Interfaces gr+íficas
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RELACIÓN MAQUETA/SUJETO INTERACTIVIDAD - Relación recíproca entre 2 sistemas GRADO DE INTERACTIVIDAD SELECTIVA Cada acción trae una concecuencia predeterminada. TIPOS DE INTERACCIÓN NO LINEAL No hay guía El usuario hace el recorrido libre ESTÁTICA La información permanece igual en el tiempo (permanente) GENERATIVA Representación de información determinada. INFORMACIÓN BRINDADA AL USUARIO REALIDAD AUMENTADA La información virtual comple- - menta lA que brinda la maqueta (física). MAQUETAS INTERACTIVAS Tecnologías LUMINOSIDAD Luces de cubierta Iluminan la superficie de la maqueta. Reflectores de búsqueda Iluminación puntual para destacar. Comunicación “Creston” “Watchout” Intercambio
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RELACIÓN MAQUETA/SUJETO
INTERACTIVIDAD - Relación recíproca entre 2 sistemas
GRADO DE INTERACTIVIDAD SELECTIVA
Cada acción trae una concecuencia predeterminada.
TIPOS DE INTERACCIÓN
NO LINEAL No hay guía El usuario hace el recorrido libre
ESTÁTICA La información permanece igual en el tiempo (permanente)
GENERATIVA Representación de información determinada.
INFORMACIÓN BRINDADA AL USUARIO
REALIDAD AUMENTADA La información virtual comple--menta lA que brinda la maqueta (física).
MAQUETAS INTERACTIVAS
Tecnologías
LUMINOSIDAD
Luces de cubierta Iluminan la superficie de la maqueta.
Reflectores de búsqueda Iluminación puntual para destacar.
Comunicación
“Creston”
“Watchout”
Intercambio