Julian1
4
-
Upload
ratasaurio1 -
Category
Education
-
view
49 -
download
0
Transcript of Julian1
![Page 1: Julian1](https://reader035.fdocuments.ec/reader035/viewer/2022071702/55b617f5bb61eb0f5a8b47ef/html5/thumbnails/1.jpg)
![Page 2: Julian1](https://reader035.fdocuments.ec/reader035/viewer/2022071702/55b617f5bb61eb0f5a8b47ef/html5/thumbnails/2.jpg)
Conceptos de programación de scratch
secuencia
O Hace referencia a los pasos que un objeto o varios objetos debe seguir en un programa.
O El gatos se desplaza a la posición -190 – 120 y luego se desplaza a la posición 160 -125
![Page 3: Julian1](https://reader035.fdocuments.ec/reader035/viewer/2022071702/55b617f5bb61eb0f5a8b47ef/html5/thumbnails/3.jpg)
Conceptos de programación de scratch
INTERACION
O Los bloques se pueden repetir y ser interactuados por varias beses
O El gato se des plaza -176 -11 luego se desplaza a le posición -148-142
![Page 4: Julian1](https://reader035.fdocuments.ec/reader035/viewer/2022071702/55b617f5bb61eb0f5a8b47ef/html5/thumbnails/4.jpg)
Conceptos de programación de scratch
condicionales
O En los bloques se puede dar si o no según la condición
el gato se desplaza repetitivamente en la pocicion-138 64-46