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Somos expertos en implementar una estrategia y plataforma tecnológica para mantener a tus colaboradores en continuo aprendizaje y crecimiento profesional. Crea, comparte y aumenta el conocimiento de tu organización. Ofrece una experiencia de aprendizaje virtual con mayor interacción por parte del estudiante a través de una plataforma de cursos accesibles desde dispositivos móviles y con herramientas de gamificación que habilitan una dinámica más entretenida y motivante para el usuario. Además, podrás disponer de contenidos virtuales más atractivos, enseñando a través de recursos multimedia y actividades interactivas que permiten que el estudiante pueda “aprender haciendo”.

Si es tu primer acercamiento al mundo del e-learning y los cursos virtuales, te gustará mucho leer el siguiente reporte: https://mangus.org/cursos/images/e-learning-informe.pdf

Consultoría e-learning

Implementación de Plataforma Tecnológica

Desarrollo de Contenidos

Implementamos E-learning a través de los siguientes componentes:

La consultoría e-learning permite asegurar el éxito de los procesos de formación virtual en la organización. Se encarga de alinear el proyecto de implementación a los objetivos y contexto empresarial.

El Desarrollo de Contenidos desde la Fábrica de OVA permite la creación de los Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA), lo cual brinda mayor interacción al usuario a la hora de presentar los contenidos del curso, a través de recursos multimedia y actividades interactivas (ejemplo: mini-juegos). Ver un ejemplo en

La Plataforma Tecnológica o LMS (Learning Management System) Mangus app permite controlar el acceso a los cursos virtuales y realizar seguimiento de cada uno de los colaboradores. Los usuarios podrán acceder al contenido y disfrutar de una plataforma donde ganan puntos y obtienen recompensas cada vez que avanzan en su proceso de formación. Se puede acceder desde un

navegador o dispositivo móvil.

http://ova-ejemplo.mangus.org/

Consultoría E-learning

Sabemos como aprovechar los beneficios del e-learning y como abordar los retos que implica un proyecto de implementación de educación virtual. Además, e-learning no solamente es implementar tecnología; En MANGUS somos conscientes de la importancia de diseñar estrategias y procesos claves para una implementación exitosa, alineada al contexto de la organización, al perfil de los usuarios y a los objetivos empresariales.

Te asesoramos en:

Definición de tu objetivo y estrategia, desde lo tecnológico y lo pedagógico.Diseño de planes de formación virtual.Desarrollamos procesos de capacitación a los involucrados en los procesos de formación del talento humano de la empresa.Formulación y ejecución de proyectos de investigación e innovación en educación y tecnología.Puedes extender tu implementación de e-learning por fuera de tu organización, ya sea para vender tus cursos virtuales a otras empresas o para ofrecerlo de forma gratuita a tus proveedores o clientes y así aumentar tu reconocimiento de marca. Te asesoramos en el marketing digital de cursos.Actualización de sistemas antiguos de e-learning y/o conversión decursos presenciales a virtuales.

MANGUS es una plataforma de cursos virtuales o Learning Management System (LMS) que permite disponer de cursos más dinámicos para aprender en cualquier momento y lugar del día. Nuestra plataforma está basada en gamificación, donde el estudiante puede acumular puntos y reclamar premios.

En MANGUS se puede administrar, distribuir y controlar las actividades de formación virtual, permitiendo el trabajo de forma asincrónica entre los participantes. Permite gestionar usuarios, recursos, así como materiales y actividades de formación, administrar el acceso, controlar y hacer seguimiento del proceso de aprendizaje, realizar evaluaciones, generar informes, entre otras herramientas para el proceso de educación virtual.

Plataforma tecnológica: Mangus

Características

Plataforma fácil de usar y administrar

Personalizaciónde imagen

Configuramos la plataforma paraque tenga una

apariencia visual con tuscolores corporativos y

presentaciónde tu marca.

Cursos virtualesflexibles

Permite que tuscolaboradores puedanacceder al curso desdecualquier dispositivo:

Navegador de internet,dispositivos móviles,tabletas, entre otros.

Alineado al perfil de tuscolaboradores y los

diferentes estilosde aprendizaje.

Aprendizajepersonalizado y

adaptable

El sistema de puntos yde gamificación permite

que los procesos deformación en la

organización seanmás motivantesy entretenidos.

Experienciade usuario

No es necesario quedispongas o compres

infraestructura tecnológicapara instalar la plataforma.

MANGUS estará instalada en nuestros

servidores. Sin embargo,también tenemos la opción

de instalación in-house.

En la Nube

Accede a reportescompletos para

monitorear el sistemade formación. Además,cuenta con diferentes

herramientas paraconfigurar los cursos.

Administración ymedición delAprendizaje

Lecciones TeóricasDentro de un curso podemos encontrar este tipo de lecciones. Sirve para explicar un tema a través de diferentes tipos de recursos: textos, imágenes, videos, animaciones, enlaces web y archivos adjuntos. Además, se cuenta con la opción de insertar un Objeto Virtual de Aprendizaje (OVA), con el fin de disponer con un recurso aún más interactivo.

Lecciones Prácticas

Dentro de un curso podemos encontrar este tipo de lecciones. En las lecciones prácticas, los estudiantes pueden aprender realizando

diferentes actividades interactivas.

Encuesta

Permite lanzar encuestas y ver estadísticas dentro del desarrollo de un curso.

Foro

Permita que sus estudiantes intercambien conocimiento y experiencias.

Catálogo de Cursos

Tus colaboradores puedan navegar entre el catálogo de cursos disponibles, organizados en categorías y con opciones de búsqueda. También puedes tener cursos privados.

Tienda en Línea

Cuentas con la opción de vender tus cursos y que los usuarios puedan pagar a través de

la plataforma.

