IUTEPAL Seccion 1551 Redes Locales

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República Bolivariana De Venezuela Ministerio del Poder Popular Para la Educación Superior Instituto Universitario de Tecnología Juan Pablo Pérez Alfonzo I.U.T.E.P.A.L Puerto Cabello Edo Carabobo Facilitador (A): Bachilleres.: Yelmin Pérez Joycel .Velásquez C.I.: 19.567.638 Isnober .Rebolledo C.I.: 20.293.725 T.S.U Informática Sección 1551 Puerto Cabello Edo Carabobo 15 de Enero de 2016

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Final Corte de redes locales

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República Bolivariana De Venezuela

Ministerio del Poder Popular Para la Educación Superior Instituto Universitario de Tecnología Juan Pablo Pérez Alfonzo

I.U.T.E.P.A.L Puerto Cabello Edo Carabobo

Facilitador (A): Bachilleres.: Yelmin Pérez

Joycel .Velásquez C.I.: 19.567.638

Isnober .Rebolledo

C.I.: 20.293.725

T.S.U Informática Sección 1551

Puerto Cabello Edo Carabobo 15 de Enero de 2016

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Sistema operativo de red

Un sistema operativo de red, también llamado NOS (del inglés, Network

Operating System), es un software que permite la interconexión de ordenadores

para poder acceder a los servicios y recursos, hardware y software, creando redes

de computadoras. Al igual que un equipo no puede trabajar sin un sistema

operativo, una red de equipos no puede funcionar sin un sistema operativo de red.

Consiste en un software que posibilita la comunicación de un sistema informático

con otros equipos en el ámbito de una red.

o Las características genéricas de un sistema operativo de red son:

Conecta todos los equipos y recursos de la red.

Gestión de usuarios centralizada.

Proporciona seguridad, controlando el acceso a los datos y recursos.

Debe validar los accesos (claves, certificados, sistemas biométricos,

etc.) y ver aplicar las políticas de seguridad.

Coordina las funciones de red, incluso con las propias del equipo.

Comparte recursos (lleva a cabo la coordinación y los privilegios a la

hora de compartir). Por tanto, mejora notablemente la utilización de

los recursos.

Permite monitorizar y gestionar la red y sus componentes.

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Entorno de los sistemas operativos en red

Componentes de los sistemas operativos de red habituales son:

Servidores: Son equipos con sistemas operativos en red que proporcionan

recursos a los clientes, haciéndolos accesibles a los equipos de la red, sea

a otros servidores o, habitualmente, a clientes.

Clientes: Son equipos con un sistema operativo monopuesto conectados

para empezar a trabajar en red. A diferencia de los servidores, no

comparten sus recursos.

Dominios: Es una agrupación lógica de equipos, que permite realizar una

gestión centralizada, es decir, desde una ubicación se controla los servicios

administrativos del dominio. Los recursos los gestiona el servidor principal.

Uno de los protocolos habituales para la formación de dominios es LDAP.

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Sistemas operativos de Microsoft

Desde que Microsoft lanzó el primer Windows NT en 1.993 como sistema

operativo de red, no ha dejado de evolucionar y de aplicar funciones e

interoperabilidad con otros sistemas operativos como Netware. Windows NT

combina el sistema operativo del equipo y de red en un mismo sistema y trabaja

sobre un modelo de dominio. Está formado por Windows NT Server, que configura

un equipo para trabajar como servidor, y Windows NT Workstation, que

proporciona a un equipo las funciones de cliente. Después de Windows NT, se

presentaron Windows Server 2000 y Server 2003.

Sistemas Operativos en red

Son aquellos sistemas que permiten compartir entre varios ordenadores diferentes

recursos hardware y software con una gestión centralizada.

Ventajas

o La gestión se vuelve más sencilla:

o La gestión de los recursos y equipos de la red se hace de forma

centralizada.

o Puede conectar los equipos y recursos de la red.

o Coordina funciones de periféricos y recursos.

o Proporciona seguridad en el control de acceso.

o Optimiza la utilización de los recursos

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Desventajas

o Equipos más caros y potentes para actuar como servidores

o Coste del sistema operativo (coste por conexiones simultáneas...)

o Sistema crítico: necesidad de redundancia, personal especializado, etc.

