidad máxima.

7.5.3. Luminarias para instalaciones de iluminación por proyección

Dentro de este tipo podemos encuadrar las destinadas a instalaciones

deportivas cubiertas y al aire libre, fachadas, áreas de trabajo, áreas de

vigilancia, etc.

Un proyector es una luminaria que concentra la luz en un ángulo sólido

determinado por un sistema óptico (espejos o lentes), para conseguir una

intensidad luminosa elevada.

Desde el punto de vista de la distribución de luz, los proyectores se

agrupan en tres grupos básicos: con simetría, de rotación simétricos y

asimétricos.

Los proyectores también se clasifican de acuerdo con la apertura de su

haz, como se observa en la Tabla. La apertura del haz de un proyector (o

ángulo de haz) se define como el ángulo, en un plano que contiene al eje

del haz, sobre el cual la intensidad luminosa disminuye hasta un

porcentaje determinado (generalmente 50% o 10%) de su valor pico.

Clasificación de la apertura del haz

Page 65: monografia iluminacion estadios

57

Para un proyector con distribución de la intensidad de la luz

rotacionalmente simétrica (es decir, una distribución que permanece sin

cambios independientemente del plano que contiene al eje del haz que se

considere) se puede establecer una cifra para la apertura del haz, por

ejemplo 28° a ambos lados del eje del haz.

En los casos de distribución asimétrica, como la proporcionada por los

proyectores rectangulares, se dan dos cifras: por ejemplo 6°/24°, ya que

el haz se disemina en los dos planos mutuamente perpendiculares de

simetría (vertical y horizontal respectivamente). En ocasiones, la

distribución en el plano vertical de dichos proyectores es asimétrica con

relación al eje del haz. En ese caso, se dan dos cifras para la apertura del

haz en este plano: por ejemplo 5° - 8°/24°, esto es 5° por encima y 8° por

debajo del eje del haz y en el plano horizontal 12° a la izquierda y 12° a la

derecha del haz.

Page 66: monografia iluminacion estadios

58

Información fotométrica que acompaña a los proyectores

Diagrama cartesiano

Estos diagramas son los obtenidos en las fotometrías realizadas sobre

proyectores, ya que nos facilitan la información para poder clasificar a los

mismos por su apertura de haz. Se representan generalmente bajo el

sistema de coordenadas B-b.

Aparecen representadas tres líneas que representan al plano vertical, al

plano horizontal y al 50% de la intensidad máxima (línea paralela al eje de

abscisas).

Diagrama isocandela

Con el fin de evitar coordenadas curvas, como sucede en el sistema de

ángulos sólidos, y para facilitar la lectura de las coordenadas, se trazan

éstas en un sistema rectangular.

Page 67: monografia iluminacion estadios

59

Los ángulos de los planos C y B se dan sobre el eje horizontal, los

ángulos γ y β en el vertical. El diagrama puede compararse con el de

proyección acimutal, pero hay que tener en cuenta que:

• No hay relación lineal entre los rectángulos del diagrama y los ángulos

sólidos.

• Que la línea γ = 0 ó β = 0 representa en realidad un punto.

7.6 DATOS BÁSICOS FOTOMÉTRICOS

7.6.1 Centro fotométrico

La mayoría de los cálculos que se realizan se hacen bajo la suposición de

que las luminarias son fuentes de luz puntuales, por eso hay que buscar

un punto del espacio limitado por la luminaria que nos sitúe la fuente

luminosa puntual imaginaria equivalente.

Page 68: monografia iluminacion estadios

60

Para ángulos próximos al nadir, prácticamente no existen diferencias

entre datos fotométricos de una misma luminaria dados por distintos

laboratorios de medida. Donde sí pueden existir diferencias es para

ángulos grandes, por ejemplo 80° y 88°, si no se establece de un modo

inequívoco dónde está situado el centro fotométrico de la luminaria.

El centro fotométrico es un punto de una luminaria o de una lámpara a

partir del cual se cumple mejor la ley de la inversa del cuadrado de la

distancia en la dirección de la intensidad máxima.

La C.I.E. ha establecido en sus publicaciones las reglas para localizar

dicho centro fotométrico para diferentes tipos de luminarias.

7.6.2. Sistemas de coordenadas fotométricas

Cada una de las direcciones del espacio por la cual se radia una

intensidad luminosa, queda determinada por dos coordenadas. En las

hojas de información fotométrica para luminarias de interior, alumbrado

público y proyectores, se utilizan principalmente las representaciones

obtenidas mediante tres sistemas de coordenadas, que son los más

usados normalmente. Dichos sistemas son los A-α, B-β y C-γ.

El sistema de coordenadas C-γ está definido en las publicaciones de la

C.I.E. Sin embargo, no hay un acuerdo internacional sobre la definición de

los sistemas A-α y B-β y los ensayos, para la obtención de estos dos

últimos, son distintos en función del país que los haga.

Page 69: monografia iluminacion estadios

61

Cuando se aplica a la fotometría de estos tipos de luminarias el eje de

referencia es siempre vertical y dirigido hacia el punto más bajo (nadir).

Todos los sistemas constan de un haz de planos con un eje de

intersección, a veces llamado “eje de rotación”.

En cada caso una dirección en el espacio está caracterizada por un

ángulo medido entre dos planos y un ángulo medido en uno de los planos.

Los sistemas difieren entre sí con respecto a la orientación del eje de

intersección en el espacio en relación con el eje de la luminaria.

Para ensayar proyectores, se usan sistemas adaptados al eje horizontal,

pero su denominación varía en los diferentes países.

7.7 EFICIENCIA DE LAS LUMINARIAS

La eficiencia de una luminaria se encuentra expresada en términos de su

Índice de Salida de Luz (Light Output Radio – I.o.r.)*. A este índice se lo

define como la porción de salida de luz de la luminaria con respecto a la

suma de las salidas individuales de luz de las lámparas cuando éstas son

usadas fuera de la luminaria.

El índice de salida de luz definido de este modo es el “I.o.r.” total de la

luminaria y es igual a la suma de los “I.o.r.” hacia arriba y hacia abajo.

Page 70: monografia iluminacion estadios

CAPITULO VIII

LÁMPARAS

8.1 GENERALIDADES

La luz se compone de radiaciones electromagnéticas en forma de ondas,

que pueden producirse de forma muy variada según las causas que la

provoquen. Si la causa se debe exclusivamente a la temperatura del

cuerpo radiante, el fenómeno se llama termorradiación, en todos los

demás casos luminiscencia.

8.2 TERMORRADIACIÓN

Se conoce con esta denominación la radiación (calor y luz) emitida por un

cuerpo caliente. La energía de esta radiación depende única y

exclusivamente de la capacidad calorífica del cuerpo radiante. La luz que

se obtiene va siempre acompañada de una cuantiosa radiación térmica

que, por lo general, constituye una fuente de pérdida de energía cuando

de lo que se trata es de producir luz.

Page 71: monografia iluminacion estadios

63

Al calentar un trozo de carbón, hierro, oro, wolframio o cualquier otro

material, se obtiene una radiación visible que se aprecia por el color de

incandescencia que adquiere el cuerpo y que varía según la temperatura,

tal como se muestra en la Tabla.

Todas las leyes estudiadas y formuladas para el radiador ideal pueden

resumirse en una sola: “El porcentaje de radiación visible aumenta en

función de la temperatura del radiador”.

Como puede observarse en la figura, a los 6.500 K se obtiene el máximo

rendimiento y sería inútil aumentar la temperatura del radiador con la

pretensión de conseguir un rendimiento mayor al 40%.

Page 72: monografia iluminacion estadios

64

8.3 LUMINISCENCIA

Con este nombre se conocen aquellos fenómenos luminosos cuya causa

no obedece exclusivamente a la temperatura de la sustancia luminiscente.

