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Lenguaje audiovisual: El cine digital y las nuevas tecnologías como soporte para el discurso cinematográfico Juan Pedro López Velasco

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Lenguaje audiovisual:El cine digital y las nuevas

tecnologías como soporte para el discurso cinematográfico

Juan Pedro López Velasco

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Índice• El cine digital: consecuencias.• Manipulación de imagen (efectos visuales)• Algunas tecnologías empleadas:

– Steadicam– Cámaras de alta velocidad (Phantom)– Cámaras digitales HD: DV, HD (2K), UHD (4K)

• Nuevas tecnologías:– 3D estereoscópico.

• Animación– Motion Capture– Stop Motion / Rotoscopía

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Hitos en la producción de cine

• Introducción de cámaras más ligeras y asequiblesa partir de la II GM.

• Aparición del cine independiente, ya no hace faltapertenecer a los grandes estudios de Hollywood.

• Explotación del género cinematográfico -> Roger Corman (50s).

• Creación de asociaciones de cine.• Efecto democratizante (algo similar al paso a

digital)

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Cine digital

• No es lo mismo captura que postproducción (edición), transmisión, proyección en cines o almacenamiento (dvd).

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Esquema cine digital

Rodaje

¿Cámara analógica o digital?

Postproducción(Edición de imagen/sonido,

Inserción de efectos)

¿Edición lineal (moviola) o no lineal

(software)?

Almacenamiento:Creación del máster

Proyección en salas

Distribución

¿Cinta o disco duro?

DVD/Blu-ray

¿Proyector digital o analógico?

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Resoluciones (I)

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Resoluciones (II)

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Cámara digital vs. Analógica

M. Night Shyamalan (After Earth)Sony's CineAlta F65 (4K)

Pedro Almodóvar (La piel que habito)Arri (35mm)

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Evolución del cine digital (I)• 70-80’s: Experimentación en imaginario y

técnicas que emplean vídeo en diferentes formatos como uso parcial.

Tron (1982)

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Evolución del cine digital (II)

• 80’s: Aparición de la videocámara (CCD): – Antonioni “El misterio de Oberwald” (Vídeo PAL)– Coppola “Corazonada” vídeo y película– Peter del Monte “Julia y Julia” (Vídeo HD).

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Evolución del cine digital (III)

• 90’s: Revolución en los efectos visuales:– James Cameron: “Abyss” y “Terminator 2”– Técnica del Morphing– Spielberg: “Parque jurásico”

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Evolución del cine digital (IV)• 1995: Toy Story (primer largometraje realizado

íntegramente por ordenador). • Inicio del cine de animación por ordenador:

– Final Fantasy (2001), busca el realismo.– Polar express, Beowulf -> Salto al 3D.

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Evolución del cine digital (V)

• Cine Dogma: “Celebración” (Vinterberg, 1995), “Los idiotas” (Von Trier, 1998), filmadas con mini-DV: low-tech y low-cost.

• Utilización del DV como medio artístico y para representar conceptos:– Godard :“Eligio del amor” (2001)– Rohmer: “La inglesa y el duque” (2001)– Lynch: “Inland Empire” (2006)

• Cambio en el concepto del documental:– Pedro Costa

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Evolución de Cine Digital (VI)

• 2001: Cine digital de HD (2K)• Asociación Sony + Panavision: Cámaras

CineAlta• Primeras películas íntegramente digitales:

– Vidocq (2001)– El arca rusa (2002)– Episodio II: El ataque de los clones (2002)

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Resoluciones

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Evolución de Cine Digital (VIII)

• 2001-2007: Utilización de cámaras digitales HD para facilitar la versatilidad e inserción de efectos.

• Algunos directores se pasan al digital, otros no– Michal Mann: “Collateral” (2004)– David Fincher: “Zodiac” (2007)– Y un largo etcétera.

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Evolución de Cine Digital (VIII)• 2011: Salto del cine 2K al 4K, con la cámara

Red One.• Lars Von Trier: “Anticristo” (2010), pero utiliza

también la phantom, y la película no es íntegra 4K.

• Primera película íntegra 4k: Fincher “La red social” (2011).