Terminología

o Ordenador cliente: Equipos normalmente configurados normalmente con

SO monopuesto (Windows XP,Vista o Windows 7 normalmente), que se

conectan y validan al servidor para poder empezar a trabajar en la red.

o Ordenador Servidor: Equipos configurados normalmente con SO en red que

proporcionan recursos a los clientes y el software de red del cliente permite

que estos recursos estén disponibles para los equipos clientes.

o Un equipo puede actuar de cliente y servidor a la vez.

Hardware de un sistema en red

o Ordenador cliente: Normalmente cualquier equipo será válido. Será

necesaria una tarjeta de red o wifi para el acceso al servidor.

o Ordenador Servidor: Equipos normalmente con varios discos duros

(Sistemas RAID), mucha memoria RAM y varios procesadores. A menudo

trabajan varios juntos formando un cluster.

o Los dispositivos compartidos: disco duro, impresora...

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Límite de conexiones:

Sí, todos los Windows de escritorio tienen un límite de conexiones simultáneas,

este límite depende de la versión de Windows, siendo de un máximo de 10

conexiones simultáneas para los Windows 2000 Pro, Windows XP Pro, Windows

Vista Business y siguientes y Windows 7 Pro y siguientes. El resto de versiones

tienen el límite en 5 conexiones simultáneas.

Consecuencias del límite de conexiones

En si queremos usar un Windows de escritorio como servidor de una red local. En

estas circunstancias sólo 10 hosts como máximo se podrían conectar a un

Windows de forma simultánea (por ejemplo a una carpeta compartida, que no deja

de ser un servidor Samba "encubierto"); el onceavo host sería frenado y no tendría

acceso al "servidor" hasta que otro host deje la conexión libre. Como host se

entiende todo aquello que tenga una IP dentro de la red local, no sólo

ordenadores. Si se necesitan más conexiones de hosts habría que recurrir a

sistemas Server de Windows o a sistemas Linux.

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Sistema Operativo Unix

Los sistemas operativos UNIX desarrollados en los Laboratorios Bell se

cuentan entre los éxitos más notables en el campo de los sistemas operativos. Los

sistemas UNIX ofrecen un ambiente amable para el desarrollo de programas y el

procesamiento de textos. Brindan facilidad para combinar unos programas con

otros, lo cual sirve para fomentar un enfoque modular, de piezas de construcción y

orientado a las herramientas, para el diseño de programas. Una vez transportado

un sistema operativo UNIX a otra máquina, un enorme acervo de programas de

utilidad general queda disponible en la máquina de destino.

El sistema operativo UNIX de 1981 era un sistema de tecleo intensivo que

requería una larga lista de mandatos con diversas sintaxis. La generación más

reciente de sistemas UNIX ofrece en muchos casos interfaces amab les con el

usuario, orientadas al uso de ratón y de ventanas tales como X Window System de

MIT, NeWS de Sun Microsystem y Open Look de AT&T.

Los sistemas UNIX se han convertido en los sistemas operativos para

computadora personal preferidos por los usuarios de potencia, y es probable que

lo mismo suceda con millones de usuarios más.

Casi todos los fabricantes importantes de computadoras ofrecen en la

actualidad alguna forma de sistemas UNIX. Muchas compañías que habían estado

ofreciendo sistemas UNIX además de sus propios sistemas, ahora promueven los

sistemas UNIX dándoles por lo menos igual importancia

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Características Específicas.

Es un sistema operativo multiusuario, con capacidad de simular

multiprocesamiento y procesamiento no interactivo

Está escrito en un lenguaje de alto nivel : C.

Dispone de un lenguaje de control programable llamado SHELL.

Ofrece facilidades para la creación de programas y sistemas y el ambiente

adecuado para las tareas de diseños de software.

Emplea manejo dinámico de memoria por intercambio o paginación.

Tiene capacidad de interconexión de procesos.

Permite comunicación entre procesos.

Emplea un sistema jerárquico de archivos, con facilidades de protección de

archivos, cuentas y procesos.

Tiene facilidad para redireccionamiento de Entradas/Salidas.

Garantiza un alto grado de portabilidad.

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Ventajas de Linux.