Dichos fenómenos se caracterizan porque sólo ciertas partículas de los

átomos de la materia, los electrones, son incitados a producir radiaciones

electromagnéticas. Para comprender dicho fenómeno de la luminiscencia

hemos de estudiar el átomo según el modelo atómico de Börh.

Según este modelo, cada átomo está formado por un núcleo atómico

positivo y por una envoltura de electrones negativos, distribuidos en

capas, que giran alrededor del núcleo siguiendo órbitas determinadas. En

el átomo normalmente existe un equilibrio eléctrico, es decir, el número de

cargas positivas es igual al número de cargas negativas (electrones). Este

equilibrio se denomina estado fundamental del electrón E, y para los

electrones de la órbita más interna, es idéntico a la línea de base f.

Page 73: monografia iluminacion estadios

65

Si desde el exterior se suministra al átomo una determinada cantidad de

energía, se excita el electrón E y es desplazado de su órbita normal a la

siguiente o a otra más externa, absorbiendo así la cantidad de energía

suministrada. El electrón se sitúa a un nivel de energía superior (líneas de

nivel e1, e2, e3, etc.). Tras un corto tiempo de permanencia en este nivel,

el electrón salta de nuevo a su posición inicial (línea f) y emite la cantidad

de energía absorbida en un principio, generalmente en forma de radiación

electromagnética. Si la cantidad de energía suministrada es mayor, el

electrón E puede llegar a alcanzar instantáneamente una órbita más

externa. A consecuencia del mayor rango de energía conseguido, la

radiación emitida al volver el electrón a la base f será más rica en energía.

Por lo tanto, las distintas capas de energía corresponden a un nivel de

energía perfectamente determinado y por ello no pueden existir estados

intermedios. De aquí se deduce que para excitar a un átomo se necesita

una cantidad de energía exactamente determinada, la cual es emitida en

forma de radiación y/o desprendimiento de calor al recuperar el átomo su

forma fundamental.

La emisión de la energía transformada en este proceso desde el punto de

vista atómico, se produce en porciones o partes discontinuas

denominadas cuantos de energía (Böhr postuló que el electrón no podía

girar a cualquier distancia del núcleo, sino en ciertas órbitas solamente).

Sin embargo, en el campo de la Luminotecnia práctica, la luz emitida en

esa transformación se considera emitida de manera continua en forma de

Page 74: monografia iluminacion estadios

66

ondas electromagnéticas, lo cual resulta aceptable para los casos

normales de su aplicación.

Mediante la teoría de los cuantos de energía formulada por Max Plank, se

demuestra que los distintos elementos químicos, al ser excitados, no

emiten un espectro continuo debido a la diferente estructura de sus capas

electrónicas, sino solamente longitudes de onda muy particulares (líneas)

dentro de todo el espectro electromagnético; estos espectros se conocen

con el nombre de espectros de líneas. Cada sustancia posee un espectro

de líneas característico, lo cual también ocurre con los gases

luminiscentes, como por ejemplo el vapor de sodio, cuyo espectro está

compuesto por una doble línea amarilla cuyas longitudes de onda

corresponden a 589 y 589.6 nm respectivamente. Según el procedimiento

físico empleado para excitar los átomos, el tipo de radiación y la forma en

que se emite se distinguen varias clases de luminiscencia.

Luz de descarga eléctrica en el seno de un gas

En todos los gases, principalmente los que contienen las lámparas de

descarga, además de átomos de gas neutrales, se encuentran siempre

algunas cargas eléctricas libres (electrones).

Si en un tubo de descarga se aplica una corriente continua al ánodo A (+)

y al cátodo C (-), se crea entre A y C un campo eléctrico que acelera las

cargas negativas (electrones) y las precipita hacia el ánodo. Al alcanzar

un electrón una determinada velocidad, posee ya energía cinética

Page 75: monografia iluminacion estadios

67

suficiente para excitar un átomo de gas. Si la velocidad del electrón al

chocar con el átomo del gas es aún mayor, el impacto puede provocar

incluso el desprendimiento de un electrón de la corteza atómica, con lo

cual el átomo queda con un electrón menos en su configuración, es decir,

se obtiene un ión positivo; este fenómeno se denomina ionización por

choque. De esta forma aumenta aún más el número de electrones libres,

pudiendo llegar incluso a aumentar torrencialmente si la corriente eléctrica

por ellos producida no se limita mediante una resistencia apropiada

(estabilizador). Junto con los electrones libres o desprendidos, se

encuentran también iones positivos que se desplazan en sentido contrario

al de los electrones, es decir hacia el cátodo, aunque debido a su

pequeña velocidad no pueden provocar ninguna excitación de otras

partículas gaseosas, sino que, por el contrario, transcurrido un breve

espacio de tiempo, toman de nuevo un electrón a cambio de una emisión

de energía.

Conforme con el gas noble o gas metálico con que se llene el recipiente

de descarga se obtendrán, mediante la excitación atómica anteriormente

citada, los espectros de líneas o colores de luz característicos del

elemento químico elegido. Por ejemplo, si el gas es neón, el color de la

luz es rojo-anaranjado, y si es vapor de mercurio blanco-azulado.

Todos estos fenómenos tienen lugar dentro de un volumen comprendido

entre dos electrodos, que queda limitado por la pared del recipiente de

descarga. Este volumen forma una columna gaseosa de descarga.

Page 76: monografia iluminacion estadios

68

Si la alimentación del tubo de descarga se hace con corriente alterna en

vez de continua, los electrodos cambian periódicamente su función,

actuando unas veces de cátodo y otras de ánodo; pero, por lo demás, el

fenómeno de la producción luminosa es el mismo.

Las condiciones de la descarga eléctrica en el seno de un gas, para la

producción de luz, dependen fundamentalmente de la presión del gas o

vapor que exista en el interior del tubo de descarga, de ahí que se

distingan tres tipos de descarga: Descarga a baja presión, Descarga a

alta presión y Descarga a muy alta presión.

Cuanto más alta es la presión, las líneas espectrales se ensanchan

formando bandas cada vez mayores, con lo cual mejora el espectro

cromático. En las lámparas de vapor metálico se requiere vaporizar

primeramente el metal, que en frío se encuentra en estado sólido o

líquido; por ello se llenan estas lámparas con gas noble que es el primero

que se inflama, suministrando el calor necesario para la vaporización del

metal.

Descarga eléctrica a alta tensión entre electrodos fríos (tubos de

gases nobles)

Para suministrar la cantidad suficiente de electrones libres en este tipo de

descarga, se utilizan electrodos fríos construidos la mayoría de las veces

de chapa de cromo-níquel.

Page 77: monografia iluminacion estadios

69

El llenado del tubo de descarga se hace con gases nobles como son el

neón, que emite una luz intensa de color rojo anaranjado o el helio que

emite una luz de color rosa-claro, y también con vapores metálicos,

especialmente el vapor de mercurio que emite una luz blanco-azulado y,

mezclado con el gas neón, una luz de color azul intenso.

Las tensiones de arranque y de funcionamiento son elevadas,

necesitándose de 600 a 1.000 voltios por metro de longitud. El consumo

de potencia media, también por metro de longitud, es de unos 33 W, con

un rendimiento luminoso de 2.5 a 5 lm/W:

Debido a este bajo rendimiento luminoso, los tubos de gas noble apenas

si han tenido aplicación en el alumbrado de interiores, pero sí han jugado

un papel importante en los anuncios luminosos, por la facilidad de poder

ser moldeados en forma de letras para rótulos.

Descarga eléctrica a baja tensión entre electrodos calientes

(lámparas de vapor metálico)

Si se introduce en un tubo de vidrio previamente evacuado una cierta

cantidad de sodio sólido o mercurio líquido y un gas noble para lograr

transformar el metal en vapor al producirse la descarga eléctrica, se

obtiene una descarga de vapor metálico en el seno de un gas, que puede

incluso provocarse a una tensión baja normal (220 V), con electrodos

precalentados o calentados (cátodos calientes). Las lámparas de vapor de

sodio y de vapor de mercurio funcionan según este principio.