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Evolución de Cine Digital (IX)

• 2012: Cámaras Sony 4K (CineAlta 4k)

M. Night Shyamalan (After Earth)Sony's CineAlta F65 (4K)

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Evolución de Cine Digital (X)• 2012: “El Hobbit” (Peter Jackson).

– Presentada en HFR (alta frecuencia de imágenes) y a 48 imágenes por segundo

– Solución técnica que facilita un brillo 3D a niveles lumínicos de 2D

– Dos veces más luz que suministradores de 3D a 24fps

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Características del cine digital (HD)

• Medio más pictórico (¿?)• Nueva estética de la imagen• Fotorrealidad• Onírico• Colores saturados• Ausencia de grano• Algunos pioneros en el uso: Michael Mann,

David Lynch, DePalma, David Fincher.

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Collateral (I)

• Capturar imágenes en la oscuridad de los exteriores nocturnos

• Iluminación nocturna de la ciudad• No emplear luz adicional en lo posible

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Collateral (II)

• Tono de iluminación azul verdoso• Lentes de menor distancia focal, tienen una

profundidad de campo mucho mayor• Las escenas diurnas han sido rodadas en

35mm

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Inland Empire (David Lynch)

• Utilización de imagen digital de diferente resolución para distinguir la textura.

Grabada con cámara DVsemiprofesional

Colores saturadosEfecto televisivoPrimeros planos

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Distinción lingüística

Film

Movies

Película

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Opiniones en contra

• Tarantino: “Las proyecciones digitales son como ver la televisión en público”.

• “Tanto la captación como la proyección en digital hacen que tenga ganas de dejar el cine”

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Opiniones a favor: Lynch

• Lynch: “El digital permite que cualquiera que tenga una idea pueda expresarla. Los cines acaban siendo únicamente para los blockbusters.

• “Internet es el aliado del creador independiente. Es difícil encontrar una audiencia para tu trabajo y allí es donde la encuentras. Eso es muy bonito.”

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70mm• Lo convencional es 35mm, pero también

existe el cine en 70mm: – IMAX (equivalente a 12K -> 12288x6480).

Ultra Panavision 70 (Ben-Hur)

Cines IMAX

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Hubo un 55mm

• Cinemascope 55 (1930)

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Montaje: Moviola vs. Edición no lineal

Vs.

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Posproducción digital

• 1991-1994. Software para trabajo en edición no lineal:– Adobe Premiere– También otros: Avid

• 1993-1994. Software para inserción de efectos digitales– Posteriormente After effects

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Proyector analógico vs. digital

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Cinta

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Proyector digital

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Proyector analógico vs. digital (II)

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Manipulación de la imagen en postproducción

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Chroma key (clave de color)

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Películas íntegras en fondo azul

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Manipulación de objetos e iluminación

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Utilización de fondos pictóricos

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Fondos pictóricos digitales

La inglesa y el duque (Rohmer, 2001)

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Maquetas y miniaturas

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…y no tan miniaturas

• Animatronics

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After effects

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Humo, explosiones, fuego (I)

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Humo, explosiones, fuego (II)

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Iluminación

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Efecto bala

• Slow Motion:– Like a rolling stone– Matrix

http://cinepropagandaycintasdevideo.blogspot.com.es/2012/09/phantom-cam-la-camara-que-detiene-el.html

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• Cámaras capaces de capturar a una velocidad muy superior a la del ojo humano.

• Usos múltiples:– I+D– Medicina– También artísticamente

• Inconveniente: requiere una fuerte fuente de luz, ya que el obturador se abre una breve fracción de tiempo.

Cámaras de alta velocidad

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Phantom HD• Cámara de HD (2048x2048)• Capaz de rodar 1052 frames por segundo

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Ejemplo

Anticristo de Lars Von Trier

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Cámaras de alta velocidad

• Phantom

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Steadicam

• Creada en 1975• Debuta en “Bound for glory” (1976)

http://www.youtube.com/watch?v=awjDKFTZaes

• Pronto se extiende: Kubrik, Scorsese, Coppola.