Multiusuario.

Multitarea.

Soporta acceso remoto.

Soporte nativo de TCP/IP (Fácil conexión a Internet y otras redes)

Contiene xFree86, que es una interfaz gráfica de usuario basada en los

estándares de X-Window, y también es gratuita.

Al instalar el sistema operativo, también se tiene la posibilidad de instalar

varios programas, tales como: hojas de cálculo, bases de datos, procesadores de

texto, varios lenguajes de programación, paquetes de telecomunicaciones y

juegos.

Cumple los estándares POSIX y de Sistemas Abiertos, esto es que tiene la

capacidad de comunicarse con sistemas distintos a él.

Existe mucha documentación sobre éste.

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Desventajas de Linux.

Carencia de soporte técnico.

No ofrece mucha seguridad.

Problemas de hardware, no soporta todas las plataformas, y no es compatible con

algunas marcas específicas.

No existe un control de calidad al momento de elaborar software para Linux, pues

muchas veces las aplicaciones se hacen y se liberan sin control alguno.

Es poco probable que aplicaciones para DOS y OS/2, se ejecuten correctamente

bajo Linux.

No hay forma segura de instalarlo sin reparticiones el disco duro.

El reparticionar el disco duro, implica borrar toda la información del mismo y

después restablecerla.

Se requiere experiencia y conocimiento del sistema para administrarlo, pues como

es un sistema por línea de comandos, estos poseen muchas opciones y en

ocasiones es difícil realizar algunas tareas, que en otros sistemas operativos de

red son triviales.

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Concepto

Es un sistema operativo de tiempo compartido, controla los recursos de una

computadora y los asigna entre los usuarios. Permite a los usuarios correr sus

programas. Controla los dispositivos de periféricos conectados a la máquina.

Posee las siguientes características:

Sistemas operativos de red: Unix, Netware, NT

El Shell.

El shell es el mecanismo de los sistemas UNIX para lograr la comunicación

entre los usuarios y el sistema. Es un intérprete de comandos que lee líneas

tecleadas por el usuario y hace que se ejecuten las fu nciones del sistema

solicitadas. Es un programa de aplicación como cualquier otro; no es parte del

núcleo. Es frecuente que los sistemas UNIX manejen varios shells diferentes. El

shell no reside permanentemente en la memoria principal como e l núcleo; puede

intercambiarse cuando se necesite.

Tres de los shells más populares son el shell Bourne (Almacenado en el

archivo de programa sh), el shell Berkeley C (Almacenado en csh), y el shell Korn

(Almacenado en ksh). El shell Bourne ha sido el shell primordial en lo s sistemas

UNIX de AT&T. El shell C (Cuya sintaxis se asemeja a la del lenguaje de

programación C) fue desarrollado por Bill Joy de Sun Microsystems. El shell Korn

de AT&T ofrece muchas mejoras con respecto al shell Bourne, incluyendo diver

sas características del shell C. Estos shells no tienen una orientación gráfica, pero

siguen siendo populares entre los usuarios experimentados.

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El Núcleo.

Los sistemas UNIX contienen un núcleo, uno o más shells y diversos

programas de utilidad general. El núcleo es la parte central de los sistemas

operativos UNIX; encapsula el equipo y ofrece servicios de si stemas UNIX a los

programas de aplicaciones. El núcleo se encarga de la administración de

procesos, de memoria, de E/S y del reloj. Así como el shell proporciona servicios a

los usuarios, el núcleo proporciona servicios a los p rogramas de aplicación,

incluyendo al shell.

El núcleo administra la memoria real y asigna el procesador en forma

automática Otras funciones del núcleo se ejecutan en respuesta a solicitudes,

denominadas llamadas al sistema, de los procesos de aplicaci&o acute;n.

Los sistemas UNIX administran muchos procesos concurrentes. Cada

proceso tiene su propio espacio de direcciones como protección, pero los

procesos pueden compartir la misma copia de un programa reentrante.

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Sistema operativo de red AppleTalk

El sistema operativo de red AppleTalk está completamente integrado en el

sistema operativo de cada equipo que ejecuta el Mac OS. Su primera versión,

denominada LocalTalk, era lenta en comparación con los estándares de hoy en

día, pero trajo consigo la interconexión de los usuarios que rápidamente hicieron

uso de ella. Todavía forma parte del Apple Sistema Operativo de Red una forma

de interconexión por el puerto de serie de LocalTalk.