Page 78: monografia iluminacion estadios

70

De todo lo expuesto hasta ahora, se deduce que la luz emitida por las

lámparas de vapor metálico depende de forma decisiva del espectro de

líneas del vapor metálico elegido; así pues, la lámpara de vapor de sodio

da una luz monocromática de color amarillo-anaranjado, y la de vapor de

mercurio una luz verde-azulada. Los espectros discontinuos de estas

lámparas se mejoran por distintos medios:

En las de mercurio:

- Por combinación con luz incandescente (lámparas de luz mezcla).

- Por combinación con una capa fluorescente (lámparas de vapor de

mercurio, color corregido).

- Añadiendo halógenos metálicos (lámparas de vapor de halogenuros

metálicos).

En las de sodio:

- Por combinación con luz de mercurio en un recipiente de metal

transparente, a alta presión de llenado (lámparas de vapor de sodio a

alta presión).

Fotoluminiscencia (lámparas fluorescentes de baja presión)

Por fotoluminiscencia se entiende fundamentalmente la excitación a la

luminiscencia de determinadas sustancias mediante una radiación, la

mayoría de las veces radiación ultravioleta de onda corta. Las sustancias

luminiscentes empleadas sólo emiten luz mientras son excitadas por la

radiación ultravioleta de onda corta, la cual transforman en una radiación

Page 79: monografia iluminacion estadios

71

de onda más larga (luz en el espectro visible). Como sustancias

luminiscentes se emplean, entre otras, el wolframato de calcio, wolframato

de magnesio, silicato de zinc, silicato de cadmio, borato de cadmio,

halofosfatos, etc. Cada una de estas sustancias luminiscentes emite un

determinado color de luz. Mediante una mezcla apropiada de estas

sustancias, se puede obtener prácticamente cualquier color de luz

compuesto que se desee. Si se consigue que la de emisión de cada uno

de los componentes cromáticos se superponga, se obtiene un espectro

continuo que, además, puede variar desde el blanco luz día hasta el

blanco cálido. Se llama “fluorescencia” a todos aquellos fenómenos de

luminiscencia en los que la radiación luminosa permanece mientras dura

la excitación. El caso contrario es la fosforescencia.

8.4 LÁMPARAS

Las lámparas que son recomendadas para uso de campos deportivos

son: halógenas de cuarzo-yodo, de descarga de alta presión de vapor de

mercurio con halogenuros metálicos y las de vapor de mercurio color

corregido y fluorescente para las gradas.

8.4.1 Lámparas halógenas de wolframio

Este tipo de lámparas pertenecen al tipo de incandescentes. La alta

temperatura del filamento de una lámpara incandescente normal causa

que las partículas de wolframio se evaporen y se condensen en la pared

de la ampolla, dando por resultado un oscurecimiento de la misma. Las

Page 80: monografia iluminacion estadios

72

lámparas halógenas poseen un componente halógeno (yodo, cloro,

bromo) agregado al gas de relleno y trabajan con el ciclo regenerativo de

halógeno para prevenir el oscurecimiento.

El wolframio evaporado se combina con el halógeno para formar un

compuesto wolframio halógeno. A diferencia del vapor de wolframio, se

mantiene en forma de gas, siendo la temperatura de la ampolla

suficientemente elevada como para prevenir la condensación. Cuando

dicho gas se acerca al filamento incandescente, se descompone debido a

la elevada temperatura en wolframio, que se vuelve a depositar en el

filamento, y en halógeno, que continúa con su tarea dentro del ciclo

regenerativo.

La diferencia principal con una lámpara incandescente, aparte del aditivo

de halógeno mencionado anteriormente, está en la ampolla. Debido a que

la temperatura de la ampolla debe ser alta, las lámparas halógenas son

más pequeñas que las lámparas incandescentes normales. La envoltura

tubular está hecha de un vidrio de cuarzo especial. Desde su introducción,

las lámparas halógenas de wolframio han incursionado en casi todas las

Page 81: monografia iluminacion estadios

73

aplicaciones donde se utilizaban las lámparas incandescentes. Las

ventajas de las lámparas halógenas de wolframio con respecto a las

lámparas incandescentes normales son: mayor durabilidad, mayor

eficiencia luminosa, menor tamaño, mayor temperatura de color y poca o

ninguna depreciación luminosa en el tiempo.

8.4.2 Lámparas fluorescentes

La lámpara fluorescente es una lámpara de descarga en vapor de

mercurio de baja presión, en la cual la luz se produce predominantemente

mediante polvos fluorescentes activados por la energía ultravioleta de la

descarga. La lámpara, generalmente con ampolla de forma tubular larga

con un electrodo sellado en cada terminal, contiene vapor de mercurio a

baja presión con una pequeña cantidad de gas inerte para el arranque y la

regulación del arco. La superficie interna de la ampolla está cubierta por

una sustancia luminiscente cuya composición determina la cantidad de luz

emitida y la temperatura de color de la lámpara.

Lámpara fluorescente

Lámpara Fluorescente

Page 82: monografia iluminacion estadios

74

Las partes principales de la lámpara fluorescente son la ampolla, la capa

fluorescente, los electrodos, el gas de relleno y los casquillos.

Ampolla: La ampolla de una lámpara fluorescente normal está hecha de

vidrio cal-soda suavizado con óxido de hierro para controlar la transmisión

ultravioleta de onda corta.

Revestimientos fluorescentes: El factor más importante para determinar

las características de la luz de una lámpara fluorescente es el tipo y

composición del polvo fluorescente (o fósforo) utilizado. Éste fija la

temperatura de color (y como consecuencia la apariencia de color), el

índice de reproducción del color (IRC) y, en gran parte, la eficiencia

lumínica de la lámpara.

Tres grupos de fósforos se utilizan para producir las diferentes series de

lámparas con diferentes calidades de color (fósforos standard, tri-fósforos

y multi-fósforos).

Electrodos: Los electrodos de la lámpara, que poseen una capa de

material emisor adecuado, sirven para conducir la energía eléctrica a la

lámpara y proporciona los electrones necesarios para mantener la

descarga.

La mayoría de los tubos fluorescentes poseen electrodos que se

precalientan mediante una corriente eléctrica justo antes del encendido

(se llaman lámparas de electrodos precalentamiento siendo iniciado este

precalentado por un arrancador independiente).

Page 83: monografia iluminacion estadios

75

Gas de relleno: El gas de relleno de una lámpara fluorescente consiste

en una mezcla de vapor de mercurio saturado y un gas inerte

amortiguador (argón y kripton).

Bajo condiciones operativas normales, el mercurio se encuentra en el

tubo de descarga tanto en forma líquida como de vapor. El mayor

rendimiento se logra con una presión de vapor de mercurio de alrededor

de 0.8 Pa., combinado con una presión del amortiguador de alrededor de

2500 Pa. (0.025 atmósferas). Bajo estas condiciones, alrededor de un

90% de la energía irradiada es emitida en la onda ultra-violeta de 253’7

nm.

En las lámparas fluorescentes, la temperatura de color está comprendida

entre 2700 K y 6500 K., con una curva de distribución espectral

discontinua que reproduce colores según la composición de la sustancia

fluorescente que recubre la pared interior del tubo.

Cada radiación luminosa total resultante es la suma de la radiación del

espectro discontinuo más la de una distribución espectral continua, cada

vez más eficaz con el empleo de fósforos especiales.

De esta forma se fabrican tubos fluorescentes con varias tonalidades de

luz e índices de reproducción cromáticos clasificados, según las normas

C.I.E. entre grandes grupos:

- Luz blanca día: TC > 5000 K.

- Blanco neutro: 5000 K ≥ TC ≥ 3000 K.

