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CARMEN ISABEL ALVAREZ LOPEZ INSTRUCTORA Estrategias Para El Desarrollo De Formación En Ambientes Virtuales De Aprendizaje AVA Sena

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CARMEN ISABEL ALVAREZ LOPEZ INSTRUCTORA

Estrategias Para El Desarrollo De Formación En

Ambientes Virtuales De Aprendizaje

AVASena

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Objetivo

CARMEN ISABEL ALVAREZ LOPEZ INSTRUCTORA

La formación en Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA) busca potenciar procesos educativos no convencionales, que inviten al estudiante a:

Investigar. Explorar. Conocer. Aprender y Profundizar

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ObjetivoEn un área de conocimiento, aprovechando las posibilidades que ofrece la tecnología como apoyo a las actividades académicas.

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MetodologíaDeben emplearse metodologías apropiadas, como por ejemplo, una pedagogía activa en la que el participante debe realizar una práctica en contexto de todas las estrategias didácticas estudiadas.

Así, a medida que avanza en el curso, el docente vivirá la experiencia de:

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Metodología1. Ir aprendiendo nuevas formas de presentar los contenidos a

sus estudiantes.

2. Utilizar mas interesantes y efectivas herramientas para hacer explicaciones,

3. Interactuar y acercar a sus estudiantes a una rápida comprensión.

4. Hacer seguimiento del trabajo docente que realiza en el aula.

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Pedagogía activaUna organización docente dirigida a eliminar la pasividad del alumno, la memorización de conocimientos transmitidos, utilizando una didáctica de respuesta a necesidades internas que enseña entre otras cosas a vencer de manera consciente las dificultades.

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Enfoque pedagógico

El aprender a aprender, ya que “uno de los objetivos más valorados y perseguidos dentro de la educación a través de las épocas, es la de enseñar a los alumnos a que se vuelvan aprendices autónomos, independientes y autorregulados, capaces de aprender a aprender.”(Díaz, 1999)

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Enfoque pedagógico Esta perspectiva sitúa el trabajo en ambientes didácticos en los cuales los estudiantes:

Controlan su proceso de aprendizaje de una manera consiente.

Emplean estrategias de estudio pertinentes para cada acción educativa propuesta.

Consiguen valorar y reflexionar sobre los

logros obtenidos pero también sobre sus deficiencias.

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Diseño instruccional Debe girar en torno a la búsqueda de las maneras más adecuadas para que los estudiantes adquirieran conocimientos y nuevas “formas de hacer” en contextos específicos teniendo en cuenta que “el aprendizaje es un proceso que se desarrolla en el individuo; los educadores no pueden forzarlo, ni imponerlo, ni realizarlo por los estudiantes, pero sí pueden facilitarlo y potenciarlo mediante las condiciones adecuadas”. (Tausch, 1981)

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Herramientas

Deben promover:

La confrontación y socialización del conocimiento,

El intercambio de ideas, El cuestionamiento y la aclaración de

dudas que enriquecen al que aprende. Al que apoya dicho aprendizaje.

Page 11: Modulo ova

HerramientasLa funcionalidad pedagógica y el valor agregado de las herramientas tecnológicas debe ser tal que como elementos :

Faciliten y optimicen el aprendizaje Clarifiquen metas y Brinden información durante el

desempeño de una tarea lo cual le permita al estudiante monitorear su proceso

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Herramientasa partir de la información puntual y enriquecida que le permita, a su vez, establecer relaciones significativas con los conceptos teóricos abordados.

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ContenidosDeben contemplar por lo menos: La enseñanza en ambientes virtuales. Aplicaciones didácticas para ambientes

virtuales. La información en el proceso para la

generación del conocimiento. Herramientas tecnológicas para la

generación de actividades y espacios de interacción para el trabajo cooperativo y colaborativo.

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GRACIAS…..