La implementación actual de AppleTalk permite posibilidades de interconexión

Trabajo en Grupo de alta velocidad entre equipos Apple, así como

interoperabilidad con otros equipos y sistemas operativos de red. No obstante,

esta interoperabilidad no forma parte, obviamente, del sistema operativo de Apple;

En su lugar, los usuarios de equipos distintos de Apple pueden conectar más

fácilmente sus recursos a un sistema operativo de red de Apple mediante Apple

IP, la implementación Apple del protocolo de red TCP/IP. Apple IP permite a

usuarios no Apple acceder a los recursos de Apple, como pueden ser archivos de

bases de datos.

Los equipos que forman parte del sistema operativo en red de Apple pueden

conectarse a otras redes utilizando servicios proporcionados por los fabricantes de

los Sistema Operativo de Red que se están ejecutando en los correspondientes

servidores de red. Toda la comunidad Windows NT Server, Novell NetWare y

Linux proporcionan servicios de interoperabilidad Apple para sus respectivas

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plataformas. Esto permite a los usuarios de Apple, conectados en red, hacer uso

de los recursos disponibles en estos servidores de red.

El formato de los servicios de directorio de AppleTalk se basa en las

características denominadas «zonas». Se trata de grupos lógicos de redes y

recursos (una red Apple Talk Fase 1 está formada por no más de una zona,

mientras que una red de Fase 2 puede tener hasta 255 zonas. Sin embargo, las

dos son incompatibles y no resulta sencillo mantenerlas en la misma estructura de

cableado de red). Estas zonas proporcionan un medio de agrupamiento de los

recursos de una red en unidades funcionales.

En el entorno actual de escritorio, los usuarios de Windows y Apple pueden

beneficiarse de un alto grado de interoperabilidad presente en el software de

aplicaciones. Las colecciones de productividad (aplicaciones estándar, por

ejemplo, hojas de cálculo, bases de datos, tratamiento de textos y correo

electrónico) pueden, a menudo, intercambiar información directamente.

AppleShare permite a los usuarios de un equipo Apple compartir con otros

usuarios Apple aquellos recursos para los que tienen asignados los permisos

apropiados para permitir su acceso. Con la interoperabilidad a nivel de sistema

operativo y a nivel de aplicación, el Sistema Operativo de Red de Apple puede

proporcionar a los clientes, y a otros Sistema Operativo de Red, una gama

completa de posibilidades de interconexión.

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Ventajas:

- Compartir recursos como impresoras y servidores de archivo.

- Transfiere información a una velocidad de 230 kilobits por segundo.

- Enlaza hasta 32 dispositivos (nodos) en una distancia de aproximadamente 300

metros.

Desventajas:

-Solo es para los equipos Apple Macintosh.

-Deben estar equipados con hardware AppleTalk y con software

adecuado.AppleTalk

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Un sistema operativo móvil o SsoO móvil es un sistema operativo que

controla un dispositivo móvil al igual que los PCs utilizan Windows o Linux Android

entre otros. Sin embargo, los sistemas operativos móviles son mucho más simples

y están más orientados a la conectividad inalámbrica, los formatos multimedia

para móviles y las diferentes maneras de introducir información en ellos.

Algunos de los sistemas operativos utilizados en los dispositivos móviles están

basados en el modelo de capas.

Android

El Sistema Android es sin duda el líder del mercado móvil en sistemas operativos,

está basado en Linux, diseñado originalmente para cámaras fotográficas

profesionales, luego fue vendido a Google y modificado para ser utilizado en

dispositivos móviles como los teléfonos inteligentes y luego en tablets como esso

del Galaxy Tab de Samsung , actualmente se encuentra en desarrollo para usarse

en netbooks y PCs, el desarrollador de este S.O. es Google, fue anunciado en el

2007 y liberado en el 2008; además de la creación de la Open Handset Alliance,

compuesto por 78 compañías de hardware, software y telecomunicaciones

dedicadas al desarrollo de estándares abiertos para celulares, esto le ha ayudado

mucho a Google a masificar el S.O, hasta el punto de ser usado por empresas

como HTC, LG, Samsung, Motorola entre otros.