Page 84: monografia iluminacion estadios

76

- Blanco cálido: TC < 3000 K.

En cada grupo existen varios tonos con una amplia variedad de

temperaturas de color e índices de reproducción cromático, según cada

fabricante, que cubren las necesidades de una amplia gama de

aplicaciones. Estas lámparas precisan un equipo auxiliar formado por un

balasto e ignitor (cebador), además de un condensador de compensación

para mejorar el factor de potencia.

Los valores nominales de funcionamiento se alcanzan al cabo de cinco

minutos. Cuando se apaga la lámpara, debido a la gran presión en el

quemador, necesita enfriarse entre cuatro y quince minutos para

encenderse nuevamente.

8.4.3 Lámparas de vapor de mercurio a alta presión

Desde su introducción, la lámpara de vapor de mercurio a alta presión ha

sido desarrollada a tal punto que la tecnología de iluminación es apenas

imaginable sin ella.

En estas lámparas la descarga se produce en un tubo de descarga de

cuarzo que contiene una pequeña cantidad de mercurio y un relleno de

gas inerte, generalmente argón, para ayudar al encendido. Una parte de

la radiación de la descarga ocurre en la región visible del espectro como

luz, pero una parte se emite también en la ultravioleta. Cubriendo la

superficie interna de la ampolla exterior, en la cual se encuentra el tubo de

descarga, con un polvo fluorescente que convierte esta radiación

Page 85: monografia iluminacion estadios

77

ultravioleta en radiación visible, la lámpara ofrecerá mayor iluminación

que una versión similar sin dicha capa.

PRINCIPIOS DE FUNCIONAMIENTO

Cuando se examina el funcionamiento de la lámpara de mercurio de alta

presión, se deben considerar tres fases bien diferenciadas: ignición,

encendido y estabilización.

Ignición

La ignición se logra por medio de un electrodo auxiliar o de arranque,

ubicado muy cerca del electrodo principal y conectado al otro a través de

una resistencia de alto valor (25 kΩ). Cuando se enciende la lámpara, un

gradiente de alto voltaje ocurre entre los electrodos principales y de

arranque, e ioniza el gas de relleno de esta zona en forma de descarga

luminiscente, siendo la corriente limitada por una resistencia. La descarga

luminiscente luego se expande por todo el tubo de descarga bajo la

influencia del campo eléctrico entre los dos electrodos principales.

Cuando la descarga luminiscente alcanza el electrodo más distante, la

corriente aumenta en forma considerable. Como resultado, los electrodos

principales son caldeados hasta que la emisión aumenta lo suficiente

como para permitir que la descarga luminiscente cambie completamente a

una descarga de arco, sin que el electrodo auxiliar desempeñe otra

función en el proceso a causa de la alta resistencia conectada en serie

con él.

Page 86: monografia iluminacion estadios

78

En esta etapa, la lámpara funciona como una descarga de baja presión

(semejante a la de una lámpara fluorescente). La descarga llena el tubo y

posee una apariencia azulada.

Encendido

Habiendo sido ejecutada la ionización del gas inerte, la lámpara aún no

quema en la forma deseada y no ofrece su máxima producción de luz,

hasta que el mercurio presente en el tubo de descarga esté

completamente vaporizado. Esto no ocurre hasta que haya transcurrido

un tiempo determinado, denominado tiempo de encendido. Como

resultado de la descarga de arco en el gas inerte se genera el caldeado

resultando un rápido aumento de temperatura dentro del tubo de

descarga. Esto causa la vaporización gradual del mercurio, aumentando

la presión del vapor y concentrando la descarga hacia una banda angosta

a lo largo del eje del tubo. Con un mayor aumento en la presión, la

energía radiada se concentra en forma progresiva en las líneas

espectrales de longitudes de onda mayores y se introduce una pequeña

porción de radiación continua, de manera tal que la luz se torna más

blanca. Con el tiempo, el arco logra un punto de estabilización y se dice

que la lámpara alcanza el punto de equilibrio termodinámico total. Todo el

mercurio entonces se evapora, y la descarga ocurre en vapor de mercurio

no saturado.

Page 87: monografia iluminacion estadios

79

El tiempo de encendido, que se define como el tiempo necesario de la

lámpara desde el momento de ignición para alcanzar un 80% de su

producción máxima de luz, es de aproximadamente cuatro minutos.

Estabilización

La lámpara de mercurio de alta presión, como la gran mayoría de las

lámparas de descarga, posee una característica de resistencia negativa y,

por lo tanto, no puede operar por su cuenta en un circuito sin un balasto

adecuado para estabilizar el flujo de la corriente a través de ella.

PARTES PRINCIPALES

En la figura se pueden observar las partes principales de una lámpara de

vapor de mercurio a alta presión.

Lámpara de vapor de mercurio a alta presión.

Page 88: monografia iluminacion estadios

80

Tubo de descarga y soporte: El tubo de descarga está hecho de cuarzo.

Presenta una baja absorción a la radiación ultravioleta y a la visible, y

posee la capacidad de soportar las altas temperaturas de trabajo

involucradas.

Electrodos: Cada electrodo principal se compone de una varilla de

wolframio, cuyo extremo se encuentra revestido por una serpentina de

wolframio impregnado con un material que favorece la emisión de

electrones. El electrodo auxiliar es simplemente un trozo de alambre de

molibdeno o wolframio colocado cerca de uno de los electrodos

principales y conectado al otro mediante una resistencia de 25 kΩ.

Ampolla exterior: Para lámparas de hasta 125 W de potencia, la ampolla

exterior puede ser de vidrio de cal-soda. Sin embargo, las lámparas de

potencias mayores se fabrican, generalmente, con vidrio duro de

borosilicato, ya que puede soportar temperaturas de trabajo mayores y

golpes térmicos. La ampolla exterior, que normalmente contiene un gas

inerte (argón o una mezcla de argón y nitrógeno), protege al tubo de

descarga de cambios en la temperatura ambiente y protege de corrosión

a los componentes de la lámpara.

Revestimiento de la ampolla: En la mayoría de las lámparas de

mercurio de alta presión, la superficie interna de la ampolla exterior está

cubierta por fósforo blanco para mejorar la reproducción de color de la

lámpara y para aumentar su flujo luminoso.

Page 89: monografia iluminacion estadios

81

El fósforo convierte una gran parte de la energía ultravioleta radiada por la

descarga en radiación visible, predominantemente en el extremo rojo del

espectro.

Gas de relleno: El tubo de descarga está relleno de un gas inerte (argón)

y de una dosis precisa de mercurio destilado. El primero es necesario

para ayudar a originar la descarga y para asegurar una vida razonable

para los electrodos de emisión recubiertos.

La ampolla exterior está rellena de argón o una mezcla de argón y

nitrógeno a presión atmosférica. El agregado de nitrógeno sirve para

prevenir un arco eléctrico entre los soportes de alambre de la ampolla.

Estas lámparas precisan un equipo auxiliar que normalmente es un

balasto con resistencia inductiva o transformador de campo de dispersión,

además de un condensador de compensación.

Cuando la lámpara se apaga, no volverá a arrancar hasta que se haya

enfriado lo suficiente para bajar la presión del vapor al punto donde el

arco volverá a encenderse. Este periodo es de unos cinco minutos.

8.4.4 Lámparas de halogenuros metálicos

Son lámparas de vapor de vapor de mercurio a alta presión que además

contienen halogenuros de tierras raras como el Dysprosio (Dy), Holmio

(Ho) y el Tulio (Tm). Estos haluros son en parte vaporizados cuando la

lámpara alcanza su temperatura normal operativa. El vapor de haluros se

disocia después, dentro de la zona central caliente del arco, en halógeno

Page 90: monografia iluminacion estadios

82

y en metal consiguiendo así aumentar considerablemente la eficacia

luminosa y aproximar el color al de la luz diurna solar. Se utilizan diversas

combinaciones de halogenuros (sodio, yodo, ozono) a los que se añade

escandio, talio, indio, litio, etc.

