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Los juegos de rol y su potencial para la cultura y el aprendizaje. Miguel Angel Bastarrachea Magnani Carlos Francisco De la Mora Mondragón Nadia Ramírez Cruz

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Los juegos de rol y su potencial para la cultura y

el aprendizaje.

Miguel Angel Bastarrachea Magnani

Carlos Francisco De la Mora Mondragón

Nadia Ramírez Cruz

• Todos jugamos rol,

muchas veces nos

reinventamos, cambiando

levemente nuestra forma

de ser.

• Somos seres de historias,

vivimos para presenciar y

ser cómplices de los

azares del destino.

*Lorca, C., (2007), Los juegos de rol o el ludus profano de la narrativa, Informe final de seminario de grado para obtener la licenciatura en lengua y literatura hispánica, Universidad de Chile, Santiago de Chile.

Introducción

Siglo XVI Europa (Italia) Comedia “dell’arte”

1913 Europa (GB) H. G. Wells Juegos de guerra

1920 Europa (GB, USA) Juegos de salón

1950 América (EUA) Viola Spolin Juegos teatrales

1960 América(EUA) Reconstrucciones históricas

1974 América (EUA) Gary Gigax , Dave Arneson Calabozos y Dragones

Algo de historia

Los juegos de rol son

una experiencia

social, además de

imaginativa.

El Método Lúdico

*D&D, (2003), Manual del Jugador 3.5, Wizards of the Coast

Sé creativo, sé audaz y sé fiel a tu personaje,

pero sobre todo, ¡diviértete!

Sistemas y reglas

Como cualquier otro juego, los juegos de rol requieren de reglas

para resolver conflictos y establecer un terreno objetivo

para jugar.

Para dirimir las acciones desarrolladas a través de la narrativa se recurre al azar.

Sin embargo, el objetivo principal de los juegos de rol es el ejercicio lúdico posible a través de de la narración de una historia cooperativa construida entre todos los

jugadores y el director de juego.

Sistemas y reglas

En los Juegos de Rol existe un jugador especial que se denomina

Narrador o Director de Juego y que tiene otros nombres en cada

sistema.

El Director de Juego se encarga de dirigir la historia y de ser el

árbitro de las reglas, sin embargo, coopera con los

jugadores en el desarrollo de la historia y no tiene la última

palabra.

Sistemas y reglas

Calabozos y DragonesMR usa dados de varias caras, pero se basa principalmente en

el dado de veinte caras.

Mundo de TinieblasMR usa un sistema de éxitos para no estorbar la narrativa

Sistemas y reglas

GURPSMR (Sistema Unificado de Juegos de Rol por Puntos. Usa dados de seis para ser

amigable y fácil de jugar.

La Llamada de CthulhuMR basado en la literatura de H. P. Lovecraft usa un sistema porcentual

inverso.

Sistemas y reglas

Mouse GuardMR es un sistema basado en un

comic del mismo nombre, que se dirige al

público infantil y usa dados de tres caras.

Diferencias con otros juegos

Cualquiera puede hacer su propio juego de rol con sus propias reglas.

No es el azar lo propio de los juegos de rol, sino la excepción.

En los juegos de mesa y los videojuegos las reglas están fijas.

Los juegos de cartas intercambiables se caracterizan porque las reglas de los elementos individuales pueden romper las reglas generales del juego.

Los juegos de rol poseen la misma característica que los juegos de cartas intercambiables, pero cualquier regla está supeditada al desarrollo de la

historia y las decisiones del grupo que se encuentra jugando

Diferencias con otros juegos Como las reglas del juego están no están predefinidas ni definidas por completo, el juego no está limitado ni por

tiempo, ni por recursos , sólo por la imaginación.

Las partidas de juego pueden

durar sesiones de minutos u

horas, hasta campañas completas de meses y

años.

Además, sólo necesita para jugar lápiz y papel así como un sistema para generar azar y la imaginación.

Ambientación / temáticas

• Ayudan a desarrollar la expresión verbal.

• Estimulan el razonamiento matemático.

• Fomentan la empatía.

• Impulsan el trabajo colaborativo y la tolerancia.

• Incrementan la toma de conciencia y responsabilidad.

*Hernández, J., (2010), Cambio de actitudes y valores ante la energía tras el uso de un juego de rol, Teoría de la Educación y Cultura en Sociedad de la Información (TESI), 11 (3), 135-148.

Valores que fomentan los RPG

• Mejora el nivel de socialización de los participantes.

• Auxilian el progreso en la improvisación y resolución de problemas.

• Promueven la escritura creativa y la lectura comprensiva.

• Permiten conocer parte de la cultura popular actual.

*Gaete-Oezada, R., (2011), El juego de roles como estrategia de evaluación de aprendizajes universitarios, sitio web de la Universidad De la Sabana (Colombia).

Valores que fomentan los RPG

• En medicina: trato con el paciente, diagnóstico y responsabilidad social.

• En geofísica: tomar el papel de un fenómeno en relación con las personas y la naturaleza.

• En la enseñanza de idiomas.

• En la enseñanza de las matemáticas.

• En relación con ambientes digitales, economía y política.

• Entre otros.

Aplicaciones en el aprendizaje

Liga Universitaria de Juegos de Rol

Nuestros objetivos son: 1. Popularizar los juegos de rol, y dar a conocer sus ventajas y posibilidades. 2. Acercar los juegos de rol al ámbito académico en la búsqueda de aplicaciones educativas y culturales.

Realizamos eventos mensuales en la Facultad de Ciencias de la UNAM, así como en otros espacios.

@LigaUdeJdeRol

Liga Universitaria de Rol.

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