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Android Inc., es la empresa que creó el sistema operativo móvil, se fundó en 2003

y fue comprada por Google en el 2005 y 2007 fue lanzado al mercado. Su nombre

se debe a su inventor, Andy Rubin. Originalmente era un sistema pensado para

las cámaras digitales.

Android está basado en Linux, disponiendo de un Kernel en este sistema y

utilizando una máquina virtual sobre este Kernel que es la responsable de

convertir el código escrito en Java de las aplicaciones a código capaz de

comprender el Kernel.

Las aplicaciones para Android se escriben y desarrollan en Java aunque con unas

APIS propias por lo que las aplicaciones escritas en Java para PC y demás

plataformas ya existentes no son compatibles con este sistema.

Una de las grandes cualidades o características de este sistema operativo es su

carácter abierto. Android se distribuye bajo dos tipos de licencias, una que abarca

todo el código del Kernel y que es GNU GPLv2 ( implica que su código se debe

poner al alcance de todos y que todos podremos hacer con este código l o que

nos parezca oportuno, modificarlo, ampliarlo, recortarlo, pero siempre estaremos

en la obligación de volver a licenciarlo con las misma licencia) Google también por

supuesto tiene otra licencia para el resto de componentes del sistema que se

licencia bajo APACHE v2 (implica que este código se pueda distribuir para ser

modificado y usado a antojo del que lo utilice, pero a diferencia del primer caso,

las modificaciones y el código resultante no es obligatorio el licenciarlo bajo las

mismas condiciones en las que se encontraba).

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Ventajas Del Sistema Android

1. El código de Android es abierto: Google liberó Android bajo licencia Apache.

Cualquier persona puede realizar una aplicación para Android.

2. Hoy día hay más de 650.000 aplicaciones disponibles para teléfonos Android,

aproximadamente 2/3 son gratis. Además la libertad de código permite adaptar

Android a bastantes otros dispositivos además de teléfonos celulares. Está

implantado en Tablets, GPS, relojes, microondas… incluso hay por internet una

versión de Android para PC.

3. El sistema Android es capaz de hacer funcionar a la vez varias aplicaciones y

además se encarga de gestionarlas, dejarlas en modo suspensión si no se utilizan

e incluso cerrarlas si llevan un periodo determinado de inactividad. De esta

manera se evita un consumo

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Desventajas Del Sistema Android

1. A pesar de ser una ventaja el ser un sistema multitarea: El hecho de tener

varias aplicaciones abiertas hacen que el consumo de la batería aumente y como

no todas las aplicaciones Android las cierra hay que instalar una aplicación para

que las cierre. En la Market de Android hay una buena cantidad de aplicaciones

para este fin, así que el problema es solucionable pero debería venir pre instalado

de fábrica.

2. Duración de la batería: la batería en un celular Android se agota muy rápido.

Utilizando las aplicaciones de manera moderada la batería puede llegar a durar

más, pero para un usuario que usa mucho sus aplicaciones la batería no tiende a

durar, lo que se puede solucionar con algunas aplicaciones, pero volvemos a lo

mismo no viene pre instalada de fábrica, hace falta una aplicación externa al

sistema Android para optimizar mejor la batería.

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iOS

iOS es el sistema operativo que da vida a dispositivos como el iPhone, el

iPad, el iPod Touch o el Apple TV. Su simplicidad y optimización son sus pilares

para que millones de usuarios se decanten por iOS en lugar de escoger otras

plataformas que necesitan un hardware más potente para mover con fluidez el

sistema operativo. Cada año, Apple lanza una gran actualización de iOS que suele

traer características exclusivas para los dispositivos más punteros que estén a la

venta en ese momento.

Anteriormente denominado iPhone OS creado por Apple originalmente para

el iPhone, siendo después usado en el iPod Touch e iPad. Es un derivado de Mac

OS X, se lanzó en el año 2007, aumento el interés con el iPod Touch e iPad que

son dispositivos con las capacidades multimedia del iPhone pero sin la capacidad

de hacer llamadas telefónicas, en si su principal revolución es una combinación

casi perfecta entre hardware y software, el manejo de la pantalla multi-táctil que no

podía ser superada por la competencia hasta el lanzamiento del celular Galaxy S I

y II por parte de Samsung.