Lámparas de halogenuros metálicos.

Partes principales

Tubo de descarga: Es de cuarzo puro. A veces, se aplica una capa

blanca de óxido de circonio en la parte externa de las cavidades del

electrodo, para aumentar en ese punto la temperatura de la pared.

Electrodos: Son similares a los que lleva la lámpara de vapor de

mercurio a alta presión.

Page 91: monografia iluminacion estadios

83

Ampolla externa: El vidrio externo de la ampolla de las lámparas de

halogenuros está hecho de vidrio duro o de cuarzo, y las hay que no

poseen ampolla externa.

La superficie interna de las ampollas con forma oval posee una capa de

fósforo para convertir la radiación ultravioleta de la descarga en radiación

visible. Sin embargo, los haluros empleados en la lámpara de halogenuro

metálico producen sólo una pequeña cantidad de ultra violeta, y

principalmente, está irradiada en la zona de longitud de onda ultra violeta

del espectro, donde la conversión en radiación visible es pobre.

Gas de relleno en el tubo de descarga: El tubo de descarga está relleno

de una mezcla de gases inertes (neón y argón o cripton-argón), una dosis

de mercurio y los haluros apropiados, de acuerdo con el tipo de lámpara.

Gas de relleno en la ampolla externa: La ampolla externa de una lámpara

de halogenuro metálico cuyo tubo de descarga está relleno de una mezcla

de neón-argón, también debe estar rellena de neón para que la presión de

neón que se encuentra dentro y fuera del tubo sea la misma. En caso de

que el tubo de descarga esté relleno de una mezcla cripton-argón, se

puede utilizar nitrógeno en la ampolla externa, o bien, esta última puede

ser eliminada.

Las condiciones de funcionamiento de las lámparas de halogenuros

metálicos son muy parecidas a las de vapor de mercurio convencional,

Page 92: monografia iluminacion estadios

84

estando dispuestas para ser conectadas en serie con un balasto limitador

de la corriente, necesitando un condensador de compensación.

Debido a los halogenuros, la tensión de encendido de estas lámparas es

elevada, necesitando el empleo de un cebador o de un aparato de

encendido con tensiones de choque de 0.8 a 5 kV.

La mayoría de estas lámparas permiten un re-encendido inmediato con

las lámparas en caliente (después de apagadas), mediante el empleo de

tensiones de choque de 35 a 60 kV, si no, es necesario que se enfríen

entre cuatro y quince minutos para que se enciendan nuevamente.

Page 93: monografia iluminacion estadios

CAPITULO IX

DISEÑO DEL ALUMBRADO

9.1 GENERALIDADES

El alumbrado deportivo se diseña teniendo en cuenta las necesidades

específicas que surgen de la práctica de los deportes. En este alumbrado

se recurre al uso de torres, mástiles, postes etc. para ubicar los puntos de

luz (proyectores por lo general). Cuando se realiza un proyecto de

iluminación de una instalación deportiva, hay que tener muy en cuenta el

programa de necesidades de dicha instalación.

Por lo general en las instalaciones deportivas podemos considerar los

siguientes agentes:

Jugadores.

Equipos técnicos (árbitros, jueces, entrenadores, etc.).

Espectadores.

Medios audiovisuales (Radio, TV, prensa, etc.).

Page 94: monografia iluminacion estadios

86

Servicios.

Tanto los jugadores como los árbitros y jueces deben tener la posibilidad

de ver con precisión todo lo que sucede en la cancha o terreno de juego

para de este modo actuar correctamente.

Los espectadores, también tienen la necesidad de apreciar nítidamente

las circunstancias en que se desarrolla el juego dentro de un entorno

lumínico confortable, por lo tanto, deben poder ver claramente todo lo que

sucede no solo en el campo o cancha de juego sino en sus inmediaciones

y en su entorno más inmediato. El alumbrado también debe orientar a los

espectadores para que estos puedan entrar, salir y ocupar sus asientos

con total seguridad. La seguridad de los espectadores es uno de los

aspectos de mayor importancia en la iluminación deportiva.

Page 95: monografia iluminacion estadios

87

Los medios audiovisuales que cubren la información de todo lo que

acontece en las instalaciones deportivas, tienen también unas exigencias

específicas que se deben verificar para asegurar la calidad de la imagen

(reproducción de color, texturas, etc.). La buena calidad de las imágenes

se debe asegurar tanto en los planos generales como en los primeros

planos de jugadores, árbitros y espectadores.

En la iluminación de instalaciones deportivas se distinguen los siguientes

niveles de iluminación:

Nivel recreativo (entrenamientos, actividades no competitivas y

competiciones nacionales).

Nivel profesional (entrenamientos profesionales, competiciones

nacionales, internacionales con intervención de medios audiovisuales,

etc.).

9.2 OBJETIVOS

El alumbrado de los campos de deporte, por lo expuesto, debe de estar

orientado a permitir:

Que los jugadores puedan actuar sin limitaciones visuales de ningún

tipo.

Que los espectadores puedan observar lo que acontece en las

canchas con total comodidad visual.

Page 96: monografia iluminacion estadios

88

Que el alumbrado no manifieste ningún tipo de discordancia con el

diseño arquitectónico de los edificios deportivos y que contribuya a su

realce.

Que el alumbrado cumpla con los requisitos mínimos exigidos por los

medios de comunicación audiovisuales (TV en color, cine).

Que las gradas y otros recintos queden convenientemente iluminados.

Para alcanzar estos objetivos se hace necesario contar con niveles de

iluminación (vertical y horizontal) adecuados.

9.3 INDICADORES

Cuando se diseña el alumbrado de una instalación deportiva hay que

tener en cuenta el área a calcular y los valores que en dicho cálculo

adoptan los indicadores de EH, EV, U1 , U2, el GR.  Ra , etc.

En el área de cálculo se organiza una retícula que se distribuye regular y

simétricamente sobre la totalidad de la cancha, terreno o campo de juego.

Page 97: monografia iluminacion estadios

89

El número de puntos de la retícula (nudos de la red), deben ser al menos

de 14 x 21, para campos de dimensiones mínimas (65 x 105 metros), o de

un máximo de 15 x 22 para campos de dimensiones máximas (75 x 110

metros).

9.4 NIVELES DE ILUMINACIÓN

Para los diferentes niveles de actividad se hace necesario adoptar una

serie de requisitos que debe reunir la iluminación que conciernen tanto al

plano de iluminación horizontal (situado a nivel de terreno), y los planos

verticales donde se pueden localizar objetos verticales (jugadores,

árbitros, etc.). Los niveles de iluminación que se registran sobre el terreno

o el suelo de la cancha de juego se denominan Iluminancias horizontales

(EH). Estos niveles de iluminación determinan el estado de adaptación del

ojo del observador, este plano horizontal iluminado constituye el fondo

visual sobre el que se desarrolla la acción permitiendo la observación de

cuanto acontece a espectadores, jugadores, árbitros y medios

audiovisuales. En este plano horizontal se hace necesario por lo tanto

alcanzar un nivel de iluminación uniforme óptimo, que también repercute

en la seguridad de los espectadores cuando entran o salen de las gradas

o deambulan por los alrededores. En este plano horizontal, por todo lo

expuesto, se requiere un valor adecuado de Iluminancia Media (EM)

combinado con un indispensable alumbrado de seguridad que debe

actuar en el supuesto que se interrumpa el suministro de energía eléctrica

a la instalación principal.

Page 98: monografia iluminacion estadios

90

Los valores de iluminación en los planos verticales influye mucho en la

calidad de las imágenes de TV o de filmación. Para asegurar una correcta

apreciación de la acción que discurre sobre el terreno o cancha de juego

(actuación de jugadores, árbitros, etc.), se precisa disponer de óptimos

niveles de Iluminación Vertical (EV) a una altura de 1.5 m sobre el plano

horizontal o terreno de juego.  Los valores de la iluminación vertical

también influyen en la correcta visión de la pelota o del balón cuando

alcanza diferentes alturas sobre el terreno de juego.

