Manual de Practicas Inventor Basico 2008 V0

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    CURSO:

    INDICE

    M a n u a

    l d e

    P r a c t

    i c a s

    Dibujo Tcnico Asistido por Computadora en

    Entorno 3D( Inventor Basico)

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

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    Practicas

    Practica No. 1 Dibujar una pieza rectangular con un saliente circular

    Practica No. 2 Dibujar una pieza rectangular con ranuras internas

    Practica No. 3 Dibujar una pieza irregular

    Practica No. 4 Dibujar un pieza con radios y circunferencias

    Practica No. 5 Dibujar una pieza circular con radios y barrenos

    Practica No. 6 Dibujar una pieza irregular con un hexgono en el interior

    Practica No. 7 Dibujar Chumacera

    Practica No. 8 Dibujar Eje

    Practica No. 9 Dibujar Leva

    Practica No. 10 Dibujar Seguidor

    Practica No. 11 Dibujar Placa base

    Practica No. 12 Dibujar Perno

    Practica No. 13 Dibujar Rodaja

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    PRACTICA No. 1 DIBUJAR UNA PIEZA RECTANGULAR CON UNACAVIDAD CIRCULAR

    Dar doble clic sobre el icono de inventor profesional

    Seleccionar el icono Estndar.ipt (parte)

    Dibujar un rectngulo en la pantalla de SKETCH de inventor

    Dar las medidas al rectngulo de (100,100) con el icono GENERAL DIMENSION que

    se encuentra en la parte izquierda de la pantalla de inventor

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    Con el comando FILLET realizar los filetes de las cuatro esquinas del rectngulo. Dar

    un valor de 15

    Dar clic sobre las lneas que forman los cuatro vrtices del cuadrado

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    Dar RETURN

    Dar botn derecho y seleccionar ISOMETRIC VIEW

    Seleccionar el icono EXTRUDE

    Dar un valor de 30 mm para el espesor de la pieza y dar OK

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    Realizar un SKETCH en la cara superior

    Con el icono de circunferencia realizar una circunferencia dedimetro60 mm y situada al centro del cuadrado

    Dar las dimensiones de dimetro y distancias del centro de la circunferencia a los ladosdel cuadrado

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    Dar RETURN

    Seleccionar el comando EXTRUDE

    Seleccionar el icono CUT y dar un valor de 20 para el extruido hacia debajo delrectngulo y dar OK

    La pieza quedara de la siguiente forma

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    7

    Salvar el dibujo

    PRACTICA No. 2 DIBUJAR UNA PIEZA RECTANGULAR CON RANURASINTERNAS

    Dar doble clic sobre el icono de inventor profesional

    Seleccionar el icono Estndar.ipt (parte)

    Dibujar un rectngulo en la pantalla de SKETCH de inventor

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

    8

    Dar las medidas al rectngulo de (100,100) con el icono GENERAL DIMENSION que

    se encuentra en la parte izquierda de la pantalla de inventor

    Con el comando FILLET realizar los filetes de las cuatro esquinas del rectngulo. Dar

    un valor de 15

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    Dar clic sobre las lneas que forman los cuatro vrtices del cuadrado

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

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    Dibujar un rectngulo en la parte interior con las dimensiones indicadas en la figurasiguiente

    Con el comando realizar dos arcos a la izquierda y a laderecha del rectngulo interior

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    Borrar las lneas verticales del rectngulo interior

    Con el comando CENTER POINT CIRCLE realizar las 4 circunferencias de dimetro12 mm y con centro en el centro de los arcos que se encuentran en cada vrtice delrectngulo exterior

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    Dar RETURNDar botn derecho y seleccionar ISOMETRIC VIEW

    Seleccionar el icono EXTRUDESeleccionar el perfil y dar un valor de 20 mm para el espesor de la pieza y dar OK

    Dar RETURN

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

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    Realizar un SKETCH en la cara superior

    Con el comando realizar un rectngulo con las medidasindicadas en la figura siguiente

    Con el comando realizar los radios de los 4 vrtices

    Dar RETURNSeleccionar el comando EXTRUDE

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

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    Dar un valor de 10 para el extruido hacia arriba del cuadrado y dar OK

    La pieza quedara de la siguiente forma

    Salvar el dibujo

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

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    PRACTICA No. 3 DIBUJAR UNA PIEZA IRREGULAR

    Dar doble clic sobre el icono de inventor profesional

    Seleccionar el icono Estndar.ipt (parte)