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iOS

También conocido como Apple(iPhone), para los que menos se manejan en estas

áreas, empezamos con las:

Ventajas

Interfaz intuitiva

Sin duda no he visto sistema operativo más fácil de configurar que los iOS se

podría decir desde el punto de vista informático que su interfaz es aprueba de

tontos, damos dos toques a la pantalla y ya estamos en la configuración de

nuestro correo o de nuestro APN.

Navegación en Internet

Puedo destacar esta cualidad, y es que todos los dispositivos tienen un buen

desempeño pero el iPhone(siento yo) es más fluido en la navegación en la

Internet.

Asistente personal (SIRI)

No se puede dudar que el dar órdenes a nuestro terminal se ha puesto de moda y

es que con Siri inclusive podemos tener una modesta conversación con nuestro

terminal(en algúnas veces nada destable pero si bastante entretenido :D)

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Desventajas

Personalización

agregándole humor podemos decir que las modificaciones son cerradas, cerradas

every where por lo menos por medios legales según la garantía son nulos, creó no

estoy seguro pero ni el fondo de pantalla podemos cambiar a nuestro dispositivo

por lo tanto si te gusta personalizar el smartphone iOs no es tu mejor alternativa.

Flash ¿qué es eso?

A mí parecer ya es absurdo que Apple no allá incluido el soporte de flash en su

navegador y es que si bien el HTML5 está prosperando aún encontramos Flash en

miles de sitios web, por tanto con iOs no podremos visualizar esas páginas.

Transferencia de archivos

Podemos rescatar el primer punto(cerrado, cerrado everywhere) y es que podría

retarte a enviar un archivo por bluetooh(por ej: una imagén) a otro terminal no

Apple, por medios tradicionales no podremos hacerlo, claro esto se soluciona con

el jailbreak(ver definición en esté vinculo).

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Windows Phone

Anteriormente llamado Windows Mobile es un S.O. móvil compacto desarrollado

por Microsoft, se basa en el núcleo del sistema operativo Windows CE y cuenta

con un conjunto de aplicaciones básicas, actualmente va por la versión 10. Está

diseñado para ser similar a las versiones de escritorio de Windows estéticamente

y existe una gran oferta de software de terceros disponible para Windows Mobile,

la cual se puede adquirir a través de la tienda en línea Windows Marketplace for

MobileS

Windows Phone

Ventajas

Interfaz intuitiva

Podemos decir que esta es la más fácil de todas inclusive superando a la de iOs,

podemos acceder a toda la lista de programas con presionar la flecha al extremo

superior derecho y así a la vez acceder a la configuración.

Windows Live ID

Podemos fácilmente configurar nuestra cuenta de correo hotmail, live o cualquiera

subdirección montada sobre los servidores de Windows Live, y así mantener

sincronizada nuestra cuenta de correo, nuestros contactos y demás servicios

Microsoft.

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Sistema de seguridad

De todos los sistemas anteriores no he encontrado ningúna información relevante

sobre este apartado, por lo menos no sin tener que usar una aplicación externa, y

es que los Windows Phone atravez de nuestra cuenta de Windows Live ID, nos

permite hacer un borrado remoto de los archivos en caso de haber extraviado el

terminal(claro ahora con los famosos asaltos, también para no permitirle al

asaltante obtener datos relevantes de su victima nosotros).

Desventajas

Personalización

Esta se atribuye unicamente a los colores, de allí en fuera agregar una imagen de

fondo o widgets con libertad(solo los que trae el sistema) es una opción

descartada.

Flash, disculpe recién estamos traduciendo el sistema a mandarín

Al igual que iOS Windows Phone(WP) no es compatible con Flash, creo que ni

sabe que es eso :d.

Multitareas

Acá al contrario que Android el problema es que no permite ser multitareas con

aplicación de terceros por lo tanto quedamos limitados a que si cerramos por

ejemplo el App de Facebook, debemos de volver a abrirle y recargarlo de nuevo.