Funcionalidades

Funcionalidades

Gestión de Usuarios

Puedes gestionar usuarios y además la posibilidad de habilitar registro abierto para

acceso a la plataforma.

Gestión de CursosSe puede configurar un curso y crear el plan de trabajo del estudiante, con la opción de crear lecciones teóricas, lecciones prácticas, encuestas, foros, evaluaciones.

Administración y Panel de Control

Administración y panel de control.

Progreso y EstadísticaVer el progreso de cada colaborador y estadísticas asociadas al curso, para conocer más a los estudiantes y su proceso de aprendizaje.

Integración a Facebook

Permite acceder a la plataforma de forma fácil con el usuario de Facebook.

Evaluación

Prueba a tus estudiantes a través de un examen con diversos tipos de actividades o preguntas, con opción a restricción de

tiempo y viendo estadísticas de intentos.

¿Quieres conocer qué es gamificación? Visita https://goo.gl/MDVwkt

Nivel

AvatarControl

Objetivos

Premios

¿Qué nos diferencia de las otras plataformas?

En el mercado existen muchas plataformas de cursos virtuales, sin embargo, MANGUS APP promueve un proceso de capacitación más eficiente a través de la gamificación.

Gamificación 06Estatus visible del progreso del curso.

08Incluye herramientas para contar en el proceso deformación con elementos de factor sorpresa.

01

03

Retroalimentación constante e inmediata.05

Fomenta la cooperación y la competencia.07

Los estudiantes pueden trazarse metas.

02Motivación para completar el curso a través de unsistema de puntos y recompensas.

04Libertad para equivocarse.

Libertad de elegir la ruta de aprendizaje.

A continuación, destacamos los beneficios de la gamificaciónen MANGUS :

Incrementa la motivación. Genera cooperación. Autoconocimiento sobre las capacidades que se poseen para el desarrollo de los cursos. Ambiente seguro para explorar y aprender. Informa al estudiante sobre su progreso. Favorece la retención del conocimiento.

El usuario gana insigniasal avanzar en los cursos.

Puntos

Vidas

Nivel

El usuario puede acumular puntos por avanzar correctamente en el curso y ayudar a sus compañeros. Puede usar los puntos para descubrir respuestas correctas y estar en el primer lugar del ranking. Puede diseñar incentivos a los colaboradores que tengan más puntos.

No castigamos al estudiante al equivocarse, solamente le quitamos vidas, es decir, le damos la opción de aprender del error y luego desarrollar las actividades de forma correcta. Lo anterior también nos permite analizar cuales son las temáticas donde más se presentan dificultades.

Sistemas de Puntos y Recompensas

Opción de certificación por parte de una Universidad

Completar el párrafo

Ordenar elementos

Opción múltiple

Escribir la respuesta

Relacionar elementos

A través de las lecciones teóricas se presentan contenidos que tienen como objetivo explicar una temática. Sin embargo, las lecciones prácticas permiten validar que el estudiante esté comprendiendo la temática y en muchos casos habilitan un escenario donde el estudiante aprende de una forma práctica, realizando actividades de aprendizaje. En las lecciones prácticas de MANGUS podemos encontrar diferentes tipos de actividades:

En MANGUS hemos desarrollado alianzas estratégicas con universidades, lo que nos permite establecer un sistema de certificación a tus estudiantes con el soporte de una Universidad aliada. Para más información puedes consultar con uno de nuestros asesores.

Lecciones Prácticas

Aprendizaje a través de diferentes estilosde aprendizaje.

Altos estandares de calidad a nivel educativoy tecnológico.

Pueden ser consultados en cualquier momento.

El estudiante puede consultar rápidamentelo que desea profundizar.

Permite una retroalimentación inmediataal estudiante.

Desarrollo de contenidos:Fábrica OVALos Objetos Virtuales de Aprendizaje (OVA) son un conjunto de recursos digitales, auto-contenible y reutilizable. Hacen posible el acceso a contenidos educativos, integrando diferentes elementos multimedia para presentar un recurso más didáctico para el estudiante. El proceso de aprendizaje es más dinámico e interactivo. Consiste en la presentación de contenidos de manera agradable al estudiante y el desarrollo de actividades para practicar lo aprendido. Los OVA son recursos portables y pueden publicarse en un portal web, un LMS, descargarse al computador o compartirse a través de un CD o USB.

Está constituido por dos componentes:

Presentación de contenidos interactivos a través de diversos formatos multimedia como animaciones, mapas mentales, audios, textos dinámicos, entre otros. El objetivo es que el estudiante pueda interactuar con el recurso. Ejemplo: arrastrar alimentos a un plato de comida donde se muestran el total de calorías a medida que se arrastran más alimentos.

Contenidos interactivos

Los invitamos a ver ejemplos de OVA en:https://www.mangus.org/desarrollo-de-contenidos

Desarrollo de actividades de aprendizaje. Algunos ejemplos son ejercicios de arrastrar y soltar, crucigramas, historias dinámicas, entre otros. A través de las actividades de aprendizaje podemos validar si el estudiante ha comprendido la temática. El estudiante

puede aprender a partir del desarrollo de una actividad.

Actividades interactivas

Guía de autor

Producimos contenidos audiovisuales ya sea para agregar a losOVA o insertarlos directamente en la plataforma de cursos.

Animación explicativa

Video con diapositivay presentador

Presentadorcon animación

El experto temático por lo general es un colaborador de la empresa; sin embargo, si lo desea también podemos encargarnos de construir la guía de autor. Teniendo en cuenta la temática, el número de horas del curso y las competencias a desarrollar, nosotros nos encargamos de la construcción del contenido base para el desarrollo del OVA.

Desarrollo del contenido audiovisual