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Steadicam (II)

• Partes de una steadicam

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Steadicam (III)

• http://vimeo.com/60974401

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Escena completa

• Tras múltiples efectos. Vídeos VFX Breakdown:• http://www.youtube.com/watch?v=PRE1Ot1s

LTc• http://www.youtube.com/watch?v=HFzRR5LJ

gjs

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Películas más caras de la historia• 11. - Transformers: La venganza de los caídos (P.: 210 mill. de dólares R.:

836 mill. dólares)• 12. - King Kong (P.: 207 mill. de dólares R.: 550 millones de dólares)• 13. - La brújula dorada (P.: 207 mill. de dólares R.: 372 mill. de dólares)• 14. - Toy Story 3 (P.: 200 mill. de dólares R.: 1.000 mill. de dólares)• 15. - Spiderman 2 (P.:200 mill. de dólares R.: 783 mill. de dólares)• 16. - Tron Legacy (P.: 200 mill. de dólares R.: 397 mill. de dólares)• 17. - Príncipe de Persia: Las arenas del tiempo (P.: 200 mill. de dólares R.:

335 mill. de dólares)• 18. - Alicia en el País de las maravillas (2010) (P.: 200 mill. de dólares R.:

1.000 mill. de dólares)

• 19. - 2012 (P.: 200 mill. de dólares R.: 766 mill. de dólares)

• 20. - Terminator Salvation (P.: 200 mill. de dólares R.: 371 mill. de dólares)

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Películas más caras de la historia• 1 .- Piratas del Caribe: En el fin del mundo (Presupuesto: 300 millones de dólares, Recaudación:

960 millones de dólares)• 2 .- Enredados (Presupuesto: 260 millones de dólares, Recaudación: 560 millones de dólares)• 3 .- Spiderman (Presupuesto: 258 millones de dólares, Recaudación: 890 millones de dólares)• 4 .- Harry Potter y el misterio del Príncipe (Presupuesto: 250 millones de dólares, Recaudación: 933

millones de dólares)• 5 .- Avatar (Presupuesto: 237 millones de dólares, Recaudación: 2.700 millones de dólares)• 6. - Superman Returns (Presupuesto: 232 millones de dólares, Recaudación: 391 millones de

dólares)• 7. - Quantum of Solace (Presupuesto: 230 millones de dólares, Recaudación: 576 millones de

dólares)• 8. - Piratas del Caribe: El cofre del hombre muerto (Presupuesto: 225 millones de dólares,

Recaudación: 1.000 millones de dólares• 9. - Las crónicas de Narnia: El príncipe Caspian (Presupuesto: 225 millones de dólares,

Recaudación: 419 millones de dólares)• 10. - Robin Hood (2010) (Presupuesto: 210 millones de dólares, Recaudación: 322 millones de

dólares)

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• Proceso de grabación de movimiento y el traslado de este a un modelo digital.

• Técnica de almacenar las acciones de actores humanos, y usar esa información para animar modelos digitales de personajes en animación 3D.

Motion Capture

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Técnica

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Ejemplo

Tintín y el secreto del unicornio (Steven Spielberg)

Making-of: 47:06 (Spots), 50:15 (Training), 26:07 (Scenes)

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Animación

• Rotoscopia• Dibujos animados convencionales• Stop Motion• Animación Digital:

– Toy Story (1º película integramente por ordenador) http://www.youtube.com/watch?v=78Mbg7QccKg

– Inserción de efectos especiales (After Effects)– Motion Capture: Técnica para dar fluidez

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Stop Motion

• Movimiento generado fotograma a fotograma

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Películas íntegras

• Mucha paciencia…

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Integrado en el film

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Smell-o-vision

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Odoravision

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3d estereoscópico

• Basado en ideas muy antiguas de estereoscopía.

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Proto-cine 3D

Crimen perfecto (1954, Hitchcock) La casa de cera (1953, de Toth)

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Hito en 3D• Avatar: primera película rodada (*casi 100%)

en 3D.

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Más allá de cine para niños

• Se puede emplear con objetivos diversos, más allá del efectismo en el espectador.

PinaLa cueva de los sueños olvidados

(Werner Herzog)