Las iluminancias verticales solo se tienen en cuenta en el proyecto

cuando se considera la participación de los medios de comunicación

audiovisuales (TV y filmación).

9.5 ILUMINANCIAS HORIZONTALES (EH)

Los valores de Iluminancia horizontal recomendables, en general, para

instalaciones deportivas se recogen en la siguiente tabla de Iluminancias

horizontales medias para campos a nivel de terreno de juego. Los valores

de Iluminancia horizontal nunca pueden ser inferiores a los señalados en

esta tabla:

Actividad EH

(Lux)

NIVEL RECREATIVO

Entrenamientos 50

Encuentros no competitivos

100

Competición nacional 200

NIVEL PROFESIONAL

Page 99: monografia iluminacion estadios

91

Entrenamientos 100

Competiciones nacionales 500

Los niveles de iluminación exigibles en las instalaciones deportivas

depende del tipo de actividad que se registre, de este modo se establece

la siguiente clasificación:

Estadios y pistas polideportivas: 200 a 500 lux.

Pistas de Tenis: 150 a 500 lux.

Piscinas al aire libre: 100 a 300 lux.

Frontones: 300 a 500 lux.

Pistas de entrenamiento: 100 a 200 lux.

Estadios de fútbol con menos de 5.000 espectadores: 100 a 200 lux.

Estadios de fútbol con 5000 a 15000 espectadores: 300 a 400 lux.

Estadios de fútbol con más de 15.000 espectadores: > 600 lux.

Retransmisiones de TV color: 1.400 lux. (En los encuentros

retransmitidos por TV en color, hay que contar con valores de

iluminación superiores a los 1.000 lux.)

Tal como se puede constatar, para gran parte de los deportes se exigen

unos valores iguales o superiores a los 500 lux de iluminancia horizontal.

Page 100: monografia iluminacion estadios

92

Se debe mantener siempre sobre las gradas un nivel mínimo de

iluminación de 25 Lux, para favorecer la seguridad y la orientación de los

espectadores.

Una adecuada selección de valores de Iluminancia vertical facilita la

obtención de imágenes de óptima calidad para la TV, la TV de alta

definición (HDTV) y la filmación. Cuando se celebran competiciones

internacionales y torneos se precisa contar con unos niveles mínimos de

Iluminancia vertical hacia el lado de la cámara principal (a este lado se le

denomina "emergencia TV"), con el objeto de contar con suficientes

niveles de iluminación para garantizar la retransmisión.

Cuando las cámaras ocupan un posicionamiento indistinto, los planos

verticales donde se deben efectuar las mediciones deben situarse en

paralelo a las cuatro líneas laterales del campo de juego, y las mediciones

se deben efectuar a una altura de 1.5 metros sobre el nivel del terreno de

juego. Dichos planos deben ser rigurosamente verticales. Cuando las

cámaras ocupan posiciones fijas, los planos de medición de la iluminancia

vertical se sitúan en la dirección a dichas cámaras.

9.6 ILUMINANCIAS VERTICALES (EV)

Los valores de Iluminancia vertical EV media mantenida a una altura de

1.5 metros por encima del terreno de juego para la práctica del fútbol

(Deporte de velocidad media), vienen dados por la siguiente tabla:

Page 101: monografia iluminacion estadios

93

Competiciones internacionales y torneos

Lado de la cámara principal

Lado de la cámara secundaria

TV nacional 1.000 Lux 700 Lux

TV internacional 1.400 Lux 1.000 Lux

HDTV 2.000 Lux 1.500 Lux

Emergencia TV 800 Lux 500 Lux

Para tomar imágenes adecuadas de las gradas se recomiendan que estas

tengan niveles de iluminación superiores al 15% de los recomendados

para los terrenos de juego.

La iluminancia vertical medida a una altura de 1,5 m para 63 puntos (la

cuadrícula que se recomienda para los campos de fútbol), debe ser de

1500 lux, cuando se prevean retransmisiones deportivas en TV color.

La iluminación vertical en estos supuestos  siempre debe tener valores

superiores a la mitad de la iluminación horizontal.

9.7 UNIFORMIDAD (U1 y U2)

El proyecto de iluminación debe asegurar una buena uniformidad tanto en

los valores de iluminancias horizontales como los valores de iluminancias

Page 102: monografia iluminacion estadios

94

verticales, a fin de evitar que los usuarios de las instalaciones y las

cámaras tengan problemas de ajuste de imagen para diferentes

direcciones de visión.

La uniformidad se puede dar como una relación entre iluminancia  mínima

y máxima (U1) o una relación entre Iluminancia mínima y media (U2)

Los valores de la uniformidad que se deben adoptar en el proyecto de

iluminación en función de los niveles de actividad,  vienen dados por la

siguiente tabla:

ActividadIluminancia Horizontal (EH) Iluminancia Vertical (EV)

U1 U2 U1 U2

NIVEL RECREATIVO

Entrenamientos 0.3 0.5 -- --

Encuentros no competitivos 0.4 0.6 -- --

Competición nacional. 0.5 0.7 -- --

NIVEL PROFESIONAL

Entrenamientos profesionales 0.4 0.6 -- --

Competición nacional 0.5 0.7 -- --

Competición internacional o nacional, torneos con cobertura de medios audiovisuales

TV nacional 0.5 0.7 0.3 0.5

TV internacional 0.6 0.7 0.4 0.6

HDTV. 0.7 0.8 0.6 0.7

Emergencia TV. 0.5 0.7 0.3 0.5

Cuando se pretende que las cámaras graven en condiciones óptimas de

iluminación, la relación de las iluminancias medias entre los planos

Page 103: monografia iluminacion estadios

95

horizontal y vertical deben situarse entre los valores de 0.5 y 2 (0.5<= EH /

EV < = 2).

Siempre se recomienda que:

La relación de iluminancias verticales (máxima y mínima) no pueda ser

superior a 3/1.

La relación de iluminancias horizontales (máxima y mínima) no puede

ser superior a 2/1, recomendándose los siguientes valores: 5/1 para

campos de entrenamiento, 3/1 para competiciones deportivas, 2/1

para retransmisiones en TV en color.

Para alcanzar aceptables valores de uniformidad vertical se recomienda

elevar la altura de los mástiles a 20 a 30 m., o a valores superiores.

9.8 DESLUMBRAMIENTO (GR)

En lo referente al deslumbramiento, hay que recordar que cuando este se

produce, los espectadores, jugadores, árbitros, etc. Pueden experimentar

una pérdida de confort visual que puede incluso incapacitarlos para

apreciar con precisión las actuaciones que se estén desarrollando.

Page 104: monografia iluminacion estadios

96

En la iluminación de las instalaciones deportivas, hay que emplear

lámparas de alta intensidad que producen mucho flujo luminoso, por lo

que se corre siempre el riesgo de producir deslumbramientos

perturbadores.

El enfoque y la adecuada selección de proyectores en lo referente a las

principales direcciones de visión, se deben cuidar cuando se pretende

gestionar correctamente el brillo ya que en la práctica de muchos

deportes los participantes deben mirar hacia arriba con cierta frecuencia

con el consiguiente peligro de deslumbramiento, por ello se hace preciso:

Ubicar los puntos de luz a cierta altura.

Reducir la dispersión del flujo luminoso.

Apantallar las luminarias.

Reducir las superficies de luminarias visibles: 

En la mayoría de los deportes, los encuentros se resuelven con

desplazamientos de los jugadores en una dirección principal, en este

supuesto los puntos de luz deben de ser dispuestos en las bandas

laterales para evitar deslumbramientos, alcanzar una aceptable

modelación e incrementar los niveles de iluminación vertical. La

publicación nº 83 de la Comisión Internacional de L` Eclariage (CIE),

Page 105: monografia iluminacion estadios

97

establece el modo en que debe calcularse el grado de deslumbramiento

(GR).