    Dibujar un rectngulo en la pantalla de SKETCH de inventor

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

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    Dar las medidas al rectngulo de (100,75) con el icono GENERAL DIMENSION que

    se encuentra en la parte izquierda de la pantalla de inventor

    Con el comando FILLET realizar los filetes de las cuatro esquinas del rectngulo. Dar

    un valor de 10

    Dar clic sobre las lneas que forman los cuatro vrtices del cuadrado

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

    17

    Dibujar un rectngulo ms pequeo en el interior del rectngulo anterior

    Dar las medidas al rectngulo de (100,30) con el icono GENERAL DIMENSION que

    se encuentra en la parte izquierda de la pantalla de inventor

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

    18

    Dar la mediada de 25 mm desde la lnea vertical izquierda del cuadro exterior a la lneavertical izquierda del rectngulo interior

    Dar la mediada de 20 mm desde la lnea horizontal inferior del cuadro exterior a la lneahorizontal inferior del rectngulo interior

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

    19

    Con el comando FILLET realizar los filetes de las cuatro esquinas del rectngulo. Dar

    un valor de 5

    Dar clic sobre las lneas que forman los cuatro vrtices del cuadrado

    Dibujar una circunferencia de dimetro 80 y a una distancia de 110 del centro de lacircunferencia a la parte inferior del rectngulo mayor y centrado a la mitad de los dosrectngulos

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

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    Dibujar dos lneas del cuadrante de la circunferencia y perpendicular a la lneahorizontal superior del rectngulo mayor

    Realizar un TRIM para cortar las lneas que no se van a utilizar

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

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    Se cortan todas las lneas de tal forma que el dibujo quede como se muestra acontinuacin

    Con el comando FILLET realizar los filetes de las cuatro esquinas del rectngulo. Dar

    un valor de 10

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

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    Dibujar una circunferencia de dimetro 50 que coincida con el centro de lacircunferencia superior

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

    23

    Dar RETURN

    Dar botn derecho y seleccionar ISOMETRIC VIEW

    Seleccionar el icono EXTRUDE

    Dar un valor de 25 mm para el espesor de la pieza y dar OK

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

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    La pieza quedara de la siguiente forma

    Salvar el dibujo

    PRACTICA No. 4 DIBUJAR UNA PIEZA CON RADIOS YCIRCUNFERENCIAS

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

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    Dibujando en 3 D

    PLANO DE LA PRCTICA No.5

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

    26

    PRACTICA No. 5 DIBUJAR UNA PIEZA CIRCULAR CON RADIOS YBARRENOS

    Dibujando en 3 D

    PLANO DE LA PRCTICA No.5

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

    27

    PRACTICA No. 6 DIBUJAR UNA PIEZA IRREGULAR CON UN HEXAGONOEN EL INTERIOR

    Dar doble clic sobre el icono de inventor profesional

    Seleccionar el icono Estndar.ipt (parte)

    Dibujar la siguiente figura de SKETCH de inventor utilizando el comando LINE

    Introduzca las dimensiones siguientes

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

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    Con el botn derecho del ratn seleccionar la vista isomtrica y restringir con elcomando FIX las lneas indicadas

    Con el comando FILLET de un filete de 4 mm en los vrtices indicados

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

    30

    Seleccione el comando FILLET y de un valor de2 mm y seleccione los vrticesindicados

    La pieza que dar de la siguiente forma

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

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    Realizar un SKETCH en la cara indicada, dibujando una circunferencia

    Dar una dimensin de 5 mm con el comando DIMENSION y distancias de 4 y 10 a losvrtices respectivos

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

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    Con el comando EXTRUDE, extruir a 20 mm

    Seleccionar con el botn derecho del ratn la vista isomtrica

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

    33

    Seleccionar un SKETCH sobre la parte superior de la pieza y con el comando

    POLYGON realizar un hexgono de 10 mm de lado.

    Introducir las dimensiones siguientes

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

    34

    Seleccionar el comando EXTRUDE y realizar un corte de 5 m seleccionado laorientacin del corte

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

    35

    La figura quedara de la siguiente forma

    Selecciona el comando FILLET y realizar filetes de 2 mm en el fondo del polgono

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

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    Practica No. 7 Dibujar Chumacera

    Practica No. 8 Dibujar Eje

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    MANUAL DE PRACTICAS (INVENTOR BASICO)

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    Practica No. 9 Dibujar Leva

    Practica No. 10 Dibujar Seguidor

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    Practica No. 13 Dibujar Rodaja