Las Tonterías Es Un Concepto Central en Alicia en El País de Las Maravillas Revisado

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Las tonteras es un concepto central en Alicia en el pas de las maravillas, esta nocin acerca de lo absurdo y contrario que desafa la lgica. En Alicia en el pas de las maravillas el sin sentido se puede asociar con la fantasa, hechos psicolgicos son tratados como hechos objetivos. Las cosas que no existen, como animales que hablan, los seres humanos en situaciones imposibles, todo se considera tan real como la tontera que revela la locura. Todo lo anterior se ve reforzado por el hecho de imaginar personajes y criaturas o acciones realizadas por los personajes extraos: el Conejo Blanco que mira su reloj todo el tiempo y siempre llega tarde, y la Sombrerero Loco y la Liebre de Marzo son los dos personajes que representan el absurdo; se utilizan juegos de palabras a travs de los nombres de sus personajes, como se dice en Ingls tan loco como un sombrerero loco" o "loco como una liebre de marzo."Podemos notar que Disney tom el lado infantil de Alicia en el pas de las maravillas para crear una pelcula que esconde el espacio adulto de la historia porque el destinatario es el pblico infantil. Existe todo un cambio en la realidad para criticar la sociedad actual, o simplemente para satisfacer el deseo de viajar en el mundo opuesto, un mundo que ofrece la posibilidad de escapar a todo tipo de convenciones, de crear todo un universo de smbolos que nos permitan extendernos y alejarnos de los tipos ya esencializados en un mundo que necesita abrirse a nuevas formas de ver el mundo y alejarse de los imperativos categricos.Si quisiramos analizar el contexto inmediato de Alicia, donde ella fuese nuestro nico eje de anlisis, y lejos de las teoras psicolgicas ms aceptadas que incluyen a la psicosis, depresin e incluso esquizofrenia, podemos decir que estamos ante los miedos de una adolescente (o pre adolescente) cuyos fantasmas son los del paso a la edad adulta. Considero como algn tipo de alegora el crecimiento desmesurado de nuestra protagonista, la cual puede interpretarse como la imagen que puede tener de s misma al paso de los aos (es bastante evidente que el crecimiento es de los cambios ms evidentes cuando pasamos a la edad adulta); elementos como las pastillas y las botellas muestran esa etapa en la adolescencia en la cual, por nuestra curiosidad, decidimos probar e intentar nuevas sustancias (drogas, alcohol, cigarro) idea que viene a reforzarse con la presencia de personajes locos como la oruga que fuma shisha y el gato sonriente. Por ltimo, quiero hacer hincapi en la figura del conejo blanco que no es ms que el tiempo que siempre apremia a los adultos y por ello es tan recurrente en la pelcula, as como la reina (que es una caricatura de la reina Victoria I de Reino Unido) que nos recuerda que los sistemas creados en la inmanencia siempre estn all y tarde que temprano nos atrapan en categoras que no fueron creadas por nosotros pero que no por ello nos son independientes.