Para instalaciones deportivas se recomienda que el valor máximo de GR

sea de 50 (GR = 50), en una escala que vaya de 0 a 100. Este valor se

debe tomar a una altura de 1.5 metros sobre el terreno de juego en la

dirección del centro de las porterías y las dos intersecciones de las

bandas laterales con las bandas frontales donde se ubican estas. El

análisis de la luz dispersa que procede del exterior del recinto deportivo

debe efectuarse en el centro del campo a una altura de 1.5 metros,

mediante el cálculo del valor de la iluminancia de velo para 5 posiciones

(portería, intersección de bandas e intersección de bandas laterales con

línea de medio campo. En la iluminación de instalaciones deportivas hay

que tener en cuenta también, que aparte de los espectadores y los

jugadores, otras personas pueden sufrir deslumbramientos (conductores

en vías adyacentes, vecinos de casas próximas a los campos de

deportes, etc.). Para evitar el deslumbramiento se deben seleccionar

proyectores que emitan limitadas cantidades de flujo luminoso fuera del

haz principal y deben de enfocarse correctamente dichos proyectores.

9.9 MODELADO

Cuando se intenta distinguir con nitidez la forma y la textura de los objetos

que se iluminan, hay que intentar que el alumbrado produzca un correcto

modelado para que se pueda contemplar con agrado el deambular de los

Page 106: monografia iluminacion estadios

98

jugadores, árbitros, jueces y técnicos, las trayectorias que tienen las

pelotas o los balones y el comportamiento de los espectadores alrededor

de los terrenos de juego. Un buen modelado permite también disponer a

los medios de comunicación de imágenes de alta calidad.

El modo en que se disponen y orientan los proyectores determina la

longitud y dureza de las sombras producidas por los elementos

iluminados. Se define como modelación a la capacidad que tiene la luz

para evidenciar la apariencia de los cuerpos sólidos.

La modelación puede ser:

De contraste (cuando se utiliza un solo proyector de haz estrecho).

Difusa (cuando se utilizan varios puntos de luz).

9.10 PERCEPCIÓN DEL COLOR (Ra)

Otro aspecto muy importante de la iluminación de instalaciones

deportivas, es la correcta percepción del color.

Page 107: monografia iluminacion estadios

99

En la luz producida por las lámparas hay que distinguir aspectos como:

La apariencia del color de la luz emitida, que es la apariencia de color

producida por dicha luz. La apariencia del color (TC) que se mide en

grados Kelvin, varía entre los 2 000 y 6 000 K. Cuanto menor es la

temperatura de color más calida es la apariencia del color, cuanto más

alta es la temperatura de color más fría o azulada es la apariencia del

color.

El rendimiento de color de la luz, que es la capacidad que tiene la luz

emitida para emular el grado de reproducción de color de la luz solar.

El rendimiento del color se determina con el indicador Ra, cuando su

valor es de 100, el grado de emulación es el máximo. Cuanto mayor

sea el valor de Ra, más agradables resultará el entorno iluminado.

Ambos mencionados aspectos dependen de la distribución espectral en

diferentes longitudes de onda de la luz emitida.

Los valores mínimos del índice Ra, viene dado en la siguiente tabla:

Actividad Ra

NIVEL RECREATIVO

Entrenamiento = > 20

Deporte no competitivo = > 20 (preferible Ra = 65)

Competición nacional => 65

NIVEL DE ACTIVIDAD PROFESIONAL

Entrenamientos => 65

Competición nacional => 65

Competición internacional y torneos

Page 108: monografia iluminacion estadios

100

TV nacional => 65 (preferible Ra = 90)

HDTV

Cuando se selecciona el tipo de lámparas y luminarias en alumbrado

deportivo hay que tener en cuenta:

La eficacia luminosa (lm / w).

La concentración del flujo luminoso por los proyectores.

El color de la luz producida y su rendimiento en color.

Tiempos de encendidos y reencendidos.

9.12 LÁMPARAS

Las lámparas más adecuadas para la iluminación de campos deportivos

son:

Las halógenas de cuarzo - yodo para niveles de iluminación por

debajo de los 300 lux.

Page 109: monografia iluminacion estadios

101

Las de descarga a alta presión de vapor de mercurio con halogenuros

metálicos para niveles de iluminación por encima de los 300 lux.

Las de vapor de mercurio color corregido y fluorescente para las

gradas.

Las lámparas de vapor de sodio de alta presión tienen una temperatura

de color inapropiada para este tipo de alumbrado.

9.13 DISPOSICIÓN

Los puntos de luz en el alumbrado deportivo se pueden organizar de los

modos siguientes:

Sistema de cuatro esquinas (4 torres o mástiles), con proyectores

rectangulares para niveles de iluminación inferior a los 350 lux y

Page 110: monografia iluminacion estadios

102

proyectores circulares para niveles superiores (competiciones

profesionales de carácter nacional e internacional).

Sistema lateral (2, 4, 6, y 8 postes por banda), para campos pequeños,

con proyectores rectangulares ubicados en torres o sobre

marquesinas. Se consiguen correctas disposiciones emplazando de 3

a 4 postes a lo largo de las bandas del terreno de juego.

Mixta (torres o mástiles en las cuatro esquinas y postes laterales).

Mixta con puntos de luz situados en la cubierta.

En los mástiles o postes se pueden colocar de 1 a 10 proyectores.

La altura de montaje para los campos pequeños y de entrenamiento debe

ser entre 15 y 25 m., para que el ángulo entre el plano horizontal de visión

y el plano que pasa por la luminaria desde el ojo humano no sea inferior a

25º. Una altura de 18 metros es la más recomendable en estos

supuestos. En los campos de fútbol de competición las torres deben tener

Page 111: monografia iluminacion estadios

ALTURA DEL MONTAJE DEL PROYECTOR

LÍNEA CENTRAL DEL CAMPO

25º

103

unos 50 m. La altura de montaje para canchas de baloncesto, tenis, etc.,

debe ser de 9 a 12 m. La distancia entre los límites de los terrenos y la

base de las columnas de alumbrado no puede ser inferior a los 1,5 m.

En las disposiciones laterales, los puntos de luz se distancian de 3 a 5 m,

de la banda lateral. Cuando se disponen dos mástiles se ubican a 17,5 m

de los frontales. Cuando se colocan 6 se sitúan a 5 m de los frontales.

Cuando se trata de pistas de tenis, baloncesto, etc., en las disposiciones

laterales los mástiles se distancian de 3 a 4 m, de los laterales y a 5 m de

los frontales. En las disposiciones de cuatro torres en esquina, estas se

sitúan a 15 m de los laterales y 10 m, de los frontales Para evitar el efecto

estroboscopio hay que conectar las lámparas a diferentes fases.

Es conveniente utilizar en estos alumbrados circuitos con lámparas

halógenas de apoyo para las situaciones de emergencia, ya que las

lámparas de descarga, una vez suspendido el suministro eléctrico por

avería, no pueden ser encendidas de inmediato cuando se restablece el

suministro. Siempre hay que disponer de dos proyectores para iluminar la

misma zona, alimentados por circuitos diferentes, si falla uno siempre se

Page 112: monografia iluminacion estadios

104

puede recurrir al otro. Las instalaciones deportivas deben contar siempre

con grupos electrógenos de emergencia.

9.14 PARPADEO

El parpadeo de las lámparas de descarga alimentadas con corriente

alterna se reduce conectando cada grupo de lámparas a cada una de las

tres fases de la red de electrificación.

9.15 ALUMBRADO DE EMERGENCIA

Cuando se produce un fallo del suministro de energía eléctrica se hace

necesario utilizar sistemas de seguridad alimentados por generadores

cuando se utilizan lámparas de descarga o equipos de baterías (cuando

se utilizan lámparas halógenas).

