Material Didáctico Reglas de Juego

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Material didáctico sobre relgas de juego

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  • 1. Material Didctico Temporada 2008/2009 Miguel Lorenzo VlchezSubdelegacin de Motril del CTAAF Conjunto de esquemas, tablas y grficos explicativos del conjunto de las Reglas de Juego, con indicaciones de los Estatutos y Reglamentos de la Federacin Andaluza de Ftbol. Miguel Lorenzo Vlchezrbitro Andaluz Delegacin de Granada del CTAAF

2. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009 2 www.arbitrosandaluces.es 3. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009Prembulo. Sin duda alguna, una de las principales obligaciones del rbitro es conocer las Reglas de Juego, ya que es inconcebible poder ser un buen rbitro sin conocer a la perfeccin las normas que deben aplicarse en su labor enjuiciadora. No obstante, dicha labor no tiene necesariamente que ser dificultosa, sino que puede concebirse como un procedimiento de aprendizaje3 divertido y grato, ya que no debe olvidarse que para la mayora de los miembros del colectivo arbitral, el arbitraje es una actividad ldica, independientemente del mayor o menor grado de dedicacin de cada uno de nosotros.Partiendo del razonamiento anterior, con el objetivo de facilitar el acercamiento a las Reglas de Juego, as como de facilitar su comprensin, nace el Material Didctico de la Subdelegacin de Motril del CTAAF para la temporada 2008/2009. Sin embargo, debe dejarse sentado que este material nicamente tiene una finalidad de complementar las Reglas de Juego, por lo que siempre debe tenerse cerca un ejemplar de las mismas. Por todo ello, siguiendo las indicaciones hechas por los alumnos a lo largo de la temporada pasada, que sin duda alguna son quienes mejor conocen las necesidades reales que tienen, para la temporada 2008/2009 se edita el presente material didctico junto con las Reglas de Juego, para de este modo poder usar ambos textos conjuntamente.En la redaccin de este manual, sentado lo indicado anteriormente, se ha seguido la estructura de las Reglas de Juego, adems del mismo modo de redaccin; todo ello con el objetivo de que tanto este material como las Reglas de Juego se complementen entre s.Adems de lo anterior, los rbitros debemos conocer los Estatutos y Reglamentos que rigen las competiciones que dirigimos. En el caso que nos ocupa, se ha considerado conveniente incluir en la mayora de las Reglas los preceptos de los Estatutos y Reglamentos de la Federacin Andaluza de Ftbol que guardan relacin con las mismas. Pese a ello, reiterando el carcter de mera ayuda de este material, se indica el artculo concreto donde se regula el tema en cuestin para que se pueda acudir rpidamente al propio ordenamiento originario.Finalmente, cabe concluir indicando que este material est sometido a cuantas sugerencias quieran hacrsele por cualquiera. El objetivo de los encargados de la capacitacin de los rbitros no es otro que el de mejorar la formacin de todos los miembros del colectivo arbitral y para ello debemos estar abiertos a todo tipo de crticas constructivas.Espero que os sea de utilidad este material didctico que he elaborado y pongo a vuestra disposicin con todo mi cario.Miguel Lorenzo Vlchez www.arbitrosandaluces.es 4. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009OBSERVACIONES SOBRE LAS REGLAS DE JUEGO.Modificaciones. Modificaciones a las Reglas de Juego Respeto por los principios fundamentales de Aprobacin de las asociaciones miembrolas Reglas 4Clases de partidos donde se permiten las modificacionesVeteranos (ms deMenores de 16 aosFemeninosDiscapacitados 35 aos) Modificaciones permitidasDimensin Tamao, peso y Anchura y alturaDuracin delSustituciones del terrenomaterial del baln de la portera partido Otras modificaciones slo con el consentimiento del IFABHombres y mujeres.Toda referencia al gnero masculino en las Reglas de Juego, equivaldr (para simplificar la lectura) tanto a hombres como a mujeres. www.arbitrosandaluces.es 5. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009REGLA I. EL TERRENO DE JUEGO.A. Reglas de Juego. Superficie de juego. Superficies de juego 5ArtificialesNaturalesCumplimiento de los requisitos del concepto deEl color deber ser verde calidad de la FIFA(International Artificial TurfStandard) Marcacin del terreno. Rectangular y marcado con lneas, que pertenecen a las zonas que demarcan. Las dos lneas ms largas son las lneas de banda y las dos ms cortas, las lneas de meta. Terreno dividido en dos mitades por una lnea media que une los puntos medios de las dos lneas de banda. Marcacin en el centro del campo con un punto en la mitad de la lnea media, trazndose a su alrededor un crculo con un radio de 9,15 metros. Marcacin opcional a 9,15 metros del cuadrante de esquina y perpendicular a la lnea de meta (al exterior del terreno) para sealar la distancia que se deber observar en la ejecucin de un saque de esquina. Dimensiones. Marcacin Longitud mnima Longitud mximaLnea de banda 90 metros 120 metrosLnea de meta45 metros 90 metros La longitud de la lnea de banda deber ser superior a la longitud de la lnea de metaTodas las lneas tendrn la misma anchura (mximo de 12 cms.) Partidos internacionales.Marcacin en partidos internacionales Longitud mnima Longitud mxima Lnea de banda100 metros 110 metros Lnea de meta64 metros75 metroswww.arbitrosandaluces.es 6. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009 rea de meta. rea penal.Se trazarn dos lneas perpendiculares a laSe trazarn dos lneas perpendiculares a la lnea de meta, a 5,5 m. de la parte interior lnea de meta, a 16,5 m. de la parte interior de cada poste de meta. Dichas lneas sede cada poste de meta. Dichas lneas se adentrarn 5,5 m. en el terreno de juego y adentrarn 16,5 m. en el terreno de juego se unirn con una lnea paralela a la lneay se unirn con una lnea paralela a la lnea de meta. El rea delimitada por dichade meta. El rea delimitada por dicha lneas y la lnea de meta ser el rea delneas y la lnea de meta ser el rea penal. meta.6En cada rea penal se marcar un puntopenal a 11 m. de distancia del punto mediode la lnea entre los postes de meta yequidistante a estos. Al exterior de cada rea penal se trazar unsemicrculo con un radio de 9,15 m. desdeel punto penal. Banderines. Colocacin (obligatoria) en cada esquina de un poste no puntiagudo con un bandern (altura mnima de 1,5 m.). Colocacin (opcional) en los extremos de la lnea de media de banderines a una distancia mnima de 1 m. al exterior de la lnea de banda. rea de equina.Se trazar un cuadrante con un radio de 1 m. desde cada bandern de esquina en el interior del terreno de juego. Metas. Ubicacin. Se colocarn en el centro de cada lnea de meta. Caractersticas. Consisten en dos postes verticales, equidistantes de los banderines de esquina, y unidos en la parte superior por una barra horizontal (travesao). Materiales. Debern ser de madera, metal u otro material aprobado. Forma. Podrn tener forma cuadrada, rectangular, redonda o elptica. Seguridad. No debern constituir ningn peligro para los jugadores. Medidas. o La distancia entre los postes ser de 7,32 m. y la distancia del borde inferiordel travesao al suelo ser de 2,44 m. o Los postes y el travesao tendrn la misma anchura y espesor (como mximo12 cms.). o Las lneas de meta tendrn la misma anchura que los postes y el travesao. www.arbitrosandaluces.es 7. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009 Uso de redes. Se podrn colgar redes enganchadas en las metas y el suelo detrs de la meta, con la condicin de que estn sujetas de forma conveniente y no estorben al guardameta. Color. Los postes y el travesao debern ser de color blanco. Seguridad. Anclaje. Los postes debern estar anclados firmemente al suelo. Metas porttiles. Posibilidad de usar metas porttiles si se cumple la condicin anterior.7 B. Decisiones del IFAB.Decisin 1.El rea tcnica debe cumplir los requisitos aprobados por el IFAB y descritos en una seccin de la Gua Universal.C. Interpretacin de las Reglas de Juego y Directrices para rbitros. Marcacin del terreno. Prohibicin Se prohbe marcar el terreno con lneas interrumpidas o surcos Amonestado por conducta antideportiva (si el rbitro se Jugador que realiza marcas percata durante el partido, lo amonestar en la siguienteno autorizadas con el pie interrupcin del juego) Lneas permitidasSe utilizarn nicamente las lneas estipuladas en la Regla I Metas.En caso de rotura del travesao: Interrupcin del juego para repararlo. o Si no se puede reparar, se suspender el partido (no puede emplearse una cuerda). o Si se puede reparar, se reanudar el juego con un baln a tierra en el lugar donde el esfrico se hallaba cuando el juego fue interrumpido (teniendo en cuenta las circunstancias especiales de la Regla VIII). Publicidad comercial. Regla general. Toda publicidad comercial deber hallarse como mnimo a un metro de distancia al exterior de las lneas de demarcacin del terreno de juego. Circunstancias concretas: o Prohibicin de publicidad (real o virtual) en el terreno de juego y en sus instalaciones y alrededores, desde que los equipos entran en el terreno hasta que salen en el medio tiempo y desde que vuelven hasta el final del partido.www.arbitrosandaluces.es 8. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009oEn particular, se prohbe el uso de publicidad en las metas, redes, postes debandern y en los banderines mismos. oNo se instalarn equipos ajenos (cmaras, micrfonos) en las metas, lasredes, los postes de bandern y los banderines mismos. Logotipos y emblemas.Est prohibida la reproduccin real o virtual de logotipos o emblemas representativos de la FIFA, confederaciones, asociaciones miembro, ligas, clubes u otros rganos en el terreno de juego o sus instalaciones y alrededores, incluidas las metas, los postes de banderines y los8 banderines mismos durante el tiempo de juego.D. Estatutos y Reglamentos de la Federacin Andaluza de Ftbol (Libro I Reglamento Gral.). Redes.Son obligatorias en las porteras (art. 213). Banderines para los rbitros asistentes.Se debe disponer de ellos en cada campo (art. 213). Vestuarios.Uno para cada equipo y otro para los rbitros, dentro del recinto, con duchas y ste ltimo, con el mobiliario necesario para redactar el acta (art. 213). Inspeccin de los campos.Es una facultad de la Federacin Andaluza de Ftbol, pudiendo realizarse de oficio o a instancia de otro club (arts. 219 y 220). Personal autorizado en el terreno de juego y la zona entre las vallas y el terreno de juego.Se permite la presencia de rbitros, jugadores, entrenadores (E), segundos entrenadores (E2), mdicos (M), ayudantes sanitarios (AY), preparadores fsicos (PF), ATSs o fisioterapeutas (ATS/FTP), encargados de material (EM), delegados (D), delegado de campo, agentes de la autoridad, fotgrafos y cmaras autorizadas (arts. 161 y 271). Jugadores suplentes.Deben llevar sobre la camiseta del club otra prenda sobre la que figure por delante su nmero (art. 271). Acceso al vestuario arbitral.Podrn acceder el delegado de campo, los capitanes, los entrenadores, los delegados de equipo, el delegado federativo y el delegado del colegio de rbitros (art. 272). www.arbitrosandaluces.es 9. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009 Inspeccin previa del terreno de juego.Ser realizada por el rbitro, comprobando las condiciones exigidas, estando facultado para suspender el encuentro (art. 277), haciendo constar en el acta las deficiencias (art. 278. f).9 www.arbitrosandaluces.es 10. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009REGLA II. EL BALN.A. Reglas de Juego. Caractersticas y medidas. Esfrico Presin de 0,6 10- 1,1 Cuero u otro atmsferas al materialnivel del maradecuado (600 - 1100grs./cm)Peso alCircunferenciacomienzo delde 68 - 70 partido de 410 cms.- 450 grs. Reemplazo de un baln defectuoso.Forma de reanudacin del Decisin arbitral LugarjuegoSe interrumpe el Donde se da el baln Baln en juegoBaln a tierrajuego original Baln fuera del---Conforme a las ReglasConforme a las Reglas juego El baln no podr ser cambiado sin autorizacin del rbitroB. Decisiones del IFAB.Decisin 1.Adems de las especificaciones indicadas, para disputar un partido de una competicin oficial organizada por la FIFA o las confederaciones, el baln deber tener uno de los siguientes tres logotipos:www.arbitrosandaluces.es 11. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009Decisin 2.Se prohbe toda clase de publicidad comercial en el baln, salvo el emblema de la competicin, el organizador de la misma y la marca registrada autorizada del fabricante, pudiendo restringirse por el reglamento de la competicin el tamao y nmero de dichas marcas.C. Interpretacin de las Reglas de Juego y Directrices para rbitros. Balones adicionales.La colocacin de balones alrededor del terreno de juego est permitida si cumplen las 11 estipulaciones de la Regla y estn bajo el control del rbitro. Balones adicionales en el terreno de juego.Si el baln interfiere en el juego Detencin del juego. Retirada del segundo baln. Reanudacin con un baln a tierra, desde donde estaba el balncuando se interrumpi el juego. Si el baln no interfiere en el juego El rbitro ordenar retirarlo en la primera oportunidad posible. D. Estatutos y Reglamentos de la Federacin Andaluza de Ftbol (Libro I Reglamento Gral.). Caractersticas de los balones.Los balones que se utilicen en partidos de competicin debern reunir las condiciones, peso, medidas y presin que determinan las Reglas de Juego (art. 229). Nmero de balones.El club titular del campo donde se celebre habr de tener tres balones dispuestos para el juego (art. 229). Sustitucin de un baln defectuoso.A travs de sus capitanes respectivos, los contendientes podrn proponer la sustitucin de un baln defectuoso, resolviendo el rbitro sobre la incidencia (art. 229). Inspeccin arbitral de los balones antes de comenzar el partido.Corresponde a los rbitros inspeccionar los balones que se vayan a utilizar antes de comenzar el partido, exigiendo que renan las condiciones reglamentarias (art. 277.1.c). www.arbitrosandaluces.es 12. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009REGLA III. EL NMERO DE JUGADORES.A. Reglas de Juego. Jugadores. Cada equipo tendr un mximo de onceSer jugado por dos equiposjugadores EL PARTIDO: 12Un jugador por cada equipo jugar como No comenzar si un equipo tiene menos de guardametasiete jugadores Competiciones oficiales. Otros partidos. Todos los partidos. (Redaccin conjunta).Sustituciones permitidasNmero de sustitutos CompeticionesTres como mximooficiales Partidos de selecciones Seis como mximoDe tres a siete, segn elnacionales Areglamento de la competicin Ms sustituciones si: Hay acuerdo sobre elNombres entregados al rbitro Dems partidos nomximo.antes de comenzar el partido Se informa al rbitro oficialesantes de empezar elpartido. Procedimiento de sustitucin. Efectos de cumplir con los requisitos Requisitos para realizar la sustitucin anteriores Se deber informar al rbitro Consumacin de la sustitucinpreviamente Sustituido abandona el terreno de El sustituto se convierte en jugador y el juegosustituido deja de serloEl reemplazado no puede volver a El sustituto recibe la seal del rbitro participarTodos los sustitutos estn sometidos a laEntrada del sustituto por la lnea mediaautoridad y jurisdiccin del rbitro, seandurante una interrupcin llamados o no a participar en el partidowww.arbitrosandaluces.es 13. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009 Cambio de guardameta.Cualquiera de los jugadores podr cambiar su puesto con el guardameta, siempre que: Se haya informado previamente al rbitro. El cambio se efecte durante una interrupcin del juego. Infracciones y sanciones. InfraccinInterrupcin del Sancin disciplinariaReanudacin del juegocometida juego 13 Si se interrumpi el juego,se reanudar con un tiro Sustituto o Se interrumpe (no Amonestacin, libre indirecto desde sustituido entrainmediatamente siordenndole que salgadonde se halaba el balnen el terrenono interfiere)del terreno en el momento de lainterrupcinAmonestacin a losJugador quejugadores en cuestin cambia suSe permite que elen el siguiente---puesto con eljuego contine momento en que elguardametabaln no est en juego Reanudacin con un tiro libre indirecto desdeCualquier otraSe amonesta a los --- donde se hallaba el balninfraccinjugadores en cuestin en el momento de lainterrupcin Jugadores y sustitutos expulsados. Jugadores y sustitutosexplusados Jugador expulsado (antes del Sustituto explusado (antes o saque de salida)durante el partido)Slo podr ser reemplazadoNo podr ser sustituido por uno de los sustitutosdesignadosC. Interpretacin de las Reglas de Juego y Directrices para rbitros. Procedimiento de sustitucin. Momento. Se podr efectuar una sustitucin nicamente durante una interrupcin del juego. Seal del rbitro asistente. El rbitro asistente sealar que se solicita la sustitucin.www.arbitrosandaluces.es 14. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009 Permiso del rbitro para abandonar el terreno de juego. El reemplazado deber obtener el permiso del rbitro para salir, salvo que est fuera por motivos conformes a las Reglas de Juego. Permiso del rbitro para ingresar en el terreno de juego. el rbitro autorizar al sustituto a que entre en el terreno de juego. Salida necesaria del jugador sustituido. El sustituto debe esperar a que el sustituido abandone el terreno de juego. Lugar de salida del sustituido. El sustituido no est obligado a salir por la lnea media. Denegacin del permiso para entrar. Si podr denegar el permiso para entrar si no14 est listo. Necesidad de completar el procedimiento de sustitucin. Si no se completa el procedimiento, no podr participarse en el juego (por ejemplo, ejecutando un saque de banda). Negativa del sustituido a salir del terreno de juego. Si el jugador reemplazado rehsa salir del terreno de juego, el partido continuar. Sustituciones realizadas durante el descanso o antes del tiempo suplementario. En ambos casos, el procedimiento de sustitucin deber completarse antes del saque de salida correspondiente. Gol anotado mientras una persona extra se halla en el terreno de juego.Gol anotado con una persona ajena en el terrenoEl rbitro se percata antes de reanudarse el juego Se conceder el gol Se invalidar el gol Agente externo que noAgente externo queinterfiere en el juego interfiere en el juegoJugador, sustituto, sustituido o Jugador, sustituto, sustituido o funcionario del que anot el gol funcionario del que recibi el gol Nmero mnimo de jugadores. Los nombres de los jugadores y sustitutos sern conocidos por el rbitro antes del saque de salida si as lo estipulan las Reglas de la Competicin. Un equipo que inicia el partido con menos de once jugadores podr completar su alineacin durante el partido slo hasta los once jugadores. En opinin del IFAB, no debe continuar el partido si un equipo se queda con menos de siete jugadores.www.arbitrosandaluces.es 15. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009 Si un equipo se queda con menos de siete jugadores porque uno o varios han abandonado deliberadamente el terreno de juego, el rbitro no est obligado a detener el juego, aplicando la ventaja. No se reanudar si contina con menos de siete jugadores. Personas extras en el terreno de juego.Tipo de Decisin dePosibilidad Orden delSancin Reanudacin personainterrumpir elde ventaja rbitro disciplinariadel juegoajena juego15 Agentes externosSe interrumpe,Alejarlo del (quienes no aunque noterreno defiguren en--- --- inmediatamente juego y suslas listas ysi no interfiere. inmediaciones los expulsados) Se interrumpe,Expulsin si Funcionario Alejarlo del aunque nosu conductaoficial de terreno de inmediatamenteesun equipo juegosi no interfiere.irresponsableQue salga delSe interrumpe, terreno si es aunque no necesario inmediatamente(infraccin de De acuerdo Jugadorsi no interfiere.la Regla IV) con la Regla XII si fueinfringida Si se sale del terreno de juego por un lance fortuito del mismo, no hayinfraccin por ser parte del movimiento del juegoSe interrumpe, Sustituto oDebe salir del aunque nojugadorterreno de inmediatamente sustituido juegosi no interfiere. www.arbitrosandaluces.es 16. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009D. Estatutos y Reglamentos de la Federacin Andaluza de Ftbol (Libro I Reglamento Gral.). Nmero mnimo de jugadores: Cada equipo debe presentar, al menos, siete jugadores (art. 231). Si presenta un nmero inferior, se consignar esta circunstancia en el acta, suspendindose el partido (arts. 230 y 259). Si una vez comenzado el juego, un equipo se queda con menos de siete jugadores, por causas de lesiones o expulsiones, el rbitro suspender el partido (art. 231). Siempre que comparezcan con ms de seis jugadores, podrn iniciar el encuentro los 16 comparecientes, completndose su alineacin hasta once, conforme se vayan presentado, sin que previamente tenga que constar el nombre de los ausentes. En stos supuestos el club no podr realizar sustituciones. El rbitro viene obligado a comprobar la identidad de todos los comparecientes y hacer constar en acta sus datos de filiacin e identificacin. (art. 254.1). Nmero de jugadores: Antes del comienzo del encuentro, el Delegado facilitar al rbitro la relacin completa de diecisis jugadores, once titulares y cinco suplentes como mximo, ya estn presentes o ausentes (art. 254.2). Salvo lo previsto en el art. 254.1, el jugador que no conste inscrito al comienzo del encuentro, no podr participar en el mismo. Por tanto, deben presentarse listas completas de once, doce, trece, catorce o quince jugadores, indicndole el rbitro al Delegado la imposibilidad de inscribir a jugador alguno en los puestos vacantes, una vez iniciado el encuentro (art. 254.2). Se har constar en el acta el nombre de los jugadores que intervienen desde el principio y de los suplentes (art. 278.b). Alineacin de jugadores: El Delegado dar fe de la alineacin de los jugadores, garantizando con su firma que los nmeros que se consignan en el acta corresponden al dorsal con el que cada jugador ha actuado en el partido (art. 275.c). Esta funcin le corresponde del mismo modo al capitn (art. 274.e). Sustitucin de jugadores: Pueden llevarse a cabo las sustituciones de todos los componentes del banquillo (hasta cinco) cuyos datos de identidad debern ser conocidos por el rbitro antes del comienzo del partido (art. 252.1). La sustitucin se solicitar por el capitn en una interrupcin del juego. El sustituido no podr volver a intervenir en el juego (art. 252.2). En ftbol sala, benjamines 7, alevines 7, alevines 11, prebenjamines e infantiles podrn efectuarse cuantos cambios volantes se deseen (art. 252.3). www.arbitrosandaluces.es 17. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009 Todos los jugadores que hayan intervenido deben permanecer en los vestuarios hasta que el rbitro devuelva las licencias, salvo supuestos de fuerza mayor. En caso de incumplimiento, se entiende que existe alineacin indebida (arts. 252.6 y 252.7). Las sustituciones realizadas se harn constar en el acta, indicando el momento en que se produjeron (art. 278.d). 17 www.arbitrosandaluces.es 18. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009REGLA IV. EL EQUIPAMIENTO DE LOS JUGADORES.A. Reglas de Juego. Seguridad.Los jugadores no utilizarn ningn equipamiento ni llevarn ningn objeto que sea peligroso para ellos mismos o para los dems jugadores (incluido cualquier tipo de joyas). Equipamiento bsico.18 Jersey o camiseta (si se usa ropa interior, lasmangas de esta ropa debern tener el colorprincipal de las mangas del jersey o camiseta). Pantalones cortos (si se usan pantalones cortosinteriores, debern tener el color principal delos pantalones cortos). Medias. Canilleras / espinilleras. Calzado. Canilleras / espinilleras. De caucho, plstico ode un material similar apropiadoCubiertas Que ofrezcan unacompletamente porproteccin adecuada las medias Canilleras o espinilleras www.arbitrosandaluces.es 19. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009 Colores. Los dos equipos vestirn colores que los diferencien entre s y tambin del rbitro y los rbitros asistentes. Cada guardameta vestir colores que lo diferencie de los dems jugadores, el rbitro y los rbitros asistentes. Infracciones y sanciones. 19 Para cualquier otra infraccin de esta Regla no es necesario detener el juegoEl arbitro ordena al jugador que salga El jugador reingresar durante unadel terrenointerrupcin del juego El jugador saldr cuando el baln no El rbitro se cerciorar de que el est en juego (salvo que ya tenga enequipamiento est en reglaorden el equipamiento)El jugador no podr retornar sin autorizacin delrbitro (si lo hace, ser amonestado). Reanudacin del juego.Si el rbitro interrumpe el juego para amonestar al infractor, el juego se reanudar mediante un tiro libre indirecto lanzado por un jugador del equipo adversario desde el lugar donde el baln se hallaba cuando el rbitro interrumpi el partido.B. Decisiones del IFAB.Decisin 1.Los jugadores no debern mostrar al pblico ropa interior con lemas o publicidad. El equipamiento bsico obligatorio no deber tener mensajes polticos, religiosos o personales.El organizador de la competicin sancionar a aquellos jugadores que levanten su camiseta para mostrar lemas o publicidad. El organizador de la competicin o la FIFA sancionar al equipo de un jugador cuyo equipamiento bsico obligatorio tenga mensajes polticos, religiosos o personales.www.arbitrosandaluces.es 20. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009C. Interpretacin de las Reglas de Juego y Directrices para rbitros. Equipamiento bsico. Coincidencia de colores en las camisetas de los guardametas. Si ambas tienen el mismo color y ninguno tiene camiseta o jersey de repuesto, se permitir que se inicie el partido. Prdida accidental del calzado con consecucin de gol. Si la prdida de calzado es accidental e inmediatamente se juega la pelota y se anota el gol, ste ser vlido. Uso de pantalones largos por los guardametas. Los guardametas podrn utilizar20 pantalones largos como parte de su equipamiento bsico. Otro equipamiento. Necesidad de que el rbitro inspeccione todo equipamiento diferente al bsico.No se consideran peligrosos los Se podr utilizar protectores de cabeza, las mscarasequipamiento faciales, las rodilleras y los protectoresdistinto si: de brazo confeccionados en material blando y ligero.Necesidad de que los rbitros se No constituye muestren tolerantes con el uso deLa finalidad esningn peligro gafas deportivas.protegerlo para l mimso o cualquier fsicamenteSi una pieza de vestimenta ootro jugador equipamiento se convierte en peligrosa durante el partido, se prohibir su uso.Se prohbe el uso de sistemas de radiocomunicacin entre jugadores. Accesorios de joyera. Collares, anillos, brazaletes, pendientes, bandas de cuero o goma, etc. Para losDebern quitrselos antes del jugadorespartido Prohibicin estrictaNo se autoriza cubrir las joyas condel uso de todocinta adhesiva tipo de joyas Prohibicin de llevar alhajas y/oProhibicinadornos personales (excepto un reloj oespecfica a losartefacto similar)rbitroswww.arbitrosandaluces.es 21. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009 Medidas disciplinarias. Se deber controlar a losSi se descubre una vestimenta oDEL PARTIDO CONTROL ANTES DEL INICIO PARTIDOCONTROL DURANTE ELjugadores antes del inicio del joya prohibida:partido. 1. Indicacin al jugador de queSe debe controlar a los sustitutos debe quitrsela.antes de que ingresen en el2. Orden de que salga del terrenocampo. durante la siguiente interrupcin. 3. Amonestacin si rehsa obstinadamente acatar la orden o21 si se descubre que la lleva nuevamente. En caso de interrupcin del juego, se reanuda con un tiro libre indirecto desde donde estaba el baln cuando se interrumpi el juego. D. Estatutos y Reglamentos de la Federacin Andaluza de Ftbol (Libro I Reglamento Gral.). Publicidad en las equipaciones (art. 94):El tamao de la publicidad no podr exceder de 200 cm. Solo el nombre del sponsor est aceptado como publicidad o su emblema. Los caracteres no deben exceder de los diez centmetros de altura. No tendr efecto molesto alguno para Jugadores, rbitros, rbitros Asistentes oespectadores. Las palabras o siglas publicitarias no pueden hacer referencias a ideas polticas oreligiosas, ni ser contrarias a las leyes, la moral, las buenas costumbres y el ordenpblico. Las insignias o distintivos del Club que figuren en las camisetas, no podrn contenerms leyenda que la denominacin de aquel y precisarn, asimismo, su homologacin. La marca comercial propia del fabricante no se considera publicidad. Los rbitros consignarn en el acta cualquier irregularidad que adviertan en cuanto aestas normas. Equipamiento de los jugadores (art. 226):Vestirn el uniforme habitual de su equipo, que no podr ser negro. En la espalda figurar el nmero del jugador de forma visible, destacada y consuficiente contraste (25 x 4 cms.). Numeracin: o Del 1 al 11 los titulares y del 12 al 16 los suplentes. o Numeracin alternativa del 1 al 25 presentando lista firmada por el Delegado. Durante la temporada no se puede cambiar el uniforme del equipo. Si los uniformes son iguales o parecidos, se cambiar el visitante (o el de afiliacin msmoderna si se juega en campo neutral).www.arbitrosandaluces.es 22. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009 Equipamiento de los jugadores suplentes (art. 271): Los suplentes llevarn sobre la camiseta del equipo otra prenda en la que figure en su parte delantera el nmero que le haya sido asignado.22 www.arbitrosandaluces.es 23. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009REGLA V. EL RBITRO.A. Reglas de Juego. La autoridad del rbitro.Un partido ser controlado por un rbitro, quien tendr la autoridad total para hacer cumplir las Reglas de Juego en dicho encuentro. Poderes y deberes.23MATERIAORDEN PODERES Y DEBERES 1Har cumplir las Reglas del juego 3Revisin de los balones (Regla II) Relacionadas con otras 4Revisin del equipamiento (Regla IV)Reglas del juego Ser el cronometrador y tomar nota de los5 incidentes (Regla VII)17Reanudar el juego (Regla VIII)Interrumpir, suspender o finalizar el partido por6contravenciones de las reglasInterrumpir, suspender o finalizar el partido por7interferencias externas8Interrumpir el juego si hay una lesin grave Interrupciones del juego y9Permitir que el juego contine si hay una lesin levelesionesSe asegurar de que todo jugador con una hemorragia10salga del terreno11 Aplicar el beneficio de la ventajaCastigar la infraccin ms grave en caso de12infracciones simultneas Tomar medidas contra jugadores si infringen las13 reglas (amonestacin y expulsin) Medidas disciplinarias Tomar medidas contra funcionarios oficiales si no se14 comportan de forma correcta Controlar el partido en cooperacin con los rbitros2asistentes rbitros asistentes Actuar conforme a lo que indiquen los asistentes15respecto de lo que no haya podido verNo permitir que personas no autorizadas entren al16 terrenoOtrasRemitir un informe (acta) a las autoridades18 competentes www.arbitrosandaluces.es 24. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009 Decisiones del rbitro.Regla general. Las decisiones del rbitro sobre hechos relacionados con el juego, incluido el hecho de si un gol fue marcado o no y el resultado del partido, son definitivas.Excepcin a la regla general. El rbitro podr modificar su decisin nicamente si se da cuenta de que es incorrecta o, si lo juzga necesario, conforme a una indicacin por parte de un rbitro asistente o del cuarto rbitro, siempre que no haya reanudado el juego o finalizado el partido.B. Decisiones del IFAB.24 Decisin 1.Un rbitro, un rbitro asistente o el cuarto rbitro, no sern responsables de (ver las situaciones enumeradas como ejemplos en las Reglas de Juego):Cualquier otra prdida que se deba Cualquier tipo de lesin que Cualquier dao a todo o pueda deberse a alguna decisinsufra un jugador, funcionario tipo de propiedadque haya podido tomar conforme a oficial o espectadorlas Reglas de Juego Decisin 2.Las tareas y deberes del cuarto rbitro debern hallarse en conformidad con las directrices aprobadas por el IFAB (publicadas en las Reglas de Juego).C. Interpretacin de las Reglas de Juego y Directrices para rbitros. Poderes y deberes. Iluminacin artificialSe detendr el juego si la iluminacin artificial es inadecuada. Lanzamiento de objetos que impactan a alguienDependiendo de la gravedad, el rbitro permitir que el juego contine, interrumpir el juego o finalizar el partido. Medidas disciplinariasEl rbitro posee la autoridad para mostrar tarjetas amarillas o rojas en el intervalo del medio tiempo, despus de que finalice el partido, durante el tiempo suplementario y en los lanzamientos desde el punto penal (obviamente, tambin durante el partido). Incapacitacin temporal del rbitroEl juego podr continuar bajo la supervisin de los rbitros asistentes hasta que el baln salga del juego. Espectador que hace sonar un silbatoSi el silbato interfiere en el jeugo, el rbitro detendr el partido, reanudndose con un baln a tierra en el lugar donde se hallaba el baln cuando el juego fue interrumpido.www.arbitrosandaluces.es 25. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009 Aplicacin de la ventaja. El rbitro podr aplicar la ventaja siempre que se cometa una infraccin.GRAVEDAD de la infraccin (si la infraccinPOSICIN en que se cometi la infraccin (laimplica una expulsin, el rbitro deber ventaja es ms efectiva cuanto ms cercadetener el juego y explusar al jugador, salvo que se presente una oportunidad est de la meta contraria)subsiguiente de marcar un gol)25 Circunstancias que deben valorarse para aplicar la ventaja o interrumpir el juegoOportunidad de un ATAQUE INMEDIATO y AMBIENTE del partidopeligroso contra la meta adversaria La decisin de sancionar la infraccin original deber tomarse en los siguientes segundos despus de que ocurra. Si la infraccin implica una amonestacin:o Deber imponerse durante la siguiente interrupcin del juego.o Salvo que exista una clara situacin de ventaja, se recomienda que el rbitro interrumpa el juego y amoneste inmediatamente al infractor.o En caso de no imponer la amonestacin en la siguiente interrupcin del juego, la tarjeta no podr ser mostrada ms tarde. Jugadores lesionados. Detencin o no del juego: o Se seguir jugando si la lesin es leve. o Se detendr el juego si la lesin es grave. Autorizados a entrar y finalidad: o Previa consulta al lesionado, se autorizar la entrada de un mximo de dos mdicos para evaluar la lesin. o Los camilleros ingresarn al terreno junto al mdico para acelerar el traslado. Traslado: o El lesionado ser trasladado fuera con seguridad y rapidez. o El lesionado, cuando el rbitro haya autorizado la entrada de mdicos, debe abandonar el terreno. Si no acata esta disposicin, ser amonestado. No est permitido tratar al jugador en el campo. Heridas sangrantes: o Un jugador con una hemorragia saldr del terreno de juego, no pudiendo retornar hasta que cese la hemorragia. o No se puede vestir ropa manchada de sangre.www.arbitrosandaluces.es 26. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009 Reingreso:o Slo se puede regresar al terreno tras haberse reanudado el juego.o Lugar de entrada: Si el baln est en juego, slo podr reingresar por la lnea de banda. Si el baln est fuera del juego, podr reingresar por cualquier lnea de demarcacin.o Slo el rbitro puede permitir que reingrese al terreno, aunque podrverificarse por el rbitro asistente o el cuarto rbitro que est listo parareingresar. 26 Reanudacin del juego:o Conforme a la Regla si el baln no estaba en juego.o Con un baln a tierra si se detuvo el juego como consecuencia de la lesin. El rbitro deber compensar al final de cada periodo todo el tiempo perdido por las lesiones. Si hay que amonestar al lesionado se har antes de que salga del terreno para ser atendido. Se excepciona el cumplimiento del procedimiento que venimos indicando en los siguientes casos:o Lesin del guardameta.o Lesin del guardameta y un jugador de campo que requieran una atencininmediata.o Lesiones graves tales como tragarse la lengua, una conmocin cerebral,fracturas Ms de una infraccin al mismo tiempo.Realizadores de laDecisin arbitral infraccin Jugadores del mismoSe castiga la infraccin ms grave, reanudndose el juego conforme equipo corresponda a la infraccin ms grave Jugadores deSe detiene el juego, reanudndose el partido con un baln a tierradiferentes equiposdesde donde estaba el baln cuando se detuvo el juego Colocacin del rbitro cuando el baln est en juego. El juego debe desarrollarse entre el rbitro y el rbitro asistente ms cercano. El rbitro asistente ms cercano debe hallarse en el campo visual del rbitro. El rbitro utilizar un sistema de diagonal amplia. Una posicin lateral al juego ayudar a mantener el juego y al rbitro asistente en su campo visual. El rbitro estar suficientemente cerca de la jugada para observar el juego, pero no deber interferir en el mismo. Lo que se debe ver no ocurre siempre cerca del baln, por lo que el rbitro prestar atencin a agresivos enfrentamientos individuales, posibles infracciones en las reas hacia donde se dirige el juego e infracciones que ocurran tras haberse alejado el baln.www.arbitrosandaluces.es 27. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009 Colocacin del rbitro cuando el baln est fuera de juego.La mejor posicin es aqulla desde la cual el rbitro pueda tomar la decisin correcta. (Ver los grficos de colocacin del rbitro contenidos en las Reglas de Juego). Seales del rbitro. Tiro libreTiro libreVentaja Tarjeta amarilla Tarjeta roja directoindirecto27 Uso del silbato. USO DEL SILBATOIniciar el juego y despus de un gol Tiro libre o penalDetener el juego Suspender o terminar un partido Finalizar un periodo de juego Uso del silbato obligatorioTiros libres, si se ordena colocar la barrera Tiros penales Reanudar el juegoTras mostrar una amonestacin o expulsinTras una lesin Tras una sustitucin Detener el juego por saques de banda, meta o esquina Uso del silbato noDetener el juego por un gol necesario Reanudar el juego tras un tiro libre o saques de banda, meta oesquinaUn uso innecesario del silbato de forma frecuente conlleva la reduccin de su impacto cuando deba utilizarse Lenguaje corporal. Herramienta del rbitro.Vlida para ayudarse a controlar el partido y demostrar autoridad y dominio de s mismo. No sirve para justificar decisiones adoptadas. www.arbitrosandaluces.es 28. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009D. Estatutos y Reglamentos de la Federacin Andaluza de Ftbol (Libro I Reglamento Gral.). Autoridad del rbitro (art. 276):El rbitro es la autoridad deportiva tericamente nica e inapelable para dirigir lospartidos. Sus poderes comienzan en el momento de entrar en el recinto deportivo y no terminahasta que lo abandona, conservndolos, por tanto, durante los descansos,interrupciones y suspensiones, aunque el baln no se halle en el campo. Todos deben acatar sus decisiones sin protesta alguna y estn obligados a apoyarle y 28protegerle para garantizar su independencia. El acta del partido (arts. 278 a 280):Es el documento necesario para el enjuiciamiento, calificacin y sancin, en su caso, delos hechos e incidentes habidos en un encuentro. Circunstancias que se harn constar: fecha, lugar, equipos, nombre de los jugadores,resultado, sustituciones, medidas disciplinarias, cualquier incidente Copias del acta: o Original para la Federacin Andaluza de Ftbol, remitida a la mayor brevedad posible, no ms tarde de las 24 horas siguientes al encuentro. o Copia para el Comit Tcnico Andaluz de rbitros de Ftbol. o Copia para los dos equipos, entregndosela a sus delegados en el campo. Si se formulan ampliaciones del acta sern remitidas dentro de las 24 horas siguientesa la terminacin del encuentro, por correo certificado con acuse de recibo, fax u otromedio de fehaciente recepcin, hacindose constar en el anexo al acta el modo deremisin. Deberes del rbitro (art. 277):MOMENTODEBER DEL RBITROInspeccionar el terreno de juego, dando instrucciones al Delegado decampo Inspeccionar los balonesAntes del comienzoComprobar la identidad de los jugadores y dems personal, as comodel partido su correspondencia con las licenciasHacer las advertencias necesarias a los entrenadores y capitanes No permitir salir al terreno hasta que est despejado Cuidar de la aplicacin de las Reglas Tomar nota de los incidentesEjercer de cronometrador Durante el partido Detener el juego cuando se infrinjan las ReglasAmonestar o expulsar a quien corresponda Prohibir que entren personas no autorizadas al terreno de juego Interrumpir el juego en caso de lesin de algn jugadorRecabar informacin sobre lesionadosDespus del partidoRedactar el acta de forma fiel, concisa, clara y objetivawww.arbitrosandaluces.es 29. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009D. Estatutos y Reglamentos de la Federacin Andaluza de Ftbol (Libro II De la Organizacin Territorial de rbitros).El Libro II De la Organizacin Territorial de rbitros, contiene una detalla regulacin del CTAAF, de los derechos y deberes de los rbitros y los rbitros asistentes y de otras circunstancias de relevancia, por lo que ser estudiado en una sesin monogrfica organizada al respecto. 29 www.arbitrosandaluces.es 30. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009REGLA VI. LOS RBITROS ASISTENTES.A. Reglas de Juego. Deberes. Indicar si el balntraspasa completamente el terreno 30 Indicar si, en los tiros Indicar a qu equipopenales, el guardameta secorresponde efectuaraparta de la lnea de meta el saque de esquina, antes de que se patee el baln y si el baln hade meta o de banda cruzado la lnea de metaIndicar cundo seIndicar cundo secometen infraccionesdeber sancionar a unque puedan ver mejor jugador por estar enlos rbitros asistentesposicin de fuera de que el rbitrojuego Asistencia. Los rbitros asistentes ayudarn igualmente al rbitro a dirigir el juego conforme a las Reglas. En particular, podrn entrar al terreno de juego para ayudar a controlar que se respete la distancia de 9,15 metros. En caso de intervencin indebida o conducta incorrecta de un rbitro asistente, al rbitro prescindir de sus servicios y elaborar un informe para las autoridades pertinentes.C. Interpretacin de las Reglas de Juego y Directrices para rbitros. Deberes y responsabilidades. Los rbitros asistentes ayudarn al rbitro a dirigir el partido conforme a las Reglas de Juego. Tambin asisten al rbitro en otros aspectos de la direccin de un partido, a peticin y bajo control del rbitro, tales como: o Inspeccionar el terreno de juego, los balones a emplear y el equipamiento de los jugadores.www.arbitrosandaluces.es 31. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009o Determinar si se han resuelto problemas con el equipamiento y de casos de hemorragia. o Supervisar el procedimiento de sustitucin. o Mantener un control del tiempo, de los goles y de las incorrecciones. Colocacin del rbitro asistente y trabajo de equipo. (Ver los grficos de colocacin del rbitro asistente contenidos en las Reglas de Juego). Seales con la mano o gestos. 31Seales del rbitro asistente con la manoEn determinadas situaciones, una seal con la mano puede Por regla general, nosignificar un valioso apoyo al rbitro. No obstante, la seal debern hacerse sealesdeber ser inequvoca y haber sido discutida y concertada obvias con la mano.previamente. Tcnica de desplazamiento.Por regla general, los rbitros asistentes estarn de frente al terreno de juego mientras corren a lo largo de la lnea de banda (en distancias cortas), lo que resulta particularmente importante a la hora de juzgar las situaciones de fuera de juego (mejor campo visual). www.arbitrosandaluces.es 32. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009 Seal acstica.El sistema de seal acstica constituye una seal adicional a utilizarse nicamente en caso necesario para atraer la atencin del rbitro. Resulta til en situaciones de: Fuera de juego. Faltas fuera del campo visual del rbitro. Saques de banda, de esquina y de meta (decisiones difciles). Situaciones de gol (decisiones difciles).32 Seales de los rbitros asistentes. Saques Sustitucin Saque de banda Saque de bandaSaque de Saque de meta para el atacante para el defensor esquinaFuera de juego FaltasSeal previaSeal previaSeal previa de fuera de juego de faltade faltaParte msParte cercana Centro delCometida porCometida poralejada del del campo campo un defensor un atacantecampo Tcnica del bandern y trabajo de equipo.Posicin del bandern del rbitro asistente mientras correVisible para el rbitro Desplegado En posicin bajawww.arbitrosandaluces.es 33. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009 Secuencia de actos a seguir al efectuar una seal.Secuencia de actos a seguir al efectuar una seal con el bandernLevantar el bandern en un movimiento deliberado (no apresurado, ni exagerado)Como una En las Si el baln extensinColocacinEstablecer Dejarseales en est fuera de del brazode frente al contacto de secuencia, juego, seterreno devisual con correrutilizando la mantendr la juego el rbitromano ms seal hasta33 prxima a la que el rbitro seal se percateEn las seales en secuencia, si cambian las circunstancias y se ve obligado a utilizar laotra mano para la prxima seal, el rbitro asistente deber pasar el bandern a la otramano por debajo de la cintura. Si el rbitro asistente levanta el bandern por una conducta violenta y el rbitro no sepercata inmediatamente de la seal: o Si el juego se detuvo para tomar la medida disciplinaria pertinente, deber reanudarse conforme a las Reglas de Juego (tiro libre, tiro penal). o Si el juego ya se ha reanudado, el rbitro an podr adoptar medidas disciplinarias, pero no sancionar la infraccin con tiro libre o penal. Saques de banda, de esquina y de meta.Saques de bandaSi el baln atraviesa la lnea cerca del rbitro asistente, se seala directamente la direccin del saque.Si el baln atraviesa la lnea lejos del rbitro asistente y la decisin es clara, se seala directamente la direccin del saque.Si el baln atraviesa la lnea lejos del rbitro asistente y la decisin es dudosa, se levanta el bandern, se establece contacto visual con el rbitro y se atiende a su seal. Saques de esquina y saques de metaSi el baln atraviesa la lnea cerca del rbitro asistente, se seala directamente con la mano derecho (mejor campo visual).Si el baln atraviesa la lnea cerca del rbitro asistente pero parece hallarse an en juego, se levantar el bandern y se indicar luego si se trata de un sque de esquina o de meta.Si el baln atraviesa la lnea lejos del rbitro asistente, se levanta el bandern, se establece contacto visual con el rbitro y se atiende a su seal.Si el baln atraviesa la lnea lejos del rbitro asistente y la decisin es clara, podr igualmente efectuar una seal directa. www.arbitrosandaluces.es 34. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009 Fuera de juego. Seal de fuera de juego con el bandern. La primera accin es levantar el bandern utilizndolo luego para indicar la zona del campo donde ocurri la infraccin. El rbitro no ve el bandern de inmediato. El rbitro asistente deber mantener la seal hasta que:o El rbitro se percate.o El baln se encuentre claramente en posesin del equipo defensor. Mano para levantar el bandern. Se levanta el bandern con la mano derecha, ya que ofrece un mejor campo visual. 34 Sustitucin.Procedimiento a seguir por el rbitro asistente para realizar una sustitucin Informar al rbitro Desplazarse Efectuar laasistente hasta la Retornarseal Encargarse del lnea mediaa la durante la procedimiento(salvo siposicin 4 prxima de sustitucin Delegadohay 4 original rbitrointerrupcinrbitro) Faltas. SE COMETE UNA INFRACCINVerificar previamente si:La infraccin ha La infraccin ocurriEl rbitro habraocurrido ms cerca fuera del campo aplicado la ventajade l que del rbitrovisual del rbitro En sus inmediaciones o fuera del campo visual Resto de situaciones del rbitro Esperar y dar suopinin en caso deLevantar el bandernrequerirse www.arbitrosandaluces.es 35. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009 Secuencia de actos a seguir por el rbitro asistente para sealar una falta o unaincorreccinLevantar el bandernAgitar(con la mano que ligeramente el utilizar para indicar la ContactoUso de la sealbandern direccin) visual con el electrnica acstica rbitroen caso necesario Indicacin previa al Evitando rbitro de quin hamovimientos cometido la faltaexcesivos El rbitro asistente debe utilizar la tcnica de esperar y ver a fin de permitir que contine la 35 jugada si hay ventaja, siendo importante que establezca contacto visual con el rbitro Faltas fuera del rea penal (cerca del borde de la misma).RELACIN CON EL RBITRO Establecer contacto visual con el rbitro para ver dnde est yqu medida ha tomado.COLOCACIN Quedarse parado a la altura de la lnea frontal del rea penal. BANDERNLevantarlo en caso necesario.SITUACIONES DE CONTRAATAQUE El rbitro asistente deber estar en condiciones de informarde si se ha cometido o no una falta y si ha sido dentro o fueradel rea (prioridad absoluta), as como de qu sancindisciplianria se deber tomar. Faltas dentro del rea penal. RELACIN CON EL RBITRO Establecer contacto visual con el rbitro para ver dnde est y qumedida ha tomado.SI EL RBITRO NO TOMA NINGUNA DECISINLevantar el bandern, empleando la seal electrnica acstica, desplazndose ostensiblemente a lo largo de la lnea de banda hasta el bandern de esquina. Enfrentamiento colectivo. El rbitro asistente ms cercano podr ingresar en el terreno de juego para asistir al rbitro. El otro rbitro asistente deber observar la situacin y tomar nota de los detalles.www.arbitrosandaluces.es 36. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009 Consultas. Para consultas sobre decisiones disciplinarias, el contacto visual y una seal discreta con la mano entre el rbitro asistente y el rbitro sern suficientes en algunos casos. En caso de que fuera necesaria una consulta directa, el rbitro asistente podr ingresar dos o tres metros en el terreno de juego, conversando girados de cara hacia el terreno de juego para evitar que otros les escuchen. Distancia de la barrera. 36 Cuando se conceda un tiro libre muy cerca de la lnea de banda y de donde se halle el rbitro asistente, ste podr ingresar en el terreno de juego para ayudar a asegurar que la barrera se coloque a 9,15 metros del baln. En dicho caso, el rbitro deber esperar a que el rbitro asistente regrese a su posicin antes de reanudar el juego.D. Estatutos y Reglamentos de la Federacin Andaluza de Ftbol (Libro I Reglamento Gral.).Los rbitros asistentes comunicarn al rbitro cualesquiera incidentes ocurridos antes, durante y despus del encuentro, para que se hagan constar en el acta (art. 278.f).D. Estatutos y Reglamentos de la Federacin Andaluza de Ftbol (Libro II De la Organizacin Territorial de rbitros).El Libro II De la Organizacin Territorial de rbitros, contiene una detalla regulacin del CTAAF, de los derechos y deberes de los rbitros y los rbitros asistentes y de otras circunstancias de relevancia, por lo que ser estudiado en una sesin monogrfica organizada al respecto. www.arbitrosandaluces.es 37. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009REGLA VII. LA DURACIN DEL PARTIDO.A. Reglas de Juego. Periodos de juego. Duracin del partido. El partido durar dos tiempos iguales de 45 minutos cada uno. Acuerdo para reducir la duracin del partido. Para reducir la duracin del partido (por37 ejemplo, reducir cada mitad a 40 minutos debido a que la luz sea insuficiente) se requiere: o Mutuo acuerdo entre el rbitro y los dos equipos. o Que el acuerdo se tome antes del inicio del partido. o Que el acuerdo se tome conforme al reglamento de la competicin. Intervalo del medio tiempo.Descanso del medio tiempoEl reglamento de laSu duracin podr Derecho de losNo deber durar ms competicinalterarse nicamente jugadoresde quince minutos estipular claramente con el consentimientosu duracin del rbitro Recuperacin de tiempo perdido.Cada periodo deber prolongarse para recuperar todo tiempo perdido por:Evaluacin de Transporte de Prdida de Cualquier otro Sustitucioneslesioneslesionados tiempo motivoLa recuperacin de tiempo perdido quedar a criterio del rbitro Tiro penal.En caso de que se deba ejecutar o repetir un tiro penal, se prolongar el periodo en cuestin hasta que se haya ejecutado el tiro penal. Partido suspendido.Se volver a jugar un partido suspendido, a menos que el reglamento de la competicin estipule otro procedimiento. www.arbitrosandaluces.es 38. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009C. Interpretacin de las Reglas de Juego y Directrices para rbitros. Recuperacin de tiempo perdido. Interrupciones del juegoLas interrupciones del juego son un aspecto totalmente normal de un partido, debiendo recuperarse nicamente el tiempo perdido por interrupciones excesivas.38Indicacin del cuarto rbitroEl cuarto rbitro indicar el tiempo mnimo por recuperar, decidido por el rbitro, al final del ltimo minuto de cada periodo de juego. Anuncio del tiempo mnimo, pero no exactoEl anuncio del tiempo no indica el tiempo exacto que falta del partido, puediendo ser incrementado si el rbitro as lo estima, pero nunca reducido. Errores de cronometrajeEl rbitro no deber compensar ningn error de cronometraje del primer tiempo aumentando o reduciendo el periodo de juego del segundo tiempo. D. Estatutos y Reglamentos de la Federacin Andaluza de Ftbol (Libro I Reglamento Gral.). Duracin de los partidos (art. 223): DURACIN DEL PARTIDO (en minutos)COMPETICINTotalCada tiempo Pre-benjamines50 25Benjamines 1160 30Benjamines 7 60 30 Alevines 11 70 35Alevines 7 60 30Infantiles 80 40 Cadetes 90 45Juveniles90 45Senior 90 45Femenino 80 40 Ftbol Sala 40 cronometrados20 cronometradosEl descanso en todas las categoras ser de diez minutoswww.arbitrosandaluces.es 39. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009REGLA VIII. EL INICIO Y LA REANUDACIN DEL JUEGO.A. Reglas de Juego. Introduccin. Lanzamiento de una moneda al airePrimer tiempo del partido39 El equipo favorecido en el sorteo decidir la El otro equipo efectuar el saque de direccin en la que atacarsalidaSegundo tiempo del partidoEl equipo facvorecido en el sorteo ejecutar el saque de salida En el segundo tiempo del partido, los equipos cambiarn de mitad de campo y atacarnen la direccin opuesta Saque de salida.SAQUE DE SALIDA Se podr anotar un gol Forma de iniciar o reanudar el juegodirectamenteAl comienzo del Al comienzo deAl comienzo del Tras habersegundo tiempo cada tiempo partido marcado un gol del partidosuplementario Procedimiento.Todos en su propia mitad Los adversarios a 9,15 m. del balnBaln inmvil en el punto centralSeal del rbitro Baln en juego cuando sea pateado y se mueva hacia adelante El ejecutor no deber volver a jugar el baln por segunda vezwww.arbitrosandaluces.es 40. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009 40 Despus de que un equipo marque un gol, el equipo contrario proceder al saque de salida. Infracciones y sanciones. El ejecutor del saque toca por segunda vez el baln antes de que sea jugado por otro. Se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se ejecutar desde el lugar donde se cometi la infraccin. Cualquier otra infraccin del procedimiento del saque de salida. Se repetir el saque de salida. Baln a tierra.Si el baln est en juego y el rbitro debe interrumpir el juego por cualquier motivo no indicado en las Reglas de juego, el partido se reanudar con un baln a tierra. Procedimiento. Procedimiento normal. El rbitro dejar caer el baln en el lugar donde se hallaba cuando el juego fue interrumpido. Procedimiento tras una interrupcin en el rea de meta. El rbitro dejar caer el baln en la lnea del rea de meta paralela a la lnea de meta, en el punto ms cercano al sitio donde el baln se encontraba cuando el juego fue interrumpido. Momento en que el juego queda reanudado. Cuando el baln toque el suelo. Infracciones y sanciones.Se volver a dejar caer el baln: Si el jugado por un jugador antes de tocar el suelo. Si el baln sale del terreno de juego despus de tocar el suelo, sin haber sido jugado por un jugador.www.arbitrosandaluces.es 41. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009C. Interpretacin de las Reglas de Juego y Directrices para rbitros. Baln a tierra. Cualquier jugador podr participar en un baln a tierra (incluido el guardameta). No existe un nmero mnimo o mximo de jugadores que puedan participar en un baln a tierra. El rbitro no podr decidir qu jugadores podrn participar o no en un baln a tierra.D. Estatutos y Reglamentos de la Federacin Andaluza de Ftbol (Libro I Reglamento Gral.). 41 Presentacin en los vestuarios (art. 226).Equipos y los Delegados Los equipos contendientes y sus respectivos Delegados debern estar en losvestuarios una hora antes de la sealada para el comienzo del partido.Entrega de las licencias al rbitro Las licencias debern entregarse al rbitro con una antelacin mnima decuarenta y cinco minutos a la hora fijada para el comienzo del partido. Hora de inicio del encuentro y casos de retraso en la presentacin de alguno de los equipos (arts. 230 y 259).Transcurridos 30 minutos seconsignar en el acta y seA la hora fijada, elsuspender el partido rbitro dispondr el comienzo delencuentro El plazo de 30 minutos EL INICIO DELquedar reducido a 10 cuando ENCUENTRO Casos en los que unodespus del partido deba de los equipos no sejugarse otro, o se juegue porpresenta o lo hace con la tarde y no existaun nmero deiluminacin autorizada jugadores inferior alnecesario El rbitro deber adoptartodos los medios para que elpartido se celebre, esperando mayor tiempo cuando tenganoticia de que por alguna causa justificada un equipollegue con mayor retraso www.arbitrosandaluces.es 42. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009 Ausencia de Fuerza Pblica y su incidencia en el inicio del partido (arts. 230 y 260). Negativa de un equipo a salir al terreno de juego. Si faltando Fuerza Pblica, un equipo se niega a salir, sin que a criterio del rbitro, las circunstancias ambientales justifiquen esta decisin, el rbitro le exhortar a que desista de la actitud y en caso de que persista en ella, lo consignar en el acta y resolver conforme a los Estatutos y Reglamentos Federativos (art. 230). Ausencia de Fuerza Pblica y suspensin del partido. Faltando Fuerza Pblica, el rbitro podr disponer la no celebracin del 42 encuentro si las circunstancias ambientales as lo aconsejan; si han ocurrido percances, disturbios o agresiones; o si la naturaleza y entidad de las circunstancias que concurran as lo aconsejen (art. 260).o El Comit de Competicin y Disciplina Deportiva examinar las razonesinvocadas por el rbitro (art. 260).o De suspenderse el partido antes de comenzar, no se percibir derecho dearbitraje (art. 260). www.arbitrosandaluces.es 43. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009REGLA IX. EL BALN EN JUEGO O FUERA DE JUEGO.A. Reglas de Juego. Baln fuera de juego.BALN FUERA DE JUEGOPoderes que tiene elMomento en que el baln deja de estar en jeugo rbitro 43 El juego ha sido Ha cruzado completamente una lneanicamente los interrumpido por el de banda o de meta, ya sea por tierradisiplinarios. rbnitro.o por aire. Baln en juego. BALN EN JUEGOPoderes que tiene el El baln estar en juego en todo momento, incluso cuando:rbitro Rebote del rbitro o de unRebote de los postes, travesao o Tanto tcnicos como rbitro asistente ubicado enposte de esquina y permanezca en disciplinarios. el terreno de juego. el terreno de juego.C. Interpretacin de las Reglas de Juego y Directrices para rbitros. El baln en el terreno de juego toca a una persona que no sea un jugador.Si el baln est en juego y toca al rbitro, o a un rbitro asistente que se encuentra temporalmente en el terreno de juego, el juego continuar.Momento en que el baln est en juego tras una reanudacin.Baln en juego (respetando elTipo de saqueprocedimiento) Cuando es pateado y se mueve hacia adelanteSaque de salida (Regla VIII) Baln a tierraCuando toca el suelo (Regla VIII) Dentro del reaCuando salga del rea penal (Regla XIII) penal propia Tiro libre (directo oindirecto)Fuera del rea Cuando sea pateado y se mueva(Regla XIII) penal propiaCuando es pateado y se mueve hacia adelante Tiro penal (Regla XIV)Saque de banda Cuando penetra en el terreno de juego (Regla XV)Saque de meta Cuando sale del rea penal (Regla XVI) Saque de esquina Cuando es pateado y se mueve (Regla XVII)www.arbitrosandaluces.es 44. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009REGLA X. EL GOL MARCADO.A. Reglas de Juego. Gol marcado.El baln haya atravesadocompletamente la lnea demeta entre los postes y por debajo del travesao 44SE HABR ANOTADO UN GOLEl equipo anotador no haya cometido previamente una infraccin a las Reglas de Juego Equipo ganador.Equipo ganador El que haya marcado mayorEmpate nmero de goles durante un partido Si ambos equipos marcaron el mismo nmero de goles o nomarcaron ninguno Reglamentos de competicin. nicos procedimientos permitidos para determinar el ganador de un partido oeliminatoria que finaliza en empate Regla de goles marcados Tiempo suplementarioTiros desde el punto penalfuera de casawww.arbitrosandaluces.es 45. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009C. Interpretacin de las Reglas de Juego y Directrices para rbitros. Gol no marcado.Si un rbitro seala un gol antes de que el baln haya atravesado completamente la lnea de meta y se percata inmediatamente de su error: Regla general. El juego se reanudar con un baln a tierra en el lugar donde se encontraba el baln cuando el juego fue interrumpido. Si se hubiese interrumpido en el rea de meta. El rbitro dejar caer el baln en la45 lnea del rea de meta paralela a la lnea de meta, en el punto ms cercano al sitio donde el baln se encontraba cuando el juego fue interrumpido.D. Estatutos y Reglamentos de la Federacin Andaluza de Ftbol (Libro I Reglamento Gral.). Redaccin en el acta de los goles marcados.El rbitro deber hacer constar en el acta el resultado del partido, con expresin del minuto en que se produjeron los goles y dorsales de sus autores (art. 278.c). Partidos de competiciones por eliminatorias a doble partido que finalizan en empate (art. 256).Determinacin del equipo vencedor en competiciones por eliminatorias a doble partido Ser vencedor el equipo que haya obtenido mayor diferencia de goles,computndose los obtenidos y los recibidos.Si el nmero en que se concrete esa diferencia fuera el mismo Se declarar vecedor al club que hubiese marcado ms goles en el terreno deladversario.En caso de empate Se prolongar el encuentro a continuacin inmediata del de vuelta, treintaminutos en dos partes de quince, con un descanso de cinco minutos entreellos, con sorteo previo para la eleecin de campo. La duracin ser de diez minutos en las categoras de prebenjamn, benjamn yalevn 7 y de veinte en alevn 11, infantil y cadete.Si expirada la prrroga no se resolviera la igualdad Lanzamiento de una serie de cinco penaltis por cada equipo, alternndose unoy otro en la ejecucin, previo sorteo para designar quin comienza Si ambos obtienen el mismo nmero de goles, proseguirn los lanzamientos enidntico orden, realizando uno cada equipo, hasta que habiendo efectuadoambos igual nmero, uno de ellos haya marcado un gol ms. www.arbitrosandaluces.es 46. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009REGLA XI. EL FUERA DE JUEGO.A. Reglas de Juego. Posicin de fuera de juego. El hecho de estar en una posicin de fuera de juego no constituye una infraccin en s. Un jugador estar en posicin de fuera de juego si se encuentra ms cerca de la lnea de meta contraria que el baln y el penltimo adversario.46 Un jugador no estar en posicin de fuera de juego si: o Se encuentra en su propia mitad del campo o, o Est a la misma altura que el penltimo adversario o, o Est a la misma altura que los dos ltimos adversarios. Infraccin.Un jugador en posicin de fuera de juego ser sancionado solamente si en elmomento en que el baln toca o es jugado por uno de sus compaeros, se encuentra, a juicio del rbitro, IMPLICADO EN EL JUEGO ACTIVO: Ganando ventaja de dicha Intefiriendo en el juegoInterfiriendo aun adversario posicin www.arbitrosandaluces.es 47. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009 No es infraccin.No existir infraccin de fuera de juego si el jugador recibe el baln directamente de: Un saque de meta. Un saque de banda. Un saque de esquina. Infracciones y sanciones.Para cualquier infraccin de fuera de juego, el rbitro deber otorgar un tiro libre indirecto al 47 equipo adversario, que ser lanzado desde el lugar donde se cometi la infraccin.Seales del rbitro y de los rbitros asistentes.FUERA DE JUEGO Tiro libreSeal previa de fuera de juego indirectoParte cercana del Centro delParte ms alejada del campo campo campo C. Interpretacin de las Reglas de Juego y Directrices para rbitros. Definiciones.En el contexto de la Regla XI El fuera de juego, se aplicarn las siguientes definiciones: Ms cerca de la lnea de meta contraria. Cualquier parte de su cabeza, cuerpo o pies se halla ms cerca de la lnea de meta contraria que el baln y el penltimo adversario. Los brazos no se incluyen en esta definicin. Interfiriendo en el juego. Jugar o tocar el baln que ha sido pasado o tocado por un compaero. Interfiriendo a un adversario. Impedir que un adversario juegue o pueda jugar el baln, obstruyendo el campo visual o los movimientos del adversario, o haciendo un gesto o movimiento que, a juicio del rbitro, engae o distraiga al adversario. www.arbitrosandaluces.es 48. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009 Ganando ventaja de dicha posicin:o Jugar un baln que rebota en un poste o en el travesao despus de haber estado en una posicin de fuera de juego.o Jugar un baln que rebota en un adversario despus de haber estado en una posicin de fuera de juego. Infracciones. Lugar de reanudacin del juego. Cuando ocurra una infraccin de fuera de juego, el rbitro otorgar un tiro libre indirecto que ser lanzado desde el lugar donde se 48 hallaba el jugador infractor en el momento en que el baln fue jugado o tocado por uno de sus compaeros. Jugador defensor sale del campo por su propia lnea de meta con la finalidad de colocar a un adversario en posicin de fuera de juego. El rbitro deber permitir que el juego contine y, cuando el baln est fuera de juego, amonestar al defensor por abandonar deliberadamente el terreno de juego sin su autorizacin. Jugador en posicin de fuera de juego sale del terreno para indicar al rbitro que no participa activamente en el juego.o No constituye una infraccin en s.o Si el rbitro considera que el jugador ha salido del campo por razones tcticas para obtener una ventaja ilcita al reingresar al terreno de juego, el jugador deber ser amonestado por conducta antideportiva. El jugador tendr que solicitar el permiso del rbitro para reingresar en el terreno de juego. Un atacante permanece inmvil entre los postes de la meta y la parte interior cuando el baln entra en la meta.o Se conceder un gol.o Si el atacante distrae a un adversario, se deber invalidar el gol, se amonestar al jugador por conducta antideportiva y el juego se reanudar con un baln a tierra en el lugar donde se encontraba el baln cuando el juego fue interrumpido, a menos que se hubiese interrumpido en el rea de meta, en cuyo caso el rbitro dejar caer el baln en la lnea del rea de meta paralela a la lnea de meta, en el punto ms cercano al sitio donde el baln se encontraba cuando el juego fue interrumpido. (Ver los grficos de jugadas de fuera de juego contenidos en las Reglas de Juego). www.arbitrosandaluces.es 49. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009REGLA XII. FALTAS E INCORRECIONES.A. Reglas de Juego. Tiro libre directo.Cometidas contra un adversario de manera que(sin criterio calificador)el rbitro considere imprudente, temeraria o con el uso de fuerza excesiva49 Dar o intentar dar una patada Sujetar a un adversarioPoner o intentar poner una zancadilla Escupir a un adversarioSaltar Tocar el baln deliberadamente con lasmanos (excepto elCargar guardameta en su rea)Golpear o intentar golpearEmpujar Realizar una entrada El tiro libre directo se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin. Tiro penal.Se conceder un tiro penal si un jugador comete una de las diez infracciones antes mencionadas dentro de su propia rea penal, independientemente de la posicin del baln, siempre que este ltimo est en juego. Tiro libre indirecto.Seis segundosVolver a tocar el baln con las manosTardar ms de seis segundos en poner elVolver a tocar el baln con las manosbaln en juego despus de haberlodespus de haberlo puesto en juego y sin controlado con sus manos.que cualquier otro jugador lo haya tocado. Infracciones, sancionadas con un tiro libreindirecto, cometidas por el guardameta dentro de su propia rea penal Cesin del saque de bandaCesin del pie Tocar el baln con las manos despus de Tocar el baln con las manos despus dehaberlo recibido directamente de un saque que un jugador de su equipo se lo hayade banda lanzado por un compaero. cedido con el pie.www.arbitrosandaluces.es 50. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009 Se conceder un tiro libre indirecto al equipo adversario si un jugador, en opinindel rbitro: Comete cualquier otra infraccin que no haya sido Obstaculiza elJuega de formaanteriormente mencionada en la Regla 12, por la cual avance de un peligrosael juego sea interrumpido para amonestar o expulsar contrarioa un jugador El tiro libre indirecto se lanzar desde el lugar donde se cometi la infraccin. Sanciones disciplinarias. 50 Utilidad de las tarjetas. Las tarjetas amarilla y roja sirven para comunicar al jugador, al sustituto o al jugador sustituido que ha sido amonestado o expulsado, respectivamente. Personas a las que se pueden mostrar tarjetas. Slo se podrn mostrar tarjetas amarillas o rojas a los jugadores, a los sustitutos o a los jugadores sustituidos. Duracin de los poderes disciplinarios del rbitro. El rbitro posee la autoridad para tomar medidas disciplinarias desde el momento en que ingresa en el terreno de juego hasta que lo abandona despus del pitido final. Sanciones disciplinarias y naturaleza de la infraccin cometida. Si un jugador comete una infraccin sancionable con una amonestacin o una expulsin, ya sea dentro o fuera del terreno de juego, contra un adversario, un compaero, el rbitro, un rbitro asistente o contra cualquier otra persona, ser castigado conforme a la naturaleza de la infraccin cometida. Infracciones sancionables con una amonestacin. Infracciones sancionables con una amonestacin cometidas por un jugador.InfringirDesaprobar Retardar la Conductapersistentementecon palabrasreanudacin antideportiva las Reglas de o acciones del juego Juego No respetar la Entrar oAbandonardistancia volver a deliberadamente reglamentariaentrar en el el terreno deen un saque de terreno dejuego sin elesquina, tiro juego sin el permiso del libre o saque de permiso dle rbitro banda rbitrowww.arbitrosandaluces.es 51. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009 Infracciones sancionables con una amonestacin cometidas por un sustituto o un jugador sustituido.Desaprobar Retardar la Conductacon palabrasreanudacin antideportiva o acciones del juego51 Infracciones sancionables con una expulsin.(Un jugador), un sustituto o un jugador sustituido ser expulsado si comete una de las siguientes siete infracciones: Impedir con mano Escupir intencionada un Juego bruscoConducta (adversario ogol o malogrargrave violentacualquier otra una oportunidadpersona) manifiesta degol Malograr la oportunidad manifiesta Emplear lenguaje Recibir una de gol de un adversario ofensivo, groserosegunda que se dirige hacia lau obsceno y/oamonestacin meta del jugadorgestos de laen el mismo mediante una misma naturaleza parttidoinfraccin sancionable con un tiro libre o penal (Un jugador), un sustituto o un jugador sustituido expulsado deberabandonar los alrededores del terreno de juego y el rea tcnica. www.arbitrosandaluces.es 52. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009C. Interpretacin de las Reglas de Juego y Directrices para rbitros. Requisitos bsicos para sancionar una falta.Cometida por un jugador En el terreno de juegoCon el baln en juego52 Infracciones ocurridas fuera del terreno de juego, con el baln en juego:Si se interrumpi en el rea de meta, se dejarSi el rbitro interrumpe el partido, caer el baln en la lnea del rea de meta deber reanudarlo con un baln a tierra paralela a la lnea de meta, en el punto msen el lugar donde se encontraba elcercano al sitio donde el baln se encontraba baln cuando el juego fue interrumpido.cuando el juego fue interrumpido. Manera imprudente, temeraria o con uso de fuerza excesiva.IMPRUDENTEEl jugador muestra falta de atencin o consideracin al jugar contra un adversario, o que acta sin precaucin.Sin sancin disciplinaria adicional. TEMERARIAEl jugador realiza la accin sin tener en cuenta el riesgo o las consecuencias para su adversario.El jugador deber ser amonestado. USO DE FUERZA EXCESIVAEl jugador se excede en la fuerza empleada, corriendo el riesgo de lesionar a su adversario.El jugador deber ser expulsado. Cargar sobre un adversario. Concepto Infraccin Pugna por un espacio utilizando el Cuando se realiza de maneracontacto fsico, pero sin utilizar losimprudente, de manera temeraria o brazos o los codos y mientras el balnutilizando fuerza excesiva. se encuentra a distancia de juego. www.arbitrosandaluces.es 53. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009 Sujetar a un adversario. Aclaracin del concepto. El hecho de sujetar a un adversario incluye tambin la accin de extender los brazos para evitar que el adversario adelante o eluda al infractor, utilizando las manos, brazos o el cuerpo. Intervencin oportuna de los rbitros. Se recuerda a los rbitros que debern intervenir oportunamente para tratar con firmeza la infraccin de sujetar al adversario, especialmente dentro del rea penal, en los saques de esquina y los tiros libres. Al tratar estas situaciones, el rbitro deber:o Advertir a todo jugador que sujete a un adversario antes de que el baln est53en juego.o Amonestar al jugador si contina sujetando al adversario antes de que el balnest en juego.o Conceder un tiro libre directo o un tiro penal y amonestar al jugador si lainfraccin ocurre despus de que el baln est en juego. Lugar de la infraccin junto al rea. Si un defensor comienza a sujetar a un adversario fuera del rea penal y contina sujetndolo dentro de la misma, el rbitro conceder un tiro penal. Medidas disciplinarias:o Amonestacin. Se deber amonestar a cualquier jugador que sujete a unadversario para evitar que obtenga el baln o se coloque en una posicinventajosa.o Expulsin. Se deber expulsar a un jugador si impide una clara oportunidad degol al sujetar a un adversario.o Sin sancin disciplinaria. No se deber tomar ninguna otra medidadisciplinaria en otras situaciones de sujetar al adversario. Reanudacin del juego. Tiro libre directo desde donde se cometi la infraccin o tiro penal si la infraccin ocurri en el rea penal. Tocar el baln con la mano. Concepto. Tocar el baln con la mano implica la accin deliberada de un jugador de tocar el baln con las manos o el brazo.El rbitro deber considerar las siguientes circunstancias: Movimiento de la mano hacia el baln (no del baln hacia la mano). Distancia entre el adversario y la mano (baln que llega de forma insesperada). La posicin de la mano no presupone necesariamente una infraccin. Tocar el baln con un objeto sujetado con la mano (vestimenta, espinilleras...)constituye una infraccin. Golpear el baln con un objeto lanzado (bota, espinillera...) constutye unainfraccin. www.arbitrosandaluces.es 54. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009 Medidas disciplinarias. Existen circunstancias en las que se requiere una amonestacin por conducta antideportiva, cuando un jugador toca el baln deliberadamente con la mano:Medidas disciplinarias por jugar el baln con la manoAmonestacinExpulsin Tocar deliberada y manifiestamente el baln con la mano para impedir que un adversario Impedir un gol o una clara lo reciba.oportunidad de gol tocando 54 Intenta anotar un gol tocandodeliberadamente el baln con la deliberadamente el baln con la mano. mano (esta sancin no emana de la accin del jugador de tocar Toca deliberada y manifiestamente el balnintencionalmente el baln con la con la mano para impedir que un adversariomano, sino de la intervencinmarque un gol, no logrndolo finalmente inaceptable y desleal de impedir la (esta circunstancia se recoge en el apartadoanotacin de un gol). impedir o malograr una oportunidad manifiesta de gol) Reanudacin del juego.o Tiro libre directo desde el lugar donde se cometi la infraccin o tiro penal.o Guardameta. Fuera de su propia rea penal, el guardameta est sujeto a las mismas restricciones que cualquier otro jugador en cuanto a tocar el baln con las manos. Dentro de su rea penal, el guardameta no ser culpable de infracciones de mano sancionables con tiro libre directo ni de ninguna conducta antideportiva relacionada con faltas de mano. Podr, no obstante, ser culpable de varias infracciones sancionables con tiros libres indirectos. Infracciones cometidas por guardametas. El guardameta est en posesin del baln El guardameta controla el balnMientras el baln se halle en sus manos Cuando lo toca con cualquiero entre su mano y cualquier superficie; parte de sus manos o brazos, mientras sujete el baln con su mano excepto si el baln rebota abierta extendida; y mientras bote elaccidentalmente en l, implicandobaln en el suelo o lo lance al aire.la posesin que controladeliberadamente el baln.No deber retener el baln ms Infracciones: volver a tocar el de seis segundos. baln con las manos despusde haberlo puesto en juego sin que lo toque ningn jugador,Ningn adversario podrcesin con el pie y cesin del atacarlo.saque de banda. El juego se reanudar con un tiro libre indirecto (la Regla dice directo por error) desde el lugar donde se cometi la infraccin.www.arbitrosandaluces.es 55. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009 Infracciones contra el guardameta.Impedir que saque el baln conlas manos Infracciones contra el 55 Restringir el radio de accin delJugar de manera peligrosa guardameta guardameta intentando impedir pateando o intentando patear elsus movimientos (ej. saque debaln cuando el guardameta esquina) intente sacarlo Jugar de forma peligrosa. Concepto de jugar de forma peligrosa. Consiste en que un jugador, al tratar de jugar el baln, pone en peligro a alguien (incluso a s mismo). Esta accin se comete con un adversario cerca e impide que ste juegue el baln por miedo a lesionarse. Jugadas de chilena o tijeras. Estn permitidas siempre que, en opinin del rbitro, no constituyan ningn peligro para el adversario. Contacto fsico. Si se produce un contacto fsico, la accin pasa a ser una infraccin sancionable con un tiro libre o penal, debiendo considerar el rbitro si se ha cometido igualmente un acto de conducta antideportiva. Medidas disciplinarias. Juego peligrosoJuego peligroso en Juego peligroso con Tipo de accin impidiendo una clara un duelo normalobvio riesgo de lesin oportunidad de gol Sancin Sin sancin Amonestacin Expulsin disciplinaria disciplinaria Reanudacin del juego:o Juego peligroso. Tiro libre indirecto desde el lugar donde se cometi la infraccin.o Con contacto fsico. Se comete una infraccin diferente, sancionable con un tiro libre directo o penal. Obstaculizar el avance de un adversario. Concepto de obstaculizar. Obstaculizar el avance de un adversario supone colocarse en una posicin que obstaculice, bloquee, lentifique o fuerce a cambiar de direccin a un adversario cuando el baln no est a distancia de juego de los jugadores involucrados.www.arbitrosandaluces.es 56. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009 Delimitacin respecto de otras situaciones: o Todos los jugadores tiene derecho a su posicin en el terreno de juego. o Encontrarse en el camino de un adversario no es lo mismo que colocarse en elcamino de un contrario. o Cubrir el baln. Est permitido cubrir el baln. Un jugador que se coloca entreun adversario y el baln por motivos tcticos no comete una infraccinmientras el baln se halle a distancia de juego y el jugador no retenga a suadversario con los brazos o el cuerpo. o Posibilidad de carga del adversario. Si el baln se halla a una distancia de ser56jugado, un jugador puede cargar de forma justa sobre un adversario. Retrasar la reanudacin del juego para mostrar una tarjeta.Cuando el rbitro haya decidido mostrar una tarjeta, ya sea para amonestar o expulsar a un jugador, el juego no deber reanudarse hasta que la tarjeta haya sido mostrada. Amonestaciones por conducta antideportiva.Infracciones de tiro libre directo de forma temerariaCometer de forma temeraria una de las siete infracciones sancionables con un tiro libre directo.Falta tcticaCometer una falta tctica para impedir un ataque prometedor. Sujetar a un adversarioSujetar al adversario por el motivo tctico de alejarlo del baln o impedir que obtenga el baln.Tocar el baln con la manoTocar el baln con la mano para impedir que un adversario se apodere de l o arme un ataque (se excepta al guardameta dentro de su propia rea penal).Tocar el baln con la mano intentando marcar un golTocar el baln con la mano para intentar marcar un gol (no es necesario que se consiga). SimulacionesIntentando engaar al rbitro simulando una lesin o pretendiendo haber sido objeto de infraccin (simulacin).Cambios de puesto con el guardametaCambiar el puesto con el guardameta durante el juego sin el permiso del rbitro. Falta de respeto por el juegoActuar de manera que evidencie falta de respeto por el juego. Contina en la pgina siguiente...www.arbitrosandaluces.es 57. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009Jugar el baln mientras sale del terreno de juegoJugar el baln cuando est saliendo del terreno de juego despus de haber recibido el permiso para abandonarlo.Distraer verbalmente a un adversarioDistraer de forma verbal a un adversario durante el juego o en su reanudacin. Efectuar marcas no autorizadasEfectuar marcas no autorizadas en el terreno de juego.57Emplear un truco para evadir la regla de la cesinEmplear un truco deliberado mientras el baln est en juego para pasar el baln a su guardameta con la cabeza el pecho, la rodilla, etc. a fin de evadir la Regla, independientemente de si el guardameta toca o no el baln con sus manos; la infraccin la comete el jugador que intenta burlar tanto la letra como el espritu de la Regla 12, y el juego se reanudar con un tiro libre indirecto.Emplear un truco para pasar el baln al guardameta al ejecutar un tiro libreEmplear un truco deliberado mientras ejecuta un tiro libre para pasar el baln a su guardameta a fin de evador la Regla (despus de que el jugador es amonestado, se deber repetir el tiro libre). Celebracin de un gol.Est permtido que unjugador exprese su alegraLa celebracin no deber ser cuando marca un gol (deexcesiva, no debiendo alentarseforma razonable). la prctica de celebracionescoreografiadas si ocasionan unaprdida de tiempo excesiva. Amonestacin a jugadores. Se deber amonestar a un jugador si:o En opinin del rbitro, hace gestos provocadores, irrisorios o exaltados.o Se trepa a las vallas perifricas para celebrar un gol.o Se quita la camiseta por encima de su cabeza, o se cubre la cabeza con lacamiseta.o Se cubre la cabeza o cara con una mscara o artculos similares. Salir del terreno de juego para celebrar un gol. No es en s una infraccin, pero es esencial que los jugadores regresen al terreno de juego tan pronto como sea posible. Actuacin arbitral. Se pretende que los rbitros acten de forma preventiva y utilicen el sentido comn al encarar las celebraciones de gol. www.arbitrosandaluces.es 58. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009 Desaprobar con palabras o acciones. Sancin disciplinaria. Un jugador culpable de desaprobar con protestas (verbales o no verbales) la decisin del rbitro deber ser amonestado. Capitn. El capitn no goza de una categora especial o privilegio alguno de acuerdo con las Reglas de Juego, pero tiene cierto grado de responsabilidad en lo concerniente a la conducta de su equipo. Retardar la reanudacin del juego. 58Lanzar un tiro libre desdeun lugar errneo paraobligar al rbitro a que lo repitaProvocar un Simular la intencin de enfrentamiento tocando el lanzar un saque de banda,baln despus de que se para dejar que otro saquedetenga el juegoAmonestacinpor retardar la reanudacin del juego Retardar la salida del Patear el baln o llevrselo terreno durante unacon las manos despus desustitucinque se detenga el juegoRetardar el lanzamiento deun saque de banda o tirolibre Infracciones persistentes.Los rbitros debern estar siempre alerta respecto a jugadores que infringen persistentemente las Reglas de Juego. Debern considerar ante todo que, incluso cuando un jugador cometa diferentes infracciones, se le habr de amonestar por infringir persistentemente las Reglas.No existe un nmero especfico de infracciones que constituya la persistencia o la presencia de un patrn de comportamiento; esto es completamente una apreciacin del rbitro, que deber determinarse en el contexto de una gestin eficaz del partido. Juego brusco grave. Concepto. Un jugador ser culpable de juego brusco grave si emplea fuerza excesiva o brutalidad contra su adversario en el momento de disputar el baln en juego. Integridad fsica. Una entrada que ponga en peligro la integridad fsica de un adversario deber ser sancionada como juego brusco grave. www.arbitrosandaluces.es 59. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAFTemporada 2008/2009 Jugador culpable de juego brusco grave. Todo jugador que arremeta contra un adversario en la disputa del baln de frente, por un lado o por detrs, utilizando una o ambas piernas con fuerza excesiva y poniendo en peligro la integridad fsica del adversario. Ventaja. No se aplicar la ventaja, a menos que exista una clara oportunidad de marcar un gol. En este caso, el rbitro deber expulsar al jugador en la siguiente interrupcin del juego. Sancin disciplinaria. Se expulsar a todo jugador culpable de juego brusco grave. Reanudacin del juego. El juego se reanudar mediante un tiro libre directo desde el59 lugar donde ocurri la infraccin o tiro penal (si la infraccin se produjo en el rea penal del infractor). Delimitacin de conceptos: juego brusco grave y conducta violenta.Juego brusco grave Conducta violentaElementos comunes: Elementos comunes: Un jugador ser culpable de juego brusco Un jugador ser culpable de conducta grave si emplea fuerza excesiva o violenta si emplea fuerza excesiva obrutalidad contra su adversario brutalidad contra un rivalElemento diferenciador:Elemento diferenciador:En el momento de disputar el baln en Sin que el baln est en disputa entre los juego dos Conducta violenta. Concepto. o Un jugador ser culpable de conducta violenta si emplea fuerza excesiva obrutalidad contra un rival sin que el baln est en disputa entre los dos. o Ser asimismo culpable de conducta violenta si emplea fuerza excesiva obrutalidad contra un compaero, un espectador, los rbitros del partido ocualquier otra persona. Condiciones en que puede ocurrir. La conducta violenta puede ocurrir dentro o fuera del terreno, estando o no el baln en juego. Ventaja. No se aplicar la ventaja, a menos que exista una clara oportunidad de marcar un gol. En este caso, el rbitro deber expulsar al jugador en la siguiente interrupcin del juego. Enfrentamientos colectivos. Se recuerda a los rbitros que la conducta violenta a menudo conlleva un enfrentamiento colectivo de jugadores y, por tanto, debern impedir esta situacin con una estricta intervencin. Sancin disciplinaria. Un jugador, un sustituto o un jugador sustituido culpable de conducta violenta deber ser expulsado.www.arbitrosandaluces.es 60. Material Didctico Subdelegacin de Motril del CTAAF Temporada 2008/2009 Reanudacin del juego:BALN EN JUEGOBALN FUERA DEL JUEGOInfraccin ocurrida fuera del Infraccin ocurrida dentro delterreno de juego terreno de juegoTiro libredirecto desde el lugar donde se60produjo la Baln a tierra en elContra un infraccin o con unlugar donde elEl jugadoradversario tiro penal (si la baln se hallabaest fuera delinfraccin cuando el juego fue terreno de se produjo en elinterrumpido,juego y rea penal del a menos que secomete la infractor)hubieseinfraccin interrumpido en elTiro libre rea de metaindirecto desde el Contra un lugar donde secompaero produjo lainfraccin Tiro libre indirecto Segn la desde el lugar decisin Contra undonde se hallaba eladoptadasustituto o baln cuando elanteriormenteun sustituido juego fue interrumpidoContra un Tiro libre indirectorbitro o undesde el lugar El jugador Tiro libre indirectorbitro donde se produjo lasale del desde el lugar asistenteInfraccinterreno de donde estaba eljuego para baln cuando elBaln a tierra desdecometer la juego fue e