También se hace necesario disponer de un alumbrado de emergencia

para TV cuando se retransmiten partidos internacionales o torneos

haciendo uso si se estima oportuno de equipos de suministro de energía

eléctrica móviles secundarios. En este caso, el alumbrado de seguridad

para gradas y tribunas debe conectarse a estos equipos secundarios.

9.14 CALCULO DE ILUMINANCIAS HORIZONTALES

Para calcular el nivel medio de iluminancia horizontal exigido se utiliza la

siguiente fórmula:

EMed=Φ .FU .FC

S

Page 113: monografia iluminacion estadios

105

Donde:

EMed : Iluminancia media exigible.

F : Flujo luminoso total

FU : Factor de utilización

FC : Factor de conservación

S : Superficie a iluminar.

CAPITULO X

APLICACIÓN DEL SOFTWARE DIALux

10.1 CÁLCULO Y SIMULACIÓN

Se quiere iluminar un campo de 68 m de ancho y 105 m de largo. Los

puntos de luz se ubican lateralmente a 17.5 m de los frontales del campo

(puntos 1, 2, 3 y 4) y a 5 m de los límites de este. Los puntos 5 y 6 se

emplazan en la continuación de la mediana del campo.

Page 114: monografia iluminacion estadios

106

Los 6 mástiles para el alumbrado tienen 25 m de alto. En la iluminación

propuesta se utilizan proyectores del sistema de Arena Visión (MVF 404 –

1000 W 230V CAT 47) y Power Visión de Philips (MVF 024 2 kW MHND -

AL 2000 w). Se emplean por cada punto de luz, 9 proyectores cuadrados

Power Vision de Philips y 6 proyectores circulares Arena Visión, todos de

Philips. En la figura que se adjunta se ofrece información gráfica sobre la

aplicación del Dialux 4.9 en el cálculo del alumbrado del mencionado

campo de deportes.

Abrimos el programa Dialux 4.9 y elegimos Nuevo Proyecto exterior

donde tendremos el campo deportivo de futbol

Insertamos centros deportivos, campos de futbol:

Page 115: monografia iluminacion estadios

107

Seleccionamos las 6 torres a colocar en el exterior del campo deportivo

de futbol el primero y cuarto estarán a 17.5 metros empezando del

extremo izquierdo del campo deportivo, el segundo y quinto estarán a

52.5 metros del extremo izquierdo del campo deportivo y el tercero y

sexto estarán a 87.5 metros del extremo izquierdo del campo deportivo de

futbol, a la vez cada torre esta a 5 metros de los laterales del campo

deportivo.

Page 116: monografia iluminacion estadios

108

Pasamos a elegir las luminarias del catalogo Phillips del programa Dialux

4.9, los proyectores estaran a una altura de 25 metros del nivel del suelo y

entre luminarias a una distancia de 0.6 metros, insertaremos 6

proyectores circulares Arena Visión (MVF 404 – 1000 W 230V CAT 47) y

9 proyectores rectangulares Power Visión de Philips (MVF 024 2 kW

MHND - AL 2000 w) por cada torre.

Cada luminaria se coloca a diferentes ángulos para tener una buena

uniformidad de iluminación dentro del campo deportivo de futbol.

Page 117: monografia iluminacion estadios

109

A continuación se grafican los resultados de iluminación, en el cual cada

luminaria están encendidas y podemos darnos cuenta que todo el campo

deportivo de futbol esta iluminado.

En la gama de colores podemos observar que si solo tenemos las

luminarias encendidas de una sola torre solo una parte estará bien

iluminada dando el color blanco.

Page 118: monografia iluminacion estadios

110

Al iluminar todo el campo nos damos cuenta que todo el campo deportivo

es de color blanco.

Tenemos el grafico de valores en el cual la iluminación media es de 848

lux.

Page 119: monografia iluminacion estadios

111

Page 120: monografia iluminacion estadios

CONCLUSIONES

1. Para iluminar un estadio de futbol hay que tener en cuenta a quienes

participan en el espectáculo, desde los 22 jugadores y los tres árbitros

en una cancha de 100 por 70 m aproximadamente, hasta los

espectadores de sitio y de televisión, y para todos ellos hay que

planear niveles de iluminación satisfactorios.

2. Debe pensarse en una iluminación que cumpla en los planos

horizontal y vertical, en otras palabras, que alumbre al jugador por 360

grados; debe estar bien iluminado para que él pueda ver bien y se

siente seguro, que aprecie al frente y a los costados y que el rival lo

mire desde atrás; pero no menos importante es ver hacia arriba, por lo

balones en alto. Entonces se asegura que jugadores, árbitros y

cámaras de televisión desempeñen mejor su trabajo.

3. Asimismo, la iluminación debe cumplir con uniformidad, la cual refiere

al gradiente de luz que se tenga en la cancha, donde todos los puntos

tengan prácticamente la misma cantidad de luz de manera que no se

formen sombras, lo cual puede propiciar errores de apreciación en

jugadores, árbitros, espectadores y en cámaras de televisión.

4. Un aspecto más es el rendimiento de color, el cual debe ser arriba del

90%; la intensión es brindar las condiciones de iluminación lo más

cercanas a la luz de día, pues es así cuando el jugador desempeña

casi todas sus actividades. La temperatura de color debe ser de 4250

grados Kelvin, de acuerdo a lo que establece la FIFA para una

Page 121: monografia iluminacion estadios

113

transmisión de televisión normal, y 5500 grados Kelvin en emisión en

Alta Definición.

5. El deslumbramiento es un aspecto crítico, pues si un portero es

deslumbrado puede terminar la jugada en gol; la FIFA también

establece niveles que beneficiarán a los participantes de un partido y a

la televisión.

6. Hay que tener en cuenta que cada deporte tiene características

especiales a las que debe adaptarse el alumbrado, por ejemplo, una

cancha de tenis es un espacio reducido, pero la pelota viaja a gran

velocidad; la cancha de futbol tiene dimensiones muy amplias y en

todos los sectores, incluso en el plano vertical, debe cumplir con

niveles de iluminación que permitan el mejor espectáculo.

Page 122: monografia iluminacion estadios

RECOMENDACIONES

1. Al diseñar la iluminación de una instalación deportiva se deben tener

en cuenta la comodidad y el confort de los siguientes usuarios:

deportistas o jugadores, jueces o árbitros, espectadores y medios de

comunicación.

2. Los criterios de iluminación más importantes para la iluminación

deportiva son los siguientes: iluminación horizontal, iluminancia

vertical, uniformidad de iluminancia, deslumbramiento, modelado y

sombras y, apariencia del color y reproducción del color.

3. Las recomendaciones de diseño de iluminación deportiva son los

siguientes: nivel de iluminación horizontal (eh), la cantidad y calidad de

iluminación dependerá directamente de: el nivel básico de actividad,

según el nivel del juego, la rapidez del juego, la necesidad de

identificación de los participantes, la necesidad de identificación del

balón, la distancia entre el espectador y el terreno, el número de

espectadores

Page 123: monografia iluminacion estadios

REFERENCIA BIBLIOGRÁFICA

1. Manual de alumbrado Philips. Editorial Paraninfo. Madrid. 1994.

2. Manual del alumbrado Westinghouse. Editorial Dossat. S.A. Madrid.

1989.

3. Enríquez Harper, Gilberto. “Manual Práctico del Alumbrado”. Editorial

Limusa-Noriega. 2005.

4. Mazda Guía General 97 - 98.

5. Vitorio RE. Marcombo Boixareu. Editores. Barcelona. 1979.

6. J.A. Taboada. Manual de Luminotecnia OSRAM. Editorial Dossat. S.A.

Madrid. 1983. Pág. 320.

7. Manual del software DIALux 4.8.